|
30.05.07 23:14 |
ANATHEMAforever | Воспоминания... |
ru |
Ситуация навеяна топиком из Будуара "Зашла в мужской топик брата героем(ржала долго)", одной из тем в посте (как я поняла, обсуждение из МК) Достаем и мерием...
Сидим на работе с Лёхой, у него 20см-тровая металлическая линейка, с красными отметинами маркером на 15, 16, 17 см... Работать было лень, да ещё СБ-шники бегали с какими-то эротическими журналами и стебались над некоторыми тётками, фото которых были там размещены... В общем, день не особо располагал к серъёзности, да ещё и Лёшка сказал, мол "А, да эт я эти журналы отдал, они у нас наверху в цехе в сортире валялись до того, как там разобрали всё и повыкидывали брахло..."
Я, глядя на линейку, задаю вопрос:
- Хы, а эт линейка навен у вас в туалете лежала, рядом с жураналами, дя?
- Эт почему?
- Ну, блин, красные отметины вижу, явно вы там письками мерились...
- Гы... С чего решила?
- Ну а как же, вот как раз... Среднестатистическое - длина полового члена мужчины составляет 15 см ... А на линейке отмечено 15, 16, 17 ... Мерились ведь? )
... Ну постебались, поржали... Проходит минут 25 и Лёха спрашует:
- А у твоего мужа скока?
- Я чё, мерила? )
- Ну тебе хватает?
- Вполне...
- Ну, всё же, скока?
Несколько секунд смотрю на линейку, не найду, что ответить... И тут ляпнула:
- Блин, ну мне чё, её в рот себе засунуть, что бы тебе точно сказать?
Лёшка чуть со стула не упал ))
Mood: Сгорела нафик на солнце :( Бо-бо.. Music: Theatre of Tragedy-2006-Storm [Ltd.Ed.]
|
Comments: 4 | |
|
|
|
30.05.07 21:43 |
ANATHEMAforever | По аське пришло... |
ru |
ze bomzh (09:39 PM) :
scuko, ofigennaja muzka, vokal tol'ko heroven'kij...
O:-) (09:40 PM) :
даа..
ze bomzh (09:41 PM) :
vanamutt - staraja baba na estonskom))
Ну да, ничего в общем-то )) И клипец забавный )
Winny Puhh - Vanamutt
|
|
|
|
|
30.05.07 18:27 |
Лизка | Уфффф... |
ru |
Всё!:))))
Mood: 100%ный позитив:)) Music: Лама "З тим, кого любила"
|
Comments: 42 | |
|
|
|
30.05.07 17:09 |
Chertoff | от 26 мая (: |
ru |
День педофила удался на 80%. Нет, вру, наверно на 99… Приятно повел время в компании сокланов, встретился, поболтал с женой (что меня порадовало, не смотря на не лучшее ее настроение) посидел с интересными мне людьми за кружечкой пива в «Контрабасе». Вечер – удался.
Приехал домой, занес вещи и пошел гулять с собакой, рядом со школой гуляли ребята с последнего звонка, будущие выпускники, и те, кто окончил школу раньше. Встретил одноклассников. Настроение мело тенденцию повышаться. Ну, естественно никто молодежь в школе пить не учил (а я все больше убеждаюсь, что следовало бы), в связи с чем, почетному алкашу пришлось приводить в состояние стояния некоторых личностей.
Была еще очень милая девушка Ася… приятая не только в разговоре… но впрочем, не будем об этом. Думаю, уже с утра она меня забыла, собственно запоминать то и нечего.
Сегодня поехал на дачу, спал, право, совсем немного каких-то, два с половиной часа, и снова на ногах. Утро добрым, как известно, не бывает, но е смотря на не возможность отдуплиться - воспоминания вчерашнего дня грели что-то внутри. Естественно по утру ворчал, есть у меня такое обыкновение.
По итогу, получил не сказанное удовольствие.
Спасибо тем, кто сверху.
Вокзал. Поезд. Спешка. Стоять тесно. Цепляюсь взглядом за оду девушку, и периодически, отрываясь от книги, наблюдаю за ней. Приятная внешность, красивые глаза, немного иной взгляд. Нет ни желания, ни возможности знакомиться, да и пикап как таковой нынче мне не интересен. Просто наслаждаюсь ее особенностью, думаю о своем.
Снова вокзал, уже другой. Снова сутолока, магазины. Наконец-то покупаю пачку сигарет, кашель замучил уже изрядно. Второй поезд. Перекладываю вещи, перекусить и спать. Рюкзак значительно отяжелел.
Лес. Иду быстро, что бы не собрать на себя всех комаров. Домой. Притащил воды. Устал. Вырубился на кресле. С пол часа подремал. Встал – выкосил тропинки по участку, да периметр вокруг дома, на долго меня, правда, не хватило. Искупался.
Какой же кайф. Просто сидеть вдыхать этот тонкий лесной запах, аромат полей, легкие дуновения ветра наслаждение. Спокойствие духа, полное спокойствие. Дым сигары – единственный след твоего существования этой вселенной в данный момент.
До невозможности хорошо. Только в этот момент меня с большим нежеланием отпускает город. Его вечная сутолока и циничность.
В голове сотни образов. Почему-то, все равно, не хватает, того, кто был бы рядом. Кто понял бы это вокруг. Кто почувствовал хотя бы не то, что чувствую я, а хотя бы то, что это для меня значит. Но…
Обед, прогулка, покос, покос, покос… пишу.
Тишина. Коростель… Соловьи…
Снова сигаретный дым. Скоро сон…
Спасибо тем, кто сверху.
|
|
|
|
|
updated 26.02.08 18:22 30.05.07 16:38 |
Asm | Делаю аватарки за еду:) |
ru |
Типа портфолио:)
не для понтов, а как примеры работ, просто выложу несколько последних:)
CUT: Продолжение
если кто заинтересован, то могу поглуиться. 25кр. друзьям бисплатна:)
Update: 31-05-07 20:03
Важный апдейт для заказчиков:
-по умолчанию авка 96х96 не более 32кб (стандартные требования форумов), но если вам нужны другие размеры, возможен другой вес, то указывайте)
-если есть какие-то пожелания по сюжету, цвету и тд, пишите всё) если нет, не беда, я подберу что-нибудь подходящее:)
-если нужно, какая информация должна быть на аватарке (ник, аська или ничего не писать). по умолчанию бкшный ник
Update: 19-11-07 01:06
Добавлены еще примеры работ.
Также делаю юзербары на заказ, цена всего 10кр
Примеры работ
PS: если вы оставили заказ, но вам не ответили, оставьте его еще раз и извините за подобные сбои в работе:)
|
Comments: 51 | |
|
|
|
30.05.07 16:32 | adminion :
Повелитель Снов | Новые свитки временного усиления оружия. |
ru |
В игру введены новые свитки временного усиления оружия. Некоторые из них, игроки смогут приобрести только в березке.
Music: Nelly Furtado - Say it Right
|
Comments: 32 | |
|
|
|
30.05.07 15:23 |
Vdemon | Развитие идеи с организацией статусных боев |
ru |
1) Цель: Получение тактического механизма управления боем.
Обычный бой начавшийся с нападения ( или с заявки) получает статус. Программно выбраны лидеры. Стандартными способами ( все виды нападений свитками, используя свойство местности, реликтами, черной меткой ) в бой пытаются попасть поддерживающие тут или иную сторону. Вместо обычного входа в бой они попадают в Боевой резерв, формируя резерв битвы.
Боевой резерв – пункт сбора бойцов, в виде листа ожидания принятия решения, в котором в течение 1 часа ( вариант) они находятся.
Стоимость входа в резерв равна (вариант) 5кр. ( т.е. помимо свитка нападения если вы использовали его, Вам при входе будет задан вопрос “Для того чтобы стать участником Статусной битвы вам необходимо подтвердить свое желание своей возможностью. Вы готовы оплатить боевой взнос? “
Выбрав вариант “нет” вы отказываетесь от возможности помочь своей стороне в данный момент , но если вы поменяли решение , то использовав опять свитки нападения у вас будет еще неограниченное количество попыток. Если же вы ответили “да” , то с вашего текущего счета списывается 5кр ( вариант) , которые делятся в дальнейшем следующим образом :
Вариант
20% - Тратится на организацию боя ( Ангелы поддерживают вас морально)
10% - достается Лучшему воину набившему больше всех ( определяемой по текущей методологии)
10% – тому ( тем ) кто был Лидером у выигравшей стороны
60% - достается в качестве Добычи в Бою - стороне которая выиграет. ( деление происходит в соответствии с полученным опытом в той же пропорции и в соответствии с теми же принципами.
и вы попадаете в Боевой резерв.
Вы появились в Боевом резерве. Вы видите, как проходит битва , не можете двигаться находясь в ожидании/предвкушении поединка. Ваши возможности ограничены способностью 1 раз ( вариант) выкрикнуть боевой клич/фразу ( либо написанную самостоятельно либо выбрать из готовых вариантов , чтобы избежать РВС и прочей глупости). Нахождение в Боевом резерве ( напоминаю как вариант в течении 1 часа) тормозит сгорание кастов и эффектов эликсиров .( вариант) полностью как в общежитии ).
Лидер боя как и все наблюдающие со стороны видят ваш вход в резерв как :
Боец1 вмешался в поединок и ждет решения в Боевом резерве.
Лидер боя в любой момент в специальном интерфейсе ( Боевая панель ) может принять решение : “Отказаться от помощи” – находящийся в резерве покидает его (не имея возможности более вмешаться в этот бой как и после действия свитка выход из боя), он теряет время , и немного кредов или лидер может принять решение пустить бойца в бой нажав “Принять помощь” – боец из резерва попадает в бой со всеми вытекающими последствиями.
Для быстрой оценки силы бойца ( мага) у лидера должна быть расширенная информация по бойцу ( недоступная в обычных боях) :
Он должен видеть :
- наличие кастов сокрушения и защиты
- наличие кастов ЖЖ
- наличие кастов усилений стихий
- наличие кастов холодного разума
- наличие эффекта Снадобья забытых мастеров
- наличие эффектов от Свитков неуязвимости оружию и магии
- наличие эффекта Удачи
- наличие – эффектов от сундуковых свитков +100 силы и т.д.
Так как оценка должна быть быстрой лучше чтобы эти данные были даны ввиде соответствующих значков напротив ника в списке.
Для усиления тактической составляющей думаю также необходимо видеть : основной тип бойца ( маг или боец как минимум ) как максимум тип доминирующей части комплекта.
-----
Продолжение имеет следующие варианты в зависимости от желания усилить тактическую составляющую:
Вариант А : Лидер и бойцы находятся в поединке. Лидер открывает Боевую панель и принимает решения ввести определенных бойцов ( неограниченное количество , ограниченное количество , 1 бойца за свой 1 размен с противником ) при этом он находится в бою вынужденный принимать решения одновременно размениваясь с противниками.
Вариант Б: Лидер и бойцы находятся в поединке. Лидер открывает Боевую панель и занимает командный пост в Боевом резерве имея возможность принимает решения ввести определенных бойцов ( неограниченное количество , ограниченное количество ) не размениваясь с противником до смерти последнего бойца из резерва , и только потом автоматически возвращаться в поединок. И так пока есть бойцы у стороны.
Последний ньюанс:
В предложенной системе крайне велика роль Лидера – поэтому его смерть фактически становится смертью для его соратников и не оставляет шансов стороне , поэтому как вариант можно все так и оставить ( Защитить или его более мощный аналог Защитить абсолютно или ценой смерти приобретет совсем другой смысл и станет функционально востребованным) либо после смерти лидера сразу программно следующий находящийся в бою/первый в боевом резерве поднимает знамя и становится Лидером. ( соответственно последним в данном варианте умрет Лидер, но уже другой, но у команды до последнего бойца резерва будет оставаться шанс победить при подходе подкрепления ).
Текущие возможности : Кнопку убийства своих и Передачу лидерства можно оставить. Они помогут своими функциями корректировать ход боя.
Безусловно, данное предложение не анализировалось на наличие слабых мест полностью, и автор понимает сложность внедрения концепции, но возможно оно даст толчок развитию тактической составляющей в боях как в свое время приемы.
|
|
|
|
|
30.05.07 15:18 |
Vdemon | Базовая статистика по модификаторам комплектов |
ru |
Базовая статистика по комплектам:
1.Паук ПК
2.Кровавая Луна КЛ
3.Забытые времена ЗВ
4.Солнце СЛ
5.Злодеяния ЗЛ
6.Скорпион СК
В чем же сильные стороны этих комплектов, в чем они чемпионы. Я хотел рассмотреть базовые комплекты по основным параметрам, без привязки к статовым бонусам , т.е. посмотреть базу комплекта. Вот вам лучшие комплекты по категориям:
Уровень жизни
1. ЗВ
2. СК
3. СЛ
4. КЛ
5. ПК
6. ЗЛ
Уровень брони (средний)
1. ЗВ
2. СК
3. СЛ
4. КЛ
5. ПК
6. ЗЛ
Уровень защиты от урона (средний)
1. ЗВ
2. СК
3. КЛ
4. СЛ
5. ЗЛ
6. ПК
Уровень защиты от магии (общий)
1. ЗВ
2. ЗЛ
3. ПК
4. КЛ
5. СЛ
6. СК
Модификатор критического удара
1. СК
2. ЗЛ
3. КЛ
Модификатор антикритического удара
1.СЛ
2.ПК
3. СК
4. ЗВ
5. ЗЛ
6. КЛ
Модификатор уворота
1. ЗЛ
2. ПК
3. СЛ
4. КЛ
5. СК
6. ЗВ
Модификатор антиуворота
1. СК
2. КЛ
3. ПК
4. СЛ
5. ЗЛ
6. ЗВ
Парирование
1. СЛ
2. ПК
3. СК
4. ЗЛ
5. КЛ
6. ЗВ
Контрудар
1. ПК
2. ЗЛ
Блок щитом
1. ЗВ
2. СК
3. СЛ
4. КЛ
Базовая мощность крита
1. КЛ
2. СК,
3. ЗЛ
4. СЛ
Базовая мощность удара
1. СЛ
2. ПК
3. ЗВ
4. СК
5. КЛ
6. ЗЛ
|
|
|
|
Total posts: 10767 Pages: 1077
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. 540.. 550.. 560.. 570.. 580.. 590.. 600.. 610.. 620.. 630.. 640.. 650.. 660.. 670.. 680.. 690.. 700.. 710.. 720.. 730.. 740.. 750.. 760.. 770.. 780.. 790.. 800.. 810.. 820.. 830.. 840.. 850.. 860.. 870.. 880.. 890.. 900.. 910.. 920.. 930.. 940.. 950.. 960.. 970.. 980.. 989 990 991 992 993 994 995 996 997 998 999 1000.. 1010.. 1020.. 1030.. 1040.. 1050.. 1060.. 1070..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|