|
updated 02.01.23 22:20 06.01.15 00:06 |
Бафуся | Новогодний Тост ***... © *** pinned |
ru |
- дамы и господа, мадам и месье, граждане, товарищи, люди, человеки ..
коктейлем сладостным наполним кубки:
чистейший лёд на дно и золото с небес,
про счастья аромат - не позабудем
и восхищенья пару капель, для чудес
божественный нектар добром приправим,
везения с удачей, по чуть-чуть,
пьянящего успеха внутрь добавим
и для здоровья ложку мёда, навернуть
искристым снегом запылим края,
плюс дольку мандарина, вкуснотень,
и каплей грусти для пикантности разбавим,
лучисто-золотистый наш коктейль
веселья подольем для кутежа,
бакарди, для гармонии плеснем,
хмельного эля с джигера добавим
и новогоднего восторга в унисон
глоток любви и нежность на похмелье,
да страсти, чтобы сердце лишь обжечь,
душу согреем чувственным коктейлем,
надежду с верой - послевкусие сберечь
за праздничным столом поднимем кубки,
мир комбатса наполнив волшебством,
пусть искренними будут наши чувства,
стабильности, баланса - нам во всем!
- с новогодними праздниками всех нас ;)
Mood: романтичное 
|
Comments: 5 | |
|
|
|
updated 17.05.14 21:21 17.05.14 21:21 |
Asgard | для души ... |
ru |
Задумайтесь над смыслом этих строк, и в наши дни, они всё ещЁ актуальны ...
Р. Киплинг
"Владей собой среди толпы смятенной,
Тебя клянущей за смятенье всех.
Верь сам в себя наперекор вселенной,
И маловерам отпусти их грех.
Пусть час не пробил, жди не уставая,
Пусть лгут лжецы, не снисходи до них.
Умей прощать и не кажись, прощая,
Великодушней и мудрей других.
Умей мечтать, не став рабом мечтанья,
И мыслить, мысли не обожествив,
Равно сноси хвалу и поруганье,
Не забывая, что их голос лжив.
Останься тих, когда твое же слово
Калечит плут, чтоб уловлять глупцов,
Когда вся жизнь разрушится и снова
Ты должен всё воссоздавать с основ.
Умей поставить в радостной надежде
На карту всё, что накопил с трудом,
Всё проиграть и нищим стать, как прежде,
И никогда не пожалеть о том.
Умей принудить сердце, нервы, тело - тебе служить,
Когда в твоей груди уже давно всё пусто, всё сгорело,
И только, воля говорит: "Иди!"
Останься прост, беседуя с царями,
Останься честен, говоря с толпой,
Будь прям и тверд с врагами и друзьями,
Пусть все в свой час считаются с тобой.
Наполни смыслом каждое мгновенье
Часов и дней неуловимый бег,
Тогда весь мир ты примешь во владенье,
Тогда, мой сын, ты будешь человек."
Mood: темное 
|
Comments: 2 | |
|
|
|
updated 02.01.23 20:29 08.05.14 16:06 |
Бафуся | *** Вдохни запах мечты! ***... © *** pinned |
ru |
ушла из мира доброта,
опустошили наши души,
теперь живет в них равнодушье,
бездушье, злоба, пустота
царит насилие и месть,
гордыня правит и упрямство,
летает призрак безразличья,
ненависть, глупость и коварство
проснитесь люди, встрепенитесь,
убейте в душах пустоту,
избавьте сердце вы от боли,
верните счастье, доброту
пусть горечь, желчь, печаль и ярость
исчезнут раз и навсегда,
пришла пора расправить крылья,
эпоха возрождения настала
а в танце неземном кружатся звёзды,
и мчится лихо жизни колесница,
всё возвратится на круги своя однажды,
и музыка вселенной повторится.
движение происходит по спирали,
виток, за ним другой и рядом Вечность,
вновь свет и тьма единым целым стали,
господствует любовь и царит нежность
тишина, даст благие советы,
знаком в небе, укажет путь,
свет в тунеле, начало дороги,
очень важно теперь не свернуть
мрак отступит и канет в лета,
для души у нас есть, храм,
он дарован был вселенной
и дыханием вечности дан
голос тихо звучит в тишине
это Вечность поет душе,
словно трели, соловья,
льется нежная музыка
и снова под святыми небесами,
гармония, любовь и созиданье,
мелодия звучит на струнах сердца,
мир наполняет, совершенство
Mood: вредное 
|
Comments: 8 | |
|
|
|
updated 02.01.23 20:43 13.03.14 04:14 |
Бафуся | *** из времени в Вечность...***... © *** |
ru |
рождаются дети
на нашей планете,
лишь Небу известно
о том как их встретят
одним повезёт,
их полюбят и примут,
бывает иначе,
на всё есть причины
заботливый ангел,
душа для полёта,
иль демон стал рядом
и жить неохота
задумайтесь Люди
о том как пришли,
и что даровали,
пока Вы в пути
скрижали судьбы
пишут наши сердца,
а счастлив лишь тот
кто сумел осознать!
..
- в поисках истины ...
Mood: коварное 
|
Comments: 4 | |
|
|
|
updated 09.05.15 13:15 22.01.14 20:08 |
Asgard | Приглашаю воспитанников... |
ru |
Приглашаю воспитанников.
Официальная новость http://news.combats.com/2215_6.html
Требования:
• удаление всех созданных ранее персонажей (см. ниже)
• желание играть и вкладывать реальные деньги для развития персонажа
• адекватность
• грамотный русский язык
Для Вас:
• информационная и игровая поддержка
• возможность вступления в клан
• бонусные зубы при получении уровня - 5, 10, 20, 30, 40, 50, 60 (до 8го уровня)
• контейнер, с особой экипировкой (вещи ученика, сироп заживления, свитки тактик, новые образы)
• обучение трем книжным приемам при использовании "Учебник воспитанника" (с 5го уровня)
происходит - по предварительному согласованию со мной (иначе останетесь без выученного приема)
• лечение травм 1 раз в 3 часа (с 5го уровня)
• помощь в бою 1 раз в 3 часа (с 8го уровня)
• приятные сувениры в анкету персонажа.
Реферальные ссылки:
http://www.combats.com/RQ1jbbw
http://dreamscity.combats.com/register.pl?r=1129896815
не забудьте указать мой ник при регистрации на страничке с рисунком-кодом
Удаление персонажа:
Верхнее меню Безопасность - Смена пароля - Удаление персонажа (нужно ввести пароль)
•••
ВАЖНО.!. Памятка Новичкам...
http://scrolls.combats.com/~Thief-tot/1175718.html
Mood: боевое 
|
|
|
|
|
updated 02.10.17 23:08 22.01.14 19:54 |
Asgard | гайд'Ы для новичка, ветерана, доната... pinned |
ru |
Доброго времени суток!
Вся необходимая информация к вашему вниманию. Объективно и беспристрастно, правдиво и всесторонне…
Цель данного повествования помочь новичкам разобраться в специфике игры, а тем, кто решил вернуться в родные пенаты, после продолжительного отсутствия, предоставить компактную информацию о новостях мира, его изменениях и развитии.
Данный гайд полезен и нужен как новичку так и ветерану.
Благодаря освоению собранного материала новый пользователь сможет плодотворно начать игру, а ветеран быстрее освоится на просторах клуба и влиться в наши дружные ряды.
Итак, приступим…
Психологическая адаптация самое главное, так как она влияет на эффективность развития в будущем, поэтому начнем с обзора официальной части
• общие правила:
http://capitalcity.combats.com/encicl/FAQ/afer.html
• безопасность персонажа:
http://news.combats.com/1423.html
• служба поддержки:
http://support.combats.com
• законы в БК:
http://capitalcity.combats.com/encicl/law.html
http://capitalcity.combats.com/encicl/TOS_RU_encicl.html
• юстициары и Report:
http://news.combats.com/3140_3.html
http://news.combats.com/3143_2.html
• Grey Library (библиотека):
http://lib.combats.com
• примерочная (переодевалка):
http://armory.combats.com
• официальный Сайт клуба:
http://news.combats.com
• FAQ (вопрос-ответ):
http://capitalcity.combats.com/encicl/FAQ
• новости от разработчиков:
http://forum.combats.com/forum.pl?n=anews_ru&no_cach=1499033770
• Бойцовский клуб:
http://www.combats.com
Для того, чтобы изучить новое, требуется некоторый интервал времени, у каждого из нас он свой. Это зависит от разных факторов, но могу сказать совершенно определенно, если у вас будет желание, вы преодолеете все преграды и станете победителем.
Старт...
Если вы ветеран - усаживайтесь поудобнее и штудируйте данный пакет информации.
Ежели новичок - найдите своего «советчика», наставника
Это может быть человек, который является авторитетным и опытным в игре или ваш знакомый из реальной жизни, который продолжил развитие своего персонажа в клубе пока вы отсутствовали.
Заручившись его поддержкой, Вы будете чувствовать себя увереннее.
• наставник:
http://scrolls.combats.com/~Thief-tot/1175723.html
√ основное требование при регистрации персонажа:
• наличие возможности играть и развиваться.
Если при этом уже есть персонаж, но он не соответствует новым веяниям и вашим желаниям, то его следует удалить:
*Безопасность - Смена пароля - Удаление персонажа (нужно ввести пароль)*
• при регистрации нового персонажа на страничке с рисунком-кодом, необходимо указать ник учителя, только в этом случае у вас будет наставник, а вы получите желаемые бонусы
• в картинках о бонусах системы:
http://news.combats.com/2215_6.html
• все о системе наставничества подробно:
http://news.combats.com/promo/referral/index.html#/features
• жетоны и магазин новичков:
http://news.combats.com/2822_2.html
краткое описание дополнительных возможностей:
• бонусные зубы при получении уровня - 5, 10, 20, 30, 40, 50, 60 (до 8го уровня)
• контейнер, с особой экипировкой (вещи ученика, сироп заживления, свитки тактик, новые образы)
• лечение травм 1 раз в 3 часа (с 5го уровня)
• помощь в бою 1 раз в 3 часа (с 8го уровня)
• обучение трем книжным приемам по предварительному согласованию с наставником (иначе вы останетесь без выученного приема, а учебник пропадет) используется - "Учебник воспитанника"
(начиная с 5го уровня +6 ; +7 = выбор приема происходит случайным образом)
P. S. для обучения приемам необходимо купить отмычку, чтобы открыть сумку
(Специальные отмычки R стоимостью 1.00 екр можно купить в магазине "Березка"(Центральная Площадь - Магазин Березка - Амуниция: Дополнительные предметы - Специальные отмычки R) или за кредиты на аукционе.
Update 1.00 екр можно получить от клуба, через привязку к соц. сети)
• соц. сети и екр. бонус от клуба:
http://news.combats.com/2867.html
http://news.combats.com/2891.html
• как связаться с наставником:
с часами рядом кнопка "контакты" -> наставник -> напротив ника "мысленная связь"
• все о смене наставника и связи нового поколения :
http://news.combats.com/3079_3.html
√ теперь, при регистрации персонажа выдают учебник, он поможет разобраться по игре
• старый учебник + бонусы:
http://news.combats.com/2861_4.html
• первый квест:
http://news.combats.com/2916_2.html
• как сдать 1-4 вещи за зубы в гос. магазин, по закупочной цене:
http://news.combats.com/2878_4.html
• доступна новая комната для посещения только на [3-4] уровне:
http://news.combats.com/2930_4.html
подробнее в разделе библиотеки:
http://lib.combats.com/item-16511
(бонусы и трофеи Задиры - три вещи: бронь-L ,боты-U, шлем-U)
• передачи для начинающих (предметы/кредиты):
http://news.combats.com/3000_4.html
• подгонка вещей с 4 уровня:
http://news.combats.com/3126.html
• право голоса малышам:
http://news.combats.com/3009.html
• ремонтная мастерская:
http://news.combats.com/3097_2.html
• великое переселение в Dreams City:
http://news.combats.com/3139_4.html
• аренда комнат в гостинице:
http://lib.combats.com/article-gost
• выбор класса:
http://news.combats.com/2120_14.html
• дополнительный бонус от класса:
http://news.combats.com/2533_6.html
• кристалл судьбы + классовое звено:
http://news.combats.com/2823.html
• удаление класса + свиток на екр. экипировку:
http://news.combats.com/3042_2.html
• классовые статы - таблица:
http://lib.combats.com/item-17175
• бонусы за родные статы:
http://lib.combats.com/item-17174
• поход в водосток (вещи 4-6):
http://lib.combats.com/item-4918
http://subway-bk.ru/lib_articles.php?page=articles_kanal&case=kanal
• НОВый товар (вещи 4-6 VF и EF) - сундук новичков:
(можно собрать самостоятельно, купить с рук или на аукционе. Выпадение вещи рэндомное)
http://news.combats.com/3060_9.html
• гайки силы и мудрости:
http://subway-bk.ru/library.php?page=lib_kanal_luka
• подробнее о некровиле:
http://lib.combats.com/section-95
• новый турнир для [4-7] уровней и бонусы:
http://news.combats.com/3006_4.html
(турнирный магазин - в верхней панели турниров. Рядом с надписью Правила. Синим шрифтом)
Update: + турниры для тех, у кого есть мульти классы
• зимняя ледяная пещера:
http://subway-bk.ru/lib_articles.php?page=articles_led_peschera
• золотая шайба и хоккей:
http://subway-bk.ru/library.php?page=lib_hockey
• переносная лаборатория:
http://lib.combats.com/article-lab
• клановая система:
http://lib.combats.com/item-14973
• клановые абилки:
(сундуки и жетоны) http://news.combats.com/2981_2.html
(штандарты) http://news.combats.com/2980_2.html
• титул единства клана:
http://news.combats.com/4009_2.html
• получаемый опыт:
http://lib.combats.com/article-experience
• формула получения опыта:
http://lib.combats.com/item-14954
• бонус опыта после пробуждения:
http://news.combats.com/2810_2.html
• ежедневные бонусы в таверне:
http://news.combats.com/2320_7.html
• комната знахаря:
http://news.combats.com/2851.html
• *заморозить* получение опыта:
http://news.combats.com/2801_2.html
• перемещение между городами:
http://lib.combats.com/item-4927
http://lib.combats.com/article-vokzal
http://news.combats.com/2850_2.html
чтобы попасть в Эмеральд у вас должны быть - Зеленые Очки (мужские/женские), приобретаются в Березке любого города за 1 екр. или покупаются на аукционе за кредиты и Виза, которую продает на входе стражник города.
• основная валюта:
http://lib.combats.com/item-14929
• дополнительные валюты:
http://lib.combats.com/item-14930
• единый счет (банковская реформа):
http://news.combats.com/2888.html
√ Полезности, которые будут интересны персонажам 6того уровня...
• животноводство:
http://lib.combats.com/item-4893
• каталог мебели и интерьеры:
http://scrolls.combats.com/~UCHETer/1187300.html
√ Интересности на 8ом и выше уровнях...
При достижении репутации в Грибнице 9999, награда за выполнение рыцарки - Вечный Гриб
• вечный гриб:
http://lib.combats.com/article-mushroom
• курятник:
http://lib.combats.com/item-15058
• высококачественный ремонт:
http://news.combats.com/2435.html
(оплата процедуры проводиться в евро кредитах и зависит от степени "изношенности" вещи)
• список квестов:
http://lib.combats.com/article-kvest
• коллекции:
http://scrolls.combats.com/~UCHETer/1145400.html
• уники потерянного входа:
scrolls.combats.com/~1021291905/1098268.html
• благодать для 5-9 персонажей и екровые вещи за гроши:
http://news.combats.com/3062_10.html
• варианты активирования благодати:
http://news.combats.com/3150_3.html
благодать алхимика:
http://news.combats.com/2925_7.html
• накопительная благодать:
http://news.combats.com/3041.html
• благодать для десятых:
http://news.combats.com/3088_16.html
••
• склонности и эффекты по 4рем группам:
(сейчас идет коррекция групп, выбирается оптимальный вариант)
http://lib.combats.com/item-17216
http://news.combats.com/2972_9.html
• выбор покровителя/ангела + разбитое зеркало + брачные союзы и новые эли:
http://news.combats.com/2853_2.html
• храмовые вести о разбитом зеркале:
http://news.combats.com/2859_4.html
••
• могущество это:
http://news.combats.com/2875_7.html
• рейтинг могущества:
http://news.combats.com/2976_2.html
••
• математика хила:
http://news.combats.com/2926_2.html
• подгонка вещей:
http://news.combats.com/2260_14.html
••
• оковы сущности и свитки чарования:
http://lib.combats.com/article-charki
• руны и храм знаний:
http://subway-bk.ru/library.php?page=lib_runes
• руны и чарки, извлечение из вещей:
http://news.combats.com/2636_4.html
• новая опция - обмен VP рун на репутацию х.з.:
http://news.combats.com/3057_4.html
• новые шансы плавки в храме знаний:
http://news.combats.com/3108_4.html
• рунны - зачарки, зарунки, эффекты синергии 12 рун
http://news.combats.com/4001_5.html
••
• ассортимент книг, дополнительные приемы за кредиты:
http://lib.combats.com/item-14921
• рецепты, реагенты и усиление (наборов):
http://news.combats.com/2396.html
• эффекты шарма:
http://news.combats.com/2310_4.html
••
• лояльность и репутации пещер:
http://news.combats.com/2802_3.html
• аукцион алхимиков/ангелов:
http://news.combats.com/2887_1.html
• глас ангела:
http://news.combats.com/3012_2.html
√ городские монстры:
• три Сестры:
(посещение клуба) http://news.combats.com/3008_3.html
(бонусы) http://lib.combats.com/article-sister
• боевые Трупожоры:
http://lib.combats.com/article-trupozhor
• безумные Маги:
http://lib.combats.com/article-mad_magi
• боевые Бугаги:
http://lib.combats.com/article-bugag
• основатель Джек:
http://lib.combats.com/item-17009
• городские Отморозки
http://lib.combats.com/article-otmorozki
• трофеи излома хаоса:
http://news.combats.com/2428_6.html
• ассортимент товаров подземного города:
http://news.combats.com/1264.html
• прилавки храмов Ангелов за слезы врага:
http://news.combats.com/2429_6.html
• гермошлем искателей:
http://news.combats.com/1829.html
• бои чести, стили для экипировки, ларцы сияния:
http://news.combats.com/2237_4.html
http://lib.combats.com/item-17093
• сундук великого воителя:
http://news.combats.com/2748_3.html
• закрытый сундук великого воителя:
http://news.combats.com/2771_2.html
• минимальный уровень свитков, карманных предметов и зелий:
http://news.combats.com/2784_2.html
(из Излома Хаоса, Туманных Низин и Потерянного Входа)
√ • Update задание Ветеранов:
http://lib.combats.com/article-jain_qest
• турниры для [10-12]уровня:
http://lib.combats.com/article-turnir
• изменения в турнирах (Capital City):
http://news.combats.com/3046_4.html
• благородные титулы:
http://news.combats.com/3021_3.html
• нечисть в абе:
http://news.combats.com/3029_2.html
•ежедневные задания:
http://news.combats.com/3095_7.html
• классовое звено - не имеет ограничения:
http://news.combats.com/3091_3.html
• потерянный слог U:
http://news.combats.com/3113_2.html
• янтарная капля:
http://news.combats.com/3137_3.html
• древнее оружие и таинственное существо ГоГо:
http://news.combats.com/2555_4.html
• U посохи четырех стихий от ГоГо:
http://news.combats.com/3117_2.html
• сезонные плащи - L :
http://lib.combats.com/item-17178
• солнечный фиал + древние печати:
http://lib.combats.com/article-final
• сезон воспоминаний лича:
http://lib.combats.com/item-17147
• награды лига мастерства:
http://lib.combats.com/item-17198
• заплатки на вещи из берёзки для 11 и 12:
http://news.combats.com/4000_4.html
• синергия 12 рун:
http://news.combats.com/4001_5.html
• перемены в боевой системе:
http://news.combats.com/4006.html
• статусный лимит получения опыта и благородства:
http://news.combats.com/4014_2.html
• ЛитКлуб - творческий ресурс: http://litclub.combats.com/top/mon
http://news.combats.com/3109_2.html
• развлекательный ресурс - mem.ru.
http://news.combats.com/3161_2.html
полный курс - инструкция по пользованию порталом:
http://scrolls.combats.com/~Лосось%20Георгий/1249397.html
http://scrolls.combats.com/~Лосось%20Георгий/1229506.html
для лентяев - краткое описание:
• заходим на сайт mem.ru.
• жмем вверху справа для авторизации через БК кнопку
• нажимаем "Генератор мемов".
• жмем "загрузить картинку".
• выбираем картинку, которую хотим загрузить, на компьютере, потом подгоняем под размер в редакторе на ресурсе и сохраняем изменения
• добавляем текст если нужно (немного эпичности).
• под картинкой видим "Выбери тег из популярных" смотрим правее, вводим в окошко название тега и жмем "добавить"
• над картинкой справа ставим галочку "опубликовать" и жмем "Сохранить изменения".
• мем готов
•••
часто задаваемые вопросы и ответы по игре:
► 1. как вылечить травму
0-4 уровень, вылечиться может только самостоятельно, купив в гос-магазине свиток "Лечение травм F" цена 5 зубов
для уровня 5+ первый способ приемлем, плюс есть дополнительная возможность исцеления Наставником (общая задержка 3 часа)
► 2. как взять новый класс
Гостиница - Работа с классами
Официальная новость http://news.combats.com/2120_14.html
Дополнительные классы следует выбирать на старших уровнях 10-12, когда определитесь кем хотите играть, тогда ваши вложения будут израсходованы целенаправленно
► 3. можно ли менять серебряные жетоны на золотые
У Луки можно обменять Серебрянные Жетоны на Золотые Жетоны. 3 к 1.
► 4. как мне перекинуть статы
Возможность перекидки статов, умений и особенностей появляется с 4го уровня (бесплатно один раз в сутки).
Таверна - Комната Знахаря - Сеанс у Знахаря
► 5. почему у меня перестали работать приемы
Вы купили вещь не своего класса или одели не верную сумку. Например класс уворот, а одета вещь для стрелка
► 6. что делать с екровыми вещами, если я покупаю новые за благо
екровые вещи купленные без блага - лучше складывать в Гостиннице, они могут пригодятся, если решите откатить персонажа на низший уровень. Также их можно продать через аукцион
Update пока есть такая возможность, что будет дальше - неизвестно
► 7. можно ли потратить зубы на 8ом уровне
при переходе на 8ой уровень все, что куплено за зубы (кроме обмундирования) станет недоступно, как и сами зубы.
Однако, открыв новый мультикласс можно снова использовать зубы и все, что было куплено за них, но не привязалось к другому классу.
Update купленные за кредиты вещи НЕЛЬЗЯ ремонтировать за зубы, иначе они свяжутся общей судьбой и продать их будет невозможно!
►8. можешь в бой вмешаться?
Наставник может вмешиваться в бой воспитанника 1 раз в 3 часа только при достижении воспитанником 8го уровня.
► 9. зачем нужны Оковы сущности и где их взять
Оковы сущности можно получить в бою. Необходимы для сбора чарок на алтарях в подземелье - из трех чарок низшего уровня и определенного количества оков сущности можно получить чарку уровнем выше.
►10. что такое Призовой хаот
Обычный хаот с увеличенным шансом получения Оковы сущности.
► 11. как получить Героическое кольцо
у Сержанта в обмен на трофейные Жетоны в Сторожевой Башне Abandoned Plain
•••
Update √ Гайд по донату
► Цель, просветить начинающих игроков, в первую очередь, раскрыть игровые подробности о способах использования финансовых возможностей.
► Старт. Вы в игре, но не знаете с чего начать; давайте попробуем вместе разобраться, как же быстро прокачать персонажа?!
Главное условие для быстрого кача это труд, будьте готовы к значительной трате личного времени на первых порах.
На старших уровнях достаточно будет несколько часов в день.
Казалось бы, что может быть сложного в донате? Вливай себе денежку и качайся.
Но не тут то было! Большинство начинающих игроков тратят огромные (по меркам игры) средства, не получая должной отдачи, а через некоторое время начинаются претензии и требования компенсаций. Постараюсь помочь разобраться и уберечь вас от многих ошибок!
► Итак, с чего начать ввод средств? Правильно, с прочтения данного гайда ツ
► Первым пунктом хочу обратить Ваше внимание на вопрос когда и сколько необходимо вливать средств и на что их следует тратить?
Главное в этом деле определиться:
• постарайтесь сочетать акции и клубные скидки с вашими финансовыми возможностями
• как показало время, лучше немного подождать с большими вливаниями, а потом задонатить по максимуму, на высшем уровне развития
• на промежуточных уровнях затраты на персонажа не велики, точечными суммами можно достичь нужной цели.
► Второй важный момент - правильная регистрация, а это значит выбор наставника обязателен
• подробности по данному аспекту, чтобы не повторять, можно прочесть выше, в начале данной статьи, сразу после официальной части
► Следующее действие Необходимо залить екр на свой счет, через официального алхимика клуба.
Стартовая сумма не велика, но ее должно хватить, чтобы:
• приобрести в березке набор героев: http://lib.combats.com/item-17129
• купить лучшее по качеству обмундирование, хилки, шоколад, эли
► В наборе героев будет благодать алхимика:
http://news.combats.com/3150_3.html
http://news.combats.com/2925_7.html
• которая в процессе игры, из-за дополнительных пополнений, может накапливаться
http://news.combats.com/3041.html
► Обязательное условие для комфортной игры аренда гостиницы
http://lib.combats.com/article-gost
• оплатить аренду лучше в кредитах, чтобы при переходе на 8 уровень не переселяться
► Необходимо определиться каким путем будет наименьшее сопротивление и только потом выбрать класс:
http://news.combats.com/2120_14.html
► Закупиться в березке вещами.
Имея в своем распоряжении благо, необходимо купить в валютном магазине соответствующее обмундирование на 8 уровень и выбранный класс персонажа. Набор героев позволяет это сделать, начиная игру сразу с восьмого уровня. Цены на вещь самые низкие всего по 0,1 екр за штуку
http://news.combats.com/3062_10.html
► Надлежит приобрести нужного по характеристикам от выбранного вами класса питомца в березке или зоомагазине
http://lib.combats.com/item-17095
http://lib.combats.com/item-4893
► Покупаем на аукционе или с рук коллекции беззаботности и хеллоуинская http://lib.combats.com/item-17009
если женский персонаж еще и семицвет http://lib.combats.com/item-17088
► Используем игровые возможности скидки, бонусы, акции, если таковые имеют место быть http://news.combats.com/4028_4.html в момент вашей регистрации и активно качаем персонажа на 10тый уровень
► Необходимо достигнув десятки выполнить квест вечный гриб http://lib.combats.com/article-mushroom
► Закупаем в березке благодать V уровня, лучше на семь дней, чтобы была возможность для перерыва на отдых, если такое потребуется
► Приобретаем новый благо-фулл ER качества, эти вещи будут уже чуть дороже по 1 екр за штуку http://news.combats.com/3088_16.html продолжаем активно развивать персонажа на десятом и в этом же фуле на одиннадцатом уровне, используя всевозможные игровые усиления
► Обязательно качаем уровень благородства, он необходим для посещения пещеры эма на двенадцатом уровне
► Попутно определяемся в выборе склонки http://news.combats.com/2972_9.html
и проходим квестовое задание Ангела http://subway-bk.ru/angels.php?page=lib_angels&case=angels_icons
При получении склонности на почту придет разбитое зеркало
√ Update данный предмет используется для отказа от выбранного пути, прежде чем активировать эту функцию хорошо все обдумайте, иначе придется по новой проходить весь квест на получение склонности!
► Используя описанную систему кача, интенсивно, в течении трех месяцев можно легко дойти до 12 уровня
► Дойдя до вершины олимпа, основательно займитесь покорением пещер http://news.combats.com/2802_3.html
► По возможности разберитесь с городскими монстрами http://lib.combats.com
► Доделайте все начатые коллекции и квесты обязательно пройдите новые, на которые ранее не хватало времени. \Вашему персонажу для усиления необходимы дополнительные статы и бонусы.
http://lib.combats.com/article-kvest
http://scrolls.combats.com/~UCHETer/1145400.html
√ P.S.
• Уважаемые гости и жители клуба. Соблюдайте законы и изучайте «правила игры»
Будьте доброжелательны и естественны, уважительно относитесь к окружающим.
Настраивайтесь изначально на позитив. Чувство юмора, в помощь.
Развития и процветания персонажу!
Добро пожаловать ツ
Мир Бойцовского клуба ждёт и рад Вам!
• использована информация:
http://scrolls.combats.com/~Thief-tot
http://subway-bk.ru/library.php?page=lib_start
http://scrolls.combats.com/~UCHETer
http://armory.combats.com
http://lib.combats.com
http://news.combats.com
Mood: романтичное 
|
Comments: 2 | |
|
|
|
updated 14.07.16 02:58 13.11.13 23:32 |
Бафуся | *** песТня *** |
ru |
...
√
HideОределенно, работу Вы проделали немалую.. наше Вам за это почтение и уважение!
И как говорят: "неудобно штаны через голову одевать, а всё остальное удобно", но всё же - многое неудобно, а следовательно надлежит исправлению, тобишь доведению до логического завершения и элементарного комфорта.
Я всё понимаю, и трудности, и то что админия старается разнообразить игровой момент внося новшества в игру, однако хотелось бы, чтобы это всё было в радость, так уж устроены люди:)
Попытаюсь кратко по возможности и чётко изложить то, что на мой взгляд можно доработать без особых затрат:
- третья сумка - с восьмого уровня или увеличить параметры рюкзака
√ - горючку - в накопления
- Подгорный Эдельвейс 35/28 и прочие в этом плане штуки - слаживать в одну пачку и уменьшить вес до 0.1
- за бои в пещерах - минимальный опыт на постоянной основе
- урегулировать сдачу выкопанных вещей в гос маг - поднятием процента, чтобы убрать обвал цен и поднять интерес дигеров
- мысленная связь - пусть работает во всех городах включая анклавы и аб
√ - разрешить заключать брачные союзы - между разными склонками
√ - отдельную в инвентаре вкладку - "подарки"
√ - увеличить в апартаментах Место для подарков: 0/250 - до ... чем больше тем лучше
(сундук может быть фиолетовым: - в бобочку, цветочек, крапинку, главное, чтобы он появился в продаже с такой вместимостью, вариант в кредах имеет право на улучшение и определенные плюсы)
- начинающим игрокам - не выжить играя с мультами, а это значит нет притока новых людей; нужно усовершенствовать этот момент игры
- уровнять - классы
- привязать приёмы - к активным классам
- снизить - стоимость подгонки
- продлить получение аповых кредитов - до 11уровня
- сделать возможным самостоятельно выбирать параметры - у гриба, корон, венцов по классу персонажа
- утиль - вещей за креды (поможет игрокам в материальном плане и с выбором нового для персонажа)
- обмен екровых вещей в березках - с доплатой на новые
- ввести возможность обмена кредов - на екры в банке по удвоенному/3 курсу клуба, это выведет излишки средств и пополнит тем самым казну клуба (биржа, наполняет карманы игрока, не проекта; новые игроки частенько старадют из-за обмана, пытаясь купить екр на самое простейшее - очки для эма)
√ - бесплатные и экстровагантные образы - для рыцарей городов
- воплотить возможность игры - для мобильных устройст (планшеты)
- защитить пользователей игры - от невежества, хамства, грубости (негатив в общении не ведет к развитию проекта)
- приём искалечить в хаотах - вывести (оставив его применение в боях один на один пли по клановой отработке)
игра должна быть для души, а не для того, чтобы какой/ая-то самодур развешивал калечки без повода, по причине его/её плохого настроения
- следует прекратить избиение на Ц.П. по склонкам - несёт негатив и озлобленность, такие бои равносильны отлову и избиениям младенцев, но никак не бой на равных
- попутно убрать програмно кровавые нападения в этом виде сражений
- заменить слово благородство - на иное, ибо эти бои проходящие сейчас, с благородством не с родни (к примеру на стяжательство или шакальство, кстати ранее такого рода поединки так и величались), благородство это не побои, а скорее защита от оных
- а вообще, следует перенести сами бои по склонке, коль таковые имеют место быть в клубе туда, где проходят и хаоты; человек осознанно будет принимать участие в таком виде боя, а не подвергаться вынужденному избиению, возможно тогда они будут похожи на благородные
- рассмотреть и ввести возможность получать благо альтернативно - в пещерах, квестами
- каждой склонке - уникальную способность и возможность для самовыражения
- на площадях оставить проведение войны между кланами, отморозки, бабки, бугаги, безумные маги и прочие в этом роде
- аб раз город торговли им и должен быть, а не городом шакальства и убийств на площадях (хотите устроить резню - введите кровавые локации с боями без правил - на отшибе кепа, к примеру в парке атракционов)
- многополярный мир должен жить и развиваться - стихии есть, пусть будут и последователи
это очень просто сделать, если взять за основу реальные дни рождений персонажей, как ранее были знаки зодиака
в реальной жизни это так выглядит:
огонь - активность, энергия, карьера (без воздуха огню не гореть; принцип: действие) - Овен, Лев, Стрелец / 21 марта - 20 апреля, 23 июля - 22 августа, 22 ноября - 21 декабря
воздух - интеллект, разум, чувства, экспериментаторство (воздух нужен всем; принцип: жизнь, обмен, контакт) - Близнецы, Весы, Водолей / 21 мая - 20 июня, 24 сентября - 23 октября, 20 января - 18 февраля
земля - практичность, постоянство, пассивность (сосуществование; принцип: стабильность) - Телец, Дева, Козерог / 21 апреля - 20 мая, 23 августа - 23 сентября, 22 декабря - 19 января
вода - эмоции, экстравагантность, отождествление (взаимозависимость; принцип: изменчивость) - Рак, Скорпион, Рыбы / 21 июня - 22июля, 24 октября - 21 ноября, 19 февраля - 20 марта
- азарт, удовольствие и игра это понятия связанные в одно целое, людям нужны зрелища и плюшки как хлеб насущный
снизить отток людей из проекта помогут - праздники в игре приравненные к реальным (чудесное тому подтверждение введение тыкв, почему бы не продолжить в таком плане ...)
хеллоуин - тыква, семки, кофеты
коляда и рождество(католическое и православное) - звезда, искры, конфеты;
новый год - снеговик, сосульки, конфеты;
валентина день; 23 февраля; 8 марта; 1 апреля;
пасха - яйцо/заяц/ципленок, булка, конфеты;
масленица - кукла из соломы, блин, конфеты;
купалье - венок, цвет папоротника, конфеты;
спасы т.е. праздники урожая - яблоко, мед, мак в виде цветка;
1 сентября
зимнее солнцестояние (коляда) 21-24.12; весеннее равноденствие(масленица) 21-24.03; летнее солнцестояние(ярилин день т.е. купалье) 20-24.06; спасы 20.07-7.08; осеннее равноденствие(бабье лето) 20-24.09
однако при всем этом многообразии следует учесть вариант ненападения 12лвл на 8ых уровней из-за плюшек и обязательно ввести возможность слаживания выбитого ресурса по качеству в пачки плюс положить его в слоты, чтобы потом можно было поменять на сувенирную продукцию
ещё хотелось бы не однообразия при всём этом в боевом плане, желательно каждому классу - свою плюшку для боя (по аналогии - тыкву), ибо то что происходило сейчас с использованием тыкв показало однообразие и потерю интереса, после того как у всех было всё одинаковое, а людям свойственно выделяться, разнообразие по классам поможет этому
- следует дать шанс игрокам обеспечить персонажа на боеспособном уровне компенсировав свои финансовые возможности за счёт потраченного времени в пещере
дискредитация и дискриминация как таковые в игре не имеют право на существование, а по признаку достатка и тем паче
- привлекательность всех пещер - для всех уровней - равномерно нагрузит города
следовательно следует во всех пещерах, в доступном месте для каждого уровня 8-12, ввести шанс на выпадение вещей (качества R-L учитывая при выборе класс вещи галочкой, с привязкой общей судьбой к поднявшему, при этом сделав различии по уровню, каждому свое) сие значит, что игрок самостоятельно путем проб и ошибок, но сможет получить необходимую ему вещь без унижений и оплат, а 12 лвл програмно не сможет взять вещь предназначенную для 8
пользователь зайдя даже на пару часов в игру - сможет найти себе место в ней и с пользой для своего персонажа провести его тут;
потому как у многих из нас свой график жизни в реале, игра лишь дополнение к нему, поэтому хотелось бы, чтобы человек вошедший сюда в любое время смог найти себе применение, не зависив не от кого, и чем проще оно будет тем удачнее для игры и пользователей.
Процесс игры должен быть построен так, чтобы человек сюда захотел вернуться ещё и ещё, побыв тут однажды.
Смысл игры - в боях и сражениях, так пусть они будут приятными для души каждого вошедшего сюда, даже на минуты, неговоря уже про часы проведённые тут; социальный пакет нигде и никогда ещё не мешал, а лишь дополнял процесс самовыражения, позвольте и ему на существование в игре, минусов уж точно он не принесет, а даст дополнительную возможность людям быть Людьми с большой буквы и поможет убрать всё то недовольство, а порой и озлобленность, которая льётся уже через край в проекте.
Мы пришли в этот мир каждый своей дорогой, видели его взлеты и падения, пережили застой и радовались изменениям, искали чудес и новых впечатлений, мечтали о несметных сокровищах и приключениях..
Труден путь познания; непонимание и человеческая злость разрушают всё и вся. Но время, всех ставит на свои места, даёт нам возможность увидеть саму суть игры, помогает понять, кто есть кто.
Кто-то из выдающихся людей древности сказал, что движение происходит по спирали, многое повторяется, в новом витке, но на новом уровне. Я хочу верить, что лучшее повторится, и мир Б.К. возродится, дополнится новым и более совершенным.
Пусть старания и долгий труд создателей игры - да не будут напрасными! Игра должна нести радость!
с уважением Бафуся.
...
Повелитель Снов [21]
Общая > Обсуждение наиболее острых проблем мира комбатса. ( 13.11.13 17:32)
http://forum.combats.com/?id=138434955000&p=1
- страница: 71 (*** песТня ***)
А как бы поступили вы? | 13/11/13 18:18
http://news.combats.com/2342_5.html
- страница: 5 (*** песТня ***)
+
кое что из прошлого, но до сей поры актуально:
http://scrolls.combats.com/~Бафуся/508038.html
http://scrolls.combats.com/~Бафуся/267328.html
.. © ..
Mood: мечтательное 
|
Comments: 7 | |
|
|
|
18.09.12 02:00 |
Сильвер Рекс | Персонаж в заточении! |
ru |
http://suncity.combats.com/inf.pl?1154462106
Сообщение от паладинов :
18.09.12 01:02 Персонаж в заточении. Клеймо: Призывы к нарушению ToS или законов Проекта на форуме
пошутил, что называется на форуме :(
Никогда не думал, что так туго у МС с юмором :(((
В приципе то пофиг, я могу и месяц в БяКу не заходить...но сама формулировка напрягает, от нее до расстрела полшага...
прям 37 год какой-то...рассказал анекдот и тебе тут как тут - "контреволюционная деятельность. призывы к мятежу" - расстрел.
или 10 лет лагерей (сырого карцера).
Ну по сути конечно, модеры правы :((( типо знай где шутить, и что любую самую простую шутку, человек без фантазии может расценить, как руководство к действию. А в данной трактовке это и есть "призывы к нарушению и неповиновению"
Только ведь перс которому я это писал не 12 школьник, а играет в БК с 2003 года
Mood: испуганное  Music: "Летят перелетные птицы"
|
|
|
|
|
15.09.12 14:52 |
Сильвер Рекс | |
ru |
Жди меня, и я вернусь.
Только очень жди,
Жди, когда наводят грусть
Желтые дожди,
Жди, когда снега метут,
Жди, когда жара,
Жди, когда других не ждут,
Позабыв вчера.
Жди, когда из дальних мест
Писем не придет,
Жди, когда уж надоест
Всем, кто вместе ждет.
Жди меня, и я вернусь,
Не желай добра
Всем, кто знает наизусть,
Что забыть пора.
Пусть поверят сын и мать
В то, что нет меня,
Пусть друзья устанут ждать,
Сядут у огня,
Выпьют горькое вино
На помин души...
Жди. И с ними заодно
Выпить не спеши.
Жди меня, и я вернусь,
Всем смертям назло.
Кто не ждал меня, тот пусть
Скажет: - Повезло.
Не понять, не ждавшим им,
Как среди огня
Ожиданием своим
Ты спасла меня.
Как я выжил, будем знать
Только мы с тобой,-
Просто ты умела ждать,
Как никто другой.
К. Симонов. 1941 г.
Mood: решительное  Music: Пикник,
|
|
|
|
Total posts: 568 Pages: 57
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. 20.. 30.. 40.. 50..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|