login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Те же грабли только в профиль. | Дваждырожденный Open user info
Friend page
22.05.11 14:39   |  Леся младшая Open user info Open user photogallery |   хорошая идея)  ru
 Rand [10] (12.05.11 22:54)

1) Кросс браузерность ( каким бы я не был фанатом ИЕ раньше, но все таки Хром быстрее ) + дествительно планшеты счас никак для БК не годятся
2) Облегчение скриптов боя ( процессора меньше 2 гигагерц просто не тянут большие бои, а это вырезает все нэтбуки лоу класса)
3) Программа разбуди друга ( если перс не заходивший в БК более Х времени заходит по твоей ссылке и ведет себя активно, получаеш бонус )
4) Рефералы только в варианте получения небольшого бонуса от купленых ими екров ( иначе большинство рефералдов будет попросту мультами )
5) Не скажу про дроп в пещерах, но скажем так: персонажи хотя бы с 10 уровня в боевых фулах должны иметь тот или иной приток кредов для возможности собирать на 11. А вообще чем больше фарм кредов в пещере, чем он проще тем меньше ботов. Их качают именно ради аповых кредитов.
6) Или введение турнирного шмота на турниры или выдача жетона (-ов) просто за участие в нем.
7) Возможно даже разделение вещей для прокачки ( фарма инстов ) и больших боев.


Я даже знаю в какой игре это есть уже лет миллион) Вещи для прокачки, вещи для ПВЕ и вещи для ПВП)
Comments: 4 | Post comment
14.02.11 21:24   |  Леся младшая Open user info Open user photogallery |   ностальгия..)  ru
 открыла тут аську..

Контроль 0/9

Галахад
Ixia
Лаки нью
мади
мамаЧоли
мурка
ФутболисткаСПБ
Хеймдаль
нота
Comments: 12 | Post comment
14.02.11 00:26   |  Bernhard Open user info Open user photogallery |   Чудесный день  ru
 О как приятно наблюдать людей, поддавшихся чудесному мгновенью, открывших ценность дивных чувств. Они преполнены любви, в смятенье рыщут средь витрин, чтоб выполнить столь страстные обряды, поставить галочку ещё одну, в длиннющем перечне подарков. Формальности, напыщенность и ложь их спутники в пути нелегком. Да, правда, в этом что-то есть блюсти все праздники, сверяясь с расписаньем. А в полночь вновь вздохнуть, забыв о всем. Ещё на год...

Да, с праздником мои маленькие любители любовных заблуждений ;)
Comments: 1 | Post comment
20.01.11 18:47   |  Леся младшая Open user info Open user photogallery |     ru
 зафиксирую линк для истории. дельно сказано)
Post comment
05.01.11 19:10   |  Леся младшая Open user info Open user photogallery |     ru
 с днем рождения торман Лаки-Лаки :)
Post comment
updated 04.01.11 17:04
04.01.11 16:55   |  Ex*Grasscutter Open user info Open user photogallery |   Бледная голубая точка
 ru
 Хочу сказать спасибо всем анонимным и не очень читателям, что следили за записями в этом скролле.
То, что я писал здесь, было написано для вас, последних из того старого БК-шного мира, который существует нынче лишь в ваших сердцах.

Все игры когда-нибудь заканчиваются, все миры рано или поздно умирают. Умер и этот.

Для вас, мои самые стойкие читатели, этот последний научно-популярный пост.

Бледная голубая точка

5 сентября 1977 года планета Земля стала легче на 722 килограмма. Это стало возможным благодаря тому, что был запущен автоматический зонд Вояджер-1 (Путешественник-1), который покинул нашу планету с целью исследования Солнечной системы и ее планет. Основной его целью было изучение Юпитера и Сатурна. Аппарат был первым зондом, который сделал детальные снимки этих планет. На борту аппарата закреплена покрытая золотом (для предотвращения эрозии от космической пыли) пластина, на которой записана информация о местонахождении Земли, а также записаны ряд изображений и звуков.

Первоначально длительность миссии Вояджера была определена в 5 лет, однако аппарат продолжает получать электроэнергию от термоэлектрических генераторов, благодаря которым отвечает на запросы и команды с Земли.

В данный момент аппарат находится в 17,242 млрд км от Солнца и достиг границы ударной волны (регион между Солнечной системой и межзвездным веществом). Если аппарат не вырубится в ближайшее время, он станет первым зондом, передавшим информацию о межзвездной среде.

Учитывая, что в 1990 году зонд завершил свою основную миссию, НАСА отправило ему команду развернуться и сделать фотографии планет солнечной системы. Одной из фотографий, сделанных зондом, было изображение Земли, представленной бледно-голубой точкой на этом зернистом снимке.



Правая коричневая полоса (артефакт в объективе камеры), чуть ниже середины заметна голубая точка - планета Земля, запечатленная рукотворным аппаратом с удаления в 5,9 млрд км посреди глубин черного космоса.

Думаю, никто лучше американского астрофизика Карла Сагана не опишет эту фотографию:

Взгляните ещё раз на эту точку. Это здесь. Это наш дом. Это мы. Все, кого вы любите, все, кого вы знаете, все, о ком вы когда-либо слышали, каждый когда-либо существовавший человек прожил свою жизнь на ней. Все наши радости и страдания, тысячи самоуверенных религий, идеологий и экономических доктрин, каждый охотник и собиратель, каждый герой и трус, каждый созидатель и разрушитель цивилизаций, каждый король и крестьянин, каждая влюблённая юная пара, каждая мать и каждый отец, каждый подающий надежды ребёнок, каждый изобретатель и путешественник, каждый духовный учитель, каждый продажный политик, каждая «суперзвезда», каждый «верховный лидер», каждый святой и грешник в истории нашего вида жили здесь — на этой пылинке, зависшей в лучах солнечного света.

Земля — очень маленькая сцена на необъятной космической арене. Вспомните о реках крови, пролитых всеми полководцами и императорами, чтобы, в лучах славы и триумфа, ненадолго стать хозяевами части этой песчинки. Вспомните о бесконечных жестокостях, совершаемых обитателями одного уголка этой точки над едва отличимыми от них обитателями другого уголка. О том, как часты их разногласия, о том, как жаждут они убивать друг друга, о том, как горяча их ненависть.

Наши позёрства, наша воображаемая значимость, иллюзия о нашем привилегированном положении во вселенной пасуют перед этой точкой бледного света. Наша планета — одинокая крупинка в огромной окружающей космической тьме. В нашей безвестности, во всей этой бесконечности, нет и намёка на то, что помощь придёт откуда-то извне, чтобы спасти нас от самих себя.

Земля пока — единственный известный мир, ютящий жизнь. Нашему виду больше некуда переселяться — по крайней мере, в ближайшем будущем. Побывать — да. Поселиться — ещё нет. Нравится вам это или нет, на данный момент Земля — наш дом.

Кто-то сказал, что астрономия прививает смирение и воспитывает характер. Наверное, нет лучшего доказательства глупости человеческого тщеславия, чем этот далёкий образ нашего крошечного мира. Для меня, он подчёркивает нашу обязанность быть добрее друг с другом, беречь и лелеять бледно-голубую точку — единственный дом, который мы когда-либо знали.
Comments: 1 | Post comment
12.12.10 16:08   |  Ex*Grasscutter Open user info Open user photogallery |   ND4SPD  ru
 Говорят, вышел Катаклизм. По крайней мере, у нас все метро завешено его рекламой.
Кто-нить уже поиграл, как там че? Дочь играет и пищит от восторга, но от нее толком никогда ничего не добьешься.

Так или иначе, я с новой работой прервал вов и чрезвычайно этому рад.

Тут мне ролик один показали, говорят, из какой-то новой игры. Никто не в курсе, че за игра ваще?

Post comment
updated 02.12.10 20:42
02.12.10 20:25   |  Ex*Grasscutter Open user info Open user photogallery |   Смерч
 ru
 Смерч — атмосферный вихрь, возникающий в грозовом облаке и распространяющийся вниз, часто до самой поверхности земли, в виде облачного рукава или хобота диаметром в десятки и сотни метров. Смерч выглядит как вращающаяся облачная колонна воздуха, протягивающаяся от поверхности до материнского облака.



Интересно, что смерч, возникающий над водой, имеет диаметр воронки (в нижнем сечении) 20-30 м, а диаметр воронки смерча, проходящего над сушей, может достигать 1.5-3 км, хотя обычно это 300-400 м.

Механизм образования смерчей до конца не изучен до сих пор. Тем не менее, общая теория указывает на то, что главный фактор, необходимый для образования этого явления — теплый воздух на поверхности и холодные массы наверху. Холодные массы воздуха опускаются на поверхность, горячий воздух поднимается вверх на смену холодному (такая неустойчивая система появляется при соединении двух атмосферных фронтов - теплого и холодного). Из грозового облака начинает опускаться облачная воронка, навстречу ей с повехности земли (воды) поднимается встречный хобот, который потом соединяется с воронкой и образует столб сформировавшегося смерча. Воздух в воронке начинает вращаться всё быстрее — с развитием своего состояния смерч накапливает энергию. Средняя скорость вращения воздуха в воронке — 177 км/ч, Википедия указывает на возможность образования отдельных смерчей со скоростью вращения воздуха 1300 км/ч, хотя автору кажется это спорным. (Примечание автора: ни один источник не указывает на то, что именно заставляет воздушные массы раскручиваться и образовывать воронку). Так или иначе, интенсивная скорость вращения воздуха в воронке обеспечивает развитие центробежной силы, которая разгоняет воздушные массы из центра воронки к ее краям, из-за чего внутри образуется область с крайне низким давлением. Логично, что любой замкнутый объект (к примеру, дом), попавший в эту область, взрывается изнутри из-за разности давлений. Именно этот эффект, а вовсе не пресловутое засасывание, обеспечивает наиболее разрушительный элемент смерча.

Жизнь смерча обеспечивает засасывание в воронку новых теплых масс с поверхности, а также постоянное опускание холодных воздушных масс из грозового облака. Благодаря этому, смерч существует от 30 минут до нескольких часов. К примеру, рекордсмен существования — Мэттунский смерч, который 26 мая 1917 года за 7 часов 20 минут прошёл по территории США 500 км, убив 110 человек.

Стоит отметить, что смерч движется вместе со своим материнским облаком. Средняя скорость — 20-60 км/ч, т.е. от него можно уехать на машине (если вовремя заметить).

Кстати, о заметить. Смерчи не бесшумны, и по звучанию отличаются от любого погодного явления. Самые популярные описания того, как звучит смерч — товарный поезд, большой водопад, реактивный двигатель. Однако, учитывая особенности затухания звука в атмосфере, можно заключить, что обнаружить смерч по звуку можно тогда, когда он совсем близко, в 100-300 м (в большинстве случаев, особенно если вы не на машине, это может означать самый натуральный пиздец). Во всех остальных случаях идеальным способом обнаружения смерча является визуальное наблюдение — облачную колонну высотой 1000-3000м можно не заметить разве что с большого бодуна.

Подсчитано, что энергия одного смерча сравнима с мощностью эталонной атомной бомбы, вроде той, что взорвали в США во время испытаний "Тринити" в 1945 году. Конечно, все не так ужасно, если учитывать, что эта энергия распределена по всей воронке смерча, простирающейся от земли до материнского облака. Тем не менее, у всех на слуху байки о том, что смерч может поднимать в воздух коров, машины, и даже поезда. Интересно, согласен.

Но давайте посчитаем. Масса обычного загруженного товарного вагона — 40-70 тонн. (для сравнения: масса средней легковой машины, типа десятки, гольфа, фокуса и т.д. - примерно 1.5 тонны). Обычный портальный кран поднимает от 80 тонн до 300 тонн (специальные портовые краны). Как вы считаете, какие-то там атмосферные завихрения могут, ну пусть не поднять, но хотя бы опрокинуть груженый вагон массой 70 тонн?

Давайте посмотрим вот это видео, снятое автоматической камерой (что-то вроде железнодорожного черного ящика), установленной на товарном поезде, который въехал прямиком в смерч в США в 2008 году:



Смерчи встречаются на всех материках, кроме Антарктиды. Наибольшее их количество наблюдается в центральной части США в весенне-летний период (до 200 в год). Нижнюю часть воронки может окутывать каскад — это когда обломки, поднявшись до некой высоты, уже не могут удерживаться потоком воздуха, вращаются и падают на землю.

Смерчи классифицируются по степени мощности, их шесть: от F0 (самый слабый) до F5 (самый сильный).

Вот видео, снятое полицейскими в США, на котором запечатлен смерч одной из высших категорий мощности — F4.



И еще один бонус для моих самых стойких читателей: видео о том, как два парня столкнулись со смерчем прямо таки лоб в лоб (мощность смерча - F1-F2)

Post comment
25.11.10 17:23   |  Леся младшая Open user info Open user photogallery |   Пересмешник объявил...  ru
 ... модераторство Ворлока нелепым.

Пересмешник [21] (25.11.10 00:53)

Есть тяжелые наркотики, а есть легкие, и к таким относится травка. Про нее снимают и фильмы, и кинокомедии, считая ее легким наркотиком, в меру забавным, в меру опасным. В Амстердаме это увлечение находится в свободной продаже. В связи с этим в речь вклинилось много выражений, связанных с такой легкой формой наркомании:
Что курили?
Передавай косяк
Вы тут накуренные?
Что за сорт?
И т.д. и т.п., и эти выражения не являются пропагандой наркотиков, а являются сленгом или жаргоном, приятным или неприятным (это уже другой вопрос).
Соответственно за это наказывать неправильно и это не несет за собой никакого смысла. Это разговорный жаргон, но никак не пропаганда наркотиков или наркотического образа жизни.
Всегда нужно следовать здравому смыслу в использование данных вам возможностей.
P.S.
Торговля героином, кокаином, морфием, синтетическими и природными наркотическими веществами и любыми опиумными препаратами и их производными - на форуме и в клубе запрещена.

Пересмешник [21] (25.11.10 00:53): ))))))))))))))))
Пересмешник [21] (25.11.10 00:55): Гламурно-игровой перевод: модераторы хватит хаосить и вешать молчанки по нелепым причинам. )


источник

Fargof [10] [25.11.2010 08:27]

хммм тогда выпустите меня!!!!!
От кого Заголовок сообщения Когда
Ворлок если мало травы с... 21.11.10 21:22

если мало травы скажи, добавим


источник
Comments: 8 | Post comment
updated 23.11.10 21:01
23.11.10 20:44   |  Ex*Grasscutter Open user info Open user photogallery |   Пасхальные яйца
 ru
 До Пасхи еще полгода, но сегодня мы говорим не об обычных пасхальных яйцах.
В игровой индустрии пасхальное яйцо - секрет, оставленный разработчиками, не вписывающийся в общую концепцию сюжета. Найти его могут только самые внимательные игроки. Хотя во многих случаях для получения доступа к «пасхалке» нужно осуществить некоторую последовательность действий, настолько замороченную, что случайное обнаружение практически исключено.

В чем смысл пасхальных яиц? Частичный ответ на этот вопрос нам помогут найти две старых истории.

Первая: Первое «пасхальное яйцо» (спрятанная разработчиком «фишка» в коде программы) принадлежит компьютерной игре Adventure. Игра выпускалась в 1978 году компанией Atari, и, так как в то время в Atari было принято не оставлять в программах имён авторов, программист Уоррен Робиннет решил упоминание о себе спрятать внутри. Чтобы попасть в комнату с именем разработчика, нужно было отыскать невидимую точку в одной из частей лабиринта и перенести её в другой конец уровня. Первым, кто это сделал, стал молодой парнишка из Солт-Лейк-Сити.

Вторая: Когда автору было лет 13, у него на даче рабочие заливали фундамент под забор. Разумеется, в том возрасте все это было очень интересно, особенно — после того как рабочие, выполнив задание, уехали. Излазив весь периметр нового забора, автор отыскал кое-что интересное в бетонной заливке одного из многочисленных столбов, а именно надпись «Саша 07-1994». Это — еще одна иллюстрация пасхального яйца, на сей раз — в оффлайне.

Однако смысл существования пасхальных яиц не сводится лишь к увековечиванию имен авторов работы. Зачастую пасхальное яйцо не несет какой-либо значимой смысловой нагрузки, выполняя лишь развлекающую роль.

Впрочем, сегодня я не собирался грузить вас игровыми пасхальными яйцами. Есть вещи куда более интересные.

Оказывается, в кинематографе тоже есть пасхальное яйцо. Давайте изучим этот момент.

Крик Вильгельма.
Это часто используемый в кино и телевидении звуковой эффект. Впервые он был использован в вестерне 1951 года «Далёкие барабаны». Эффект вновь стал популярным после того, как он был использован в «Звёздных войнах», а также во множестве других фильмов, телепрограмм и видеоигр. Эффект, часто звучащий при падении персонажа с большой высоты, взрыве или, например, если в человека попадает стрела, стал своеобразной «шуткой для своих» или «пасхальным яйцом» в профессиональной среде звукорежиссёров Голливуда.

Звуковой эффект назван по имени рядового Вильгельма, персонажа вестерна «Атака у реки Фезер» 1953 года, которого ранят стрелой из лука. Считается, что это второй фильм, в котором был использован этот звуковой эффект, и первый случай, когда он был взят из библиотеки звуковых эффектов Warner Bros.

Вот как он выглядит в фильме, где первоначально появился:


Это — 1953 год.

А теперь — смотрим дальше:

Раз

Двас




Крик Вильгельма стал одним из самых широко известных киноштампов, и был использован более чем в 216 фильмах и компьютерных играх.
Post comment

Total posts: 680 Pages: 68
«« « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. » »»
 
 


« 2025 january »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback