login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Машенька | мари-элен Open user info Open user photogallery
Friend page
11.04.09 19:03   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Храм Стихий  ru
 Про Храм Стихий
  Модификатор [10] (11.04.09 18:52)
CUT: Храм Нейтралов
Post comment
08.04.09 22:02   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   :-)  ru
Comments: 6 | Post comment
08.04.09 09:58   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Мечта маньяка  ru

Остался лишь 4-й том. :-)
Comments: 23 | Post comment
updated 06.04.09 20:23
06.04.09 20:13   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Postal
 ru
 Посмотрел фильм Постал.
На закуску к одноименной игре - сойдет, но не как самостоятельный фильм.
Вкратце - треш с кровью цвета кетчупа, Бен Ладенами и Джорджами Бушами, но без цензуры. Хотя давно хотелось узнать, как может выглядить этот сумасшедший город чуть поближе.
Comments: 4 | Post comment
updated 07.09.09 10:59
05.04.09 00:02   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   30 статов
 ru
 ВАРНИНГ! Пиар.

http://tarmans.kombats.ru/index.php?module=news&cmd=view_news&postID=70799
http://www.darkclan.ru/news/re.php?id=5994

Древняя настойка Просветления, которая не так давно поступила на аукцион в единственном экземпляре, была выкуплена персонажем   Плюшивая Мишка [12] за 500 кр. Напомним, что без пристрастий этот чудо-эликсир дает +20 интеллекта и +5 мф. мощности магии стихий, но теперь нам стали известны его показатели под максимальными пристрастиями:


Высказался.
Comments: 7 | Post comment
updated 03.04.09 19:53
03.04.09 19:51   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Про форум и общение
 ru
 БК - это сильно искаженная и упрощенная модель реального мира. У этого мира другая физика, другая экономика, другая социология, но всё же проводить параллель с реальностью можно. И, как и в реале, большое внимание уделено взаимотношению между игроками - жителями этого самого мира. Как же можно было бы повысить комфорт от общения?

В первую очередь я хотел бы заняться форумом... А да черт с ним, с форумом! Начнем с банального - с чата.

А вот форум - это дело другое. К вопросу о модерации я еще вернусь в будущем, если будет не лень...

Высказался.
Comments: 1 | Post comment
updated 07.09.09 10:59
03.04.09 16:59   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Про чужие грабли
 ru
 ВАРНИНГ! Пиар.

http://www.rual.info/comments.php?id=549

Не знаю, чему учат людей чужие ошибки. В комментах же четко сказали: смотрите, сколько проектов было создано выходцами из БК (имхо, самый оригинальный из них - TimeZero). Но нет... Руал настойчиво гнет свою линию: я сделал пару хороших ресурсов - значит, я - хороший программист. Только вот он не учёл, что хорошим он может быть только кодером - пхп не такой трудный язык, чтобы через месяц активных разработок знать его почти в, кхм, "совершенстве". Уверен, что когда отметка посещений его игры перевалит за 100, его игра сможет только дергаться при смерти. И это при том, что сервера БК начинают подлагивать при отметке 1000+ онлайн одновременно. Конечно, это всё зависит от вида активности игроков...
Но, что необходимо для хорошей игры? Программист. Художник. Гейм-дизайнер. Как минимум. При чем решения, предлагаемые каждым, не могут быть лучшими (это относительное понятие). БК, Двар, ТаймЗеро - это три разные игры и каждая из них хороша по-своему. Зависит это от контента игры. И вряд ли Руал с парочкой компаньонов смогут сделать контент более насыщенным и сбалансированным, чем это делают профессиональные разработчики.

Высказался.
Comments: 7 | Post comment
02.04.09 16:44   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Статы и всякое  ru
 Сознался как-то  Повелитель Огня [21], что та самая секретная формула расчета абсолютного шанса увернуться/критануть через мф./антимф. расчитывается через: 1 - (антимф. +50)/(мф. + 50), при чем предел для шанса увернуться равен 53%, а для шанса критануть - 70%. Взял я свои модификаторы и пошел считать, что мне надо качать дальше, а что - нахрен не нужно.

CUT: Только для злодеев
Comments: 20 | Post comment
updated 01.04.09 11:59
01.04.09 11:55   |  жадный барыга Open user info Open user photogallery |   Понравилась ли вам админская перваапрелевка?)
 ru
 Голосуем
понравилась ли вам админская первоапрелевка?
понравилась ли вам админская первоапрелевка?
Да понравилось, спасибо) ( 39 / 60% )
нет, баян. ( 9 / 13.8% )
фиолетово ( 15 / 23.1% )
Свой вариант( комент) ( 2 / 3.1% )
Only authorized users
Vote status: vote are opened for users
Republication tag: [vote=1531]
Comments: 6 | Post comment
01.04.09 03:15   |  ZB CHEr Open user info Open user photogallery |     ru
 Жил-был юноша с плохим характером. Отец дал ему полный мешок гвоздей и велел забивать один гвоздь в ворота сада каждый раз, когда тот потеряет терпение или поругается с кем-нибудь. В первый день он забил 37 гвоздей в ворота сада. В последующие недели научился контролировать количество забитых гвоздей, уменьшая его изо дня в день, он понял, что проще контролировать себя, чем забивать гвозди. Наконец, наступил тот день, когда юноша не забил ни одного гвоздя в ворота сада. Тогда он пришел к отцу и сказал ему эту новость. Отец велел юноше, вынимать один гвоздь из ворот, каждый раз, когда он не потеряет терпение. Наконец, наступил тот день, когда юноша смог сказать отцу, что вытащил все гвозди. Отец подвел сына к садовым воротам: «Сын, ты прекрасно себя вел, но посмотри, сколько дырок осталось на воротах. Никогда они уже не будут такими как раньше. Когда ты с кем-то ругаешься и говоришь ему неприятные вещи, ты оставляешь ему раны, как те, что на воротах. Можешь вонзить в человека нож и потом вытащить его, но всегда останется рана. И будет неважно, сколько раз ты попросишь прощения. Рана останется. Рана, принесенная словами, причиняет ту же боль, что и физическая.
Comments: 4 | Post comment

Total posts: 515 Pages: 52
«« « 1.. 10.. 20.. 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40.. 50.. » »»
 
 


« 2025 february »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback