login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
ЗАПИСКИ ЧЕЛОВЕКА В БРОНЕ | brave_warrior-1100606964 Open user info Open user photogallery
Friend page
21.05.09 17:13   |  Лорд Принцесса Open user info Open user photogallery |   Есть идея...  ru
 Только вот надо оно кому?
Comments: 12 | Post comment
24.04.09 10:23   |  Necrofilus Open user info Open user photogallery |   Турнир 11-х левелов. Capital. 2009  ru


Mood: пятничное 
Comments: 4 | Post comment
updated 02.04.09 18:09
02.04.09 15:02   |  Лорд Принцесса Open user info Open user photogallery |   «Герои»
 ru
 Герои – великие воины, внесшие наибольший вклад в победу в Статусной битве. Ранг «Героя» определяется исходя из нескольких показателей: нанесенный урон, вылеченные ХР, использованные тактики и общее время жизни в бою.

Героями после окончания сражения автоматически становятся 10 человек. Из них 7 бойцов-победителей и 3 поверженных лидера. Каждый получает дополнительную прибавку к опыту от 100% до 10%, причем тройка проигравших также получает опыт! Великие воины-победители (первые трое) и самый результативный проигравший получают в награду « Золотую Звезду Великого Воина», остальным достаются «Серебряные Звезды Великого Воина». Первая тройка ко всему прочему получает что-то вроде благословления на 24 часа – «Воодушевление победой» (СЛИИ +25, уровень жизни +300)

1. Боец 1 (победитель) ЗЗВВ(*) + 100% опыта + «Воодушевление победой»
2. Боец 2 (победитель) ЗЗВВ(*) + 90% опыта + «Воодушевление победой»
3. Боец 3 (победитель) ЗЗВВ(*) + 80% опыта + «Воодушевление победой»
4. Боец 4 (победитель) СЗВВ(*) + 70% опыта
5. Боец 5 (победитель) СЗВВ(*) + 60% опыта
6. Боец 6 (победитель) СЗВВ(*) + 50% опыта
7. Боец 7 (победитель) СЗВВ(*) + 40% опыта
8. Боец 8 (проигравший) ЗЗВВ(*) + 30% опыта
9. Боец 9 (проигравший) СЗВВ(*) + 20% опыта
10. Боец 10 (проигравший) СЗВВ(*) + 10% опыта

В Capital sity появляется новое загадочное здание – «Башня Богов». Башня представляет собой высокий шпиль, стремящийся к облакам с широким основанием из белого гладкого камня. Вход в башню охраняют несколько золотых статуй, от которых веет магической энергией. Подойти к Башне никто не решается. Каждого подходящего охватывает панический страх, который усиливается с каждым шагом …

Башня будет оставаться неприступной до тех пор, пока «Великий Воин» не осмелится преодолеть барьер страха и ужаса, пройти мимо огромных золотых статуй и проникнуть внутрь, чтобы прикоснуться к Великой Тайне.
Великий Воин – боец, который имеет 100 «Золотых Звезд Великого Воина» или 150 «Серебряных Звезд Великого Воина» (возможен вариант, например, когда 48 ЗЗВВ и 79 СЗВВ. Золотая звезда приравнивается к двум серебряным)
Внутри башни живет Клятвоотступник. Он выполняя волю Ангела может наградить взамен Золотых Звезд одним из Артефактов:

• Око Ангела – знак отличия (+100% опыта выбранному бойцу на 24 часа, вешается как метка) отображается в инфе как знак отличия, присваивается автоматически.

Артефакты, которые Клятвоотступник обменяет на Золотые/серебряные Звезды Великого Воина:
• Божественная Искра (силы/лоскости/интуиции/интелекта) – кольцо, дающее +100 статов соответственно.
• Кровь Богов – кольцо, повышающее уровень НР +3000.
• Небесная Длань – плащ, дающий владельцу +250 защита от магии, +250 защиты от урона, +250 НР.
• Острие Тверди – заточка на оружие 0/5, повышает мин. урон +15 и макс. урон +25
• Сгусток Стихии – заговор на посохи 0/5, увеличивает мф. магии стихий +50%
• Благословление Ангела – свиток СЛИИ +100, удача +300, долговечность 0/100, действует 3 часа
Comments: 34 | Post comment
23.03.09 15:45   |  Лорд Принцесса Open user info Open user photogallery |   Дополнение ремонтной мастерской  ru
 Кузнец

Чтобы добавить побольше «живости» нашему Клубу, почему бы не ввести в ремонтной мастерской вполне ожидаемого КУЗНЕЦА? Красивого бота с персональным образом и собственными квестами, с которым еще и поболтать можно. Все нынешние функции по подгонке, ремонту и гравировке поручить ему. Да не просто так, чтобы он все молча делал, а чтобы советом помогал!

Значит, есть у нас МАСТЕР-КУЗНЕЦ, который постоянно нуждается в подходящем материале для своей ковки.

• Ремонтирует за ресурсы любые вещи.
• Восстанавливает максимальную долговечность «убитой» вещи, после чего она становится неремонтируемой.
• Дает задания на пещерные вещи и материалы. В награду отдает случайные руны. Цвет руны можно выбрать самому. Возможно, шанс унируны.
• Модифицирует оружие. (пример модификации я взял у Andre aka Sonic, немного его дополнив):


Для мечей:
Удлинение гарды - +2-5% мф парирования (логика - гарда используется для парирования)
Удлинение эфеса - +10-30% к криту (логика - сбалансировка)
Кровосток - +1-4 к минимальному урону (проще "всаживать" в тело :))

Для дубин:
Утяжеление бойка - +к дробящему (еще лучше, при попадании в блок наносится 5% от урона - пробивать блок может только критовик, это несколкьо сбалансирует) (логика - тяжелее боек - сильнее удар)
Облегчение бойка - -1-3 к максимальному урону, но +10-40% к антиувороту (логика - легче кувалда проще махать)
Удлинение рукоятки - +к минимальному урону

Для кинжалов:
Заострение - +1-3 к макс.урону и +5-10% к колящему
Отравление - аналог магического каста, но слабее
Облегчение веса - + к % уворота

Для топоров:
Заострение - +1-3 к макс.урону и +5-10% к рубящему
Утяжеление обуха – 10-30% ударо сквозь броню
Удлинение рукоятки - +к минимальному урону

Для посохов:
Настройка стихии - +3-8 к мощи стихий
Восполнение энергии – шанс 25% при ударе посохом восстановить 200 ед маны
Настройка чар - + к % маг Крита

Comments: 3 | Post comment
23.03.09 13:52   |  Лорд Принцесса Open user info Open user photogallery |   Модернизация «Таверны»  ru
 Предложения мои касаются практически бесполезной локации таверна. На данный момент ничего кроме бутербродов там не продается, а зря. Таверна по идее должна быть самым людным местом, ведь по логике вещей, где как не в таверне должны отдыхать уставшие воины и маги после утомительных поединков?

Изюминкой таверны должен стать персонаж БАРМЕН. Он занимается продажей «дорогих» эликсиров и еды, а также выдает задания на добычу ценных ингредиентов для своих фирменных напитков и блюд. За выполнение квестов БАРМЕН выдает нам «жетоны на еду». В зависимости от сложности задания вы можете получить 1-2 жетона.

• Принести 50 ед. мяса молодого ПГ (мясо добывается из ПГ 7-го уровня в любой пещере)
• Добыть 20 грибочков (задание выполняется в Грибнице)
• Собрать 20 ед. плодов змеиного дерева
• Принести 10 сушеных мухоморов (можно купить в магазине)
• Привезти 20 бутербродов рыцаря
• Добыть 10 кровавых рубинов
• Принести сердце Трупожора
• Отыскать 20 испорченных эликсиров
• !(Задания можно продолжать в том же духе)

Некоторые недорогие напитки и еду, БАРМЕН продает за кредиты. Сюда относятся эликсиры и снадобья из магазина, а также бутерброды. Самое вкусное, несомненно, продается за «жетоны на еду».

• Нектар +15 (сила/ловкость/интуиция/интеллект) 1 «жне» (жетон на еду)
• Нектар защита от урона/магии +100 – 1 «жне»
• Эль Великана – сила +16, мф. Мощности дробящего +10 - 2 «жне»
• Эль Убийцы – ловкость +16, мф. Мощности колющего +10 - 2 «жне»
• Эль Разбойника – интуиция +16, мф. Мощности режущего +10 - 2 «жне»
• Эль Палача – сила +12, интуиция +8, мф. Мощности рубящего +5 - 2 «жне»
• Настойка Вулкана – защита от магии земли и огня +250 - 3 «жне»
• Настойка Бурана – защита от магии воды и воздуха +250 – 3 «жне»
• Настойка Черепахи – защита от дробящего и рубящего +250 - 3 «жне»
• Настойка Слона – защита от колющего и режущего +250 - 3 «жне»
• Супчик из капусты с черным перцем – мф. Мощности урона +12, все модификаторы +120% - 5 «жне»
• Супчик из гороха с красным перцем – мф. Мощности магии стихий +12, мастерство владения магией стихий +2 - 5 «жне»

• Фирменное блюдо Бармена «Руль» – сила/ловкость/интуиция +12, мф. Урона +20, уровень жизни +250, защита от урона/магии +100 - 10 «жне»

• Фирменное блюдо Бармена «Колышек» – интеллект +24, мф. Мощности магии стихий +20, уровень жизни +150, уровень маны +150, защита от урона/магии +100 - 10 «жне»


Кроме еды в ТАВЕРНЕ мы получаем хорошее место для отдыха. Поэтому ослабление после боя здесь проходит на 50% быстрее и восстановление жизни увеличено на 25%.

Бесплатные кровавые кулачные поединки оставить, для добавления пикантности местечку, а еще добавить кулачные физические поединки с получением базового опыта и возможностью ставок. Возможно, внести в локацию «Таверна» еще и «Ринг», принцип и специфику которого я уже описывал в своем скролле.

Comments: 3 | Post comment
16.03.09 20:57   |  Лорд Принцесса Open user info Open user photogallery |   Свитки из таинственной библиотеки.  ru
 Свиток Мудрости (Масса: 1)
Цена: 5000кр.
Долговечность: 0/3
Вероятность срабатывания: 99%

Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Продолжительность действия магии: 180 мин
Увеличивает макс. уровень маны на 1000 ед

Свиток Стихийной ярости (Масса: 1)
Цена: 5000кр.
Долговечность: 0/3
Вероятность срабатывания: 99%

Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Продолжительность действия магии: 180 мин
Мощность магии стихий +75


Свиток боевой ярости (Масса: 1)
Цена: 5000кр.
Долговечность: 0/3
Вероятность срабатывания: 99%

Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Продолжительность действия магии: 180 мин
Мощность урона +75


Свиток Бессмертия (Масса: 1)
Цена: 5000кр.
Долговечность: 0/3
Вероятность срабатывания: 99%

Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Продолжительность действия магии: 180 мин
Увеличивает уровень жизни на 1000 ед


Свиток Неимоверной усталости(Масса: 1)
Цена: 5000кр.
Долговечность: 0/3
Вероятность срабатывания: 99%

Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Продолжительность действия магии: 180 мин
Мощность магии стихий -100


Свиток Непреодолимой слабости(Масса: 1)
Цена: 5000кр.
Долговечность: 0/3
Вероятность срабатывания: 99%

Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Продолжительность действия магии: 180 мин
Мощность урона -100


Свиток Трансформации(Масса: 1)
Цена: 5000кр.
Долговечность: 0/3
Вероятность срабатывания: 99%

Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Продолжительность действия магии: 180 мин
Отнимает от случайных характеристик по 20 статов, но увеличивает одну случайную на 150

Свиток Хаоса(Масса: 1)
Цена: 10000кр.
Долговечность: 0/10
Вероятность срабатывания: 99%

Требуется минимальное:
• Уровень: 10
Продолжительность действия магии: 180 мин
Увеличивает или уменьшает в случайном порядке одно из следующего:
+/- 75 мощность магии стихий
+/- 75 мощность урона
+/- 500 защита от магии стихий
+/- 500 защита от урона
+/- 50 ко всем статам
+/- 500 ед. жизни


Comments: 5 | Post comment
16.03.09 20:21   |  Лорд Принцесса Open user info Open user photogallery |   Странная карта Краппта.  ru
 Довелось мне сегодня разговорить старикашку Краппта... Уж больно разговорчивым он оказался, когда выпьет Эликсира своего. Но пить он не умеет, уже к концу нашей беседы еле ворочал языком. Но его пьяный бубнеж был хоть и не понятным мне, но кое-что я разобрал... Говорил он о каком-то тайном ходе, который ведет в древнюю библиотеку, хранятся в которой книги и свитки. По многозначительным жестам пьяного Краппта я понял, что мощь невиданную хранят в себе они, но достать их не просто. Свой разговор он прерывал часто и из-за пазухи карту доставал, не раз он мне ее показывал. Очень она меня заинтересовала, я даже купить ее предлагал, но старый Краппт только смеялся. Но я за время нашей беседы успел в тайне от него перерисовать примерную схему его карты.



Глядя на нее много у меня вопросов возникло... Попробую в следующий раз разузнать побольше.
Comments: 19 | Post comment
updated 03.03.09 17:59
03.03.09 16:43   |  Лорд Принцесса Open user info Open user photogallery |   Подарок Некрофилуса.
 ru
 Виртуально Некрыч, вручаю тебе это грозное именное оружие. Выкованное в моей кузнице и инкрустированное зубами не менее легендарного чем ты - Кошмара Глубин! 8))



Вот она, именная, кошмарная колотушка...



Колотушка Некрофилуса (Масса: 30)
Цена: 750 кр.
Долговечность: 0/80
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
• Сила: 75
• Выносливость: 75
• Мастерство владения дубинами, булавами: 5
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +150
Свойства предмета:
• Урон: 35 - 60
• Мф. против увертывания (%): 150
• Мф. мощности дробящего урона: 35
• Мф. критического удара (%): 35
• Мф. удара сквозь броню (%): 15
• Мастерство владения дубинами, булавами: 3
• Двуручное оружие
• Зоны блокирования: +
Особенности:
• Колющие атаки: Малы
• Дробящие атаки: Часты
Неразборчивые каракули на рукояти:
"Не такой кошмар зубы Кошмара глубин, как удары этого молота!!"
Comments: 13 | Post comment
updated 02.03.09 22:14
02.03.09 15:22   |  Лорд Принцесса Open user info Open user photogallery |   Посох Темного знамения
 ru
 Еще один посох, который просто обязан был появиться. В противовес светлому посоху. Теперь займусь чем-нибудь посеръезнее 8))



Полюбому, тьме для абсолютного "руля" нужен этот посох! 8)

-->
Посох Темного знамения (Масса: 8)
Цена: 666 кр.
Долговечность: 0/60
Требуется минимальное:
• Интеллект: 60
• Уровень: 9
• Мастерство владения магическими посохами: 3
• Мудрость: 60
Действует на:
• Мф. мощности магии Тьмы: +30
• Интеллект: +9
• Мастерство владения магией Тьмы: +3
• Защита от урона: +100
• Защита от магии: +50
• Уровень жизни (HP): +180
• Уровень маны: +120
Свойства предмета:
• Урон: 5 - 25
• Двуручное оружие
• Зоны блокирования: +
Особенности:
• Атаки Тьмой: Всегда
Comments: 11 | Post comment
updated 27.02.09 10:17
26.02.09 18:19   |  Лорд Принцесса Open user info Open user photogallery |   Посох Светы 8)
 ru
 Новый супер-пупер мощный посох Светы, ога! 8)



и такой вариант

Тяжелый посох света (Масса: 25)
Цена: 666 кр.
Долговечность: 0/60
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
• Мастерство владения магическими посохами: 3
Действует на:
• Мф. мощности магии Света: +25
• Интеллект: +12
• Мастерство владения магией Света: +3
• Защита от магии: +80
• Защита от урона: +80
• Уровень жизни (HP): +150
• Уровень маны: +400
• Уменьшение расхода маны (%): +12
Свойства предмета:
• Урон: 15 - 25
• Двуручное оружие
• Зоны блокирования: +
Особенности:
• Атаки Светом: Всегда
Comments: 27 | Post comment

Total posts: 147 Pages: 15
«« « 1.. 9 10 11 12 13 14 15 » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback