|
updated 19.06.09 18:53 19.06.09 18:48 | Призыв |
ru |
Кстати, странно, что такая тема, как призыв различных монстров в бой в БК недостаточно раскрыта. На звание "гениального ГД", я, конечно, претендовать не могу, и скажу честно: эта мысль у меня зреет достаточно давно, и публикую я её в первую очередь отнюдь не для конкурса. Пареллельно постараюсь раскрыть тему баёв на конях, если удастся, конечно.
CUT: Призывники
Из призывов - на сегодня всё. И, глядишь, через пару лет, после того, как Пересмешник прочтёт этот пост, будут введены лошади и механики.
Высказался.
Update Чуть не забыл про приёмы, направленные против духов... А да и фиг с ними! Если вкратце - надо сделать какое-нибудь уничтожение духов кастом и повышение антиуворота против духов приёмом. Ну и хорошо бы сделать призраков в ПТП и Эме, ну ещё воплощенную смерть, духами.
|
Comments: 16 | |
|
|
|
updated 21.06.09 21:35 17.06.09 17:38 | Сувениры |
ru |
А я тут подумал, почему из обычных пещерных ресурсов нельзя делать самые различные украшения и сувниры? Администрация же ввела возможность собирать сувениры в Грибнице и Горе Легиона, чем простые ресы хуже? Ну например...
HideШкура Пещерного Оленя (х3) => Меховая Накидка
Троекорень (х3), Стихиалия => Эссенция из Троекорня
Корень Змеиного Дерева (х3), Кора Змеиного Дерева (х3), Плод Змеиного Дерева (х3) => Бонсай
Кожа Общего Врага (х3) => Кожаная Сумочка
Кристалл Тысячи Ответов (х3), Кристалл Времени (х3), Тысячелетний Камень (х3) => Камень Пророчеств
Сгусток Астрала (х3), Сгусток Эфира (х3), Ралиэль => Сгущеный Ралиэль
Глубинный Камень (х3) => Гусиное Яйцо
Лучистый Рубин, Золото (x10) => Кольцо с Рубином
Лучистый Топаз, Лучистое Серебро (х10) => Лучистое Ожерелье
Серебро (x10) => Серебряное Кольцо
Шепот Гор, Кристалл Голоса Предков, Кристалл Стабильности => Горный Камень
Слиток Пустынной Руды (х10), Железное Дерево (х10) => Дерево в Рудном горшке
Мифрил (х10) => Часть Эльфийской Кольчуги
И т.д. и т. п.
|
Comments: 13 | |
|
|
|
updated 20.06.09 00:09 04.06.09 19:15 | Информация о персонаже |
ru |
В отместку Ferro Romano [] решил нарисовать свою версию инфы. Чуть более привычную, чуть менее профессиональную, не избавляюсь от черно-белых бордеров на слотах и подарках, но чуть более ёмкую в ширину и чуть менее высокую за счёт уменьшения информации о подарках (под образом перса сейчас они не отображаются).
Update: Конечно, отображение подарков в полную ширину - это хорошо, но не стоит забывать, где находится описание подарка при клике. Для этого случая я придумал следующее решение: отображать описание чуть правее подарка, при наведении курсора на него - понижать Opacity до 60%, чтобы подарки "под ним" были уже видны, а текст - ещё различим, и скрывать это окно при наведении на крестик (не при клике). Также можно зафиксировать справа, под зодиаком, как более удобный вариант.
|
Comments: 32 | |
|
|
|
updated 30.12.08 13:54 30.12.08 13:47 | Кристаллы |
ru |
Больше на 11 не будет нубов без рыцарок!
Это впридачу к топику.
|
Comments: 34 | |
|
|
|
22.12.08 19:17 | Право на Отдых |
ru |
В своей новоиспеченной библиотеке Мерки забыли выложить один важный свиток в березку.
Право на Отдых (Масса: 1)
Цена: 1.95 екр.
Долговечность: 0/1
Задержка использования: 30 мин. 0 сек.
Описание:
Позволяет лишиться ослабления после смерти в бою
Предмет не подлежит ремонту
|
Comments: 8 | |
|
|
|
updated 10.10.08 10:04 09.10.08 23:05 | Некромантия в БК |
ru |
Пока мой зеленоглазый друг Лорд Принцесса [] креативит шмотки для некромантов, я описую суть этой магии в БК. Для начала, некромантия - это не магия Тьмы. Тьма специализируется на ослаблении противника, а некромантия - на призыве мертвых. Из википедии:
Некромантия — способ прорицания, который заключается в вызывании духов мёртвых с различными целями: от духовной защиты до получения знаний, в том числе о будущем.
CUT: Продолжение
|
Comments: 7 | |
|
|
Total posts: 13 Pages: 2
«« « 1 2
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | | |
|