If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
Приветствую вас, вставших на этот нелёгкий путь воинов. По этому вопросу есть очень много мнений, что выгоднее: крит или увёртывание - я не хочу никому доказывать, что лучше, а что хуже – это прежде всего вопрос вкуса и убеждений. Эта статья пишется для тех, кто решил этот вопрос в пользу первого – критов. Представьте себе такую ситуацию: у вашего соперника эдак с 60 НР, а у вас всего лишь 2-3 НР(очень уж изворотливый попался). Ваш соперник нагло улыбается, довольно потирает руки и, копируя дешёвые боевики, начинает задавать вам «вежливые» вопросы, вроде: «Как хочешь умереть – в грудь или в голову?» Вы, грустно посмотрев на тоненькую красную линию под своим именем – остатки вашей былой мощи, выбираете блок и удар, и вдруг перед вашими глазами возникают такие милые сердцу слова, что-то вроде: Послав всех создателей сайта на <вырезано цензурой>, Х1 провёл мастерский захват на пальце Х2 – в результате Х2 приобрёл тяжёлую травму: перелом позвоночника –62. Победа за Х1. Прямо как в старой доброй песне: «...кто был ничем, тот станет всем». Именно поэтому я и, наверное, вы, раз вы всё же читаете эту статью, и выбрали этот путь – даже в самой безвыходной ситуации всегда есть шанс вырвать победу за счёт одного-двух хороших ударов. Но хватит рекламы, перейдём к основной части, ради которой я , собственно, и начал писать эту статью. Сразу хочу предупредить – я пишу о вещах исключительно с точки зрения возможности их использования на данном уровне, не обращая внимания на цены – у всех разная финансовая ситуация и писать статью отдельно для тех, у кого денег много, для тех, у кого их мало и, наконец, для тех, у кого их совсем нет, так как их «кинули», мне бы не хотелось. Единственное, что я могу сделать, это повторить уже сотни раз сказанную истину – начинайте планировать ваше развитие с самого начала – есть отличные таблицы опыта(например, если вы поднимите глаза, то над статьёй увидите ссылку на одну из них) в них указано, когда и сколько вы получите денег, таким образом вы сможете себя уберечь от кучи неприятных неожиданностей, как-то: «А почему этот топор для 3 уровня, а я не могу его купить?» Никто не виноват, что вы на каждом уровне интереса ради покупали какие-то вещи, которые уже через неделю становились вам не нужны. И последнее – из заголовка можно понять, что речь пойдёт о вещах, имеющих модификатор критических ударов, об остальных вещах я говорить не буду, иначе получится двадцатистраничный трактат на тему: «Вещи БК – или как помоднее одеться», который врядли кто-то дочитает до конца, так как БК - это не Дом моделей. Я постараюсь рассказать, как достигнуть лучших результатов в области критических ударов, а что делать с антикритами(об этом я всё же скажу в конце статьи пару слов), увёртыванием и антиувёртыванием решать уже вам.
Начнём с 1 уровня (нулевые – я о вас не забыл, просто вещи с модификаторами критов только с 1 уровня – качайте инту :). Из оружия здесь только один вариант – кинжал Жало Кобры – 2 % критических ударов это, конечно, не ахти, но согласитесь – иногда оказывается очень даже кстати, тем более, что если у вашего соперника меньшая интуиция, то это вдвойне подымает ваши шансы на победу. Но главным аксессуаром, который действительно делает из вас грозного соперника является комплект “Страшилка”, состоящий из Серёг и Янтарного Ожерелья Страшилки – каждый из предметов даёт по 5% к критам, таким образом, вместе с кинжалом у вас становится 12%. Если вы сможете обеспечить себя этим комплектом, то пронесётесь по 1 уровню на одном дыхании, сметая на своём пути все преграды.
На 2 уровне пути бойцов начинают расходиться, и они делятся на 3 группы: те, кто решил выбрать своим оружием мечи, топоры и, соответственно, дубины. Первым, к сожалению, придётся тяжелее, так как мечей имеющих модификатор критов для 2 уровня не предусмотрено – им придётся довольствоваться простым Готическим Мечом (кстати, он доступен вам с 1 уровня – я о нём не написал, так как в нём нет модификаторов критов, поэтому те кого не устраивает сила удара кинжала могут начать с этого меча). Но в этом есть свой плюс – это позволит им сэкономить больше денег, чем топорщикам и дубинщикам, и у них появится возможность обратить внимание на вещь, которая, по мнению автора, является одним из хитов Бойцовского Клуба – речь идёт о Гранатовых Серьгах Ловкости. 20% критических ударов и плюс 30% увёртывания – и это на 2 уровне! Эти серьги я неоднократно встречал даже у бойцов 5ых и 6ых уровней! Это один из немногих случаев, когда аксессуар играет более важную роль чем оружие – ведь максимальный модификатор критов у оружия на 2 уровне всего 10%. От себя могу посоветовать – приложите все усилия, чтобы, как можно скорее, обзавестись этими серьгами, ибо обладание ими на 2-3 уровнях делает человека практически непобедимым. Они идеально подходят к любому оружию и любому комплекту вещей, поэтому если вам удастся стать их счастливым обладателем на 2 уровне, то я могу только искренне вас поздравить. Вернёмся к оружию – у сторонников топоров, так же, как и у сторонников дубин, есть по одному варианту – Боевой Индийский Топор и Лёгкая Боевая Дубина. Сказать, что из двух лучше, сложно – топор имеет меньший модификатор критов, но более стабильную вероятность попадания и довольно высокий для 2 уровня минимальный удар. Дубина же в свою очередь имеет не 5%, как топор, а 10% критических ударов. Её основными недостатками являются “-1” ловкости, что на 2 уровне может быть довольно существенным, и низкое минимальное повреждение +1. Однако этот недостаток компенсируется самым высоким для 2 уровня максимальным повреждением +15. Вкратце охарактеризовать эту дубину можно так: попадает не всегда, но если попадает, то по полной программе. Тем, у кого остались деньги после покупки вышеописанных предметов, советую обратить внимание на Немецкий Полный Шлем – по 5% к каждому из 4ёх модификаторов никому не помешают – таким образом, к концу 2 уровня при правильном планировании можно достигнуть до 30-40% критических ударов – идеальный расклад для групповых боёв, в которых вам, наконец-то, можно будет принимать участие.
Переходим к 3 уровню. Начнём, пожалуй, с обделённых на втором уровне мечников. Теперь ваши страдания будут вознаграждены сполна. 2 меча и при том очень серьёзные для данного уровня - речь идёт о Мече Возмездия и Мече Обречённых. Оба меча, безусловно, очень хороши, они имеют модификатор критов 10% и 30% против увёртывания. Но я бы всё-таки советовал вам обратить внимание на второй меч – Меч Обречённых. Да, он стоит на 8 кредитов дороже, но за эти 8 кредитов вы получаете в придачу к вышеперечисленным качествам ещё 20% увёртывания и максимальное повреждение у этого меча не +15, как у Меча Возмездия, а +16. Согласитесь, качества вполне достойные того, чтобы потратить ради них на 8 кредитов больше – на 3 уровне это вполне по карману. У дубинщиков, как и на 2 уровне, лишь один вариант – Боевой Молоток(Клевец) и покупать его вам придётся обязательно, ибо взять в руки Молот Оправдания, предназначающийся для 4 уровня (о нём позже) вам до 5 уровня будет очень сложно. Клевец имеет, как и мечи, 10% критических ударов, но в отличие от мечей у него намного выше ударная мощь – минимальный удар +12, а максимальный +18 – довольно внушительные цифры для 3 уровня. Немного смущает «–2» в ловкости, но это компенсируется самым сильным ударом : 2-3 удара мечом можно вполне догнать одним хорошим критом. Перейдём к топорам. К сожалению, на 3 уровне роль аутсайдеров будет принадлежать именно вам, топорщики, так как Двойной Топор, разработанный для бойцов 3 уровня, не выдерживает конкуренции со своими аналогами среди мечей и дубин. Модификатор крита всего 5%, как и у предыдущей модели – Боевого Индийского Топора, а максимальное повреждение всего лишь +12(напоминаю: у мечей +16, а у дубин +18). Поэтому я бы посоветовал тем, у кого сложнее с деньгами, дойти до 4 уровня со старым индийским топором – покупать этот было бы просто нерентабельно. Но хочу вас сразу заверить, уважаемые топорщики, прежде чем вы в слезах броситесь менять ваши топоры на мечи и дубины, услышав такие нелестные отзывы о топорах – на 4 уровне ваши страдания будут сполна вознаграждены, так что мужайтесь и смело пробивайте свой путь к победе. Но, как и на 2 уровне, тон на 3 уровне задают не оружие, а аксессуары – на этом уровне есть только один предмет, но предмет этот также принадлежит к элите Бойцовского Клуба – это Царские Серьги. 20% на каждый из 4ёх модификаторов! С такими серьгами вам не страшен никакой соперник, будь то приверженец критов или увёртывания – 20% против критов и 20% против увёртывания нейтрализуют почти все его удары, а 20% на ваши криты и на 20% на ваше увёртывание обеспечат вам лёгкую победу.
4 уровень можно охарактеризовать тем, что, наконец-то, выходит на первый план оружие, находящееся до этого в тени Царских и Гранатовых Серёг. Начнём с обделённых на 3 уровне топорщиков. На этом уровне вам предлагается аж 3 разных модели топоров! Первой в списке идёт Готическая Секира. О ней я расскажу немного, так как она настолько бледно выглядит по сравнению с остальными двумя моделями, что, хоть она и стоит почти на 20 кр. дешевле, обращать на неё внимание нет абсолютно никакого смысла. 10% критов и столько же увёртывания – слабовато для 4 уровня. Зато следующие две модели заставляют вас забыть о всех неприятностях. Топор Жестокости – классическая модель – идеальное оружие для поклонника критов, модификатор которых составляет 50% - на сегодняшний день максимум для БК(не учитывая артефакты). Серьёзное попадание таким оружием практически не оставляет сопернику шансов на победу. А вот следующая модель настолько нестандартна, что я нередко встречал поклонников критов, отказавшихся от традиционного Топора Жестокости и перешедших к этой модели – Боевой Топор. Почему, спросите вы? Да, у него меньшее максимальное повреждение, модификатор критов 25%, а не 50%, как у Топора Жестокости, но у этого топора есть то качество, которого нет почти ни у одной модели оружия с модификатором критов – 50% против увёртывания. В сумме с 25% критических ударов этот топор обеспечивает вам стабильное попадание на протяжении всего боя – увернуться от него очень трудно. Ещё один аспект, говорящий в его пользу - это более низкая цена. От себя могу добавить – за всё время игры в Бойцовском Клубе я не выиграл ни одного боя против соперника, у которого был этот топор. Мечники на этом уровне получают 2 практически одинаковые модели: Меч Мольбы и Меч Жестокости. Оба меча имеют по 50% критических ударов, разница лишь в минимальном повреждении – у Меча Мольбы оно на +2 больше и стоит он на 4 кр. дороже. Думаю, жертвовать двумя единицами из-за 4 кр. было бы глупо, поэтому при наличии обоих мечей покупайте лучше Меч Мольбы, но в принципе – разница малоощутимая. Дубинщики могут довольно потирать руки – на 4 уровне они получают доступ к самому мощному (не учитывая артефакты) оружию Бойцовского Клуба - Молот Оправдания. Должен вас честно предупредить – поднять такую “игрушку” на 4 уровне задание непростое – 3 из 4 показателей должны быть равны 20 (сила, ловкость, выносливость), но те, кто сумеют с этим справиться, не пожалеют – это самая настоящая машина для убийств – максимальное повреждение +25! И, конечно, 50% критических ударов. С таким молотом у вас будет только одна проблема – как найти себе соперника, ибо немногие отважатся выйти на бой против такого оружия. “-2” ловкости, конечно, не совсем кстати, но, когда вы нанесёте критический удар эдак на “–75”, вы забудете об этой мелкой неприятности :) Из вещей в наличии имеются Кольцо Огня и Изумрудные Серьги. Кольцо огня даёт по 5% на все 4 модификатора и, что для некоторых может быть немаловажно, +2 интеллекта. Поэтому, если вы планируете вмешиваться в бои, на эти кольца очень даже стоит обратить внимание – если таких колечек надеть 3 штуки, то у вас уже по 15% на все 4 модификатора и +6 интеллекта, и теперь вы готовы помогать друзьям, нарвавшимся на шакалов в групповых боях. Изумрудные Серьги дают 50% критов. Таким образом, при наличии этих серёг, Колец Огня и хорошего оружия модификатор ваших критов пересекает заветную планку в 100% и теперь даже средне защищённый боец практически не имеет шансов против вас. Единственнное, о чём хочу предупредить по поводу Изумрудных Серёг – они поднимают только криты, в то время как ваши предыдущие серьги, будь то Царские или Гранатовые Серьги, влияли на увёртывание и остальные модификаторы. Поэтому сменив ваши серьги на Изумрудные, вы должны быть готовы к тому, что несколько потеряете в подвижности и скорости, и здесь вам всё же придётся покупать Кольца Огня, чтобы компенсировать этот минус.
И вот, наконец-то, 5 уровень, в котором падут все преграды и все предметы станут вам окончательно доступны. Нового оружия на этом уровне немного, да и рассказа отдельного оно не очень-то достойно. Как ни странно – оружие, становящееся доступным на 5 уровне, намного хуже(по крайне мере с точки зрения качеств, касающихся критов) своих аналогов на 4 уровне. К примеру, топоры: Секира Печали имеет 20% крита и 20% против увёртывания, а теперь вспомните Боевой Топор, который имеет соответсвенно 25% и 50% тех же модификаторов, да ещё и стоит на 2 кр. дешевле. Я долго старался понять, чем же эта секира лучше – нашёл только более высокую (не 50, а 60) долговечность – ну, просто «очень важный» фактор, а также более мощный минимальный и максимальный удар(не 10-17, а 15-18) – качества всё равно менее важные для критоносца . Та же история с дубинщиками – Ледяной Молот имеет не 50%, а 25% критов, разве что в отличие от Молота Оправдания есть ещё 10% против увёртывания. Скажем так – это не совсем удачная копия Боевого Топора (только там 50% против увёртывания) – но для коллекции можете прикупить его уровне эдак на 7-8 – может, вам такой штукой больше понравится размахивать – всё-таки им попасть легче. Хотя истинный «критоносец» просто обязан покупать Молот Оправдания. Мечей новых на 5 уровне нет – Меч Мольбы и Меч Жестокости были последними в списке. Но писать о 5 уровне я начал не столько из-за оружия(как вы могли видеть – писать было практически не о чём), сколько из-за предметов. Начнём с главного – Тяжёлая Броня Печали. Вот это действительно мечта каждого – при том не только критоносца – 25% критов, 25% против критов, 20% против увёртывания и ещё куча всяких качеств, описывать которые просто не хватит бумаги. Я не буду расписывать этот предмет далее – подобные вещи комментариев не требуют. И, наконец, последний предмет, о котором я хотел бы сказть – это Кольцо Ужаса. Это кольцо является усовершенствованным Кольцом Огня – в отличие от 5 %, как это было в Кольце Огня, здесь мы имеем по 15% на каждый модификатор. Когда вы разберётесь с вещами(обычно это происходит где-то на 6 уровне), не забудьте заточить ваше оружие.
После этого вы будете выглядеть следующим образом(приводится пример классического комплекта): Изумрудные Серьги, Тяжёлая Броня Печали, 3 Кольца Ужаса, оружие с модификатором критов на 50% и соответствующие к нему перчатки. Выбор щита, обуви, шлема и кулона остаётся за вами. Таким образом, у вас теперь 170% критических ударов и плохо придётся тому, кто встанет у вас на пути. От себя могу добавить – имея такой процент критических ударов, вам обычно придётся драться с такими же соперниками, как и вы, то есть с поклонниками критов(остальные просто не решатся), поэтому было бы целесообразно обеспечить себя защитой от этих самых критов, чтобы не пострадать от своей же тактики. Такие предметы, как Щит Пегаса и Кулон Призрачного Дракона(оба дают по 50% против критов), пришлись бы весьма кстати. Вот и всё, теперь вы готовы к самому большому испытанию – 7 уровню, путь по которому будет очень длинен и нелёгок. Желаю вам новых побед и пусть вам всегда везёт!
P.S. В описании предметов не учитывались вещи, имеющие тёмную или светлую склонность, а также артефакты.
Автор: Янис
Вам запрещено комментирование в скроллах. Причина: Character level to low