|
updated 30.12.23 11:49 23.01.23 23:47 |
fasc | Качаем репу кат по уму |
ru |
Итак, вы наконец-то решили немного покопать КАТАКОМБАТС и сделать 49999 репы, но вы не знаете, с чего начать? Тогда Вы пришли по адресу!
Наш курорт предлагает Вам самые необыч.... Ой, извините :)
Чтобы качать репу, нам необходимо сделать рыцарку второго круга и дойти до ситуации, когда нам начнут давать задания 3 круга на спуске в пещеру.
Об этом подробно написано тут:
https://lib.paladins.ru/dungeons/katakomby/tasks/knight2/
https://lib.paladins.ru/dungeons/katakomby/guide/knight_2/#
Если Вы сделали всё правильно, то Вам начнёт давать задания 3 круга. Если нет, значит возвращаемся к ссылкам выше и делаем всё необходимое.
Начнёмс!
Самый быстрый и эффективный способ прокачать репу, - делать убивалки (задания на убийство).
В большинстве случаев люди делают убивалки Алчности 1-2, чтобы прокачать жадный взгляд (можно делать гнева ради красивого имени, это уже на Ваш выбор. Гордыня муторная, ибо она бьётся минимум в 2 человека).
Будьте внимательны при получении задания. Убивалка содержит в описании слово УНИЧТОЖИТЬ
Мне нужны данные для более глубокого изучения Верховного Демона Алчности, вам нужно уничтожить самую энергетически бедную копию. 0/1
Полный список заданий здесь: https://lib.paladins.ru/dungeons/katakomby/tasks/round_3/
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Здесь полное описание необохдимого для прохода к демонам: https://lib.paladins.ru/dungeons/katakomby/guide/knight_2/hign_demon/
Если в двух словах, то для прохода к демонам нужен: Пылающий манускрипт (действует 24 часа с момента испоьзования. можно сделать самому, купить за екры или купить на ауке 350-450 кр), Молот Глубин EF (собираем из частей в ангелсе или покупаем за екры), Великая демоническая жемчужина EF(собираем сами в катах, покупаем с аука за 300-400, покупаем за екры у Юверриата).
Порядок прохода к демону подробно расписан по ссылке выше.
Теперь о том, как быстрее всего качнуть репу.
Для этого нам нужны:
- свитки для смены заданий Приглашение Забытых (5 монет героизма у трайна или 15 кр в госе).
- бафы на урон по демонам (если вы планируете его убивать самостоятельно): бонсай, гроза, ёлочные бафы за пучки, спичка
- свитки на убийство демона 7 шт. (для страховки, или если Вам лень бить его) Истинное имя демона Корысть (стоят 50-100 кр на ауке)
- бафы на увеличение получаемой репы: Жажда признания (эффект из таверны за 5 дней), Свиток Жажды Признания(магазин трайна), Благодать Алхимика 2 или выше, Склонность, Праздничный череп, Пещерная награда Бонсая, Воплощение Стабильности.
При этом часть бафов ограничена во времена и я напишу чуть ниже, как правильно их использовать.
(подробно о них тут https://lib.paladins.ru/dungeons/rewards/).
Самое сложное, как правило, это именно собрать все ресурсы и бафы. Когда всё уже есть, то походы на демонов проходят быстро.
Что касается количества, то у нас должны быть 1 пылающий манускрипт, 1 молот еф, 6 жемчужин еф Алчности, +-100 приглашений забытых, 7 свитков убийства.
НЕ ЗАБЫВАЙТЕ КАЖДЫЙ РАЗ В НАЧАЛЕ ПОХОДА ОДЕВАТЬ ЖАДНЫЙ ВЗГЛЯД!!!
Имея всё это, мы стартуем походы в +-10 вечера. Примерно в 22-30 вы будете заканчивать первый поход и именно тогда нужно юзать бафы, у которых ограничение 3 часа (свитки жажды признания, жажда признания из таверны и воплощение стабильности).
Нужно успеть сделать 3 похода до полуночи и 3 похода сразу после полуночи (пока действуют бафы на репу). Если всё делать правильно и не сливаться на демоне, то за 6 походов Вы качнёте примерно 9-10к репы.
Далее, если Вы качаете репу кат не зимой, то принцип не меняется (повторяем всё то же самое, но при этом запасаемся бОльшим запасом приглашений забытых, - иногда может уйти 300-400 свитков за серия из 6 походов).
Если же сейчас зима, то грех не воспользоваться возможностью ускоренного кача репа. Первый этап из 6 походов Вам сделать все равно нужно, но при достижении 34к+ репы начинает давать задания 3 круга (среди них есть убийства демонов 3 ранга).
Вот здесь нам и пригодятся свитки Визит к демону, которые зимой позволяют портоваться к демонам без манускриптов, молотов и жемчуга (при этом на этих демонах не качаются реликты, но это мелочи жизни).
Можно убивать демонов самим или с помощью свитка (что я не советовал бы неопытным игрокам), или же цепляться к кому-нибудь напарником и убивать демонов с помощью одержимки. Я бы рекомендовал убивать демонов именно одержимкой (если кратко, то это элик, который больно бьёт демонов). При опытном проводнике Вам не составит труда сделать задание. Элик покупается на ауке за 50-150 кр (хватит на несколько использований). Рекомендую ходить на алчность 3-4-5, - на этих демонах проще всего. На остальных могут возникнуть трудности.
Как сделать всё по уму на этой стадии?
Сначала Вы ловите задание и идёте его делать (но не сдаёте сразу!!!). Когда Вы убили демона, - ждите отката элика (задержка 2 часа с момента использования) и договариваетесь с проводником на новый поход.
Когда элик откатится и Вы найдёте проводника в поход, перед стартом похода Вы юзаете все бафы на сдачу репы, затем сдаёте задание, ловите новое задание, выполняете его и сразу сдаёте.
Если Вы всё сделали правильно, то за 2 задания качнётся +-4-9к репы. После этого останется уже не так много репы добить до лимита, но я бы порекомендовал всё же 3 дня подождать, пока откатится эффект Привыкание от Эликсира одержимости и сделать еще 1-2 похода и добить остатки репы.
Свитки визитов к демона 3-4 ранга суммарно обойдутся в +-3-5к кр, монет героизма понадобится +-1500-3000 на смену заданий и свитки жажды признания/грозы подземелий.
Суммарно +-10-15к кр и 5-7к монет героизма должно хватить, чтобы полностью выкопать репу 3 круга кат.
Буду дополнять по мере появления вопросов.
Демоны первого ранга на всех бафах бьется на ентере с гос хилом почти любым классом, главное не опускаться до красных х :)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
P.S. буду дополнять по мере появления вопросов
|
|
|
|
|
updated 04.05.25 13:50 14.01.22 18:51 |
fasc | Умелки |
ru |
https://youtu.be/CHNFfUZAdB8
Приветствую тебя, дорогой БК-шник! В этом видео я расскажу Вам об умелках для лучника и арбалета, на что они влияют, сколько их нужно делать, в чём ключевая разница для этих классов и т.д.
***После видео я уточнил. Срезка штрафа идёт на 3%, то есть, при 12 умелках в дальнобойном оружии, лук в прямом размене наносит 86% урона.
|
Comments: 1 | |
|
|
|
updated 04.05.21 23:54 04.05.21 14:52 |
fasc | ER и U комплекты (различия в параметрах) |
ru |
Сравнивались U комплекты (12 вещей) и ER комплекты без подгонки под юву 11 лвла. Сначала идут воины, затем стрелки, затем маги.
Топор
Hide+1420 хп
+15 силы
+2 умелки
+1325 ау
+550 ак
+49 парир
+111 руб (+222 с фула -113 с заплаток)
+266 оз распределяемых (оз означает общие защиты, то есть зоу или зом. можно распределить все в один параметр, а можно в разные, например 200 зоу 66 зом)
+10 антиподавы
-215 от кол/руб/реж, +95 от дроб
-50 зом
-4 зом или зоу (смотря куда раскидывали заплатки)
Крит
Hide+1076 хп
+29 инты
+2 умелки
+1200 крит
+600 ак
+38 парир
+28 мк
+97 реж (+210 с фула -113 с заплаток)
+266 оз распределяемых
+4 антиподавы
-105 от кол/руб/реж, +145 от дроб
-5 зом
-6 зом или зоу (смотря куда раскидывали заплатки)
УворотHide
+671 хп
+12 ловк
+2 умелки
+170 ак
+590 ау
+2150 уворота
+32 парир
+10 удара сквозь броню
+65 кол (+178 с фула -113 с заплаток)
+266 оз распределяемых
+35 зоу, +175 от дроб
-4 контры
-60 зом
-5 зом или зоу (смотря куда раскидывали заплатки)
Танк
Hide+1230 хп
+30 силы
+2 умелки
+1400 ак/ау
+42 пмк
+20 парир
+37 дроб (+150 с фула -113 с заплаток)
+266 оз распределяемых
-119 зоу
-265 зом
-7 зоу или зом (смотря куда раскидывали заплатки)
Арб
Hide+1260 хп
+31 силы
+2 умелки
+1010 крита
+515 ак
+440 ау
+31 пмк
+10 удара сквозь броню
+46 дроб (+159 с предметов и бонусов комплектов -113 с заплаток)
+200 оз распределяемых
+10 зоу, +255 от дроб
-45 маны
-5 зом или зоу (смотря куда раскидывали заплатки)
Лук
Hide+660 хп
+24 ловки
+2 умелки
+2633 уворота
+1622 ау
+75 кол (+186 с фула -113 с заплаток)
+200 оз распределяемых
+60 зом
+25 зоу, +185 от дроби
+5 антиподавы
+120 маны
-1015 ак
Маг огня
Hide+380 хп
+910 маны
+27 интел
+2 умелки
+430 ак
+6 урм
+6 подавы
+152 мощи (+264 с фула -112 с заплаток)
+200 оз распределяемых
+385 зом
+40 зоу, +175 от дроб
+7 антиподавы воздуха
-35 от воздуха
-300 от земли
-360 от огня
-360 от воды
Маг воды
Hide+125 хп
+860 маны
+27 интел
+2 умелки
+840 ак
+6 урм
+6 подавы
+132 мощи (+244 с фула -112 с заплаток)
+200 оз распределяемых
+385 зом
+40 зоу, +175 от дроб
+7 антиподавы земли
-35 от земли
-300 от воздуха
-360 от огня
-360 от воды
Маг земли
Hide+520 хп
+765 маны
+27 интел
+2 умелки
+440 ак
+6 урм
+6 подавы
+132 мощи (+244 с фула -112 с заплаток)
+200 оз распределяемых
+385 зом
+40 зоу, +175 от дроб
+7 антиподавы огня
-35 от огня
-300 от воды
-360 от воздуха
-360 от земли
Маг воздуха
Hide+225 хп
+1160 маны
+27 интел
+2 умелки
+440 ак
+6 урм
+6 подавы
+132 мощи (+244 с фула -112 с заплаток)
+200 оз распределяемых
+385 зом
+40 зоу, +175 от дроб
+7 антиподавы воды
-35 от воды
-300 от огня
-360 от воздуха
-360 от земли
Несколько моментов...
В фуле мага конкретной стихии абсолютно нет защит от магического антикласса, а в уник фуле все защиты становятся общими,
при этом антиклассовость остается за счет встроенных в U фул минусов по защитам от маг. антикласса).
Фул мага в обоих случаях рассматривался с ER мистикал кольцом, так как я доверяю выбору масс.
Если захотите провести сравнение сами, то учитывайте, что мистикал кольцо не подгоняется под R бонус в переодевалке, соответственно плюсовать разницу между бонусами 10 и 12 R надо самостоятельно.
На мой взгляд у магов самые сбалансированные правки, на фоне других классов (я не говорю, что они самые имбовые, я про сбалансированность, в целом).
Но при этом есть и несправедливость по отношению к магам. У воинов и стрелков работают бонусы ювы от 4 (или даже меньше) предметов, а у магов работает бонус только при 5, поэтому с мистикал кольцом маг не ДОБИРАЕТ бонус ювы.
Учитывайте, что это различие между ER и U фулом, поэтому если Вы одеты в VR/R фул, то для Вас прирост будет намного больше.
Сравнение сделано для общественности, чтобы вы не мучались сами :)
По поводу исправлений пишите в приват или на форуме. Заранее спасибо.
*
ау - мф против увертывания
ак - мф против крит удара
оз - общие защиты (10 оз = 7 зоу + 3 зом или = 10 зом или = 5 зом + 5 зоу)
зом - защита от магии
зоу - защит от урона
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
P.S. Автор нуб, опозорилсо, нет друзей, ВЦ и так далее по списку
|
|
|
|
|
updated 10.05.25 23:45 04.05.19 22:29 |
fasc | Гайд по классу арбалет 12 уровня |
ru |
Всем привет.
Эта статья будет посвящена классу "Арбалет". В ней подробно постараюсь расписать об усилениях этого класса, затратах, распределении пещерной награды, боях, расходниках для боев, о том как копается этим классом и многом-многом другом, связанным с арбалетами. Кроме текстового материала будет еще несколько видео с боями в лиге, убч/бч, и, возможно, клановыми и героическими боями.
Поехали.
Часть 1. Сборка фула (1200 кц, 20000 кр и 10 ER рубаха)
HideИтак, вы дошли до 12 уровня, у Вас выкопаны все пещеры и есть нераспределенная награда, рубаха ER 10 уровня и 20000 кр. (необходимый минимум, на мой взгляд).
Пещерная награда
HideБыл момент, когда я тасовал награду и пытался играть с умелками 12-12, но после этой новости http://news.combats.com/4577.html у меня не осталось выбора, так как статы теперь выглядят намного весомее умелок в стрелковом оружии.
Для чего нам нужны статы? Если утрировать, то арбалету они дают только и только урон. То есть, выходя за рамки бонусных статов (скажем 175 силы 100 духа 75 выноса), остальные 19 статов становятся лишними. Так почему я предпочитаю все же статы?
Чтобы ответить на этот вопрос нам надо понять, что дают умелки?
Каждая умелка в стрелковом оружии сокращает на 3% процента штраф на вторую стрелу с приема двойной выстрел и уменьшает штраф по стрельбе через цель на 3% (при стрельбе через цель арбалет наносит 50% урона, при прямом размене с игроком - 100% урона).
Кроме того, если у Вас 12 умелок в стрелковом, то некоторые приемы длятся на 1 размен дольше, например, - позиция от защиты или атаки, зеркальный щит. В случае с арбом все эти приемы сбивают за 2-4 размена, поэтому смысла в 5 разменах для них нет. Что касается двойного выстрела, - этим приемом мы пользуемся 1 раз в 5 разменов, более того, урон второй стрелы привязан к вашему урону, поэтому для нас это тоже не критично. А стрелять через цель для арба не так просто, как для лука, потому что мы не уворачиваемся и принимаем на себя все удары пртивников; так же не забываем о штрафе 50%, и, если вы не топ-арб с 1300 +- защит или шармом "кратковременная защита", то о стрельбе через цель лучше не думать.
Кроме этого, эти 19 статов мы можем тасовать по ситуации. Перекидывать в выносливость или оставлять в силе, когда нам немного не хватает для бонусов.
Поэтому покупаем 40 статов и на остаток берем умелки ( 12 в арбалеты, остаток в дальнобойное оружие).
[bНа сегодняшний день статовые бонусы изменились, и вполне возможно длительное время играть без 100 выноса. Основной приоритет - 75 духа, 36 выноса, оставшиеся статы в силу.[/b]
Стрельба через цель для арбалетов в начале 12 уровне не актуальна, так как требует много тактики.
После этого нам нужно купить 200 вф железяк (недавно пробовал раскрывать железо, 100 штук мне хватило, чтобы вытащить 3 нужных предмета, но будем считать с небольшим запасом), в среднем на это уйдет около 500 кр.
В железе мы найдем шлем, амулет и поножи. В пределах 200 кр можно спокойно купить корону 10 мощи дробящего на аукционе.
Там же мы купим уник сумку с буги за 300-400 кр (будем исходить из того, что у Вас есть уник сумка с жоры и две вр сумки с жоры).
Надеюсь гриб у Вас тоже будет к моменту взятия 12 уровня.
Если Ваш гриб не подходит для арба, - продайте его на аукционе и купите временный гриб с силой и пмк (он нам нужен только для увеличения статов/пмк и бафа гриба).
Рысь 0 уровня так же покупаем на аукционе в пределах 800 кр.
ОБЯЗАТЕЛЬНО надо купить 5 свитков изумрудного груза и переточить арбалет, чтобы в нём не было колющих атак. Это самое большое преимущество стрелкового класса и не пользоваться им просто нельзя. Свитки груза стоят около 100-120 кр каждый.
Теперь о тех вещах, на которые потребуется какое-то время или чья-то помощь. Чтобы купить наручи, пояс, обувь, перчатки и 3 кольца нам необходимо будет найти проводника в пещере Эма, который будет водить нас за печатями (средняя цена печати составляет 50-100 кр). При этом, в зависимости от рандома, на эти походы может уйти примерно 7-10 дней, если вы ходите в пещеру 2-3 раза в день (но можно собрать и быстрее). Для покупки стартового плаща понадобится примерно 40 походов в турниры (20 дней, если ходить в турниры 2 раза в день).
Чариться будем EF чарками, учитывая наш бюджет. Цены на чарки постоянно снижаются, поэтому они могут обойтись вам дешевле, чем я подсчитал. В арбалет и кольца чарки стоят в среднем по 450-700 кр, в остальные слоты можно купить чарки по 330 кр. Не пытайтесь искать в чарках какие-то хорошие параметры типо зоу или зом: на данный момент Вам нужны ТОЛЬКО статы. Иначе ваши поиски могут затянуться, да и прирост от перечаривания будет меньше.
Если у Вас есть возможность чариться R-VR чарками, - дерзайте. Но, опять же, ищите "пустышки" (без защит). Чарки с защитами (зоу или зом) лучше искать от качества ЕР и выше, но за такие чарки придется переплачивать на 20-300% больше (чем круче защиты, тем выше переплата и, да, это не ошибка с ноликом).
Перейдем к рунам.
Руны мы будем искать в разнобой (4-5-6 мощи), то есть без заморочек с синергией. В серьги и оружие покупаем руны 6 дроби по 250-350 кр (берем именно 6 дроби, потому что серьги и оружие мы будем менять, а эти руны вытащим и выставим на аук), в остальные же слоты берем руны 4-5 дроби, которые можно спокойно купить по 50-100 кр. Объясню, почему мы не покупаем во все слоты руны 6 дроби. Все эти предметы мы будем менять, но вытаскивать оттуда руны с потерей предмета, как из арбалета или сережек, мы не будем, потому что они будут проданы в магазин (по цене подгонки).
Про регалии я расписывать не буду, т.к. здесь ситуация аналогична классу топора, поэтому действуем так же, как в мануале для топоров, тобишь вставляем регалии одного ранга во все предметы.
Добавлю, что после многих тестов, я все же пришел к выводу, что арбалету НУЖНА регалия в оружие (пробовал с ней и без неё).
Некоторые эффекты в переодевалке я не смог найти, а другие требуют слишком много времени, поэтому вся зарунка, зачарка и эффект рыси помещены в L руне в серьгах.
Итого: зачарка 5000, зарунка 2000, подгонка 2850, переточка арбалета 2000, рысь 600, сумка 400, корона 200, арбалет 200, серьги 175, броня 175, железо 50*
Суммарно ~ 13500 кр
Еще несколько слов о затратах и ВОЗВРАТЕ. Быть может многие из Вас не знают этого, но немалую часть наших затрат мы сможем вернуть назад. Как это выглядит?
По зарунке вы уже знаете, что из некоторых слотов мы вытащим руны и продадим их через аукцион (только 6 дроби в серьги и оружие оправдывают это по цене). Кроме этого, многие из вещей, которые мы подгоняли и в них руны 4-5 дроби, мы продадим в магазин, но перед этим из них МОЖНО и НУЖНО извлечь чарки (стоит это 30-40 цехинов АЛХИМИКА и такая возможность появляется несколько раз в год, например в сентябре, на нг праздниках, на др бк в феврале, ну и т.д.).
После извлечения чарок на них будет знак подарка. Чтобы от него избавиться, нужно будет либо 1 раз пошансить чарки, либо собрать чарку качеством выше и знак подарка пропадет, после чего можно будет продать чарку. Так как подгонка большинства вещей стоила 150+ кр, вытаскивать оттуда руны ценой 50-100 кр нет смысла (к тому же за вытаскивание руны нужно 30-50 кр платить). Добавим сюда же купленное нами железо. После того, как мы нашли нужные вещи, все остальные предметы из железок можно продать в магазин и вернуть назад примерно 450 кр (именно поэтому вышел в итогах затраты на железо составляют всего 50 кр)*.
Итого, после того как вы продадите подогнанные предметы в магазин, а чарки и руны 6 дроби через аукцион, - к Вам вернётся около 9000 кр!
Добавлю, что в начале уровня идет огромная просадка по статам. Поэтому, если у Вас останется на руках несколько тысяч кр, обязательно купите на аукционе хотя бы 1-2 банки опыта ( 50000000 превосходства, стоят в среднем 1500-1800 кр). И Вы сразу получите +15-30 статов и сможете сделать 75 духа, а это 2 дополнительных размена без потерь хп и прирост духа.
Что касается боевых возможностей фула. Могу точно сказать, что в нём вы спокойно сможете копать гору,. Немного труднее с эмом и ВПК, ибо часть ботов там не такие уж простые.
В лиге будет непросто придётся держаться на рейтинге 2000, но после некоторых изменений в фуле спокойно перейдёте на уровень 2600.
В бч-убч будет непросто (особенно персонажам светлого пантеона), поэтому основная задача, - выбить 2-3 цехина за бой, и в таком фуле это вполне по силам. Реально наносить 5-10к урона.
Статы для пещер - 36 выноса, 0 духа, остальное в силу
Статы для боев - 36 выноса, 50 духа, остальное в силу (если вы уже апнули 25 статов от начала уровня, - делаем 75 духа). Статы должны быть именно такие, так как при 100 выносливости Вам просто не будет хватать урона, чтобы кого-то пробить.
Что касается пещер. Поначалу будет трудно как в эме, так и в впк, поэтому можно сделать 50 духа, при этом обязательно возьмите 1 гриб для бафа при раскопках (оно себя окупит).
/ Когда копаете эм, самыми трудными являются группы ботов с пехотинцем, буйволом или призраками. В бою с призраками есть эффект рандома и в нем можно умереть не успев сделать размен, в других же боях можно убивать ботов с помощью приёма "выбрать цель". Пока я бегал в слабом фуле, - стрельба через цель часто меня выручала в пещере/
Часть 2. КЦ шмот и зарунка
HideЭта часть будет интересна тем, у кого уже есть цехины для покупки R предметов и неопределившимся с зарункой.
Я сделал небольшое видео, в котором расскажу немного о своей зарунке. Обязательно посмотрите его, прежде чем читать дальше.
https://www.youtube.com/watch?v=ZKPS9FVhTe0 - Теневая солянка (о рунах)
Мои руны:
HideШлем
6 мощи 13 пмк 13 зоу 13 зом
Наручи
6 мощи 6 стат 11 пмк
Оружие
6 мощи 4 стат 12 пмк
6 мощи 6 стат 13 пмк
Броня
6 мощи 6 стат 13 пмк 2 зоу
Рубаха
6 мощи 4 стат 13 пмк
Серьги
6 мощи 4 стат 13 пмк
Амуль
6 мощи 6 стат 13 пмк
Кольцо
6 мощи 9 стат 9 пмк
6 мощи 6 стат 13 пмк
6 мощи 3 стат 13 пмк 13 зоу
Перчи
6 мощи 5 стат 12 пмк
Поножи
6 мощи 6 стат 13 пмк
Обувь
6 мощи 5 стат 13 пмк
Пояс
5 мощи 6 стат 13 пмк
Синергия зарунки
Сила: +5
Мф. против мощности крит. удара (%): +12
Мф. мощности дробящего урона: +5
Защита от магии: +1
Защита от урона: +2
Итак, после просмотра видео у нас есть 2 варианта:
1) покупаем предметы класса арбалет и ищем руны только с дробью
2) собираем теневую солянку и ищем руны всех профилей
Плюсы и минусы этих сборок вы уже знаете из видео, но добавлю, что при варианте с теневой солянкой можно не только быстрее собрать руны, но и дешевле (руны на дробь одни из самых дорогих при аналогичных допах).
Сначала о последовательности покупки предметов.
Если Вы решили не связываться с тенями и предпочли предметы класса арбалет, то я бы закупал предметы в следующем порядке. Первым делом стоит заменить самые самые слабые вещи, то есть Броню и Серьги (800 и 400 цехинов). После этого покупаем амулет и 3 кольца, (каждый предмет стоит 400 цехинов, суммарно 1600) чтобы получить бонусы ювы (амулет, серьги, 3 кольца). После этого подгоняем юву под комплект Set of Mutilation (суммарно около 1000 кр на всю юву). Остальные предметы можно менять в любом порядке, ибо большой роли это не играет, так как наша основная задача - собрать 12 R предметов, ради бонуса комплекта. На все предметы потребуется 5480 цехинов. При этом эти предметы можно рунить/чарить/регалить сразу, так как у Вас не будет заморочек с тенями.
Теперь поговорим о *теневой солянке*. Как я говорил в своем видео, в случае такой сборки можно довольно долго ждать нужную руну и бегать в слабых предметах... На самом деле это не совсем так. Здесь стоило бы добавить, что у меня своё представление удачной руны, так как мои руны довольно редки для любого класса, а не только для арба. Поэтому тут не столько будет проблема найти нужную руну, сколько вопрос цены, ибо на аукционе можно найти сразу несколько хороших рун, которые Вам подойдут. Поэтому мы рассмотрим 2 варианта зарунки.
Отмечу, что есть 2 основных параметра, которые должны быть, на мой Взгляд, в каждой руне - это 6 мощи урона и 8-13 пмк, а дальше у нас уже будет ответвление по допам. И да, никакой зарунки на МК для арба, выбросьте из головы и никогда больше не спрашивайте про это!
Первый вариант зарунки: 6 мощи + 8-13 пмк + зоу/зом. (в дальнейшем буду писать общие защиты, вместо зоу/зом)
Пример идеальной ЕР руны от дария - 6 мощи 12 пмк 8 зоу 8 зом
В начале уровня я, как и многие, пренебрегал в рунах таким параметром как зом (защита от магии) и отдавал предпочтение зоу (защита от урона). На самом деле хороший уровень зоу (на мой взгляд для арба он составляет 1050-1100) можно сделать БЕЗ единой руны на зоу (в моем фуле 1100 зоу при 40 зоу от рун). Весь остальной прирост зоу идет с предметов, рюкзаков, выносливости, бонусов благородства и бафа таверны. При этом у меня очень низкие показатели зом (950), и это учитывая *советы с магов* (советы дают +50 защиты от каждой стихии отдельно). Поиграв долгое время в VR фуле, я пришел к выводу, что минимальные показатели для крепкого арба должны быть ХОТЯ БЫ 1100 зом, учитывая то, сколько проблем вызывают теневые атаки регалиями или маги.
Поэтому при такой зарунке рекомендация будет одна, - не брезгуйте брать руны с зом, а не с зоу. В дальнейшем вы сможете наверстать нехватку тех или иных защит с помощью зачарки. При этом учитывайте, что руны с зоу (как и чарки, кстати), стоят дороже, чем с зом.
Такие руны встречаются крайне редко и давайте будем реалистами. Я бы старался собрать руны, в которых будет 12-13 пмк и 10-13 защит (если в руне будет больше параметров - еще лучше), и такие руны собрать можно. Цены на них, в зависимости от профиля, могут составлять от 5000 до 15000 кр (изредка больше или меньше, смотря как пойдут торги и какой доп в руне, зоу или зом).
Например, руна 6 колки 12 пмк 12 зоу в пояс может стоить 4.5к, аналогичная на режку будет стоить 6-7к, а руна 6 дроби 12 пмк 12 зоу в этот же слот спокойно уйдет с аука за 8-13 к (а магический аналог будет стоить 2-3к, разумеется без подавы).
Отмечу, что руны в кольца или оружие могут стоит в 1.5-2 раза дороже других слотов и это вполне нормально. Например руна 6 дроби 13 пмк 13 зоу в кольцо или оружие будет стоить 12-17к, при этом аналогичная руна с допом в виде зоМ может стоить на 3-4к меньше.
Получается довольно много разных вариантов и цен, и теперь Вы можете прикинуть, что человек в теневой солянке при желании может заруниться в 1.5-2 раза дешевле, чем игрок в предметах арба.
Второй вариант зарунки: 6 мощи + 4-8 статов + пмк.
Пример идеальной ЕР руны от дария - 6 мощи 4 стата 12 пмк
Как я уже говорил в своем видел, эту зарунку я считаю более универсальной и вариативной и мне она больше по душе. Принцип ценообразования здесь такой же, но такие руны плавятся чуть реже, поэтому зарунка может занять чуть больше времени. Основное в такой руне, на мой взгляд, это 4 стата и 10 пмк. При этом можно варировать (как я) или же придерживаться строгого минимума (как Dasov), но главное - следить за синергией (то есть, чтобы суммарные параметры от рун делились на 12 без остатка). Например, руны (без оружия и рубахи) должны суммарно давать 48 силы и 120 пмк (не считая синергию). Здесь хотелось бы отметить, что статы немного важнее пмк, поэтому +- немного пмк можно пренебречь, но статами не стоит. Опять же, статы вам надо подвести под 600/100/75 и, если у Вас уже есть такие статы, тогда можно пренебречь статами и сделать упор на пмк и защиты.
Еще несколько слов о зарунке. Те руны, которые я описал, как правило стоят от 5к или выше.
Некоторые из Вас наверняка планировали еще более бюджетную или временную зарунку подешевле (руны за 1-2к). Вот такой тип зарунки я крайне НЕ рекомендую по двум причинам:
- по таким ценам можно купить только слабые руны (например, 6 мощи 13 пмк или 6 мощи 13 зоу, которые полезны только против нескольких классов)
- эти руны не перепродать (то есть, если вы захотите заруниться рунами дороже, то вытаскивать текущие руны нет смысла, ибо они не окупятся, учитывая стоимость "чистой руны")
На мой взгляд, лучше зарунить половину или треть фула ХОРОШИМИ рунами, а остаток временные рунами 6 мощи и постепенно добивать весь фул крепкими рунами.
Зарунка рунами за 1.5-3к - "деньги на ветер" (не повторяйте моих ошибок).
Что касается итоговых параметров: стремиться надо к 800 мощи урона, 280-300 пмк, 1050-1100 зоу и 1100+ зом и 600 силы (разумеется при 100 выносливости и при 75 духа). Примерно такие ориентиры я поставил для себя. Это очень высокая планка и достигнуть её без покупки дракона/уник пушки/ер зачарки/дорогих рун/крутого гриба и короны весьма непросто, поэтому можно понизить планку для каких-то параметров. Например у меня низкий уровень зом и пмк, но я работаю над этим :)
P.S. С момента появления этого гайда прошло много времени и руны на стрелка успели подорожать в несколько раз, в том числе и руны под тень (тобишь руна 6 режка 13 пмк 13 зоу легко можно было купить год назад за 3-5к, а сейчас их стоимость в 2 раза выше).
/ К слову, некоторые из Вас наверняка обратили внимание, что параметры, которые я указал для моих рун, не помещаются в руны ER качества. Ага, попался, врунишка! Нет. Тут есть маленькая хитрость.
При понижении руны на одно качество параметры не теряются. Это значит, что можно купить U руну, понизить её до ER качества без потери параметров и спокойно заруниться ей, не разбивая синергию от ЕР зарунки. При этом, если понизить руну на 2 качества, то параметры теряются/
Часть 3. Выбор оружия
HideИтак, как я и писал в начале гайда, здесь пойдет речь об оружии 12 уровня.
Давайте по порядку. В чем основное преимущество стрелкового класса на фоне других? Это возможность довести профильный урон в своём оружии до 100% и избавиться от непрофильных атак. Именно поэтому в бюджетный фул арба я добавил Шёпот смерти, с которым бегал до покупки уника (вы удивитесь, но сперва у меня был 12 еф арбалет из храма, потом 12 VR арбалет из берёзки и только после этого я обнаружил, что в Шёпоте Смерти 95 профильного урона и пересел на него). Покупка 12 VR арбалета была криком души, ибо колющие атаки при 96 профиля сводили меня с ума...(иногда 2 или даже 3 атаки ПОДРЯД могли пройти колкой).
Поэтому, какой бы арбалет вы не купили из перечисленных ниже, первым делом нужно купить 5 свитков изумрудного груза и сделать 100% профильного урона.
Давайте сразу откинем все арбалеты, в которых нет 95 профиля. С такими арбами играть = только страдать, а это не наш метод (точнее не Ваш, ибо я уже отмучался).
Значит арбалеты из КрысоЦыпов, храма и горы легиона нам не подходят.
Какие у нас остаются варианты?
1. Если у Вас мало кр, то можете спокойно продолжать играть с Шёпотом смерти и даже не парьтесь ни о чем, его вполне хватит до покупки U арба.
2. Если Вам хватает кр на покупку арба дороже шепота, то есть несколько вариантов.
- арбалеты 11 уровня VR-ER Crossbow of Expectation
- арбалеты 12 уровня R-VR-ER Crossbow of Domination
- арбалет 11 уровня ER Демонического натяжения
Crossbow of Expectation и Crossbow of Domination мы рассмотрим вместе, поскольку у них похожий концепт. В чем преимущество этих предметов? Так как они куплены в берёзке, то в них могут бы шармы, их можно перепродать и из них можно делать тени.
Crossbow of Expectation VR (11 уровень) стоит 14-17к, ER - 25-30к
Crossbow of Domination (12 уровень) - стоит около 25-30к, VR - 35-45к, ER - 50-60к
Основная разница между этими арбалетами состоит в параметрах, количестве стрел, которые можно надеть в колчан, и сложности продажи. Хотелось бы отметить, что из-за появления арбалета Демонического натяжения, продать VR-ER арбы 11 лвла стало намного сложнее. Что касается арбов 12 лвла, то они более востребованы и частенько их можно будет продать даже без потерь (я купил арбалет за 37к и продал через пару месяцев за 38к), кроме этого арбалеты 12 уровня могут помочь нам в какой-то момент быстрее добить бонус 12 предметов. Поэтому, если у Вас возникнет вопрос, какой арбалет лучше взять, 11 ER Crossbow of Expectation или 12 R-VR Crossbow of Domination, то предпочтительнее второй вариант (в этом случае, кстати, если вы решите играть через теневую солянку, то арбалет 12 лвла даст Вам дополнительное время на поиск рун в 2 слота, ибо при наличии арбалета 12 уровня и еще десяти R-VR предметов можно получить бонус комплекта за двенадцать предметов).
Теперь поговорим об Арбалете Демонического натяжения.
Первое, что нужно запомнить, - Арбалет Демонического натяжения надо покупать ER качества и даже не стоит рассматривать промежуточные варианта R-VR качества (принцип здесь простой: апать этот арбалет довольно непросто и требует много времени, при этом R арбалет стоит 5к, а VR 7-8к, - поэтому не стоит их даже рассматривать).
Средняя цена на ER Арбалет Демонического натяжения составляет 12-13к.
У этого оружия есть несколько минусов:
- из него нельзя сделать тени
- его нельзя перепродать (привязывается навсегда одевшему его)
- цена (не так уж дешево для временного арба)
Теперь перейдем к плюсам. По количеству параметров этот арбалет равносилен 12 VR Crossbow of Domination, но при этом он стоит в 2-3 раза дешевле. Кроме этого не стоит забывать, что ER Арбалет Демонического натяжения можно носить с 11 уровня и для игроков, которые его уже купили, вопрос о смене оружия не стоит (разве что на Рёв огнедышащего ящера). Самая главная фишка этого арба, которая сильно Вам поможет в начале уровня и при раскопках пещер в дальнейшем, - это бонус урона по ботам 20%. Учитывая то, что на 12 лвле довольно непростые пещеры и копать их придется несколько месяцев, а еще нужно ходить на городских ботов, на которых тоже действует этот бонус (бугаги/безумные маги), то это очень солидный буст для персонажа.
Если Вы решитесь на покупку Рева огнедышащего ящера ( U арбалет 12 лвла), то при продаже арбалетов 11-12 уровня из березки Вам нужно будет извлечь руны и чарки (чарку можно извлечь за цехины, а для извлечения рун потребуются две "Чистые руны", стоимостью 10 екр или 2300-2500 кр, или же придется бегать с нубскими рунами).
В случае же покупки арбалета демонического натяжения можно сразу поставить и хорошую чарку, и хорошие руны (в дальнейшем чарки извлекаем за цехины, а руны извлекаем с потерей предмета. Тут хотелось бы отметить, что из шёпота смерти я извлекал еф руны, и обе они извлекись за один раз, но извлечением рун качеством выше мне столкнуться не довелось).
Различия между арбалетами из березки и арбалетом демонического натяжения состоят в:
- бонусе урона по ботам 20%
- цене
- возможности вернуть потраченные средства при смене оружия
- возможности делать тени
В конечном счете выбор оружия остается за Вами.
И все же кое-какую рекомендацию дать можно...
Если Вы не планируете активно донатить, играть несколькими классами (тени) и Вы уверены, что ближайшие 6 месяцев или дольше покупка U арба не предвидится, - выбирайте арбалет демонического натяжения. В противном случае лучше купить арбалеты из березки, ибо за счет них в какой-то момент вы сможете высвободить 40000-60000 кр, необходимые для "добивания" U арба.
/ Если Вы купили одно из перечисленных оружий, одели 10-12 R предметов и неплохо зарунились, - то можно попробовать зайти в U лигу. Это весьма непросто, но можно сделать с помощью свитка "Благословения звёзд" (свиток из подарков д.р. персонажа) и перехода на 4 или 5 благо. При хорошей подготовке и небольшом везении с соперниками у Вас все получится. А после взятия рейтинга не нужно его удерживать, потому что основная задача, - получить U титул/
Часть 4. Зачарка
Hide
И вот мы добрались до зачарки.
Вариант временной зачарки я описал в начале гайда: EF чарки +3 стата.
Есть 2 причины, почему не стоит рассматривать чарки дороже:
- после перечаривания прирост будет меньше
- чарки очень быстро дешевеют, и лучше всего ограничиться самыми дешевыми чарками, но при этом дающим неплохой прирост по статам
Теперь поговорим о замене EF чарок на что-то более серьезное.
В начале уровне чарки нам нужны только для статов...Когда Вы решаете перечариваться, то обязательно надо смотреть на защиты в чарках. Прирост статов подразумевается само собой. Исходя из этого мы будем рассматривать чарки с хорошими защитами, а не "пустышки" (чарки с малым количеством защит). Добавлю, что чарки в оружие и кольца стоят примерно в 2.5-3 раза дороже других слотов.
Чтобы получить хороший прирост по статам и по защитам, - нужно ориентироваться на чарки от VR качества и выше.
Какого качества будет Ваша зачарка, VR-ER или выше, зависит от ваших расходов... При этом надо учесть, что в чарках качеством выше будет больше защит, но при этом и цена в разы выше. В чарках VR качества может быть 13 зоу или 13 зом (пример идеальной чарки), в ER - 18 зоу или 18 зом соответсвенно ( в дальнейшем буду писать не зоу или зом, а защит, подразумевая общие защиты).
Для сравнения. Хорошая VR зачарка займет около 90000-100000 кр, а ER - около 200000-250000 кр.
Что касается выбора параметров в чарках.
Основной параметр, который нам нужен, это ЗОУ или ЗОМ. У меня в фуле, например, в среднем получается 10 защит в каждой чарке, при этом я немного поспешил добить зачарку, так как играю двумя классами, и из-за этого схалтурил на паре чарок. Поэтому проскакивает чарки с 7-8 защит, но при этом есть чарки с 11-12 защит. Кстати, не обязательно чтобы в чарке был именно один тип защит. Так как мы играем стрелком, то для нас вполне подойдет чарка 5 силы 5 зоу 7 зом или 5 инты 9 зоу 2 зом.
При зачарке обязательно учитывайте то, каких параметров Вам не хватает. Если у Вас уже много зоу, то стоит отдать приоритет зом... И наоборот, соотвественно.
Если Вы ищете хорошие защиты, то VR зачарка не сильно уступает ER зачарке, но найти VR чарку с крутыми защитами немного сложнее. Если же вы остро нуждаетесь в статах, то берем чарки качество выше.
При этом конечно надо помнить и других нюансах. Есть ли у Вас баф таверны, дракон, какая у Вас зарунка и так далее.
/При использовании приёма "последний удар" у Вас увеличивается урон не от одного удара, а от всех ударов и приёмов в течение размена, поэтому старайтесь использовать связки приёмов. Для арба хороша связка "раскрыть намерения+двойной выстрел+последний удар", а для лука - "раскрыть намерения+стремительные стрелы+последний удар".
Кроме этого, если Вы используете этот приём, то убийство засчитывается не соперникам, а Вам. Этим можно ускорить процесс получения титула за килы/
Часть 5. Видеоматериалы
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Буду рад вопросам и конструктивной критике от игроков (вру! ацтаньте)
P.S. автор нуб, бомж, нет друзей, и так далее по списку
P.P.S Большое СПАСИБО персонажу Police-man за помощь в создании этой статьи! :O
|
Comments: 21 | |
|
|
|
updated 18.02.10 15:20 26.12.09 17:08 |
Лик Ужаса | Combats 3.0 - по стопам обновлений. |
ru |
Обновление от 18 февраля 2010.
ЭКСПРЕСС "ВОПРОС-ОТВЕТ" ДЛЯ ЛЕНИВЫХ :)
Вопрос: Почему я не могу одеть свои вещи? Что такое? Что мне с ними делать?
Ответ: Произошла смена вещей в проекте, старые надеть нельзя. В самом начале года, вещи, купленные за зубы(!) можно было продать в государственный магазин за зубы. На данный момент эта возможность закрыта и больше сдать вещи, что Вы приобрели за зубы нельзя.
Что делать?: Выкидывать старые вещи, покупать новые.
У меня нет денег/зубов! Что мне делать?: Попробуйте поглядеть, если есть хотя бы минимум, купите пару костылей и попробуйте заново поднять в Канализации.
У меня вообще нет зубов и кредитов, по нулям! Что делать???: Отсюда 2 выхода - 1) начинать заново, поставив этого персонажа на удаление 2) закинуть немного екров и начать развиваться, собирая вещи в канализации.
Вопрос: Я смогу сдать екровые вещи за екры и когда???
Ответ: Да, сможете, часть из них уже принимает в Березку, часть еще нет, список вещей, что принимает Березка пополняется..
Вопрос: Когда же будут элики???
Ответ: Судя по всему, в самом конце обновлений проекта, чуть подробнее читайте ниже у Повелителя Снов
Вопрос: Почему у меня приемы серые в бою и я не могу их использовать????
Ответ: 1) Вы надели вещи от разных комплектов (например лучника и воина). Если надета хотя бы 1 вещь из другого комплекта, то приемы будут серыми
2) Если Вы только зашли в БК, сбросьте те приемы, что были выставлены и выставьте их заново, у них изменились требования.
Вопрос: Что мне делать со старыми вещами из канализации????
Ответ: Выбрасывать.
Вопрос: Я купил иконы, молился, где все????
Ответ: http://forum.combats.com/?id=80991263388984&n=index_7&p=2
Волынщик [20] (14.01.10 10:35)
Купленные иконы и прогресс по набору отношения сохранятся.
======================================================================================================================
Комментарии Администрации, для тех кто не в курсе, ничего не понимает и т.д. по ТЕКУЩИМ событиям:
Скрыть1. от Повелителя Снов: http://scrolls.combats.com/community/~adminion/664100.html
"В этом посте постараюсь объяснить некоторые моменты и срочные вопросы по обновлению:
- сумки и визы заработают в ближайшие часы
- вещи купленные за | | зубы, в ближайшее время можно будет сдать в гос за зубы (аналогично обычным вещам за креды)
- предметы купленные за екры в березке, можно будет сдать обратно в березку так же за екры
- все заточки через какое-то время будут изменены и обновлены у всех игроков, после чего их можно будет использовать
- руны будут незначительно изменены и так же обновлены
- предметы связанные с заданиями и пещерами через какое-то время заработают, не выкидывайте их
- многие из "устаревших" предметов снова будут работать, после небольших изменений
- пристрастия можете лечить, если бутылочные усиления будут, то значительно позже, после их запланированной переделки
Подробный и полный лог изменений будет позже.
P.S. просьба по возможности не перегружать госы и рем. мастерские, со временем все образуется, на правку многих мелких вещей нужно достаточно большое количество времени. Наш мир за годы его жизни, оброс сотнями всевозможных предметов, сейчас переведены на поколение 3 только основные из них.
Update: 26-12-09 02:31
Все замеченные баги или подозрения на баги, скидывайте в комментариях так подробно, на сколько это возможно. Будем их разбирать по ходу поступления.
Всем кто из-за багов и лагов потерял предметы, получат их назад, когда скрипт пробежит по логам."
======================================================================================================================
от Пересмешника : http://forum.combats.com/forum.pl?id=95991261775764&n=index
Пересмешник [21] (26.12.09 00:16)
Изменения громоздкие, что-то успели сделать, что-то нет. Смысла паниковать нет, в переходное время всегда сложно. Вещи поколения 2 так или иначе выйдут из игры, это в наших тоже интересах. Сдаваться за зубы, екры креды, обмениваться и т.д..
В течение 2-3 месяцев все сделаем.
Ошибки неизбежны )
Пересмешник [21] (26.12.09 00:39): http://scrolls.combats.com/community/~adminion/664100.html
======================================================================================================================
Обновленные бонусы за характеристики: http://scrolls.combats.com/~Ghost%20of_the%20TAPAKAHCUK/664260.html
Скрыть
Сила:
Скрыть
Чудовищная Сила (25)
• Мф. мощности урона: +5
Чудовищная Сила (50)
• Мф. мощности урона: +10
Чудовищная Сила (75)
• Мф. мощности урона: +15
• Уровень жизни (HP): +50
Чудовищная Сила (100)
• Максимальное наносимое повреждение: +10
• Минимальное наносимое повреждение: +10
• Мф. мощности урона: +15
• Уровень жизни (HP): +50
Чудовищная Сила (125)
• Мф. против критического удара (%): +75
• Максимальное наносимое повреждение: +10
• Минимальное наносимое повреждение: +10
• Мф. мощности урона: +25
• Уровень жизни (HP): +50
• Мф. против увертывания (%): +75
Чудовищная Сила (150)
Мф. против критического удара (%): +75
Максимальное наносимое повреждение: +10
Минимальное наносимое повреждение: +10
Мф. мощности урона: +35
Уровень жизни (HP): +100
Мф. против увертывания (%): +75
Ловкость:
Скрыть
Скорость Молнии (25)
• Мф. против увертывания (%): +50
Скорость Молнии (50)
• Мф. против увертывания (%): +50
• Мф. увертывания (%): +100
Скорость Молнии (75)
• Мф. против увертывания (%): +150
• Мф. увертывания (%): +100
Скорость Молнии (100)
• Абс. мф. уворота: +5
• Мф. против увертывания (%): +150
• Мф. увертывания (%): +100
Скорость Молнии (125)
• Абс. мф. уворота: +5
• Мф. против увертывания (%): +150
• Мф. увертывания (%): +250
Скорость Молнии (150)
Абс. мф. уворота: +5
Мф. мощности урона: +10
Мф. против увертывания (%): +200
Мф. увертывания (%): +250
Интуиция:
Скрыть
Предчувствие 25
• Мф. мощности крит. удара (%): +10
Предчувствие 50
• Мф. против критического удара (%): +50
• Мф. мощности крит. удара (%): +10
Предчувствие (75)
• Мф. против критического удара (%): +50
• Мф. мощности крит. удара (%): +25
Предчувствие (100)
• Мф. против критического удара (%): +50
• Абс. мф. крита: +5
• Мф. мощности крит. удара (%): +25
Предчувствие (125)
• Мф. против критического удара (%): +200
• Абс. мф. крита: +5
• Мф. мощности крит. удара (%): +25
Предчувствие (150)
Мф. против критического удара (%): +300
Абс. мф. крита: +5
Мф. мощности крит. удара (%): +35
Выносливость:
Скрыть
Стальное Тело (25)
• Уровень жизни (HP): +50
Стальное Тело (50)
• Уровень жизни (HP): +150
Стальное Тело (75)
• Уровень жизни (HP): +300
Стальное Тело (100)
• Защита от урона (%): +10
• Защита от магии(%): +10
• Уровень жизни (HP): +300
Стальное Тело (125)
• Защита от урона (%): +10
• Защита от магии(%): +10
• Уровень жизни (HP): +500
Стальное Тело (150)
• Защита от урона (%): +10
• Защита от магии(%): +10
• Уровень жизни (HP): +750
Интеллект:
Скрыть
Разум (25)
• Мф. мощности магии стихий: +5
Разум (50)
• Мф. мощности магии стихий: +10
Разум (75)
• Мф. мощности магии стихий: +15
Разум (100)
• Мф. мощности магии стихий: +15
• Абс. мф. маг. крита: +5
Разум (125)
• Мф. мощности магии стихий: +20
• Абс. мф. маг. крита: +5
• Уровень маны: +100
Разум (150)
Мф. мощности магии стихий: +30
Абс. мф. маг. крита: +5
Уровень маны: +150
Мудрость:
Скрыть
Сила Мудрости (25)
• Восстановление маны (%): +100
• Уровень маны: +50
Сила Мудрости (50)
• Восстановление маны (%): +200
• Уровень маны: +100
Сила Мудрости (75)
• Восстановление маны (%): +350
• Уровень маны: +200
Сила Мудрости (100)
• Восстановление маны (%): +350
• Уменьшение расхода маны (%): +5
• Уровень маны: +200
Сила Мудрости (125)
• Восстановление маны (%): +500
• Уменьшение расхода маны (%): +5
• Уровень маны: +350
Сила Мудрости (150)
• Восстановление маны (%): +600
• Уменьшение расхода маны (%): +5
• Уровень маны: +550
Духовность:
Скрыть
Духовная Защита 25
• Жизнь после смерти дает вам прием "Призрачная Защита"
Духовная Защита (50)
• Жизнь после смерти дает вам прием "Призрачная Защита"
Духовное Исцеление
• Каждый бой вы начинаете под действием магии "Спасение"
Духовная Защита (75)
• Жизнь после смерти дает вам прием "Призрачная Защита"
Духовное Исцеление
• Каждый бой вы начинаете под действием магии "Спасение"
Путь Духа
• Воскрешение и Спасение тратят вдвое меньше силы духа
Духовное Очищение (100)
• Смерть очищает вас от негативных эффектов заклинаний, проклятий, болезней и ядов в текущем бою
Духовная Защита
• Жизнь после смерти дает вам прием "Призрачная Защита"
Духовное Исцеление
• Каждый бой вы начинаете под действием магии "Спасение"
Путь Духа
• Воскрешение и Спасение тратят вдвое меньше силы духа
Духовное Очищение (125) (Бонус тот же что и за 100 духа)
• Смерть очищает вас от негативных эффектов заклинаний, проклятий, болезней и ядов в текущем бою
Духовная Защита
• Жизнь после смерти дает вам прием "Призрачная Защита"
Духовное Исцеление
• Каждый бой вы начинаете под действием магии "Спасение"
Путь Духа
• Воскрешение и Спасение тратят вдвое меньше силы духа
======================================================================================================================
Почему так произошло, чего случилось, когда говорили об этом, чего нас ждет? И т.д.:
======================================================================================================================
Глобальные изменения - первый этап. (Черновик) © Пересмешник : http://scrolls.combats.com/~Пересмешник/656865.html - то что происходит сейчас.
Некоторые подробности от Модификатора: http://combats.stalkers.ru/?a=pub&cat=pub&view=view&id=3506
======================================================================================================================
Ангелы - кто они? : http://scrolls.combats.com/~Куруфин/658800.html
======================================================================================================================
ТЕМ КТО ЗАСТРЯЛ! (может поможет, но не гарантия) : http://www.paladins.ru/pages.php?PageID=15
======================================================================================================================
Mood: боевое 
|
Comments: 17 | |
|
|
|
updated 01.09.09 23:51 27.07.09 19:38 |
Лик Ужаса | Выход из Хаоса/Заточения/Обезличивания |
ru |
F.A.Q.: Выход из хаоса/ блока/ заточения/ обезлички
Попавшим в беду по своей вине и ошибочно посвящается.
Вы проснулись и увидели на себе Рога.
1. Не надо паниковать и материться в чат: "Какого ВЦ модераторы со мной сделали? Я невиновен!"
2. Не стоит ломиться с воплями, слезами и угрозами к модераторам в сети, принося им клятвы разнообразными богами, родственниками, домашними любимцами и т.п., в том, что Вы невиновны. За назойливость можете получить молчанку за флуд в приват.
3. Первое, что нужно сделать - отдышаться и узнать, кто наказал Вас. Если паладины, то читайте инструкцию ниже, если тарманы, то спросите у них, где прочитать инструкцию по выходу из хаоса у них.
4. Зайти на сайт http://www.paladins.ru/index.php
5. Зарегистрироваться (регистрация обязательна, в противном случае сервис "Выход из хаоса" не будет активным и вместо него Вы увидите белый экран) под своим ником в БК: http://www.paladins.ru/register.php
6. Если Вы были зарегистрированы ранее и забыли пароль от сайта, то воспользоваться сервисом и выслать пароль себе на почту: http://www.paladins.ru/reminder.php
7. Вы ошиблись при вводе е-мейла (почты) или кто-то уже зарегистрирован под Вашим ником? Не нужно отчаиваться. В каждом городе на Форуме, в разделе Жалобы есть топик, где Вам смогут помочь паладины из отдела ОКВ (КонтрВзлом):
Oldcity: http://oldcity.combats.com/forum.pl?id=1203531979&n=jeremiad
Lowcity: http://lowcity.combats.com/forum.pl?id=1194905315&n=jeremiad
Angelscity: http://angelscity.combats.com/forum.pl?id=1185738026&n=jeremiad
Suncity: http://suncity.combats.com/forum.pl?id=1245868639&n=jeremiad
Если Вы (вдруг) в блоке: http://www.paladins.ru/resetpwd.php
8. Если не можете их найти (паладинов контрвзлома), посмотрите структуру нашего Ордена, чтобы найти паладинов из данного отдела: http://www.paladins.ru/structure.php?StructureGroupID=46
9. Итак, Вы прошли успешную регистрацию и проверку на подлинность. Теперь Ваш путь лежит сюда: http://www.paladins.ru/addOHBcase.php
10. Заполняем заявку:
а) Дата - дата подачи Вами заявки, менять не следует.
б) Логин - Ник Вашего персонажа в БК.
в) Сообщение от паладинов:то что красной строкой в вашей инфе - здесь все ясно - причина Вашего блока/хаоса/заточения.
В случае, если подается заявка на снятие заклятия "Обезличивание", следует указать причину, из-за которой Вас обезличили. Причину можно уточнить у паладинов в своем городе. Например: "Грубость", "Мат", "Реклама альтернативных проектов".
г)Cопроводительная записка:
Конструктивное объяснение:
почему Вы считаете, что с Вас должны снять наказание. - опишите, почему Вы считаете, что Вы невиновны. Постарайтесь это сделать грамотно, а не писать что-то вроде: "Мамой клянусь, он не мой мульт и те 200 боев с ним в день не прокачка".
Пример: "Испытательный срок по обезличивания отбыл, исправился и больше так не буду".
д)Скан-копии:
Зашифрованный код Скан-копии документов
а) Ник хозяина1 - код(32 символа)
б) Ник хозяина2 - код(32 символа)
Важное замечание: Если Вы подаете заявку на снятие обезличивания анкеты, то данный пункт можете не заполнять.
Объясняю что такое вообще это скан-копия: это сканированная (от слова сканер) копия Вашего документа, которая может подтвердить Вашу личность, как хозяина персонажа. Вы можете предоставить:
а) Свидетельство о рождении, если Ваш возраст еще не позволяет Вам иметь паспорт.
б) Водительские права
в) Паспорт (нужна только страница с фотографией, там где Ваша Дата Рождения, весь паспорт нам не нужен) или документ его заменяющий с надлажащими печатями и подписями соответствующих организаций (в случае утери/замены паспорта).
Предоставляете ТОЛЬКО один документ. Три или два не нужно. Не пытайтесь подделать документы - производится проверка.
Формат: .jpg , не более 1 мегабайта (в противном случае сервис загрузки может НЕ принять Ваш документ), полноцветный, цветной, читабельный и хорошего качества, 100% масштаб, без сжатия.
Не пугайтесь. Здесь нет ничего страшного:
1. Открываете этот сервис: http://www.paladins.ru/scans.php
2. Нажимаете кнопку "Browse..." и находите на своем компьютере сохраненный ранее скан вашего паспорта/водительского удостоверения/свидетельства о рождении.
3. Пишите ЛЮБОЕ название (например, scan) и нажимаете "Добавить документ".
4. Нажимаете на такую картинку - (в виде глаза) - около добавленного скана.
5. Откроется окно с адресом (просто ПРИМЕР! у вас адрес будет другой!):
http://www.paladins.ru/scanview.php?03a4ae36261f85454dead46dc6674aa2ad4f8ka9
Выделенные жирным шрифтом, символы после вопросительного знака - последние 40 символов адреса.
Они и есть - зашифрованный код скан-копии паспорта.
"Ник хозяина" - это ник того, чей скан добавили.
Т.е. если на скане ВАШ паспорт, то и ник тоже ВАШ.
Не путайте СВОЙ ник с другим.
P.S. Если скан-копии документов предоставлены не будут, Ваша заявка будет отклонена сразу (за искл. подачи заявки на снятия Обезличивания). Позаботьтесь о том, чтобы они были. Отговорки вроде: "мой друг уехал в Европу", "брат переехал в другой город", "я его не знаю" и т.д. не принимаются. Ищите связь с этими людьми, особенно, если это Ваши родственники.
11. Чтобы следить за своей заявкой воспользуйтесь следующим сервисом: http://www.paladins.ru/viewOHBcase.php
12. Заявками на выход из хаоса/блока/заточения/обезлички занимаются паладины из отдела ОХБ (Хаос/Блок): http://www.paladins.ru/structure.php?StructureGroupID=42
p.s. Если возникнут вопросы, можете обращаться к ним, только не стоит что-то узнавать у стажеров (голубенький крестик), они только учатся и помочь Вам скорее всего не смогут.
Надеюсь, что данное руководство сможет Вам помочь.
p.s. при написании f.a.q. были использованы материалы данного топика: http://www.paladins.ru/forummess.php?TopicID=7402 за авторством Mahpella [] , за что ей огромное спасибо ;)
Music: Агата Кристи - Вольно!
|
Comments: 6 | |
|
|
|
15.05.09 21:22 |
Лик Ужаса | Разрушители Мифов - Модераторы, часть 3-ья. |
ru |
Миф девятый. Если модератор ответил вам в привате/общем чате/форуме; помог решить проблему; пошутил с вами и просто обратил на Вас внимание каким то ни было еще способом, то это НЕ значит, что он (модератор) теперь Ваш лучший друг в БК, будет помогать Вам пройти проверку, расскажет способы обойти законы, станет дарить открытки и подарки, каждый раз заходя в Клуб здороваться с Вами, позовет с собой на рыбалку и шашлыки.
И это на самом деле так. Представьте, что Вы оказались в незнакомом районе и заблудились. Вам на пути попался прохожий, и Вы у него спросили "Как дойти до ближайшего метро?". Он рассказал, как дойти. Теперь он Ваш лучший друг? Вы его даже не знаете. Не нужно тешить себя подобными иллюзиями и доставать в привате модераторов сообщениями аля "Друг, ты чего молчишь?" , "Мы же теперь друзьяяя, дааа?" и т.п. Не выставляйте в первую очередь себя на посмешище.
Миф десятый. Каждый модератор жаждет, ждет, тешит себя надеждами и лелеит мечты, когда же Вы позовете замуж/женитесь на нем.
Судя по всему все пошло от того, что (по моим личным наблюдениям) представительниц слабого пола в игре в разы меньше, чем представителей сильного и потому, на каждую свободную и не очень женщину объявлена охота, цель которой брак. Между прочим, а Вы вообще спрашивали себя, надо ли это тому, кому Вы предлагаете руку, ногу, шпагу, зубы, сердце, почки и прочие части тела? В 99,9% - НЕТ. Не приставайте к модераторам с этими нелепыми предложениями и вопросами.
Миф одиннадцатый. Модераторы знают, какой фул, стихия, костыль, броня, животное, корм рулит сегодня, сейчас, завтра, всегда, а также в каком городе какие вещи продаются.
Вообще, непонятно, почему модераторы должны это знать? Модераторы следят за соблюдением законов, а не за пополнением полок магазинов различными товарами. Тем более не следят и за тем, на ком какой фул рулит и сколько набивает. Аналитические статьи на эту тему можно почитать на ресурсах различных кланов, а также на (меж)городских форумах.
Миф двенадцатый. Модераторы знают с какого сайта качать новые драйвера для видеокарт, как чинить сломавшийся компьютер, откуда брать новые кряки и т.п. вещи.
С чего бы это? Если Вас это интересует, попробуйте поискать в поисковых системах гугла, мейла, яндекса, рамблера и им подобным. Не путайте модераторов порталов поддержки пользователей с игровыми, это две разные категории модераторов.
|
Comments: 1 | |
|
|
|
08.04.09 22:31 |
Лик Ужаса | Разрушители Мифов - Модераторы, часть 2-ая. |
ru |
Миф шестой. У каждого модератора на связи всегда минимум один администратор (админ, ангел, повелитель, дух и т.д.).
Скорее всего, данной миф возник на почве того, что модерация и администрация проекта находятся в тесном взаимодействии. В самом деле, это так, но при этом, не обязательно постоянно теребить администрацию, ведь есть Координаторы/ Владыки, а также
Верховный паладин/ Патриархи, к которым могут обратиться модераторы.
Так что нет у каждого модератора круглосуточно на связи по администратору.
Миф седьмой. Каждый модератор может ответить на любой Ваш вопрос о законах игры; каждый модератор может рассмотреть Ваше дело; каждый модератор может дать консультацию по ... и т.д.
Исторически сложилось так, что человек не может знать всего, каждый является специалистом в какой-то своей узкой области. Так и в модерирующих системах существуют свои отделы. Каждый отдел занимается своей работой, в ней они, как говорится "секут тему". Что же касается работы остальных отделов, кто-то может иметь общее представление, кто-то может быть знаком (ранее работал там), а остальные знают лишь то, чем занимаются.
Потому не следует обижаться на то, что Вас отправляют к профессионалу за советом.
Маленький пример из жизни: а) Вы подбегаете к милиционеру и спрашиваете, когда приедут газовщики, трубу прорвало.
б) Требуете от пожарника, чтобы тот провел операцию.
Понимаю, звучит весьма утрированно, но они тоже все люди, но каждый специализируется на своем.
Миф восьмой. Модераторы работают в Коммерческом отделе.
Нет, модераторы не имеют отношения к коммерческому отделу. Никакого. Спросите "А у вас ссылки на комм. отдел ведут на паладинский и тарманский сайты?". Отвечу - ссылки ведут на информацию, что комм. отдел разместил для игроков на сайтах модерирующих систем. И все.
А потому, модераторы не знают,:
- получил ли комм. отдел Ваше письмо,
- когда ответит комм. отдел,
- сколько будет стоит выход из хаоса, блока, тюрьмы и т.д.
- и всего-всего, что связано с ним.
Миф девятый. Модераторы стучатся по аськам с предложениями проверок, угрозами, требуют пароли и прочую информацию. Пишут письма на Ваши е-мейлы и т.п. и т.д.
Это полная чушь. Модераторы никогда не стучатся, если Вы сами не давали им свой номер icq для связи (и то крайне редко и то по согласованию). Кроме того, модераторы всегда могут подтвердить, что это они, например, написав вам в приват в игре, отправив телеграмму.
99.9% - это взломщики, мошенники.
Mood: уставшее  Music: Кино - Когда твоя девушка больна
|
Comments: 1 | |
|
|
|
updated 06.04.09 18:21 02.04.09 22:12 |
Лик Ужаса | Разрушители мифов - Модераторы. |
ru |
Решил сделать пост с одноименным названием одной из передач. Кто не в теме: в этой передаче группа людей проверяют слухи и домыслы на правдивость.
Собственно, пост, надеюсь, также будет мной обновляться.
Ну что? Погнали?
Миф первый: Все паладины могут вылечить травму
Это неправда и никогда не было правдой.
Откуда это пошло?
В свое время у кланов были реликты (это способности, например: лечение, нападание, молчанка, телепорт и т.д.), которые клан получал за определенное местоположение в рейтинге кланов. Сейчас эта система упразднена.
В то время, Орден был на одной из передовых позиций и обладал (паладины, есессно), доступом к реликтам лечения, которыми и лечили людей (платно, между прочим).
Раньше еще были свитки вылечить травму. И тяжелые могли лечить исключительно паладины. Ибо свиток требовал 6 навыков в магии света. (с) Rand
Вот отсюда и пошел миф, что все паладины лечат.
На заметку: некоторые паладины на самом деле лечат, но лечат они с помощью свитков лечения, а именно Цепь исцеления.
http://capitalcity.combats.com/encicl/object/cure_g1.html
Цепь Исцеления (Масса: 1)
Цена: 12 кр.
Долговечность: 0/6
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
Позволяет исцелять легкие, средние и тяжелые травмы, в зависимости от количества лекарей
Миф второй: Все модераторы могут снимать хаос.
Вот уж не знаю, где собака зарыта, но этой способностью обладает только один паладин в Ордене Света и это Верховный паладин и в Армаде Тьмы этой способностью обладают Патриархи. Обратите внимание на цвет значков, других Верховных паладинов и Патриархов, кроме как с этими значками, нет.
Убедительная просьба не донимать персонажа Комментатор [18] своими просьбами, это всего лишь бот, который иногда отвечает на Ваши просьбы рассказать анекдоты и комментирует некоторые события.
Миф третий: Модераторы видят приваты и все комнаты Бойцовского клуба разом.
Данное мнение появилось из-за того, что нам сдают в приват нарушения в чате, в виде цитат.
Т.к. мы находимся в одном помещении, а наказываем за нарушение в другом помещении, какой еще вывод можно сделать? Правильно, самый простой и неправильный: что мы все видим.
Нет, всевидением и всезнанием не обладаем.
Миф четвертый: Модераторы знают, где Вы живете (вплоть до адреса и номера квартиры, с кличкой домашнего животного).
Это порождение больной фантазии какого-то параноидального игрока, не иначе. Ничего подобного мы не видим и информацией такой не обладаем.
Миф пятый: Модераторы видят Ваш е-мейл.
Почтовый адрес мы не видим, это Ваш почтовый ящик, а не наш.
Миф пятый: Модераторы знают, когда будет опыт +200%, когда завезут вещи в магазин, когда пофиксят какой-то параметр, когда...
Вы путаете Администрацию проекта, которая занимается игровым процессом с Модераторами, которые следят за соблюдением законов проекта
Продолжение следует :)
|
Comments: 4 | |
|
|
|
updated 08.09.09 18:57 24.02.09 21:36 |
Лик Ужаса | Муняне :) |
ru |
Старый список, от Калинки :)
kalinka [8] (19.10.08 10:56)
Hide1.Ночная Орхидея - королева
2.Совсем уставший - принц ( муж Шуши)
3.Смертоносный вирус - главный мульт Луны
4.CupeHa - прЫнцесса
5.-ВИКТОРИЯ СПБ- - Золушка
6.Macros - президент
7.невидимка -совесть этого города
8.togeefly - инструктор по правильной эксплуатации форума
9.Мэр - ?
10.Ivandr - повстанец
11.ForUa - БУ!
12.Saint Valentine - любовь этого города
13.Shusha - невеста перевоплотившаяся в жену (тёмная нЭжность Муна)
14.Skotch! - сымый липкий блин
15.Steler - бука, любитель БИОкефира
16.ПогибельБалрога - Бу-Бу
17.***СТЕРВА*** - царица - самозванка
18.Blinderi - Великий Плагиатор
19.-Kriogen- - добродушный гоблин :)
20.loser2004 - местный наркоман
21.zelmill - тайный поклонник :)
22.Noxilie - териоморф муна
23.KASKADER - киллер
24.-Кошечка- - мульт Джеткокоса
25.Иван - Единорог Муна
26.Отдохнувший - отщепенец
27.Страдалец - Страдалец Луны
28.Аоно - Лорд-Энтропик
29.Совсем другой - бог мультов
30._Великий Саурон_ - начавший заново (с)
31.Be/leC - палач
32.xydoy - худенький
33.Витаминка_! - ???
34.Regenerate - перерожденный
35.Инхрустатор - завсегдатый таверны
36.UsP - вечно чем-то недовольный (можно просто - КРИТИК)
37.AstAl - ???
38.Демон В кандалаХ - неуловимый мститель
39.-NekromanT- - повелитель мертвых
40.Некромантка - повелительница некромантов
41.**ОЛЬЧИК** - секс символ флуда на луне
42.о_0 - ЗЛОЙ ТЯРЕМЩИК МУЛЬТ СИТА
43.Эгоистичная - Главный психоаоанилитик Луны
44.TuMeP - Абсолютный крафтер
45.Шпажист - великий Гуру
46.Corel - учитель и наставник великого Гуру и всей 4-й песочницы
47.Jackal_777 - xxxxx **ОЛЬЧИК**
48.растепанная маша - внучка мульта мужа Шушы
49.Lord MorTis - убийца
50.Efrick - просто супер-пупер :)
51.Dimon_Killer - зафлудившийся меценат
52.Паранормальный - паранормальный
53.Gabress - Пуфффыстик :)
54.Анютк@ - p-p-p
55.Т@р@к@шк@ - милый тАрАкАшкА
56.Неофрейдист - исследователь интрапсихологической области
57.Prince of Persia - Великий Рыцарь-Критовик-Магус
58.Винсент Вега - он тут жует траву...
59.Манкубус - злобное животное
60.Минотавр Ивар - жертва пьяной акушерки-
61.raivola - герой-любовник
62.Рантье - пофиХист
63.ordalf - комментатор
64.JuSt_FoR_U - WomaniZeR города
65.Julius Ceasar - Красный Барон
66.BERSEK - нищий
67.NASH! - раздолбай-извращенец
68.Кровавый пес - верный песик мисс секс символ флуда на луне
69.--Balu-- - мишка летчик
70.А РХИМА Г - великий всемогущий маг
71.amokk - Анти-Frost
72.--VOLAND-- - Вопрошающий
73.Павел Палыч - вольный шут пока не ставший ПРОКУРОРОМ
74.m_agiku_s-маг-шутник
75.Anaros-Обкурок местный
76.Nastro-netoro-учитель русского языка
77.*Дельфина* -тёмный ангел Муна (хранитель...типа)
78.Дориан Грей-бессмертный
79.Grey Elf-лекарь его величества и министр здравохранения
80.LappiMan - главный дикий лапландец
81.Орлиный Магистр - глава ополченцев
82.Кровавый Джон - архивариус форума
83.SHKAFFF - просто читающий
84.Kissa kiss- самая пуффыстая и когтистая кошечка бк
85.narodraugdemon - оборотень (местная мистификация)
86.stalker-game_com - добропорядочный гражданин "в законе
87.РеТТкий ВиД - реТТкость на луне..
88.Бездомный Пес - в роли самого себя
89.Миралисса - вечная жительница секретки....
90.Elder Chaos Mage-пророк
91.ХЕДИН-ВСЕМОГУЩИЙ - познавший тьму
92.любитель выпить изакусить - ответственный за культурную программу
93.Vampire Hunter - Охотник на упырей и вурдалаков
94.cooler462 - просто кулер
95.Я БОГ-абрвал
96.Король мертвых - детородный орган Мунсити
97.ded_m0r0z - официальный ded_moroz Луны
98.Grrr@B -Папа Лунный
99.Звук битвы - цыган
100.Careway - Король
101.sa-mann - Фюрер
102.p1aTinum - жлезяка
103.Россич - придворный советник
104.Wite King - Белый Мууна
105.*Blood Raven*-зверёныш
106.Дерзская - Лунная Дерзская Кошка
107.Harle - Дева второй луны
108.***1-1ектО*** - ОЧЕНЬ странный человек с БЕЗУМНЫМИ ударами
109.Пчак_ее - мега мультовод
110.От меня не спрячешься-поисковая система луны
111.SiStrichka-сестра мелосердия
112.Grey Elf-ЛЕКАРь
113.!ZuDeR! - почтенный ньюб муна
114.Людасик - Милая и пушистая Людасик
115.Групенфюрер Штирлиц - главный шпион
116.Белый™ - главный лунный любовник
117.Тринидат-жертва срашного ньюбa
118.Brigitta_Grochmann - тихХхра, хрантельница данного списка
119.*Dem@n* - флю флю флю =))
120.KinRock - вершитель справедливости
121.Dragon AD - Раздалбай
122.DeMaio - бывший дважды муж Bri
123.BOBAH_6_M- сеновальный секретчик
124.Интердевочка- невеста KinRocka :))
125.Сергеева-вундеркинд
126. Хойрик - панк
127. pill - алкоголик
128. Arrens - веселый скиталец
129. Polkan - Главный Гыыгер Муна
130. Адара - звездочка
131.Лайола-фиолетовыи крестопузик
132.doktor Dollar- хип хоп манъяк
133.черепашка-ниндзя -мутант недоделанный
134.Denton-истенно серыи
135.RedSteel-<вырезано цензурой>
136.Граф Александр 3й -аристократ
137.Materix-стеснительная личность
138.Barbus Albinos - чипс со вкусом рыбы
139.Леди Джессика - вредина
140.Ветр - Ветер! Дикий Ветер!
141.Cool_Fox - главным министр, по защите редких животных рыжего цвета
142.супер-пупер - пупер-супер обижуль
143.Vlas - житель обратной стороны луны
144.si14 - ненастоящий граф силиконский
145.BlaerWitch - официальная ведьма города
146.mutogen - озлобленная личность
147.лохматый чеб - официальная жертва BlaerWitch
148.Мутятина - ученица официальной ведьмы города
149.Hans-Ulrich Rudel-ас
150.Винер-идейный нытик
151. WorOna - самая крылатая
152. КаМоРа - слепой маг (и как он свитки читает?)
153. !Lexus! - забывчивый комар
154. Свя†ой отец - совсем не святой отец
155. Емеля... - потерявший себя
156. Пианистка Кэт - мисс Мунсити
157. Молчун Боб - молчун
158. Материкс - смущенная матрица
159.my_rose - ядовитая роза
160.ОкО магоВ - великий но.....
161.Илья Александрович - блудный сын луны
162.-Kosmonavt81- - воинственный производитель
163.ThePatriot - ну нифига себе (так и задокументировали %)))
164.Олфей - немногословный ньюб
165.dzenEG - инквизитор
166.narodraugdemon - 85ый номер
167.Непознанный - профессиональный пианист
167.Ig0rAn - инженер-строитель
168.Ангел Преисподней - ангел, которому можно молиться
169.Xpro I Parazit - воин света
170.Джара - бредущий следом
171.Seth RaVirr - обидевшийся ГМ...
172.Суврин - знаменосец
173.Vrolijke RuZzz - психоаналитик %))
174.Синьер Санта-Лучи - Д.М.С.С.С.М.Д.п.о.к.№2.о.З.А
175.Айрини - маленький мультик Королевы Муна
176.SmoG! - джинн по совместительству дух противоречий )
177.Warriaf - самый незаметный
178.Lord Ujine - неСкромный Лорд
179.Злыден_Ъ - атрастивший падоначьи щщи
180.Alladic - вопрошающий
181.night dog ru - полуночная жительница (!)
182.FaLsHe - бросок тухлого яйца
183.Rovanion - ГРОЗНЫЙ СУСЕЛ
184.Rankin - маленький пронырa
185.FIGHT SCORPION - кровавый барыга
186.Elementalist - где-то рядом...
187.kalinka - ХРАНИТЕЛЬ луны! ^_~
188.Асторион - типо в начале...
189.Yurok Tihk - алкаш и дебошир
190.Elviss - вот ты... ^_~
191.Рассекающий - рыжий ап... =)
192.Elsa78 - просто она, про кого не забыли )
193.Джанин - хотела быть
194.beliy idol - с темной стороны Луны *I*
195.Джекиз_тени - великий болтун =))
196.Forest Gump - лунный лесничий Гамп
197.Самый скромный - сама нейтральность (думает что божественен) ;)
198.Пикник - незримо присутствующий
199.Dezigner - лично подсчитанный
200.PsyDika - дикарка
201.d_Ark - блудная дочь
202.Ginus_Dominus - продавец травы
203.lIltyrmovik - ил-2
204.zloi satana - адмирал нейсмит
205.АрхАнгел Крови - муж ^_^
206.соринка - и ОН тут... где-то был... кажется... -)
207.Королевский Овод - претендент на трон -) хи, но кажется не дождется ;)
208.Svatoslav - оБКновенный псих
209.Зинзиля - Такеши (известный режиссер)
210.тимрик - шустрый малый в рубахе/Наглая нитральская рожа (:
211.Рикка - дивный голос в окне (;
212.Spirit of light - призрАк светлЫй ^_~
213 Элик - вечный Элементал (:
214.mee - лунный кактусовед (цвЯтущий) & ладофка
215.Censor - Небесный дракоша (муръ-к) (;
216.ДОБРенкий - ВССАППГ
217.Paranoya - дракошка лун
218.**Селена** - лунный ангел с ластиком (:
219. И-рышка - просто цвЯточек, а еще зЁбрина любофь
220.Brothers_medium - шаман секретки
221.Magic Bezumov - безобразный флудераст!
222.gripper - калинкина мечта (;
223.Justice foreva - таинственный незнакомец (обучен грамоте)
224.Shade-ru - МерЗкий нИЙтрал! брр-р-р-р (:
225.B-E-C - третий из династии ВЕСовых !
226.Штуша-кутуша - тот самый стрАшный зверь - рррРРРррр (;
227.Слишком злой - Infectious Substance (где мой словарь?)
228. Шарлин - шарлинка (:
229.Darkhimera - патриарх всея нубс *I*
230.Волх - веселый молочник (:
231.Лунный Эльфик- машка-ромашка
232.Risha - большой такой МИР (и все для зЁбры) (;
233.Mixman - лунный истребитель
234.droiddroon - непризнанный гений
235.HellGerra - ИсчЯдие Ада, разведенный с бестией :)
236.Bafus - Эксцентриситет (тьфу, чуть язык не сломала)
237.Мириэлька - Ёлка :) (с) Boltyra
238.Guardian Angel - злобный ньюб ! ! !
239.Ispum - антишакал
240.Не святой КОТ - Гастролер и кондуктор
241.Rakatanga - Смотрящий барыга
242.Harryngton - просто мимо проходил=))
243.Майор Вихрь - военный комендант Рыцарского зала :смайликвкаске:
244.Пробегайкин - гроза форума (:
245.Sir D - ал де флудер
246.lopata - говОрящая лопата (:
247.laloka - Ляля ~.~
248.Special For Win - очень просился и залез :)
249.Motion Mouse - Мышара! (толстый такой=))
250.Алмазные слезы - Баянист =)
251.Ночная Орхидэя - новая жизнь
252.B-U-G - Буг невымерающий ^_^
253.Реальный Хобот - мания величия
254.Плюшевый Кубик - кубик-рубик (:
255.Панцирь 3лости - лунный Злойся
256.Andy Carver - злой сам себя хвалитель%)
257.БЛОНДИ-НКА -хозяинка морей ^_~
258.ВэЦэ - вентилятор-старожил-патриот и просто красаВЭц (;
259.xanidog - муновская psixoiatréeia
260.СарказмЪ - глаз разума ! ! !
261.Жрец Рок-Музыки - певец на свадьбах (;
262.prostokiller - зверЪский экспарупЪ
263.Wu Gansta- бискрамтатный нигелист Базаров
264.Borbotmoon - Borbotmoon ^_~
265.Megical King - Белый Пересмешний М-у-ун-а
266.Кандыбобрык - неповторимый Кырбобыднак (:
267.ВАЛИНТИНКА - просто Праздник =))
268.Пыонэрка - бЯка последняя (и всё тут)
269.Лик Ужаса - Ужастик и всея Муна=)
270.hmera - кофка
271.Я СВЕТЛАЯ - невиновная шутница (;
272.МЕЖГАЛАКТИЧЕСКАЯ КОСМОФЕНОЗЕПА - фенька лунная космическая)
273.Беспокойный - лунное нЕспокойствие (;
274.Есенин - березовый ситец 0_0
275.войн тьмы - "позабоченный" Тьмой (:
276.Блэки- черная коФка =))
277.Black Shaman - масенький уворот
278.Лессар - друг Алексея Макаренкова
279.Фавн - идол Луперкалий ^_~
280.dzen EG - мастер-дзен
281.Ардагаст - маг-пондЕр (:
282.Ка-Девять - фсеМирный БКашник (с) B-E-C
283.old god - маска Зорро (:
284.Теневой Браза - Рэд-вайт )
285.Кот в пальто - кот, просто Кот (:
286.Лораймо - диверсант на пенсии. флудырь и бездельник.
287.STREK - мнезнакомец ^_^
288.Орелла - справедливая и кусаецца:))
289.brusit - гулящий растаман o.0
290.Aro mania - Она есть хорошая!! =)))
291.Лунный Феникс - ФениГс
292.Silverwolf - фолшеПник-волк
293.Ситар - ситарО-возвращенец (:
294.Навухадносор - человек ходящий, вредный 0_о
295.Ласточка_я - небесная, место произрастания Луна
296.Annettka - денк-ангел (:
297. Boltyra - Czech made in Russia
298.PRINTMEXANIK - муЩина-холостяк
299.Buffon - приходящее солнце ^_^
300.пьющий мыфонок - Little mouse, little mouse (:
301.Пиражок - лунная кулебяка (:
302.Шаманские перья - чудо в перьях ^_^
303. Lessar - консерва в невесомости
304. Fire Breeze - неизвестный ... (ищем людей для опознания)
305. Матерый котяра - думающий только о любви
306. TIMBER VOLF - болтливый волк
307. Rihter - забивной
308.WarAlex - мерк говорящий (чудо-природы) :O
309.antoniobanderas - башенный сусло-медведь
310.Гуанч - тристадесятый (;
311. Буэ - его и величество и ветер, гуляющий только в тени...
312. ADIOS - двухгодовалый :)
313. Diogen - йо-хо-хо , бочку Диогену ^_~
314. Тиран Х - местный тиран (:
315. а Я Солнышка - тучка-с
316. Crazy Scorpion - сумашедший Микки
317. Work Craft - апельсин первый (:
318. Юэ-Ту - верхТОРМАШКА ^_^
319. Relz_NEW - два Тормашка
320. Gromoboy - Никола Тесла (!)
321. Полистирол - лунное пластмасскО ^_~
322. Passant - блудный внук с Луны
...
666.КЛЁН - "старый" Тёмный (!)
===
А это по результатам опроса TOTOSHKA от (18.02.09 13:52) (без званий, просто те, кто отметился и сказал, что из Муна)
p.s. при проставлении (?) опирался на последний пост Калинки, никого не хочу этими знаками обидеть :) Особенно это относится к тем, кто просто родился в Муне, но не остался в нем флудить.
* - те, кого указали другие, значит не забыты и чьи ники я не забыл внести ;)
Hide1. TOTOSHKA
2. Maffy
3. Дейна
4. Gri-Gri
5. Grey Assassin
6. Selestial hawk (?)
7. Rahzel
8. Совсем другой
9. Jam_eZ (?)
10. Большой проныра
11. Гуанч
12. Sc (?)
13. Dead Ace
14. Zachelovek
15. Типун
16. Селена
17. Пустынный Лис (?)
18. Ригадон
19. Denkend
20. твоя иллюзия
21. Любомир Великий (?)
22. MI-K-LE (?)
23. ОДИН НЕВИДИМКА
24. Emet
25. XOXOT (?)
26. Savagegirl
27. Morfuwka
28. Zozimarius (?)
29. FARENGEYT (?)
30. dobermman
31. Корнеище (?)
32. Старый Вампир
33. MACHOBIG
34. Адаминтит
35. пентакориец (?)
36. Grinn Fighter (?)
37. пылька
38. Guardian Angel
39. MRdeen (?)
40. mittus
41. Мурах (?)
42. loque
43. maho
44. АМОКК
45. Лунный Кошак
46. Старенькая мама (?)
47. armin_aka_buka (?)
48. Мириэлька
49. Die Hard*
50. The Mars*
51. КОСМОФЕНОЗЕПА*
52. Spirit of Toys (?)
53. Luane*
54. Малыша
55. Mona-m*
56. МС_Паша (?)
57. Der Chert*
58. Zappad
59. FASSGEN (?)
60. Marvel Junior (?)
61. White sky (?)
62. Пафосный (?)
63. Лунный нубик
64. STREK
65. Bllar (?)
66. Fraise (?)
67. DAIVER_EAGLE (?)
68. пехота (?)
69. Ingvar (?)
70. Reac (?)
71. Бармалеюшко (?)
72. Блэки
73. Kaer Laedra
74. Юэ-Ту
75. Jack of Shadows
76. ADIOS
77. Elkal (?)
78. Evil Eyes (?)
79. Xiryrg
80. B-E-C
81. Dark Alex (?)
82. Саттва
83. Баразинбар (?)
84. Ка-Девять
85. Ledi Salsa (?)
86. Нигилус (?)
87. неузнаваемый (?)
88. ВАМПИРЕЛЛО (?)
89. Starley (?)
90. Орелла
91. АРИОХ_ЛЕНСК
92. Стельга
93. Оливочка
94. skysword (?)
95. Zozimarius (?)
96. Гомель
97. vikawin
98. Xalavcheg (?)
99. Домик в деревне (?)
100. AXeJIeC (?)
101. Lord-CeazeR (?)
102. Эстель (?)
103. Коммуниздий (?)
104. Эсмираль_да
105. BigLiar
106. Dubrava (?)
107. Red_kiy
108. Ванчик (?)
109. Antsupych (?)
110. Элендар
111. fasc (?)
112. X-Rash (?)
113. Radiantheart (?)
114. GSP
115. Altera Sidus
116. Hard Target (?)
117. ВИСАРИАТА (?)
118. хивус (?)
119. Shadow Revenge (?)
120. Der Feind (?)
121. Кровавый Босс (?)
122. Mr Golden (?)
123. Xomek (?)
124. злой_лука (?)
125. Harry Pottar
126. Злой Хрюнюель (?)
127. White Witch (?)
128. Адский Мясник (?)
129. Лик Ужаса
130. Deadly Spell
131. kalinka
132. legus
133. тимрик (заОЧНО) :)))
134.
135.
136. ...
Mood: сонное  Music: Король и Шут - Прыгну со скалы
|
Comments: 13 | |
|
|
Total posts: 30 Pages: 3
«« « 1 2 3
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|