login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Маленкий мир креоноика | Креоздатель Open user info Open user photogallery
Friend page
25.11.11 21:43   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Самые популярные языки  ru
 Довольно давно меня преследует чувство, что самым популярным после английского языком для изучения является испанский. Собственно, хочу подтвердить или опровергнуть эту догадку.

Какими иностранными языками вы интересуетесь?
Кроме английского, разумеется.
Французский ( 10 / 18.2% )
Немецкий ( 10 / 18.2% )
Испанский ( 8 / 14.5% )
Итальянский ( 4 / 7.3% )
Китайский ( 4 / 7.3% )
Японский ( 4 / 7.3% )
Латынь ( 3 / 5.5% )
Греческий / древнегреческий ( 2 / 3.6% )
Каким-либо другим (в комментарии) ( 3 / 5.5% )
Да ничем я не интересуюсь. Родной знаю - уже хорошо! ( 7 / 12.7% )
Only authorized users
Vote status: vote are opened for users
Republication tag: [vote=2495]
Comments: 24 | Post comment
updated 13.11.11 00:26
13.11.11 01:22   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Непонятное нечто
 ru
 Помнится, давным-давно у меня с одним человеком возник спор, как на самом деле выглядит Непонятное нечто из Санда. Собеседник утверждал, что это просто махонькое милое и пушистое создание; я же предположил, что оно может выглядеть как угодно, ведь мы видим только его глаза. Чтобы наглядно продемонстрировать это, я решил нарисовать картинку. Собственно, вытаскиваю из закромов своё творчество на всеобщий суд.

Comments: 10 | Post comment
09.11.11 13:58   |  Bernhard Open user info Open user photogallery |   В Питер!  ru
 с 9 по 12 ноября нахожусь в этом славном городе ! :)
звоните пишите, всем рад. Телефон +7 926 386 68 61
Post comment
updated 13.03.12 16:38
21.10.11 21:52   |  adminion Open info : Справедливость Open user info Open user photogallery |   Я не могу зайти в игру!
 ru
 О том, почему происходит подобное, и как преодолеть эту проблему попробуем рассказать ниже:

1. Не открывается стартовая страница проекта.
Возможные причины и Ваши действия:

a. Ведутся плановые работы на серверах Combats. Об этом сообщается на сайте событий http://events.combats.com/ заранее, а так же на новостных лентах различных кланов Combats. Происходит крайне редко.

b. Отсутствует доступ в интернет. Проверьте подключение к сети. Открываются ли другие сайты? Если нет – обратитесь в службу поддержки своего провайдера или к своему системному администратору.

c. Некоторые города Combats доступны (например, http://capitalcity.combats.com/ http://mooncity.combats.com/ …), недоступна именно стартовая страница http://www.combats.com/ . Просто подождите. Возможно, ведутся плановые технические работы. Происходит крайне редко.

d. Заблокирован доступ именно к серверам Combats. Подобное может быть, например, у Вас на рабочем месте (оно и понятно, на работе надо работать). Обратитесь в службу поддержки своего провайдера, либо к своему системному администратору, либо ничего не поделаешь в случае, если это ограничение имеет место быть преднамеренным (например, на Вашем рабочем месте).

e. Региональные сайты доступны, а иностранные недоступны или почти недоступны (например, очень медленно откликаются и загружаются). Такое может быть в случаях возникновения неисправностей где-то на глобальных магистралях промежуточных провайдеров.
Например, если недоступны так же сервера http://www.livejournal.com, http://eu.battle.net/wow/ru/ (сервера, которые находятся за серверами магистрального провайдера telia.net, за ним же находится и проект Combats), то это говорит о том, что проблема где-то между Вами и данными серверами (в том числе и серверами проекта Combats).
Где именно? В этом нам поможет разобраться трассировка пути до обозначенных серверов. Для пользователей операционной системы Microsoft Windows выполнить трассировку можно либо штатной утилитой tracert, входящей в состав операционной системы, либо при помощи независимой утилиты WinMTR (http://winmtr.net/download-winmtr/) (аналог утилиты mtr из мира Linux).



Если на каком-то этапе мы видим нечто подобное (трассировка выполнена из под ОС Linux):

traceroute to 194.126.211.22 (194.126.211.22), 30 hops max, 40 byte packets
1 ffm-bb1-link.telia.net (80.91.254.38) 0.752 ms 0.685 ms 0.515 ms
2 ffm-b4-link.telia.net (80.91.249.237) 0.673 ms 0.877 ms 0.656 ms
3 * * *
4 * * *
И т.д.
это означает, что есть проблемы с прохождением пакетов от нас к точке назначения. Звёздочки (*) в трейсе (трассировке) говорят о том, что наступил timeout – превышение времени ожидания.

Аналогично трассировка производится и в утилите WinMTR. Единственное, чем хороша именно эта утилита, она позволяет нам получить наглядную информацию не только о доступности сервера и маршруте следования, исходящих от нас к серверу пакетов в единицу времени, но так же узнать насколько качественная связь у нас с исследуемым сервером (о качестве связи можно узнать только путем неоднократной трассировки, и выражается оно количеством потерянных пакетов в процентах от количества отправленных пакетов).
В WinMTR это параметр Loss % (процент потерь пакетов).
0% - отличное качество.
Любое иное значение больше 0% - говорит о наличии потерь, т.е. об ухудшении качества связи.
Значение равное 100% обычно говорит о полной недоступности сервера или о невозможности проводить исследование при помощи отправки ICMP пакетов (например, сервера на платформе операционных систем семейства Microsoft Windows по умолчанию не позволяют проходить пакетам ICMP через внешние сетевые интерфейсы, создавая иллюзию недоступности сервера).



Как мы видим, в последнем случае, есть проблема с доступом на сервер http://eu.battle.net/ (на самом деле проблем нет, просто на данном сервере, вероятно отбрасываются пакеты ICMP, ибо сам сайт отображается в браузере). Указанные сервера (в том числе и сервера Combats) находятся за опорными серверами (роутерами) магистрального провайдера telia.net (а в случае проблем с telia.net происходит переключение на резервные каналы. В частности на каналы компании Cogent, но есть и другие резервные каналы). Если мы не видим этих серверов, то это глобальная проблема магистрального провайдера. Цепочку прохождения пакетов от нас к серверу следует читать сверху вниз. У каждого из нас подобная цепочка может быть различной. Зависит от нашего месторасположения, провайдера, предоставляющего нам услугу по доступу в сеть, текущей глобальной нагрузки на промежуточных магистральных роутерах, и других факторов.
Начальная точка (первая строка) – это мы с вами.
Конечная цель (последняя строка) – это исследуемый сервер.
Как влияет на общую картину прохождения пакетов от нас к целевому серверу проекта Combats наше физическое месторасположение, можно понять, посмотрев на примерную схему карты сетей Telia и Cogent:





В зависимости от того, в каком регионе мы находимся, наши пакеты будут проходить по разным маршрутам. Причем у самих магистральных провайдеров так же существуют резервные каналы, которые они используют или в случаях аварий, или в зависимости от текущей нагрузки.

Что делать, если проблема наблюдается где-то между Вами и целевым сервером? Либо обратитесь в службу поддержки своего провайдера, либо к своему системному администратору. Но подобные проблемы, обычно решаются в кратчайшие сроки силами самих магистральных провайдеров.

f. Страница проекта Combats иногда открывается, но очень и очень долго. Проблема из разряда пропускной способности канала связи. Если ситуация с другими сайтами такая же, проверьте, не работают ли на Вашем компьютере или на каком-либо компьютере Вашей локальной сети (если Вы находитесь в локальной сети) программы, которые активно что-то скачивают из глобальной сети или что-то отдают в глобальную сеть, например, торрент клиенты. Если это так, то завершите их работу или ограничьте для них полосу пропускания (проще говоря, настроить программу на меньшее использование возможностей Вашего канала). В ином случае либо обратитесь в службу поддержки своего провайдера, либо к своему системному администратору. Если же подобное происходит только с серверами Combats и у Вас имеется возможность связаться со службой поддержки Combats или каким-либо гвардейцем из проекта Combats , то необходимо провести трассировку до проблемного сервера Combats и передать результат трассировки в службу поддержки Combats или гвардейцу проекта Combats (например, Rand). Если Вы не знаете, как осуществляется трассировка, или же Вы не желаете этого делать, то просто ждите. Обычно, через некоторое непродолжительное время проблему устраняют.

2. После ввода первого пароля, не открывается город проекта, в котором находится мой персонаж.
Возможные причины и Ваши действия:

a. Ведутся плановые работы на серверах Combats. Об этом сообщается на сайте событий http://events.combats.com/ заранее, а так же на новостных лентах различных кланов Combats. Происходит крайне редко. Зайдите позже.

b. Сбой на сервере города. Если у Вас имеется возможность связаться со службой поддержки Combats или каким-либо гвардейцем из проекта Combats, то необходимо провести трассировку до проблемного сервера Combats и передать результат трассировки в службу поддержки Combats или гвардейцу проекта Combats (например, Rand). Если Вы не знаете, как делается трассировка, то просто ждите. Обычно, через некоторое непродолжительное время проблему устраняют.


3. У меня установлен второй пароль, но форма ввода второго пароля не появляется (и далее серый фон).

Возможные причины и Ваши действия:

a. На Вашем компьютере не установлен Flash Player плагин от Adobe для Вашего обозревателя (браузера). Забираем его здесь: http://get.adobe.com/ru/flashplayer/
(Обратите внимание на опции «У вас другая операционная система или браузер?» и если Вам не требуется дополнительная антивирусная защита в лице утилиты «McAfee Security Scan Plus» (допустим, у Вас уже имеется в наличии работающее антивирусное программное обеспечение), то снимите галочку с опции «Да, установить McAfee Security Scan Plus (не обязательно)». Набор бесплатных дополнений с течением времени может быть другим. Иногда могут предложить установить «Google Chrome Быстрый веб-браузер с оптимизированной интеграцией Adobe Flash Player»)

Flash Player плагин от Adobe для Вашего обозревателя установлен. Если у Вас имеется возможность связаться со службой поддержки Combats или каким-либо гвардейцем из проекта Combats , то необходимо провести трассировку до сервера http://img.combats.com/ и передать результат трассировки в службу поддержки Combats или гвардейцу проекта Combats (например, Rand).
Если с Вашей стороны однозначно не доступен сервер http://img.combats.com (или http://img.combats.ru) обратитесь в службу поддержки своего провайдера, либо к своему системному администратору.
Проверьте так же, не установлены ли у Вас на компьютере какие-либо программы, блокирующие загрузку Flash-контента. Также возможен конфликт с надстройками и ускорителями в браузере Microsoft Internet Explorer. Попробуйте последовательно отключить все не нужные надстройки и ускорители, кроме Flash Player. К примеру, известен конфликт с надстройкой от DivX. Попробуйте так же очистить кэш браузера (как это сделать, написано в п.п.4.а).
Если ни один из перечисленных методов устранения проблемы не помогает, отключите второй пароль. Сделать это можно через свой аккаунт в CTU (https://ctu.combats.com/).

4. После входа в проект вместо игры белый фон и маленькое окно с каким-то непонятным текстом про скрипты.
Возможные причины и Ваши действия:

a. Собственно, причина одна - при загрузке данных с серверов Combats часть скриптов дошли до Вас в искажённом или неполном виде. Для начала следует очистить кэш обозревателя. В обозревателе Microsoft Internet Explorer 9 это можно осуществить через меню «Безопасность/Удалить журнал Обозревателя…» отметить опцию «Временные файлы Интернета» и нажать на кнопку «Удалить». Альтернативный способ для этого же обозревателя (работает под Microsoft Internet Explorer 7 и выше) – загрузить следующий командный файл по следующей ссылке http://img.combats.com/ClearCacheCookiesIE7+.bat к себе на компьютер в какую-нибудь папку и запустить этот файл от имени Администратора (разрешив запуск этого файла в случае возникновения вопроса со стороны «Контроля учётных записей»). Если проблема после этого не устранилась, то это говорит о том, что что-то продолжает кэшировать данные, приходящие к Вам со стороны серверов Combats. Как вариант, этим может заниматься прокси-сервер провайдера, или Вашей организации, которые предоставляют Вам доступ в глобальную сеть. Что делать в таком случае – ответ очевиден: обратиться за разрешением проблемы в службу поддержки своего провайдера, либо к своему системному администратору.
Также возможен конфликт с надстройками и ускорителями в браузере Microsoft Internet Explorer. Попробуйте последовательно отключить все не нужные надстройки и ускорители, кроме Flash Player. К примеру, известен конфликт с надстройкой от DivX.

5. После входа в проект (после успешного ввода всех паролей) выкидывает на стартовую страницу.
Возможные причины и Ваши действия:

a. Подобное может произойти по причине отключенной поддержки java-скриптов и cookies в Вашем браузере. Собственно, необходимо проверить настройки Вашего браузера и при необходимости включить в нём поддержку java-скриптов и cookies. Произвести повторный вход в проект.

b. Ваш провайдер динамически меняет Ваш внешний IP адрес в зависимости от времени суток (правда, очень редко встречаются и такие экзотические провайдеры, которые делают подобное с интервалом в несколько секунд) и Вам «повезло» попасть как раз в этот временной интервал смены IP адреса. Сама по себе такая «удача» крайне мало вероятна, ибо лежит в пределах миллисекунд (если не меньше) – тем не менее, если проблема именно в этом, зайдите в проект ещё раз, проблема должна исчезнуть.
Гораздо вероятнее, когда подобное происходит, если Ваш провайдер по каким-то причинам организовал для Вас ассиметричный вид доступа в глобальную сеть (когда входящий и исходящий траффик пускается по разным физическим каналам, имеющим различные IP адреса). Подобный вид доступа в глобальную сеть обычно организуют при использовании спутников. Для разрешения этой проблемы, Вам необходимо зайти в проект с другого компьютера, который подключён к глобальной сети не через спутник, т.е. не имеет ассиметричного доступа. Далее, через меню «Персонаж/Анкета» активируйте опцию «Отключить контроль IP», т.е. поставить галочку напротив опции «(отключить контроль IP адреса на изменение в течение сессии)».


6. 500 Internal Server Error (Внутренняя ошибка сервера).
Возможные причины и Ваши действия:

a. Собственно, от Вас в данном случае ничего не зависит и причина ошибки, безусловно, не на Вашей стороне.
Ошибка подобного рода возникает, когда Ваш запрос очень долго исполняется на стороне сервера Combats в силу разных причин или же когда на стороне сервера Combats имеется ошибка в скрипте, обрабатывающего Ваш запрос. Единственное, чем Вы можете помочь проекту - если у Вас имеется возможность связаться со службой поддержки Combats или каким-либо гвардейцем из проекта Combats, то необходимо сообщить об этой ошибке в службу поддержки Combats или гвардейцу проекта Combats (например, Rand). Или просто ждите. Обычно, через некоторое время проблему или устраняют администраторы, или она устраняется автоматически (если ошибка вызвана излишней нагрузкой на сервера).

7. 502 Bad Gateway (Плохой шлюз).
Возможные причины и Ваши действия:

a. Сервер в роли шлюза или прокси получил сообщение о неудачном выполнении промежуточной операции.
Собственно, от Вас в данном случае ничего не зависит и причина ошибки, безусловно, не на Вашей стороне. Причины возникновения подобной ошибки могут быть такими же, как в случае, описанном в п. 6 данного руководства. Единственное, чем Вы можете помочь проекту - если у Вас имеется возможность связаться со службой поддержки Combats или каким-либо гвардейцем из проекта Combats, то необходимо сообщить об этой ошибке в службу поддержки Combats или гвардейцу проекта Combats (например, Rand). Или просто ждите. Обычно, через некоторое время проблема устранятся.

8. 503 Service Unavailable (или 503 Service Temporarily Unavailable) (Сервис недоступен).
Возможные причины и Ваши действия:

a. Сервер временно не имеет возможности обрабатывать запросы по техническим причинам (обслуживание, перегрузка и прочее). Как правило, наиболее часто эта ошибка возникает из-за чрезмерной перегрузки сервера. Т.е. когда на сервер приходят запросы со стороны клиентов в количестве, превышающем технические возможности сервера по обработке такого количества запросов. Иными словами: Когда происходит большой наплыв пользователей, приводящий к превышению допустимой нагрузки на сервер и отказу в обслуживании части из них. Очень часто, подобная ситуация так же приводит к ошибке, описанной в п.6.
Собственно, от Вас в данном случае ничего не зависит и причина ошибки, безусловно, не на Вашей стороне (если только Вы не занимаетесь целенаправленно организацией DoS (Denial of Service – отказ в обслуживании), DDoS (Distributed Denial of Service, распределённая атака типа «отказ в обслуживании») атак на сервера проекта). Единственное, чем Вы можете помочь проекту - если у Вас имеется возможность связаться со службой поддержки Combats или каким-либо гвардейцем из проекта Combats, то необходимо сообщить об этой ошибке в службу поддержки Combats или гвардейцу проекта Combats (например, Rand). Или просто ждите. Обычно, через некоторое время (если только это не DDoS атака) проблема устранятся.


9. 504 Gateway Timeout (Шлюз не отвечает).
Возможные причины и Ваши действия:

a. Сервер в роли шлюза или прокси не дождался ответа вышестоящего сервера для завершения текущего запроса.
Собственно, от Вас в данном случае ничего не зависит и причина ошибки, безусловно, не на Вашей стороне. Единственное, чем Вы можете помочь проекту - если у Вас имеется возможность связаться со службой поддержки Combats или каким-либо гвардейцем из проекта Combats, то необходимо сообщить об этой ошибке в службу поддержки Combats или гвардейцу проекта Combats (например, Rand). Или просто ждите. Обычно, через некоторое время проблема устранятся.


10. Проблемы, описанные в п.п. 1,2,3,4,5,6,7,8 и 9 имеет смысл рассматривать только если Вы для игры не используете различные сторонние прокси сервера.

11. Проблемы с потерей контроля над своим персонажем, т.е. случаи, когда Вы не можете войти в игру под аккаунтом своего персонажа, в данном руководстве не рассматриваются. Для решения этих проблем существует сервис CTU (https://ctu.combats.com). Подробно о сервисе CTU можно почитать в публикации http://scrolls.combats.com/community/~adminion/960183.html.

12. Надеемся, эта публикация научит вас ориентироваться в ситуациях, когда мы не можем зайти в проект по каким-то причинам.
Всем удачи, и всего доброго!
Ваша Админия



Mood: Задумчивое
Music: Combats Radio
Comments: 46 | Post comment
07.10.11 21:37   |  Куруфин Open user info |   Из жизни кошачьих  ru


Лучшее за последнее время. %)
Comments: 5 | Post comment
02.10.11 00:45   |  Bernhard Open user info Open user photogallery |   По поводу развития!  ru
 Итак, остался самый большой шаг к созданию союза.

В преддверие сего хочу сказать, что есть уже достаточно людей, которые пошли путём Искушения. И эти люди, делая свой выбор, намеренно (я надеюсь) склоняются к социальной стороне. Для нас в ней удовольствия сполна, и наслажденья больше получаем мы от интересного общенья, от свершений, что выделяют нас средь всех других, от безрассудного веселья. Так вот к чему веду, нам нужно расширять свой круг, искать тех, кто на одной волне, и объединять сообщества.
Моё к вам предложенье! Мы движемся к союзу и ищем два клана, которые поддержат нас в стремленье быть интересными друг другу. И как итог готов я пообщаться с каждым, кто посчитает, что сможет помочь развиться нам, и развиваться сам!
Есть несколько моих пожеланий, которые хотел бы видеть я от будущих союзников:

1. Клан минимум 1 го уровня с желаньем расшириться до 2 го. Не просто для цифры, а набрав в состав 16 человек.
2. Все активно играющие персонажи молятся регулярно Искушению
3. Готовы совместными усилиями преодолеть порог необходимый для создания союза
4. Высокий онлайнс средь игроков клана
Comments: 5 | Post comment
updated 04.01.16 15:22
29.09.11 09:44   |  Изумрудная Open user info Open user photogallery |   Низины - Подземный Город
 ru
 Краткие заметки по открывшемуся 28 сентября 2011 г. новому этажу в Туманных Низинах ( DevilsCity):

Попасть в "Подземный Город" можно разными способами:
* принести Гыгыбре (Грот) Кровавый Изумруд (Бездна, 4-й этаж, диалог с Сумасшедшим Литейщиком), в результате чего в последующие походы он будет пропускать вас в новую локацию (плюс будет открыт двухсторонний проход из Подземного Города в Грот и обратно);
* купить у Брута-Перебежчика (локация перед входом в пещеру) сверток с Пропуском в Подземный Город за 30 кр. (на 1 поход, срок годности с момента распаковки - 1 час) и, находясь в пещере, извлечь его и нажать на куст слева от входа;

* приобрести аналогичный пропуск, но уже с ограничением на срок использования в 7 дней, у диггеров данного подземелья (при достижении 3000 репутации можно попросить Эшшли приготовить для вас данный свиток, платой за работу будут служить 100 единиц репутации и 10 кристаллов).

Охранницы

* могут телепортировать вас в одну из локаций Подземного Города, но потребуют за это 3 кр.;
* по достижению 1500 репутации Охранницы Врат могут пропустить в "Чистый Город";
* занимаются реализацией Туристических обязательств (стоимость: 1500 репутации Города + 50 кр.) и Деловых обязательств (стоимость: 3500 репутации Города + 200 кр.), которые способны повысить репутацию другого игрока на 1000 и 3000 ед. соответственно (не связываются судьбой и не имеют срока годности; лимит на повышение репутации данными свитками - до 6000 ед.);
* могут охранять сундуки (требуется ключ) и аппартаменты в Чистом Городе - при нападении спишется 10 и 50 ед. репутации соответственно, плюс вы потеряете 100 ед. репутации за убийство каждой Охранницы.


Бедняки и Подозрительные Бродяги

* Оборванцы (бедняки), обитающие в Трущобах, занимаются обменом найденных вами Мясо личинок и Питательные куски слизи на Знаки Признательности (рендомно 1 кусок на 1-2-3 знака);

* повстречавшись с Бродягой, можно отправиться на экскурсию (будьте осторожны, в пути на вас может напасть банда "головорезов") на Черный Рынок или в Магазин Сувениров.


Сундуки, Кристальные Сталагмиты и т.п.

* из любых монстров в Подземном Городе, а также из сундуков/куч мусора/ниш могут "выпасть" Кристаллы и Знаки Признательности (являются денежной валютой Подземного Города, отображаются в панели Накопления), Мясо личинок и Питательные куски слизи (обмениваются у Оборванцев на "Знаки признательности"), Куски разноцветной слизи (выпадают из слизей и слизняков, необходимы для выполнения заданий и/или изготовления плюшек у Гыгыбри), Поддельные ключи и Отмычки (можно попытаться открыть сундук в чистом Городе, но высока вероятность нападения Охранниц) "ненадеваемые" вещи 11 уровня различного качества (P-F-VF-EF), утерянные сущности предметов и ингредиенты для их сборки (последние необходимы также для выполнения некоторых заданий), свитки "Право на Дружбу" и Горстки старинных монет, а также различные эликсиры-"морковки";

* с Кристальных Сталагмитов можно попытаться "сковырнуть" Кристалл;

* в сундуках Чистого Города можно найти вещи 11 уровня различного качества (P-F-VF-EF), в том числе надеваемые, но привязывающиеся общей судьбой с поднявшим - на воина или стрелка (аналогичны вещам из магазина Ярувагра) ... Стоит помнить, что сундук может охраняться (нападение Охранниц: -10 репутации, убийство каждой Охранницы: -100 репутации).


Осмотр дверей в Чистом Городе


После того, как вы подергаете ручку каждой двери, расположенной в Чистом Городе, может возникнуть несколько ситуаций:
1. "Дверь не закрыта. Отлично. Можно зайти": заходим и осматриваем комнаты - до 3 шт. (можно найти кристаллы или вещи 11 ур. различного качества; обнаружить в аппартаментах жителя (-100 репутации); нарваться на охрану (-50 репутации, начнется бой с Охранницами, но если их убьёте, то за каждую еще по -100 репутации)) или обследуем пещеру (можно найти квест на уникальный образ - см. подробнее ниже - "Ритуал очищения").

2. Если дверь заперта, то будет доступно несколько возможных диалогов на выбор:
- попытаться взломать (???);
- выбить дверь (минус 100 репутации);
- постучать - возможно несколько ситуаций:


Задания


Выполнение заданий может быть связано как с Низинами (например, потребуется убить каких-либо ботов или выбить трофейные предметы из монстров), так и с другими пещерами (выбить трофеи из ПГ, принести Фрагменты Древней Плиты и т.п.). Следующие квесты можно будет взять у того или иного NPC спустя 3 часа после получения предыдущего задания, которое обязательно должно быть завершенным: путем выполнения или отказом от прохождения.

Задания на повышение репутации Подземного Города можно получить:
- у Эшшли - с нуля репутации;
- у Муравира - репутация должна быть больше нуля (необходимо или выполнить первое задание от Эшшли, или поменять у неё 1 кристалл на 10 ед.репутации);
- у Лавизара, Ярувагра и Хтоновара - с 1500ед. репутации;
- у Клеа - с 6000 ед. репутации.

Кроме того, при достижении 5000 ед. репутации можно получить доп.задания от NPC, после выполнения которых будут открыты новые возможности:
- у Лавизара - открывается доступ к Турнирам, наградой за прохождение 3-х кругов будет являться Корона или Венец (см. ниже - "Турниры");
- у Муравира - за выполнение небольшого поручения (см.ниже - "Муравир") можно продлевать срок годности "турнирных" Короны или Венца;
- у Ярувагра - можно произвести апгрейд Переносной Лаборатории на изготовление временных мешков (срок годности - 30 дн.), но за рецепт необходимо принести ему некоторые ингредиенты (см. ниже - "Ярувагр");
- у Хтоновара - доступ в Зоомагазин, в котором продается корм для животных 8+ ур. без срока годности, а также свитки "Зоопарикмахер", рендомно меняющие образ питомца (см.ниже - "Хтоновар").


Особенностью пещеры является так называемое "утекание репутации" с течением времени (по 10 ед. за 2 часа), а также снижение репутации за убийство некоторых ботов (охранницы, оборванцы и т.п., словом, всех "жителей" Подземного Города) или использование кликовых объектов (двери в Чистом Городе).

"Заморозить" утекание репутации (т.е. установить границу, ниже которой она не уйдет) можно лишь при достижении отметки, не ниже каждой 1000 ед. (для записи необходимо, чтобы текущая репутация была чуть выше планируемой отметки). Для этого необходимо выбить на "Плите Памяти" свое имя, причем стоимость каждой последующей записи будет дороже:
Цитата:
1000 - "Эй, я тебя видел" - 10 кристаллов
2000 - "А он не плох для чужака" - 20 кристаллов
3000 - "Практически гражданин" - 30 кристаллов
4000 - "Гражданин на испытательном сроке" - 60 кристаллов
5000 - "На него можно положиться" - 90 кристаллов
6000 - "Идеальный турист, все бы такими были" - 120 кристаллов
7000 - "Гражданин" - 160 кристаллов
8000 - "Уважаемый Гражданин" - 200 кристаллов
9000 - "Гордость нашего Города" - 240 кристаллов
10000 - "Хранитель Традиций" - 300 кристаллов

Не стоит забывать, что "заморозка" не влияет на минусование репутации за убийство некоторых монстров - она лишь останавливает "утекание" по времени, даже если уровень репутации вследствие ваших "неправомерных" действий опустился ниже отметки записи.

Иметь репутацию более 10000 нельзя. Даже если в результате выполнения заданий будет превышена данная отметка, а на Плите Памяти сделана запись за 300 кристаллов, с течением времени ваша репутация опустится до 10000 ед.


Эшшли

* обитая в Трущобах, является первой среди всех возможных NPC Туманных Низин, у кого можно взять задание, за выполнение которого будет выдаваться репутация Подземного Города:
Цитата:
Верховный Шаман 0/1 = 200 репутации (необходимо убить Верховного Шамана - склеп)
Главный Разведчик 0/1 = 100 репутации (необходимо убить Главного Разведчика - склеп)
Гнезда Личинок 0/10 = 100 репутации (необходимо убить Гнезда Личинок - подземный город)
Жилистые Ползуны 0/10 = 100 репутации (необходимо убить Жилистых Ползунов - подземный город)
Забытые 0/10 = 100 репутации (необходимо убить Забытых - подземный город)
Кости Проклятий Болот 0/10 = 100 репутации (можно выбить из Проклятий Болот в осн.локации)
Корни Плотоядных Цветков 0/5 = 100 репутации (можно выбить из Плотоядных Цветков в подземном городе и в гроте)
Мародер-Шаман 0/5 = 100 репутации (обитают возле костров в осн.локации + в склепе)
Слизь 0/50 = 100 репутации (необходимо убить разноцветную Слизь - подземный город)

* обменивает "Кристаллы" на репутацию Подземного Города или на "Знаки Признательности" по курсу 1:10 (принимает кристаллы по 1 или 10 шт.);
* обменивает "Питательные куски слизи" и "Мясо личинок" на "Кристаллы" по курсу 10:1;
* может выдать путникам, достигшим 3000 репутации Города, Пропуск в Подземный Город (срок годности - 7 дн.), но за свиток потребует 100 репутации и 10 кристаллов.


Муравир

* как и Эшшли, обитает в Трущобах, но, в отличии от нее, начинает выдавать задания путникам, имеющим репутацию в Подземном Городе >0:
Цитата:
Бурая Шкура 0/10 = 100 репутации (можно выбить из Мародеров возле костров и в склепе, из Плотоядных Цветков в подземном городе и в гроте, найти в разнообразных трещинах/наростах/нишах/скелетах в подземном городе, склепе и гроте)
Глазные Яблоки Проклятий Глубин 0/10 = 200 репутации (могут выпасть из ПГ - ПТП, Пещера Мглы, Бездна)
Изменчивые Водоросли 0/5 = 200 репутации (можно найти в "воде" в основной локации, в сундуках/нишах/наростах в гроте, склепе и в подземном городе)
Лианы Плотоядных Цветков 0/10 = 100 репутации (могут выпасть из Плотоядных Цветков - грот, подземный город)
Мерцающий Кристалл 0/3 = 200 репутации (можно найти в "воде" в основной локации, в сундуках/нишах/наростах в гроте, склепе и в подземном городе)
Слизь 0/20 = 100 репутации (необходимо убить разноцветную Слизь - подземный город)
Содержимого желудка Слизняков 0/5 = 200 репутации (могут выпасть из Слизняков - подземный город)
Фрагменты Древней Плиты 0/10 = 200 репутации (можно найти в ПТП и/или обменять в Пещере Мгле на "Знаки признательности (Sand) по курсу 1 плита = 3 знака)
Ядовитые Железа Ползунов 0/10 = 100 репутации (могут выпасть из раличных Ползунов - грот, подземный город)

* способен исцелить ваши раны (восстанавливает НР и ману до максимума) или ускорить на время похода передвижение по пещере (аналог "Мягкой Поступи"), за что потребует 1 или 3 кристалла соответственно;
* диггерам, имеющим минимум 3000 репутации, открывает доступ в Магазин Заклинаний;
* проводит ритуал по снятию проклятья, полученного при осмотре дверей в Чистом Городе (награда - свиток на активацию уникального образа, подробнее см. ниже - "Ритуал очищения");
* игроки, имеющие награду за 3-й круг турниров в виде Венца или Короны (подробнее см. ниже - "Турниры"), могут продлить срок их годности еще на месяц всего за 10 кристаллов, но предварительно потребуется выполнить дополнительное задание Муравира - принести ему по 5шт. "Бород Рубаки Глубин" (могут выпасть из Рубак Глубин в Бездне), "Жетонов Чернокнижника" (собираются в Катакомбах) и "Осколков Голема" (могут выпасть из големов в ПТП).



Лавизар

*диггеры, достигшие отметки 1500 репутации Подземного Города, могут начать выполнять выдаваемые задания:
Цитата:
Амулеты Мстителей 0/15 = 200 репутации (могут выпасть из различных мародеров, обитающих возле костров в осн.локации + в склепе)
Гнездо Личинок 0/5 = 200 репутации (необходимо убить Гнезда Личинок - подземный город)
Икра Голодного Кровососа 0/10 = 200 репутации (может выпасть из Голодных Кровососов - осн.локация)
Клыки Пещерных Ползунов 0/10 = 100 репутации (могут выпасть из Пещерных Ползунов - грот, подземный город)
Кристальный Песок 0/3 = 200 репутации (можно найти в "воде" в основной локации, в сундуках/нишах/наростах в гроте, склепе и в подземном городе)
Литейщик 0/40 = 200 репутации (необходимо убить Литейщиков - Бездна, Катакомбы)
Нежное мясо Гусениц 0/5 = 200 репутации (могут выпасть из Мясистых Гусениц - Грибница)
Плоды Плотоядного Цветка 0/5 = 100 репутации (могут выпасть из Плотоядных Цветков - грот, подземный город)
Самородок Мерцающего Кристалла 0/5 = 100 репутации (можно найти в глыбах (осн.локация), наростах/трещинах (грот) и в различных нишах/кучах мусора (подземный город))

* диггерам, имеющим минимум 3000 репутации, открывает доступ в Магазин Наемников (призыв в бой "боевых кукол" - предметы для "карманов");
* диггерам, имеющим минимум 5000 репутации, может предложить проверить свои силы в турнирах либо сделать ставку кристаллами на одного из монстров (персонажи, взявшие задание на прохождение всех кругов турниров, по завершению каждого этапа получат заслуженную награду). Турнирные бои проводятся 1 раз в сутки (подробнее см.ниже - "Турниры");
*игроки, прошедшие 1-й круг Турниров, за 5 кристаллов могут изготовить Облегчитель (подробности+описание см.ниже - "Турниры").


Хтоновар

*диггеры, достигшие отметки 1500 репутации Подземного Города, могут начать выполнять выдаваемые задания:
Цитата:
Белая плюшка 0/1 = 200 репутации (можно "слепить" у Гыгыбри (грот) при наличии 4 разноцветных кусков слизи, предварительно попросив его изготовить из них плюшки разных цветов)
Грибочки 0/15 = 200 репутации (можно собрать в Грибнице либо обменять в Пещере мглы на "Знаки Признательности - Sandcity" по курсу: 3 знака = 1 грибочек)
Горючий Камень 0/5 = 300 репутации (можно найти в Бездне, Пещере Мглы и в Катакомбах)
Жемчужина Алчности 0/1 = 500 репутации (может выпасть из Бесов Алчности на 4-м этаже Бездны)
Слезы Лунного Мерцания 0/5 = 200 репутации (можно найти в "воде" в основной локации, в сундуках/нишах/наростах в гроте, склепе и в подземном городе)
Странный Орган Пауков 0/1 = 200 репутации (может выпасть из Стража Дайтона в Бездне и/или Стража Крантона в ПТП)
Черная Плюшка 0/1 = 200 репутации (можно "слепить" у Гыгыбри (грот) при наличии 4 разноцветных кусков слизи, предварительно попросив его изготовить из них плюшки разных цветов)
Чешуйчатая Шкура 0/10 = 100 репутации (могут выпасть из Проклятий Болот, Голодных Кровососов (осн.локация), из плотоядных Цветков и различных Пещерных Ползунов (грот, подземный город))
Челюсти Жилистых Ползунов 0/5 = 100 репутации (могут выпасть из Жилистых Ползунов - подземный город)

* диггерам, имеющим минимум 3000 репутации, открывает доступ в Магазин Эликсиров (предметы для "карманов");
* выполнив небольшое поручение (принести 30 Чужих Квитанций - см. скелеты в Бездне), можно воспользоваться правом зайти в Зоомагазин, в котором за кристаллы продаются корм для животных и свиток, изменяющий образ питомца.


Ярувагр

*диггеры, достигшие отметки 1500 репутации Подземного Города, могут начать выполнять выдаваемые задания:
Цитата:
Древний Мох 0/5 = 100 репутации (можно найти в пнях (осн.локация), наростах/трещинах (грот) и в различных нишах/кучах мусора (подземный город))
Жвалы Ползуна 0/10 = 100 репутации (могут выпасть из обычных и тяжелых ползунов - подземный город, грот)
Кусок Зеленой Слизи 0/5 = 100 репутации (могут выпасть из слизи и слизняков - подземный город, грот)
Кусок Лиловой Слизи 0/5 = 100 репутации (могут выпасть из слизи и слизняков - подземный город, грот)
Кусок Оранжевой Слизи 0/5 = 100 репутации (могут выпасть из слизи и слизняков - подземный город, грот)
Кусок Синей Слизи 0/5 = 100 репутации (могут выпасть из слизи и слизняков - подземный город, грот)
Металлиум 0/1 = 500 репутации (можно изготовить в Пещере Мглы)
Обломок Доспеха 0/3 = 200 репутации (можно найти на 3-м этаже Грибницы)
Черное Масло 0/5 = 200 репутации (можно найти в ямах/кострах (осн.локация) и в различных нишах/сундуках/кучах мусора (подземный город, грот, склеп))

* диггерам, имеющим минимум 3000 репутации, открывает доступ в Магазин Обмундирования;
* при наличии 5000 репутации и Переносной Лаборатории, выдает рецепты на изготовление сумок (потребуется принести по 1 шт. "Феромоны-пропуск на третий этаж Грибницы", "Прах неупокоенного", "Протухший завтрак");
* достигнув отметки 8000 репутации, можно сдать в скупку элементы надеваемого обмундирования, найденные в сундуках, за 30% стоимости вещи в кристаллах.


Клеа

* набрав 6000 репутации Подземного Города, можно пройти в Охранный Зал за заданием от Клеа:
Цитата:
Демоническая жемчужина Гордыни 0/1 = 500 репутации (можно изготовить в Катакомбах из жемчуга, выпадающего на 4-м этаже Бездны)
Записка для Клеа 0/1 = 100 репутации (взять записку у одного из нищебродов в Трущобах и принести ее Клеа)
Кость Болотного Тролля 0/1 = 200 репутации (можно найти в сундуках в склепе и гроте, в нишах в подземном городе)
Мародер-Охранник 0/10 = 400 репутации (убить Охранников, обитающих в склепе)
Отчет о посещенных местах 0/1 = 100 репутации (пройти по клеткам: перед Эшшли, в коридоре вниз от Яруварга, на перекрёстке на луже вниз от Южных ворот; отнести их Клеа)
Письмо от Юверриата 0/1 = 200 репутации (забрать письмо у NPC у входа в Катакомбы)
Скальп 0/20 = 500 репутации (могут выпасть из любых монстров на 1-2-3 этажах в Бездне)
Сир Горлохвать Зубастый 0/1 = 500 репутации (убить Сира, обитающего в склепе)
Череп Кошмара Глубин 0/1 = 500 репутации (может выпасть из Кошмара Глубин - Бездна)

* при наличии у вас 6500+ репутации, предложит обменять 500 репутации Подземного Города + 5 кристаллов на свиток Рекомендации Клеа (для использования требуется миним.уровень [11], прибавит 250 репутации (+награды) Devilscity). Лимит на повышение репутации Devilscity - 24999 (значок в инфе будет отображаться при достижении 10000 ед. репутации).


Спящая Императрица и Служители

* Набрав 10000 репутации Подземного Города, можно отправиться в Чертог и поговорить со Спящей Императрицей, которая поведает историю данной локации;
* После разговора с Императрицей можно 1 раз в сутки получить у одного из Служителей (текущая репутация не должна быть менее 9500 ед.) Золотой Ключ, которым можно открыть любой сундук в Городе, не привлекая внимания стражи, и, при везении, получить вполне полезную вещичку [11 EF].



Ритуал очищения

При осмотре дверей в Чистом Городе при выборе ветки "пройти дальше вглубь пещеры" можно наткнуться на останки трупа и непонятные иероглифы, что знаменует собой начало квеста на уникальный образ:

Далее необходимо отправиться к Муравиру и рассказать ему о находке. В ходе беседы он поведает историю данного проклятья и расскажет, как от него избавиться, а именно попросит принести ему Черепа гончих х50 для проведения ритуала (наиболее приемлемый вариант выполнения):

После произведенных вышеуказанных манипуляций в любые "пещерные" бои с монстрами будет вмешиваться "Гончая кошмарных снов [10]" (статы: 100-40-125-75, 2500 НР), после убийства которой будет создан "Череп гончей" (см. в своем инвентаре в разделе "Прочее").

Набрав 50 черепов, возвращаемся к Муравиру снимать заклятье:

Активировав полученный в награду предмет (см. в инвентаре в разделе "Прочее"), вам станет доступен новый уникальный образ.


Турниры

Игрок, достигший 5000 репутации, может принять участие в турнирах, которые проводит Лавизар, и получить по завершению каждого из трех возможных кругов соответствующую награду (необходимо предварительно поговорить с NPC о призе).

На каждом круге турниров необходимо хотя бы по разу убить уникальных монстров (некоторые выходят на арену в группе (для удобства каждая группа пронумерована):

Максимум - 5 боев в день, ставка за каждый бой - 4 кристалла. За победу в бою ставка удваивается. При желании можно отказаться от поединка с предлагаемым (рендомно) соперником, при этом смена противника считается за одну суточную попытку проведения турнира.

После завершения каждого круга (убийства всех 19 уникальных монстров) нужно, поговорив с Лавизаром, отчитаться о выполнении задания и, получив награду, перейти на следующий уровень.



Карта локации: http://scrolls.combats.com/~Алекс/1013376.html

За помощь в уточнении некоторых моментов при написании данной статьи спасибо персонажам клоповник [], Kyrkyl [], Eskaton [] и  Way I Are [12].

.

Update: 28-11-11 19:47
Цитата:
Благодать [21] : Пофиксили Подземный Город. Поздравляю всех с этим событием.

Итак. Теперь на третий этаж можно входить только игрокам 11 уровня. Гыгыбря, Брут и Эшшли получили внушение и теперь продают пропуска только игрокам уровнем выше 11.

Пропуска продаются в упаковке, которую можно передавать, но вскрыть которую можно только на 11 уровне. Срок годности упаковки опять-же 7 дней. Пропуск, полученный из нее передать никому нельзя.

Что касается дверей. Теперь в дверь может входить только один человек. Пока дверь "занята" никто из его команды войти не может. Если этот искатель приключений получил там добычу - комната закрыта. Если он там ничего не нашел, может попытать свое счастье другой член команды. Чтобы попасть туда теперь нужен пропуск - слишком частые ограбления жилищ повлияли на безопасность. Каждую жилую зону теперь охраняют стражницы и не пропускают игроков без пропуска. Где добыть пропуск - думайте сами.

Дверные пропуски - "только для подземелья. Поэтому выносить их не получится. "


Update: 29-11-11 13:06
Цитата:
Благодать [21]: Фиксы и уточнения:

А) Теперь особо жестокосердные люди могут добыть пропуск в жилую часть только со Служителей в чистом городе. Охранницы и бедняки не носят с собой эти свитки.

Б) Впрочем, у бедняков можно купить этот пропуск за пять кусочков мяса слизи или личинок (не спрашивайте, почему они их с собой не носят, но продают все равно не отвечу, считайте, что они их на месте выписывают). Покупаются в той же ветке диалога, что и обмен на Знаки признательности.

В) Теперь один пропуск влияет на все двери (То есть для обхода всех дверей в городе одному человеку хватает одного пропуска).

Г) Запакованный пропуск в город теперь можно передавать, он теперь не привязан. Правда теперь у него есть срок годности. Срок годности запакованного пропуска идет с момента распаковки.

Д) Для тех, кто не понял мои предыдущие записи попасть на третий этаж может любой игрок 11 уровня и выше.
Comments: 10 | Post comment
updated 28.09.11 19:46
28.09.11 19:35   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Про лицемерие
 ru
 Я в шоке от того, как   Rand [12] умудряется настаивать на своём, даже зная, что совершенно не прав. К примеру, возьмём топик, в котором игроки просят сделать новую панель сортировки немного покороче, т.к. возникают полосы прокрутки. Единственные доводы Ранда "за":
Цитата:

Rand (28.09.11 15:20): у меня вот 1920 на 1080 и все помещается отлично :)
  Rand [12] (28.09.11 15:45)

> Делать качественно! И на века!!!

Под что? Ну меняются компьютеры, меняються браузеры, меняется ОС. Невозможно сделать так, что бы нравилось всем, и работало ВСЕГДА.


Лулзов ради открываем статистику Бойцовского Клуба на mail.ru, раздел - "параметры экрана". Видим - по популярности наверху находятся мониторы с разрешением 1280x1024. Из комментария [pers]Svencs[/pers](character not found) в топике узнаём, что при ширине экрана в 1440 пикселей появляется полоса прокрутки. Возвращаемся на мейл и считаем, какое количество пользователей имеет ширину ниже. Путём нехитрых вычислений получаем число 83.01%. Именно такой процент игроков вынужден мучаться из-за того, что у Ранда монитор достаточно большой, чтобы там всё влезало.

Разумеется, не мудрено, что именно из-за таких мелочей и происходит медленный, но верный отток игроков из игры.
Comments: 48 | Post comment
updated 28.09.11 15:43
28.09.11 15:42   |  Don Rumata Open user info Open user photogallery |   Повиновение
 ru
 Представьте, что вы вызвались добровольцем на участие в неком эксперименте, но когда вы приходите в лабораторию, выясняется, что исследователь хочет, чтобы вы убили невинного человека. Вы не соглашаетесь, но он настаивает: «Вы должны это сделать по условиям эксперимента». Вы бы согласились и убили бы человека?

Когда людей спрашивают, что бы они сделали в этой ситуации, почти все отвечают, что, конечно, они бы отказались совершать убийство. Но благодаря известному эксперименту на повиновение, который в начале 1960-х провел Стенли Милграм (Stanley Milgram) в Йельском университете, выяснилось, что это оптимистическое убеждение неверно. Если преподнести просьбу правильно, то почти все из нас подчинятся и станут убийцами. Милграм сказал исследуемым, что они участвуют в эксперименте, цель которого — определить насколько наказание подействует на процесс обучения. Один доброволец (который на самом деле был актером, и был в сговоре с Милграмом) должен был запоминать серии словосочетаний. Другой доброволец (настоящий исследуемый) должен был вслух зачитывать словосочетания, и бить «ученика» электрическим током каждый раз, когда он давал неправильный ответ. С каждым неправильным ответом электрический разряд увеличивался на 15 вольт.

Эксперимент начался. Ученик начал давать неправильные ответы и довольно скоро разряд увеличился до 120 вольт. Тогда ученик начал кричать: «Эй! Больно!». Когда разряд достиг 150 вольт, ученик заорал от боли и потребовал, чтобы его освободили. Смутившись, добровольцы оборачивались к исследователю, и спрашивали, что им делать. Он всегда спокойно отвечал: «По условиям эксперимента вы должны продолжать».

Милграма абсолютно не интересовало, как наказание действует на процесс обучения. На самом деле он хотел посмотреть, как долго люди будут продолжать нажимать на кнопку, посылающую электрический разряд, прежде чем откажутся от дальнейшего участия в эксперименте. Будут ли они подчиняться авторитету исследователя, даже рискуя убить человека?
К его удивлению, несмотря на то, что добровольцы отчетливо слышали неистовые вопли ученика, доносящиеся сквозь стены лаборатории из соседней комнаты, две трети из них продолжали жать на кнопку до последнего, когда разряд достигал 450 вольт, и к тому моменту ученик уже пугающе молчал, и, видимо, был мертв. Исследуемые покрывались потом и нервничали, некоторые начинали истерически смеяться, но продолжали жать на кнопку. Еще более пугающе то, что когда добровольцы уже не видели и не слышали никакой реакции от ученика, их готовность посылать еще более сильные разряды составляла почти 100%.

Милграм позже прокомментировал это так: «Я бы сказал, что на основе моих наблюдений над тысячей человек, принявших участие в этом эксперименте, и той информации, которую я получил, у меня сложилось мнение, что если бы в Соединенных Штатах построили лагеря смерти, как это было в нацистской Германии, то вы бы без труда нашли подходящий персонал для работы в этих лагерях в любом среднем американском городе».
tags: Факты
Comments: 17 | Post comment
27.09.11 01:00   |  Bernhard Open user info Open user photogallery |   Почувствуй Романтику ;)  ru
 В костре горят не только паленья, порой, когда долго сидишь и смотришь в его изгибающиеся лучины, твои мысли так же начинают медленно тлеть. И вроде бы такой привычный и понятный мир меняется в твоём сознанье. Смотри, только сейчас твоя жизнь была проста и понятно, ты знал, что будет через пять минут, утром, вечером, через неделю. Ты знал, кем будешь через год и пять лет. Но как только эта бессмысленная иллюзия сгорает в бренно пламени костра, сразу понимаешь, что всё так не определенно и как говорится: даже взмах крыла бабочки сможет изменить всю твою судьбу.

И вот вчера ты бравый рыцарь в сияющих доспехах, борец за правду и справедливость. Хм Справедливость, твою справедливость столп, вокруг которого крутится всё. Но этот столп не из вечного камня, он соткан твоим разумом. А сотканное хорошо горит. И настаёт тот момент, когда волей неволей приходится посмотреть вокруг через призму другого мнения, и вдруг все твои идеалы становятся ничтожно смешными и необоснованными. И с каждой вехой твой жизни, ты всё больше понимаешь, какие желанья истинно движут тобой. Ты хочешь внимания, значимости для каждого найдётся свой список. И вот она искренность всех твоих поступков. Суть всех твоих действий. Ты понимаешь корыстность любого своего движенья, и в этот час наступает момент истины, ты можешь отвернуться, уйти обратно в иллюзии и замки, сотканные в небесах. А можешь принять себя, встать на свой путь без лжи к себе. Принять порочный мир, каким он есть.

На это нужно время, но ты поймёшь, что хочешь сам, чего желают люди, которые день изо дня всё одевают маски. Представишь мир как карнавал, в котором можешь предстать да кем угодно. Не важно, правда это или нет, сегодня сам хозяин образа ты своего. Ты здесь быть сможешь всем и всеми или испариться за мгновенья, оставшись в памяти людей всего таинственным ведением, то был ли в жизни их ты или им причудилось всего. Играй и наслаждайся жизнью, другим ты ври, но честен будь с собой. Вот формула, которою смогу я дать тебе.

Всё это мысли, что рождают пламенеющие щепки. И кто средь них найдёт родимый отзвук, рассчитывать уж сможет на одно в моей семье найдёшь себе ты место.

Comments: 1 | Post comment

Total posts: 1931 Pages: 194
«« « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback