If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
15-04-08 @ 17:29 ЯНИС Психоанализ в БК и его приложения.
Эта статья об особой категории людей - тех, кто тщательно готовится к каждому бою. Разгадать стратегию противника, проникнуть в его мозги - вот для них достойная задача. Для таких победа - признание истинности сделанных умозаключений, высшая интеллектуальная награда, а поражение - урок мудрости. Полученный опыт - вторичен. Анализируя логи, Вы заочно "знакомитесь" с противником, подмечаете малейшие особенности его "поведения", внедряетесь в его сознание, ловите ход его мыслей. Однако, как я вижу, указатель "мышки" по велению Вашей руки уже потянулся к крестику в правом верхнем углу этого окна: Остановитесь! Я уже перехожу к рассмотрению более простых и практических вопросов.
Не для кого не секрет, что некоторые бойцы (в том числе и я) анализируют логи завершенных боев своих противников. Для этих целей написана масса программ, но лучшей я считаю программу нейронного компьютера Вашей головы.
Что дает анализ логов и какие категории бойцов от него страдают? Проводя анализ логов ("ручным" методом) выявляются следующие, на мой взгляд, полезные вещи: 1. Использует ли Ваш соперник "шаблонные" связки ударов? Под шаблоном я понимаю повторяющуюся комбинацию 2-4 последовательных ударов (блоков) в течение одного боя или единожды, но в нескольких боях. Например, после удара в голову с вероятностью 75% следует удар в ноги и т.п. 2. Начинает (заканчивает) ли Ваш соперник бой стандартно? 3. Фронтеры. Девиз этих людей: "Первый удар - в самое бронированное место", т.е. в лобовую броню (отсюда и название). Выявить их сложнее, но за то, какое удовольствие! 4. Имеет ли Ваш соперник склонность к повтору удара (блока) в то же самое место. Здесь бойцы делятся на: а) Не любителей (вероятность повтора до 25%). б) Фиксированных любителей. Повторяют ровно по 2 (3) раза. в) Злостных любителей. Длинные серии в 3-6 ударов. г) Бинарных (о них подробнее ниже). 5. Ваш оппонент - "бинарный боец"? (бинар). Такими я называю персонажей, которые бьют (ставят блок) только в два места: голова и пояс или корпус и ноги. 6. Бойцы, использующие продвинутые программы - генераторы ударов. Здесь я имею ввиду генераторы, основанные на не равномерно распределенных случайных величинах, или имеющие настройки, нарушающие равномерность. Логи боев такого персонажа не похожи один на другой. Однако, в каждом бое есть своя характерная изюминка. 7. Анализируют ли Вас? Это можно узнать, например, проанализировав логи боев Вашего противника совместно с его противниками (трудоемко, но настолько полезно!:). На основе подмеченных особенностей, можно построить некоторые умозаключения (Вы с легкостью проделаете это сами). А на основе умозаключений - построить грамотный бой и тем самым поднять свои шансы на победу. На практике, удачный анализ дает Вам возможность провести 2-4 гарантированно проходящих и безответных удара.
Какие же категории бойцов поддаются анализу? Все, но в разной степени. Перечислю их в порядке убывания шансов на успех: а) Злостные шаблонщики (100%). Исключая ботов, это люди: имеющие привычку начинать бой одним и тем же ударом (блоком /комбинацией ударов / блоков), в течение боя проводить излюбленные связки ударов и т.п. Девушки часто попадают в эту категорию (не в обиду). Например, женщины часто пытаются отбить мужикам <вырезано цензурой> (наверное, это где-то на генетическом уроне заложено). Эта категория игроков часто проигрывает анализаторам всухую. б) Повторители (60-80%). В особенности длинносерийники. Ждут, что у Вас сдадут нервы на 3-м, 4-м ударе и Вы смените блок. Если такой боец не догадывается, что Вы его анализируете - он Ваш. в) Изигенераторщики (50-70%) - бойцы, пользующиеся программами - генераторами удара / блока, основанными на равномерно распределенных случайных величинах. г) "Оригинальные" бойцы (50-60%) - игроки, которые стараются, чтобы один их бой не походил на другой, что их и подводит. д) Анализаторы (30-40%) - такие же, как я. Анализатор - боец без характерного почерка, не имеет излюбленных комбинаций, резко варьирует длину серий. В общем, к каждому "клиенту" у него индивидуальный подход. Пока соперник не понял, что Вы тоже анализатор - непродолжительный успех Вам гарантирован. Но вероятность того, что Вас "раскусят" уже после 3-4 ударов - 90% (не будете же Вы специально подставляться?). е) Бинары (10-20%). Если Ваш противник резко и асимметрично варьирует длину серий (1-4 удара) - тут уж ничего не сделаешь, анализ здесь мало что дает. Отдельно не описываю фронтеров - у них Вы получаете "на халяву" только первый удар, конечно, если они кроме это не входят ещё в другую группу.
В заключение, хочу остановиться на поединке двух анализаторов. Представьте себе: два аналитика на разных концах Интернета просматривают логи завершенных боев друг друга. Скорее всего, они причислят оппонента к категории "оригинальных" бойцов. Все выявленные особенности будут случайными и ничего не дадут. Исходя из ложных посылок - получают ложные выводы, делают первый ход. Тут два случая. Рассмотрим первый случай. "Оба попали / оба заблокировали". Лихорадочный поиск ошибки в анализе. Полное недоумение. Почему мой блок обошли? Или: почему мой удар не прошел? Легкая настороженность. Второй ход. Переход к случаю два или те же <вырезано цензурой>, вид сбоку. И так ещё 1-2 хода, далее неизбежно случай три или четыре. Случай два. "Один пробил, а другой нет". Который попал - в полной уверенности правоты своих выводов, остается в случае два. Его противник - в случай один. Случай три. "Один из противников понимает, что перед ним - анализатор!" Смотрит свои логи, быстро делает выводы и получает на халяву 1-2 гарантированно проходящих и, возможно, безответных удара. Далее, всё же случай четыре. Случай четыре. "Оба понимают, что они - анализаторы!" Что им теперь делать? Мыслят-то они одинаково! Самого себя не перехитришь! Каждый думает: "Отлично, но будет ли мой соперник продолжать делать контр-выводы, перейдет на выводы или изберет чужую тактику?" У меня было только два боя против таких же, как я. И оба я проиграл. Так что опыта у меня мало. Но видятся такие варианты: а) поздравить друг друга в привате, сойтись на ничье; б) взять хороший генератор и расслабить мозги; в) попросить друга закончить бой; г) ставить блок / удар быстро, не задумываясь. И далее, как повезет.
Для тех, кто до сих пор скептически относится к анализу - предлагаю устроить показательный бой. Если я проигрываю - значит мне ещё учиться и учиться, ну а если побеждаю - может это будет для Вас аргумент. Пусть каждый бой будет произведением искусства, а опыт Интеллект и Мудрость будут накапливаться не только у Вашего персонажа! Вы можете не заниматься анализом, но помните: Вас анализируют!
Автор: Янис
Вам запрещено комментирование в скроллах. Причина: Character level to low