|
12.09.07 22:15 | Обзор недавних событий БК |
ru |
Последние дни были очень насыщены яркими и неоднозначными событиями. Начиная с «повседневных» клановых конфликтов, и заканчивая существенными изменениями в игровом мире. В этом небольшом обзоре я постараюсь выделить главные из них.
Начнем мы, наверное, с события, которое затронуло почти всех активных игроков БК. Я говорю о введении Рун. Внедрение в игру дополнительных возможностей именно сейчас можно было предугадать. Во-первых, проект должен постоянно развиваться, и его регулярное «обновление» просто необходимо. Во-вторых, закончилась пора летних отпусков, вернулись все те, кто этот апдейт должен был реализовывать.
Теперь поговорим о сути этого обновления. К сожалению, идея с разборкой ненужных вещей на «руны» и последующее их встраивание в топовые предметы не нова. Такой игровой момент уже давно реализован в проекте Everquest 2. Я не говорю, что «заимствование» идей это плохо. Если идея хорошая, то ее можно грамотно интерпретировать и поместить в свой проект, главное тут не переборщить. Но нужно отдать должное администрации, она не прогадала с введением данного апдейта. БК стал похож на разворошенный улей, в хорошем смысле этой фразы: все бегают по пещерам, получают новый «игровой опыт», высказывают свои мнения.
Тут же я бы хотел пояснить тем людям, которые «отплевываются» от всего этого и с упорством твердят «А где же луки?» (с). Это два несравнимых по объему и сложности обновления. Ввели руны – это всего лишь дополнительная «чарка» на вещь, а все остальное нужно только, чтобы «оправдать» эту «чарку», и чем-то занять игроков. При этом игровая механика не меняется в принципе. А если вы хотите ввести дальнобойное оружие, сама идея коего требует серьезного анализа, да еще в проект, который с самого начала не был под него заточен, то задача становится в два раза сложнее. Ведь нужно сделать так, чтобы не повредить \ не убить годами полируемый баланс и геймплей. Может быть в будущем, вы скажите спасибо, что не ввели луки.
Второе по популярности и первое по угасанию интереса событие - это конфликт между Волками и Паладинами. Первой не выдержала Стая, и на своей новостной ленте Акела [9] выложил гневный пост о том, как относится к ним Орден Света, а в частности, топ-артник и глава инквизиции Вагон (Вагиф). После этого очень многие ждали самых неожиданных ходов со стороны Наемников, вплоть до возможного союза с топовыми темными кланами. Но Вагон, как говорят, обломал малину многим «зрителям», и сделал очень мудрый политический шаг, извинившись перед Мерками. Это очень сильно сгладило те разногласия, которые возникли между кланами. Еще раз повторю, сгладило, а не полностью удалило. С каждой стороны остались «обиженные», чьё недовольство может вылиться при следующем «поводе для ругани».
В это же время новостная лента Сталкеров, как не обидно это говорить, изменила свой формат. Можно сказать, что из ярко «желтой» она превратилась «желтоватую». Это так же увидели многие посетители зеленоглазых. Обвинения доходили вплоть до того, что НЛ будет публиковать только «лояльные» новости. Еще один любопытный момент. Последнее заявление Джова было опубликовано в его ЖЖ, хотя оно два раза появлялось на ленте зеленоглазых, но уже через пару минут этот текст уже исчезал.
Ну и напоследок, вспоминается снятие крестика с Гогачки за небольшой комментарий на новостной ленте Ордена. Так администрация показала, что «убиение» Джова может быть не единичным случаем, и такое возможно когда-нибудь повторится.
Все выше написанное – это мое личное мнение, и данным текстом я никого не хотел обидеть.
Дуденок.
Mood: разговорчивое 
|
Comments: 5 | |
|
|
Total posts: 1 Pages: 1
«« « 1 » »»
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|