If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
Епископ. Количество хитов увеличено, предпочтения в приемах изменены. Чернокнижник. Стал темным магом, с маной и Разрушением. Немного изменен дизайн и предпочтения в приемах. Трупожор. Прием "Пришпилить" вешается на пять ходов, и да, он теперь накапливается. Но Трупожор не может использовать его чаще, чем раз в три хода. "Гнилое Дыхание" действует на одну цель, а не на группу, как ранее. Проклятый Пленник. Плохая новость в том, что мощь его "Медленного Взрыва" возрасла. Хорошая - это теперь магический эффект и у жертвы есть целых три хода, чтобы его снять. Время проведенное в подземельях, позволило ему научиться лучше Выявлять Грехи. Шут Повелителя научился красть души более качественно и больше не интересуется душами животных.
Шанс выпадения Сапог Небесного Ветра, Кулона Древних Королей и т.д. увеличен в десятки раз. Пора бы уже хоть кому-то найти их.
Приемы "Предвидение", "Второе Дыхание", "Танец Ветра", "Танец Лезвий" и "Обреченность" получили задержку в три хода. "Отменить", задержка в 10 ходов, вместо "1 раз за бой".
Набор "Сердец" с целей 8+ уровня был немного изменен. Как известно, ранее за 100% хитов противника давали 10 "сердец". Сейчас, если у противника 8го уровня менее 1000 хитов, то все как раньше. А если более, то 10 сердец будет начисляться за каждую выбитую из него 1000 хитов. Для 9го уровня, это соотв. 1200, для 10го - 1440, и т.д. с 20%й прогрессией. Да, это значит, что за бой с Повелителем из Катакомб, можно получить 69 "сердец".
Update: 01-11-07 13:00 Мудрость 25/50/75/100 увеличивает скорость восстановления маны.
Вам запрещено комментирование в скроллах. Причина: Character level to low
Шанс выпадения Сапог Небесного Ветра, Кулона Древних Королей и т.д. увеличен в десятки раз. Пора бы уже хоть кому-то найти их. Броня Повелителя входит в эту категорию ?
Честно говоря, хочется сказать большое спасибо за изменение бонуса на мудру. Наконец-то у магов появилась возможность нормально ходить в пещеры и быть там полноценным бойцом, а не обузой, которая после 2 боев в течение 15 минут небоеспособна.
Шайтанчик
01-11-07 @ 14:16
Повелитель Огня
тогда скажи мне зачем ты это придумал..суть твоего решения..
ниче, то что при пропуске хода, человек парирует, уворачивается, блокирет?.. 14:14 Госпожа Ирина пропустила свой ход. 14:14 WARRIOR winner оступился и разъяренная Госпожа Ирина парировала лезвием ножа удар острием меча в пояс. 14:14 WARRIOR winner старался нанести удар, но наглая Госпожа Ирина ушла в сторону от удара мечом в глаз. _____________________________________________ так некоторых можно долго маслать...
Нет. Бонус на мудру добавлен для того что бы "Наконец-то у магов появилась возможность нормально ходить в пещеры и быть там полноценным бойцом, а не обузой, которая после 2 боев в течение 15 минут небоеспособна." (с) Афтор выше.
Для чего было опять усилять и без того сложную пещеру , непонимаю .
Всадник света
01-11-07 @ 14:25
Повелитель Огня
Ну емое, столько нововведениий =)))))) Ужасть просто =)) За Мудрость спасибо, то что восстанавливает ману!!! А на счет боссов в катах я чет пока не очень радуюсь..... =(((
Phantom TM
01-11-07 @ 14:30
Силовой луч
Добрый день. Интересует вопрос, будет ли пересмотрет прием Силовой Луч. Прием хороший, но его задержка 10 ходов + 5 вначале, это как то много. Простоять 15 ходов в бою можно, но сложно.
Я вижу решение изменение этого приема так: Уменьшить задержку до 3-5 ходов и увеличить стоимость маны в 10-15 раз.
Пересмотрите разгадать тактику, это жесть снимает все и сразу: глухую, ярость сильный удар и т.п. и всего за две защиты и удра 0,о а? хотя мне как осаде вроде как он должен быть только на пользу))
Phantom TM
01-11-07 @ 14:37
Элики маны
Будут ли изменены эликсиры воостановления маны? При теперешних скоростях регена маны, элики теряют актуальность из-за дорогой цены.
Просто вродебы уже есть одна "простойная" пещера (ЭМ) , для чего тоже самое, делать с самой интересной пещерой- из всех существующих на данный момент? Может я не прав? Но что будет делать тима из пяти несчастных девяток с тем же шутом ? Жорой ? Пленом? :))) Про зароботок речь вобще непытаюсь вести , но хотябы добить репутацию до 25000 очень бы хотелось ...
мдя..как все просто :)) неразу ненаблюдали ситуацию с проклами с зомбами- когда на 3 этаже стоит всего один из требуемых заданием? или два ? и очень часто нужные боты встречались как раз на 4м .. только как пройти туда , неубив шута ?:) хорошо и задание ДС допустим .. Или вы можете предложить ходить в каты по 2-3-4 раза в день?
иногда просто времени нет идти на 4-ый, хотя да ведь есть ещё задание на ДС но действительно шута убить можно , просто надо после 30% его активно шеломить приёмами и магией ..... например после того как шут выпивает танк контузит гада а после два мага огня поочереди кастуют ужас , ну чтото в этом роде , чтото вроде ..... ещё маги огня могут скоординировать цели огня чтобы быстрей добить языками пламени
нащёт плена даж не знаю сколько магов теперь надо чтобы завалить гада а жора это добыча танков это их забота думать как его убить
сейчас шут и плен неубиваемые боты 1 на 1. Это так и задумывалось, чтобы каты невозможно было пройти в одиночку? если награда выбрана полностью, то без выполнения задания ходить с группой просто невыгодно :( Закрыли самую интересную пещеру для игроков, которые все прошли :(
да норм все... ты как по пещере ходишь? из боя в бой сразу готов, особенно нубские пещеры. А магам что делать? а что делать если допустим бой без мага долгий/сложный, а маг без манки. стоять ждать час пока он манниться будет? а если друг захотелось по каналу магу прогуляться? А НР им хелить тоже надо... И потом, ты сравнивал когда-нить цену на марковку НР с марковкой манки?
имей совесть а ...ты не маг и ты не владелец фабрики по производству элей вост.маны , нам приходится покупать два элика востоновления вместо одного как ты например .... писец ну и люди
Точнее у меня всего один раз кританул из тысяч. Кажется, что вероятность крита каменным ударом рассчитывается из моего мф. крита и противника мф. антикрита, а не из моих владений землей... так?
Phantom TM
01-11-07 @ 15:02
Re: Каменный Удар
попробуй через Ярость холодных звезд. а потом делай выводы :)
Острая грань и каменный удар не подвержены ЯХЗ. Их крит это крит физ. уроном т.е. в случае мага это срабатывание 1 абс. крита который есть у всех. (абс. крит - 5 едениц этого мф. даётся за 125 инты)
Кстати вариант ;) Надо проверить ... Только у меня её нет ... и в ближайшие 3 года не предвидится (выводы делаются исходя из апроксимации моей скорости набора опыта) ;)