|
updated 02.01.23 20:29 08.05.14 16:06 |
Бафуся | *** Вдохни запах мечты! ***... © *** pinned |
ru |
ушла из мира доброта,
опустошили наши души,
теперь живет в них равнодушье,
бездушье, злоба, пустота
царит насилие и месть,
гордыня правит и упрямство,
летает призрак безразличья,
ненависть, глупость и коварство
проснитесь люди, встрепенитесь,
убейте в душах пустоту,
избавьте сердце вы от боли,
верните счастье, доброту
пусть горечь, желчь, печаль и ярость
исчезнут раз и навсегда,
пришла пора расправить крылья,
эпоха возрождения настала
а в танце неземном кружатся звёзды,
и мчится лихо жизни колесница,
всё возвратится на круги своя однажды,
и музыка вселенной повторится.
движение происходит по спирали,
виток, за ним другой и рядом Вечность,
вновь свет и тьма единым целым стали,
господствует любовь и царит нежность
тишина, даст благие советы,
знаком в небе, укажет путь,
свет в тунеле, начало дороги,
очень важно теперь не свернуть
мрак отступит и канет в лета,
для души у нас есть, храм,
он дарован был вселенной
и дыханием вечности дан
голос тихо звучит в тишине
это Вечность поет душе,
словно трели, соловья,
льется нежная музыка
и снова под святыми небесами,
гармония, любовь и созиданье,
мелодия звучит на струнах сердца,
мир наполняет, совершенство
Mood: вредное 
|
Comments: 8 | |
|
|
|
07.04.14 21:30 |
Бондя | Танцульки |
ru |
|
|
|
|
|
updated 24.05.25 05:41 13.03.14 04:14 |
Бафуся | *** из времени в Вечность...***... © *** pinned |
ru |
рождаются дети
на нашей планете,
лишь Небу известно
о том как их встретят
одним повезёт,
их полюбят и примут,
бывает иначе,
на всё есть причины
заботливый ангел,
душа для полёта,
иль демон стал рядом
и жить неохота
задумайтесь Люди
о том как пришли,
и что даровали,
пока Вы в пути
скрижали судьбы
пишут наши сердца,
а счастлив лишь тот
кто сумел осознать!
..
- в поисках истины ...
Mood: коварное 
|
Comments: 4 | |
|
|
|
05.03.14 00:12 |
Ангел со злыми глазами | Еще стихо |
ru |
Замнём мы в который раз
Непрошеных мыслей гнёт:
Наверное каждый из нас
Врёт.
Хлестнули слова как плеть
Про мой неуемный нрав...
Про то, что пора взрослеть
Прав.
Я что-то скажу вслух,
Отчаянье и надрыв
Ехидным изгибом губ
Скрыв.
|
Comments: 7 | |
|
|
|
updated 19.08.14 19:15 08.02.14 16:45 |
Бондя | Наставничество |
ru |
Ссылка для регистрации: http://dreamscity.combats.com/register.pl?r=1043780173
Я готов стать твоим воспитанником. Что мне нужно делать?
Чьим-либо воспитанником можно стать ТОЛЬКО при регистрации нового персонажа. Увы, текущего придется удалить. Сделать это можно через верхнее меню "Безопасность" - "Смена пароля" - "Удаление персонажа". После этого смело можно регистрировать нового персонажа. ВАЖНО! Во время регистрации на странице с подтверждением буквенного кода в отдельном поле нужно ввести мой логин - Бондя
Добавьте эту страницу в избранное в браузере чтобы не потерять ссылку на этот справочник. Так же эта ссылка есть в инфо моего персонажа.
Не могу написать тебе в ответ в чате.
ICQ#: 417-664-464, при добавлении укажите свой ник в БК.
Где я могу почерпнуть информацию о системе наставничества?
Официальную новость на новостной ленте БК Вы можете найти тут - http://news.combats.com/2215_6.html
Какие бонусы и привилегии я получу, став твоим воспитанником?
• бонусные зубы при получении уровня (до 8-го);
• уникальную вещь или предмет экипировки на каждом уровне;
• наставник может передать знания (обучить) своего воспитанника 3-м книжным приемам, которые у него изучены (выбор приема проходит случайным образом) - с 5-го уровня;
• наставник может лечить травмы воспитанника 1 раз в 3 часа - с 5-го уровня;
• наставник может вмешаться в бой на стороне воспитанника 1 раз в 3 часа (кроме конфликтных поединков) - с 8-го уровня.
Возьмешь меня в клан?
Вступление в клан - вопрос отдельный от системы наставничества. Преимущество у игроков из Санкт-Петербурга и быстро качающимся. :)
Каким образом мы будем общаться?
У наставника и воспитанника есть отдельный чат, который работает в т.ч. между городами.
Другие рекомендуют мне становиться луком
Просто они сами лучники и им проще заманить тебя своими приёмами. Но этот выбор таит в себе следующие проблемы:
- Лучники не могут нормально копать пещеры, а значит нужен будет ещё один комплект вещей, что не дешево
- Лучники не рулят на старших уровнях, за исключением тех, что влили тыщу-другую евро
Быстрая бюджетная прокачка с 0 по 7 уровень:
Данный гайд ни в коем случае не претендует на единственно правильный. Ты можешь прокачивать своего персонажа по своему усмотрению. Хотя с 1 по 3й уровень лучше его придерживаться. Если же ты планируешь тратить на игру деньги, то скажи это, расскажу как можно усилить персонажа с их помощью.
Нулевой уровень [0]
- открываешь контейнер (находится у тебя в инвентаре), находишь в нем накидку воспитанника
- бросаешь 3 стата (и все последующие) только в ловкость
- ходишь в бои «1 на 1»
Первый уровень [1]
- открываешь контейнер, находишь в нем штаны и рубашку воспитанника, статы в них распределяешь в ловкость
- делаешь 6 выносливости
- бросаешь все последующие статы только в ловкость
- накопив 7 гнилых зубов покупаешь Щит бессердечного военачальника (одеваешь его)
- ходишь в бои «1 на 1»
- ничего больше не покупае
Второй уровень [2]
- открываешь контейнер, находишь в нем перчатки/наручи (рандомно дается одна из шмоток) воспитанника, стат на шмотке кидаешь в ловкость
- бросаешь 3 стата (и все последующие) только в ловкость, твоя цель 25 ловкости
- покупаешь Острие забытого предка в магазине 2 шт (либо 1 шт. + щит, купленный на 1-м уровне, по желанию)
- бросаешь 1 умение в «Кастеты, ножи», сохраняешь, затем бросаешь 1 умение во владения вторым оружием, сохраняешь, все последующие умения бросаешь только в «Кастеты, ножи» до 4-го уровня включительно
- ходишь в хаотичные бои (далее – хаоты)
- ничего не покупаешь
Третий уровень [3]
- открываешь контейнер, находишь в нем шлем/ботинки/пояс (рандомно дается одна из шмоток) воспитанника, стат на шмотке кидаешь в ловкость
- делаешь 8 выносливости
- бросаешь остальные статы (и все последующие) только в ловкость
- при желании, можешь дополнительно купить 1-2 недорогие вещи 3-го уровня, но лучше экономить зубы, они очень пригодятся на 7-м уровне
- ходишь в хаоты
Четвертый уровень [4]
- принимаешь решение, каким классом будешь качаться дальше (рекомендую оставить уворота или стать танком с уклоном на антиуворот)
- открываешь контейнер, находишь в нем серьги/ожерелье (рандомно дается одна из шмоток) воспитанника, статы на шмотке кидаешь в ловкость.
- делаешь 10 выносливости
- бросаешь остальные статы (и все последующие) только в ловкость
- Канализация (далее – Каналка). Есть в Дримс, Лоу и Мун сити. Подробнее: http://www.darkclan.ru/cgi/lib.pl?p=underground#sol и http://lib.combats.com/section-77
Там ты сможешь собрать себе полный комплект на 4-ый уровень бесплатно. Нужно просто ходить и убивать монстров, собирать с них выпавший хлам и менять его на жетоны у Луки (бот). За жетоны там же покупаются вещи. Поначалу монстры могут оказаться для тебя сложными, поэтому лучше поначалу ходить в команде (максимум 5 человек, но достаточно 2-3). Проще всего Каналку чистить уворотом.
- Сторожевая башня. Подробнее: http://www.darkclan.ru/cgi/lib.pl?p=abbadon
Попасть в неё можно следующим образом: Центральная Площадь => Вокзал => Портал => Abandoned Plain = > Центральная Площадь (уже там) => Сторожевая башня.
Выполнив один из квестов героя, ты сможете получить Героическое кольцо +100 хп. Для этого нужно будет убивать местных монстров. Важно: даже в команде без полного комплекта 4-го уровня из Канализации там делать нечего, монстры сильные. Квест можно сделать на любом уровне.
- комната Знахаря.
С 4-го уровня и выше здесь ты сможешь перекидывать свои статы и умения
- Зверь. Подробнее: http://subway.in.ua/library.php?page=lib_animals
Рекомендую купить зверя на 4-м уровне и качать его.
Для уворота/лучника – кот, для крита – сова, для танка/силовика/арбалета – черт, для мага – светляк. Есть еще свин, его можно в принципе взять танку. Пес – бесполезный питомец.
- ходишь в хаоты
Пятый уровень [5]
- делаешь 13 выносливости
- бросаешь остальные статы (и все последующие) только в ловкость, твоя цель 50 ловкости
- можно собрать фулл на 5-ый уровень на 2-м этаже Каналки
- можно сделать квест на Героическое кольцо, если ты еще его не сделал
- ходишь в хаоты
- на 5-м уровне и выше ты сможешь «узаконить» выбранный тобой класс (я рекомендую не спешить с этим), подробнее: http://lib.combats.com/article-multi
- при желании, ты можешь открыть контейнер, но для этого нужна отмычка, приобретаемая в Березке за 1 екр. Там будет броня, "Учебник воспитанника" и сумка, увеличивающая вместимость инвентаря. Если ты решил открыть контейнер, ни в коем случае не используй “Учебник воспитанника” без Наставника! С помощью учебника Наставник сможет передать тебе до трех покупных приемов.
Шестой уровень [6]
- тут два варианта, либо стремиться сделать 75 ловкости (с котом), остальное выносливость, либо делать 25 выносливости, а остальное ловкость (но только, если получится её сделать не менее, чем 50) – можно, как вариант, протестировать оба варианта в хаотах / Канализации.
- если ты открыл отмычкjй контейнер на 5-м уровне, то, предупредив Наставника, можно использовать "Учебник воспитанника" во второй раз.
- можно собрать фулл на 6-ый уровень на 2-м этаже Каналки
- ходишь в хаоты
- можно сделать квест на Героическое кольцо, если ты еще его не сделал
- Некровилль, подробнее: http://lib.combats.com/section-95
Находится в Олд сити.
Если хотите пролететь совсем быстро нубоуровни, то различные комплекы качества R/VR/ER ждут тебя в березке, покупай и расти, на старших уровнях тебя ждет больше возможностей и вариантов развития персонажа, а так же активная помощь от меня как наставника!!!
Небольшой FAQ для новичков:
Подробная информация по игровому миру Бойцовского Клуба
http://subway.in.ua
1. Зачем нужны Оковы сущности и где их взять
Оковы сущности можно получить в бою. Необходимы для сбора чарок на алтарях в подземелье - из трех чарок низшего уровня и определенного количества оков сущности можно получить чарку уровнем выше.
2. Что такое Призовой хаот
Обычный хаот с увеличенным шансом получения Оковы сущности.
3. Как открывается контейнер 5го уровня
Открывается с помощью Специальные отмычки R стоимостью 1.00 екр., которые можно купить в магазине "Березка".
Центральная Площадь - Магазин Березка - Амуниция: Дополнительные предметы - Специальные отмычки R
4. Как вылечить травму
Если ты 0-4 уровень, вылечиться можешь только сам, купив в магазине свиток "Лечение травм F" ценою 5 зубов.
Если ты уровень 5+, первый способ также работает, но есть еще возможность исцеления тебя Наставником (общая задержка 3 часа).
5. Можешь в бой вмешаться?
Наставник может вмешиваться в бой воспитанника 1 раз в 3 часа только при достижении воспитанником 8го уровня.
6. Как взять новый класс
Гостиница - Работа с классами
Официальная новость http://news.combats.com/2120_14.html
Классы нужно выбирать на старших уровнях - на 11-12, когда уже пойдут серьезные вложения и точно будешь знать кем играть.
7. Сколько опыта до...
http://subway.in.ua/library.php?page=lib_exptable&case=low
8. Что делать с екровыми вещами, если я покупаю новые
Екровые вещи лучше складывать в Гостиннице, скорее всего они тебе еще пригодятся для других классов. Продать их можно только в обычный магазин за копейки.
9. Можно ли менять серебряные жетоны на золотые
У Луки можно обменять Серебрянные Жетоны на Золотые Жетоны. 3 к 1.
10. Почему у меня перестали работать приемы
Ты купил вещь не своего класса, например ты уворот и купил вещь для стрелка.
11. Как мне перекинуть статы
Возможность перекидки статов, умений и особенностей появляется с 4го уровня (бесплатно один раз в сутки).
Таверна - Комната Знахаря - Сеанс у Знахаря
12. Где купить свитки "Восстановление энергии 300HP F"
Ближайший город из Лоу - Мун. Целесообразнее всего туда отправляться ночным 8ми часовым портом за 2 кр, обратно - бесплатным Порталом.
13. Через какой город можно попасть в ...
Если ты планируешь полетать по городам, тебе непременно пригодится Карта Порталов http://subway.in.ua/library.php?page=lib_portal
14. Информация по Канализации
http://subway.in.ua/lib_articles.php?page=articles_kanal&case=kanal
15. Информация по Некровилю
http://subway.in.ua/lib_articles.php?page=articles_gy&case=gy
16. Как получить Героическое кольцо
Можно получить у Сержанта в обмен на трофейные Жетоны в Сторожевой Башне Abandoned Plain
Карта http://subway.in.ua/index2.php?page=map - Сторожевая Башня
Описание http://subway.in.ua/index2.php?page=clothes&category=Вещи из Сторожевой Башни
17. Можно ли потратить зубы на 8м уровне
При переходе на 8й уровень все, что куплено за зубы (кроме обмундирования) станет недоступно, как и сами зубы.
Но открыв новый мультикласс ты снова сможешь увидеть зубы и все что было куплено за них и не привязалось к другому классу.
|
Comments: 1 | |
|
|
|
updated 14.07.16 02:58 13.11.13 23:32 |
Бафуся | *** песТня *** |
ru |
...
√
HideОределенно, работу Вы проделали немалую.. наше Вам за это почтение и уважение!
И как говорят: "неудобно штаны через голову одевать, а всё остальное удобно", но всё же - многое неудобно, а следовательно надлежит исправлению, тобишь доведению до логического завершения и элементарного комфорта.
Я всё понимаю, и трудности, и то что админия старается разнообразить игровой момент внося новшества в игру, однако хотелось бы, чтобы это всё было в радость, так уж устроены люди:)
Попытаюсь кратко по возможности и чётко изложить то, что на мой взгляд можно доработать без особых затрат:
- третья сумка - с восьмого уровня или увеличить параметры рюкзака
√ - горючку - в накопления
- Подгорный Эдельвейс 35/28 и прочие в этом плане штуки - слаживать в одну пачку и уменьшить вес до 0.1
- за бои в пещерах - минимальный опыт на постоянной основе
- урегулировать сдачу выкопанных вещей в гос маг - поднятием процента, чтобы убрать обвал цен и поднять интерес дигеров
- мысленная связь - пусть работает во всех городах включая анклавы и аб
√ - разрешить заключать брачные союзы - между разными склонками
√ - отдельную в инвентаре вкладку - "подарки"
√ - увеличить в апартаментах Место для подарков: 0/250 - до ... чем больше тем лучше
(сундук может быть фиолетовым: - в бобочку, цветочек, крапинку, главное, чтобы он появился в продаже с такой вместимостью, вариант в кредах имеет право на улучшение и определенные плюсы)
- начинающим игрокам - не выжить играя с мультами, а это значит нет притока новых людей; нужно усовершенствовать этот момент игры
- уровнять - классы
- привязать приёмы - к активным классам
- снизить - стоимость подгонки
- продлить получение аповых кредитов - до 11уровня
- сделать возможным самостоятельно выбирать параметры - у гриба, корон, венцов по классу персонажа
- утиль - вещей за креды (поможет игрокам в материальном плане и с выбором нового для персонажа)
- обмен екровых вещей в березках - с доплатой на новые
- ввести возможность обмена кредов - на екры в банке по удвоенному/3 курсу клуба, это выведет излишки средств и пополнит тем самым казну клуба (биржа, наполняет карманы игрока, не проекта; новые игроки частенько старадют из-за обмана, пытаясь купить екр на самое простейшее - очки для эма)
√ - бесплатные и экстровагантные образы - для рыцарей городов
- воплотить возможность игры - для мобильных устройст (планшеты)
- защитить пользователей игры - от невежества, хамства, грубости (негатив в общении не ведет к развитию проекта)
- приём искалечить в хаотах - вывести (оставив его применение в боях один на один пли по клановой отработке)
игра должна быть для души, а не для того, чтобы какой/ая-то самодур развешивал калечки без повода, по причине его/её плохого настроения
- следует прекратить избиение на Ц.П. по склонкам - несёт негатив и озлобленность, такие бои равносильны отлову и избиениям младенцев, но никак не бой на равных
- попутно убрать програмно кровавые нападения в этом виде сражений
- заменить слово благородство - на иное, ибо эти бои проходящие сейчас, с благородством не с родни (к примеру на стяжательство или шакальство, кстати ранее такого рода поединки так и величались), благородство это не побои, а скорее защита от оных
- а вообще, следует перенести сами бои по склонке, коль таковые имеют место быть в клубе туда, где проходят и хаоты; человек осознанно будет принимать участие в таком виде боя, а не подвергаться вынужденному избиению, возможно тогда они будут похожи на благородные
- рассмотреть и ввести возможность получать благо альтернативно - в пещерах, квестами
- каждой склонке - уникальную способность и возможность для самовыражения
- на площадях оставить проведение войны между кланами, отморозки, бабки, бугаги, безумные маги и прочие в этом роде
- аб раз город торговли им и должен быть, а не городом шакальства и убийств на площадях (хотите устроить резню - введите кровавые локации с боями без правил - на отшибе кепа, к примеру в парке атракционов)
- многополярный мир должен жить и развиваться - стихии есть, пусть будут и последователи
это очень просто сделать, если взять за основу реальные дни рождений персонажей, как ранее были знаки зодиака
в реальной жизни это так выглядит:
огонь - активность, энергия, карьера (без воздуха огню не гореть; принцип: действие) - Овен, Лев, Стрелец / 21 марта - 20 апреля, 23 июля - 22 августа, 22 ноября - 21 декабря
воздух - интеллект, разум, чувства, экспериментаторство (воздух нужен всем; принцип: жизнь, обмен, контакт) - Близнецы, Весы, Водолей / 21 мая - 20 июня, 24 сентября - 23 октября, 20 января - 18 февраля
земля - практичность, постоянство, пассивность (сосуществование; принцип: стабильность) - Телец, Дева, Козерог / 21 апреля - 20 мая, 23 августа - 23 сентября, 22 декабря - 19 января
вода - эмоции, экстравагантность, отождествление (взаимозависимость; принцип: изменчивость) - Рак, Скорпион, Рыбы / 21 июня - 22июля, 24 октября - 21 ноября, 19 февраля - 20 марта
- азарт, удовольствие и игра это понятия связанные в одно целое, людям нужны зрелища и плюшки как хлеб насущный
снизить отток людей из проекта помогут - праздники в игре приравненные к реальным (чудесное тому подтверждение введение тыкв, почему бы не продолжить в таком плане ...)
хеллоуин - тыква, семки, кофеты
коляда и рождество(католическое и православное) - звезда, искры, конфеты;
новый год - снеговик, сосульки, конфеты;
валентина день; 23 февраля; 8 марта; 1 апреля;
пасха - яйцо/заяц/ципленок, булка, конфеты;
масленица - кукла из соломы, блин, конфеты;
купалье - венок, цвет папоротника, конфеты;
спасы т.е. праздники урожая - яблоко, мед, мак в виде цветка;
1 сентября
зимнее солнцестояние (коляда) 21-24.12; весеннее равноденствие(масленица) 21-24.03; летнее солнцестояние(ярилин день т.е. купалье) 20-24.06; спасы 20.07-7.08; осеннее равноденствие(бабье лето) 20-24.09
однако при всем этом многообразии следует учесть вариант ненападения 12лвл на 8ых уровней из-за плюшек и обязательно ввести возможность слаживания выбитого ресурса по качеству в пачки плюс положить его в слоты, чтобы потом можно было поменять на сувенирную продукцию
ещё хотелось бы не однообразия при всём этом в боевом плане, желательно каждому классу - свою плюшку для боя (по аналогии - тыкву), ибо то что происходило сейчас с использованием тыкв показало однообразие и потерю интереса, после того как у всех было всё одинаковое, а людям свойственно выделяться, разнообразие по классам поможет этому
- следует дать шанс игрокам обеспечить персонажа на боеспособном уровне компенсировав свои финансовые возможности за счёт потраченного времени в пещере
дискредитация и дискриминация как таковые в игре не имеют право на существование, а по признаку достатка и тем паче
- привлекательность всех пещер - для всех уровней - равномерно нагрузит города
следовательно следует во всех пещерах, в доступном месте для каждого уровня 8-12, ввести шанс на выпадение вещей (качества R-L учитывая при выборе класс вещи галочкой, с привязкой общей судьбой к поднявшему, при этом сделав различии по уровню, каждому свое) сие значит, что игрок самостоятельно путем проб и ошибок, но сможет получить необходимую ему вещь без унижений и оплат, а 12 лвл програмно не сможет взять вещь предназначенную для 8
пользователь зайдя даже на пару часов в игру - сможет найти себе место в ней и с пользой для своего персонажа провести его тут;
потому как у многих из нас свой график жизни в реале, игра лишь дополнение к нему, поэтому хотелось бы, чтобы человек вошедший сюда в любое время смог найти себе применение, не зависив не от кого, и чем проще оно будет тем удачнее для игры и пользователей.
Процесс игры должен быть построен так, чтобы человек сюда захотел вернуться ещё и ещё, побыв тут однажды.
Смысл игры - в боях и сражениях, так пусть они будут приятными для души каждого вошедшего сюда, даже на минуты, неговоря уже про часы проведённые тут; социальный пакет нигде и никогда ещё не мешал, а лишь дополнял процесс самовыражения, позвольте и ему на существование в игре, минусов уж точно он не принесет, а даст дополнительную возможность людям быть Людьми с большой буквы и поможет убрать всё то недовольство, а порой и озлобленность, которая льётся уже через край в проекте.
Мы пришли в этот мир каждый своей дорогой, видели его взлеты и падения, пережили застой и радовались изменениям, искали чудес и новых впечатлений, мечтали о несметных сокровищах и приключениях..
Труден путь познания; непонимание и человеческая злость разрушают всё и вся. Но время, всех ставит на свои места, даёт нам возможность увидеть саму суть игры, помогает понять, кто есть кто.
Кто-то из выдающихся людей древности сказал, что движение происходит по спирали, многое повторяется, в новом витке, но на новом уровне. Я хочу верить, что лучшее повторится, и мир Б.К. возродится, дополнится новым и более совершенным.
Пусть старания и долгий труд создателей игры - да не будут напрасными! Игра должна нести радость!
с уважением Бафуся.
...
Повелитель Снов [21]
Общая > Обсуждение наиболее острых проблем мира комбатса. ( 13.11.13 17:32)
http://forum.combats.com/?id=138434955000&p=1
- страница: 71 (*** песТня ***)
А как бы поступили вы? | 13/11/13 18:18
http://news.combats.com/2342_5.html
- страница: 5 (*** песТня ***)
+
кое что из прошлого, но до сей поры актуально:
http://scrolls.combats.com/~Бафуся/508038.html
http://scrolls.combats.com/~Бафуся/267328.html
.. © ..
Mood: мечтательное 
|
Comments: 7 | |
|
|
|
updated 22.01.14 21:51 25.10.13 12:54 |
Diplomatheh-sia | На Ама |
ru |
Правила походов за Амулетом Амадеуса.
1) Нельзя брать вещь (одежду) о которой ты не договорился с лидером группы.
2) Свитки: Напор, Свирепость, Уязвимость качества EF и R могут поднимать только ударники похода. Если ты не ударник - просто сообщи о найденом свитке.
3) Нельзя нападать на боссов без команды лидера группы или нарушать установленную им очередность нападения.
4) Нельзя оспаривать маршруты перемещения участников похода (кто куда идет и т.п.), препираться в чате или пытаться брать на себя роль лидера группы.
5) С правилами ознакомился и с ними согласен, а так же с тем, что за нарушение правил последует наказание.
о походе тут http://scrolls.combats.com/~Diplomatheh-sia
СИЛА -> голова (золотистый щит)
ЛОВКОСТЬ -> магический (фиолетовый щит)
ИНТУИЦИЯ -> зараженный (красный щит)
ВЫНОСЛИВОСТЬ -> царский (зелёный щит)
ИНТЕЛЛЕКТ -> запутаный (бирюзовый щит)
качество....Чарки....Оковы
...P..................3.............1..
...F..................9.............5..
..VF...............27...........18..
..EF...............81............58..
...R..............243..........179..
|
|
|
|
|
updated 18.02.14 20:53 24.10.13 12:58 |
Теоретик Коммунизма | Космос будет наш! |
ru |
|
Comments: 1 | |
|
|
Total posts: 2646 Pages: 265
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|