login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Фирма "†Мусорщик" | Морсар Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 03.07.09 00:17
08.06.09 01:39   |  СэрАртём Open user info Open user photogallery |   Форум - в массы. Версия 1.5
 ru
 Доступна для скачивания очередная версия Плагина для расширения возможностей форума

Что изменилось?
1. Теперь все общеупотребительные символы кодировки Windows-1251 будут нормально отправляться на сервер (раньше символы украинской кириллицы, например, искажались).
2. Реализована панелька смайлов.
3. Добавление ника и смайла в текст происходит в позицию курсора, а не в конец.

Приятного общения!

Ссылки по теме: http://scrolls.combats.com/~СэрАртём/494797.html
tags: maxthon
Comments: 2 | Post comment
31.05.09 15:52   |  Морсар Open user info Open user photogallery |   Думаю что это конец. :)  ru
 масса: 1244.8/450

Морсар [9] (31.05.09 15:30)
масса: 1244.8/450

Вот что бывает если не платить за жилье. :)
Сейчас попробую открыть подарок с прошлого года, боже главное не отравится как то подозрительно он пахнет. :)))

Новогодний Подарок (Масса: 1)
Долговечность: 0/1
Срок годности: 15 дн. (до 31.07.08 15:11)
Описание:
Может быть открыт в 2008г.
Сделано в Capital city
Предмет не подлежит ремонту


--------------------------------------------------------------------------------
Морсар [9] (31.05.09 15:40)
Свиток не найден в вашем рюкзаке

На будущие дается чуть больше минуты на то что открыть все что пропало.
Обидно не успел.
Предмет "Какой-то мусор (Подарочная Новогодняя Открытка)" выброшен
Предмет "Какой-то мусор (Новогодняя Открытка 2009)" выброшен
Предмет "Какой-то мусор (Новогодняя Открытка)" выброшен
Предмет "Какой-то мусор (Открытка с Днем Рождения)" выброшен
Предмет "Какой-то мусор (Новогодний Подарок)" выброшен
Предмет "Какой-то мусор (Открытка -День Победы-)" выброшен
Предмет "Какой-то мусор (Открытка Другу)" выброшен
Предмет "Какой-то мусор (Открытка -23 февраля-)" выброшен
Предмет "Какой-то мусор (Деревянная Валентинка)" выброшен
Предмет "Какой-то мусор (Деревянная Валентинка)" выброшен



Mood: уставшее 
Post comment
31.05.09 10:43   |  Морсар Open user info Open user photogallery |   Вербовщики Душ.  ru
 Вербовщики Душ.
Он бежал по коридору в руке у него был зажать меч в другой был тяжелый дубовый щит. Коридор был темный и угрюмый, где он видел такой? Что-то не давало ему покоя что-то было не так, но Денис не как не мог вспомнить что именно. Все было слишком привычно и обыденно, вот знакомый поворот за ним прятался голодный монстр, но это было нормально, шлем тер затылок и постоянно сползал на глаза, он к этому давно привык, в прохудившийся ботинок тянуло подвальной сыростью, но и это его не смущало его. Сколь ко времени он уже бродил в этом подземелье? Да какая разница главное что он был все еще жив, а все остальное было неважно. Третий поворот слева не большая группа монстров пыталась неожиданно напасть, но их атака провалилась Денис просто знал что его ждет там. Резкий выпад не застиг его врасплох. Щит выдержал яростную атаку когтей а длинный меч быстро успокоил их владельцев. Коридор казался просто бесконечный, короткий привал возле трупов монстров и снова в путь. Стены покрылись синим мхом, значит скоро будет портал на следующий этаж. Шлем все сильней тер затылок но это мелочи, скоро он достигнет цели. Ступеньки вниз за ними маленький сундук который не стоит трогать обычно там ловушка. В мозгу билась мысль откуда он это знает? Но это было не важно вот мерцающий синим пламенем круг ноги сами несут его к нему, легкая тошнота и серый сырой коридор сменился стенами из красного кирпича он почти у цели. Новый поворот и еще пара безмозглых ненасытных тварей, коготь зацепил бедро но это не так уж и важно глоток из фляги и от раны остается длинный белый шрам. У последнего монстра был кусок коры из которого можно сделать еще одну заплатку на щит. Денис присел на корточки и еще раз осмотрел трупы монстров где он их уже мог видеть? Засунув кусок коры в заплечную сумку он двинулся дальше. Вот и комната совершенно пустая в центре сидит тот ради кого он суда и пришел, бой был трудный но не долгий пара точных ударов и несколько финтов решили исход поединка. И снова мрачный коридор и ничего кроме него и снова шлем трет затылок ноги сами несут к цели все знакомо и привычно. Но что-то ускользает из сознания Дениса что-то очень важное какие-то обрывки из прежней жизни. Хотя была ли она на самом деле? Или это просто обрывки снов?

Люцифер сидел за пультом терминала и наблюдал за мелькающими картинками на мониторе. Темное облачко вплыло в комнату и медленно приняло форму рогатой головы. Люцифер повернул голову и кивнул.
- Ну рогатый и чего нового? На его лице играла блеклая улыбка.
- Ну начнем с того что Хозяин доволен тем как ты решил эту проблему, число подготовленных бойцов быстро растет при минимуме затрат. Теперь нам почти не нужен центр профилирования и это существенно сократило число занятых там демонов. Ты знаешь у нас сейчас каждая пара копыт на счету. Голова подплыла к экрану… - Новая партия?
Люцифер мельком глянул на экран. - Да прибыли пару часов назад, видать из ветеранов быстро адаптировались. Сейчас подыму информацию. Пара нажатых кнопок и изображение на экране сменилось. Теперь на нем были фотографии и строчки текста. – Да у всех общий стаж больше двух лет игры, так что рефлексы уже закрепились прочно. Что там с подготовкой обмундирования? На поток уже поставили?
- Пока нет, но уже найдены специалисты которые этим занимаются Бос даже заказал спец партию из старых запасников, мастера высшего сорта, жаль что войны того времени подкачали, бояться против наших малышей выходить, да и знание местности хромает. Что бы их переучить нужно больше времени и сил чем подготовить новых из живого мира. Притом при твоем подходе это еще и приносит прибыль, люди сами платят за подготовку и притом очень неплохо.
- Вот что значить немного знать психологию и нестандартный подход. На бледном лице Люцифера появилась широкая улыбка. - Кстати нужны средства на новые сервера а то уже просто не тянут то количество людей которые приходят. Уже тошно читать форум с их стонами.
Улыбка головы стала шире, - Ничего пусть стонут, ты прекрасно знаешь что сейчас слишком много проблем с последствиями прошлого проекта, твари плодятся быстрей чем мы рассчитывали, нам вообще повезло что они заняли только одно самое маленькое и забытое подземелье. При их способности к размножению и особенностью нашего пространства у нас лап не хватило даже бы на то что бы их просто сдерживать, а так твои бригады контролируют их число.
- Значит денег Босс не даст? Люцифер грустно вздохнул.
Голова отрицательно покачнула подбородком. - Ты сам виноват в этом, прошлый провал дорого нам стоил, теперь расходы на безопасность почти удвоили. Так что придется тебе изыскивать средства самому.
-Ну что же значит просто ведем в игру новые вещи, все как обычно, пусть привыкаю у нас тут не курорт все бойцы должны быть на само обеспечении. Правда такими темпами сервер нескоро будет так что пусть уживаются с Internal Server Error. Может, подымешь вопрос о переводе меня на другую работу, устал я уже возиться с этими живыми куклами. Мня устроила бы самая низкая должность в бюро разврата. В глазах люцифера загорелся огонек надежды.
Голова поплыла к выходу, - Ты сам слышал что Бос сказал про твое наказание, как только число бойцов достигнет нужного количества и будет решен вопрос со снабжением он пересмотрит кару и возможно смягчит условия. Удачи тебе.
Голова потеряла четкие очертания и пропала в дверном проеме.
Люцифер вздохнул и принялся заливать новые картинки на сервер, после отписав краткую новость зашел в игру.
Сегодня в БК был трудный день, многие бойцы получили от невидимки ослабления а особо настырные блок и рога. Некоторых из персонажей в БК трудно было переносить даже такому старому демону как Люцифер…

P.S. Просто проба пера, хотелось бы услышать может кому не будь понравилось? С благодарностью приму разумную критику. Прекрасно понимаю что текст сырой и нужна доработка, просто от нечего делать решил вспомнить былые времена.

P.P.S. Это бло написано в 2006 году потом потерялось и забылось может кому то будет интересно прочитать. :)

Mood: уставшее 
Post comment
22.05.09 22:41   |  СэрАртём Open user info Open user photogallery |   Программисты - устойчивый вид. Они - как тараканы  ru
 шедевр

Mood: ржунимагу
Comments: 2 | Post comment
updated 23.05.09 02:11
22.05.09 19:01   |  СэрАртём Open user info Open user photogallery |   Форум - в массы. Третий выпуск
 ru
 Долго правил плагин, понемногу отрезая лишнее и добавляя нужное. В результате получился релиз 1.3 (устарело: читаем дальше)

Уверен, что с этой версией форум станет удобнее

ссылки по теме:
http://scrolls.combats.com/~СэрАртём/430138.html
http://scrolls.combats.com/~СэрАртём/453595.html

Update: 23-05-09 01:10
Реально закачка провисела менее 10 часов. Благодаря предложениям игрока   Медвехкв [8], появился ещё один релиз - Combats.RU.forum.1.4.m2p. Приятного общения!
tags: maxthon
Comments: 2 | Post comment
14.04.09 19:33   |  Морсар Open user info Open user photogallery |   Про мой город...  ru
 Город Сук и Блядей,
Город свалок и луж,
Город мертвых идей,
Город сломанных душ....

Mood: уставшее 
Comments: 1 | Post comment
04.04.09 17:50   |  Морсар Open user info Open user photogallery |   Молитва диггера.(задрота пещерного обыкновенного.)  ru
 О великий бог дропа Хрентебе, и сын его Рандом, и дочь Размечталася, и жена Агащяс, помогите с дропом в катах (с)
Comments: 2 | Post comment
01.04.09 23:44   |  Морсар Open user info Open user photogallery |   Просто скучно и одиноко  ru
 Грустно и одиноко, что делать если сомневаешься в реальности происходящего?
Если мир который ты знал и в который верил превращается в груду мусора. Да конечно идеальных судеб нет но что делать если твоя судьба кажется нереальной даже тебе? Если к непониманию мешается еще и беспросветная тоска вперемешку со скукой? Полная апатия, нет конечно подсознательно понимаешь что нужно что то делать что бы просто жить и тут же встает вопрос зачем? Наверно у всех бывает такое состояние но если оно затягивается на пол года год? Когда все в жизни не так как должно быть? Начиная от поведения родных людей кончая странным муторным состоянием в душе. Просто скучно и одиноко, такое состояние просто отупляет а за отупением приходит смерть. У некоторых она приходит за пару дней у других за пару десятилетий все это зависит от человека и его основ. Чем прочнее ноги у колоса тем он дольше простоит, но нет стальных ног итог будет один всегда. Просто скучно и одиноко.


Mood: непонятное 
Comments: 1 | Post comment
updated 01.04.09 19:24
01.04.09 19:23   |  СэрАртём Open user info Open user photogallery |   Форум - в массы, дубль 2
 ru
 обновил версию плагина для форумов БК. стало намного удобнее :)

ссылки по теме:
http://scrolls.combats.com/~СэрАртём/430138.html
tags: maxthon
Post comment
07.03.09 18:36   |  Морсар Open user info Open user photogallery |   Памятка для прицепов  ru
 Памятка для прицепов

La princesa [10] (07.03.09 15:03)
Прицепы постоянно кричат: «Покажи, где эти законы, правила, которые я должен соблюдать в пещере? Почему я должен быть в ЧС?». Может, напишем нормальные пояснения, чтоб было памяткой каждому новичку, отправившемуся в пещеру? Попробую начать. Если что, исправляйте и дополняйте меня :)

Конкретно по каждой пещере. Если правила похода не оговорены заранее, то по умолчанию:

Пещера тысячи проклятий
1-4 этаж (пешком)
1. Прицеп идет без дропа*. То есть не принимает участие в его розыгрыше.
2. Прицеп может набрать элик на 1м этаже в фонтане Океана.
3. Вещь, упавшая из Дарьяны Корт/Стража Крантона/ДПГ достается проводнику.
4. Прицеп может набрать элик на 2м этаже в фонтане Зелья Стойкости.
5. На сундук, стоящий за Изгнанником Тьмы (2й этаж), нажимает проводник.
6. Пропуск, упавший из Маула Счастливчика (3й этаж), достается проводнику.
7. Прицеп может набрать элик в фонтане Зачарованных гор/Отрицания на 3м этаже только после проводника. (Чистить всех ботов, чтоб набрать элик, проводник не должен)
8. Проводник помогает в выполнении задания, если это оговорено до похода.
9. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.
10. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп в праве этого не делать. Но если вы будете человеком, то скорее всего зайдете помочь :)
11. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.

4-5 этажи (портом)
1. Все Потерянные сундуки принадлежат проводнику.
2. Если из Стражей Сокровищ/Мастера Грита падает свиток «Зачаровать Оружие: ***» на имя прицепа, то прицеп в праве поднять этот предмет.
3. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.
4. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп в праве этого не делать.
5. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.
6. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.

Бездна
1. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.
2. Прицеп может набрать элик на 1м этаже в фонтане Снадобья Разума.
3. Прицеп может взять Лучистый Топаз в сундуке на 1м этаже, НО если там окажется Сущность Вещи, то она достается проводнику.
4. Вещь, упавшая из Стража Дайтона/ Гарла Йонни Салистона достается проводнику.
5. Нажимать на Котел-Ловушку(2й этаж), сундуки за Большым Тяжёлым Молотом, расколоть Сущность Ресурса на Наковальне(2й этаж) может только проводник.
6. Все, что находится в Казармах (Кровати и сундуки) – принадлежат проводнику.
7. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.
8. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп в праве этого не делать.
9. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.

Пещеры Мглы
1. Прицеп может набрать элик на 1м этаже в фонтане Зарева.
2. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.
3. Прицеп может нажать на сундук за марками Рабочий Мглы (2 шт).
4. Сундуки на 2м этаже забирает проводник.
5. Прицеп может набрать элик на 2м этаже в фонтане Океана/Недр.
6. Прицеп может набрать элик на 3м этаже в фонтане Урагана/Отрицания.
7. Вещь, упавшая из Рульф Хрумпта/ Краппта, достается проводнику.
8. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.
9. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.
10. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп в праве этого не делать.

Катакомбы
1. Прицеп идет без дропа*. То есть не принимает участие в его розыгрыше.
2. Свиток Спасение на 1м этаже берет проводник.
3. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.
4. Прицеп может нажимать на Камень (1й этаж), Кучи мусора (1-3 этажи).
5. Вещь, выпавшая из любого пещерного бота, достается проводникам. Это может быть свиток, чарка, эсска, уник, Эликсир Восстановления - 300% НР, Молот Забытых Времен (мф), ингредиент, предметы из комплектов 9го уровня.
6. Чеки в сундуках на 1м этаже достаются проводникам. Элик в Фонтане Легкой жизни – тоже.
7. Прицеп может нажимать на Алтарь-Ловушку, сундук за Епископом и Чернокнижником, НО все остальные сундуки на 2-3 эт. Принадлежат проводникам.
8. Антидот и Сыворотку прицеп может брать только с разрешения проводников.
9. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.
10. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп в праве этого не делать.
11. По умолчанию проводники идут, не зачищая Зомбятню. Если до похода не было это оговорено, про проводник не обязан чистить Зомбятню. Если только прицеп идет не за сборку чарки или за кр. Если за сборку, то выполненное задание=сборка чарки.
12. Прицеп может набрать элик на 3м этаже в фонтане Былых Побед.
13. В бои лучше не входить, т.к. вы можете испортить задание или бой.
14. Эссенции, выпавшие из Древних Стражей, достаются проводникам.
15. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.

Потерянный Вход
1. Прицеп идет без дропа*. То есть не принимает участие в его розыгрыше.
2. Прицеп отказывается от Мутного Изумруда, если только иное не было оговорено до похода.
3. В бои не входить, пока проводник не позовет добить задание.
4. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник. (Если вы выкупили Мутный Изумруд, вы можете спокойно выйти из пещеры.)
5. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп в праве этого не делать.
6. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.

___________________________________________

* Дроп – это то, что находится в сундуках, падает из пещерных ботов. Это может быть вещь, чарка, ресурс, свиток.

http://mooncity.combats.com/forum.pl?id=1236427425&n=index


Mood: задумчивое 
Post comment

Total posts: 124 Pages: 13
«« « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. » »»
 
 


« 2025 february »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback