login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
дневники простого игрока | лобби Open user info Open user photogallery user RSSлобби
20.08.08 22:59   |    про светлую и тёмную  ru
 не знаю как кто относится к постановке сил на магическом фронте, но на мой взляд, два самых основных направлен(свет и тьма) на данный момент полностью не имеют практического применения. я вобще не слежу за происходящим, просто хочу выразить свой взгляд на сложившуюся ситуацию.
Точнее подумалось мне предложить на рассмотрение несколько приёмов для той и другой конфесий.



начну со света:
1) это расширение класса вызываемых ботов. назовём, скажем, "сетовой меч".
призывает меч
манна 150

параметры:
Сила: 25
Ловкость: 50
Интуиция: 25
Выносливость: 50

уровень жизни равен текущему уровню жизни вызывающего.
В бою, после вызова, будет действовать как страж, но вместо защиты будет с 80% вероятностью парировать удары направленные в мага. при этом будет также размениваться ударами со всеми противниками нанося урон 10-30 хп, по типу скорее уворот, без особых модификаторов защиты. но с хорошим модификатором антикрита

2) допустим "блеск"
манна 100,5 сердец, задержка 3
наносит противникам в числе равном уровню мага, урон в размере (уровень мага + мастерство владения светом), повышает мастерство владения светом на 1 и лечит мага на (уровень мага * (мастерство владения светом/2)) хп.

3)"яркость"
манна 80, задержка 3
наносит противнику (уровень мага * мастерство владения светом) хп урона лишая возможности 2 хода набирать тактики и использовать приёмы


немножко тьмы.
1) чёрная дыра
призывает дыру=)

манна 150

параметры:
Сила: 25
Ловкость: 5
Интуиция: 5
Выносливость: 75

уровень жизни равен текущему уровню жизни вызывающего. пока жыв даёт 50% к уровню тёмной магии хозяина.
при размене наносит трём противникам с максимальным текущим уровнем здоровья, урон в размере 5% текущего уровня их здоровья и восстанавливает магу манну в размере мастерства владения тьмой. просто осада,но без физ урона.

2) сглаз
манна 90,задержка 3
наносит противникам в числе равном уровню мага, урон в размере (уровень мага + мастерство владения тьмой), лишает на 1 ход возможности набирать тактики.

3) тень
манна 80, задержка 3,5 сердец
при следующем размене маг получит только четверть урона,две четверти получит противник и четверть восстановит уровень манны
tags: магия
Comments: 1 | Post comment
22.02.08 00:06   |    и вот мне 4 года  ru
 00:01 Внимание! 21.02.08 01:10 Сообщение по телеграфу от autoEnch из Capital city: Клан Mercenaries поздравляет вас с годовщиной регистрации персонажа и желает вам... желает... ну, чего-нибудь хорошего!

Mood: непонятное 
Post comment
06.02.08 21:29   |    Сегодня день бармена  ru
 за каких людей стоит порадоваться!
а завтра новыйгод наступит в китае

Mood: улыбчивое 
Music: болтовня дочки
tags: реал
Post comment

Total posts: 3 Pages: 1
«« « 1 » »»
 
 


« 2025 april »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback