|
updated 20.10.11 23:21 20.10.11 23:20 |
Pinky Love | Обожаю. |
ru |
|
|
|
|
|
updated 20.10.11 17:18 20.10.11 17:14 |
Клиф | Меча и Магии Герои №6 |
ru |
Помню, когда увидел первый анонс шестых "Героев", я не ждал решительно ничего хорошего. Ибо они сильно смахивали на пятых (кои были сущим говном), и новшества казались тоже более чем сомнительными.
Ан нет. Убейсофт продемонстрировала разницу между российскими "разработчиками" и собственно разработчиками. Разница эта состоит в том, что нормальные разработчики разрабатывают игры, а наши - осваивают бюджет.
При всей внешней похожести шестых "Героев" на пятых, они отличаются примерно как античная мраморная статуя от штампованной пластиковой фигурки . Во-первых и главных, шестые сделаны на уровне - то есть, очень большое внимание уделено мелочам, таким как лицевая анимация в роликах (помните, как были анимированы лица в пятых? не помните? Никак.), анимация и дизайн юнитов, выносные панельки под скилы (дабы не открывать лишний раз книгу заклинаний), и так далее, и тому подобное. Если вы считаете, что подобные вещи не важны, немедленно перестаньте читать эту запись и смиритесь с тем фактом, что вы - уебок.
Новшества тоже вполне оправдались. Один "дорогой" ресурс (кристаллы крови) вместо четырех (сера, ртуть, кристаллы, самоцветы) имеет преимущество в том, что недельная его добыча почти полностью тратится на искусных (3 и высший уровень) существ, и почти не копятся, что заставляет следить за ресурсами всю игру, а не только пока отстраиваешь город. Кроме того, захваченный у врага город можно (но необязательно) перестроить в город своей фракции, затратив некоторое количество ресурсов, зависящих от отстроенности города. Так что теперь потеря пустого города означает лишнюю трату ресурсов на его обратную перестройку после перезахвата. Так-то!
Система контроля территорий тоже вполне вменяема. Карта разбита на небольшие участки, каждый и которых контролируется городом либо фортом. Чей город, того и все шахты на участке. При этом, герой может контролировать вражескую шахту, пока стоит на ней, а если прокачать пару скиллов, то можно завалить шахту на 3/7 дней, выгребя оттуда охапку ресов и остановив там работу. Разве что караваны грабить нельзя.
Самое, пожалуй, удобное нововведение - это система закупа войск. Как это было раньше: в каждом городе нанимаем войска, потом все их караванами или с др. героями пешком ведем к своей армии. На больших картах собрать "дотекания" было той еще проблемой. В шестых героях можно закупить войска из всех своих городов в одном городе. Система порталов наконец-то доведена до ума и позволяет достаточно быстро перемещаться по своим владениям. (напомню, чтобы в 4х героях телепортироваться в нужный город, а не в ближайший, нужно было блокировать собственные ворота кучей юнитов. Теперь из города с порталом можно перенестись в любой свой город/форт, затратив ману и очки передвижения).
Сами бои, на мой взгляд, более сбалансированы, чем в 4х и более интересны, чем в 5х. Упрощенно говоря, в четвертых рулил контроль и дальнобойные юниты, позволяя разносить без потерь многократно превосходящие силы. В пятых я не помню что было, но явно какая-то мутная хуита. В шестых в основном приходится думать, как с помощью скилов героя, скилов юнитов и специальной расовой спецспособности свести потери к нулю.
Отличный тому пример - нежить. У героя есть скилл вампиризма, который был бы имбой, если бы не кулдаун в 3 хода. Расовое умение - некромантия - поднимает свою нежить, но для активации требуется выпилить отряд-другой противника, зато она без кд. У призраков есть вопль, воскрешающий союзную нежить, но всего 2 заряда на бой. У архиличей - опосредованный вампиризм, лечащий выбранный юнит за счет нанесенного личами урона. Нефиговый такой набор, согласитесь? И все это нужно применять в нужное время и в правильном порядке совмещая с другими скиллами.
Фух. В общем, игра определенно стоит того, чтобы скачать ее с торрента. А если вы зажравшийся буржуй, то даже купить.
|
Comments: 10 | |
|
|
|
15.10.11 21:57 |
Pinky Love | Иисусья тряпка - твой лучший друг! |
ru |
|
Comments: 11 | |
|
|
|
updated 04.10.11 23:32 04.10.11 23:28 |
Pinky Love | Обязанности котэ (: |
ru |
Mood: хитрое 
|
Comments: 5 | |
|
|
|
30.09.11 16:49 |
Клиф | Steins;Gate |
ru |
У любой хорошей истории есть один недостаток: все они рано или поздно заканчиваются. Каждый раз, когда такая история завершается, остается щемящее чувство тоски и желание вернуться в то время, когда история еще не подошла к концу.
Врата Штайна - это не только бесценная история, настолько бесценная, что невозможно представить, что ее на самом деле раздают даром - бери и смотри. Это еще и редкий случай, когда после окончания истории остаются лишь светлые чувства.
Эль. Псай. Конгру.
|
|
|
|
|
11.09.11 21:03 |
Pinky Love | All I can do is just think about you. |
ru |
Mood: грустное 
|
|
|
|
|
updated 09.09.11 10:17 09.09.11 10:17 |
Клиф | Американские горки |
ru |
Выдержка из статьи "За чашкой кофе с разработчиками: ветер перемен"
Воистину, нет предела беспределу. То, с чем нормальные разработчики (хотя назвать Близзард нормальными разработчиками, это все равно что назвать "Ламборджини" нормальной машиной) борются всеми силами, админы используют в своих гнусных целях.
"Как это у вас на севере называется - на дерьме сметану собирать?"
|
|
|
|
|
updated 07.10.11 19:41 05.09.11 14:38 |
Pinky Love | 4D-шоу на Воробьевых горах в День города Москвы |
ru |
В 22.00 австралийский режиссер, сценарист и композитор Дэвид Аткинс представит на Воробьевых горах световое 4D-шоу. Как обещают организаторы, главное здание МГУ на это время превратится в проекционный экран и благодаря новейшим визуальным технологиям покроется льдом, превратится в гигантский аквариум и космодром, Биг Бен и Эйфелеву башню и, наконец, исчезнет и будет отстроено заново. Для зрелищности во время шоу будет использовано порядка 5 тыс. пиротехнических зарядов и почти 50 тыс. надувных шаров. Ожидается, что постановка будет видна за 40 километров. Во время действа знаменитый «человек-паук» Ален Робер планирует забраться на здание без страховки.
При этом шоу может попасть в «Книгу рекордов Гиннеса»: ее представители намерены зафиксировать самую большую в истории площадь проекции, которая составит 25 тыс. 500 квадратных метров.
Что творилось на самом деле.
На юго-западе Москвы после шоу ко Дню города экстренно закрылось метро и парализовано движение.
Уникальная шоу-программа на Воробьевых горах, организованная к 864-летию Москвы, завершилась гигантским столпотворением в метро, заторам и пробкам на дорогах. По данным пресс-службы столичного ГУ МВД РФ посмотреть на световое представление пришло не менее 800 тысяч человек. Однако большинству москвичей вместа зрелища пришлось почти час толкаться у металлоискателей на подступах к зданию МГУ, а после шоу из-за закрытых станций метро пешком идти чуть ли не до центра города.
Как пишет LifeNews, такого масштабного концерта Москва не знала со времен лазерного шоу Жан Мишель Жара на 850-летии столицы. Причем, это почувствовали на себе москвичи и гости столицы уже на подоходах к Воробьевым горам, где было намечено световое 4D-шоу, организованное Альфа-банком.
Посмотреть на салют и подсвеченное здание МГУ захотело так много людей, что станция метро "Воробьевы горы" была закрыта еще в 23:00. Примерно с 22:00 на Комсомольском проспекте образовались огромные толпы, а вскоре движение полностью остановилось.
В метро ситуация была не лучше. Вагоны были забиты битком, а сотрудники подземки по громкой связи предупреждали пассажиров, что возможность уехать на метро в эти часы очень мала.
Тем не менее, к месту проведения шоу собралась огромная толпа, с которой полиция не всегда справлялась, свидетельствуют очевидцы.
Пользователь YouTube aavolkoff выложил видео, иллюстрирующее события на Университетском проспекте, недалеко от Главного здания МГУ, где произошел "прорыв обороны" вокруг места проведения мероприятия.
"Мы, в числе жителей и гостей Москвы, поперлись узреть четыредэ-шоу 04.09.2011. У нас были даже пригласительные в "Сектор 2" (типа, по центру), - рассказывает автор записи в пояснительном тексте. - Шли по улице Университетский проспект с Мичуринского проспекта. На подходе к улице Менделеевской (метров за 300 до здания) наткнулись на железный сетчатый забор. Перед забором толпа народу... очень-очень дохрена народу (плотный, непробиваемый слой). За забором, матерясь, дежурят менты..."
"Мы увидели в заборе мааааленький проход (точнее - дырку), куда все, кто с приглашениями, ломятся. Перед дырочкой давка: крики, стоны, дети, собаки, писк, вой... С мыслью - "не зря же стояли в пробке", с офигенным трудом, продавились через толпу в дырочку", - продолжает автор.
"Идем метров десять - вокруг никого - за спиной раздается ГРОХОТ ЖЕЛЕЗА. "Пиз..ец" пронеслось в голове. Оборачиваемся - по заваленному забору, с криками "ура", бежит толпа, менты щемятся по сторонам... ощущение, что щас нас задавят, - вспоминает пользователь. - "Счастливчики" с билетами, которые шли впереди, - погнали что есть мочи. Мы отбежали за машину ДПС... В "Сектор 2" даже и не подумали переть - походу его с землей сровняли..."
Те же, кому посчастливилось увидеть "свето-представление", смогли по достоинству оценить всю масштабность действа.
С помощью компьютерных технологий высотку МГУ превращали в Биг Бен, Эйфелеву башню, гигантский аквариум и стартовую площадку Байконура.
Все время пока МГУ меняло свое обличие, по зданию карабкался знаменитый «человек-паук» Ален Робер, покоривший самые разные достопримечательности в мире. Но «сталинская» высотка оказалась самой сложной - ведь экстремалу пришлось подниматься на "сталинскую высотку" под звуки громкой музыки, фейрверки и световые эффекты.
Когда француз под мелодию «Happy Birthday to you» оказался на крыше, он приветствовал зрителей, которые ответили ему овациями.
Для такой масштабной 4-D проекции задействовали 40 световых пушек и 81 проектор. Режиссер технологичного действия Дэвид Аткинс уже ставил программы для олимпийских игр в Сиднее и Ванкувере, азиатских игр в Дохе и на открытии мировой выставки World Expo в Шанхае.
Впрочем, впечатления от уникального шоу у большинства москичей пропали сразу по окончании представления. В целях безопасности и во избежания давки ближайшие станции метро - "Университет" и "Воробьевы горы" были закрыты, и люди вынуждены были добираться едва ли не до центра Москвы пешком.
Однако не все оказались стойкими к такому испытанию. Некоторые нетрезвые граждане в надежде поймать "попутку" буквально бросались под колеса машин, сообщают с места событий корреспонденты агентства "Интерфакс".
По данным РИА "Новости", движение по Комсомольскому проспекту столицы было полностью парализовано. Согласно данным портала Яндекс.пробки, серьезные пробки возникли на Мичуринском, Университетском и Ломоносовском проспектах, а также на проспекте Вернадского. Многие автомобилисты оставляли машины и пытаются уехать на метро, однако поезда также сильно переполнены и попасть в вагоны было очень сложно.
Вместе с тем, как свидетельствует известный блогер Илья Варламов, не у всех возникли проблемы с возвращением с концертного мероприятия на Воробьевых горах. «Только что какие-то (зрители шоу) в кортеже с мигалками и федеральной охраной покинули этот праздник жизни. Люди вслед кидали бутылки», – отметил блогер.
Всего по данным столичного ГУВД в праздновании Дня города за два дня приняли участие более 2,5 миллиона москвичей и гостей столицы. Никаких серьезных инцидентов по данным полиции зафиксировано не было.
Между тем, столичные медики рассказывают, что массовые гулянья не обошлись без травм. Больше всего обращений было именно на лазерном шоу на Воробьевых горах. По данным "Интерфакса" за помощью к медикам во время шоу обращались 64 человека, из них 22 были госпитализированы.
Всего в Москве во время праздничных мероприятий были госпитализированы около 60 человек, а к медикам за помощью обратились порядка 160 человек. В больницы попали девять детей.
Источник: http://www.topnews.ru/news_id_44981.html
Что касается лично меня, то, к сожалению, я там тоже была, как и большинство моих друзей.
Но дальше смотровой площадки (пояснение: самая жопа) идти не стала, ибо боялась давки по окончанию этого феерического шоу. Мы стояли возле палатки быстрого питания "Теремок" на бордюрчике, благодаря которому с моими 165 см. мне была видна хотя бы верхушка здания МГУ. Но озверевшая толпа постоянно напирала и норовила меня согнать с этого бордюрчика вниз, где я себя чувствовала карликом и все, что мне было видно, это либо головы и плечи здоровенных мужиков, либо черно-синее небо над головой. Как ни странно, по какой-то причине на смотровой площадке отключился звук и почти ничего не было слышно. Еще меня сильно пугала невменяемая молодежь, коротая в числе 15+ человек забиралась на крыши палаток и стремилась к тому, чтобы проломить явно не рассчитанную на такой беспредел крышу. А с крыш палаток одна за одной на наши головы летели горящие бычки сигарет (что за придурки?!), стоять было страшно. То и дело посматривая на эту злосчастную крышу и еле держась на ногах, пытаясь не упасть с бордюра, я терпела.
Держалась до последнего, то есть до начала шоу. Как только действо началось, толпа спихнула меня с этого злосчастного бордюрчика (блин, ради чего тогда я полтора часа мучилась?!!!), и больше я ничего не увидела. Через пять безнадежных минут, мы уже топали подальше оттуда.
И слава богу, что все так вышло... Ибо попасть обратно в метро уже тогда было почти невозможно. Но затратив на это немало времени, нам все таки удалось. И, к счастью, в 00:40 мы успели сесть на последнюю электричку домой. Успели минута в минуту. Чуть позже, и мы бы уже ночевали где угодно, только не у себя дома.
«Короче, все было, как всегда, круто!» Этот вывод я сделала уже сегодня утром, посмотрев запись прямой трансляции на канале «ТВЦ» :)
Красиво на самом-то деле, да)
Mood: сонное 
|
Comments: 9 | |
|
|
|
01.09.11 19:50 |
Клиф | Ололо, пора отсюда... |
ru |
А вот и не угадали, пост не про БК.
(с)тырено с Маньки.
Теперь за отечественный игрострой можно не беспокоиться) Можно просто завернуть и похоронить.
p.s. Кэп намекает, что распил бабла неизбежен. Так-то!
|
Comments: 8 | |
|
|
|
updated 01.09.11 17:42 01.09.11 17:39 |
Клиф | По полочкам |
ru |
Терпеть не могу теоретиков, которые занимаются тем, что придумывают под старые вещи новые слова, потом эти вещи классифицируют, составляют списки классификаций, и в конце концов начисто отрываются от реальности.
Но иногда дать определения сравнительно новым и неизученным объектам и явлениям - это милое дело, так как сразу все встает на свои места. Вот к примеру мутный и запутанный вопрос: какая модель лучше, абонентка в онлайн играх или f2p. Все, оказывается, очень прозрачно. Вот вырезка из статьи в "Игромании" за сентябрь сего года (скрин, перепечатывать лень)
Все сразу встает на свои места. Демократичный, невъебенно широкий, глубокий и длинный WoW ориентирован на исследование и слегка на манчкинство (именно слегка). Легионы азиатских ММОРПГ и БК - на троллей и пиписькомеров. Конечно, социофилов в лице малолетних быдлодомохозяек (с) тоже хватает, но они все же в основном обитают в соц. сетях.
И на эту схему идеально ложатся две модели оплаты. Ну какое, к черту, может быть исследование, если все самые мжвячные вундервафли продают за бабло? Гнев дракона, вечный покой Таресгосы, за бабло не купишь - изволь побегать с высунутым языком, да не один, а дружной гильдией.
И обратно - разве можно эффективно самоутверждаться, если какой-то рукастый школьник тебя (владельца заводов, газет, пароходов) делает как тузик грелку? Способов испортить другому игроку жизнь в WoW практически не существует. Они есть, но, легко контрятся.
А вот в бяке... ну да чего я вам рассказываю. Напы, кровавки, нелечи, молчанки, плюс возможность закупиться артами и хилками, и доказать превосходство бабла над злом. Ну и суровый банхаммер в качестве личной погремушки сами понимаете в чьих руках.
Так-то.
|
|
|
|
Total posts: 1395 Pages: 140
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | | | | | | |
|