login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
scret | masha-x Open user info Open user photogallery user RSSmasha-x
06.12.08 00:10   |    История одного мира  ru
 Однажды в мою аську постучался человек и сказал, что у него есть ряд идей по сайту delphimaster.ru. Собственно, идеи сами по себе были грамотные. Так мы понемногу и сошлись. Потом встретились в реале, на очередной встрече «дельфистов». Он называл себя Лел. Потом была идея издавать журнал по программированию, собрали людей, определили, кто и чем будет заниматься. Но дело не пошло, в последний момент Лел все бросил и исчез на пару месяцев.

Потом вновь объявился – вместе с новыми идеями. Я давно подумывал сделать игровой сайт, после delphimaster.ru, но не знал какой именно. Причем я склонялся к шахматному порталу, даже начал делать наброски. Лел тогда жил у меня (было туго с деньгами), помогал мне в развитии сайта по Delphi. Тогда же вместе и думали, какую именно игру делать, и тогда он как раз случайно натолкнулся на «Путь воина» и сказал: "Вот такую игру надо делать".

Мне «Путь воина» не понравился: реализация ужасная, хотя сама идея простенькой боевки, совмещенной с чатом, была интересной. У меня уже был опыт создания игры с чатом, я делал на заказ покер и блэкджек, которые были достаточно популярны. К тому же общение в игре дает огромные плюсы. Так что после недолгих раздумий мы сошлись на аналоге «Пути воина».

Делалось все совместно, по вечерам, за одним компьютером по очереди... Я делал весь программинг, Лел придумывал формулы, производил расчеты, создавал параметры и писал тексты. Уже примерно через месяц была создана система заявок, самый простой бой и чат. Все это тогда называлось battle.mastak.ru, и появилось оно в апреле 2002 года.

Кстати о «Мастаке». Постоянно ходили слухи, что это контора Лела – полная чушь. Компания «Мастак» к БК не имеет никакого отношения. Я работал тогда у них, денег на свой сервер, естественно, не было, так что приходилось вначале все размещать на mastak.ru. Мне, как ценному работнику, это разрешали. Проще говоря, «Мастак» - не более чем провайдер, и все слухи о его причастности к БК - вымысел.

Финансировалось все из своего кармана, спонсоров не было, финансы вкладывали сами, делили все пополам. Хозяина не было, но изначально – и это важно - было принято решение, что все расходы и доходы делим между собой пополам. Первое время проект хостился бесплатно, но как только пошел народ, начала расти нагрузка. Встал вопрос о выделенном сервере и, собственно, об оплате за него и трафик. У нас тогда уже были первые прибыли, но мы с грехом пополам сводили концы с концами.

Самое удивительное началось тогда, когда впервые появились «странные» люди, желающие купить себе меч поострее да броню покрепче. Мы, честно говоря, были в шоке, когда кто-то предлагал $100 только за то, чтобы получить игрушку круче, чем у остальных. На такое мы и не рассчитывали никогда. Я вообще думал о создании движка игры и продаже именно движка, так как тот самый покер с чатом покупали достаточно активно. Смешно это говорить сейчас, но первые артефакты и вправду стоили от силы $100.

*Примечание от редакции. Первые артефакты действительно продавались за 100-150 долларов. Первые комплекты (Панцирь Злости + Меч Кромуса/Героев + Щит Пророчества + Закрытый шлем развития) обходились игрокам в $550 у тогда еще не дилеров – но представителей Администрации. Более того, в то время их официально разрешали перепродавать, чем и пользовались некоторые смекалистые игроки. За время своего существования стоимость как отдельных артефактов, так и целых комплектов выросла примерно в десять раз.

Изначально за хостинг платили около $300-400. Никакой рекламой не занимались, люди шли такими толпами, что диву давались. Сервера не справлялись с наплывом желающих и падали. Приходилось многое переписывать и оптимизировать, а затем мы просто начали создавать новые города-сервера.

Проект развивался, а мы продолжали работать на квартире вдвоем. Офис появился очень не скоро, собственно, я в офисе так никогда и не был. Персонал не набирали, справлялись сами. Единственное, взяли дизайнера Пыжыка, но это тоже было много позже, в начале зимы 2002-го. Материалы собирали по Интернету – как графику, так и все остальное. Дизайном занимался я, опыт в сайтостроительстве у меня большой. Вещи лепили из готовых картинок, параметры вкручивали по определенным формулам. Были критерии оценки стоимости по модификаторам, а балансировку делали очень просто - я написал программку, которая проводила бои автоматически (бот с ботом). Мы смотрели на статистику боев так за 1000 и делали выводы. Боевые формулы были вовсе нехитрыми. Наоборот, совсем простые, но из-за наличия небольшого рандома в критичных местах многие до сих пор их не могут понять. Была также идея сделать изменение формул в зависимости от времени суток, но так и не сделали – по крайней мере, при мне. Вообще, много чего задумали, а потом забыли и не реализовали. Например, знаки Зодиака.

*Примечание от редакции. Действительно, слухи о зависимости от знака Зодиака ходили по всему БК. После введения Астралов Стихий слухи окрепли, и аналитики даже начали составлять статистику по зависимостям. Были совершенно различные выводы – то «водная стихия» оказывалась самой уворотливой, то у «зеленых» реже всего ломались вещи. Опять же, стоит вспомнить введение Повелителей Стихий. Кто знает, может быть, действительно знаки Зодиака на нас действуют, а мы не замечаем?

Еще один долгострой - Лабиринт Хаоса. Отличная была идея, и хотелось сделать все круто. Но на это надо много времени, а его постоянно нет, так как есть куча более важных, но мелких задач. Не сложилось, в общем. А жаль.

Вот так мы собрали игру, начали ее администрировать, набирать паладинов-модераторов. Выбирался народ элементарно - есть знакомый адекватный человек с головой на плечах, который понимает, что и как надо делать - даешь ему такую возможность. Нашлись и юристы по образованию, начали писать законы и правила, в общем, они и без нас все запутали лучше, чем это смогли бы сделать мы сами.

Игроки, по сути, делали все. Роль администрации заключалась в одном: разделяй и властвуй. И кланы сами начали формироваться до того, как мы их сделали, и войны, и нарушения законов, и поиск преступников. Лел активно во все вмешивался, пока его не достали вопли игроков о том, что он все делает плохо. Тогда он заявил о своем уходе, и персонаж lel покинул игру (прим. ред. - топик об уходе Лела сохранился в Хрониках Нетвокера). Потом появился Мусорщик, но он уже старался быть «серым кардиналом», управлять, но не показывать этого. Я-то вообще в политику и отношения игроков старался не лезть, не мое это.

Лел занимался управлением игрой в глобальном масштабе, бежал по уровням, прописывая их в базе. У него хорошо получалось управление и администрирование. Я шел потихоньку по уровням, смотрел, где чего не так, где игрокам плохо живется, где слишком затянута игра, где интерфейс удобен, где нет и все такое прочее.

Так как два человека не могут все сделать, а желающих предложить свои услуги было достаточно, то, конечно, мы пытались привлекать на разовые работы сторонних игроков. Но тут есть большая проблема: нужно выбрать тех, кто реально может что-то сделать, отсеяв тех, кто вчера сделал «свой первый сайт». В этом плане кланы, конечно предпочтительнее, так как они сами ищут профессионалов. А оплата со всеми (по крайней мере, в первое время) производилась игровыми бонусами (креды, образы, абилки).

Потом появились первые артефакты. Их тогда и артефактами-то не называли, просто игроки покупали именные шмотки с повышенными параметрами. Это уже потом, когда продажа «артов» встала на широкую ногу, мы вынесли их в отдельную категорию. Ведь проще было продавать что-то готовое, чем с каждым покупателем договариваться о том, чего он хочет, и чего сделать можно, а чего нельзя, чтобы это не помешало игровому балансу. Например, «Меч ангела» был нарисован с реального меча, подаренного Маше (Мироздателю), и достался он ей тоже в подарок. Продавать его стали позже... он не был первым артефактом.

Поначалу я был паладином, раздавал кресты, занимался паладинской работой, но своей работы было и так выше крыши, поэтому я снял крест. Ушел к Падшим Ангелам, мне их идея очень понравилась. В жизни клана почти не принимал участия. Ну а возможности клана - кусать паладинов, это, конечно, от администрации за их отличную идею и открытое противостояние Свету. Можно сказать, что это был самый удачный темный клан, который отыгрывал свою роль. А вещи получали за работу: графика, программинг, идеи, та же лотерея. Сами придумали, сами и сделали с моим минимальным участием. Им было легче в том плане, что я всегда рядом. Простому игроку трудно добиться от администрации хотя бы ответа на вопрос: «Чего надо сделать?».

Насчет остальных кланов мало чего могу рассказать, я только получал готовый результат, а кто делал и что за это получил, не знаю. Раздачей плюшек и заданий занимался Лел. Была идея, чтобы оценивать, сколько какой клан сделал, и что ему за работу выдать, ввести баллы и по их сумме что-то выдавать. Но это так и не было реализовано и, думаю, не прижилось бы, так что все выдавалось на глаз.

*Примечание от редакции. На самом деле, поначалу действительно клановые реликты за работу на Администрацию выдавались «на глазок». Затем было введено понятие трудокредитов, которые начислялись за каждую проделанную работу. Существовал и прайс-лист, по которому за трудокреды можно было купить абилки (сроком на год), артефакты, клановые артефакты, образы и так далее. Насколько нам известно, после прекращения практики «трудокредитования» и отбирания у кланов реликтов и клановых артефактов вся работа стала оплачиваться живыми деньгами. Кстати, аналогичную практику изначально ввели и другие проекты, прекрасно понимая, что тому же художнику интереснее работать за деньги, которые, кстати, он может тут же вложить обратно в проект.

Потом были дилеры. "Дилер - это не только теплый мех", это еще и человек, которому ты доверяешь. Они не выбирались и не назначались, само собой, кто-то из знакомых выказывал желание стать дилером, и если с доверием к нему все было в порядке, то дело заканчивалось договором. Стать дилером, придя со стороны было нереально, нельзя же доверять свои деньги незнакомцу. Проблем с законностью и всем таким не было никогда, хотя я точно не знаю, этим всегда занимались Лел и Маша. Вроде бы платились деньги некой "крыше", и все было более или менее гладко. Кстати, слухи, что "крышей" БК был клан MIB – очередной дурацкий слух, не имеющий под собой никакой основы.

Примерно через год после открытия появился офис компании, но там все занимались проектом CombatsWorld. Никто из работников к Бойцовскому Клубу прямого отношения не имел. Все, кто занимался БК - работал на дому, по крайней мере, до моего ухода. Лел и Маша тем временем занимались управлением игрой в глобальном плане: финансы, дилеры, арты, абилки. Прибыли не делились, я получал зарплату как простой программист. В общем-то, с этого и начались проблемы, но об этом попозже.

Так как только я мог заниматься программингом, я им и занимался. А Лел занялся управлением и деньгами, у него это хорошо получается. Когда пришла Маша, она вложила много денег в развитие БК, и когда стали получать реальные прибыли, все это шло на погашение долгов, а я в финансовые вопросы никогда не лез.

По развитию проекта в целом идеи генерировал по большей части Лел. Мы садились и думали на тему, а не сделать ли?.. А почему бы и нет?.. Обдумывали детали, спорили, обсуждали. Потом я начинал внедрять это в жизнь. Тестового сервера никогда не было, все вводилось вживую и по ходу дела правилось, если что-то не так. Хотя, нет. Тестовый сервер был, но на моей памяти так ни разу и не использовался.

Кто придумал модификацию, я уже не помню. Вместе, наверное, а что это мое детище - сказки. По мне так идея просто банальна и очевидна. Это ведь продолжение идеи ремонта, который немного меняет параметры предмета...

Волшебник замолчал и задумался, прикрыв глаза. Долгий рассказ здорово его утомил. Мне лишь оставалось ждать, когда он продолжит свое повествование.
- На этом, в общем-то, все, - он усмехнулся. - Или ты хочешь узнать и о моем уходе?
Я не промедлил и секунды:
- Если честно, хочу.
Маг тяжело вздохнул, воспоминания давались ему с трудом, однако пообещав рассказать мне все, он твердо решил закончить рассказ.

Как уже говорилось выше, мне все больше отводилась роль наемного программиста, которому только платят зарплату. Последней каплей стало вручение Интернет-премии 2003-го года. Я разговаривал по телефону с Лелом, и он между прочим обмолвился, что завтра будет вручение. Я попытался выяснить, где мы встречаемся, на что получил ответ, что я туда не еду:
- Почему?
- Так пригласительных всего два.
У меня был просто шок. И когда узнал о том, что БК не получил вообще никакой премии, я, наверное, был единственным человеком, который этому искренне радовался. Собственно, не БК проиграл, а проиграл Лел, надеясь взять все нахрапом, не ударив пальцем о палец. Ну да ладно. Пустые эмоции.

*Примечание от редакции. Возможно, не все помнят, что весной 2003-го года проходила очередная Национальная Интернет-Премия, спонсируемая индустриальным гигантом Intel и другими компаниями помельче. В тот раз Бойцовский Клуб был номинирован на одну из этих премий. Учитывая невероятную посещаемость и сплоченность игроков, БК быстро оторвался по голосованию от остальных претендентов, но буквально за несколько дней до подведения итогов организаторы сняли combats.ru с гонки, мотивируя это тем, что проект не подходит для номинирования. Бойцовский Клуб был закрыт Администрацией на три дня, и это был первый из «трауров».

Через некоторое время я ставлю вопрос ребром: была договоренность 50/50, где деньги? В то время доход БК составлял порядка пятидесяти тысяч долларов в месяц. Лел стал говорить, что сама идея «фифти-фифти» неверная, что так не делается, и деньги делить очень сложно, так как трудно посчитать доход-расход, когда не ведется бухгалтерия, и тому подобное. Все сводил к тому, что владелец у конторы должен быть один. На что я ответил: не вопрос, покупаешь мои 50%, и владей на здоровье.

Вообще, у меня уже не было никакого желания работать дальше в БК, и я настаивал: или мы договоримся, или же я продаю десяток абилок кланам и начинаю делать свой проект. То, как Лел управлял БК, мне никогда не нравилось. Но мы все же договорились, что он покупает мою долю за $200.000. Но выплатит он их только через полгода, мол, "надо время собрать деньги". Позже я узнал, что Маша, узнав о нашем разговоре, была готова выложить деньги на месте, но Лелу было нужно совсем не это. Нужно было время, чтобы найти мне замену.

Месяца через четыре он должен был выплатить первую половину суммы, но так этого и не сделал. Наблюдая за Лелом со стороны, я видел, как он кидает всех, с кем работает. Я не знаю ни одного человека или клана, который бы сотрудничал с Лелом и расстался с ним по-хорошему. История с кланом Brotherhood of Steel окончательно меня убедила, что надеяться на то, что ко мне он отнесется иначе – попросту глупо.

Тогда я и принял решение вернуться к плану «Б». Заработать хотя бы на проживание на полгода, и начать делать свой проект. Продавать что-либо в открытую нельзя, все отберут. Абилки слишком заметны, а вот модификация вещей - самое то. Нашелся человек, который помог продавать эти вещи. Покупателей я не знал, и никогда с ними не контактировал. Продавалось через третьи руки. Цены... Изменение на 10% одного модификатора - $10, вроде так. Это уже «черные дилеры» назначали цену в 20-30 долларов. Свитков я не делал, они появлялись через баги, или были тестовые. Потом их клонировал 2FED, вот и развелось куча. 100-зарядный телепорт, например, делался для паладинов, которым надо много между городами бегать. За время торговли незаконными модификациями я заработал порядка $7000. Хватило прожить после ухода. Как только Лел все узнал, конечно же, мы разругались, и я ушел. Ну или меня ушли, как угодно. Собственно вот теперь все.

*Примечание от редакции. Перепродажей модификаций «от кутюр» занимались несколько человек, в том числе достаточно известных и ныне играющих в БК. Многие наверняка помнят заявление Администрации, мол, у вас есть 10 дней на сдачу модифицированных вещей. Тогда многие игроки, в том числе и топ-клановцы, и простые бойцы, не успевшие или не захотевшие сдать читерные предметы, оказались в блоке. Выходили они через тогда еще не существовавший коммерческий отдел Ордена Света – а попросту, через знакомых дилеров.
Что касается свитков, то изначально они действительно были созданы для паладинов (например, nickita хорошо сделанную работу получила встроенный телепорт на 200 единиц), причем боевых мега-свитков и супер-встроек не было. Только телепорты, нападалки и другие нейтральные заклинания. Как вы уже знаете из статьи о читерах, 2FED и Руборды брали эти свитки, клонировали по полной программе, после чего они разошлись по всему Бойцовскому Клубу.

**Примечание от редакции. Раритетные свитки, созданные для специальных нужд, попали в руки героям другой истории, были ими клонированы и использовались многими игроками Бойцовского Клуба.

Волшебник расслабился и откинулся на сиденье, под плащом блеснула сталь Тяжелой Силовой Брони.
- Со старым миром было покончено, пора было осваивать новый. Чем я и занялся после ухода. Но это новая глава моего рассказа.

Post comment
updated 12.10.08 18:21
28.05.08 18:03   |    Величайшие мошенники Бойцовского Клуба.
 ru


Ventrue - DarkSouls - RuBoard
Клан читеров. Если где-то происходило что-то мутное - значит в этом учавствовал DS и RuBoard. Известны клонированием вещей, скрытием переводов, левыми мфнутыми вещами, вхождением в бой без свитков нападения и многими другими багами. Тем не менее, это клан самых сильных программистов, довольно легко приспосабливающийся под изменения в БК. В отличие от многих других кланов, никогда не ныли о том, что их несправедливо обидели, а спокойно начинали все с нуля.
(c) Невидимка на форуме Angelscity

Предисловие.
Преступники... их ненавидят и их преследуют, их наказывают и их казнят. Их подвигами восхищаются потомки, о них пишут книги и их запоминают на века. Часто слышим мы, что Бойцовский Клуб, игра, в которую мы играем, так похожа на реальный мир, здесь все как и "там", в реальности. Не исключение и преступность, ее в БК невероятно много. Однако многих ли преступников, а точнее нарушителей законов БК, можно назвать по настоящему великими? Таких, по сравнению с которыми кидала в торговом - невинный ребенок, а злой хаосник с пометкой о денежно-вещевой прокачке на четырехзначные суммы с десятка чаров - дилетант-недоучка? И ответ на этот вопрос да! Такие люди есть.

Старожилы БК хорошо их помнят, а многие и знают лично, новички смутно слышали краем уха, а совсем зеленые ньюбы и вовсе ничего не слышали, однако они здесь, среди нас, возможно сидят рядом с вами, играют в эту же игру, или где-нибудь совсем недалеко, потому что уйти из БК нельзя, слишком манит эта бесконечная история, не отпускает виртуальная "глубина".

И всеже сказка моя будет о делах минувших, а не сегодняшних, мы совершим экскурс в историю "злодеяний" этих людей, попробуем вспомнить, с чего все начиналось и как все закончилось, ведь эта сказка, во многом больше похожая на шпионский роман, как и все истории, имеет свое начало и свой конец.

Для интереса изложения, каждый раздел будет начинаться с той информации, найти и прочитать которую можно в архивах новостей разных кланов и газет. Вторая часть каждой главы - личное мнение. Уникальные и неповторимые комментарии главных участников описываемых событий. Никогда ранее они не открывались, никогда никому не удавалось разговорить их, лишь сегодня, в эксклюзивном репортаже, вы узнаете все, что можно знать, лично от них самих.




Вилоносец:
Кого, на твой взгляд, можно назвать самым знаменитым преступником в БК?
Nilfgardec:
Waspwort... и DimoN RU.Board наверное тоже.
elis:
2FED вне конкуренции.

Ventrue, 2FED и его армия. Начало пути.
Вентру, так много осталось в этом звуке для многих старожилов БК. Один из первых легендарных кланов БК и один из самых сильных, их боялись, их любили, их уважали.

Именно вентру первыми изобрели, в прямом смысле этого слова, многие ресурсы, которые сейчас можно встретить на клановых сайтах БК. Именно у них, например, появилась первая в БК фотогалерея . Через вентру прошли многие известные на сегодня люди БК, однако воистину легендой стал глава этого клана, один из героев нашего рассказа: 2FED.

2FED - одна из живых легенд БК, самый известный мультовод, один из самых грандиозных читеров, глава нескольких кланов, не менее трех различных персонажей, принадлежавших феду в разные времена, служили в Ордене Света. Он стал вторым человеком БК, взявшим 9ый уровень, первым из смертных, купившим гражданство в Изумрудном городе и многое другое. При всем том, фед был и остается самой загадочной личностью в БК, практически нет никаких сведений о его личности.

Один из любопытных моментов из истории Вентру, даже отмеченный в истории клана, можно увидеть на скриншоте ниже:



Много интересного можно было бы рассказать о тех временах, однако пика своей тогдашней известности фед достиг при трагических обстоятельствах, которые привели к расформированию Вентру в феврале 2003 года.

Ниже следует дословное сообщение верховного паладина того времени, Дмитриуса:

Цитата:
Орден Света сообщает о результатах двух крупных расследований. Оба расследования были инициированы в ходе стандартной проверки и направлены на установление истинной личности представителей Ордена - паладина солнечной улыбки Shadow_Master и паладина поднебесья DeathT. Для проведения расследования Орден привлек к работе криминалистов, лингвистов, графологов и финансистов. В ходе длительного и тщательного изучения данных о подозреваемых, эксперты пришли к выводу, что данные представители Ордена - хорошо замаскированные представители темных и нейтральных кланов. Так, Shadow_Master на поверку оказался бывшим главой клана HoD - Мракобес. Более того, выяснилось, что этот же человек сейчас играет в БК в качестве нынешнего главы клана: Aleksandr III. Выяснение личности паладина DeathT привело к тому, что он опознан как глава клана Ventrue игрок 2FED. Более того, этот же человек играет под ником FaLsHe® в качестве члена клана BrotherhoodOfFreedom . По результатам расследования Орден принял решение игроков Shadow_Master, DeathT, 2FED и Aleksandr III подвергнуть заклятью смерти, а игрока FaLsHe® - заклятью хаоса. Кланы HoD и Ventrue , возглавляемые недобросовестными игроками, расформировываются. Клану BrotherhoodOfFreedom выносится предупреждение о более внимательном отношении к набору членов клана. Орден Света сожалеет о принятых мерах и надеется, что попытки проникнуть в его ряды со стороны нарушителей законов БК прекратятся. Путь Света открыт для любого, однако нарушение законов несовместимо со званием паладина.

FaLsHe®, отмеченный как член клана BrotherhoodOfFreedom, до вступления в клан был известен как FaLsHe®. Потерял он крест во время крестопада, осенью 2002 года.

Стоит отметить, что речь идет о временах, когда Орден Света был весьма немногочисленнен и отбор проводился строжайший, потому сообщение, что человек одновременно был главой клана, тем более одного из самых престижных и мощных в БК, просто кланером и паладином (даже дважды паладином), вызвало настоящий фуррор, новость в считанные секунды обежала все новостные ленты, форумы клуба надрывались топиками, относящимися к Вентру. Топиками поддержки, сочувствия, а иногда и злорадства.

После блока феда не прошло и недели, как вспомнили, что в хаос отправляют хозяев мультиников, блочат же самих мультиков и в дело вмешалась администрация проекта. В итоге фед был разблокирова и сослан в хаос с причиной: 23.02.03 21:53 мультиники. По слухам, на тот момент у него находилась вся казна расформированных вентров, или около 5000 кредитов, огромная по тем временам сумма (комплект артефактов, который сегодня обойдется вам в 6000 евро, тогда стоил около 500-600 USD, а курс был 1 USD = 3 кр, то есть 5000 кр можно было приравнять почти к 1700 USD, нехитрой операцией перевода денег в арты и обратно в кредиты, по сегодняшнему курсу получим примерную цифру 200 000 кр по сегодняшним меркам, как видно деньги действительно немалые).

Едва ли ситуцию знает кто-либо лучше, чем непосредственный участник всех событий, потому обратимся за комментариями к главному герою дня ушедшего: 2FED

Интервью с 2FED:
Вил:
Фальшер как паладин, можешь сказать что-нибудь? Информацию об этом найти нигде так и не удалось.

2FED:
FaLsHe® - тоже был паладином, красным... Но попал под осенний крестопад, когда Крошка Зема пришла к власти. Во времена, когда ну прям дуб дубом был начальником отделов прокачек в девилсе, с белым крестом... Верховным тогда был Колобок... Но назначал фальшера не он... Не буду ник того верховного открывать (типа спасибо ему ;-).

Вил:
Для чего вообще были мульты в вентру? Я про фальшера и деса.

2FED:
Всегда хотелось быть паладином. Изначально. Но не взяли.. Видимо с этого все пошло. Познакомился с одним из верховных (их тогда было по каждому на город плюс "дополнительные"). Ну там уже протолкнул. Сняли с фальша крест - выждал время... Фальшем создали клан для заработка кредов... Заработать так и не получилось толком ничего, зато клан Торик тогда немного поднял. Дальше - DeathT... Палы... :-) Васп... Палы :-) В общем, если бы взяли вначале, врядли бы я был таким известным мультоводом, врядли бы создал когда-то свой клан (а точнее, он бы не был известен как один из старых и известных)... Вот :-)

Вил:
Ты упомянул, что Братство свободы был порождением фальшера? Он был не просто кланер?

2FED:
Фальшер его создал

Вил:
То есть палом ты только работал, цели шпионить за орденом не было?

2FED:
Нет. Было лишь желание работать...

Вил:
2 главы клана и паладин в мультах, как удавалось справляться со всем сразу?

2FED:
Тогда можно было играть одновременно в разных городах. В кэпе - Туфед. В девиле - Фальшер. Когда были где-то проблемы, приоритет бросался на того чара, где проблемы :-) Когда фальшера сняли, сделали клан, то клан был "на самотеке" (т.е. следить почти не приходилось) - был сделан сайт, где размещались заявки на вступление... Брали тогда без разбора, а оказались в итоге вроде неплохие люди. Хотя Фальшером многое время рулил Торик, качая невидимкой его до 8-го.

Вил:
Комментатор в вентру долго пробыл? Я помню, это было записано в истории клана.

2FED:
Не помню этого в истории клана, если честно. Комментатор принялся ради прикола. Проверку не помню кто делал... Прием в клан был 30 кр... Исключили вроде из-за того, что портил рейтинг клана в рейтинге вентру )) Хотя мне было пофиг, но некоторые кланеры были неравнодушны к этому %)

Вил:
Раз уж зашел разговор о багах... Использовать их начал только в ДС, или уже в вентру было что-нибудь? Если было, то что?

2FED:
Если честно то уже не помню...

Вил:
Слух о казне из 5000 кредитов? Правда или утка?

2FED:
Правда, но сумму переврали, на самом деле было там примерно 2500-3000 кредов, но это тоже огромная сумма, по тем временам.

Вил:
Тогда с вентру все, если сам не припомнишь ничего. Продолжение в главе про ДС.




Законы в Бойцовском Клубе абсолютны, не подвергаются обсуждению и должны безусловно выполняться:
• регистрация нескольких персонажей одним человеком.
• диверсионная деятельность, в том числе использование ошибок программного обеспечения сервера.
• шпионаж сведений, составляющих секретную информацию, для использования ее в ущерб белому братству, для собственной выгоды.

Возможные наказания за деяния, описанные выше:
• Присваивание склонности Хаос.
• Блокировка персонажа.
(с) Законы Бойцовского клуба


И вновь 2FED.
Малозаметно прошла регистрация клана DarkSouls в марте 2003 года, зарегистрировал клан Wowik, клан быстро начал заполняться новыми людьми, среди которых частенько мелькали весьма знакомые лица - бывших членов Вентру. Ситуация окончательно встала на свои места, когда из хаоса вышел 2FED и вступил в клан в скромном звании глава клана. Сайт темных душ, до боли напоминающий содержанием сайт клана вентру, легко восстановил заслуженную позицию в рейтингах БК и клан быстро начал набирать обороты.

Практически до сентября 2003 года клан мало себя проявлял, ведя жизнь типичного топ-клана, занимаясь войнами, торговлей всех видов, работая на администрацию проекта и развивая свой ресурс, единственный заметный скандал за этот период разгорелся в апреле, вскоре после регистрации, а именно, было обнаружено, что ДС весьма популярен среди испанцев, их на сайт заходило больше, чем русских. Раскопал данный факт воистину неутомимый исследователь, по совместительству глава клана Mercenaries - Enchanter.

Еще одна интересная подробность о Темных Душах в том, что примерно до сентября в клане отсутствовала отчетность по абилкам, кланеры использовали их совершенно свободно, чего себе не мог позволить практически никто, именно потому именно у DarkSouls всегда было самое дешевое, а часто и бесплатное лечение.

В июне того же года, всенародно признанный клан читеров обретает аж двух официальных глав клана, кроме 2FED главой становится Wowik, а затем WWWorm.

В июле 2003 года 2FED [9] вновь промаршировал победным шагом по страницам всех газет, став вторым смертным в БК, кто взял 9ый уровень (снимок персонажа). Метод прокачки несложен: брался букет незабудок 21, заряженный клонами, на человека накладывались элементали противоположного знака (или на его противников), после чего они уничтожались клонами:
http://suncity.combats.ru/logs.pl?log=1058654812
http://suncity.combats.ru/logs.pl?log=1058656239
http://suncity.combats.ru/logs.pl?log=1058657101
http://suncity.combats.ru/logs.pl?log=1058658404
http://suncity.combats.ru/logs.pl?log=1058657700

В августе 2003 года новый скандал сотряс DarkSouls. Клан был лишен реликтов и заказов на работу для БК, из базы удален 2FED и еще несколько представителей верхушки клана. На этом переломном моменте началась новая история клана Темных Душ и его бессменного главы - Туфеда.

Интервью с 2FED:
Вил:
Так, первый вопрос про испанские ИП адреса. В чем там было дело?

2FED:
Подстава по идее была %) Мыло ру показывало испанцев а хотлог все ок показывал. Так что фиг его знает, возможно крутили чисто мыло.ру.

Вил:
То есть вашего участия не было?

2FED:
Нет, насколько я помню :-)

Вил:
Хороший ответ 8)

2FED:
Цитата:
ведя жизнь типичного топ-клана

Не знаю, я не считал нас тогда еще топ-кланом... просто клан, который чуть выше остальных... но у нас пока еще не было никаких абилок и т.п... боевой мощи... вот :)

2FED:
Цитата:
В июне того же года, всенародно признанный клан читеров обретает аж двух официальных глав клана, кроме 2FED главой становится WWWorm

Еще - два официальных главы получилось из-за отката в сане...
До выпуска из хаоса я долго пытался уехать в кэп, но карета возвращалась назад... Я забил...
Вовик, и выпущенный из хаоса туфед...
Вовик передал главенство туфеду... Вовик передал главенство... Я пошел опять на вокзал... И карета опять вернулась... Я написал Мерлину (у нас с ним были более-менее дружеские отношения), попросив телепортнуть в кэпитал, т.к. карета уже который раз назад возвращается... Он телепортнул... Через какое-то время случился откат в сане, и вовик опять стал главой... Ну, и туфед тоже главой остался :-)))

Вил:
Топ-кланы почти всегда имели отчетность по абилкам, как получилось, что в ДС ее не было?

2FED:
Да как-то не задавались целью, не было нужды в казне.

Вил:
Отчего же она появилась?

2FED:
Не хватало денег на принятия в клан + деньги на создание клана + ну типа на бои всякие %)

Вил:
Заговорили о боях, расскажи о взятии девятки?

2FED:
Была информация по всем кандидатам на 9ый... Следили давно, с самого начала прокачки (тогда она была не такой жестокой, просто была группа, которой платились кредиты)... Когда все обострилось, начали качаться как BUS, на эльках, но было поздно. Он вышел на 9й на пару часов раньше :-)

Вил:
А откуда были букеты? Не дешевое удовольствие 8)

2FED:
То ли аренда, то ли покупка за креды.

2FED:
Цитата:
Метод прокачки несложен: брался букет незабудок 21, заряженный клонами

Букет не играл роли почти, это догадки энча, 20 клонов уходили за пару боев. На прокачку ушло где-то 5000 кредов, если не больше, из личных запасов и чуть из казны клана :)))

Вил:
В ДС в августе произошел сильный скандал, забрали абилки, заказы на работу в БК, был стерт туфед, дилер и блаженный, с чем все это было связано?

2FED:
Конфликт связан с ториком. Поищи его, он тебе об этом лучше расскажет.

Вил:
Тогда мы продолжим разговор в следующей главе.

По совету феда, расследование привело меня за парой вопросов к известному журналисту, бывшему паладину солнечной улыбки и главе клана BrotherhoodOfFreedom, члену кланов Ventrue и DarkSouls, Святославу, больше известному в БК как The Dealer, The Hater и Torick. Ответы Торика превзошли все мои ожидания.

Интервью с Torick:
Вил:
В августе в ДС случился сильный скандал, с чем все это было связано?

Torick:
Я тогда общался с Мусорщиком, писал статью прo CW...
Долгая история...
В общем, мы поссорились, он на меня обиделся - ну а дальше сам знаешь.

Вил:
Кто был стерт точно, что забрали и что осталось?

Torick:
Стерты The Dealer, 2FED, Блаженный. Torick в хаос попал.
Причем сначала меня, а через несколько минут федю с блажем. на мой вопрос "За что?", Мусорщик кинул цитату из выписки фединой - ему блаж перевел что-то около двух тысяч. Федя говорил, что это налоги с абилок и старый долг, но Мусорщика это не волновало.
С работами неясно - но мы их не использовали (кроме той первоапрельской шутки :-)
Абилки забрали полностью, кроме рейтинговых ;(
Ничего не осталось, федя написал, мол, кто хочет - волен уходить, чтобы не портить карьеру.
Тогда свалили только Jumper и storm_x, кажется.

Вил:
А какие абилки были, не помнишь? Сейчас это уже не будет секретом.

Torick:
Восемь кровавых, три телепорта на город, плюс рейтинговые лечилки.

Вил:
В чем был конфликт?

Torick:
Конфликт начался с того, что мусорщик узнал о моем мульте. Я ж в аське Torick, а в БК представлялся как The Dealer.
Потом началась война ВХ-дарклан (WildHearts - DarkClan) и Федя предложил попросить у Мусорщика арты на время войны. Я и попросил... блин...

Torick:
На что он ответил, что он меня только заблочить может %)
Дилера снес, торика в хаос, клан в полночь расформирован.

Вил:
Это все из-за мультов?

Torick:
Угу. Официально из-за них. Ну и еще он обиделся, что статья о CW пошла не в тот журнал, в который он хотел.

Вил:
Спасибо за информацию Слава, удачи тебе.




00:31 [*****] to [Мусорщик] 40 кр от меня... Вопрос: Самый неисправимый взломщик в БК?
00:31 [Мусорщик] to [*****] 2FED

RuBoard, DarkSouls, Waspwort и все все все.
Неизвестно откуда взявшийся игрок 9го уровня, Waspwort, к этому времени успешно становится паладином (снимок персонажа). В августе 2003 он берет 9ый (это ошибка новостных лент, васп был 9ым намного раньше), а в октябре 10ый уровень, став вторым паладином, кто достиг этой вершины. В сентябре у него меняется должность, из Начальника отдела по работе с кланами он становится Начальником ИТ отдела подразделения безопасности ордена, отныне именно Waspwort является главным специалистом по безопасности в БК. Тогда же, в сентябре, он становится первым и одним из всего двух в БК смертных, кто обретает гражданство в Изумрудном городе.
Второе гражданство: Emeralds city (снимок персонажа).

В БК его прозвали "паладин-миллионер". Никто в БК тогда знал об источниках его богатств и никому не положено это было знать. Обвешанный артефактами, букетами и вечно занятый своими делами, Waspwort был настоящим символом процветания и власти Ордена Света (снимок персонажа раз, снимок персонажа два). По утверждению многих, Waspwort - не более чем мульт нашего героя, уже так хорошо известного нам 2FED'a (по крайней мере именно такой вывод можно сделать, изучая старые новости и комментарии к ним).

Дальнейшее наше повествование совершенно невозможно без новых главных героев истории, знакомьтесь:
DimoN RU.Board
Ruben Ru.Board

Рубен и Димон - одни из основателей печально известного сейчас клана RuBoard.

Рубен - отличный художник, возможно один из лучших в БК, автор сотен клановых значков, через его умелые руки прошли значки более чем 300 кланов. В августе за свои заслуги Рубен получает уникальный образ, нарисованный им же:

Димон - не менее замечательный программист клана. Уже появившись, руборды имели неплохое, для того времени, количество ресурсов на сайте и в этом заслуга именно Димона.

Ошибки игры начали использоваться примерно в августе-сентябре 2003 года. Вначале совсем безобидные забавы, например Димон частенько развлекался, пуская в чат вместо смайликов значки кланов:

И другие картинки:






На вопрос, как ему это удается, обычно слышался его честный, лаконичный ответ: "Читер". Этот же баг использовал фед, рекламируя в торговом зале Demons city объявления о продаже топора хаоса. Шрифт был жирным и несколько большего размера, чем обычный, а перед текстом объявления, прямо в чате, красовалось изображение топора хаоса.

Незаконно модифицированные вещи, многие о них слышали, но не многие видели эти вещи наяву, такой шанс у вас есть сегодня, с тех времен у наших героев, кроме памяти, сохранились скриншоты и параметры тех самых вещей, за которых их частенько, и за дело, называли читерами:

К сожалению, все вещи достались мне без истории их создания и использования:









Колец ужаса мне перепало три штуки, кроме того, что вы видите здесь, модификация остальных:
• Мф. увертывания (%): +79
• Мф. увертывания (%): +90

Одетые в такие вещи, герои нашей истории без труда побеждали полноартовых бойцов, поражая их своей неуязвимостью. Глядя на параметры вещей едва ли у вас хоть на секунду возникнет сомнение в том, что это вполне реально.

Раритетные свитки. Вы думаете я говорю о невидимости за 10 кредитов? Вы далеки от истины. На скриншотах ниже вы увидите, что такое раритетный свиток. Вашему вниманию представлены образцы встроек читерных свитков, которые использовали герои моего рассказа:


Совершенно не требовательное и с удвоенным количеством зарядов перевоплощение.


Телепорт вроде и обычный, но во встроенном свитке аж 100 зарядов, вместо 2.


Невидимость на 20 зарядов, требования к мудрости отсутствуют, к интеллекту просто смешны.


Двухсотзарядное лечение тяжелых травм. Неплохо, не так ли?


Еще одно лечение тяжелых, "всего" 30 зарядов, зато никаких требований к интеллекту.


Бесплатный свиток, один из результатов глюков БК.

В октябре по задумке Рубена клан Руборд организовал антишакальную акцию в трех городах, пользовавшуюся фантастической популярностью. По слухам, еженедельно на акцию уходило до тысячи кредитов в каждом городе.

Руборды развлекались в игре как могли, неплохой пример этот лог:
http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1067431244
Как видно, в групповой бой 3 на 3 вмешивается 2 невидимки, один из которых вскоре выходит из боя:

15:54 "Я лучше со стороны посмотрю", произнес невидимка и вышел из поединка...

Лог облетел несколько новостных лент, журналисты предполагали, что это новая магия выхода из боя. На самом деле все было несколько проще:
Цитата:
Dimon:
Можно без свитка в бои входить было, только это был единственный раз, когда я использовал этот баг.

Еще один интересный бой, на этот раз с кланом MIB:
http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1065900001
Началось все с кровавого нападения WWWorm'a на Ter-v, тот вызвал бойцов миб, после чего, наложив на мибов огромное количество элементалей, в бой вошел невидимка. Все бойцы в бою без перевоплощения. Невидимка - перевоплощенный в одного из Мибов DimoN RU.Board. Как известно, перевоплощенец может видеть все приваты своей жертвы, потому во время боя были подслушаны довольно интересные разговоры:
Цитата:
01:00 [Mib1] private [Ter-v] Короче ты попал. 00:58 Внимание! "невидимка" наложил заклятие Астрал стихий на "Mib1" сроком 129600 сек. и на Mib6 тоже. 33 раза.
01:44 [Ter-v] private [Mib1] А откуда еще огненные взялись в таком количестве?
01:44 [Mib1] private [Mib3] private [Mib4] private [Mib5] private [Mib6] Предлагаю потянуть, хочется узнать, кто это.
01:44 [Mib1] private [Ter-v] на нас наложили
01:46 [Ter-v] private [Mib1] По моему стоит выяснить, кто вас не боится...
01:47 [Mib1] private [Ter-v] Ты готовь мани ;-))
01:51 [Ter-v] private [Mib1] :-)) Назовите же вашу цену ;-))
01:52 [Ter-v] private [Mib1] А то может мне дешевле будет комплект артов купить и другим чаром начать :-))))
01:59 [Mib1] private [Mib3] private [Mib4] private [Mib5] private [Mib6] ПОБЕДУ НЕ ЖАТЬ!!!! ЖДЕМ!!!!!
02:02 [Mib1] private [Mib3] private [Mib4] private [Mib5] private [Mib6] Невидимость спадет примерно в 2.40.
02:37 [Mib2] private [Mib1] брат, помощь нужна?
02:38 [Mib1] private [Mib2] Уже все.
02:38 [Mib2] private [Mib1] все хорошо или все плохо?
02:39 [Mib1] private [Mib2] Плохо, не узнали кто невидимка.
02:37 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 17140 HP. Получено опыта: 11376. (Mib1)

У невидимки:
Режим невидимости еще: 21 ч. 50 мин.
Иллюзия исчезнет через: 2 ч. 11 мин.

Невидимость действует всего 2 часа и мибам было интересно узнать, кто в БК может быть настолько смел, чтобы идти против них. Однако бой, продлившийся почти 3 часа так и не сделал видимым главного читера БК, что и не удивительно, его свитки давали суточную невидимость.

Конфликт RuBoard и Mercenaries начался с мелочи: Рубен вошел в бой заступиться за свою девушку Янику, против вошел мерк, затем энчантер, Рубен пускал клонов, лечился, помогли кланеры, поражение весьма сильно ударило по самолюбию Энчантера и он объявил Рубордам войну, войну в которой он физически не мог победить.

Конфликт разворачивался, на стороне Рубордов регулярно выступали бойцы DarkSouls, союзники с легкостью отдавали мелкие бои, с не меньшей легкостью выигрывая все ключевые сражения, благодаря колоссальному количеству элементалей на своей стороне. После очередного поражения терпению Энчантера пришел конец и это вылилось в следующую новость:

Цитата:
Отвратительным поражением закончились два боя (первый с кланом RuBoard и второй).

Как успешно было ими доказано, при наличии нескольких читерских свитков астралов стихий разных знаков - арты, кланарты, и практически любое количество кредитов становится ненужной роскошью - все равно победить невозможно в принципе! Ведь даже если убивается очередная порция в несколько сотен элек - в бой вводится следующая, не меньшая по количеству. Понятно, что когда количество элек в бою с одной стороны зашкаливает под 1000, причем в ответ на любые действия вводится дополнительно еще пару сотен - драться невозможно. К тому же, при таком количестве элек в бою, скрипты перестают нормально работать, эли и клоны зависают - перестают дратся между собой, да и сервер города, где происходит бой, периодически падает.

Кончается это тем, что через несколько часов боя, когда таймаут уже существенно уменьшается, сервер в очередной раз падает на несколько минут, и когда он поднимается - элементали выставляют таймаут. Если бы их накладывали стандартными магазинными свитками - не было бы вопросов, тратьте деньги - и получайте элек. (Чтобы наложить такие количества элек, нужно было бы затратить порядка 10000 кр). К сожалению, используются отнюдь не магазинные свитки.

В принципе, все идет к тому, что серьезные межклановые баталии будут сводится к вопросу, кто введет больше элек с таких вот свитков, и кто первый в результе глюков сервера сольет по тайму... Показательны бои в Санде, где неизвестный невидимка выпускал в боях против WWWorm порядка 1600 элек.

Интересно, таким ли видит будущее БК его Администрация?
(c) Enchanter

Смелые и благородные, справедливые и суровые, любимые и ненавидимые, они не боялись никого в Бойцовском Клубе и ничто не могло противостоять их силе, это было время власти и могущества. Всего одна ступень отделяла их от власти, данной лишь Богам.

5 ноября 2003 года на головы наших героев обрушился праведный гнев Богов. Сами Ангелы снизошли с небес до уровня простых смертных, чтобы покарать их. Наступила развязка столь красивого взлета рубордов и темных душ. Практически со всех членов клана RuBoard и DarkSouls были сняты клановые значки, а руководство кланов: WWWorm (снимок персонажа), Ruben Ru.Board (снимок персонажа), Dimon Ru.Board (снимок персонажа) заблокированы. Вместе с ними был лишён паладинства и заблокирован Waspwort (снимок персонажа).

В момент "смерти" Dimon Ru.Board все еще имел в карманах небольшую расходную сумму:


Эти деньги, словно древний клад на дне моря, до сих пор находятся на заблокированном персонаже Димона.

Сохранился скриншот боя, во время которого были заблокированы WWWorm и Waspwort:



Лог прерывается на последнем ударе, который виден на картинке, клоны заблокированных владельцев перестают драться.

Интересен тот факт, что перед "смертью" от заблокированых были переведенны огромные суммы денег разным персонажам, а так же пожертвования на постройку магазина и портала, например:

10:04 Внимание! 05.11.03 06:49 Вам почтой пересланы 1000.00 кр. от "DimoN RU.Board"
05.11.03 06:10 Ruben Ru.Board [8] - 21000.01 кр.
05.11.03 07:01 невидимка - 11000.97 кр.
05.11.03 07:01 От клана RuBoard - 100050.01 кр.
По 1000 кредитов получил практически каждый член клана Mercenaries, некоторые затем временно оказались в блоке, из-за нежелания возвращать эти деньги: eXe*Partizan, бывший боец мерков, попал в хаос с причиной 13.11.03 17:55 отказ вернуть 1000 кр, Portwine, боец этого же клана был заблокирован с аналогичной причиной. Кроме того, заблокирован ещё один наёмник - Triebfahrzeugfuehrer с причиной 13.11.03 19:00 до выяснения. Во всех трёх случаях речь шла о кредитах, которые DimoN RU.Board выслал всем бойцам клана Mercenaries.

Чуть позже выяснилось, что клан RuBoard был расформирован администрацией БК за использование ошибок программного обеспечения сервера.

Подробностей, до сегодняшнего дня никто не знал, позже были сообщения об обнаруженных ошибках различного рода, был сбор незаконно модифицированых вещей и свитков, в результате которого в блоки попали десятки бойцов, но все это было далеко по масштабам от истории Рубордов.

Здесь начинается настоящая история, все, что было сказано ранее - догадки журналистов, версии и небылицы. Почти всю эту информацию можно было по крупицам извлечь из новостных лент Mercenaries, FCTimes и DarkSouls. Настоящюю историю вы узнаете только сегодня, в этом рассказе, лично из уст участников, которые были так добры, чтобы побеседовать со мной о тех, уже достаточно старых, событиях.

Интервью с 2FED:
2FED:
Цитата:
Вначале совсем безобидные забавы, например Димон частенько развлекался, пуская в чат вместо смайликов значки кланов

хм... этот баг вроде нашел ALaKO...
Хотя, если это то, где мы с ним прикалывались с проксей, делая что хочешь с чатом БК, то да... но только другие этого не видели )))
Да, вспомнил:
Баг нашел Аляко, тестируя свою программу Combat Бой }{... Но получив маленький намек, "цвет" (полная цитата) - быстро нашли решение...

Вил:
Какие глюки еще использовали, кроме клонирования, скрытия переводов, картинок в чате?

2FED:
Клонирование персонажа в карете. Нападение без свитков.

Вил:
Что за клонирование персонажа?

2FED:
Там димон описывал... Получалось 2 перса, один в одном городе, другой в другом. Именно из-за этого убарли сборы за абилки кстати. Мы тогда наклонировали кредов )))

Вил:
Как это происходило?

2FED:
Деньги передавались кому-то там %) А потом чел отдавал назад. Получалось, что я дал денег кому-то. А тот вернул, и все.

Вил:
Еще глюков не помнишь?

2FED:
Пока не вспомню так точно.

Вил:
Припоминается что-нибудь о войне с мерками?

2FED:
К тому времени мы уже во всю освоили технологию клонирования в эмеральде))) Оттуда и тонны кредов.
Да, и тонна элементалей не от тонны кредов, а от бага, которым можно было юзать бесконечное количество раз любые свитки... будь то нападения, эльки, телепорты... этому багу обязаны одному человеку, члену руборда, ник называть не буду - он еще живой и хочет жить )
В последствии баг нашел ALaKo и сдал его за щит пророчества, тем временем мы его где-то в течение месяца успешно юзали, сэкономив миллионы кредитов :-)))

Цитата:
переведенны огромные суммы денег разным персонажам

Не персонажам, а написан в секундные сроки скрипт, который перевел их всем меркам )))

Цитата:
и начали копать переводы... (из интервью с DimoN RU.Board)

Переводы копали вместе с Таленором, который сидел под малышкой сью...

Вил:
Про незаконно модифицированные вещи можешь что-нибудь рассказать?

2FED:
Порождения Мерлина.. Далее с нашей подачи клонировались и размножались :-)))

Вил:
Мерлина блокнули в сентябре. Клонировать вещи вы начали позже, сложно было находить обладателей вещей и во сколько обходилась аренда их?

2FED:
Ну, во-первых у нас у самих была база таких шмоток. Покупали у него.
Потом такие шмотки покупались за креды... Кто-то из сетки покупателей давал их для клонирования. Делалось 3 копии. Ему 2 отдавалось, оставлялась себе одна... )

Вил:
Дальше вещи перепродавали дальше или только использовали сами?

2FED:
Продавали какие-то, какие-то сами использовали, больше не расскажу ничего, извини :)

Вил:
Тогда расскажи о Waspwort'е, о нем почти ничего неизвестно, откуда он взялся, абсолютно все считают его мультом туфеда 8)

2FED:
Васп появился после того, как стерли 2FED [9] прямо из него и появился, махинациями админов ))) Изменено было все...дата, статы, дата рождения, победы поражения... ))
И повешен крестик... )
Все, почему-то, называли его мультом. Меня это дико злило.

Цитата:
В БК его прозвали "паладин-миллионер". Никто в БК тогда знал об источниках его богатств и никому не положено это было знать.

До поездки в эмеральд у нас мало что было в плане кредитов. Васпа вобще вернули с 0 кредами на счету. Продал пару вещей в магазин, и начал крутицца. Благо у васпа с трупа туфеда осталась скидка 15% на покупках в магазинах. На этом делалось в сутки в районе 500-1000 кр, в последствии. В начале конечно маленкие этапы... Наибольшую прибыль принесли топоры хаоса...

Вил:
Давай про васпа с самого начала, как получилось что он был сделан из феда?

2FED:
Ну там я умолчу, как получилось так, что Мусорщик проявил желание его вернуть, но он стукнулся и сказал из какого чара мне сделать копию... Я подумал что своего нельзя, выбрал артовика... он сказал что не помнит на мне артов... ну тогда я сказал, чтоб из меня вернул... он сказал что сразу поймут... ну я говорю поменяй статы и все остальное... :)

Вил:
Крест ты заказал тоже?

2FED:
Ну типа того. Крест был сразу синий, через сутки желтый :)

Вил:
Откуда у феда была скидка на гос маг? Откуда она вообще взялась?

2FED:
Купил у Мерлина в свое время.

Вил:
Это было чтото материальное типа лицензии? Или просто привязано к чару?

2FED:
Подарком. Бумажечка, вот такая:

В инвентаре выглядело так:


А так в магазине:

Вил:
В чем заключалась твоя работа в ордене? Много времени уходило?

2FED:
По началу занимался проверками. Утомляло.
Далее ИТ отдел. Софт для паладинов, но когда дело дошло до серьезного проекта - меня заблочили. Потерялся интерес :-) Сайт который появился на paladins.combats был мой изначально )

Вил:
О гражданстве? Ты ведь первый после мерлина, кто его купил.

2FED:
Решил потратиться. Тогда еще не было бага с клонированием (точнее, не нашли его еще). Думал, будет телепорт для гражданинов. Нифига (
Но травмы лечились и то надо было подходить в это гос.учреждение...
Т.е. если средняя или тяжелая...
Нельзя было вылечиться. Нужно было идти в гос.учреждение и лечиться за 8 кр чтоли, или 6. Типа больницы.

Вил:
Пожалуй на этом все, последняя пара вопросов. Если бы была такая возможность, сделал бы все также, или сдал бы баги админам?

2FED:
Сделал бы все иначе, но врядли сдавал бы, за это ничего не дают толкового )

Вил:
Не сожалеешь ни о чем? Какие воспоминания остались с тех времен?

2FED:
Ну сожалею что всех поблочили, хорошо бы пожить пару месяцев еще =))))

Вил:
Хорошо, спасибо за содержательное интервью 8) Удачи!

2FED:
Пожалуйста.

Следующий участник истории, согласившийся рассказать о тех временах, знакомьтесь, Димон:

Интервью с DimoN RU.Board:
Вил:
Расскажи, с чего все началось? Использование багов?

Dimon:
Картинки в чате это было начало только.
Один из первых багов, на котором все нагрелись, это халявные лечилы в сане в магазине. Потом как-то в изумрудном, при передаче вещей заметили, что вещей стало больше чем передавали. Начали развивать тему, оказалось, что можно из одной вещи делать 2, из 2 - 4, из 4 - 8. Наклонировали себе магии и встроек разных и поехали в Столицу. В Капе этот баг тоже работал, только фигово... В других городах не работал совсем. Со временем начали хорошо клонировать и в Столице.

Кстати, было время, когда казалось что баг с клонированием всплывет и станет известен всем... То и дело в аську знакомые кидали цитаты о том, что вещей при передаче передавалось больше, чем отправлялось :)
Мы придумали отговорку - "откат" :)

Вил:
Каким образом клонировать?

Dimon:
Об этом думаю лучше не говорить :-)
Потом я развлекался со встройками, встроил в мешок телепорт и подарил его одному кланеру. В мешке не было кнопки использовать и его приходилось юзать через урл. Пользуя этот мешок, знакомый обнаружил, что магия не тратится в нем. Он забыл, по незнанию, в урле указывать номер вещи в рюкзаке, как оказалось оно и без этого номера работало. Проверили на встройках других... получилось.
Оказалось, что достаточно иметь один свиток магии и его можно бесконечно использовать. Даже встраивать его не обязательно было, в итоге, купив всех свитков по одному, мона было юзать любую магию. К тому времени у нас были уже раритеные невидимки без мудрости и телепорты на 100 зарядов. Большим сюрпризом было, что невидимость ложится не на два часа, как при обычном юзании, а на сутки. Также и перевоплощение, суточное, его мы позже достали.

Dimon:
Да еще...
В общем у меня шмот весь был круто модифицированный. Я поехал в изумрудку и скупал там по 50 вещей одного типа и модифицировал их. В итоге у меня были вещи:
Расстление +6 силы
Растление +4 силы +41 крита
Близы 5 силы, 3 ловкость
Близы 5 силы, 3 инты
Печаль 5 силы, 2 ума
Призрак на 69 антикрита
Дык вот... когда клонили пачками вещи, покупали и выкидывали не нужный, плохо модифицированный шмот. Оказалось, что можно стереть переводы. Просто когда записей очень много они становятся невидимы, и для палов тоже.

Dimon:
Потом мы начали спонсировать антишакальные акции... выдавая встройки кланерам... Всем нуждающимся кланерам выдали топоры и мечи хаоса. Зарабатывали деньги, продавая расклоненые топоры и свитки встраивания. Однажды, когда Рубен полез заступатьсяа за Янику против вошел мерк.. затем Энчантер. Рубен начал клонироваться + помогли кланеры... Энчантер озверел, и объявил нам войну.

У нас был доступ к их приватному форуму... как достали не скажу:
Enchanter
Mercenaries - Глава клана
Зарегистрирован: 23 Feb 2003
Место проживания: Львов
Публикаций: 569
Отпинать, причем больно
Судя по логу боя, у них шибко много лишних кредитов (клонились и лечились прямо как ненормальные.. эльки зависли - и не бьют - а они клонятся )) Надо бы помочь им с лишними кредитами расстатся.
Слушаю конкретику..
Как пинать будем, кто ответственный за координацию пинания. и т.д.

Dimon:
Так началась война...
Были мелкие проигрыши с нашей стороны, но глобальные битвы мы выигрывали... Мерки взбесились не на шутку. В конце концов, мы решили уладить конфликт просто заплатив им денег... 1200 кр вроде... деньги эти были тока для Энча большими, я стока за день зарабатывал.
Энчантера все равно волновало, откуда у нас столько денег и он начал копать переводы по своим каналам, нашли перевод на 40000 кр между мной и Рубеном и перевод за покупку артов. А потом уже он сдал админам и те начали копать глубже.

Вил:
Почему именно энч? А не паладины например.

Dimon:
Потому, что жадность не давала спокойно спать. Мысли о том, что у нас много денег.
Доказательства есть, но я не хочу их приводить, это лишнее.

Dimon:
Энч сдал все админам... те перекинули кокоса и элиса в изумрудный...
Стало ясно что это по наши души... ворма и васпорта блокнули первыми.
Я успел снять со счета 200000 кр .. 100000 кинул от клана на постройку портала, Рубен полетел в Девил и 50000 кинул на магазин. Я пошел на почту и скриптом кинул каждому мерку по 1000 кр.

Dimon:
Когда нас блочить начали... я подарил энчу цветочки (смотреть цветочки), послал всем меркам переводы по 1000 кр. Попрощался с друзьями и полетел по городам выгонять кланеров из клана, так мы спасли всех кланеров от блоков. Также по просьбе дс послал по 1000 кр еще и воронам.

Вил:
Пара вопросов еще 8) Какие были связи с DarkSouls?

Dimon:
Cвязи с дс были всегда. Еще когда не было руборда, я писал для вентуры скрипты. Фед мне платил за них кр, за которые мы регали клан потом... часть моих была только. Когда баги нашли ДС все время помогали нам, мы помогали им в войне против ворон.

Вил:
Багами тож делились всегда?

Dimon:
Дык мы их и нашли вместе c Федом.

Вил:
Что еще интересного вспоминается?

Dimon:
Мы переделывали бк под себя... как нам было удобно... по идее можно было переделать очень многое под себя :)) Ставили проксю и она меняла на лету содержание страниц. Системки мы фильтровали... ненужные вырезались, а нужные - перевоплощения, невидимки, лечения проходили. Потом кланеры в списке чата были красные, палы - желтые, дс - синие.

Как-то, сдавая клонированые растления в магазин, случился казус небольшой. Я летал по разным городам и чтобы не сдавать одинаково модифицированные вещи в комок, выкладывал по 1 штуке. Выложил случайно расcтления на 6 силы... Кто-то из апокалов купил одну штуку, (500кр вроде) и полетев в другой город обнаружил там точно такие же растления. Вот они удивились. Сделали выписку и оказалось, что оба расcтления мои. Отговоркой послужил опять же присловутый откат :))

Вил:
Скажи Димон, а сейчас, если бы у тебя был второй шанс, ты бы сделал все так же или о чем-нибудь жалеешь? 8)

Dimon:
Ну вот... есть кое что о чем я жалею, щас бы наверно поступил по другому...
Возможно нас бы еще долго не нашли...
Но в общем все было просто супер :)
Это такие моменты жизни ради которых стоит жить и стоит уйти в блок.


Вил:
Но дело того стоило, твое мнение? Или будь вторая попытка - сообщил бы о багах, а не стал использовать? 8)

Dimon:
Мое мнение что я был счастлив в те времена, их приятно вспомнить.

Тогда я познакомился с прекрасной девушкой и влюбился в нее :) Мы до сих пор вместе... БК-шная жизнь была просто сказкой :)

Больше всего жалею, что из-за меня ушли в блок дорогие мне люди, ушли по моей вине...
Жалею, что моя девушка попала в блок... :( За затертые переводы, крупную сумму на счету в банке. Рубен и Яника попали в блок через несколько дней после грандиозной свадьбы. Попал в блок один хороший человек, тоже за затертые переводы и приличную сумму на счету. Сейчас он играет в Территорию и вроде не собирается возвращаться. Обидно за кланеров...

Но те времена живут в наших сердцах, РуБоард жив :))) Не припоминаю, чтобы меня кто-то упрекал за то время...

Мы уже сообщили о всех наденых багах. Например клонирование в изумрудном в ломбарде. Баг так и не был закрыт. Еще один баг со времен Руборда, который позволял без свитков входить в бои.

Dimon:
Кроме того, был баг, который позволял играть в казино и выигрывать. Был когда-то баг, еще во времена мерлина, когда на вокзале можно было отклонировать перса. Получалось 2 перса, один в одном городе, другой в другом...
С одного сливались вещи и кр... потом персы соединялись и получался один с вещами.
Я этот баг никогда не юзал, только слышал про него.

Вил:
Лады, спасибо за интересный разговор 8) Удачи тебе.

Dimon:
Спасибо, тебе тоже удачи :)


Запомни! – громко сказал зеленоглазый, продолжая что-то делать. – Здесь ты ни одного читера не встретишь! Их тут нету.
(с) Sanych74 [8]
Послесловие.
Наша история завершена, жулики разоблачены и наказаны. Суров гнев Ангелов, имена Димон и Рубен звучат как проклятие в устах старожилов БК. Реинкарнация 2FED [6] заблокирована Мусорщиком без права разблокировки, а затем он и вовсе удален из базы данных БК. Потом было ужесточение правил регистрации ников - отныне ник не может начинаться с цифры и 2FED навсегда ушел в историю, играя лишь на фоне, плетя сложные нити топ-клановой политики в роли главы Сталкеров. Остальные участники ушли в тень, но не покинули БК. Они сдали все известные им баги администрации и решили, что жить честно спокойнее, хоть и не так интересно. Конец золотой эры БК совпал с их блоками, они ушли в историю вместе с закатом, как и положено настоящим героям. Цитируя Ruben Ru.Board: "Да, я считаю свой блок справедливым. Я пользовался ошибкой в скриптах, которую нужно было сдать. Сдал бы я его сейчас, если бы была возможность вернуться назад и поступить по-другому? Да, сдал бы. Сейчас если мы находим ошибки, мы их сдаем."

Благодарю за прочтение, всегда ваш Вилоносец.



За кадром
Эту главу я пишу спустя почти пол года после написания статьи, много воды утекло, много изменилось, многие логи недоступны, информация устарела, слетели значки и изменились ранги паладинов. Долго пришлось ждать и разрешения публикации столь взрывоопасного материала. Много было и багов свежих и веселых, но это уже другая история, а здесь я добавлю пару любопытных скриншотов, попавших мне в руки значительно позже написания основного материала.

Данный баг был описан в новостях на странице DarkSouls, используя нехитрую ссылку можно было подавать кровавые поединки в физах. Особенно удобная возможность для 0-1 уровней, которые не могут получить травму, а опыта за такие бои получали в полтора раза больше.



А здесь видим чара нулевого уровня, с прокачанной мудростью, свободой духа и божественностью.



Наиболее интересный эксклюзив в подборке - чит-панель Waspwort'а, обведена красным. Все заклинания использовались совершенно бесплатно в любых количествах. Также видим, что невидимость наложена на сутки.



Пожалуй на этом вся информация, собранная мной закончилась. Надеюсь было интересно читать, спасибо за внимание.

Рейтинг Бойцовского клуба Рейтинг.ru HotLog
Comments: 2 | Post comment

Total posts: 2 Pages: 1
«« « 1 » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback