|
05.05.10 11:40 |
МОРСКАЯ НИМФА | |
ru |
я ушла от мирской суеты
пустота,боль и нет ничего
нет желанья дышать,нет его
умереть чтоль?
уже всеравно!!!!!
|
|
|
|
|
05.05.10 11:40 |
МОРСКАЯ НИМФА | |
ru |
я с тобою дышала,
сердце билось ,стучало,
а теперь замолчало..
утонула,пропала
и дышать перестала
|
|
|
|
|
04.05.10 10:01 |
МОРСКАЯ НИМФА | |
ru |
Вы думаете ваши картинки меня напугали? Ваш уровень,или положение в клане?...Не забывайте для чего живете....Главное людьми оставаться всегда...А у вас Это мягко говоря, Хреново получается..
|
Comments: 10 | |
|
|
|
updated 13.04.10 13:51 12.04.10 14:58 |
Emet | Для Вритры, Ротшильда, Ранда и др.:) |
en |
Лист Талмуда 74
...Мы говорили там, в обзоре 8-го листа, что первоочередная задача каждого из нас - «вернуть пленных», точнее говоря - освободить души от поклонения (в любой форме) духовным силам, которые воспринимаются человеком как нечто, существующее автономно от Творца. Иными словами - от поклонения идолам.
Мы говорили, что само имя Ѓурмиз содержит в себе намек на возможность достичь некоторого понимания высших миров, если действовать в этом мире правильно.
Но на этом пути нас подстерегает опасность. В момент, когда человек начинает «исследовать» высшие миры, он в той или иной степени «заражается» рискованной идеей, что он существует автономно. Он мыслит себя обособленным «субъектом», постигающим «объект» - духовный мир.
Эта опасная идея называется Лилит. Само слово лилит образовано из двух слов - ли (в переводе с иврита - мне, для меня) и ла (ей, для нее). Ла трансформируется в форму прилагательного и получается - лит. Итак, слово Лилит в переводе на русский означает - «тянуть на себя, к себе», то есть, по сути - ощущение человека, что он живет и действует автономно, самостоятельно. Часть слова - ла - говорит о земной («женской») составляющей мира.
Такая установка - ради земной жизни «тянуть на себя» - может касаться даже и интересов человека к духовным мирам.
Однако продолжим анализ слова Лилит и рассмотрим его с морфологической точки зрения. На иврите его составляющие записываются четырьмя буквами: ламед, йуд, ламед, hэй. И получается слово лайла (в переводе на русский - ночь). Что такое ночь? Темнота, мрак, отсутствие ощущения…
В самом начале процесса Сотворения Всевышний создал понятие своего «отсутствия», то есть - ночь. Как сказано: «И был вечер, и было утро…». Это было необходимо, чтобы внести в мир возможность делать свободный выбор. Человек может выбрать между верой в Творца и неверием.
Когда появился Адам, идея ночи в мире уже существовала. Порождением этой идеи может стать установка «мне, себе, ради земли». Это и называется Лилит.
Пророк Ишаягу говорит о Лилит в таком контексте: «Приблизьтесь, народы, чтобы услышать… Ибо гнев Всевышнего на всех народах… (материальное устройство мнимого благополучия будет разрушено в наказание за поклонение Силам и превратится в первозданную пустыню)… там отдыхать будет Лилит и найдет себе покой» (гл. 34, ст. 1-14; дано в сокращении).
В комментарии к этим словам пророка Раши определяет Лилит одним словом - шеда, то есть - «разрушающая сила» (добавим - и идея).
В книге Зоѓар, в разделе Ваикра, говорится, что Лилит прилепилась к Адаму сразу же - как только он был сотворен. И мы уже понимаем, что это значит: появление «субъекта» (Адама), который оказался лицом к лицу с Творением, мгновенно порождает разрушительную идею (Лилит) об автономности.
И тогда понятно, почему наши Учителя и в комментарии к трактату Бава Батра (Тосафот) и в трактате Санѓедрин (тоже Тосафот и др.) говорят, что Ѓурмиз и Ѓормин - одно и то же, точнее, Ѓурмиз - верхняя половина сущности человека (стремление постигать предназначение мира - см. Ифра Ѓурмиз), а Ѓормин - нижняя половина, олицетворяющая интересы «земли», порождение Лилит.
Но зарождение Лилит произошло в очень важных духовных слоях, на «этаже», на котором находится сама идея и стремление постичь Всевышнего. И у этой идеи есть свои, высшая и низшая (Ѓормин), составляющие.
А теперь снова прочтем агаду.
Я сам видел, как Ѓормин, сын Лилит, мчался (по воздуху) вдоль верхнего края стены, окружающей город Мехоз.
Слово Мехоз встречается в Танахе один раз (Теилим, гл. 7, ст. 30), и означает оно - «желанная цель».
Желанная цель - постижение мира. Но вокруг Мехоза - стена. Ѓормин мчится вдоль нее, увлекая за собой… человека. Он, Ѓормин, создает иллюзию, что еще чуть-чуть, и человек сумет понять мировое устройство. Но в действительности движение Ѓормина бесплодно, он кружит вдоль «стены», не проникая вглубь.
И какой-то наездник мчался на животном внизу и не мог нагнать (Ѓормина).
Речь здесь идет о человеке. Он стал жертвой погони за миражом «Золотым Эль-Дорадо». Ради этой погони он оседлал животное (свои низшие этажи). И «догнать», естественно, не может. Вертится человек, словно белка в колесе, тратит усилия. И не понимает, что не за Ѓормином, сыном Лилит, надо бежать.
Однажды оседлали для него двух мулов, и они стояли, один - на одном, другой - на другом, мостах через реку Роганг.
Мулы - это животные, которые происходят от скрещивания осла (на иврите - хамор, то есть - сила материи) с лошадью (символизирует нахрапистость, наглость). Мост - связь двух берегов, постижение противоречий в понимании мира. Два моста - дуализм, равнозначность добра и зла. Ѓормин ведет нас к релятивизму, к ощущению, будто Высшая Воля, Закон и Мораль отсутствуют («все зависит от личной точки зрения» ).
Река Роганг в некоторых книгах называется Донаг, что означает - «воск», «нетвердость», «иллюзорность». Воск тает под воздействием жары (света), огня.
И прыгал Ѓормин с одного мула - на другого, держа при этом в руках два бокала вина в руках.
Вино на иврите - яин; числовое значение - 70, как и у слова сод (тайна). Ѓормин демонстрирует, что у него в руках - постижение тайны мира. Человеку остается его только догнать... Но, увы...
Он переливал вино из бокала в бокал, и ни одна капля вина не пролилась на землю.
Ничего нельзя постичь, пытаясь угнаться за Ѓормином. Ведь он - порождение Лилит, ночи, «отсутствия Творца». На этом пути - ни капли к тебе не попадает.
Однако у Всевышнего - свои сроки. Они обозначены так: «в тот день, когда весь мир будет наполнен светом».
В тот день разыгралась такая буря, что те, кто плыл на кораблях, поднялись до Небес и опустились в бездны…
В этот день все прояснится. Мы поймем и Небеса и необходимость создания бездны (или - ночи), из которой, по Зоѓару, появилась Лилит.
Тогда все станет ясно. Но свершится ли это когда-нибудь?..
Пока не узнали (об этом) во Дворце Царя и не убили (Ѓормина).
Наверное, не надо объяснять, кто - этот Царь. Когда Ѓормина убьют, его не станет, а, значит, больше не будет в нем нужды.
Два небольших замечания.
В том самом Псалме, где говорится - «поднялись до Небес», сказано и о том, что Всевышний приведет корабль к цели - в то место, которое называется Мехоз (см. начало этой агады).
Добавлю: слово Ѓормин восходит к греческому слову ѓормэйн, что в переводе означает - побудительная энергия, побуждение к движению. Оно, это слово, перекочевало и в русский язык (гормон). А нам известно, что основные побудительные гормоны вырабатываются в нижней части живота - например, в надпочечниках.
Будем иметь в виду, что евреи происходят от Шема, сына Ноаха. А Шем, по сути - Ѓурмиз (см. на сайте обозрение листа 8 нашего трактата).
И, наконец, итог нашей агады в том, что исчезнет Ѓормин и Лилит (ночь), полностью проявится Ѓурмиз и Единство многоэтажного мира, точнее - проявится его Абсолютная Цельность. Мы больше не будем нуждаться в модели царя Шавура, у нас не будет необходимости «возвращать пленных», к чему призывала в свое время его мать Ифра Ѓурмиз.
«И будет в тот день - Единство Всевышнего и Его Сути» (пророк Захария, гл. 14, ст. 9).
|
|
|
|
|
updated 14.04.10 22:24 10.04.10 18:36 |
Gesserr | Пещерный шмот санда |
ru |
Истертые сапоги странного духа P (Масса: 5) Цена: 195 кр.
Долговечность: 0/55
Предмет для стрелка
Требуется минимальное:
• Ловкость: 20
• Уровень: 10
• Выносливость: 50
• Сила: 30
Действует на:
• Мф. мощности крит. удара (%): +1
• Мф. против увертывания (%): +33
• Мф. критического удара (%): +40
• Мф. увертывания (%): +41
• Ловкость: +2
• Защита от магии огня: +14
• Защита от режущего урона: +21
• Защита от магии воды: +17
• Защита от магии воздуха: +11
• Уровень маны: +71
• Сила: +2
• Броня ног: 5-18 (4+d14)
Сделано в Sandcity
Предмет из подземелья
Ремень алчного морехода P (Масса: 1)
Цена: 176 кр.
Долговечность: 0/35
Предмет для мага
Требуется минимальное:
• Интеллект: 30
• Уровень: 10
• Мудрость: 70
Действует на:
• Подавление защиты от магии Воды: +1
• Интеллект: +1
• Защита от магии огня: +27
• Защита от магии воды: +32
• Защита от магии земли: +24
• Уровень маны: +149
• Уменьшение расхода маны (%): +1
• Броня пояса: 4-12 (3+d9)
Сделано в Sandcity
Предмет из подземелья
Истертые сапоги властного мудреца P (Масса: 2)
Цена: 192 кр.
Долговечность: 0/55
Предмет для мага
Требуется минимальное:
• Интеллект: 30
• Уровень: 10
• Мудрость: 70
Действует на:
• Подавление защиты от магии Воздуха: +1
• Защита от колющего урона: +15
• Защита от дробящего урона: +40
• Уровень жизни (HP): +121
• Уровень маны: +107
• Броня ног: 3-9 (2+d7)
Сделано в Sandcity
Предмет из подземелья
Истертый пояс властного путешественника P (Масса: 3)
Цена: 136 кр.
Долговечность: 0/32
Предмет для стрелка
Требуется минимальное:
• Ловкость: 18
• Уровень: 9
• Выносливость: 45
• Сила: 27
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +21
• Мф. против увертывания (%): +28
• Мф. критического удара (%): +29
• Мф. увертывания (%): +40
• Мф. мощности дробящего урона: +1
• Защита от рубящего урона: +10
• Защита от режущего урона: +8
• Защита от магии воды: +6
• Защита от магии земли: +9
• Уровень маны: +47
• Сила: +1
• Броня пояса: 6-21 (5+d16)
Сделано в Sandcity
Предмет из подземелья
Истертые ботинки уставшего старца P (Масса: 5) Цена: 89 кр.
Долговечность: 0/40
Предмет для стрелка
Требуется минимальное:
• Ловкость: 42
• Уровень: 7
• Выносливость: 21
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +16
• Мф. мощности колющего урона: +1
• Защита от магии огня: +10
• Защита от рубящего урона: +8
• Защита от магии воды: +9
• Защита от магии воздуха: +8
• Защита от магии земли: +6
• Уровень жизни (HP): +38
• Уровень маны: +37
• Броня ног: 3-8 (2+d6)
Сделано в Sandcity
Предмет из подземелья
Пояс умелого обитателя подземелий P (Масса: 3) Цена: 104 кр.
Долговечность: 0/29
Предмет для стрелка
Требуется минимальное:
• Ловкость: 48
• Уровень: 8
• Выносливость: 24
Действует на:
• Мф. критического удара (%): +14
• Мф. увертывания (%): +23
• Мф. мощности колющего урона: +2
• Защита от магии огня: +7
• Защита от рубящего урона: +8
• Защита от магии воды: +7
• Защита от магии воздуха: +9
• Уровень жизни (HP): +46
• Уровень маны: +42
• Броня пояса: 4-13 (3+d10)
Сделано в Sandcity
Предмет из подземелья
Неряшливый кулон бессмертного охотника P (Масса: 2) Цена: 229 кр.
Долговечность: 0/41
Предмет для стрелка
Требуется минимальное:
• Ловкость: 18
• Уровень: 9
• Выносливость: 45
• Сила: 27
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +35
• Мф. против увертывания (%): +28
• Мф. критического удара (%): +38
• Мф. мощности дробящего урона: +2
• Ловкость: +2
• Мастерство владения арбалетом: +2
• Защита от магии огня: +17
• Защита от магии воды: +8
• Защита от магии земли: +14
• Уровень жизни (HP): +87
• Уровень маны: +58
Сделано в Sandcity
Предмет из подземелья
Затасканное кольцо жестокого старца P (Масса: 1) Цена: 53 кр.
Долговечность: 0/33
Предмет для стрелка
Требуется минимальное:
• Ловкость: 42
• Уровень: 7
• Выносливость: 21
Действует на:
• Мф. против увертывания (%): +9
• Мф. критического удара (%): +15
• Мф. увертывания (%): +20
• Защита от рубящего урона: +3
• Защита от магии воздуха: +1
• Защита от магии земли: +3
• Уровень жизни (HP): +20
• Уровень маны: +21
Сделано в Sandcity
Предмет из подземелья
Потертый пояс неумолимого садиста P (Масса: 5)
Цена: 176 кр.
Долговечность: 0/35
Предмет для воина
Требуется минимальное:
• Интуиция: 60
• Уровень: 10
• Выносливость: 30
Действует на:
• Мф. критического удара (%): +46
• Мф. мощности режущего урона: +4
• Защита от магии огня: +23
• Защита от рубящего урона: +16
• Защита от режущего урона: +16
• Защита от магии воды: +12
• Защита от магии воздуха: +19
• Защита от магии земли: +18
• Уровень жизни (HP): +89
• Броня пояса: 9-32 (8+d24)
Сделано в Sandcity
Предмет из подземелья
Балахон высокомерного духа P (Масса: 12) Цена: 370 кр.
Долговечность: 0/50
Предмет для мага
Требуется минимальное:
• Интеллект: 27
• Уровень: 9
• Мудрость: 63
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +120
• Подавление защиты от магии Земли: +1
• Защита от магии огня: +70
• Защита от магии воздуха: +61
• Уровень жизни (HP): +154
• Уровень маны: +182
• Броня корпуса: 7-24 (6+d18)
Сделано в Sandcity
Предмет из подземелья
Бесполезное ожерелье забытого духа P (Масса: 2) Цена: 275 кр.
Долговечность: 0/45
Предмет для воина
Требуется минимальное:
• Уровень: 10
• Выносливость: 60
• Сила: 30
Действует на:
• Мф. против мощности крит. удара (%): +8
• Мф. против увертывания (%): +84
• Защита от колющего урона: +38
• Защита от магии воды: +39
• Защита от магии воздуха: +40
• Уровень жизни (HP): +185
• Сила: +3
Сделано в Sandcity
Предмет из подземелья
ОРУЖИЕ
Разваливающийся посох мудрого неофита P (Масса: 10) Цена: 452 кр.
Долговечность: 0/35
Предмет для мага
Требуется минимальное:
• Интеллект: 30
• Уровень: 10
• Мастерство владения магическими посохами: 4
• Мудрость: 70
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +134
• Подавление защиты от магии Воды: +1
• Мф. мощности магии Воды: +2
• Интеллект: +6
• Мастерство владения стихией Воды: +3
• Защита от магии огня: +83
• Уровень маны: +232
• Уменьшение расхода маны (%): +1
Свойства предмета:
• Урон: 1 - 24
• Двуручное оружие
• Зоны блокирования: +
Особенности:
• Дробящие атаки: Временами
• Ледяные атаки: Временами
Сделано в Sandcity
Предмет из подземелья
Грубая булава опытного гиганта P (Масса: 25) Цена: 187 кр.
Долговечность: 0/29
Предмет для воина
Требуется минимальное:
• Уровень: 8
• Мастерство владения дубинами, булавами: 8
• Выносливость: 48
• Сила: 24
Действует на:
• Мф. против мощности крит. удара (%): +2
• Мф. против увертывания (%): +61
Свойства предмета:
• Урон: 20 - 30
• Зоны блокирования: +
Особенности:
• Колющие атаки: Редки
• Рубящие атаки: Редки
• Дробящие атаки: Регулярны
Сделано в Sandcity
Предмет из подземелья
Кинжал дерзкого клятвоотступника P (Масса: 5)
Цена: 102 кр.
Долговечность: 0/26
Предмет для воина
Требуется минимальное:
• Ловкость: 42
• Уровень: 7
• Мастерство владения ножами, кастетами: 7
• Выносливость: 18
Действует на:
• Мф. мощности колющего урона: +3
• Уровень жизни (HP): +100
Свойства предмета:
• Урон: 5 - 14
• Второе оружие
• Зоны блокирования: +
Особенности:
• Колющие атаки: Временами
• Режущие атаки: Малы
Сделано в Sandcity
Предмет из подземелья
|
|
|
|
|
updated 01.04.10 12:39 01.04.10 01:05 |
Сильвер Рекс | 2-й кулачный турнир 9-к. |
ru |
Пока левиафаны (возможна грамматическая ошибка в слове...Ворд не знает такого слова, подчеркнул все красненьким :((( - но я имелл в виду огромных доисторических китов)БК и кулачных баталий собираются на турнир, качают пресс и боевых свинов и разминают кулаки и лица противников :)
Мы по быстрому проведем 2-й кулачный турнир 9-к :)
город еще не выбран но предпочтение отдается бурному Сану, величавому Ангельсу или тихому Девилс, а может столица форматов Санд приютит кулачников?
Запись на турнир началась:
Участники 2-го турнира 9-к
1. KOPLLIYH
2. Отец Онуфрий
3. PROFIT
4. Сильвер Рекс
5. CITI HUNTER
6. Рорайма
7. Mag Andrew
8. Слепой монах
9. Потный Гари
10. Desserion
11. Клим Совур
12. matisa
13. Van Tigelen
14. Общественность
15. Babam
16. thedarkside
17. Слепой пью
дата начала примерно 10 апреля 2010 г.
Я сам буду учавствовать, значить проводить будет кто то другой или 10-ка или 8-ка.
есть у меня на примете пара кандидатур: Чев Челеос и Суламита буду вести переговоры.
турнир обешает быть интересным и напоследок.
Турнир будет платный вход 25 кр. (многодетным, матерям одиночкам, ветеранам ведения боевых действий Свет энд Тьма скидка :) в пределах разумного)
Mood: творческое  Music: Наше радио
|
|
|
|
|
updated 30.03.10 00:03 29.03.10 23:58 |
МОРСКАЯ НИМФА | |
ru |
23:56 [НЕК-Романтик] to [МОРСКАЯ НИМФА] Мне больно видеть белый свет, мне лучше в полной темнате,я очень много много лет мечтаю только о тебеее))-это не для меня )))просто красиво
|
Comments: 1 | |
|
|
Total posts: 904 Pages: 91
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70.. 80.. 90..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|