login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Дафка | Букочка Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 17.11.16 11:41
17.11.16 11:21   |  Адреналин-х Open user info |   Пещера проклятого клана, ВПК пещера
 ru
 Пещера проклятого клана , Владения проклятого клана , Новая пещера проклятого клана
Вход в пещеру проклятого клана , Лаборатория проклятого клана .
Новогодние Ёлки и бафф ёлок .







НЕ НАЖИМАЙ НА НАДПИСЬ ЧТО НИЖЕ
Биар Гриллс



Статистика походов в Катакомбы Demons City с 21.01.2014





Vote not found

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------




--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



>>> Пещера Проклятого Клана <<<


Для входа в пещеру проклятого клана, необходимо приобрести Забытый Камень Перехода R
Получить данный камень возможно из сундука воителя, либо приобрести на аукционе либо в призовом хаоте. Нельзя иметь более 1 ключа на руках. Вход в пещеру с 12 уровня. Что бы попасть в пещеру, нужно находиться в Аббе, зайти в инвентарь и нажать " Использовать " на камне.(Вас переместит ко входу в пещеру). Проход в пещеру один раз в сутки(без блага) и два раза в сутки(с благом), вход в любое время. Карта пещеры всегда разная(рандомная). В пещере 2 магазина, один для слияния нитей, второй для создания эликсиров. Магазины нужно всегда искать а иногда можно и не найти вовсе.

В этом скролле по ВПК, есть следующая информация :

1) Виды ботов и как их убивать.
2) Виды дропа и с кого падает.
3) Виды эликсиров и их эффекты.
4) Таблица обмена нитей.

5) Таблица затрат пылинок и камней, для эликсиров 1-2 уровня.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Значки в инфу из пещеры проклятого клана








--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


НЕКОТОРАЯ ИНФОРМАЦИЯ МОЖЕТ БЫТЬ НЕ ТОЧНОЙ. ВСЁ БУДЕТ ДОПОЛНЯТЬСЯ И ИЗМЕНЯТЬСЯ


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



>>> Разновидности пещерных ботов <<<


1. Обычные боты, которые убиваются на энтере. (трудности могут возникнуть с убийством ползунов, трупожоров, пехотинцев). Пехотинцев и трупожоров лучше не трогать пока вся пещера не будет зачищена.

Тактика убийства Пещерного ползуна
- ползуна проще всего взрывать. Проще всего это сделать юзая приёмы (Подлый удар, порезы, укол булавкой от коллекции, агрессивная защита , осведомлённость уничтожение).

2. Средние боты трёх видов, которые убиваются уже не на энтере :

Стрелок проклятого клана [12]
(Главное следить за тем что он вешает на вас, блокировать нужные зоны. Читать логи боя и смотреть куда он берёт прицел, выше, ниже , левее, правее. Через 3-4 хода появятся новые приёмы и нужно будет выбрать именно ту сторону, в которую он целился(Стрелок проклятого клана берет прицел левее и выпускает стрелы! Скоро они достигнут цели!). Советую всегда оставлять тактики для приёма " Отменить " и нажимать его только когда вам бот делает 1 хп).

Боец проклятого клана [12]
(Главное опять же следить за тем что вешает бот на вас и на себя. Читать описание дебафа для выставления нужных ударов и блоков. Не использовать приёмы если на вас висит " Усталость " , обычно на 10 ходов кидает. Под усталостью допустимо нажимать приёмы и хилл в крайних случаях до х1 - х3, не больше. Так же советую не нажимать приём в начале боя, дающий тактики, так как бот раз в пару разменов сжигает все тактики. Этот приём понадобится что бы убить кристалл, который обычно выходит в бой на 4-6 ходу. После убийства кристалла у вас сразу же станет 1 хп и нужно будет как раз отменить)

Заклинатель проклятого клана [12]
(Тут следить особо не нужно. Главное копить тактики для смен противника, под конец боя они понадобятся. В бою будет заклинатель, защитник и частенько вылезают тычковые боты. Заклинатель жрёт хилл как чёрт и убить просто так его не получится. Для убийства заклинателя нужно убить защитника, далее появится стая тычковых ботов, убить всех кроме 1 бота, при этом не делая ни одного размена с заклинателем, далее убить как можно быстрей самого заклинателя и добить последнего бота. Если не успеть убить заклинателя то он выпустит еще раз защитника и так по кругу). Важно!! В бою с заклинателем, юзайте прием " очиститься кровью " как только на вас кидают яд. Иначе жизни уйдут в миг так как яд складывается.

3. Цветные боты первого уровня :

Красный стрелок проклятого клана [12]

Синий боец проклятого клана [12]

Зелёный заклинатель проклятого клана [12]

Красный, Синий, Зелёный - это цветные боты 1-го уровня. Они чуть сильней чем обычные не цветные. Тактика убийства такая же за одним исключением. Для их убийства нужны два свитка под цвет бота. Свитки делаются из нитей. Допустим видим перед собой Зелёного стрелка, заходим в инвентарь, находим 2 зелёных нити, нажимаем " использовать " и появляется зелёный свиток. Делаем еще один и берём их в слоты. Когда на боте появится щит(зелёный в нашем случае), нужно будет заюзать свиток (появятся два приема - щит и меч) и нажать на меч. Далее либо до этого, бот повесит на вас луч смерти, нажимаем на второй свиток (появляется два приема - щит и меч) и нажимаем щит.

4. Цветные боты второго уровня :

Фиолетовый стрелок проклятого клана [12]

Бирюзовый боец проклятого клана [12]

Желтый заклинатель проклятого клана [12]

Фиолетовый , Бирюзовый , Желтый - это цветные боты 2-го уровня. Они чуть сильней чем цветные 1-го. Тактика убийства не меняется.



>>> Дроп <<<



1. Дроп с обычных ботов :

Пылинки разных цветов, которые нужны для создания эликсиров в лаборатории пещеры.



Эликсиры пить нужно в пещере, так как они пропадут после выхода. Сам же эффект от эликсиров останется на 12 часов (морозится в общаге). Эффект можно развить до х15 (+45 статов одного вида). Каждый следующий глоток эликсира, обновляет время действия эффекта (допустим с прошлого похода оставалось 4 часа от эликсира, в сл походе вы пьете новый эликсир и время обновляется до 12 часов). Если достигнут максимальный эффект х15(+45 статов), то обновить время уже не получится.

2. Дроп с средних ботов :

Падают нити первого уровня.



3. Дроп с цветных :

С зелёных, красных , синих ботов, падают нити первого уровня (цвет нити не зависит от цвета бота, просто рандом), а так же может упасть катушка EF, которая нужна для создания нитей 2-го уровня. Для этого необходимо найти обменник в пещере. Меняет он 2 одного цвета + 2 другого цвета + 1 катушка = нить второго уровня.



4. Дроп с цветных ботов второго уровня :

C фиолетовых, бирюзовых , желтых ботом, падают нити второго уровня (цвет нити не зависит от цвета бота, просто рандом), а так же может упасть катушка R , которая нужна для создания нитей 3-го уровня. Для этого необходимо опять же найти обменник в пещере. Меняет он 2 одного цвета второго уровня + 2 нити второго уровня + катушка R = нить третьего уровня.




>>> Сундуки <<<





Сундуки так же делятся на 3 уровня.

1. Сундуки 1-го уровня :

Красный, Синий , Зелёный. Для их открытия нужна одна нить под цвет сундука.

Возможный дроп из сундуков первого уровня :

- нити первого уровня
- горсть камней R (5 штук)
- ключи для открытия сезонных ларцов (1.5 екр в берёзе)
- чаша слёз R (100 слёз)
- чарки 7-го уровня (от R до ER)

2. Сундуки 2-го уровня :

Фиолетовый, Желтый, Бирюзовый. Для их открытия нужна одна нить под цвет сундука.

Возможный дроп из сундуков второго уровня :

- нити второго уровня
- горсть камней R (30 штук)
- ящик цветовода R
- чаша слёз VR (1000 слёз)
- чарки 8-го уровня (от R до ER)
- ключ воителя (запечатанный, можно брать сколько угодно штук)

3. Сундуки 3-го уровня :

Чёрный, Белый , Серый. Для их открытия нужна одна нить под цвет сундука.

Возможный дроп из сундуков третьего уровня :

- нити третьего уровня
- ящик цветовода VR
- чарки 9-го уровня (от R до ER)
- вневременное хранилище редкостей ER
- чаша слёз ER (10 000 слёз)
- слеза оазиса (рецепт)
- бирка зодчего
- потухший маяк храма ER
- энергетический клубок ER
- потерянный слог U
- додека бауни U (руна для смешивания)




Горсть камней R - нужны для покупки предметов в магазине Охотника. Дополнительный диалог для входа в магазин, будет доступен при наличии хотя бы одного камня.


>>> Лаборатория Эликсиров <<<



Первый уровень лаборатории - позволяет варить эликсиры на статы(Сила, ловкость, интуиция, интеллект).

Выбрать можно только что то одно. Допустим интуиция. Каждый эликсир дает +3 инты, выпить можно до 15 штук (+45 инты - это максимально). Пить эликсиры нужно в пещере так как они пропадут после выхода. Действие эликсира 12 часов(морозится в общаге). Если у вас выпит эликсир на один стат то его нельзя перебить эликсиром на другой стат, пока не закончится эффект.


Свежезаваренный Эликсир Интуиции EF
Сладковатый запах, водянистая консистенция. Даст вам +3 интуиции.

Свежезаваренный Эликсир Ловкости EF
Сладковатый запах, водянистая консистенция. Даст вам +3 ловкости.

Свежезаваренный Эликсир Силы EF
Сладковатый запах, водянистая консистенция. Даст вам +3 силы.

Свежезаваренный Эликсир Интеллекта EF
Сладковатый запах, водянистая консистенция. Даст вам +3 интеллекта.





Второй уровень лаборатории - позволяет варить эликсиры на Мф, защиту от магии и урона.(уворота/антиуворота/крита/анти крита/защиты от урона/защиты от магии).

Выбрать можно только что то одно. Выпить можно до х5 эликсиров, каждый дает +50 мф (+250 Мф). Допустим выбрали защиту от урона и выпили х5 эликсиров, получится +250 защиты от урона на 12 часов.

Даст вам +50 Мф. Уворота. (до 250)
Даст вам +50 Мф. против критического удара. (до 250)
Даст вам +50 Мф. против уворота. (до 250)
Даст вам +50 защиты от урона. (до 250)
Даст вам +50 защиты от магии. (до 250)
Даст вам +10 Мф. против мощности критического удара. (до 50)



Пить можно сразу и на статы и на Мф эликсиры. Итог будет +45 статов(одного вида), +250 мф (одного вида).



Третий уровень лаборатории - позволяет варить эликсиры Мф(профильный урон/урон магий стихий/подавление магии/пробой брони/блок щитом/парирования).

Выбрать можно только что то одно. Выпить можно до х3 эликсиров, каждый дает +2%(+6% Мф). Допустим выбрали подавление защиты от магии земли и выпили х3 эликсира, получится +6% на 12 часов.


Кисловатый запах, странная консистенция. Даст вам +2% Мф. парирования.
• Создать эликсир парирования из 1 эликсиров защиты от урона и 1 эликсиров защиты от магии.

Кисловатый запах, странная консистенция. Даст вам +2 модификатора блока щитом.
• Создать эликсир модификатора блока щитом из 1 эликсиров модификатора против уворота и 1 эликсиров защиты от магии.

Кисловатый запах, странная консистенция. Даст вам +2 Подавления защиты от магии земли.
• Создать эликсир подавления защиты от земли из 1 эликсиров модификатора против уворота и 1 эликсиров защиты от урона.

Кисловатый запах, странная консистенция. Даст вам +2 Подавления защиты от магии воздуха.
• Создать эликсир подавления защиты от воздуха из 1 эликсиров модификатора против критического удара и 1 эликсиров защиты от магии.

Кисловатый запах, странная консистенция. Даст вам +2 Подавления защиты от магии воды.
• Создать эликсир подавления защиты от воды из 1 эликсиров модификатора против критического удара и 1 эликсиров защиты от урона.

Кисловатый запах, странная консистенция. Даст вам +2 Подавления защиты от магии огня.
• Создать эликсир подавления защиты от огня из 1 эликсиров модификатора против критического удара и 1 эликсиров модификатора против уворота.

Кисловатый запах, странная консистенция. Даст вам +2% пробоя брони.
• Создать эликсир пробоя брони из 1 эликсиров модификатора против мощности критического удара и 1 эликсиров защиты от магии.

Кисловатый запах, странная консистенция. Даст вам +2% Мощности магии земли.
• Создать эликсир мощности магии земли из 1 эликсиров модификатора против мощности критического удара и 1 модификатора против критического удара.

Кисловатый запах, странная консистенция. Даст вам +2% Мощности магии воздуха.
• Создать эликсир мощности магии воздуха из 1 эликсиров модификатора против мощности критического удара и 1 эликсиров защиты от урона.

Кисловатый запах, странная консистенция. Даст вам +2% Мощности магии воды.
• Создать эликсир мощности магии воды из 1 эликсиров модификатора уворота и 1 эликсиров защиты от магии.

Кисловатый запах, странная консистенция. Даст вам +2% Мощности магии огня.
• Создать эликсир мощности магии огня из 1 эликсиров модификатора против мощности критического удара и 1 эликсиров модификатора против уворота.

Кисловатый запах, странная консистенция. Даст вам +2% Мощности режущего урона.
• Создать эликсир мощности режущего урона из 1 эликсиров модификатора уворота и 1 эликсиров модификатора против критического удара.

Кисловатый запах, странная консистенция. Даст вам +2% Мощности дробящего.
• Создать эликсир мощности дробящего урона из 1 эликсиров модификатора уворота и 1 эликсиров модификатора против уворота.

Кисловатый запах, странная консистенция. Даст вам +2% Мощности рубящего урона.
• Создать эликсир мощности рубящего урона из 1 эликсиров модификатора уворота и 1 эликсиров защиты от урона.

Кисловатый запах, странная консистенция. Даст вам +2% Мощности колющего урона.
• Создать эликсир мощности колющего урона из 1 эликсиров модификатора уворота и 1 эликсиров модификатора против мощности критического удара.


Пить можно сразу и на статы и на Мф и на %Мф эликсиры. Итог будет +45 статов(одного вида), +250 мф (одного вида), +6% Мф(одного вида) .


Четвёртый уровень лаборатории -

После того как вы возьмёте все уровни лаборатории и наберёте 10 000 репутации, сможете сделать вот такое колечко

Наградной Перстень Алхимической Лаборатории ER (Масса: 1)
Этот предмет связан общей судьбой с Livestrong.
Предмет нельзя передать другим персонажам.Уникальное - владение. Максимум 1 ед.


Цена: 384 кр.
Долговечность: 0/100
Преобразуется через: 1 мес. (до 03.03.16 03:20)
Этот предмет может использовать только класс Силовик
Требуется минимальное:
Уровень: 12
Действует на:
Количество увеличений: 600
увеличить Ловкость: 0 [x30]
увеличить Интуиция: 0 [x30]
увеличить Интеллект: 0 [x30]
увеличить Уровень жизни (HP): 0
увеличить Уровень маны: 0
увеличить Сила: 0 [x30]
Групповые эффекты:
Часть комплекта: Уловки Проклятого Клана [0/3]
Уникальное - владение. Максимум 1 ед.
Уникальное - экипировка
Сделано в Abandoned Plain
Предмет из подземелья
Этот предмет нельзя расплавить на руны


>>> Таблица обмена нитей <<<


+ + = Красных(2шт) + Зелёных(2шт) + EF катушка = Желтая нить

+ + = Красных(2шт) + Синих(2шт) + EF катушка = Фиолетовая нить

+ + = Синих(2шт) + Зелёных(2шт) + EF катушка = Бирюзовая нить

+ + = Фиолетовых(2шт) + Желтых(2шт) + R катушка = Чёрная нить

+ + = Желтых(2шт) + Бирюзовых(2шт) + R катушка = Белая нить

+ + = Фиолетовых(2шт) + Бирюзовых(2шт) + R катушка = Серая нить


ЗАТРАТЫ ПЫЛИНОК И КАМНЕЙ для эликсиров 1-го уровня


Количество бафаСумма мфКоличество эликсировКоличество пылинокКоличество камней
х15+45 статов15 эликсиров120 пылинок24 камня


ЗАТРАТЫ ПЫЛИНОК И КАМНЕЙ для эликсиров 2-го уровня


Количество бафаСумма мфКоличество эликсировКоличество пылинокКоличество камней
X1+50 от урона1 инт +1 интел31
X2+100 от урона2 инт +2 интел184
X3+150 от урона3 инт +3 интел5712
X4+200 от урона4 инт +4 интел13227
X5+250 от урона5 инт +5 интел25551
Общее кол-во+250 от урона3046593







--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


НЕКОТОРАЯ ИНФОРМАЦИЯ МОЖЕТ БЫТЬ НЕ ТОЧНОЙ. ВСЁ БУДЕТ ДОПОЛНЯТЬСЯ И ИЗМЕНЯТЬСЯ


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[/hide]
Post comment
04.02.14 23:01   |  litexa Open user info Open user photogallery |   ДР клана DEVIL 2007-03-26  ru
 ура)
Post comment
updated 04.07.13 18:18
12.06.13 22:07   |  litexa Open user info Open user photogallery |   правильные ответы первый круг
 ru
 http://deadsilence.ucoz.ru/index/put_mirozdatelja/0-26
http://ptn.my1.ru/index/mirozdatel/0-47
http://subway.in.ua/angels.php?page=lib_angels&case=creator_quest
Post comment
updated 02.05.13 12:48
23.04.13 20:49   |  litexa Open user info Open user photogallery |   фулл уварота на 11 лвл
 ru
 http://armory.combats.com/?fe4e27bc2bf8c488f3dcd9e844a78e0e

http://subway.in.ua/lib_shop.php?page=yaruvagr&key=2
Post comment
28.02.13 22:23   |  litexa Open user info Open user photogallery |   Квест на получение склонки  ru
 Если вы уже достаточно "намолились" Мироздателю, его диалог изменится и вы сможете получить первый квест.
На данный момент в этом мануале нет провальных диалогов, ненужных квестовых линий и телодвижений.

Икона Мироздателя
У вас в руках икона с ликом Мироздателя, великого светлого Ангела.

Вы можете попробовать обратить на себя его внимание.
• О, Мироздатель, ответь мне...
• Поставить икону на место. (завершить разговор)
Слушаю тебя.
• Я хочу идти за тобой.
• Меня интересует кое-что..
• Мне нечего сказать. (завершить разговор)
Любопытство не наказуемо. Спрашивай.
• Почему Свет сражается с Тьмой?
• Когда я смогу встать на твой путь?
• Что ждет меня на твоем пути?
• Как ты относишься к другим ангелам?
• Хочу выразить свое уважение к тебе.
• Мне нечего спросить. (завершить разговор)
Когда сочту нужным - тогда и вступишь. И вообще - сначала тебе придется пройти испытание. Посмотрим на твои качества.
• Хорошо.
• Что ты от меня ждешь, как мне следует себя вести?
• Прошу, позволь мне пройти испытание сейчас!
Хорошо, ты получишь свое испытание. Не думаю, что оно вызовет у тебя какие-то затруднения.
• Что сделать надо?
• Спасибо, не надо. (завершить разговор)
Вы получили новое задание
В Лунном городе есть деревня, где фермеры разводят своих курочек. Мне доставляет удовольствие наблюдать за их жизнью. Странная прихоть, да, но причины ее тебя не касаются.

Местный начальник, что именем Чак, попросил о помощи - у него пропала любимая курица. Твоя задача - вернуть ее ему.
• Верну, без проблем. (завершить разговор)

Задание:
*** Путь Мироздателя***
Отправляйтесь в Лунный город и помогите Фермеру Ивану, что в деревне живет, вернуть его любимую курицу.

Внимание: досрочное завершение задания может необратимо спутать нити вашей судьбы... 0/1



Внимание! В процессе выполнения квестов, таймеры будут отсчитывать время, за которое необходимо выполнять задания.
Cоветую заранее собрать 100 Грибочков, чтобы когда появится соответствующее задание, на их сбор не тратить драгоценное время.
Ну или если не сотню, то хотя бы половину, чтобы вместе с заданием на убийство Палочников, потом по-быстрому дособирать Грибочки


Итак, задание Ангела получено, летим в Mooncity к фермеру.

Вокзал – Улетный тупик – Площадь Башни – Рыночная площадь – Курятник


Фермер Чак
Все пропало... Мы обречены
• Проблемы, фермер?
Вся наша жизнь зависит от этих курочек... Они несут золотые яички, благодаря их продаже мы и выживаем... Но теперь - все кончено.

О, Мироздатель, пошли нам героя!
• Ангел меня послал. Что сделать надо?
Расскажу всю историю с самого начала.

Мы всегда были обычной, ничем не выделяющейся деревней. Пахали поле, сажали картошку. Все изменилось в тот момент, когда к нам пришла Она, куриный матриарх. Я назвал ее Лилей и поселил у себя в курятнике. Спустя некоторое время Лиля разродилась кладкой яиц, из которой вылупились те самые курицы, что несут золотые яйца.
• Продолжай.
Обратная сторона медали - высокая смертность среди кур. Слишком высока вероятность смертельного исхода - от неправильного питания, например. Однако Лиля всегда восполняла наши потери, и численность кур была стабильной.

А теперь Лили нет. Наши несушки лопаются, и мы не может ни предотвратить эти, ни найти им замену. Скоро у нас закончатся куры и мы снова вернемся к своему былому унылому существованию.
• Откуда мне начать поиски вашего матриарха?
В подвале местной почты живут разбойники. Они частенько воровали у нас кур раньше, не исключено, что именно они замешаны в похищении Лили. Я уже поговорил с местным лидером, Кенстером, но он всячески отрицает свою причастность.

Сходи, пообщайся с ним. Быть может, тебе удастся узнать что-то новое...
• Хорошо, я навещу разбойника. (завершить разговор)

Идем на Почту к Ажу.

Аж
А?
• Привет!
• Аж, пусти меня с Кенстером поговорить!
• Я по делам... (пройти к своему ящику)
• Не, ничего (завершить разговор)

Темный подвал
Аж открыл люк в полу, вы спустились в подвал...
• (далее)

Злая курица
Кооооооо! Кокококококоо!
• Кенстер! Ты здесь?..

Кенстер
Хвала всем ангелам, хоть кто-то пришел!

Прошу, помоги мне выбраться отсюда... Иначе... иначе...
• В чем дело? Где Лили?
Кенстер затравленно озирается, он испытывает дикий страх

М... мои люди действительно украли Лили... Мы хотели продать ее... хотели заработать денег... Но она... Курица у входа... Это был мой друг Кабан... Лили превратила его в курицу! И всех моих людей тоже... Я успел спрятаться...
• Курица превратила твоих людей в курицу? Что за ересь!
Нервно смеется

Курица, тля... Матриарх - это не курица. Не настоящая курица... Она... она...

Кенстер в ужасе закричал, одна из куриц больно укусила его...
• Кенстер, что с тобой??

Кенстер
Ко... ко... Кокодемонс... Ко... ко... Кокошня Тьмы...
• Бедняга... (завершить разговор)

Кокошня Тьмы находится в Demons city. Находим там локацию Черный Бастион и переходим в Твердыню Тьмы.

Вокзал – Летучий Разлом – Безымянная Башня – Черный Бастион – Твердыня Тьмы



Твердыня Тьмы
Вы подошли к крепости-тюрьме Падальщика. Осмелитесь ли вы заглянуть внутрь?
• (войти внутрь)
• (вернуться в город)
Вы стоите в огромном зале, мимо вас туда-сюда бродят злые курицы.

В правом крыле Твердыни - покои Коменданта этого замка.
Слева доносится кудахтанье.
Прямо - лестница к центральной башне
• (к коменданту крепости)
• (в левое крыло)
• (в башню)
• (вернуться в город)

Архидемон Лилит
Итак, история повторяется. Как обычно, находится кто-то, кто хочет сорвать мои планы по захвату мира. Что у нас на этот раз?... Жалкий светлый герой, как обычно... Скучно...
• А ты, собственно, кто такая?
Лилит, архидемон астрального плана. Периодически вторгаюсь в ваш мир, чтобы захватить его и погрузить в царство вечного мрака.

В прошлый раз Светлая Школа выставила против меня своего героя, Комментатор. Он хитростью обратил меня в курицу и отправил в изгнание в Мун Сити. Заклятие было сильно, но слишком уж привязано к деревне. Когда разбойники похитили меня, я смогла разрушить чары и обрести свою былую форму.
• Великолепно. И каковы твои дальнейшие планы?
Мир захватить, глупышка. Чары Комментатора дали необычный побочный эффект, мой поцелуй превращает в курицу. А если одна из созданных мною куриц клюнет другого человека, он тоже станет курицей.

Мне даже не нужно особенно стараться. Достаточно было отложить несколько кладок в разных городах.
• Каких еще кладок?
Когда мои дочки вылупятся, они будут кусать всех без разбора. Все станут несушками, и последуют ко мне, их матриарху.

Бесчисленные легионы кур соберутся здесь, и я уничтожу их одним махом. А потом лично отправлюсь на охоту за немногочисленными выжившими. Когда люди исчезнут, никто не сможет противостоять мне, и этот план станет моим!!!
• А зачем ты рассказываешь все это мне?
Со скуки, видимо... Моя победа неизбежна, но твои жалкие попытки одолеть меня, заведомо обреченные на провал, повеселят меня.
• А где находятся кладки яиц?
Могу сказать лишь, что одна из многих - в Ангельсе. Светлый город падет первым. И ты ничего не сможешь с этим поделать.
• Охрана Ангелса поможет сорвать твои жалкие планы!
Забавно, в прошлой эпохе герои были покрупнее да посильнее. А сейчас Светлая Школа не придумала ничего лучше, как выставить против меня задохлика.
• Хватит болтать, возвращайся в курятник и неси дальше яйца.
• Ты что за тварь такая? Куда ты дела курочку Лилю?
• Раз уж ты настроена дружелюбно, расскажи о себе!
• Поговорим позже... (завершить разговор)

По окончании диалога, на персонаже появляется таймер:
Кладка в Ангелс Сити вскроется через... (Эффект)
Осталось: 3 дн.



Летим в Angels city. Квестовая локация – Казармы Ангелса.

Вокзал – Утес Перемещения – Центральный Утес

Казармы Ангелса
Вы стоите на пороге небольшого кирпичного здания. Здесь живут те, кто защищает порядок в славном городе Ангельсе.
• Срочные новости, миру грозит опасность!
• (постучаться и войти)
• Мне здесь нечего делать. (завершить разговор)

Начальник стражи
Не говори глупостей! Единственные, кто хоть как-то мог угрожать текущему порядку вещей - это Темные. А у них там сейчас проблемы, отряд каких-то разбойников захватил Башню Тьмы.

Вот уж воистину, на что они рассчитывают в Противостоянии, если даже со своими внутренними проблемами разобраться не в силах!
• Твердыню захватила демоница Лилит.
• Где-то в Ангельсе лежит кладка яиц. Ее нужно найти.
• Мне тебе больше нечего сказать. (завершить разговор)
Твои сказки меня утомили. Закон сегодня на твоей стороне - он обязывает хранить покой граждан и проверять их предположения, насколько глупо они бы не звучали.

Думаю, да... Я отправлю отряд в местное подземелье. Недельки так через две...
• Нет времени ждать! Отправляй сейчас!
Если окажешь нам услугу - с радостью поможем тебе. У моих ребят закончилась контрабандная настойка, сходи-ка к Дарию, да принести еще ящик.

На или другой вариант - дай сотни три кредов, сами купим.

Кстати, учти, что обыск подземелья займет примерно 12 часов.
• Вот, держи деньги. Отправляй своих людей в подземелье.
• Я схожу к Дарию за настойкой. (завершить разговор)

Летим в Abandoned Plain к Дарию.

Центральная Площадь – Загадочное место – Восточный Обрыв

Дарий
Наши вам приветствия.
• Здравствуйте!
• У вас есть контрабандные настойки?
• Не хочу с тобой разговаривать. (завершить разговор)
Угу, недавно целый ящ..

Эй, минутку! А вы с какой целью интересуетесь? И кто вы вообще?
• Всего лишь случайный прохожий. Отдайте этот ящик мне!
• Извините, я вас с кем-то перепутал. (завершить разговор)
Вообще-то это не по закону. Согласно правилам Гильдии, вся контрабанда подлежит сбросу в Излом Хаоса.

Хотя... это никто никогда не проверяет. И изъятая контарабанда порой где-то действительно всплывает. Впрочем, я к этому все равно никакого отношения не имею.

Да, я очень честный. Можете мне даже не предлагать ничего.
• Но что-то же вас интересует?
• Ясно, мне здесь делать нечего. (завершить разговор)
У меня запросы простые - деньги да женщины.. Больше ничего не надо.
• Я могу привезти вам кого-нибудь... Кого вы хотите?
Нужно будет привезти ему Стейру из Жалкой лачуги Sandcity. Это бесплатный вариант.
• Какая сумма могла бы вас заинтересовать?
• Я расскажу Шейле о ваших темных делишках!
• У меня с собой ничего такого нет. (завершить разговор)
500 кр. было бы вполне достаточно. Сами понимаете, риск, нарушение правил..
• (нечаянно уронить на землю 500 кр.)
• Может быть, вас что-то другое заинтересует?
• Нет никакого желания иметь с тобой дело. (завершить разговор)

Вы заплатили 500.00 кр.
Вы получили Ящик контрабандной настойки
А знаете, мне бы не помешала ваша помощь!

Вот этот ящик, он такой тяжелый, сам я его не подниму! Будьте добры, отнесите его куда-нибудь...
• Без проблем! (завершить разговор)

Если вы не хотите платить кр., диалог будет выглядеть так:

Показать / скрыть текст


Дарий
Наши вам приветствия.
• Здравствуйте!
• У вас есть контрабандные настойки?
• Не хочу с тобой разговаривать. (завершить разговор)
Угу, недавно целый ящ..

Эй, минутку! А вы с какой целью интересуетесь? И кто вы вообще?
• Всего лишь случайный прохожий. Отдайте этот ящик мне!
• Извините, я вас с кем-то перепутал. (завершить разговор)
Вообще-то это не по закону. Согласно правилам Гильдии, вся контрабанда подлежит сбросу в Излом Хаоса.

Хотя... это никто никогда не проверяет. И изъятая контарабанда порой где-то действительно всплывает. Впрочем, я к этому все равно никакого отношения не имею.

Да, я очень честный. Можете мне даже не предлагать ничего.
• Но что-то же вас интересует?
• Ясно, мне здесь делать нечего. (завершить разговор)
У меня запросы простые - деньги да женщины.. Больше ничего не надо.
• Я могу привезти вам кого-нибудь... Кого вы хотите?
• Какая сумма могла бы вас заинтересовать?
• Я расскажу Шейле о ваших темных делишках!
• У меня с собой ничего такого нет. (завершить разговор)
Я хочу увидеть здесь какую-нибудь красивую, но очень бедную девушку. Которая готова на все, лишь бы заработать пару кредов на кусок хлеба..
В мире полно крестьянских домов, наверняка в одном из них вы найдете ту, что мне нужна.. Приведите ее ко мне, тогда получите свой ящик контрабандной настойки.
• Постараюсь что-нибудь придумать. (завершить разговор)

Задание Дария на странице Репутации не отображается, но оно активно.
Девушка находится в Sandcity

Центральный Оазис – Цветочный Пустырь – Жалкая лачуга


Летим в Sandcity, идем на Цветочный Пустырь в Жалкую Лачугу.

Крыльцо
Вы стоите на крыльце небольшого крестьянского дома. Беглый осмотр показал, что за хозяйством не следят - огород зарос сорной травой, забор покосился, краска на ставнях частично облезла. Возможно, протекает крыша.

Вокруг дома валяется много мусора, встречаются пустые бутылки - как битые, так и целые. Видимо, хозяин крепко пристрастился...

Более ничего особенного вам обнаружить не удалось.
• (постучать в дверь)
• (покопаться в мусоре)
• (уйти от домика)
Дверь
Никто не ответил, однако дверь оказалась не заперта.

Пожав плечами, вы вошли внутрь.
• (далее)
Прихожая
Вы находитесь в прихожей. Из нее можно попасть в три помещения: левый проход ведет на кухню, правый - в гостинную, если же пройти прямо - то попадете в спальню.

Убедившись, что на вас никто не обращает внимания, вы поочередно заглянули во все три комнаты.

Кухня и гостинная пусты. В спальне на кровати лежит девушка.. Вид у нее очень несчастный.
• (пройти в комнату к девушке)

Спальня. Стейра
Девушка не обращает на вас внимания, лежит отвернувшись и плачет.
• Вы в порядке?
НЕТ! Я не в порядке!

Еще недавно у меня было все, что делало меня счастливой.. У меня была семья! Муж любимый! Я строила планы на будущее...

А потом все покатилось в хаос... Сначала эта болезнь.. А потом приход того страшного человека.. Он излечил мою болезнь, а потом убил мою мать и выгнал мужа.. А потом с наслаждением мне описывал, что все случилось по моей вине, что я сама захотела чтобы все так случилось..

А теперь у меня ничего нет.. Знали бы вы, на что приходится идти, чтобы заработать хотя бы один кредит!....
• А вы хотели бы сейчас заработать немного денег?
• Мне очень жаль вас.. (выйти из дома.)
У меня нет другого выбора...

девушка начала раздеваться...
• Не со мной. Я отведу вас к одному состоятельному человеку..
Это хотя бы лучше, чем солдаты в казармах..
А этот.. состоятельный человек.. Я надеюсь, он стройный? А то я не очень люблю пузанов..
• Поверьте, он - идеальный мужчина! (уйти из дома)

Отвозим Стейру к Дарию.

Дарий
Наши вам приветствия.
• Здравствуйте!
• Дарий, у меня для вас кое-кто есть!
• Не хочу с тобой разговаривать. (завершить разговор)
Вы получили Ящик контрабандной настойки
Ооо, свежее мясцо! Так так так... Вот тебе твоя настойка, а теперь уходи!
• (далее)

Стейра
Что это за порось такой?... Я никогда! Ни за что!... Вы мне совсем не то обещали!
• (далее)

Дарий

У-хууууу!
• Развлекайтесь. (завершить разговор)



Ящик контрабандной настойки F
(Масса: 0.01)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 365 дн.
Описание:
40%
Сделано в Abandoned Plain
Квестовый предмет
Предмет не подлежит ремонту

Полученную настойку отвозим Начальнику стражи в Angels city.

Казармы Ангелса
Вы стоите на пороге небольшого кирпичного здания. Здесь живут те, кто защищает порядок в славном городе Ангельсе.
• Срочные новости, миру грозит опасность!
• (постучаться и войти)
• Мне здесь нечего делать. (завершить разговор)

Начальник стражи
Не говори глупостей! Единственные, кто хоть как-то мог угрожать текущему порядку вещей - это Темные. А у них там сейчас проблемы, отряд каких-то разбойников захватил Башню Тьмы.

Вот уж воистину, на что они расчитывают в Противостоянии, если даже со своими внутренними проблемами разобраться не в силах!
• Твердыню захватила демоница Лилит.
• Где-то в Ангельсе лежит кладка яиц. Ее нужно найти.
• Вот настойка для твоих людей.
• Мне тебе больше нечего сказать. (завершить разговор)
Вы отдали "Ящик контрабандной настойки"
Начальник охраны крикнул своему помощнику.

Необходимо произвести обыск в Заповеднике на предмет нахождения кладки аномальных яиц. По возвращению сможете отдохнуть в компании вот этого ящика с настойками.
• Поторопитесь! (завершить разговор)

На персонаже появляется еще один таймер:
Охрана Ангелса закончит обыск подземелья через... (Эффект)
Осталось: 12 ч.




Через 12 часов открываем диалог, узнаем результаты обыска.

Казармы Ангелса
Вы стоите на пороге небольшого кирпичного здания. Здесь живут те, кто защищает порядок в славном городе Ангельсе.
• Срочные новости, миру грозит опасность!
• Мне здесь нечего делать. (завершить разговор)

Начальник стражи
Мои люди скоро вернутся. Посмотрим, насколько правдивы твои слова.
• Мне кажется, они уже вернулись.
Здесь заканчивается действие эффекта "Кладка в Ангелс Сити вскроется через..."
• Быстрее бы... (завершить разговор)
Да... Твои подозрения оправдались. Мои люди рассказывали невероятные вещи, кладка насчитывала сотни яиц. Они все уничтожены...

Но, боюсь, что это - лишь начало...
• В чем дело?
К нам поступили тревожные сообщения из других городов. Сан и Столица уже подвергаются постоянным атакам куриц, даже в Заброшенных Землях видели несколько несушек.

Каждый, кого покусали, сам превращается в курицу. Маги и лучники патрулируют улицы круглосуточно, но...

Если кладки яиц, подобных тем, что были у нас, окажутся и там - города обречены. Демонс уже пал - многие торговцы стали курами и петухами. В Твердыню Тьмы стягиваются куриные отряды...
• И что же нам делать?
Моих людей осталось слишком мало... Придется тебе заняться спасением городов.

В Солнечном Городе поговори с Мухатором. Этот дед чувствует изменения в гармонии мира, он поможет найти местную кладку.

В Заброшенных Землях обратись в Дом Милосердия к доктору Пилюлю. Он непременно даст какой-нибудь ценный совет.

Со Столицей сложнее. Единственная сила, с которой можно связаться в открытую - это гильдия Мендаса. Они - наемные убийцы, однако в текущий ситуации выбирать не приходится...
• А чем займешься ты?
Я по возможности укреплю стены нашего здания, это будет нашей базой на время текущей непростой ситуации. Попробую связаться по мысленной связи с некоторыми людьми, которые смогут быть полезными в походе на Лилит и ее легионы несушек.

Более всего я надеюсь, что мне удастся призвать сюда Комментатора. Он уже одержал победу над Лилит раньше, думаю что сейчас он вполне сможет повторить свой подвиг.
• Ты хочешь штурмовать Твердыню Тьмы?
Тьмы уже не осталось, теперь это просто крепость, принадлежащая врагу. Врагу, по силе намного превосходящему все, с чем нам доводилось сталкиваться раньше.

Кстати, познакомься с Дайрисом. Он был верховным магом в Твердыне, до последних печальных событий. Я был очень удивлен его появлением, хотя прекрасно понимаю, что идти ему, в принципе, больше некуда.

У него очень сварливый характер, имей в виду, и постарайся его не злить. Сейчас тяжелые времена, и каждый союзник в цене.
• (промолчать)
• Привет, Дайрис!

Дайрис
Я - архимаг Дайрис, а ты - светлое дерьмище.
• Что сказал? А ну повтори!
• (промолчать)

Начальник стражи
Ну все, не ссоримся! Дайрис, если тебе что-то не нравится - проваливай на все четыре стороны. Нам тут истерички не нужны.
• Давай лучше о деле поговорим.
• Пойду лучше мир спасу. (завершить разговор)

После завершения диалога, на персонаже будет видно еще 3 таймера:
Кладка в Столице вскроется через... (Эффект)
Осталось: 7 дн.

Кладка в Заброшенных Землях вскроется через... (Эффект)
Осталось: 7 дн.

Кладка в Сан Сити вскроется через... (Эффект)
Осталось: 7 дн.



За 7 дней нужно спасти все три города. Спасать начинаем со Столицы. Летим в Capital city в Гильдию Мендаса.

Вокзал – Старый вокзал – Триумфальная Площадь – Переулок Стрита – Дворцовая площадь – Кустарный Переулок – Старая Площадь – Приют Обреченных




Внимание! В Гильдию Мендаса нельзя попасть с 23:00 до 8:00 по серверу. Ночью нужно спать ))

Дом
Этот дом кажется заброшенным
• Войти внутрь
• Уйти. (завершить разговор)
Прихожая
Вы находитесь в прихожей старого обветшалого здания. Однако, заброшенным оно кажется лишь снаружи - на самом деле здесь обосновалась небольшая группировка, выполняющая заказы на убийство различных лиц.
• Пройти к атаману
• Пройти к Провидцу
• Выйти из дома. (завершить разговор)

Атаман
Атаман смотрит на вас холодным взглядом.

Для него вы - очередной наемник, готовый выполнить любую работу за деньги
• Привет, а ты кто?
• Что это за место?
• Расскажи о своих офицерах.
• Там в одной из комнат слепец какой-то.
• Для меня есть какие-то задания?
• Ты веришь в ангелов?
• Нужна твоя помощь в спасении города.
• (вернуться ко входу)
Что случилось?
• В городе находится кладка демонессы. Когда она вскроется, все жители города превратятся в курочек. Я хочу, чтобы твои люди обыскали все дома и уничтожили кладку.
Эээээ.....

Ну..... Можно, конечно. Но... эээ..
• МИРУ ГРОЗИТ ОПАСНОСТЬ!
Да, да... я понял. Но даже в случаях спасения мира мы работаем только по предоплате. Ты - нам, мы- тебе. Выполнишь одно простенькое задание - можешь рассчитывать на нашу помощь.

Обыскать весь город, гм... Дня три займет, не меньше.
• Что от меня требуется?
Вы получили новое задание
Обычно для меня такого рода задания выполнял некий адепт Мусорщика... Но куда-то он пропал - видимо, с Фелингом что-то не поделили. Так что ты подхватишь эстафету.

Нам дали заказ на убийство некоего мужчины из Девилса, что живет в доме со своей дочерью. Принеси его голову.
• Голову? (завершить разговор)

Задание:
Отправляйтесь в Девилс и убейте некоего мужчину, живущего в домике со своей дочерью. В качестве доказательства принесите его голову. 0/1



Летим в Devils city в Таинственную хижину.

Вокзал – Лесной Портал – Опушка Поединков

Таинственная хижина
Дверь заперта - вас сюда не пустят.
• (войти внутрь)
• Развернуться и уйти. (завершить разговор)
Вы вошли внутрь и нашли свою жертву в единственной комнате этого дома.
• (подойти ближе)

Девочка
Папочка хороший, Лилит - плохая.
• Можно поговорить с твоим отцом?
• Что ты знаешь о Лилит?
• Кто ты вобще такая?
• Странно все это. (завершить разговор)
Надменный герой снизошел до того, чтобы подумать о ком-то, кроме себя.

Считай, что я - та, кем пытаюсь казаться. Большего тебе знать не следует.
• Ясно.
• Так что там на счет демонессы?
• Мне нужна голова, я ее возьму!
Какие же вы, светлые, эгоисты...

Девочка собралась уходить.
• Эй, постой!
• (пожать плечами и совершить злодейство)
Вы получили Голова Папочки
Задание выполнено, возвращайтесь в Кепитал к Мендасу.
• Хорошо. (завершить разговор)

Голова Папочки F
(Масса: 0.01)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 365 дн.
Описание:
Отсутствует
Сделано в Devils city
Квестовый предмет
Предмет не подлежит ремонту

Задание Мендаса выполнено, возвращаемся в Гильдию и сдаем голову.

Дом
Этот дом кажется заброшенным
• Войти внутрь
• Уйти. (завершить разговор)
Прихожая
Вы находитесь в прихожей старого обветшалого здания. Однако, заброшенным оно кажется лишь снаружи - на самом деле здесь обосновалась небольшая группировка, выполняющая заказы на убийство различных лиц.
• Пройти к атаману
• Пройти к Провидцу
• Выйти из дома. (завершить разговор)

Атаман
Атаман смотрит на вас холодным взглядом.

Для него вы - очередной наемник, готовый выполнить любую работу за деньги
• Привет, а ты кто?
• Что это за место?
• Расскажи о своих офицерах.
• Там в одной из комнат слепец какой-то.
• Для меня есть какие-то задания?
• Ты веришь в ангелов?
• Нужна твоя помощь в спасении города.
• (вернуться ко входу)
Где голова?
• Вот голова
• Нет головы. (завершить разговор)
Вы получили 0 награды за выполнение задания.
Великолепно. Мои люди немедленно приступят к полномасштабному обыску города. Жди результатов через три дня.
• Великолепно. (завершить разговор)

После диалога получаем новый таймер.
Люди Мендаса закончат обыск в Столице через... (Эффект)
Осталось: 3 дн.



Пока обыскивают Столицу, летим спасать Заброшенные Земли.

Центральная Площадь – Арильские копи – Дом Милосердия

Дом Милосердия
Мрачный госпиталь имени Милосердия для пациентов с нестабильным духом.
• (войти внутрь)
• (вернуться на равнины)
Вестибюль
Вы находитесь в вестибюле Дома Милосердия.

На стене висит указатель:
Налево пойдёшь - главврача и санитаров найдёшь.
Направо пойдёшь - к медсёстрам попадёшь.
На второй этаж вообще не пройдёшь, туда нельзя.
• Самое время навестить доктора!
• А что у нас на втором этаже?
• Мне здесь явно делать нечего. (завершить разговор)

Пилюль
Здравствуйте. Что вы хотите?
• Что это за здание?
• Кто вы и чем занимаетесь?
• Что на втором этаже?
• Расскажите о персонале!
• Док, нужна твоя помощь, миру грозит опасность.
• Ничего, я уже ухожу.
• Док, сколько будет стоить усмирение одного буйного человека?
Ты про Лилит? Это действительно проблема. Нам нужен герой, чтобы остановить ее, без героя никак.
• Я - герой. Где здесь кладка яиц демонессы?
Ну, в моем госпитале их точно нет, а вот у охотников за людьми, они же работорговцы, последние несколько дней яичница - фирменное блюдо. Наверняка что-то знают.

Ах, туда же просто так не пройдешь, карта требуется. Ну да попробуй найти кого-нибудь у кого она уже есть, Ронтикор из Лунного города сможет снять с нее копию. Вполне за умеренную плату.
• А что делать, если у меня не получится договориться с этими бандитами?
Есть такое предложение. Один из моих гостей - немного сумасбродный механик по имени Рубанок. Специалист в области всяких взрывотехнических работ.

Думаю, он сможет соорудить что-нибудь эдакое, чтобы устроить обвал в шахте Арилло. Работорговцы уже не выберутся, но и Лилит не получит куриное подкрепление.

Впрочем, решать тебе. Я скажу Санитару, чтобы он позволил тебе поговорить с Рубанком.
• Спасибо, док!

Вестибюль
Вы находитесь в вестибюле Дома Милосердия.

На стене висит указатель:
Налево пойдёшь - главврача и санитаров найдёшь.
Направо пойдёшь - к медсёстрам попадёшь.
На второй этаж вообще не пройдёшь, туда нельзя.
• Самое время навестить доктора!
• А что у нас на втором этаже?
• Мне здесь явно делать нечего. (завершить разговор)


С Рубанком разговаривать не нужно. Выходим из Дома Милосердия и направляемся в Кабак.

Центральная Площадь – Арильские копи – Шахта Арилло – Стоянка Охотников

Для прохода через Шахту нужно иметь Карту Шахты Арилло.

Карта шахты Арилло F
(Масса: 0.01)
Долговечность: 0/1
Описание:
На схеме указан тайный проход, по которому через шахту можно попасть в лагерь работорговцев. Копия.
Сделано в Mooncity
Предмет не подлежит ремонту

Для того, чтобы пройти через шатху в Лагерь работорговцев, карта должна просто лежать в рюкзаке.




Шахта Арилло
Вы спустились в старую заброшенную шахту по добыче Темного Арилита - редкого материала, используемого для строительства монументальных религиозных сооружений.

Вы можете спуститься вниз или выйти наружу. Однако стоит помнить, что без Талисмана Лай-до слишком высок шанс того, что удача отвернется от вас именно тогда, когда она вам более всего потребуется..
• У меня нет талисмана, однако я верю в удачу. Все будет хорошо...
• Отправиться в Лагерь Работорговцев.
• Вылезти на поверхность (завершить разговор)
Вы сверились с картой и отправились по темному и страшному тоннелю. Дорога заняла некоторое время, и оставила у вас лишь отрицательные впечатления.

Несколько раз вам начинало казаться, что вас кто-то преследует - или, по крайней мере, наблюдает за вами. Вполне возможно, что это были дозорные Гильдии Работорговцев.

Тем не менее, на вас никто не напал, и вы благополучно добрались до выхода.
• (выбраться на поверхность)

Оказавшись на Стоянке Охотников, направляемся в Кабак.




Кабак
Вы вошли в кабак работорговцев, иначе известный как Храм Искушения. На вас смотрят с подозрением, вы здесь чужак. Возможно когда-нибудь ситуация изменится...
• (спуститься в подвал)
• (вернуться на улицу)
Вы спустились в подвал кабака. В правом крыле - кухня, слева - закрытая комната, склад продуктов.
• (вернуться на первый этаж)
• (поговорить с поваром)
• (подойти к двери склада)

Повар
Эй, кто пустил сюда постороннего?
• Привет, повар! Расскажи о себе!
• Что готовишь?
• (отойти от повара)
Яичница. Вот уже почти неделю она - фирменное блюдо. Работорговцы нашли в одной из тюремных камер огромную кладку яиц. Их перетащили сюда, на склад.
• Отдай мне весь запас!
• Ого, повезло вам.
С чего это вдруг?
• Они отравлены. Кто съест - тот умрет.
• Скоро вылупится выводок куриц-людоедов!
• Я могу тебе помочь чем-нибудь.
• Забудь, оставь себе.
Я много думал над тем, чтобы снова стать поваром в Эмеральде, работа на бандитов немного не соответствует моему уровню.

Но... Если возвращаться - то только с Изумрудной Лазаньей. А для нее нужен редкий ингредиент - грибочки, много грибочков.

Впрочем, есть и другой путь. Дай мне тысячу кредитов, и я смогу открыть свою небольшую пекарню в одном из провинциальных городов.
• Соберу тебе грибочки!
• А если я тебя убью и возьму ключ?
• Мне это все не нравится.
Вы получили новое задание
Давай.
• Скоро все будет. (завершить разговор)

Задание:
Соберите Грибочки в количестве ста штук и отнесите их шеф-повару в кабак. 0/100



Если вы прислушались к совету в начале мануала и заранее собрали 100 Грибочков, открываем повторно диалог в Кабаке.
Если Грибочков с собой нет или есть не все, собираем нужное количество, заодно делаем задание Мухатора (см. ниже), и возвращаемся в Кабак.

Кабак
Вы вошли в кабак работорговцев, иначе известный как Храм Искушения. На вас смотрят с подозрением, вы здесь чужак. Возможно когда-нибудь ситуация изменится...
• (спуститься в подвал)
• (вернуться на улицу)
Вы спустились в подвал кабака. В правом крыле - кухня, слева - закрытая комната, склад продуктов.
• (вернуться на первый этаж)
• (поговорить с поваром)
• (подойти к двери склада)

Повар
Эй, кто пустил сюда постороннего?
• Привет, повар! Расскажи о себе!
• Что готовишь?
• (отойти от повара)
Яичница. Вот уже почти неделю она - фирменное блюдо. Работорговцы нашли в одной из тюремных камер огромную кладку яиц. Их перетащили сюда, на склад.
• Отдай мне весь запас!
• Ого, повезло вам.
С чего это вдруг?
• Они отравлены. Кто съест - тот умрет.
• Скоро вылупится выводок куриц-людоедов!
• Я могу тебе помочь чем-нибудь.
• Забудь, оставь себе.
Я много думал над тем, чтобы снова стать поваром в Эмеральде, работа на бандитов немного не соответствует моему уровню.

Но... Если возвращаться - то только с Изумрудной Лазаньей. А для нее нужен редкий ингредиент - грибочки, много грибочков.

Впрочем, есть и другой путь. Дай мне тысячу кредитов, и я смогу открыть свою небольшую пекарню в одном из провинциальных городов.
• А если я тебя убью и возьму ключ?
• Вот тебе мешок с грибочками.
• Мне это все не нравится.
Вы получили 0 награды за выполнение задания.
Теперь я смогу приготовить Изумрудную Лазанью и восстановить свое доброе имя в Эмеральде! Спасибо тебе, великий герой!
• Работа такая - всем помогать.
Вы спустились в подвал кабака. В правом крыле - кухня, слева - закрытая комната, склад продуктов.
• (вернуться на первый этаж)
• (подойти к двери склада)

Кабак
Тяжелая дубовая дверь, за ней - то, что вы ищите.

Без ключа открыть ее не получится.
• (вернуться назад)
• (войти внутрь)
Дверь открылась, вы вошли на склад. В комнате - яйца, тысячи их.
• (обдумать ситуацию)
Итак, сейчас вы можете уничтожить кладку - или же просто уйти.

В пользу первого варианта говорит то, что вы - герой, а герой должен сражаться со злом всегда и защищать даже тех, кто в него не верит

C другой стороны, охотники за людьми - обычные работорговцы, понравится ли Мироздателю то, что вы их спасли? Быть может, стоит просто устроить обвал в шахте Арилло, и тем самым избавить мир сразу от двух проблем - злых куриц и не менее злых работорговцев?
• Пожалуй, уничтожу кладку прямо сейчас. И пусть работорговцы никогда не узнают о моем маленьком подвиге.... Главное, мою душу будет греть осознание того факта, что все было сделано правильно.
• Чем больше жертв - тем больше слава! Пойду найду Рубанка и устрою обвал в шахте Арилло! (завершить разговор)
Некоторое время вы уничтожали кладку.
• Пора уходить отсюда.
Здесь заканчивается действие эффекта "Кладка в Заброшенных Землях вскроется через..."
Стараясь оставаться незамеченным, вы выбрались из кабака.
• Нелегкая судьба героя. (завершить разговор)


Еще одна кладка в Suncity. Летим туда, говорим с Мухатором.

Вокзал – Центральная грибница – Грибная лужайка – Странное место – Грибная поляна

Мухатор
Ого, молодой воитель!
• Здравствуй, дедушка!
• Дедушка-дедушка, а зачем у тебя такая большая корзина?
• Скоро здесь будет целый легион куриц!
• (уйти)
Грустные вести несешь, да знаю я уже о той беде. Ночная Госпожа пробудилась и коварные планы замышляет, очень коварные...

Кладка яиц, что тебе нужна, в Грибнице отложена была. Но растащили все яйца палочники, и теперь их по причине неведомой с собой носят, никому не отдают.
• Отлично. И что же мне делать?
Ты отправиться на охоту за палочниками можешь. Истребишь их всех, тогда угрозу предотвратить. Но много их, окаянных, а времени мало.

А посему есть путь альтернативный. Палочники уж больно к мокрицам тянутся, особенно по весне. Так что приманку сообразить можем, из мокричьих феромонов.
• Не надо сложностей, я просто пойду и всех там убью.
• Порой иметь хитрый план куда важнее, чем идти напролом.
• Я подумаю и вернусь позже. (завершить разговор)
Вы получили новое задание
От тебя зависит судьба мира.
• Ага, как обычно. (завершить разговор)

Задание:
Палочники - вот наши истинные враги! 0/100



Убиваем 100 Палочников и завершаем задание у Мухатора.

Мухатор
Ого, молодой воитель!
• Здравствуй, дедушка!
• Дедушка-дедушка, а зачем у тебя такая большая корзина?
• Скоро здесь будет целый легион куриц!
• (уйти)
Грустные вести несешь, да знаю я уже о той беде. Ночная Госпожа пробудилась и коварные планы замышляет, очень коварные...

Кладка яиц, что тебе нужна, в Грибнице отложена была. Но растащили все яйца палочники, и теперь их по причине неведомой с собой носят, никому не отдают.
• Отлично. И что же мне делать?
Ты отправиться на охоту за палочниками можешь. Истребишь их всех, тогда угрозу предотвратить. Но много их, окаянных, а времени мало.

А посему есть путь альтернативный. Палочники уж больно к мокрицам тянутся, особенно по весне. Так что приманку сообразить можем, из мокричьих феромонов.
• Порой иметь хитрый план куда важнее, чем идти напролом.
• Палочники ликвидированы.
Здесь заканчивается действие эффекта "Кладка в Сан Сити вскроется через..."
• Я подумаю и вернусь позже. (завершить разговор)
Вы получили 0 награды за выполнение задания.
Великолепно! Благодаря твои отважным и решительным действиям угроза уничтожения нашего города миновала!
• Дааа, хвали меня еще!
• Не стоит благодарности. (завершить разговор)
Славься, светлый герой! Что бы мы без тебя делали!
• Вот так то! (завершить разговор)


Осталось узнать результаты обыска Столицы. Дожидаемся окончания таймера, летим в Capital city и говорим с Атаманом.

Дом
Этот дом кажется заброшенным
• Войти внутрь
• Уйти. (завершить разговор)
Прихожая
Вы находитесь в прихожей старого обветшалого здания. Однако, заброшенным оно кажется лишь снаружи - на самом деле здесь обосновалась небольшая группировка, выполняющая заказы на убийство различных лиц.
• Пройти к атаману
• Пройти к Провидцу
• Выйти из дома. (завершить разговор)

Атаман
Атаман смотрит на вас холодным взглядом.

Для него вы - очередной наемник, готовый выполнить любую работу за деньги
• Привет, а ты кто?
• Что это за место?
• Расскажи о своих офицерах.
• Там в одной из комнат слепец какой-то.
• Для меня есть какие-то задания?
• Ты веришь в ангелов?
• Нужна твоя помощь в спасении города.
• (вернуться ко входу)
Мои люди нашли кладку и уничтожили ее. Через доверенных лиц я извещу городские власти чтобы они были наготове. Мало ли, вдруг мы что-то пропустили...
• Столица спасена! (завершить разговор)
Здесь заканчивается действие эффекта "Кладка в Столице вскроется через..."


Все кладки яиц уничтожены – города спасены. Переходим к наступлению – летим к Начальнику стражи в Angels city.

Казармы Ангелса
Вы стоите на пороге небольшого кирпичного здания. Здесь живут те, кто защищает порядок в славном городе Ангельсе.
• Срочные новости, миру грозит опасность!
• (постучаться и войти)
• Мне здесь нечего делать. (завершить разговор)

Начальник стражи
Время дорого, говори по делу.
• Расскажи о кладках в других городах.
• Как у тебя дела?
• (поговорить с союзниками)
• Нам понадобится больше людей. Кто поможет нам одолеть Лилит?
• Не буду отвлекать. (завершить разговор)
В Солнечном Городе поговори с Мухатором. Этот дед чувствует изменения в гармонии мира, он поможет найти местную кладку.

В Заброшенных Землях обратись в Дом Милосердия к доктору Пилюлю. Он непременно даст какой-нибудь ценный совет.

Со Столицей сложнее. Единственная сила, с которой можно связаться в открытую - это гильдия Мендаса. Они - наемные убийцы, однако в текущей ситуации выбирать не приходится...
• Хорошо, ясно.
• Поговорим о ситуации в Столице.
• Поговорим о ситуации в Заброшенных Землях.
• Поговорим о ситуации в Солнечном Городе
Есть новости?
• Да, Столица спасена.
• У меня нет новостей.
Хоть какие-то хорошие новости...
• Поговорим о других городах.
В Солнечном Городе поговори с Мухатором. Этот дед чувствует изменения в гармонии мира, он поможет найти местную кладку.

В Заброшенных Землях обратись в Дом Милосердия к доктору Пилюлю. Он непременно даст какой-нибудь ценный совет.

Со Столицей сложнее. Единственная сила, с которой можно связаться в открытую - это гильдия Мендаса. Они - наемные убийцы, однако в текущей ситуации выбирать не приходится...
• Хорошо, ясно.
• Поговорим о ситуации в Заброшенных Землях.
• Поговорим о ситуации в Солнечном Городе
Есть новости?
• Еще нет.
• Кладка уничтожена.
Воистину, ты - настоящий герой!
• Поговорим о других городах.
В Солнечном Городе поговори с Мухатором. Этот дед чувствует изменения в гармонии мира, он поможет найти местную кладку.

В Заброшенных Землях обратись в Дом Милосердия к доктору Пилюлю. Он непременно даст какой-нибудь ценный совет.

Со Столицей сложнее. Единственная сила, с которой можно связаться в открытую - это гильдия Мендаса. Они - наемные убийцы, однако в текущей ситуации выбирать не приходится...
• Хорошо, ясно.
• Поговорим о ситуации в Солнечном Городе
Есть новости?
• Еще нет.
• Да, кладка яиц уничтожена.
Просто чудесно! Лилит останется без подкрепления!
• Во славу Светлой Школы! Поговорим о других городах.
Ну что же, ситуация с городами как-то разрешилась. Теперь по крайней мере мы знаем истинный расклад сил.

Теперь пришла пора перейти от защиты к наступлению.
• Предлагаешь атаковать?
Я узнал, где находится Комментатор. Как только он будет с нами - мы сможем в любой момент начать поход на Твердыню Тьмы.
• Кого еще мы можем привлечь в наш отряд?
• (поговорить с союзниками)
• Сделаю что смогу. (завершить разговор)
Про Фелинга и Лесли я уже упоминал, теперь расскажу и о других потенциальных союзниках.

Нам бы помогли отряды Мендаса и Раахда, если, конечно, Столица и Заброшенные Земли были спасены.

Впрочем, можно обойтись и без них. Главное - найти Комментатора.
• Где мне найти Лесли?
• Где мне найти Фелинга?
• Где мне найти Комментатора?
• Обсудим другие вопросы.
Лесли живет в Мун Сити, в своем доме. Он - хороший человек, хотя и вор. С ним проблем быть не должно.
• Хорошо, я навещу его.
Летать к Лесли не обязательно. Можно обойтись и без его помощи при штурме Твердыни. Но каждый решает сам как ему поступать в данном случае.
***
• Где мне найти Лесли?
• Где мне найти Фелинга?
• Где мне найти Комментатора?
• Обсудим другие вопросы.
Фелинг живет в домике на другом конце Ангелса. Продажная беспринципная тварь, даже когда весь мир готов покатиться в пропасть, он будет просить деньги за свои услуги.
• Договоримся как-нибудь.
***
• Где мне найти Лесли?
• Где мне найти Фелинга?
• Где мне найти Комментатора?
• Обсудим другие вопросы.
До меня дошли слухи, что наш великий светлый герой ушел в изгнание и подрабатывает во Дворце Бракосочетаний, свадьбы регистрирует.

Думаю, тебе стоит сходить к нему и наставить на путь истинный.
• Хорошо. Поговорим о других союзниках.
• Немедленно отправляюсь в Эмеральд! (завершить разговор)


Летим в Emeralds city и для начала открываем диалог с Корнелио.

Портал – Центральная площадь – Страшилкина улица – Дворец Бракосочетаний

Корнелио
Добро пожаловать во Дворец Бракосочетаний, сударь! Могу ли я вам чем-то помочь?
• Да, у меня есть несколько вопросов
• Не обращайте на меня внимания
• Я хочу поговорить с Комментатором.
Следующий диалог с Корнелио отсутствует!

Комментатор
Тише, Корнелио.

Здравствуй, герой. Я наслышан о твоих приключениях в Демонсе, Ангельсе, Столице и в других городах. Признаться, я даже в чем-то завидую тебе... Ведь сам я.. гм... уехал в отпуск, когда узнал о вторжении Лилит.
• Ну так возвращайся и преврати ее снова в курицу, однажды же уже получилось!
Раньше я был другим. Раньше магия была другая. Сейчас же придется сражаться с Лилит лишь грубой силой. Я не уверен, что справлюсь...
• Но ты пойдешь не один. Многие готовы выступить против демонессы.
Да, я понимаю, но... Лилит сильна. А мы - всего лишь люди.
• Зато нас много, и правда на нашей стороне. Этого достаточно, мы справимся!
В твоих словах есть определенный смысл... Знаешь, мне даже немного стыдно, что какой-то там адепт Мироздателя спасает весь мир, а я тут сижу и свадьбы регистрирую.

Я помогу. Где общий сбор?
• Казармы Ангелса.
Понял. Вылетаю немедленно.

Комментатор достал из кармана старый свиток телепортации, прочитал его и исчез. Скорее всего, он уже в Ангельсе.
• (вернуться в город)


Для штурма Твердыни Тьмы необходимо собрать как можно больше союзников.

Летим в Angels city за Фелингом.

Вокзал – Утес Перемещения – Центральный Утес – Торговые скалы

Домик
Дверь закрыта. Никого нет дома, или же вас просто не хотят пускать.
• Фелинг! Открывай!
• Ну и ладно. (завершить разговор)

Фелинг
Тебя звали?
• Сколько будет стоить твоя помощь в деле спасения мира?
Триста кредитов.
• Вот тебе деньги.
• Поразительный цинизм. (завершить разговор)

Вы заплатили 300.00 кр.
Что делать надо?
• Отправляйся в казармы Ангелса, там все объяснят. (завершить разговор)


Столица была спасена благодаря нашим стараниям, летим к Мендасу, просим его стать союзником.

Дом
Этот дом кажется заброшенным
• Войти внутрь
• Уйти. (завершить разговор)
Прихожая
Вы находитесь в прихожей старого обветшалого здания. Однако, заброшенным оно кажется лишь снаружи - на самом деле здесь обосновалась небольшая группировка, выполняющая заказы на убийство различных лиц.
• Пройти к атаману
• Пройти к Провидцу
• Выйти из дома. (завершить разговор)

Атаман
Атаман смотрит на вас холодным взглядом.

Для него вы - очередной наемник, готовый выполнить любую работу за деньги
• Привет, а ты кто?
• Что это за место?
• Расскажи о своих офицерах.
• Там в одной из комнат слепец какой-то.
• Для меня есть какие-то задания?
• Ты веришь в ангелов?
• (вернуться ко входу)
• Мендас, ты должен мне помочь.
Твои подозрения оказались верны, город действительно был на грани гибели. Я знаю, чего ты хочешь, и я с радостью помогу тебе одолеть Лилит.
• Точка сбора - казармы Ангелса. (завершить разговор)

После диалога имеем уже привычный нам таймер:
Мендас со своими головорезами прибудет в Казармы Ангелса через... (Эффект)
Осталось: 3 дн.





За спасенные Заброшенные Земли, работорговцы тоже должны быть благодарны. Летим в Abandoned Plain.
Не забываем о том, что для прохода через Шахту Арилло, нужна карта.

Шахта Арилло
Вы спустились в старую заброшенную шахту по добыче Темного Арилита - редкого материала, используемого для строительства монументальных религиозных сооружений.

Вы можете спусться вниз или выйти наружу. Однако стоит помнить, что без Талисмана Лай-до слишком высок шанс того, что удача отвернется от вас именно тогда, когда она вам более всего потребуется..
• У меня нет талисмана, однако я верю в удачу. Все будет хорошо...
• Отправиться в Лагерь Работорговцев.
• Вылезти на поверхность (завершить разговор)
Вы сверились с картой и отправились по темному и страшному тоннелю. Дорога заняла некоторое время, и оставила у вас лишь отрицательные впечатления.

Несколько раз вам начинало казаться, что вас кто-то преследует - или, по крайней мере, наблюдает за вами. Вполне возможно, что это были дозорные Гильдии Работорговцев.

Тем не менее, на вас никто не напал, и вы благополучно добрались до выхода.
• (выбраться на поверхность)

Оказавшись на Стоянке Охотников, в этот раз направляемся в Казармы.



Казармы
Вы находитесь в казармах охотников на людей. Здание ничем особенно не примечательно - здесь хранят свои вещи и отдыхают те, кому выпало нести службу на поверхности.
• (пройти в командирскую часть)
• (пройти в комнаты воинов)
• (закончить разговор)
Местный командир
Вы находитесь в комнате командующего наземной частью работорговцев. Как и во всех других помещениях, обстановка в этой комнате предельно аскетична. Кровать, письменный стол, за которым сидит сам начальник, закрытый сундук.

На стенах - нарисованные от руки изображения людей, напротив многих из них прикреплены листы с информацией. По-видимому, будущие цели для захвата..

Командир отвлекся от своих бумаг и смотрит на вас.
• Привет!
• (вернуться ко входу)
• Позови своего лидера, есть разговор

Раахд
Кто-то недавно спас наши головы. Подвал кухни просто усеян мертвыми тушками кур-людоедов. Еще пару дней, и они бы вылупились...

Интересно, где тот герой, что спас наши жизни?....
• Я герой! Мне все благодарности!
Гм, сама скромность.

И что же ты хочешь в благодарность?
• ДЕНЕГ ДАЙТЕ!!!
• Мне нужна ваша помощь в походе на архидемонессу Лилит.
Хорошо, мы выступим немедленно. Где точка сбора отрядов?
• Ангелс, казармы. (завершить разговор)

Работорговцы, также, будут ползти в Ангелс трое суток, о чем сообщает таймер.
Охотники за людьми прибудут в Казармы Ангелса через... (Эффект)
Осталось: 3 дн.





Перед открытием следующего диалога, убедитесь, что вы собрали всех помощников, с которыми будете штурмовать Твердыню.
Если кого-то забыли, лучше это сделать до того, как вы начнете следующий диалог.

Летим в Angels city, встречаем союзников...

Вокзал – Утес Перемещения – Центральный Утес

Если все таймеры ожидания прибытия союзников закончились, открываем диалог.

Казармы Ангелса
Вы стоите на пороге небольшого кирпичного здания. Здесь живут те, кто защищает порядок в славном городе Ангельсе.
• Срочные новости, миру грозит опасность!
• (постучаться и войти)
• Мне здесь нечего делать. (завершить разговор)

Начальник стражи
Я узнал, где находится Комментатор. Как только он будет с нами - мы сможем в любой момент начать поход на Твердыню Тьмы.
• Кого еще мы можем привлечь в наш отряд?
• (поговорить с союзниками)
• Комментатор с нами. Пришла пора штурмовать Твердыню Тьмы.
• Сделаю что смогу. (завершить разговор)

Внимание! В следующих диалогах, нужно поговорить со всеми союзниками, которых вы собираете для штурма, и, после того, как поговорите с последним, возвращайтесь к диалогу с Начальником стражи.

Казармы Ангелса
Вы прошли в казармы. С кем желаете поговорить?
• (поговорить со стражниками)
• (поговорить с Дайрисом)
• (поговорить с Фелингом)
• (поговорить с Мендасом)
• (поговорить с Раахдом)
• (поговорить с Комментатором)
• (вернуться к начальнику стражи)

Охранники
Карлос был моим другом..... Его клюнули, и теперь он - петух..
• Сочувствую твоему горю.

Дайрис
Иди мир спасай, кусок героя.
• Мог бы быть и повежливее.

Фелинг
Если бы я знал, что придется выступать против архидемона, попросил бы тысяч десять кредов.
• Точи ножи, готовь арбалет.

Мендас
Давно не доводилось видеть столько ненавистных морд в одной комнате. Быстрее бы все это закончилось.
• Ради спасения мира - потерпишь.

Раахд
Ну что же. Пришла пора забыть старые обиды... на время.

Лилит - серьезный враг. Тебе нужно собрать как можно больше сил под свое командование.
• Я этим и занимаюсь.

Комментатор
Наше дело правое, враг будет разбит!
• Несомненно.

Казармы Ангелса
Вы прошли в казармы. С кем желаете поговорить?
• (поговорить со стражниками)
• (поговорить с Дайрисом)
• (поговорить с Фелингом)
• (поговорить с Мендасом)
• (поговорить с Раахдом)
• (поговорить с Комментатором)
• (вернуться к начальнику стражи)

Начальник стражи
Я узнал, где находится Комментатор. Как только он будет с нами - мы сможем в любой момент начать поход на Твердыню Тьмы.
• Кого еще мы можем привлечь в наш отряд?
• (поговорить с союзниками)
• Комментатор с нами. Пришла пора штурмовать Твердыню Тьмы.
• Сделаю что смогу. (завершить разговор)
Эмм... Это решение - окончательное? Если мы решим выступить сейчас, то уже ничего нельзя будет изменить.

Точно ли сделано все, что нужно? Точно ли дошли все отряды? Мы никого ждать не будем.

Важно: чтобы ваши союзники отправились вместе с Начальником стражи на последний бой, вы должны с ними поговорить.
• (необратимое решение) Да, мы идем в атаку.
• Мне нужно еще немного времени на подготовку.
В таком случае, я соберу всех, кто сейчас в казармах, и поведу их на Твердыню. Встретимся около крепости через три дня.
• И да поможет нам Мироздатель. (завершить разговор)

Летим в Demons city, ждем пока закончится таймер...
Ваша небольшая армия прибудет к Твердыне Тьмы через... (Эффект)
Осталось: 3 дн.



... и заходим в Твердыню Тьмы.

Твердыня Тьмы
Вы подошли к крепости-тюрьме Падальщика. Осмелитесь ли вы заглянуть внутрь?
• (войти внутрь)
• (вернуться в город)

Начальник стражи
Мы дошли. Слава Мироздателю, обошлось без потерь. Дайрис довольно-таки ловко швырялся огненными шарами в курочек.

Ну так что? Я предлагаю атаковать Лилит немедленно.
• В атаку! За Светлую Школу!
• Еще не время. (завершить разговор)

Фелинг
Отличное завершение жизни - помереть от укуса курицы при штурме захваченной демоницей Темной Крепости. Всю жизнь мечтал о такой кончине.
• Не сомневайся в нашей победе.

Мендас
Скорее бы все закончилось. Терпеть не могу этих чистюль из Ангелса.
• На кон поставлена судьба мира, а ты здесь разнылся.

Раахд
Говорят, что в Твердыня - это не только крепость, но и тюрьма. Ты ведь позволишь в случае победы забрать оттуда несколько заключенных?
• Посмотрим.

Комментатор
Пришла пора раз и навсегда уничтожить демоническое отродье. Вперед, светлые братья!
• (далее)
Поднимемся же в логово демонической заразы!
• (далее)

Начальник стражи
Я пойду впереди. Если что - приму на себя первый удар, а вы уж не мешкайте. Быть может, второго шанса у нас не будет.
• (подняться в покои Лилит)

Архидемон Лилит
Итак, разномастный геройский сброд пришел наконец. Великолепно. Я уж думала, что не дождусь.

Рада вас видеть. Честно, рада. Прошу за мной.

Демонесса открыла дверь и пошла вверх по лестнице, ведущей на смотровую площадку главной башни.
• А ну стоять и сражаться! (последовать за ней)
Смотровая площадка
Вы и ваш небольшой отряд поднялись на смотровую площадку Твердыни Тьмы. Отсюда открывается замечательный вид на Демонс. Вы подошли к краю и глянули вниз. Во внутреннем дворике крепости копошатся куры, тысячи их.
• Лилит, мы тебя сейчас убьем.
Архидемон Лилит
Вообще-то, я хотела чтобы вы разделили со мной момент триумфа. Сегодня Демонс исчезнет с лица земли, мои куры не жалея себя будут по крупинке стачивать своими клювами постройки темного города, и через несколько часов здесь будет лишь пустырь.

И не пытайтесь остановить меня. Здесь несколько легионов куриц, выводки из разных городов. Если вы сделаете хотя бы одно движение в мою сторону - все они поднимутся сюда и досмерти заклюют вас.
• УМРИ, ДЕМОНИЧЕСКАЯ ТВАРЬ!!!!
• (достать пакет с попкорном и понаблюдать за уничтожением Демонса)
КУРЫ!!! В АТАКУ!!!
• В бооооой!
Великая битва между вами, вашими союзниками и Лилит с ее легионами куриц продолжалась несколько часов.
• И кто победил?

Курочка Лиля
Бой завершился вашей победой. Вы одолели Лилит и ее легионы. Побежденная демоница признала свое поражение и превратилась в курицу.
• (далее)

Архимаг
Можешь о ней не беспокоиться, она растеряла большую часть своей силы. Я отвезу ее обратно в курятник Мун Сити и озабочусь о том, чтобы Лилит больше никогда оттуда не выбралась.
• Ага, займись этим.

Начальник стражи
Ну все, на сегодня хватит. Предлагаю всем расходиться по домам. Ты у нас сегодня герой. Слава тебе и почет!

Все ушли.
• Наконец-то все закончилось.

Конец истории. Ваши мысли
Итак, курочка Лиля возвратилась в курятник - задание ангела выполнено. Осталось узнать, насколько ваши действия совпали с тем, что он от вас ожидал.
• (вернуться в город)


Ну вот и все... Демонесса повержена, Фермер Чак получил обратно свою курицу, осталось только узнать, что думает Ангел о случившемся.

Икона Мироздателя
У вас в руках икона с ликом Мироздателя, великого светлого Ангела.

Вы можете попробовать обратить на себя его внимание.
• О, Мироздатель, ответь мне...
• Поставить икону на место. (завершить разговор)
Слушаю тебя.
• Я хочу идти за тобой.
• Меня интересует кое-что..
• Мне нечего сказать. (завершить разговор)
Любопытство не наказуемо. Спрашивай.
• Почему Свет сражается с Тьмой?
• Когда я смогу встать на твой путь?
• Что ждет меня на твоем пути?
• Как ты относишься к другим ангелам?
• Хочу выразить свое уважение к тебе.
• Поговорим об испытании, о Мироздатель!
• Мне нечего спросить. (завершить разговор)
Итак, история завершена, герой хочет услышать свой приговор.
• Испытание пройдено?
Далее Ангел оценит прохождение квеста, и, если прохождение было идеальным, выдаст 3 иконы в награду.
Не расстраивайтесь, если вы не получили в подарок иконы, ведь главное, чтобы Ангелу понравилось выполнение его задания и он одобрил ваши действия.
Вы получили Икона Мироздателя x 3
Вы получили 0 награды за выполнение задания.
Это было великолепно! В знак особой благодарности - держи скромный подарок!

Церемония инициации не за горами! Готовься!
• Дааа! (завершить разговор)

После окончания диалога в чате появится системка:

10:46 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.


Получение склонности


Икона Мироздателя
У вас в руках икона с ликом Мироздателя, великого светлого Ангела.

Вы можете попробовать обратить на себя его внимание.
• О, Мироздатель, ответь мне...
• Поставить икону на место. (завершить разговор)
Слушаю тебя.
• Я хочу идти за тобой.
• Меня интересует кое-что..
• Мне нечего сказать. (завершить разговор)
Любопытство не наказуемо. Спрашивай.
• Почему Свет сражается с Тьмой?
• Когда я смогу встать на твой путь?
• Что ждет меня на твоем пути?
• Как ты относишься к другим ангелам?
• Хочу выразить свое уважение к тебе.
• Мне нечего спросить. (завершить разговор)
Когда сочту нужным - тогда и вступишь. И вообще - сначала тебе придется пройти испытание. Посмотрим на твои качества.
• Хорошо.
• Что ты от меня ждешь, как мне следует себя вести?
• Испытание было пройдено. Прими меня на свой путь, о Ангел!
Думаю, что сейчас самое время пригласить тебя вступить в ряды моих учеников. У меня более не осталось никаких сомнений на твой счет.

Хочешь ли ты следовать за мной?
• Да.
• Не дождешься!
Ты собираешься стать воином Света, встать под мои знамена, сражаться с моими врагами и исполнять мою волю.

Понимаешь ли ты всю ответственность принимаемого сейчас решения? Действительно ли ты хочешь встать на мой путь?
• Да, мой Ангел!
Сразу после этого ответа, у персонажа будет склонность Мироздателя
• Не хочу тебе служить.
Теперь ты официально являешься моим последователем. Воителем светлой школы. Наверное, в этот момент следует сказать какие-то особые слова.. но я не стану.

Это лишь начало. Тебе предстоит учиться, сражаться, и снова учиться. Будет сложно, но все зависит лишь от тебя. Живи в гармонии с миром и собой, не поддавайся на соблазны Тьмы и сохраняй веру.

И пусть Храм Света станет твоим вторым домом.
• Благодарю тебя! (завершить разговор)

13:53 Внимание! Отношение высших сил к вам изменилось.

Post comment
03.01.13 22:37   |  litexa Open user info Open user photogallery |   фулл крита на 11 лвл  ru
 http://armory.combats.com/?07dcb9ed63b981ccfc484f44aa3d2f67
Post comment
05.09.12 18:53   |  litexa Open user info Open user photogallery |   боссы излома  ru
 http://lib.combats.com/article-izlom_boss
Post comment
22.08.12 13:36   |  litexa Open user info Open user photogallery |   про плащ  ru
 http://subway.combatsnet.com/library.php?page=lib_tournament&case=schedule
Post comment
updated 04.09.12 20:22
17.08.12 21:31   |  litexa Open user info Open user photogallery |   про гриб
 ru
 http://subway.combatsnet.com/library.php?page=quest&case=grib








воля к победе, коварный, шокеры и острие кароче. ...... ты ее легко убьешь проблемы толкьо у 11 и выше с ней
Post comment
13.08.12 21:22   |  litexa Open user info Open user photogallery |   http://scrolls.combats.com/~fasc  ru
 про бабку
Post comment

Total posts: 83 Pages: 9
«« « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 » »»
 
 


« 2024 march »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2024 «combats.com»
  18+  
feedback