|
updated 20.07.09 18:45 20.07.09 17:02 |
Flow | О роли кланов и склонностей в игре. |
ru |
Что есть клан в целом? Клан - группа игроков, обьединенных общими интересами, во взаимопомощи добивающихся общих целей.
В БК в кланы собираются либо друзья, либо просто разные игроки, помогающие друг другу в пещерах, боях, лечении и торговле.
Перейдем к рассмотрению вопросов, которые задал Пересмешник [21]
Спрятать
2. Игрок без клана и с кланом, должны быть равны в возможностях.
Сейчас так и есть. Поэтому говорить об этом нету смысла.
1. Игрок без клана - не игрок. То есть, все игроки, так или иначе, должны состоять в клане.
Это куда более интересный вариант, потому как частично совпадает с моими взглядами на ситуацию. Представим себе мир Бойцовского Клуба.
Человек попадает в этот мир и для начала проходит, так скажем, КМБ (0-8 уровень). И вот фактически человек осваивается и готов
стать полноценным членом общества. Получается доступ к передачам, на общий форум и в кланы. Расширяется список возможностей по
взаимодействию с другими игроками. Тем временем, вокруг этого самого "человека" живет по своим правилам огромный мир. Общество состоит
из правящей верхушки (руководство-администрация, исполнительная власть - МС, гвардейцы) и кланов (сообществ игроков). Так вот, наш человек,
пройдя КМБ, должен сразу озаботиться вопросом вступления в клан. Потому что так в этом обществе принято. Потому что продержаться в одиночку
сможет только богатый и сильный рыцарь. Простой серый же становится главной жертвой нападений, ибо он беззащитен. И вот выбирает он между
Светом, Тьмой и Нейтральностью. Выбрав склонность, переходит к выбору непосредственно самого клана. Естественно преимущество кланового игрока
обеспечивается абилками. Это свитки выхода из, телепорты, нападалки, морковки и т.д. А вот тут мы переходим к самой интересной и увлекательной
части моего повествования. Тут начинается настоящий ядерный ролплей, которого нам всем так не хватало. Широкомасштабный коктейльчик
ролевой игры, некий адский замес, благодаря которому интерес к игре должен прилично вырасти. Излагать буду так, как будто в игре это уже все есть.
Существование кланов и взаимодействие между ними строятся на основах " клановых войн".
1) Каждый клан имеет три вида рейтинга : Боевой, политический, социальный.
Боевой рейтинг - показатель боевой мощи клана в противостоянии с другими кланами.
Рассчитывается по результатам тех самых клановых войн. Можно реализовать интересную идею -
Сделать возможным проведение боев как в Башне Смерти, но между кланами. То есть каждый клан -
своя, отдельная сторона боя. Игрок может вмешаться только за свой клан. Соответсвенно будут
и "дуэли" - поединки между кланами один на один. За победы в таких боях и будет начисляться боевой
рейтинг клана. Ну и за индивидуальные нападения тоже.
Политический - показатель уважаемости и роли клана в обществе. Здесь начинается второй
интереснейшый элемент противостояния кланов - политика. Логично, что война кланов сильно затруднит
жизнь клановых игроков и более слабым кланам придется нелегко против более сильных кланов. А потому
в роль вступает политика и дипломатия. Подписание союзов, договоров, пактов о ненападении, создание
альянсов и других клановых коалиций, участники которых будут обьединяться на постоянной или временной
основе с целью дать отпор врагам или выполнить другие личные интересы. Главным свойством союзов
будет взаимовыгодность. Дипломаты кланов будут пытаться затащить в свой клан сильных бойцов и подписать
мирный договор с сильными кланами. Методом подкупа, гипноза, лжи, обмана, интриг - неважно, это все часть
политики. Соответсвенно за удачное подписание союза будет начислять политический рейтинг, за расторжение -
сниматься. И, например, при попытке нападения на персонажа из клана союзника будет вылетать системка :
"Вы уверены, что хотите напасть на союзника? Это уменьшит полит. рейтинг вашего клана и может привести
к расторжению мирного договора."
Естественно, клан, который нападает на союзников и не выполняет условия соглашений - будет иметь скверную
репутацию и никто не захочет с таким кланом иметь дела.
Социальный - Это клан-сайт. НЛ и все ресурсы клан сайта. То есть тот единственный рейтинг, существующий на данный момент.
Всякие конкурсы, акции и т.п. - все будет влиять на этот вид рейтинга.
За каждый вид рейтинга клан будет получать разные абилки. Ну, тут уж админы пусть сами по абилкам смотрят.
Как вариант - за боевой рейтинг - "напы, жж, сокрухи, усилки, защиты и т.д." За политический - "выход из боя, телепорты,
морковки". За социальный - допустим, креды или значки в инфу.
2) Клановые хранилища. Которые члены клана строят на подобии Храмов. За хранилища надо будет платить
какую то сумму в месяц и чем хранилище больше, тем больше можно получить абилок. Тогда абилки будут не совсем "халявными".
3) Клановые вещи/образы. Об этом уже говорилось. За особые успехи клана в противостоянии или за высокие
показатели во всех рейттингах клану может быть оказану услуга в качестве образа для клана или спец. картинок для вещей.
Впрочем, об этом уже было сказано.
4) Внутри клана разрешить передачу, использование вещей/артов соклана, связанных с ним общей судьбой.
5) Убрать связь проверок на чистоту и вступлением в клан. Программно разрешить вступать без проверки.
Проверять по необходимости.
Что нам это все дает?
У кланового игрока появляется столько преимуществ, столького нового и интересного в игре, что оставаться серым
никто кроме супер-артников не сможет. В игре появится настоящий драйв и движуха. Постоянные поединки, гонка за
рейтингом, союзы, политика, увлекательные бои, куча новостей будет, много работы для журналиста. Это "взорвет" БК
в хорошем смысле слова. Играть станет по-настоящему разнообразно и интересно. Кланам будет смысл набирать и
БО и Дипломатов, и пиарщиков, и Журналистов. И у всех будет своя необходимая роль. Поскольку успеха сможет добиться
только комплексно развивающийся клан. Хотя будут и кланы, делающие упор только на одном из трех направлений деятельности.
Каковы "минусы" такой концепции? Кажется, что из нее абсолютно выпадает система склонностей. Но.. идем дальше, госпда ;)
Перед введением вышеописанной концепции администрация снимает со всех кланов склонности и выдает квесты
на получение одной  /  /  них. В результате воевать будут между собою и темные, и светлые, и нейтралы, но
рейтинга больше давать будут за победы над противоположной склонностью. Еще нельзя будет заключить союз между
светлым и темным кланом. А идею "союзов" оформить программно естественно. Но можно и не оформлять официального
союза, а делать неожиданные сюрпризы врагам. Это уже часть политических интриг. Абилки же за склонности можно чуть
подправить или же убрать совсем. Упор сделать на противостоянии таки кланов, а не склонностей. Ибо концепция светотьмы
себя за долгие годы не оправдала. Но тут еще от самих игроков будет зависить - захотят - обьединятся всей тьмой и пойдут
против света. Огромнейший простор для маневра. То идеологические войны, то междоусобицы. Настоящий драйв.
Подводя итог вышесказанному, замечу еще раз, что такая концепция в действии - настоящий взрыв адреналина.
Игра станет намного интересней и увлекательнее, а так же принесет в проект прибыль - люди будут вкладывать
деньги на покупку хранилищ, можно поднять цену на вступление в клан до 500, а то и 1000кр. Так же будет
практиковаться покупку за креды в клан бойцов и на зарплату журналистам, димпломатам, программерам.
P.S. Господа Ангелы, если прочитаете - оставьте свое мнение. Я могу изменить/улучшить/развернуть/дополнить отдельные моменты.
Сделать более полное описание или дописать что то еще. Спасибо за внимание, с вами был Flow [12]
Mood: хорошее 
|
Comments: 115 | |
|
|
|
20.07.09 16:42 |
Убить-Билла | Любовница от слова «любовь» |
ru |
Ты обалденная сегодня!!!!
Я так соскучился и ждал!!!!”
“Я отпущу свои поводья
Хочу чтоб ты опять летал”
“У нас с тобой всего лишь вечер
Не полных несколько часов”
“Я так ждала любимый встречи
Хотела чтобы ты пришел”
“Я всю неделю был в отьезде
И о тебе одной мечтал”
“А я жила в стране-надежде,
Ходила утром на причал”
Сомкнулись жаркие обьятья
И губы в сладостном огне-
Легко на пол упало платье,
Ночник качался на стене.
Как будто шел по горной тропке
В стране неведомых чудес,
Пол-дня летел без остановки
Желаний трепетных экспресс.
Потом чуть слышно прозвучало-
“Прости, любимая, пора”
Как будто звездочка упала,
В душе развернутой- дыра…
Ответ был сдержанным едва-ли-
“Останься, милый, задержись!!!”
Слова, как бабочки летали,
И свечи грустные зажглись…
Он уходил совсем некстати,
Она была- чужой женой-
В шикарном люксе на кровати
Следы от страсти роковой…
Mood: непонятное 
|
Comments: 7 | |
|
|
|
updated 18.07.09 19:57 18.07.09 18:53 |
Flow | История рогатого флудера |
ru |
Добрый день, уважаемые читатели! Сегодня у меня в гостях рогатый флудер, творческая личность и просто хороший человек - Tanzwut [12] .
Выделяется он своим необыкновенным отношением к форуму. Этот человек просто не может без него жить.
Это второе интервью из серии "Фауна форума - эми милые и забавные флудеры."
Ну что же... Приготовьтесь господа, мы начинаем!
Скрыть Flow [12] :
Привет, Танж! Начну я общение с тобой самым обыденным, но необходимым вопросом : Как ты попал в  БК в целом и на  форум, в частности?
Tanzwut [12] :
Привет Флож! Насчет того как я попал в Бк интересная история. Раньше дома не было интернета,поэтому приходилось ходить в интернет клубы.
Как то в один день зарывается толпа человек из 12 в компьютерный клуб, садятся за ПК и начинают что-то бурно друг другу кричать, бегать
от компа до компа... Мне стало интересно - что там у них творится -- подсмотрел - вижу во что-то играют,до сих пор помню образ персонажа
(старый еще,где был мужик с ирокезом нарисован). Думаю , а ну ка и я поиграю в это,интересно ведь. Зарегестрировался,еле понял что нужно
в этой игре делать,докачался до первого уровня, потом возле ника появился значок в виде черепа с красными глазами ( такой как сейчас на мне
на даный момент).Не понравилась игра,бросил и забыл.Ну а потом, где-то спустя полгода, друг мне показал снова эту игру. Ну я вновь зарегелся
( предыдущего перса давно стерли,да я и непомнил его ник даже) и начал играть. Насчет форума , уже непомню точно ,как я первый раз
добрался до него, но если не ошибаюсь,мне скинули знаменитый топ в МК про "матню" ( я в клубе тогда угарал на весь зал). С тех пор начал
немного форум читать. Даже есть один из самых первых моих постов, топик до сих пор еще жив. :)
Flow [12] :
Сейчас ты находишься в хаосе за НДР. Почему при регистрации не указал точной даты рождения?
Tanzwut [12] :
Когда регистрировался был нубом и подумал, что нельзя указывать свои реальные данные в интернете ,
да и не читал перед регистрацией законов БК, о чем сейчас сожалею.
Flow [12] :
Когда и как ты понял, что форум - твое призвание и решил всерьез там поселиться?
Tanzwut [12] :
Интересный вопрос. Где-то осенью прошлого года поглядывал на форум и редко что писал, а всерьез
на форуме я "поселился" где-то после Нового года 2009. Тянет туда какая-то неведомая сила..
Да и вообще форум БК даже не могу с чем-то сравнить, такого не найти форума в интернете.
Всегда есть на БК-шном форуме много позитива. Бывает такое, что живот болит от смеха - когда читаешь форум,
особенно в конференции Мужской Клуб хватает позитива ,и не только.
Flow [12] :
Мистика какая то... Скажи, а были ли у тебя кумиры на форуме? Или просто люди, чьи топики и посты на твой взгляд были остроумны и интересны? Кто тебе запомнился?
Tanzwut [12] :
Насчет кумиров - то не было.Запомнился мне персонаж Felix War [] , когда-то он часто флудил на форуме. А так много очень народу
запомнилось на форуме - всех очень долго перечислять. Больше всего запоминаются те, с кем общаешься на форуме и очень яркие личности.
Например всегда радует меня своими боянами LIQUIDATOR [9] . Еще интересный персонаж пылька [7] - который живет круглые
сутки на форуме. :) Вспомнил почему то сейчас Троешника и его топ про бутылку .:) Кстати, давно я этого топика на форуме не видел... Неужели утонул :)
Flow [12] :
Давай поговорим о тебе. Ты запомнился многим обитателям форума топиками про " Попкорн" и " Футбол". А как ты сам оцениваешь направление своего флуда?
Tanzwut [12] :
Рассмешил меня, честное слово, чуть не упал под стол. )) Я даже забыл когда последний раз были мои топики про "Футбол" и "Попкорн"))
А если серьезно -- то я люблю спорт, раньше активно занимался, сейчас редко.Особенно люблю футбол. Поэтому мне интересно поговорить
на форуме с другими БК-шниками ,которым также интересен даный вид спорта. Играем ведь все в одну игру... Почему бы и не обсудить общие интересы?
Ведь футбол № 1 вид спорта в Украине и России. А насчет "Попкорна" -- люблю комментировать такие события, как статусные и, на мой взгляд,
интересные бои, пытаюсь хоть как-то принести позитив на форум, а то бывает его практически нет, одно нытье временами. Но и в нытье можно
найти позитив! А еще в моих топиках про "попкорн" часто отписываются сами участники, так называемого "попокорна"... Не знаю почему,
но они часто пишут в моих топах. Помню как-то даже создавал тему "Император - давай будешь отвечать на вопросы в этом топе".
Поначалу все смеялись с меня, но когда знаменитый Император начал отвечать на мои, и не только мои вопросы в топике, смех пропал. )
Помню даже на Сталках писали об этом новость.
Flow [12] :
Некоторые личности классифицируют тебя как спамера. Как можешь это  прокомментировать?
Tanzwut [12] :
Себя я спамером не считаю, хотя в некоторых случаях я таковым и являюсь. Но редко! .Например, когда сервера всех городов виснут и все бегут на форум,
и создают 500 топов о том, что город повис... Это у меня вызывает улыбку и я начинаю им в ответ спамить, как из пулемета. А что поделать? ;)
Хотя о себе судить можно по одному, а о тебе будут судить по другому. Я уже прывык, что меня называют спамером, флудером, убийцей форума,
Танцжутом. Даже часто сравнивают меня с таким персонажем, как [pers]Парень из БК[/pers]( character not found). Я тогда, грубо говоря, "ржунимагу".
А так общался с ним - вполне адекватный и веселый парень.
Flow [12] :
На  форуме нельзя писать, обладая  рогами. Расскажи о своих чувствах, ведь ты лишился своей любимой составляющей БК - форума и Башни Смерти.
Tanzwut [12] :
Получив рога,самое ужасное для меня было то, что нельзя писать на форуме. Это можно сравнить с птицей, которая любит летать. Ее ловят и сажают в клетку.
Я каждый день читаю форум, через знакомых, друзей передаю по возможности привет на форум! Очень скучаю по форуму и не могу дождатся момента, когда
снова буду там писать!) А еще, после получения рогов, было очень приятно видеть, как многие игроки писали в приват: "скорее возвращайся!"
Flow [12] :
В последнее время ты увлекся не только форумом, но и скроллами. Стал писать аналитики, новости и другое. Говорит ли это о том, что из флудера ты переходишь в касту журналистов?
Tanzwut [12] :
Скроллами я увлекся особенно после того, как получил рога.На форуме писать нельзя ( кроме разделов Мнения,Творчество,Альт интелект и Помойка),
поэтому пришлось переселится в скроллы.Первая моя статья была про Башню Смерти .В БК - это, пожалуй, самое лучшее из всего что есть на
данный момент, ведь в турнире все участники изначально равны. Огромный драйв и очень много адреналина. Жаль хаосников туда не пускают -
заскучал я по БС. А решил написать статью про БС, так как много знакомых и друзей часто просили, да и сейчас пристают в приват -
что бы я им расказал про Башню Смерти, что там делать и как себя вести нужно. И я решил написать статью про БС, которая была бы им в помощь.
В журналисты я не иду. Не мое это призвание.) А так мне понравилось описывать события в БК в своем скролле, память какая то останется...
Flow [12] :
Будем надеяться, что ты как можно скорее решишь проблемы с КО и вернешься на форум. А пока расскажи чуть-чуть о себе реальном. Чем занимаешься, чем увлекаешься?
Tanzwut [12] :
Честно говоря, день в хаосе идет, как год. Я каждый день жду ответа, а его все нет и нет... О себе - мне сейчас 23 года, уже 5 лет живу отдельно от родителей,
Как только закончил учебу сразу уехал в другой город жить, нашел роботу и до сих пор здесь, в Хмельницком. Одним словом всего добиваюсь своим трудом.
Когда учился много занимался спортом : борьба, легкая атлетика, футбол, баскетбол, тяжелая атлетика, волейбол, снова борьба - вот всем этим я успел поувлекаться.
В некоторых видах спорта были даже награды и призовые места. Но это в прошлом, сейчас на это времени очень мало. Но спорт не бросил, спортивную форму
поддерживаю - 1-2 раза в неделю занимаюсь на турниках и брусьях, а еще очень люблю плавать. Касательно музыки - фанатею от немецкой industrial групой Rammstein и Tanzwut.
Отсюда соответсвенно и выбор моего ника.)
Flow [12] :
Ну и последний вопрос - как у тебя на личном фронте на данный момент?
Tanzwut [12] :
На данный момент у меня есть любимая девушка.
Flow [12] :
Любовь - это замечательно. Спасибо тебе, Танж, за интервью. Удачи тебе по обе стороны монитора, ждем тебя на форуме! ;)
Tanzwut [12] :
Спасибо и Вам, что не забываете обо мне. ) Надеюсь скоро увидимся на форуме. А так рад всех видеть в привате, скролле и аське. До встречи!
Mood: замечательное 
|
Comments: 19 | |
|
|
|
updated 17.07.09 23:01 17.07.09 22:35 |
Flow | Кошшкина Жиззнь :) |
ru |
Предлагаю Вашему вниманию интервью с несравненной, восхитительной девушкой, секс-символом форума. Встречайте - Снежная Кошшка [9]
Круто! Flow [12] :
Здраствуй, кошшка! Первый вопрос к тебе - банален : как ты попала в БыКа?
Снежная Кошшка [9] :
здравствуй, Флож! нуп дорвался до инета и нашел бк! вот так)
Flow [12] :
Хорошо, то есть ты познала виртуальный мир случайно. А что еще в жизни ты познала случайно?
Снежная Кошшка [9] :
о... о таких вещах не говорят вслух!
Flow [12] :
Я тебя понял. Да и ответ был очевиден. Кошшечка, а теперь расскажи нам как ты попала замуж за МАЗДЕГа, ведь весь форум в один голос утверждает, что он - нуб??
Снежная Кошшка [9] :
а еще весь форум утверждает, что я его мульт и вообще мужык)) но то фигня. вобщем, я предложила Маздегу руку и сердце, и он согласился!
Flow [12] :
Ого! А почему именно Маздег и почему твоя инициатива? Ведь в БК столько мужчин, готовых положить свои почки и чакры к твоим ногам!
Снежная Кошшка [9] :
и я не мужик) *поглаживает бороду*
Снежная Кошшка [9] :
ой, что вы говорите *засмущалась*. понравился мне Маздег))
Снежная Кошшка [9] :
кстати, от почки на арты не отказалась бы
Flow [12] :
То есть за арты ты готова отобрать свою руку и сердце у Маздега обратно?
Снежная Кошшка [9] :
нет!))) все части тела останутся у него))
Flow [12] :
Думаю это уже интимные подробности вашей жизни. Но вернемся к БК. Как ты попала на ФОРУМ?
Снежная Кошшка [9] :
Жесть-М))) он во всем виноват!
Flow [12] :
Я бы не расценивал это как вину. Скорее как заслугу. Без Кошшки форум не был бы таким эротичным и возбуждающим!
Снежная Кошшка [9] :
спасибо!) конечно, это не вина Жестяки, а даже заслуга) а еще он - моя муза!
Flow [12] :
Очень интересно... Кстати, как тебе в голову пришла идея развивать на форуме новое направление эротического флуда?
Снежная Кошшка [9] :
на меня снизошло озарение)) после первого топа))
Flow [12] :
.. И ты поняла, что можешь творить секс на пустом и сером форумном пространстве.... Каково это, быть секс-символом БК?
Снежная Кошшка [9] :
секс-символ.. громко сказано))) но позитив никогда не помешает)) правда, я стала объектом для пошлых шуточек :((
Flow [12] :
В этом нет ничего страшного! У славы всегда есть вторая сторона. Теперь перейдем к самому интересному вопросу... КАК появился на свет твой супер-бренд - САСИТИ?
Снежная Кошшка [9] :
честно - случайно))
Flow [12] :
Случайность - твой конек! И все таки, мало кто поверит, что та опечатка была непреднамеренной... Открой завесу тайны : это была специальная провокация или действительно досадная оплошность?
Снежная Кошшка [9] :
честное слово)) случайно))
Снежная Кошшка [9] :
также как и про дырки) впрочем, в топе про дырки никакого подтекста тоже не должно было быть))
Flow [12] :
Я склонен тебе верить - все таки у тебя талант наполнять топики на форуме сексом, причем совершенно случайно! Это заслуживает уважения... Когда ты заметила, что часто в твоих топах скрывается эротика?
Снежная Кошшка [9] :
когда пошлые бкшники начали оставлять двусмысленные комменты))
Flow [12] :
И ты приняла свою роль и стала ей соответствовать?
Снежная Кошшка [9] :
ну как-то так))
Flow [12] :
С сексом в БК все более менее понятно. Быть может поговорим о реале? Как у тебя обстоят дела с этим вопросом?
Снежная Кошшка [9] :
с каким именно?))
Снежная Кошшка [9] :
с реалом вообще, или..?) что-то определенное?)
Flow [12] :
Секса естественно! Как у тебя с ним в реале? Есть ли молодой человек, были ли реальные отношения с БК-шниками?
Снежная Кошшка [9] :
в этом отношении с реалом порядок) но постоянного МЧ нет, единственный-неповторимый пока не нашелся))
Снежная Кошшка [9] :
в реале знаю только одного бкшника, это мой брат) и то - он почти не играет
Flow [12] :
Думаю многие БК-шники хотели бы заполучить даму с такой шикарной фантазией... Ты никогда не думала о реальных отношениях с БК-шниками? Почему не ходишь на сходки?
Снежная Кошшка [9] :
легко сказать)) в моем городе мало кто играет в БК)) как-нибудь буду в Москве, приду на ЧП))
Flow [12] :
Не сомневаюсь, этого момента мы все будем ждать с нетерпением! А есть у тебя какие то творческие планы в БК на будущее?
Снежная Кошшка [9] :
ты имеешь ввиду топы завуалированно-эротического содержания? xD
Flow [12] :
Да. А так же, быть может, какие то новые идеи?
Снежная Кошшка [9] :
пока нет)) это все возникает спонтанно))
Flow [12] :
Спонтанность - отличное качество! ну что же, Кошшечка, желаю тебе творческих и любовных успехов в БК и в Реале. Я уверен, все у тебя сложится прекрасно.
Flow [12] :
А пока продолжай оставаться Секс-Символом форума и радовать нас своим эротическим креативом ;)
Снежная Кошшка [9] :
благодарю! :)
Flow [12] :
Спасибо за интервью, Удачи!
Mood: замечательное 
|
Comments: 36 | |
|
|
|
updated 17.07.09 01:14 16.07.09 23:55 |
Castle bonny | БОЛЬ.......... |
ru |
Душа блуждать во тьме устала,
_____________________устала ждать свою мечту.
Cама я правды вкус познала,
_____________________сама судьбу свою прочту.
Я ошибалась, жить спешила,
_____________________а кто безгрешен, мне скажи…
Всё для себя сама решила
_____________________и не нужны мне миражи.
Из пепла тихо возрождаясь
_____________________ и подымаясь к облакам,
_____________________за всех без устали молилась,
грехи прощая дуракам.
Искала счастья, не нашла я…
--Звала любовь, пришла печаль.
Любимым верила, не зная,
что лгут они, но мне не жаль.
Не жаль любви, что я дарила,
она для этого дана…Не жаль тех дней, когда грустила
и дней, когда была одна.
Я знаю что такое верить,
страдать, прощать и всё же ждать.
Я знаю, что такое бредить,
и, не жалея, всё отдать.
Отдать любви мечту хмельную
и до конца любить и ждать,
и плоть и кровь свою родную,
и, если нужно, жизнь отдать.
Пойми меня, не осуждая,
пойми, любовь прощает ВСЁ.
Душа моя, во тьме блуждая
любить надеется ещё.
Mood: задумчивое 
|
|
|
|
|
updated 16.07.09 17:27 16.07.09 17:17 |
Flow | О реальности и виртуальности.... |
ru |
Людям никогда не хватало одного мира для удовлетворения своих потребностей. На протяжении всей своей истории человечество
изобретало различные формы альтернативной реальности. И формы эти постоянно совершенствовались. Альтернатива была человеку
просто напросто необходима в силу его психологического устройства. Как бы не был этот прелестный мир не был разнообразен, красочен
и интересен, в нем нельзя найти всего, что принесло бы человеческой душе счастье и покой. Ведь душа она стремится к подвигам,
приключениям, авантюрам и прочим глупостям, которые в реальности найти получается далеко не всегда.
сркытьИ появился тогда Театр и стали люди в нем актеры. Это и была их альтернативная реальность. Актер радовался тому, что может войти
в чужой образ и пережить новые чувства и эмоции, хотя бы на время став другим. Зрители радуются возможности увидеть альтернативную,
выдуманную историю. И появилась тогда литература. Фантанстика и приключенческие романы дарили огромной простор для развития
альтернативной стороны реальности. Человек хотел создавать свой мир - он писал. Хотел познавать новые миры - читал. И опять же всем
было хорошо и прекрасно. Со временем появляется кинематограф - новый виток для альтернативной реальности. Сухие строчки сюжетов
книг обрели яркое красочное выражение на экранах кинотеатров и телевизоров. Театр, литература, кино породили множество иных миров.
И некоторые из них стали популярными, в некоторые из них даже хотелось поверить.
По-настоящему прорыв произошел после появления компьютерных технологий. Это была самая истинная виртуальная реальность.
Теперь человек мог быть не просто незримым наблюдателем событий вымышленных миров, но и принимал самое активное участие
и влиял на развитие событий в этом мире. Именно поэтому компьютерные игры стали так популярны. Впервые альтернативная реальность стала
интерактивной. Следующий шаг развития виртуальности - появление интернета и соответственно онлайн-игр. Человек перестал быть
одиноким на просторах выдуманного мира. Теперь он мог вершить судьбу виртуала во взаимодействии с другими игроками и это был настоящий фурор.
Нам часто не хватает реальности и мы находим свое второе "я" в пространстве виртуального мира. Это логично, нормально и правильно пока
соблюдается баланс между реальностью и виртуальности, пока мы не переходим грань миров и не забываем в каком мы НА САМОМ ДЕЛЕ живем.
Виртуал - всего лишь дополнение к реалу. А никак не замена.
P.S.
- Привет, тебя как зовут?
- Вадик, 9ка, темный, крит.
- А я Катя, серая, 10ка, маг!
- Классно! может в инет кафе??
....
Mood: разговорчивое 
|
Comments: 5 | |
|
|
|
16.07.09 15:39 |
Света Темникова | Вот так то! |
ru |
Mood: смешное  Music: попсу какую-то :)
|
|
|
|
|
16.07.09 13:19 |
Света Темникова | Кошкин дом |
ru |
Отчаянная домохозяйка мечтает расширить свой «кошкин дом»…
HideНо домохозяйкой Риана Ван Нивенхуцен стала не так уж давно… 22 года женщина проработала в Министерстве юстиции, но в 2006 году бросила престижную работу. Все накопленные сбережения она вложила в небольшое ранчо и своего первого питомца – гепарда Филу
«Поголовье диких кошек стремительно уменьшается, - переживает Риана, - во всей Африке их осталось всего около тысячи…»
За три года «семейство» Ван Нивенхуцен пополнилось ещё десятью хищниками.
Они, как будто домашние котята, свободно бродят по дому и саду, прыгают на стол, чтобы стащить что-нибудь вкусненькое, и...
...Спят в постели своей хозяйки...
Мечта Рианы - расширить свои владения и устроить в них что-то вроде заповедника для кошачьих.
Mood: замечательное  Music: Massive Attak - Teardrop
|
Comments: 6 | |
|
|
|
updated 15.07.09 22:45 15.07.09 21:58 |
Flow | Магия Тьмы : Некромантия |
ru |
Оживить комплект темной магии можно, сделав специальные приемы некроманта. То есть темный маг становится некромантом,
изучив специальную книгу (скажем, за екр). Касты некроманта требует надетого посоха темного и темной ювы.
Оживить павшего воина
Один из умерших в бою воинов воскресает с половиной жизней и встает на сторону некроманта. Боец управляется ботом и не может использовать приемы.
Породить скелета
Маг призывает себе на службу скелета. Действует на подобие каменного стража, но меньше защищает мага и больше атакует соперников.
Проклятье тьмы
Снижает статы/мф бойцам на время.
Костяной щит
маг тратит ход, восстанавливая немного маны и не получая никакого урона.
Мертвый свет
Аналог силового луча
Ритуал смерти
несколько разменов (около 5) маг кастует ритуал смерти на определенного бойца
Затем делает размен с жертвой и юзает
Дыхание смерти
И жертва получает урон ан 50% хп, а сам маг остается с 5-10% хп.
Забрать душу
Банальное высасывание ХП
Кровавая Пентаграмма
Маг несколько ходов кастует пентаграмму, а когда заканчивает - его унчитожает демон, осободившаяся энергия наносит урон всем соперникам. Маг умирает
Все эти приемы необходимо подогнать оп требованиям и действию, чтобы можно было вписать Некроманта в баланс.
Представленные выше приемы - всего лишь пример.
Update :
Mood: темное 
|
Comments: 22 | |
|
|
Total posts: 667 Pages: 67
1.. 10.. 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30.. 40.. 50.. 60..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | | | | | | |
|
Собственно обсуждаем роль клана для игрока.
Тезисы:
1. Игрок без клана - не игрок. То есть, все игроки, так или иначе, должны состоять в клане.
2. Игрок без клана и с кланом, должны быть равны в возможностях. Вопрос - как это реализовать?!
третий вариант не интересен.