|
updated 24.03.08 23:28 06.11.07 04:32 | magic :
Sparking wisp | Больше магов... красивых и разных |
ru |
Скрыть
Побывав всеми магами на [8]ом решил поделиться впечатлениями. Может быть кому-то они покажутся очевидными но всё же, мне было интересно одеть все стихии, на данный момент я в Ювелирке воды, она была единственной стихией, которую я до этого времени не одевал полноценно.
Общее впечатление:
Драться без новых приёмов на данный момент можно воздухом, огнём, землёй, пусть они значительно уступают собратьям с приёмами, но все ровно показывают не плохие результаты. Вода без новых приёмов со смешным по силе оледенением, и ещё более смешным остаточным эффектом - ну просто ни в какое сравнение не идёт. Так же магия света/тьмы, свет - в принципе хорош, лечение/усмирение, но что в первом, что во втором случае главное Дух, а его на 8ом маловато для света, как полноценного мага. Тьма - исключительно антимага/подземная ещё подходит для одиночных поединков, но наиболее полезна мне показалась, именно в первых 2ух случаях.
Земля - понравилась в хаотах, при этом желательно больших и с кучей Осады... ибо гравитация на 300 - это всегда вкусно. Но главный её минус - одиночные атаки, хотя если есть каменный удар, то земля становится очень опасным противником, для любого. Даже у меня сложилось впечатление, что новых приёмов ей особо и не требуется :) Разве что защитных... А так на поле боя я себя не чувствовал ущемлённым.
Воздух - о, это бог рандома =) просто на столько не предсказуем, что в одном бою ты его проклинаешь, а в др. боготворишь, хотя по большей части мне везло с ним и, я бы сказал, что воздух чит, собственно всё. Разве что у меня в нём относительно быстро кончалась мана. Ибо, часта юзал туман + цепи,а в сумме это 200 маны, а всего у меня было 1300. В общем-то, хватало :) но много разменов в нём сделать не представлялось возможным.
Огонь - да... воистину жжет... самое что больше всего запомнилось - это была мана... в огне столько маны... было ощущение что она тратится по чуть-чуть... а как заканчивается мы режем вены и у нас ещё больше маны %) К слову своей у меня было 1420. Огонь мне очень понравился =) У него такое кол-во защиты из-за кол-во маны... берём огненный щит + силовое + призраки, хотя последнее сильно ест дух, но всё же помогает особенно от критов.
Вода - пока нет новых приёмов, но могу сказать по самой юве... Да, первое что бросается в глаза - это защита, её тут достаточно, но собсна ничего другого в ней и нету ;/ Надев воду по сравнению с тем же огнём, а тем более с землёй понимаем, что нужно экономить. Мана, её почему-то всегда не хватает, она у воды тратится на всё -_- поставить маг. барьер - обречь себя на смерть от окончания маны. Касты оледенением - это что-то за гранью добра и зла... ими лучше вообще не пользоваться, :) шутка конечно, но если раньше при слабых кастах мы отыгрывались на остатке оледенения, то теперь... оледенение бьёт по -2(!!!) толку от остаточного оледенения только в разбивалке. Как же порадовало своей бесполезностью ядовитое облако, оно на столько бесполезно, что тратить слот и ход на него - просто расточительство, мало того, что у него урон, мягко говоря, не высок, так ещё и проблема в том, что если попадаешь в призрак, то остаточные отравления (Причём это относится ко всему) бьют вообще по -1 =( приём убит окончательно задержкой в 10 ходов. при стоимости 135 маны, что для нищей на неё воды - не мало. Как итог оно больше у меня в приёмах не живёт.
Ubdate: купил пару приёмов воды, да, с ними она смотрится куда солидней и таки ощущаешь, что не мимо проходил.
В целом понял, что рулить можно всеми :) Главное правильно приложить силу ;)
|
Comments: 9 | |
|
|
|
02.11.07 20:05 |
DHARMA | Итоги недели |
ru |
1. Самая главная новость, которая тронула и меня - это запрет передач
На самом деле к чему это приведет:
1 Это означает, что полностью уничтожены товарно-денежные отношения в бк
Если раньше на самом деле тот, кто хотел зарабатывать кр, тот зарабатывал; кто не хотел, тот на зубах сидел.
Товарно- денежные отношения развивались хорошо. Проводникам (сужу по 5 лвл) (особенно критерам нужны были блоу иаррингс). Тут зарабатывали люди, которые выносили их.
Проводили и за страницы..потом можно было книгу продать. Маги, как известно, мясо в боях до 7 лвл. Но они лечили....им хватало интеллекта. Все были рады, все были счастливы.....И много еще было видов деятельности
ТЕПЕРЬ
1. Я думаю, что цены на книги саныча быстренько покатяться вверх, так как основным импортером страниц для продавцов книг были нубы 1-7 лвл, которые доставали страницы/обложки в канале.Т.е будет мало страниц (очень). вообщем смысл понятен этого пункта
2. То что админы ввели способ зарабатывать на рунах, сами же его перечеркнули..(единственный вариант я думаю. это драться на 5 лвл, получать зубы, взять рыцарство в храме знаний и плавить вещи 7 уровня )
3. Всем известные сушки. Например я 7-ка и хочу купить прием.Для многих приемов надо сушки. что ж только дорога в березку.....
4. Обычно люди зарабатывали бабло на комплекты. теперь дакри, золото, страхи нужны будут только екровикам. Спрос на них резко упадет
5.Теперь животных будет труднее прокормить
Я просто делаю вывод. что политика Администрации похожа на смесь политики "Военного коммунизма" и простого накопления капитала, за счет тех кто будет вкладывать екр в игру.Т.к товарно-денежные отношения были уничтожены, зубы- своеобразно я приравниваю к купонам, т.к как они целиком не конвертируемая валюта и не несут за собой основную покупательную способность
Т.е чтож делать, но я продолжу играть, и может быть вложу пару екров на сушки и т.д.
|
Comments: 12 | |
|
|
|
31.10.07 19:14 |
DHARMA | В кепе |
ru |
нУ хочу написать что поездка сан---кеп прошла удачна, если б админы еще б так "сильно не порадовали"
Что купил за это время
1. Вложил екр..Купил зеленные очки. Побывал в березке
2. прикольнуло.Нажрался мухоморов в сане так набивал ...классная вещь)
3. Сан не понравилсят в визуальном, потому что к грибам не идет темнота...Как то не очень красиво. Если б небо было
4. Приехал в кеп пропали передачи(
5. Купил три кольца урагана(кстати их все меньше там)
6. Купил кольца силы +3 чтоб тоскать вещи
7. Пошел в сундук их кинуть...нервы напределе! Админы ВЦ...даже сундуком не могу пользоваться
8. Сгоря купил кота, зная что я его потом выгоню
9. А подумал , почему б не купить и светляка...купил и его
10. Пошел в магазин...класс кол есть..купил
11. купил 10 молчанок по 30 мин
12. пошел в арт магазин...слюнки потекли
13. купил Тайное Знание
14. Подумал почему б на шестом не порулить и купил хлебнуть крови
Потом проилюстрирую
Update: 31-10-07 18:16
ах да подумываю купить статику и жертву воздуху
|
Comments: 12 | |
|
|
|
18.10.07 21:31 |
DHARMA | Увороты и все про них (для Дмитрия) |
ru |
Прежде всего хочу сказать, что уворотом никогда не был, но знаю много......Скорей всего все сразу не напишу, но буду добавлять информацию постепенно, так как переработать такой большой поток информации сразу и выбрать все самое главное -трудно. Так что не забывай заходить на мой скролл, смотреть ежедневно. Все вопросы оставляй тут. так как ты играеш очень поздно, я не смогу в чате тебе ответить, а тут пожалуйста помогу чем смогу))
1. Самым главным параметром для уворотов является ловкость
1 единица ловкости = 5 мф уворота/антиуворота. Так же от ловкости зависит около 70% урона для уворотов с кинжалами/ножами (и только для них; для уворотов с мечами/топорами урон зависит от силы). Не стоит пренебрегать силой . От силы зависит урон ; кроме того 1 единица силы = 4 места в рюкзаке. Что же касается интуиции. Интуиция очень важна такому классу уворотов как крито-уворотам. Крито-увороты существуют только на 7 и 9+ уровнях. На 8 уровне комплекта для них не существует.( на 7 уровне самый лучший комплект для крит-уворотов - это комплект страха, на 9+ комплект злодеяний, но о них напишу позже) К общему сведению 1 единица интуиции = 3 мф уворота/антиуворота и 2 мф крита/антикрита
Ах да, чуть не забыл о выносливосте . Она для уворотов ни так уж и важна как для других классов игроков. До 7 уровня она будет на отметке 25 чтоб получить бонус в 50 нр
1 единица выносливости = 6 нр и 1.5 защиты от урона/магии
Уворотам свойствены малое количество нр и плохая броня, но ловкость компенсирует этот недостаток
2. Статовые бонусы
При достижении определенных статов а это 25/50/75/100/125 тебе дают бонусы. Вот собственно почему я хочу чтоб у тебя было 50 ловкости
25 ловкости • Мф. парирования (%): +5
-----------------------------------------------------------
50 ловкости • Мф. парирования (%): +5
• Мф. против крита (%):+15
• Мф. увертывания (%): +35
3. Эликсиры
На уворота стоит пить лишь ловость . Если крито-уворот то пьют интуицию . Естественно нужно развивать пристрастие чтоб у тебя с +10 доросло до +15
Так как броня у всех уворотов плохая, то стоит пить протиуронные эликсиры
|
Comments: 32 | |
|
|
|
04.08.07 23:59 |
DHARMA | правосудие есть!!! |
ru |
Бондя [8]: Уважаемый DHARMA! Важа жалоба удовлетворена. От имени Ордена Света приношу Вам извинения за причиненные неудобства. Заклятие молчания аннулировано и при проверке учитываться не будет. С паладином будет проведена беседа.
Mood: боевое  Music: bk radio- то нормально то лучше сразу вырубить
|
|
|
|
|
04.08.07 20:32 |
DHARMA | 4-ка |
ru |
Ну вот я уже и 4. днем пошел в канализацию. думал будет трудно, но оказалось что для моего граммотно подобранного комплекта и тут нашлось применение . уже три монстра получили травмы.
Update: 04-08-07 19:32
начал собирать хил комплект для 4-5 лвл
|
Comments: 8 | |
|
|
Total posts: 84 Pages: 9
1 2 3 4 5 6 7 8 9
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | |
|