login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Маленкий мир креоноика | Креоздатель Open user info Open user photogallery
Friend page
05.05.07 01:47   |  ahx Open user info Open user photogallery |   лучше не бывает[8] без артов  ru
 http://capitalcity.combats.ru/inf.pl?1080937145 - обычный 8й фулл бликов с дезертами, под тортом и ДР персонажа.

сила (родная): 38 (13)
ловкость (родная): 125 (45)
интуиция (родная): 26 (10)
выносливость (родная): 30 (30)
интеллект (родной): 8 (0)
Comments: 1 | Post comment
04.05.07 20:39   |  Мироздатель Open user info |   Раз-два-три работчикам 8)  ru
 Может все-таки переименовать в "ленту Пожирателей"? 8))
Comments: 92 | Post comment
04.05.07 18:02   |  Саламандер Open user info Open user photogallery |   Об уровнях  ru
 В постинге Алди в очередной раз заметил упоминание "о росте среднего уровня в БК, который теперь равен 9-ке". Собственно, именно эта фраза и спровоцировала нижеследующую запись.

Во-первых, существует путаница в терминах. При наличии в базе 195 000 пользователей ни о каком среднем 9-ом уровне говорить не приходится. Девятки составляют не более 1% от общей массы пользователей, а 10-ки около 0,3% .
Речь можно вести только о росте среднего уровня хардкорных игроков, а также клановых персонажей, о росте среднего уровня БО топ-кланов, но не более того.
Но даже с этой т.з. никакой критической ситуации нет. На текущий момент 10-к в БК всего(!) 619 единиц при более чем 3500 9-к и 13000 8-к.
С другой стороны, безусловно, при таком расстоянии между 11-м и 10-м уровнями, при отсутствии нового функционала, мало кто из 10-к перейдет в статус мега-хардкора и попытается штурмовать 11-й. Большинство зависнет на десятом ожидая нового перерасчета базы.
А вот тут уже возможны интересные последствия. Если для старших левелов не будет придумано нового вида развлечения, то, естественно, начнется их массовое вымывание из проекта. В первую очередь это приведет к кризису топ-кланов(и без того испытывающих кучу сложностей) и близких к этому статусу клановых структур.
Что из этого следует? Если БК на текущий момент кроме непомерных цен чем-то и отличается от других проектов, то уникальным пространством, созданным вокруг бойцовского клуба при помощи ресурсов именно топ-кланов и отдельных хардкорных игроков. Кризис среди этой категории пользователей ударит именно по атмосфере БК. Хотя в близкой перспективе такой кризис вряд ли серьезно отразится на бойцовском клубе в целов, в перспективе дальней это может привести и к кризису всего проекта.
tags: мысли
Comments: 6 | Post comment
03.05.07 17:30   |  SJaguar Open user info Open user photogallery |   продолжаем пикировать  ru
 очень показательный размен:

17:26 SJaguar убит
17:26 ходящая смерть, решив стать героем, провел прием "Усиленные удары".
17:26 Закончилось действие эффекта "Осторожность" для ходящая смерть
17:26 SJaguar осмотрелся, а за это бесчувственный ходящая смерть влепил удар острым ножом промеж лопаток оппонента. -424 [0/1024]
17:26 ходящая смерть думал не о том и злобный SJaguar отбил тычок острым ножом в колено.
17:26 ходящая смерть пытался что-то сказать, но внезапно расстроенный SJaguar приложил мощнейший удар тяжелым молотом в корпус противника. -213 [246/878]
17:26 SJaguar, решив стать героем, провел прием "Обреченность".
17:26 SJaguar, замыслив недоброе, использовал прием "Слепая удача".

я в луне с двуручкой, смерть -- в злодеяниях, с кинжалами+5. мы оба под эмом. оба попадаем не в блок. я критую на 213, он -- на 424... это даже смешно ))
Comments: 1 | Post comment
03.05.07 13:35   |  Don Rumata Open user info Open user photogallery |   Творец  ru
 ...он стоял, окруженный пустотой Изначального, и его печальный взгляд летел скозь несуществующее. Пятью взмахами руки он очертил границы измерений и взял в руки угольный карандаш...
...две сильные извилистые линии легли на холст, и призрачное пространство начало обретать очертания. Карандаш метался, подобный молнии, и с каждым взмахом мир получал новое измерение, и легкие изгибы контуров жили своей жизнью, переплетаясь друг с другом, разбегаясь в никуда и вновь сходясь, сгущая напряжение. И невесомая мелодия заполняла промежутки, соединяя летящими нитями ткань будущего мироздания. Стремительный полет... мысль, рука и карандаш - единое целое, и что-то еще, лучи невидимого солнца, освещающие Путь... и лунные тени, бегущие следом. Взмах, бегущие волны где-то рядом, лунная дорожка... непокорное Время легло в уготовленную ему канву. Взмах, широкая дуга... единство противоположностей воздвигло свой бетонный парапет, Свет и Тьма.... Еще взмах, еще, еще... легкая штриховка, пространство грез... уходящие в перспективу бесконечные отражения... невидимое солнце слепит глаза... а рука с карандашом продолжает метаться, и призрачная мелодия диктует ей свою волю... нет, она - часть его самого, искорка на его острие...
Солнце взорвалось, заполнив его пустотой. Мелодия внезапно оборвалась, разбилась о последний аккорд, как волны бьются о холодный бетон. Он закрыл глаза и протянул руку к своему последнему творению...
И появился combats.ru :-)
Comments: 6 | Post comment
03.05.07 11:03   |  adminion Open info : Лорд Разрушитель Open user info |   На поле танки грохотали  ru
 В общем, у танков появится шанс получить сколько-нибудь немножечко экспы за "Защитить".
Общий механизм довольно сложен, но вкратце: если маг набил 1000 опыта за 5 ходов, 3 из которых провел под защитой, то защитник может получить 300 опыта за свои ратные подвиги (1000 * 3 / 5 *0.5) .
Почти как у лекарей.
Все это еще будет тестироваться, пропорции могут плавать, но мысль, думаю, сохранится.
А может быть и нет.
Comments: 92 | Post comment
03.05.07 01:41   |  adminion Open info : Лорд Разрушитель Open user info |   Новая магия воды. С ужасом думаю о воздухе...  ru
 Как сделать новый прием.
Очень просто. Придумывае.... нее, берем таблицу вида:
Прямой урон: ...
Урон за время: ...
Контроль: ....
Понижение характеристик: ...

По всем стихиям. Смотрим, чего явно не хватает. Воде вот не хватало чего-нибудь против магии / приемов.
Читаем "идеологию": Суть воды в мгновенных долговременных мощных заклинаниях.
Получаем прием: "Хватка Льда" - "Через два хода цель теряет возможность использовать приемы или набирать очки тактики на 3 хода". В целом, у цели есть шанс снять с себя эту магию, с другой стороны, 3 хода - это много. Мгновенная или нет? Конечно мгновенная. Иначе и смысла нет.

Тааак... а как это сделать? Делаем прием-пустышку. "Хватка Льда". Ничего он не делает, но если успешно "отстоялся" на цели, он вызывает "Хватка Льда: Оглушение", которое уже навредит врагу.
Смотрим на события: ...на получение урона, ...на успешный уворот, ... на рассчет снижение урона от магии, ... на окончание действия приема по фактическому времени... - нет, события "прием завершился по боевым ходам" просто нет.
Добавляем. Вносим изменения. Проверяем. Проверяем прием. Вроде все работает. Прописываем минимальные требования. Создаем книжку в магазине. Заливаем картинку. Прописываем книжке требования и текст. Еще раз все проверяем, а то получится, как с печально известным заклинанием школы огня, где одна книжка два приема дает (и непонятно, как это исправить... хоть убирай две книжки и вводи вместо нее одну "общую"). Все работает.
Переносим изменения на рабочий сервер. Смотрим на часы - два с половиной часа как и не было.
Переходим на следующий пункт таблицы...

Mood: Меланхоличное
Music: matt's 7 sync3.2 (madness combat 4)
Comments: 145 | Post comment
03.05.07 01:16   |  Bernhard Open user info Open user photogallery |   Кончилась моя маленькая радость )  ru
 01:11 Внимание! Закончилось действие эффекта "Жажда Жизни +5"
эх грустненько не много ) нравится быть толстеньким )
Comments: 5 | Post comment
03.05.07 00:55   |  SJaguar Open user info Open user photogallery |     ru
 мда, надо сказать, эм очень даже рулит.
Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 3482 HP. Получено опыта: 196682 (610%).
Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 1415 HP. Получено опыта: 73779 (610%).
Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 1379 HP. Получено опыта: 69039 (640.5%).
Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 3135 HP. Получено опыта: 116668 (610%).
Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 3874 HP. Получено опыта: 198677 (610%).
Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 3041 HP. Получено опыта: 143752 (610%).

хоть и дорого, но действительно эффективно. однако для того, чтобы это всё работало, приходится ещё и очень много хп восстанавливать по ходу боя... ибо двуручка, блин
Comments: 2 | Post comment
02.05.07 13:43   |  adminion Open info : Повелитель Вечности Open user info Open user photogallery |   Как-то вот так  ru
 [scroll][/scroll] - Повелитель Вечности Open user info Open user photogallery
[pers][/pers] -  Повелитель Вечности [20]

кнопки в процессе нарисования

Update
Кнопки добавлены. Как пользоваться думаю вопросов не возникнет

Mood: Рабочережимное
Music: Pogues - A Pair of Brown Eyes
Comments: 75 | Post comment

Total posts: 1931 Pages: 194
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190.. » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback