|
updated 14.10.08 22:38 14.10.08 22:36 | adminion :
Пересмешник | Неужели так бывает... |
ru |
Теперь если при зачаровании посоха выпадает усиление магии, то оно прописывается в "Действует на", а не в "Свойства предмета". Всем, у кого были посохи зачарованы старым способом, автоматически перенесено свойство из одного раздела в другой.
Приносим извинения за доставленное неудобство.
Music: Петлюра - Неужели так бывает
|
Comments: 69 | |
|
|
|
updated 14.10.08 11:14 14.10.08 11:13 |
Ex*Фергард | Искуственный Интеллект |
ru |
Есть у нас такая дисциплина в универе. Так вот, одно из заданий - сделать MindMap понятия "Вечеринка по случаю Дня Рождения". Что такое MindMap объяснять не буду, картинка под катом все объяснит. 8))
CUT: Показать MindMap
|
Comments: 1 | |
|
|
|
updated 13.10.08 18:05 13.10.08 17:52 | adminion :
Волынщик | Небольшой обзор по изменениям в статусных битвах. |
ru |
Вэй Ляо-цзы IV главу своего трактата начинает следующими словами,-
"На войне бывают победы, одержанные посредством Пути; бывают победы, одержанные посредством мощи, бывают победы, одержанные посредством силы. Когда, поставив у себя высоко военное дело и оценив противника, приводят его к тому, что дух у него падает, войска рассеиваются, наказания, хотя и сохраняются, но не могут быть применены, это будет победа Пути. Когда, введя у себя все нужные законы и постановления, установив справедливые награды и наказания, создав удобные орудия, внушают своему народу уверенность в победе, это будет победа мощи. Когда разбивают чужую армию, убивают ее полководца; взобравшись на передовые укрепления противника, пускают в ход военное искусство, громят массы противника, захватывают его землю и, совершив такие подвиги, возвращаются домой, это будет победа силы".
Описывем в общих чертах, возможно что-то упустим (по ходу будем дополнять), так что на непонятных моментах можно заострить наше внимание в комментариях...
В Девилсе начинаются тесты обновленной системы статусных баталий.
- чтобы тестирование шло доступней, бои будут становится статусными в 10 раз быстрее (т.е. нужно игроков в 10 раз меньше).
- во избежание массовой прокачки опыт будет урезан.
Итак все на тесты!
Теперь непосредственно по теме...
Hide
О ФИЛЬТРЕ:
Как только битва становится статусной, включается фильтр на доступные для размена цели. В таковые попадают все персонажи, стоимость которых составляет +-10% относительно персонажа игрока и все кто уже успел назначить с ним размены (после размена они тоже отфильтруются). Группа доступных целей будет автоматически расширяться если количество целей меньше трех. Шаг расширения составляет +10%.
Например:
стоимость моего персонажа составляет 3000, значит в мои цели попадут все, чья стоимость от 2700 до 3300, если таковых меньше 5-ти, то границы разъедутся до 2400 - 3600 и т.д. пока противников не станет 5+
tip: стоимость персонажа - это стоимость его обвеса и обкаста (руны/чарки пока не учитываются, но скоро будут)
О СТАТУСНЫХ ПРИЕМАХ:
При переходе сражения в статусное, у всех игроков появляется дополнительная панель с приемами и появляются дополнительные тактики. Какие тактики появятся и какие приемы будут доступны зависит от стоимости персонажа. Сейчас порог стоимости - 7000. Соответственно доступны 2 разные панели: для героев (стоимость обвеса 7000+) и для армии (стоимость 0-6999).
Статусные приемы героев:
Все приемы героев предназначены для поддержки армии, за которую они сражаются.
Для применения приемов героям необходимо накопить новую тактику -  "Лидерство".
Лидерство зарабатывается путем нанесения урона противнику: 1  = 1000 урона игрока.
Сейчас все приемы героев стоят по 10  .
Приемы героев срабатывают на случайных союзников, чья стоимость не превышает 6999, т.е. на армию.
Статусные приемы армии:
Все приемы армии нацелены на помощь ее героям.
Само применение приема у армии немного сложнее чем обычно, так как прием выбирается путем голосования всех результативных бойцов армии и часто зависит от их количества.
Для применения приема, армии необходимо набрать общую для всех ее бойцов тактику -  "Мораль".
Мораль набирается при нанесении урона всей стороной битвы: 1  =100000 урона армии.
Так же каждому бойцу армии, желающему помочь героям, нужно набрать немного лидерства.
О механизме применения приемов армии:
Как только мораль армии дойдет до 1, приемы становятся доступными для применения (при наличии лидерства), а счетчик морали перестает расти. Первый кто нажмет на любой из приемов, запустит таймер голосования:
Сейчас таймер выставлен на 3 минуты. Как только время истечет, будут подсчитаны голоса и по результатам голосования применен соответствующий прием.
tip 1: если 2 и более приемов набрали одинаковое количество голосов, на разных героев будут применены разные приемы (из выигравших) случайным образом.
tip 2: эффективность некоторых приемов будет зависить от количества голосов, т.е. будет базовый эффект + бонус от количества голосов.
После окончания голосования и применения приема, мораль всей армии обнуляется (независимо от того успели вы отдать голос или нет) и начинает накапливаться заново.
Остается напомнить, что это тестирование и цифры могут меняться.
Про тестирование:
Обнаруженные ошибки и свои замечания по теме, оставляйте в комментариях и давайте будем выделять их из общего вероятного флуда как-нибудь так:
===БАГ В ЛОГЕ ПРИЕМА===
текст
Из того о чем думаем:
- отдельная (смешанная) панель приемов для еще не артников, но уже не обычных бойцов
- дополнительные приемы для флагоносцев
- нескольких флагоносцах за одну сторону
- награда и рейтинг для величайших бойцов статусных битв
- усиление приемов в зависимости от крутости статуса битвы (призывы демонов при "Судном дне")
Mood: странное  Music: Requiem for a Dream soundtrack
|
Comments: 162 | |
|
|
|
11.10.08 13:48 |
Сцинк | Лукьяненко. Чистовик. |
ru |
Честно говоря, мало я видел книг, при чтении которых так сочетались бы удовольствие - и недоумение. Удовольствие - от захватывающего действия. Недоумение - от того, в чем это действие заключается.
Все начинается с того, что главный герой решает вступить в схватку неизвестно с кем и неизвестно за что. Для начала он отправляется в мир победившей Церкви и непревзойденных биотехнологий, где ищет помощи. И не находит. Затем отправляется на родину своих врагов - и обнаруживает там всего лишь музей, впускает этот музей приблудившегося рядом робота, который страивает поединок с ангелом - хранителем музея. И погибает (робот, не герой). Герой убивает ангела из случайно попавшего к нему автомата. Потом герой возвращается на Землю, где его вызывает на поединок его друг - куратор Земли, ранее спасший его, а еще ранее - пытавшийся убить. В конце герой говорит: "да ну вас нафиг всех", и возвращается к мирной жизни.
Причем по ходе действия каждое телодвижение выглядит если не разумно, то по крайней мере объяснимо. Надо отложить книгу и задуматься, чтобы сообразить - как же так? Истеричность в поступках приличествует 18-летнему, но никак не существу возрастом несколько веков. Те, кто сделал обыкновенныф автомат, знали, как убить хранителя музея, а те, кто создал специально для этой цели немыслимого робота - не знали? И зачем вообще нужен этот музей и этот хранитель? Три робота полсотни лет его выслеживали. В конце концов мочканули. И чо? Да и как вообще может функционировать система, не имеющая иерархии власти?
Ну и главное. В практически любой книге, относящейся к жанру фантастики, в финале убивают дракона или спасают принцессу (в той или иной форме). Здесь же, помотавшись по мирам, герой возвращается к тому, с чего начал - нормальной человеческой жизни. Дракон-Аркан жив и функционирует, принцесса-Земля по-прежнему в плену, но это как бы уже никого не волнует. Выяснили, что убить дракона нельзя, и успокоились. Правда, судя по порывистости и эмоциональности главного героя, мирная жизнь будет ему не по плечу. Опять полезет в какое-нибудь противостояние, и на этот раз непременно сыграет в ящик - потому что автор об этом уже писать не будет, а значит, спасительные чудеса закончатся.
В общем, такое впечатление, что самый модный фантаст современности решил - пофиг о чем писать, лишь бы писать. Поместье в тибетском монастыре со слугами-монахами, йоркширские терьеры-убийцы, мусульманская Москва, запретившие историю островитяне, немыслимой формы музей функционалов, поединок ангела и робота, дуэль со старым другом, оказавшимся могущественнейшим на Земле существом... Все в лучших традициях Голливуда - огромное количество спецэффектов, и минимум осмысленности. По крайней мере, что хотел сказать автор, я лично не понял. Более того - даже не заметил попытки что-то сказать. Так, развлекуха на потеху публике. Еще и местами бессвязная.
Так что, как до прочтения "Черновика" и "Чистовика", так и после, для меня у Лукьяненко остается лишь два хороших романа - "Холодные берега" и "Близится утро".
|
Comments: 42 | |
|
|
|
updated 16.10.08 23:25 10.10.08 22:24 |
Лизка | Представьте себе... |
ru |
... как прекрасна была бы жизнь, если бы протекала в обратном направлении:
В самом начале несколько хорошо одетых людей вносят тебя в ящике и ты сразу оказываешься на пиру. Живешь себе спокойно стариком в домике, получаешь пенсию, и молодеешь.
Потом начинаешь работать. Поработав лет 40, познаешь прелести жизни, пьешь все больше алкоголя, все чаще идешь на вечеринки, все чаще трахаешся. И потом идешь в институт.
Потом идешь в школу, к тебе предъявляют все меньше требований, у тебя все больше времени на игры. Становишься все меньше, пока не попадаешь в... кхм, где плаваешь себе в тепле 9 месяцев, вслушиваясь в успокаивающий ритм бьющегося сердца. Пока однажды - БАЦ, и твоя жизнь заканчивается оргазмом!
©
Update: 16-10-08 22:23 Мир всеобщего благоденствия.
Тюремщики отворят засовы и выпустят преступников на свободу, которой те немедленно воспользуются, совершая самые благороднейшие поступки : убийцы станут воскрешать людей, хулиганы – наводить общественный подарок, а воры и грабители станут впихивать ошалевшим прохожим деньги и драгоценности. Даже продавщицы будут обсчитывать только для того, чтобы всучить вам побольше денег за тот несчастный килограмм картошки, который вы принесли в овощную лавку. Да что там продавщицы ! Гаишники. Гаишники станут смущенно предлагать взятку, уламывая вас совершить какое-нибудь небольшое ДТП, а то им так скучно весь день стоять на посту, раздавая деньги ничего не понимающим водителям. Эх..
Да что там говорить ! Через 30 лет человечеству удастся победить СПИД, а через 65 полностью избавиться от ядерного оружия.
© [scroll]ус[/scroll](scroll not found)
Mood: улыбчивое 
|
Comments: 36 | |
|
|
|
updated 10.10.08 19:01 10.10.08 17:43 |
Ex*Фергард | Девайс-обновка |
ru |
Давно хотел и сегодня купил.
Дома есть 19" монитор (да и ТВ с HDMI), который я иногда очень-очень хочу подключать к ноутбуку. Но вот есть одна проблема - мышка у меня беспроводная, а вот клавиатура была, соот-но, ноутбучная. И печатать было очень и очень неудобно в полоборота (когда изображение на внешнем мониторе, а ноутбук перед собой не поставить. Сегодня я решил эту проблему, купив юсб-клавиатуру! 8))) Теперь наконец-то смогу юзать ТВ и Моник нормально. 8) Ура, товарищи! 8)
|
Comments: 7 | |
|
|
|
09.10.08 01:22 |
Лизка | Негатив... |
ru |
Я никогда не теряла близких (знакомых) людей. Мой дедушка умер, когда я была ещё маленькая. Прабабушка ушла лет 5 назад. Но ни с дедушкой, ни с прабабушкой я не была близка. Потеря не была ощутимой, если честно.
Поэтому мне сейчас так тяжело...
Несколько часов назад нам позвонили и сказали, что в автокатастрофе погиб один парашютист. Тот самый, который менее трёх месяцев назад едва не разбился, получив отказ основного парашюта. Он ехал с охоты... С ним было ещё двое: кто они - пока неизвестно... говорят, тоже наши.
У Валеры осталась жена и годовалый ребёнок... и множество людей, которые его если не любили, то уважали - уж точно.
Первые мои мысли были: "Этого не может быть. Никак не может. Я же знаю Валеру! Как он может уйти? Я же каждые выходные его вижу. Он не мог..." Я никогда не теряла близких. Я не могу с этим смириться...
Всё крутятся в голове его слова: "Снова старая с косой за мной приходила, но я вырвался!"...
Такая нелепая смерть для парашютиста...
Валера... покойся с миром...
Mood: подавленное 
|
|
|
|
|
updated 08.10.08 18:36 08.10.08 18:35 |
Лизка | Юмор) |
ru |
СкрытьНачало учебного года в американской школе. Классная руководительница знакомит класс:
- Дети, у нас новенький – Шакиро Сузуки из Японии, знакомьтесь. А сейчас начинаем урок и посмотрим, как хорошо вы знаете американскую историю. Кто сказал "Свобода или смерть"?
В классе мертвая тишина. Сузуки вскидывает руку:
- Патрик Генри, 1775 год, Филадельфия.
- Очень хорошо. А чьи слова: "Государство – это народ, и как таковое никогда не должно умереть"?
Опять рука Сузуки:
- Абрахам Линкольн, 1863 год, Вашингтон.
Учительница строго смотрит на класс:
- Стыдно, дети! Сузуки – японец, а знает американскую историю лучше всех!
В этот момент тихий голос с задней парты:
- Заебали сраные япошки!
Учительница резко оборачивается:
- Кто сказал???!!!
Сузуки вскакивает и оттарабанивает:
- Генерал МакАртур, после поражения от японского десанта на Филлипинах, 1942 год.
При полном онемении класса, возглас с камчатки:
- Да соси ты!
Училка идет пятнами:
- Ктоооо ???!!!
Сузуки мгновенно вскакивает:
- Билл Клинтон Монике Левински в Овальном кабинете, Вашингтон, 1997 год.
Возмущенный вопль:
- Сузуки – говно!!!
И ни секунды задержки:
- Валентино Росси на мотогонках ГранПри-Бразилия в Рио де Жанейро, 2002 год! –выпаливает японец!
Класс в истерике, училка в обмороке, распахивается дверь и появляется разъяренный директор школы:
- Еб вашу мать! Что здесь за бардак???!!!
Не успевший сесть Сузуки:
- Президент Ельцин, заседание парламента России, 1993 год!
Mood: хорошее  Music: слушаю
|
Comments: 18 | |
|
|
|
updated 07.10.08 18:38 07.10.08 18:38 |
Ex*Фергард | Профессиональное |
ru |
Не каждый поймет, но кто поймет меня - оценит. Я сегодня познал счастье тестера. Счастье тестера - это когда ты в самом начале тестов нашел критическую ошибку, в результате которой дальнейшее тестирование невозможно, и сроки исправления этой ошибки - несколько дней. Кроме того, ошибка возникает на стороне заказчика, и тебе же поручают написать ему письмо, общий смысл которого укладывается во фразу "вы - криворукие идиоты".
|
Comments: 13 | |
|
|
Total posts: 3216 Pages: 322
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|