login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Profile Friend page
ru
 15-04-08 @ 17:30
ЯНИС Open user info Open user photogallery
Пособие «Критоносца»


Приветствую вас, вставших на этот нелёгкий путь воинов. По этому вопросу есть очень много мнений, что выгоднее: крит или увёртывание - я не хочу никому доказывать, что лучше, а что хуже – это прежде всего вопрос вкуса и убеждений. Эта статья пишется для тех, кто решил этот вопрос в пользу первого – критов. Представьте себе такую ситуацию: у вашего соперника эдак с 60 НР, а у вас всего лишь 2-3 НР(очень уж изворотливый попался). Ваш соперник нагло улыбается, довольно потирает руки и, копируя дешёвые боевики, начинает задавать вам «вежливые» вопросы, вроде: «Как хочешь умереть – в грудь или в голову?» Вы, грустно посмотрев на тоненькую красную линию под своим именем – остатки вашей былой мощи, выбираете блок и удар, и вдруг перед вашими глазами возникают такие милые сердцу слова, что-то вроде: Послав всех создателей сайта на <вырезано цензурой>, Х1 провёл мастерский захват на пальце Х2 – в результате Х2 приобрёл тяжёлую травму: перелом позвоночника –62. Победа за Х1.
Прямо как в старой доброй песне: «...кто был ничем, тот станет всем». Именно поэтому я и, наверное, вы, раз вы всё же читаете эту статью, и выбрали этот путь – даже в самой безвыходной ситуации всегда есть шанс вырвать победу за счёт одного-двух хороших ударов. Но хватит рекламы, перейдём к основной части, ради которой я , собственно, и начал писать эту статью. Сразу хочу предупредить – я пишу о вещах исключительно с точки зрения возможности их использования на данном уровне, не обращая внимания на цены – у всех разная финансовая ситуация и писать статью отдельно для тех, у кого денег много, для тех, у кого их мало и, наконец, для тех, у кого их совсем нет, так как их «кинули», мне бы не хотелось. Единственное, что я могу сделать, это повторить уже сотни раз сказанную истину – начинайте планировать ваше развитие с самого начала – есть отличные таблицы опыта(например, если вы поднимите глаза, то над статьёй увидите ссылку на одну из них) в них указано, когда и сколько вы получите денег, таким образом вы сможете себя уберечь от кучи неприятных неожиданностей, как-то: «А почему этот топор для 3 уровня, а я не могу его купить?» Никто не виноват, что вы на каждом уровне интереса ради покупали какие-то вещи, которые уже через неделю становились вам не нужны.
И последнее – из заголовка можно понять, что речь пойдёт о вещах, имеющих модификатор критических ударов, об остальных вещах я говорить не буду, иначе получится двадцатистраничный трактат на тему: «Вещи БК – или как помоднее одеться», который врядли кто-то дочитает до конца, так как БК - это не Дом моделей.
Я постараюсь рассказать, как достигнуть лучших результатов в области критических ударов, а что делать с антикритами(об этом я всё же скажу в конце статьи пару слов), увёртыванием и антиувёртыванием решать уже вам.

Начнём с 1 уровня (нулевые – я о вас не забыл, просто вещи с модификаторами критов только с 1 уровня – качайте инту :). Из оружия здесь только один вариант – кинжал Жало Кобры – 2 % критических ударов это, конечно, не ахти, но согласитесь – иногда оказывается очень даже кстати, тем более, что если у вашего соперника меньшая интуиция, то это вдвойне подымает ваши шансы на победу. Но главным аксессуаром, который действительно делает из вас грозного соперника является комплект “Страшилка”, состоящий из Серёг и Янтарного Ожерелья Страшилки – каждый из предметов даёт по 5% к критам, таким образом, вместе с кинжалом у вас становится 12%. Если вы сможете обеспечить себя этим комплектом, то пронесётесь по 1 уровню на одном дыхании, сметая на своём пути все преграды.

На 2 уровне пути бойцов начинают расходиться, и они делятся на 3 группы:
те, кто решил выбрать своим оружием мечи, топоры и, соответственно, дубины. Первым, к сожалению, придётся тяжелее, так как мечей имеющих модификатор критов для
2 уровня не предусмотрено – им придётся довольствоваться простым Готическим Мечом (кстати, он доступен вам с 1 уровня – я о нём не написал, так как в нём нет модификаторов критов, поэтому те кого не устраивает сила удара кинжала могут начать с этого меча). Но в этом есть свой плюс – это позволит им сэкономить больше денег, чем топорщикам и дубинщикам, и у них появится возможность обратить внимание на вещь, которая, по мнению автора, является одним из хитов Бойцовского Клуба – речь идёт о Гранатовых Серьгах Ловкости. 20% критических ударов и плюс 30% увёртывания – и это на 2 уровне! Эти серьги я неоднократно встречал даже у бойцов 5ых и 6ых уровней!
Это один из немногих случаев, когда аксессуар играет более важную роль чем оружие – ведь максимальный модификатор критов у оружия на 2 уровне всего 10%. От себя могу посоветовать – приложите все усилия, чтобы, как можно скорее, обзавестись этими серьгами, ибо обладание ими на 2-3 уровнях делает человека практически непобедимым. Они идеально подходят к любому оружию и любому комплекту вещей, поэтому если вам удастся стать их счастливым обладателем на 2 уровне, то я могу только искренне вас поздравить. Вернёмся к оружию – у сторонников топоров, так же, как и у сторонников дубин, есть по одному варианту – Боевой Индийский Топор и Лёгкая Боевая Дубина. Сказать, что из двух лучше, сложно – топор имеет меньший модификатор критов, но более стабильную вероятность попадания и довольно высокий для 2 уровня минимальный удар. Дубина же в свою очередь имеет не 5%, как топор, а 10% критических ударов. Её основными недостатками являются “-1” ловкости, что на 2 уровне может быть довольно существенным, и низкое минимальное повреждение +1. Однако этот недостаток компенсируется самым высоким для 2 уровня максимальным повреждением +15. Вкратце охарактеризовать эту дубину можно так: попадает не всегда, но если попадает, то по полной программе. Тем, у кого остались деньги после покупки вышеописанных предметов, советую обратить внимание на Немецкий Полный Шлем – по 5% к каждому из 4ёх модификаторов никому не помешают – таким образом, к концу 2 уровня при правильном планировании можно достигнуть до 30-40% критических ударов – идеальный расклад для групповых боёв, в которых вам, наконец-то, можно будет принимать участие.

Переходим к 3 уровню. Начнём, пожалуй, с обделённых на втором уровне мечников. Теперь ваши страдания будут вознаграждены сполна. 2 меча и при том очень серьёзные для данного уровня - речь идёт о Мече Возмездия и Мече Обречённых. Оба меча, безусловно, очень хороши, они имеют модификатор критов 10% и 30% против увёртывания. Но я бы всё-таки советовал вам обратить внимание на второй меч – Меч Обречённых. Да, он стоит на 8 кредитов дороже, но за эти 8 кредитов вы получаете в придачу к вышеперечисленным качествам ещё 20% увёртывания и максимальное повреждение у этого меча не +15, как у Меча Возмездия, а +16. Согласитесь, качества вполне достойные того, чтобы потратить ради них на 8 кредитов больше – на 3 уровне это вполне по карману. У дубинщиков, как и на 2 уровне, лишь один вариант – Боевой Молоток(Клевец) и покупать его вам придётся обязательно, ибо взять в руки Молот Оправдания, предназначающийся для 4 уровня (о нём позже) вам до 5 уровня будет очень сложно. Клевец имеет, как и мечи, 10% критических ударов, но в отличие от мечей у него намного выше ударная мощь – минимальный удар +12, а максимальный +18 – довольно внушительные цифры для 3 уровня. Немного смущает «–2» в ловкости, но это компенсируется самым сильным ударом : 2-3 удара мечом можно вполне догнать одним хорошим критом. Перейдём к топорам. К сожалению, на 3 уровне роль аутсайдеров будет принадлежать именно вам, топорщики, так как Двойной Топор, разработанный для бойцов 3 уровня, не выдерживает конкуренции со своими аналогами среди мечей и дубин. Модификатор крита всего 5%, как и у предыдущей модели – Боевого Индийского Топора, а максимальное повреждение всего лишь +12(напоминаю: у мечей +16, а у дубин +18). Поэтому я бы посоветовал тем, у кого сложнее с деньгами, дойти до 4 уровня со старым индийским топором – покупать этот было бы просто нерентабельно. Но хочу вас сразу заверить, уважаемые топорщики, прежде чем вы в слезах броситесь менять ваши топоры на мечи и дубины, услышав такие нелестные отзывы о топорах – на 4 уровне ваши страдания будут сполна вознаграждены, так что мужайтесь и смело пробивайте свой путь к победе. Но, как и на 2 уровне, тон на 3 уровне задают не оружие, а аксессуары – на этом уровне есть только один предмет, но предмет этот также принадлежит к элите Бойцовского Клуба – это Царские Серьги. 20% на каждый из 4ёх модификаторов!
С такими серьгами вам не страшен никакой соперник, будь то приверженец критов или увёртывания – 20% против критов и 20% против увёртывания нейтрализуют почти все его удары, а 20% на ваши криты и на 20% на ваше увёртывание обеспечат вам лёгкую победу.

4 уровень можно охарактеризовать тем, что, наконец-то, выходит на первый план оружие, находящееся до этого в тени Царских и Гранатовых Серёг. Начнём с обделённых на 3 уровне топорщиков. На этом уровне вам предлагается аж 3 разных модели топоров! Первой в списке идёт Готическая Секира. О ней я расскажу немного, так как она настолько бледно выглядит по сравнению с остальными двумя моделями, что, хоть она и стоит почти на 20 кр. дешевле, обращать на неё внимание нет абсолютно никакого смысла. 10% критов и столько же увёртывания – слабовато для 4 уровня. Зато следующие две модели заставляют вас забыть о всех неприятностях. Топор Жестокости – классическая модель – идеальное оружие для поклонника критов, модификатор которых составляет 50% - на сегодняшний день максимум для БК(не учитывая артефакты). Серьёзное попадание таким оружием практически не оставляет сопернику шансов на победу. А вот следующая модель настолько нестандартна, что я нередко встречал поклонников критов, отказавшихся от традиционного Топора Жестокости и перешедших к этой модели – Боевой Топор. Почему, спросите вы? Да, у него меньшее максимальное повреждение, модификатор критов 25%, а не 50%, как у Топора Жестокости, но у этого топора есть то качество, которого нет почти ни у одной модели оружия с модификатором критов – 50% против увёртывания. В сумме с 25% критических ударов этот топор обеспечивает вам стабильное попадание на протяжении всего боя – увернуться от него очень трудно. Ещё один аспект, говорящий в его пользу - это более низкая цена. От себя могу добавить – за всё время игры в Бойцовском Клубе я не выиграл ни одного боя против соперника, у которого был этот топор. Мечники на этом уровне получают 2 практически одинаковые модели: Меч Мольбы и Меч Жестокости. Оба меча имеют по 50% критических ударов, разница лишь в минимальном повреждении – у Меча Мольбы оно на +2 больше и стоит он на 4 кр. дороже. Думаю, жертвовать двумя единицами из-за 4 кр. было бы глупо, поэтому при наличии обоих мечей покупайте лучше Меч Мольбы, но в принципе – разница малоощутимая. Дубинщики могут довольно потирать руки – на 4 уровне они получают доступ к самому мощному (не учитывая артефакты) оружию Бойцовского Клуба - Молот Оправдания. Должен вас честно предупредить – поднять такую “игрушку” на 4 уровне задание непростое – 3 из 4 показателей должны быть равны 20 (сила, ловкость, выносливость), но те, кто сумеют с этим справиться, не пожалеют – это самая настоящая машина для убийств – максимальное повреждение +25! И, конечно, 50% критических ударов. С таким молотом у вас будет только одна проблема – как найти себе соперника, ибо немногие отважатся выйти на бой против такого оружия. “-2” ловкости, конечно, не совсем кстати, но, когда вы нанесёте критический удар эдак на “–75”, вы забудете об этой мелкой неприятности :) Из вещей в наличии имеются Кольцо Огня и Изумрудные Серьги. Кольцо огня даёт по 5% на все 4 модификатора и, что для некоторых может быть немаловажно, +2 интеллекта. Поэтому, если вы планируете вмешиваться в бои, на эти кольца очень даже стоит обратить внимание – если таких колечек надеть 3 штуки, то у вас уже по 15% на все 4 модификатора и +6 интеллекта, и теперь вы готовы помогать друзьям, нарвавшимся на шакалов в групповых боях. Изумрудные Серьги дают 50% критов. Таким образом, при наличии этих серёг, Колец Огня и хорошего оружия модификатор ваших критов пересекает заветную планку в 100% и теперь даже средне защищённый боец практически не имеет шансов против вас. Единственнное, о чём хочу предупредить по поводу Изумрудных Серёг – они поднимают только криты, в то время как ваши предыдущие серьги, будь то Царские или Гранатовые Серьги, влияли на увёртывание и остальные модификаторы. Поэтому сменив ваши серьги на Изумрудные, вы должны быть готовы к тому, что несколько потеряете в подвижности и скорости, и здесь вам всё же придётся покупать Кольца Огня, чтобы компенсировать этот минус.

И вот, наконец-то, 5 уровень, в котором падут все преграды и все предметы станут вам окончательно доступны. Нового оружия на этом уровне немного, да и рассказа отдельного оно не очень-то достойно. Как ни странно – оружие, становящееся доступным на 5 уровне, намного хуже(по крайне мере с точки зрения качеств, касающихся критов) своих аналогов на 4 уровне. К примеру, топоры: Секира Печали имеет 20% крита и 20% против увёртывания, а теперь вспомните Боевой Топор, который имеет соответсвенно 25% и 50% тех же модификаторов, да ещё и стоит на 2 кр. дешевле. Я долго старался понять, чем же эта секира лучше – нашёл только более высокую (не 50, а 60) долговечность – ну, просто «очень важный» фактор, а также более мощный минимальный и максимальный удар(не 10-17, а 15-18) – качества всё равно менее важные для критоносца . Та же история с дубинщиками – Ледяной Молот имеет не 50%, а 25% критов, разве что в отличие от Молота Оправдания есть ещё 10% против увёртывания. Скажем так – это не совсем удачная копия Боевого Топора (только там 50% против увёртывания) – но для коллекции можете прикупить его уровне эдак на 7-8 – может, вам такой штукой больше понравится размахивать – всё-таки им попасть легче. Хотя истинный «критоносец» просто обязан покупать Молот Оправдания. Мечей новых на 5 уровне нет – Меч Мольбы и Меч Жестокости были последними в списке. Но писать о 5 уровне я начал не столько из-за оружия(как вы могли видеть – писать было практически не о чём), сколько из-за предметов. Начнём с главного – Тяжёлая Броня Печали. Вот это действительно мечта каждого – при том не только критоносца – 25% критов, 25% против критов, 20% против увёртывания и ещё куча всяких качеств, описывать которые просто не хватит бумаги. Я не буду расписывать этот предмет далее – подобные вещи комментариев не требуют.
И, наконец, последний предмет, о котором я хотел бы сказть – это Кольцо Ужаса. Это кольцо является усовершенствованным Кольцом Огня – в отличие от 5 %, как это было в Кольце Огня, здесь мы имеем по 15% на каждый модификатор. Когда вы разберётесь с вещами(обычно это происходит где-то на 6 уровне), не забудьте заточить ваше оружие.

После этого вы будете выглядеть следующим образом(приводится пример классического комплекта): Изумрудные Серьги, Тяжёлая Броня Печали, 3 Кольца Ужаса, оружие с модификатором критов на 50% и соответствующие к нему перчатки. Выбор щита, обуви, шлема и кулона остаётся за вами. Таким образом, у вас теперь 170% критических ударов и плохо придётся тому, кто встанет у вас на пути. От себя могу добавить – имея такой процент критических ударов, вам обычно придётся драться с такими же соперниками, как и вы, то есть с поклонниками критов(остальные просто не решатся), поэтому было бы целесообразно обеспечить себя защитой от этих самых критов, чтобы не пострадать от своей же тактики. Такие предметы, как Щит Пегаса и Кулон Призрачного Дракона(оба дают по 50% против критов), пришлись бы весьма кстати.
Вот и всё, теперь вы готовы к самому большому испытанию – 7 уровню, путь по которому будет очень длинен и нелёгок. Желаю вам новых побед и пусть вам всегда везёт!

P.S. В описании предметов не учитывались вещи, имеющие тёмную или светлую склонность, а также артефакты.

Автор: Янис


Я думаю, что это: Scrolls.multiLike:)

view mode: linear threads

Post reply | Post reply with quote



 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback