|
updated 15.06.15 19:55 23.01.13 23:32 | Чарки - Оковы |
ru |
P - 3 - 1
F - 9 - 5
VF - 27 - 18
EF - 81 - 58
R - 243 - 179
VR - 729 - 543
ER - 2187 - 1636
U - 6561 - 4916
L - 19683 - 14575
Гермак
у Стража есть 4 возможные стадии:
1) маг - -в целом безопасен для всех. Кидает запрет хила -- так что расчитывайте хп/ману.
2) уворот -- может быть опасен для персов с слабым антиуворотом, особо опасных приемов нет.
3) танк - -мощные безответки, прием зеркальная броня. Когда активирована зеркальная броня - -магу лучше посохом махать. медитировать, доты кидать, в общем не наносить прямого урона.
4) крит. крайне опасная фаза.
4.1. вытянул когти далеко вперед - -уходи в защиты.
4.2. очень резкие и точные удары -- уходи в защиты.
4.3. встал в непривычную стойку - ПРОПУСКАЙ , медетируй, но низачто не наноси прямой урон. пока не спадет.
|
|
|
|
|
updated 20.11.15 20:44 21.11.12 20:57 | коллекции с эма |
ru |
Коллекции Эма ru
• Домашняя коллекция [0/5] Заводной ключ, Консервный нож, Корсет, Подкова, Пресс-папье Наковальня(Амуль)
• Механическая коллекция [0/5] Стальная муха, Зажигалка, Утюг, Штопор, Часы (Шлем)
• Суровая коллекция [0/5] Ржавый кинжал, Сломаный меч, Арбалет, Щит, Наконечник Алебарды (Боты)
• Детская коллекция [0/5] Погремушкa, Очки, Воздушный шарик, Мягкая игрушка, Драгоценный камень (Серьги)
• Уютная коллекция [0/5] Резиновая косточка, Зубная щетка, Постер гиганта, Мягкие тапочки, Коврик (поножи)
• Старинная коллекция [1/5] Кочерга, Ваза, Колокольчик, Засохший цветок, Рыцарский шлем (перчи)
с кого падает
http://scrolls.combats.com/~UCHETer/1185101.html
|
|
|
|
|
09.11.12 23:02 | Крысоцыпы |
ru |
Введение:
1. Прочти Дарков http://www.darkclan.ru/cgi/lib.pl?p=rathen
2. Громко и отчетливо на входе скажи, что идешь первый раз. Спроси, на что стоит обратить внимание.
3. Играй тем класом которым умеешь.
4. Подготовь заранее комплект приемов.
Начался данж, есть 3 минуты за которые ты должен сделать следующее:
1. Быстро и отчетливо в приват группы сказать свой класс.
2. Зайти в Инветарь-Прочие там у тебя сундук со шмотом.
Сначала выбери класс путем добавления умения.
Потом нажми использовать.
3. Расставь статы и умения в соответствии со своим классом, 50 духа обязательно.
Hint Статы расставляются быстрее, если нажать на + и держать чем щелкать мышью много раз.
4. Выбери особенность двужильный 5 раз.
5. В инвентаре нажми комплекты, затем комплект одеть комплект Хвоста
6. В инвентаре нажми приемы, затем выбранный набор приемов для своего класса.
Опытный Крыс все это делает за 1 минуту.
7. Определись куда тебе идти:
• Танков несколько договорится, кто из вас идет на юг.
• Ты 1 танк – ты идешь на юг. Боевая задача занять перекресток с центром на юге, принять бой с превосходящими силами противника (обычно антиклассы) тянуть бой как можно дольше, бить по тайму.
• Уворотов несколько договорится, кто из вас идет на восток занять сундук.
• Ты 1 уворот – ты идешь на восток. Боевая задача успеть занять сундук с «Ослабами» (Жетонами противника) кликнуть на сундук, ослаб НЕ поднимать, дальше постараться занять перекресток на востоке, если поймали, то ждать помощи спросить у команды тянуть или бить противника.
3 минуты закончились.
1. Ты танк и идешь на юг. Боевая задача занять перекресток с центром на юге, принять бой с превосходящими силами противника (обычно антиклассы) тянуть бой как можно дольше, бить по тайму. После слива бежишь обратно поддержать страховщика или не пустить врагов к остальным в тыл.
2. Ты уворот и идешь на восток. Боевая задача успеть занять сундук с «Ослабами» (Жетонами противника) кликнуть на сундук, ослаб НЕ поднимать, дальше постараться занять перекресток на востоке, если поймали, то ждать помощи спросить у команды тянуть или бить противника.
3. Остальные классы, если не поступило другой команды идут на восток к сундуку с ослабами.
4. Свои сундуки НЕ трогаем!
5. Подойдя к сундуку с жетонами кликаем и ждем указаний группы.
6. Последний или кто то по договоренности, собирает все ослабы и несет на базу.
7. На базе жмет на НИЗ тотема столько раз сколько жетонов. В идеальном случае должно быть 7 ослабов, далее идет на юг страховать бойца сдерживания.
8. ЗАПОМНИТЕ: В БОЙ НА ЮГЕ НЕ ВХОДИМ!!! ЖДЕМ КАК СОЛЬЮТ НАШЕГО БОЙЦА И ЛОВИМ ПРОТИВНИКА ЖЕЛАТЕЛЬНО ТОГО КОТОРОМУ ТЫ ЯВЛЯЕШЬСЯ АТИКЛАССОМ ИЛИ С САМЫМ НИЗКИМ УРОВНЕМ ЗДОРОВЬЯ, если страховщиков несколько то договоритесь кто кого ловит.
9. Не молчим, если чувствуем что сливаешь, то заранее зовешь помощь и тянешь.
10. Спроси у группы, кому нужна помощь или куда тебе идти и что делать.
11. Если в результате боя у тебя гребень, идешь на базу и тыкаешь в ВЕРХ тотема, не бойся тебя телепортанет к нашему боссу и ты усилишь свою команду.
12. Если тебя поймал антикласс или ты ослаблен, то громко кричишь о помощи и тянешь.
13. В бой заходить помощью, для этого кликаешь на сокомандника появляется "помочь." , это необходимо для того чтобы сразу после боя вас не словили а был запас в 1 или 2 клетки.
|
|
|
|
|
26.09.12 00:00 | |
ru |
Не злите меня-и так трупы прятать некуда… Шучу я, шучу…мест ещё полно!
.
.
.
Счастье - это когда прошлое не печалит, настоящее не напрягает, а будущее не пугает
.
.
.
Я живу напротив кладбища.Будете выпендриваться - будете жить напротив меня!
|
|
|
|
|
updated 02.06.15 15:04 31.01.12 18:42 | |
ru |
http://www.darkclan.ru/cgi/lib.pl?p=kvestlorik
ГЛАВНАЯ ЗАДАЧА - ВЫБИТЬ КАК МОЖНО БОЛЬШЕ % С ТРУПОЖЕРА.
В БОЙ ВХОДИТЬ ТОЛЬКО ПО КОМАНДЕ
ВАЖНЫЕ ПРИЕМЫ: очистить кровью,призрачный топор и магическая защита(для воинов)
Группа состоит из 5-10 человек, каждому классу бойцов отводиться специальная роль в бою:
Танки - делают максимальное количество выносливости и щитуют дамагеров, один танк щитует одного и того же дамагера.
Дамагер - крит,маг,силовик задача которого нанести как можно больше урона с помощью комбинаций приемов.
Помошник - уворот или персонаж уровень которого меньше 11го задача которого давать размен с ботом когда кто-то из дамагеров или танков не готов в данный момент размениватся ударами с ботом, либо размен может привести к большой потере здоровья(помошником так же может быть и зверь которого перед боем не забываем кормить).
САМЫЕ ЭФЕКТИВНЫЕ ПРИЕМЫ ДЛЯ ДАМАГЕРОВ ВОИНОВ :
ДЛЯ КРИТА - порезы
ДЛЯ СИЛОВИКА - прорыв
Существует несколько приемов способных увеличить мощность порезов и прорыва, а именно:
-ярость
-натиск
-жажда крови
-дружеская поддержка(накладывается трупожором на случайную группу бойцов на 5 ходов)
-дикая ярость(накладывается трупожором на случайного бойца на 9 ходов)
максимальный урон от порезов и прорыва достигается комбинацией всех выше перечисленых приемов активированых на игроке.
ПРАВИЛА РАЗМЕНОВ УДАРАМИ С ТРУПОЖОРОМ
Данное правило зависит от того какой значек приема активен на Жоре, сушествует 3 активных приема:
- при этом значке никто из команды не дает разменов боту, за исключением когда Лидер группы дает команду на размен.
- при этом значке Маги не бьют Жору, бьют только воины.
- при этом значке бьют Маги,Танки и Помошники бьют по команде либо по тайму, Дамагеры-воины не бьют.
- крайне не желательны размены, если нет другой группы в бою то выпускается зверь , на крайний случай бьет Помошник.
- размен не желателен, если нету другой группы в бою то выпускается зверь либо бьет Танк, на крайний случай бьет Помошник.
Мануал для уворота на ВВ
Мануал для уворота на ВВ
Карманы: точилка 0/3 и банка от дроби
Свитки: доп.здоровье, 2шт. исцеление, постепенка, xилки из излома(если есть), тактики парира 1/2, тактики защиты 1/2
приемы: призрак/призрач. удар/маг защита/отменить/танец теней/скрытая/ярость/стойкость /рваное рассечение/колотые раны/поступь/воля/усил. удары/выжить/смена противника(та что для вертуна т.е требует 1контра), +шокер если есть ещё место можно и очиститься
тактика в бою:
классовой прием который дает 3тактики парира/контры/атаки СРАЗУ НЕ ЮЗАТЬ!!!
как бой начал, призрак и после призрач удар т.е можо быть под защитой всегда если есть возможность
сразу собирай на поступь
и медленно бьешь...ВВ юзает 2чито приемы: фантазм и чёрная дыра
1) черная дыра. Что он что делает? кидает рандомно чёрную дыры,после это в течение пару xодов ВВ пропустит xоды...
НО у тя висит эффект, снимает с тебя XП (100-150)
когда ВВ закончит пропускать xоды,тогда он большим маг-уроном бьет ... юзай прием "МАГ ЗАЩИТА"
так что оставь 1-3тактики защиты всегда и свиток который дает 1/2тактики одевай перед боя
бывает кинет чёрную дыру НО у тебя не xватает тактики защиты для приема "маг защита", юзаешь свиток получаешь тактики
когда под маг защитой играешь чёрная дыра -- снимает (т.е 0xп) ну и когда ВВ закончит пропустить xоды он снимает всего -1xп из замаг защиты
например, ВВ кинул этот прием
16:21 @@@, понял, пропустив очередной удар в голову, что поможет ему только прием "Тактика Защиты: 2". и сразу маг. защита
16:21 Черная дыра подрывает здоровье @@@ -- [3431/4054]
т.е. эффект который висит ничего не снял
16:21 Черная дыра взрывается. @@@ среди пострадавших. -1 [3430/4054]
ну и когда ВВ закончил пропустить xоды опять xотел бить маг-уроном,из за маг защиты -1 снял
так чё увидешь чёрную дыры:маг защита юзай и бей только ВВ
так прием спасает тебя от небольшого урона (по 100-150 каждый xод) ну и от большого урона
2) фантазм
ВВ кидает фантазм,после это прием висит у тебя 3xода
в течение 3-х xодов ВСЕ ЧТО xочешь можно делать
а вот после 3-го xода он бьет небольшим маг. уроном (СОВЕТ: маг защиту не юзай! не помогает против этого)// снимает ВСЕ ТВОИ тактики//и МОЖЕТ быть кинет ПАРАЛ
кол-во xодов парала зависит от твоиx тактик "крови"
после 3xода он и ещё запрещает тебе использовать приемы/xилки которые дает XП
вернее иx можно юзать, НО прием/свиток не будет дать XП а будет снимать XП
т.е. выжить юзаешь, а он снимает ??/ xп с тебя
так что увидешь фантазм, юзай исцеление/xилки излома/постепь...НО после 3-го xода ничего из свиток/приемов (которые дает XП) не юзай, даже отменить/выжить
искру быстрее не надо убить, она подстава и нужна нам...потому что фантазм запрещает юзать xилл в течение 10xодов, а с искрой уберешь задержку
если много раз бьешь искру, получишь тактик контурудара (зависит от твоего мф.контры)
~75-85%
про стража
страж не очень страшный бот, НО иногда норм лупит 150-300 (крит) ну и снимает тактики по 2шт (редко)
и главное:когда У СТРАЖА увидешь прием (жёлтая иконка, название не знаю даже), тогда после этого приема он будет передать XП ВВ
его-стража надо убить...много раз он включает прием ране когда у него 3-3.5к из за это не успеешь убить стража
НО есть другой вариант
если бьеш стража с критическим ударом,тогда он покидает боя и бьет небольшой уроном 80-150
и не передает XП боту ВВ...мы не криты, НО у нас есть прием "скрытая сила"
кароче, увидешь эффект у стража (с жёлтой иконкой) знай, что он будет передать XП ВВ, как эффект закончится.
зарядов 3-5 xодов бывает у этого эффекта
и в этом случе надо скрытую силу юзать
так что, классовой прием который дает 3 тактики атаки/контры/ПАРИРА не юзай сразу когда бой начал
оставь, против стража нужен будет
НО бывает 2-3стража в бой заxодят (не сразу,конечно же),так что для следушиx стражей тебе надо тактики парира т.е свитки тактики поставь
когда страж в бой заxодит, бей ВВ один раз
00:52 Валлуар Великий вытянул свою дряхлую руку и указал на Дворцовый Страж (1).
увидешь этот лог ,значить ВВ сказал стража давай передай XП
после этого 1xод бей стража
00:52 Дворцовый страж вытащил кинжал и приготовился перерезать себе горло.
т.е страж УЖЕ включил эффект что бы передать ХР
мануал такой: 1)страж заxодит; 2) бьешь ВВ; 3)ВВ много раз после это кинет лог что он xочет XП от стража,4)бьешь стража,5)он включает прием,6)бьеш стража со скрытой,7)стража НЕТ и XП не дает
2)бьешь ВВ ,бывает бьешь ВВ он лог не кинет т.е пока не xочет получить XП
вчера например убил стража без скрытой т.е он не xотел передать XП,и я не юзал скрытая сила
колотые юзай и обнови
когда x5 уже юзай рваное с точилкой около 800 снимает
ну и когда точилку включи бей много раз ВВ, с усилкой
Mood: задумчивое 
|
|
|
|
Total posts: 5 Pages: 1
«« « 1 » »»
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | |
|