 |
| ru |
 |
updated 20.03.11 10:50 24-11-07 @ 12:42
magic : Till  Новости
|
назадМаги[8] радуйтесь!Новые Приёмы против маговПоявился новый комплект ВысокомерияФиксы, которым радыКуда дели Магов?*Скрыть • 3: Мф. мощности магии стихий: +12 • 5: Подавление защиты от магии: +2 • 7: При использовании магии с вероятностью 5% увеличивает ваш урон магией стихий на 50% на следующее заклинание. Скрыть1. Профильным уроном мечей станет режущий урон. Режущий 60% Силы и 40% Интуиции. 2. Интуиция отныне больше не влияет на уворот и антиуворот. Соответственно влияние интуиции на критические повреждения увеличено. 3. Новый комплект Set of Inconstancy. Ну что ж.. прокоментируем.. В свете последних событий маги получили хороший кол в Задницу. - Здесь конечно всем понятно, что мечники - критовики сталии опаснее, удары их стали сильнее. Между прочим, которых в последнее время станет больше. - Все классы воинов получили дополнительные мф. крита. Постарадали Танки но в большей степени маги. Интуиции у нас меньше всего. После чего мы стали получать криты от любого комплекта. Более того, к примеру Забытые Времена, стали на нас ставить Дикую удачу. Выход, конечно, есть.. - Знак воды. - Комплект этот страшен Булавой, которая ставится во вторую руку. Даже до этого комплекта некоторые танки надевали нож, преимущества: меньше нужно думать, каждый размен они что-то выбивают и получают тактики. Теперь же все больше становится Солнц и ЗВ которые одевают 2 пушки и усиленными бьют в магов. Если раньше маги рулили в хаотах через ЗВ и Солнца, то теперь противников через кого кастовать остается меньше и меньше. - Ну и конечно, если сложить все нововведения, маги стали получать от Такнка усилынные удары с Дикой Удачой. Как хвастался один игрок в Забытых Временах. Временно не смогу уделять сообществу времени. Оно конечно застоялось и хотелось бы обновления. Очень прошу всех магов перечитать нашу энциклопедию и каждый пусть добавит в коментариях корективы и добавит что считает нужным. Если у кого получится то можно проанализировать топик "Вопрос-Ответ", хотя я думаю врятли кто-нить за это возьмется. Статьи о раскачке магов планирую удалить - они уже дико устарели. Остается актуальной статья Маг-Мстителя 0-4 лев. СкрытьТеперь Кольцо Крови и Кольцо Алтаря требуют 8й уровень. Уже купленные кольца - без изменений. В Dreamscity / Lowcity невозможно использовать прием "Кровавый Сбор" с Кольца Крови. В Dreamscity / Lowcity невозможно использовать прием "Поглотить Кровь" с Кольца Алтаря. - Магам как и воинам заключается в конфискации зароботка на 7-м уровне. скрыть Update: 15-12-07 01:42В магазине под Новогодней Елкой Тортики, пряники, конфеты...  Конфеты (Масса: 1) Цена: 3 кр. Долговечность: 0/1 Срок годности: 15 дн. Продолжительность действия магии: 3 ч. 0 мин. Требуется минимальное: • Уровень: 2 Действует на: • Интеллект: +2Описание: Съедобно Предмет не подлежит ремонту И другие вкусности +хп, +антикрит, +,+,+... только не надо всё разом в рот пихать, лимонада нету! Изменен рассчет максимального веса переносимого персонажем. Новая формула: 40 * (уровень + 1) + Выносливость. Т.е. у среднестатистического девятого уровня с 50 выносливости будет как минимум 450 ед. вместимости в рюкзаке. + Магам. На 9-м уровне спокойно можно делать 10 силы и больше не беспокоится о мешках. • Перекидка одного стата: 5кр. • Сброс всех умений: 25кр. • Сброс особенностей: 25кр. • Излечение выбранного пристрастия: 25кр.
|
Total disscussion threads: 99 Pages: 5
1 2 3 4 5
Post reply | Post reply with quote
 |
|
Кто, над кем, очередной раз издевается?*
Midnight 03-03-08 @ 21:37 Если не сложно, на какую дату примерно планируется ввод остальных вещей для мага из "ёкрового набора" ? Будет ли возможность улучшать юву магов до 10-го? Как скоро будут введены новыё приёмы для стихии Земли?
Повелитель Огня 03-03-08 @ 21:42 Re: Один новый прием из арсенала Магии Земли появится прямо сегодня. Он довольно необычен и требует тестирования, так что будет доступен без изучения в течение недели. А потом - все же потребуется изучить. Midnight 03-03-08 @ 21:44 Re: Re: А остальные вещи из профильного набора для магов? Повелитель Огня 03-03-08 @ 21:45 Re: Re: Re: Кроме как "скоро" ничего определеннее сказать не могу.
Тута >>>>>>> http://scrolls.ru/community/~adminion/165852.html |
|
|
|
 | vlsalv
04-03-08 @ 01:16
Свитки и прочее. |
 |
|
http://scrolls.ru/community/~adminion/165939.html
adminion : Повелитель Огня [21] :2804.03.08 00:03 Жажда Жизни - требования снижены, время действия равно написанному на свитке.
Иссушение - требования снижены/изменены, время действия равно написанному на свитке. Новые свитки можно использовать только в бою.
Сокрушение, Огненное - Земное Усиление и Защита - эффект больше не зависит от интеллекта и умений персонажа, требования снижены.
Уязвимость Стихиям, Слабость - требования снижены, новые свитки можно использовать только в бою.
Дополнительно: Почти все свитки изменили тип действия с "Магия" на "Магический Свиток" и больше не подвержены рассеиванию с заклинаний (Заряд: Шок, например).
Рассеять Магию - рассеивает как усиления/ослабления типа "Магия", так и "Магический Свиток".
Кроме того, встречайте новый прием магии Земли - Каменный Страж. Неделю он будет доступен всем магам земли, после - будет доступен в виде книжки для изучения.
Update: 04-03-08 00:28 Скорость боя Каменного Стража и животных - уменьшена.
Кажется все пока :-)
|
|
|
|
 | DHARMA
04-03-08 @ 16:22
Re: Свитки и прочее. |
 |
|
| Как только в клуб зашел, клан сообщил мне эту новость, ну что единственный, самый хороший и интересный вид заработка в БК - обкаст умер, поздравляю господа!. .. |
|
|
|
 | vlsalv
04-03-08 @ 22:10
Re: Re: Свитки и прочее. |
 |
|
Я уже увидел "прелести", как там усилок воздуха то был ? О_о, сейчас, что не одевай +25 -- 7ур, а было с моими статами +24, маленькое гыы... Если Заряд: Шок, больше не снимает ЖЖ, ХР и усилки и пр., это есть гут, это есть правильна, как и написано в комментах к приёму... А вроде как уязы --- неуязы уже были переведены на действие в бою, а если на иссушке написано 1час действия, а бой 10 минут, сгорел нафиг, или я нуп... А вот обкасты---заработок умер на 95%, останутся лентяи, которым усилки принести на дом... Будем ждать след понедельника, чё там скажет КС, по поводу его использования, или пользования ИМ!
зы а дальше...хмм, будут галимы воздуха, водяные с кикиморами, шагающий обжигающий солнышный зайчик... |
|
|
|
 |
|
Update: 04-03-08 21:52 Update: от ПО 04-03-08 11:33 Скорость боя Каменного Стража и животных - немного уменьшена. КС получил новый прием - "Заземление", который, возможно, не понравится магам оппозитной стороны. На шок ему теперь нужно меньше тактик и задержка использования шока снижена.
Тестим, Господа Маги --- Землевладельцы , и пишем в скролл Повелителя Огня свои пожелания, авось наш Админ (сообщества), да прислушается к нам!!! |
|
|
|
 | vlsalv
06-03-08 @ 23:50
ЛИЧ - Маг-некромант |
 |
|
[pers]AG_Crusader[/pers](character not found)
Бонуса нет? Шлем Древнего Лича (Масса: 5) Цена: 363 кр. Долговечность: 0/100 Требуется минимальное: • Интеллект: 75 • Уровень: 10 • Мудрость: 50 Действует на: • Мф. мощности магии стихий: +10 • Интеллект: +10 • Защита от урона: +50 • Уровень жизни (HP): +100 • Уровень маны: +160 • Броня головы: 10-10  Пояс Древнего Лича (Масса: 2) Цена: 242 кр. Долговечность: 0/100 Требуется минимальное: • Интеллект: 75 • Уровень: 10 • Мудрость: 50 Действует на: • Мф. мощности магии стихий: +10 • Интеллект: +5 • Защита от урона: +50 • Уровень жизни (HP): +50 • Уровень маны: +65 • Броня пояса: 6-20 (5+d15)  Балахон Древнего Лича (Масса: 5) Цена: 659 кр. Долговечность: 0/100 Требуется минимальное: • Интеллект: 75 • Уровень: 10 • Мудрость: 50 Действует на: • Подавление защиты от магии: +5 • Мф. мощности магии стихий: +30 • Интеллект: +10 • Защита от урона: +100 • Уровень жизни (HP): +100 • Уровень маны: +200 • Броня корпуса: 6-20 (5+d15) Я уже слышу топот, все ломанулись в каты...
Подглядел у них |
|
|
|
 | vlsalv
07-03-08 @ 00:12
В догонку навостей |
 |
|
Холодный разум добавляет не +6, как это было раньше, а +10 (2 часа) к интеллекту при касте на другого мага, или бойца. Вот и заработок для Магов А как иначе бойцы будут себя кастовать, если некоторые свитки (1 час) требуют теперь Интеллект 9 Уровень 8, либо каст самого сокрушения... Маги, не падаем духом, просто теперь всех кастовщиков уровняли, и 8ур и 10ур кастуют одинаково по силе, и продолжительности, такие вот свитки стали....
Свитки стихийной защиты всё ещё требуют серую магию 2 И использовать может Маг любой стихии, и от любой стихии!!! УРА!
Жажда Жизни +5 (Масса: 1) Цена: 30 кр. Долговечность: 0/5 Продолжительность действия магии: 2 ч. 0 мин. Требуется минимальное: • Уровень: 8 |
|
|
|
 |
|
Точно, я эту плюшку упустил, ЖЖ5 ничего не написано про то, что можно рассеять..., тогда ЖЖ6 и Заряд: Шок может снять? Или всё таки зараяд:шок теперь ЖЖ не снимает, запутали совершенно, кто кого куда и чем....
|
|
|
|
 | vlsalv
07-03-08 @ 21:10
Новая Метла |
 |
|
Новости это или флуд, судить Вам, МАГИ!
07-03-08 @ 17:15 Падальщик Давайте поговорим... Я пока пока не знаю, как изменился и во что превратился этот мир... Те, кто утверждают, что маги неоправданно сильны и в игре царит дисбаланс, имеют шанс убедить меня в этом. Принимаются рациональные аргументы, доказательства, аналитика. Эмоции, флуд и иные проявления хаоса приберегите для других Ангелов.
|
|
|
|
 | vlsalv
13-03-08 @ 12:03
тоже ТРИНАДЦАТОЕ... |
 |
|
13.03.08 04:05 | >>>adminion : Повелитель Огня | Изменения в балансе Для оптимизации баланса в боевой системе планируются следующие изменения:
1. Приемы рассчитанные на несколько целей (Цепь Молний, Камнепад, Пылающий Взрыв) будут выбирать цели подчинясь тем же правилам, что и одиночные приемы - из под слабых персонажей нельзя будет поразить сильных.
2. Подавление Защиты от магии. Параметр будет пересмотрен, скорее всего % часть будет убрана, а оставлено лишь прямое уменьшение защиты цели.
3. Восстановление маны в бою. Зависимость будет изменена с 1% в ход, на 20% от мудрости в ход.
4. "Удача". Будет не только повышать наносимый магией урон, но и снижать получаемый.
5. Магический Шторм. Будет наступать после получения 5 заклинаний любой школы за 1 размен.
Все изменения будут введены в тестовом режиме и , возможно, будут корректироваться.
Update: 13-03-08 15:56 vlsalv 13-03-08 @ 12:21 4. "Удача". Будет не только повышать наносимый магией урон, но и снижать получаемый.
По Воздуху остается как и было?* слабее чем остальные стихии от 02.10.07 00:23 Магия "Удачи" теперь действует на магию Воздуха слабее, чем на остальные стихии. Повелитель Огня 13-03-08 @ 15:09 Re: Да нет, это давно переделано. Удача в плане "большей вероятности выпадения максимального результата" для магии заменена на просто прирост урона. А там уже не важно, какая стихия - все равномерный бонус получили. |
|
|
|
 | vlsalv
13-03-08 @ 17:23
Эллюминатор весь в земле |
 |
|
скрытьКоснуться Земли Расход маны: 100 Задержка: 5 Минимальные требования: • Интеллект: 50 • Мастерство владения стихией Земли: 8 • Уровень: 8 Описание: Снимает один негативный эффект от магии или болезни
скрытьБулыжник [8] Расход маны: 46 • Прием тратит ход Минимальные требования: • Интеллект: 50 • Мастерство владения стихией Земли: 8 • Уровень: 8 Описание: Наносит цели 35-41 урона магией земли
скрытьБулыжник [9] Расход маны: 56 • Прием тратит ход Минимальные требования: • Интеллект: 60 • Мастерство владения стихией Земли: 9 • Уровень: 9 Описание: Наносит цели 43-49 урона магией земли
скрытьКаменный Цветок [8]  1 Расход маны: 128 Задержка: 3 • Прием тратит ход Минимальные требования: • Интеллект: 50 • Мастерство владения стихией Земли: 8 • Уровень: 8 Описание: Цель получает 44 урона магией земли и лишается возможности использовать приемы 1 ход. Еще 3 цели получают 15 урона магией земли.
скрытьКаменный Цветок [9]  1 Расход маны: 154 Задержка: 3 • Прием тратит ход Минимальные требования: • Интеллект: 60 • Мастерство владения стихией Земли: 9 • Уровень: 9 Описание: Цель получает 52 урона магией земли и лишается возможности использовать приемы 1 ход. Еще 3 цели получают 18 урона магией земли
скрытьЗаземление: Минус Расход маны: 23 Минимальные требования: • Интеллект: 50 • Мастерство владения стихией Земли: 8 • Уровень: 8 Описание: Цель теряет 66 маны за 10 ходов. Разные виды Заземления замещают друг друга. Маг в состоянии поддерживать лишь одно Заземление. Требует 1 маны каждый ход. Применяется до 5 раз. Прием не подвержен действию шока.
скрытьЗаземление: Плюс Расход маны: 23 Минимальные требования: • Интеллект: 50 • Мастерство владения стихией Земли: 8 • Уровень: 8 Описание: Исцеляет мага на 33HP за 10 ходов за счет жизни цели. Разные виды Заземления замещают друг друга. Маг в состоянии поддерживать лишь одно Заземление. Требует 5 маны каждый ход. Применяется до 5 раз. Прием не подвержен действию шока.
скрытьЗаземление: Ноль Расход маны: 23 Минимальные требования: • Интеллект: 50 • Мастерство владения стихией Земли: 8 • Уровень: 8 Описание: Увеличивает весь урон по цели на 3% и целебные эффекты 7%. Требует 5 маны каждый ход. Разные виды Заземления замещают друг друга. Маг в состоянии поддерживать лишь одно Заземление. Требует 5 маны каждый ход. Применяется до 5 раз. Прием не подвержен действию шока.
скрытьЖертва Земле  5 Расход маны: 5 Задержка: 5 Минимальные требования: • Интеллект: 40 • Мастерство владения стихией Земли: 7 • Уровень: 7 Описание: Вы восстанавливаете 5%HP и 5%маны.
скрытьКаменный Щит Расход маны: 150 Задержка: 7 Минимальные требования: • Интеллект: 50 • Мастерство владения стихией Земли: 8 • Уровень: 8 Описание: Вы получаете на 95% меньше урона в этот размен Прием не подвержен действию шока.
скрытьПесчанный Щит Расход маны: 150 Задержка: 8 Минимальные требования: • Интеллект: 50 • Мастерство владения стихией Земли: 8 • Уровень: 8 Описание: Вы получаете на 30% меньше урона от магии в течение 5 ходов Прием не подвержен действию шока. |
|
|
|
 |
|
Коснуться Земли - переделали эффект, теперь ест меньше маны 43 + даёт 3% маны = (затраченым) вобще не понятно :))) идиотизм, как по мне... лучше бы тогда уже маны не требывал... ну и снимает страшные проклятья.
Булыжник [9] - у меня урон 109-114... бьёт ~ как каменный удар по танкам, но критует, что делает его хоть соклько-то полезным, стоит 43 маны, что не может не радовать, в то время, как каменный стоит 130, а урон тот же ;)
Каменный Цветок [9] - самый крутой приём, из всй подборки, на мой згляд - чётко групповой... урон не всегда сильный... в инфе 127, но за счёт шока и кучи целей - полезен, особенно против макоф.
Заземление: +, -, 0. Приёмы так себе "-" для поддержки... ману воровать... ну я даж не знаю, ихмо мало пользы... "0", интересен, может помочь если на сильного кидать... "+" - хил... маленький, но хил :))) чтот типо отравы у воды... если его поддерживать и критануть - то может неплохо похелить, отхеленые им ХП остаются после боя.
Жертва Земле - полезная хилка 5% + 5%... не сказать, что в восторге, но не тратит ход... хотя ни разу не кританула :// востит 50хп/100 маны - типо поглотить, только трупов не надо...
Каменный Щит - вот это супер :))) дали таки земле, чем себя защитить - тот же призрак, только ещё круче, но гад прожорлив до маны 127 маны ест.
Песчанный Щит - 30% защита от магов на 5 ходов... тру :)
В целом... самые выгодные приёмы: Цветок, щиты, булыжник. |
|
|
|
 |
|
Update: 14-03-08 02:30 Метеорит: цена уменьшена, задержка 3 хода. Заземление: Минус: исправлена бага приводящая в ряде случаев, в нулевой потере маны. Все Заземления: Обращаю еще раз внимание на фразу в описании "Маг в состоянии поддерживать лишь одно Заземление". Т.е. только на одной цели. Цена заклинания уменьшена.
Каменный Удар. Задержка 3 хода. Гравитация, Заряд: Поражение, Язык Пламени: Увеличена база максимального урона, прогрессия 20% на уровень, а не 50 на уровень, как было ранее.
Заряд: Поражение. Теперь 1-3% от текущего уровня HP цели. Это прием задумывался как небольшой дополнительный урон, а не как оружие мощнее молнии.
Знак Воздуха: Немного улучшен.
Update: 14-03-08 07:13 Заряд: Поражение, не текущий уровень HP, а разница между максимальным и текущим. Т.е. чем меньше хитов осталось, тем он сильнее.
|
|
|
|
 |
|
Хочу от себя добавить, не стоит судорожно перекачиваться в магов Земли из-за того, что у нее сейчас руль. Настало время серъезных изменений в магии. Народ всегда любил посидеть у руля, и готовы платить деньги за перекач. Думаю, изменения еще будут, отчасти изменения были введены, чтоб екриков Админия подзаработала. Поживем, увидим© |
|
|
|
 |
|
adminion : Повелитель Огня Магия, магия...
Update: 14-03-08 21:26 Оледенение: Разбить - прием пересмотрен. Сильный Удар, Удачный Удар, Усиленные Удары, Воля к Победе - эффект для уровней 9+ - увеличен. |
|
|
|
 |
|
( это конец - для водных магов оледенение: разбить - это было все А удары будут еще сильнее( Скоро нас с одного размена будут выносить |
|
|
|
 | Till
15-03-08 @ 19:38
Re: Re: |
 |
|
| Хехе)) На 10-м и так сносят)) И маг барьер полный не помогает) |
|
|
|
 | vlsalv
15-03-08 @ 20:39
Re: Re: Re: |
 |
|
коментатор: быстро ты за монитор спрятался ПО, разбросай по полю боя побольше мониторов!--- десерты - ацкие создания, особенно под конец боя, если нет маны, слив... Сколько маг барьер8 тянет 300, на 10 сколько... Боец (8), напугав всех, гениально провел виртуозный захват голени соперника. -367 [242/775] но и мы не отстаем "Молния [8]" на Боец (8). -302 [0/738], оба крита! 300*1,6маны* 60% +67 = урон будет 187,... 480 маны как с куста, одним кастом мдяяя
|
|
|
|
 |
|
Update: 14-03-08 21:29 Удача. Теперь 100 удачи дает +10% урона магией стихий и -10% получаемого урона от магии стихий. Подавление Защиты. 1ед. подавления снижает защиту от магии на 10 единиц (было 5 ед. и 1%) Восстановление маны. 25% от мудрости в ход, но не менее чем уровень мага (т.е. маг [5] будет восстанавливать 5 маны в ход, имея нулевую мудрость).
|
|
|
|
 |
|
Это супппер игра в смысле, как детская игрушка: играемся>>> Давим всю магию, приёмы, давим сильно, ждём сутки двое, и даём Плюшку в виде: " не 5 а 10", чё орёте, вам в два раза уже подняли подавлялку, от чего плясать?*, от того что было? гыыы, играемся дальше...не 20, а 25% от мудры, а чё никто Ура не орёт?* ........................... ай! ланнна, пусть буит баланс, только вот добиваться его ещё ой как много времени, да и на кой он нужен, всех под одну грёбёнку.... |
|
|
|
 |
|
Оледенение: Разбить! Наносит текущей цели подверженной Оледенению 144 урона магией воды. Урон увеличен 50% за каждый уровень Оледенения, если НР цели менее 33% |
|
|
|
 | vlsalv
19-03-08 @ 00:46
как итог - посмотрим>>> |
 |
|
Пока все рвут на части +200%, в скроллах затишье, на ЦП не выходи, если есть кнопка "напасть", если ты младше 8, а то и 9 уровней, В городах, где побольше народу скопилось, хаоты уже бесятся по 100 персов Заглянем к ПО, чтож там ещё невидимого скрыто>>>
Повелитель Огня
да читали уже14-03-08 @ 18:32 Да понятно, что у магов других стихий заклинания всегда больше и страшнее. База Испепеления: 80. База Молнии: 1-159 База Оледениения: 72 (+ 12 за 4 хода, складывается до трех раз, максимум эффекта: +9/ход = 81) База Булыжника: 65-75 - да, он слабее на 15% чем остальные, но и дешевле на 30%. Это базовый урон для определенного уровня. С каждым уровнем он растет на 20%. прием "Глухая Защита" Да, бонус урона распределен на защиту. Теперь не +25% урона, а +10% урона магией, -10% урона магией по магу. Каменный Страж - все бы ничего.. В подземке даже можно было бы его юзать. Но он сейчас конкретный тормоз( Надо бы его ускорить... Повелитель Огня 14-03-08 @ 02:34 Re: Анализ приемов. Каменный Страж стал немного быстрее. На тему шокера. Шок на 1 (один) ход. Т.е. если противник назначил вам размен, вы с ним разменялись "Каменным Цветком", то собственно, на этом эффект и закончился, потому что ход-то прошел. Смысл шока тут в превентивном блокировании действий противника, т.е. после размена с ним прочитать на него Каменный Цветок из под кого-то другого, пока он не сделал свой ход. О Заземлении. Все "мгновенные" магические приемы имеют общую задержку, которая не позволяет использовать более одного такого приема в ход. Да, там еще Коснуться Земли - только на себя работает и маны немного восстанавливает. Если хотите снимать прокляться - берите с собой мага с приемами школы Света. Повелитель Огня 13-03-08 @ 15:40 Re: Не умеете играть магией Земли - выбирайте стихию попроще, например Огонь. Если считаете навыком игры умение использовать только "Каменный Удар" и "Гравитацию", я вас разочарую - во всех остальных школах маги действуют более изобретательно. Земля по определению школа медленная, неповоротливая и массовая. > Жертва Земле также не является эффективным Т.е. мгновенное восстановление 5% хитов и 5% маны за 5 сердец - неэффективно? Бугага... Давайте воинов спросим, хотят ли они прием восстанавливающий хотя бы просто 5% хитов за 5 сердец? Заземление - проклятье. Не снимается приемом "Очиститься Кровью". А уж убедиться, что Заземления легко переходят одно в другое - это вообще практика нужна. Кто ж пишет комменты основываясь на практике-то? Кстати, это единственный наносящий урон прием не подверженный действию шока. Метеорит - не очищается кровью, опять же. Т.е. прилетает позже, но неотвратимо Более того, метеорит даже не проклятье, он теперь просто эффект. а вот например тот же метеорит можно снять приёмом Заряд: Собрать Или из магии Света: Очищение. Повелитель Огня 14-03-08 @ 16:06 Раньше было для гравитации: 100, 150, 200, 250 Для ЯП и Поражения: 150, 200, 250, 300 Сейчас: 170, 204, 244, 293 Повелитель Огня 15-03-08 @ 00:04 Re: ! Те, кто корректно и вежливо спрашивали - получили ответы. Остальных ждет стена. |
|
|
|
 | Till
19-03-08 @ 08:56
Re: как итог - посмотрим>>> |
 |
|
| Во.. такие новости рулят :) Только в шапке бы отображать :) |
|
|
|
 | vlsalv
19-03-08 @ 00:58
балалансс! |
 |
|
ландыши 14-03-08 @ 22:03 я под стихийкой имел защиту от 1200... типичное макс. подавление 40% для неартника: 40% подавления макс. неарт. раньше оставалоьсь 1200 - (320 = 40*5 + 1200 * 0.4)
теперь 1200 - (400 = 40*10)...
Повелитель Огня 15-03-08 @ 00:57 Re: > 320 = 40*5 + 1200 * 0.4 Алгебра рулит, кстати. Рекомендую изучить. |
|
|
|
Post reply | Post reply with quote
Total disscussion threads: 99 Pages: 5
1 2 3 4 5
|
 |