login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Хуго-хрень | Хугин Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 25.02.10 15:43
25.02.10 15:43   |  Малыша Open user info Open user photogallery |   Победитель БС
 ru
 должен знать следующее:
1. Главное найти бой
2. Постоять в сторонке
3. Успеть собрать упавший шмот
4. И напасть на того, кто перед этим этот шмот выбил.
5. По-любому ты победитель:))))

http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1267100589.76068
убила голыми руками

http://capitalcity.combats.com/inf.pl?Дитя+Войны
стоял в сторонке и ждал, скрысил весь упавший шмот и напал
http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1267100778.17676

и это стандартная практика для БС...
Чему удивляться...какие люди(

Mood: разочарованное
Comments: 2 | Post comment
updated 02.08.10 17:05
25.02.10 05:29   |  Alone_Liader Open user info Open user photogallery |   Не для слабонервных..)
 ru
http://neomessiah.livejournal.com/42448.html
Говорят, что это самая сложная игра в мире и пройти ее могут только 2% людей.

Прошла 7 уровней, заболели глаза и выключтла нафиг)))
Comments: 6 | Post comment
24.02.10 01:29   |  Consistaim Open user info Open user photogallery |   Бойцовская Мудрость (Часть III)  ru


Как Бойцовский Клуб так и вы, мой читатель - накопили много полезных для себя истин. Бойцовская мудрость и высказывания мудрых людей помогают нам снять нервное напряжение, посмотреть на себя со стороны. Не возмущайтесь, если истина стара. Истина, как и вино, от времени только становится крепче. Не удивляйтесь, если она созвучна вашим мыслям – на то она и истина!


Цитата:
1. Я думал в клуб попал, а мне лицо набили.

2. И храбро в бой пошёл, прихлёбывая кофе.

3. В БК бесплатно можно только в «хаос».

4. Чем фулл дороже, тем боец... храбрее.

5. Лицо бойца увяло вместе с ёлкой!


Бойцовская мудрость, читаем и наслаждаемся, запоминаем и берем на вооружение:



P.S.: Материал собран с простор Бойцовского Клуба и сохранён на память.

Mood: смешное 
tags: Юмор
Comments: 50 | Post comment
23.02.10 22:21   |  Crazy Orange Open user info |   тестостероном ошпаренные;)  ru
 http://capitalcity.combats.com/logs.pl?log=1266952292.98249
аминь;)

Mood: ...5;)
Music: Savage Garden - Truly, madly, deeply
Comments: 62 | Post comment
23.02.10 00:06   |  Малыша Open user info Open user photogallery |   БС - нытьО))  ru
 Все хорошо:)) Куча возможностей)) хорошая компания, но на хрена это дивное разнообразие шмота при максимально возможных умелках равных 5?:)) Шансы поднять умелки шмотом минимальны. На сколько я на практике видела, шмот, поднимающий владение любым оружием, предназначен для танков (могу и ошибаться:), но представляете как обидно поднимать с раскаченными умелками критовый меч?:))) неподходящий по статам))) или бегать с прекрасными статами и рюкзаком полным оружия, но без нужного количества умелок (мой вариант:)

Навеяно дивной стрелковой башней 7уровня, в которой я подняла лук для 7 уровня без возможности его одеть....обииидноооо:))

Я знаю, что мой скролл админы не читают, но у меня хорошопоставленный голос, крикну в тишину: ДАЙТЕ ВОЗМОЖНОСТЬ РАСПРЕДЕЛЯТЬ ПРЕДЛОЖЕННОЕ ДЛЯ УРОВНЯ БАШНИ КОЛИЧЕСТВО УМЕЛОК в БС без ограничения

не скажу, что полегчало, но хотя бы выговорилась)) а вообще БС это по крайей мере нескучно)
Comments: 5 | Post comment
updated 22.02.10 13:10
21.02.10 02:05   |  Crazy Orange Open user info |   да, детка!;)
 ru
 http://dreamscity.combats.com/logs.pl?log=1266705617.19142
01:44 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 571 HP. Получено опыта: 113 (104%). Вы получили 1.00 за этот бой.
рррр;))

Mood: ...7;)
Music: Tiesto feat Nelly Furtado - Who wants to be alone
Comments: 15 | Post comment
21.02.10 01:44   |  Рельзя Open user info Open user photogallery |   Креезька приехала!  ru
 http://dreamscity.combats.com/logs.pl?log=1266705617.19142

Ну тут у меня хоть какие-то шансы были =))))

Mood: Довольное)
Music: Gamma Ray
tags: БК
Comments: 13 | Post comment
updated 20.02.10 15:57
20.02.10 13:29   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Про лаги игры
 ru
 Думается мне, что во многом "проклятие" тормознутости этой игры заключается в том, что любые размены, любые приёмы - мгновенны. Как пример. Юзает игрок Призрачную защиту - отправляется запрос на сервер, потом он обрабатывается, потом возвращаются данные о состоянии боя на текущий момент. Юзает игрок Усиленные удары - отправляется запрос, обрабатывается, возвращаются данные (в полном объёме). Предположим, я за размен юзаю 1-3 приёма + сам размен. Это 2-4 запроса плюс обработка каждого.

Если взять пример из реальной жизни, то это сравнимо с тем, если бы я подзывал официанта каждый раз на каждый свой заказ. Разумеется, гораздо удобнее было бы сначала составить список того, что я заказываю, и за один раз отдать весь заказ официанту. Как это выглядело бы в БКшных реалиях?

Сначала составляется список приемов, который я хочу использовать в данном размене. Когда я нажимаю кнопку "вперед" - я выражаю свою готовность отправить запрос на сервер (читай: официанту). Сервер проверяет, возможно ли осуществить такой размен (хватает ли тактик, маны, стрел, жив ли персонаж и так далее). Если возможно - то сервер обрабатывает размен и возвращает его. Минус (он же огромный плюс) данной системы в том, что уже невозможно будет наносить мгновенные заклятия (как обычные касты, так и приемы вроде прорыва).

Система, описанная выше, подразумевает, что официант после подхода к каждому столику будет возвращаться на кухню и обратно. Можно ли сделать ещё лучше? Можно!

Официант собирает единовременно все заказы только когда все участники боя их приготовили. Тогда не будет необходимости возвращаться каждый раз с новым заказом, достаточно пройтись один раз. Этим подразумевается, что размены будут единовременные не только для двух противоположных участников боя, а для обеих команд. Тогда бой можно делить на ходы не отдельных персонажей, а на некие "стадии боя" - одновременные ходы всех персов. Это во многом упрощает обновление окна: если в памяти браузера уже хранится информация о стадии боя номер N, то при обновлении окна будет использована локальная информация, а не новая с сервера. К тому же, уверен, это интереснее и с точки зрения самого боя. Проблема будет только в боях 2 на 100, например, когда 50 персонажей бьют в единственный размен одного... Но разве это не логичнее?

Update: Нельзя забывать и о такой мощной библиотеке JS, как jQuery, которая значительно может упростить многие функции на клиентской стороне. Есть еще одна интересная библиотека - Raphaël - но пока что практического применения в рунете я не видел, хотя смотрится очень эффективно.
Comments: 43 | Post comment
20.02.10 13:23   |  Рельзя Open user info Open user photogallery |   Крезька задерживается, так что...  ru
 http://dreamscity.combats.com/logs.pl?log=1266661205.8845 - вот она, первая костылька этого перса =)

Mood: Аццкое =)
Music: Dark Tranquillity
tags: БК
Comments: 20 | Post comment
updated 10.03.10 21:01
20.02.10 03:43   |  Весналето Open user info Open user photogallery |   Одиночество в сети
 ru


Mood: задумчивое 
Comments: 17 | Post comment

Total posts: 3268 Pages: 327
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. » »»
 
 


« 2025 july »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback