If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
Hide чем ближе к центру тем дороже, бордюр (2 единицы) реально взять по 100 и дешевле.. я на стрелка собрал по 75-100 кр бордюр самые дорогие для Л - 45 46 55 56, идут по 50-70 к для рубах, 20к для оружия следующий за ними квадрат 34 35 36 37 44 47 54 57 64 65 66 67 - по 3-5 к для рубах, хз для оружия следующий за ними квадрат 23-28, 73-78 - по 300-500 идет и остальное - частое, идет по 50-100 кр
а что на счёт Р мозаик? У них такая же градация идёт? у Р мозаик редкие части какой-то рандом, я до конца не понял какой допустим былое величие 34 часть продается легко по 1.5к а 45 46 55 по 100-150
а плащи? но вроде бы так же как у рубах принцип, центр самый дорогой и редкий цена мозаики суммарная на примерно 80% цена центральных четырех частей, по уму надо начинать собирать с нее.. или не собирать) но это я понял слишком поздно))
22:32! [Richard Kane] private [klan] to [Карим Мажекен] 46-56-55-54-45 они редкие
23:38! [famtom] private [ Благочестие ] ну вот вторую почти собрал....в 11 -13 тысяч обойдутся все фрагменты 23:38! [famtom] private [ Благочестие ] сейчас оч велик спрос на печати 23:40 [Благочестие] private [ famtom ] Какие фрагменты в коллекции печати редкие? Тоже к центру? 23:40! [famtom] private [ Благочестие ] есть с 10ток фрагментов которые дорого стоят 23:40! [famtom] private [ Благочестие ] 34 стоит к прмиеру 2000 56 3000+ 55 500+ 37 300+кр
То, что нужно знать: 1. Есть жемчуг F качества выпадающий в Бездне с бесов Гнева, Алчности и Гордыни на 4м этаже. 2. Есть жмучуг VF качества собирающийся в катакомбах на 4м этаже из жемчуга F качества: -Демоническая жемчужина Алчности=3 Гнева+3 Гордыни+пирам.ключ -Демоническая жемчужина Гнева=3 Алчности+3 Гордыни+пирам. ключ -Демоническая жемчужина Гордыни= 3 Алчности+3 Гнева+пирам. ключ 3.Пирамидальный ключ собирается на 4м этаже из двух половинок выпдающих у Епа и Черного (работает удвоение при сборке от благодати) 4.Для прохода на 4й этаж Бездны нужен "Оскверненный молот Глубин" 5.Для разбития жемчуга на алтере 4го кат - Молот Глубин" EF - переодически у нас его в катах будут воровать (апаться будет до R), собирается из ручки+навершие+украшение 6.Немодаток - призывается за регалию свободы на алтаре 4го этажа кат, призывает один человек, разговаривает вся тима. 7.Алтарь 4го этажа кат можно задействовать 1 раз за поход для: -Положить регалию свободы и призывать Немодатка -Собрать жемчуг VF -Собрать жемчуг EF-L (под пылающим свитком) -Вызывать Великих демонов (под пылающим свитком за жемчуг EF-L) 8. Регалия свободы можно получить на алтаре 4го этаже Бездны за 3 вида Демонического жемчуга, получить можно 1 шт за поход.
Предквест на 3й круг: 1.Выбить обрывки из Демонов на 2-3 этажах. 2.Собрать из обрывков "Ветхий свиток" 3.Использовать ветхий свиток, получишь задание на 30 килов, выполнив его и использовав повторно ветхий получишь ->"Пылающий свиток" 4. Собрать из обрывков "пылающий свиток" и сдать его Юверриату на входе в катакомбы. За пылающий дадут +500 репы, альтернатива сдать "Ветхий" за +100 репы. 5. Собрать еще один "Пылающий манускрипт" или купив его на аукционе подойти к "Вождю" на 3м этаже Бездны (только после сдачи свитка Юверриату) 6. Получив задание у Вождя перезайти в Бездну и выбить из бесов "Скрижаль" 7. Выбитую скрижаль сдать Юверриату на входе в катакомбы, получить +1000 репутации и таймер на сутки. 8. После окончания таймера будут выдаваться задания на входе в катакомбы.
Репутация на 3й круг: 1. Задания раз в сутки, снимаются пропуском за 15 кр в госе. 2. При использовании "Пылающего манускрипта" на алтаре 4го этажа появляется возможность собрать EF-L жемчуг по тому же принципу, что и при сборке VF 3. Под эффектом манускрипта+наличии жемчуга EF+Молота Глубин EF можно воплотить Великого Демона 1 круга. Тот кто разбивает может пройти. Для прохода тимы, каждый должен иметь эффект от манускрипта и свои расходники жемчуг.
Типы заданий: 1. Воплощение великих демонов - 100 репутации, фиксированная надбавки не действуют. 2. Убийство великих демонов - 375 репутации, действуют надбавки (блага+таверна+от склонки, до 275% увеличения репутации) 3. Сбор крови демонов - 125 репутации за пробирку (лучше чем воплощение, но хуже убийства...бонусы до 275% работают) 4. Сбор сердец с демонов 2-3 этажа - 0/5 (можно делать без манускрипта) - 125 репутации 5. Сдача различных видов жемчуга EF-R. Пока сдавали только EF после фикса база - 50 репутации за 1шт - бонусы до 275% работают
Также при убийстве демонов падают трофеи: 1. Различные органы, сдав по 1 шт Юверриату получаете доступ к новым рецептам в рыцарском магазине Демон сити 2. Трофеи нужны для: покупки предметов у Юверриату по новым рецептам, а также для ап 11EF очищенных вещей у Немодатка до R-ER качесиваю
Во-первых зачем на него ходить? 1. Если вы крутой дядька и претендуете на сундук выжившего (т.е. готовы всех убить и остаться последним живым игроком) - чтобы под баффами от глифов воевать в боях. Подробнее о глифах: http://bou.kombats.ru/library/mob/razdor 2. Если вы среднячек или того хуже - то, чтобы продавать репутацию. Примерный курс по слухам: 1 к 2, т.е. возможно 100кр. в день
Что делать? Рекомендую установить плагин Dalv`a (http://scrolls.combats.com/~dalv/1295394.html). Включить там функцию отслеживания городских ботов и поставить галочку у раздора. Как приходит системка типа "раздор обновился, локация такая-то", то:
1. Если вы среднячек или хуже и НЕ претендуете всех поубивать и остаться последним выжившим: 1.1. Перекидываете статы. 100 духа. Остальное в вашу профильную стату и выносливость поровну. 1.2. Ставите в приёмы "сменить противника" и все призрачки. 1.3. Одеваете два костыля. 1.4. Летите в ист и нападаете на Раздора пока не пойдет бой. (Бывает нападаете, сносите раздора с первого размена и бой заканчивается.) Бьете по тайму. Никакие приёмы юзать не надо. если зашел еще кто-то и проставился вам - юзаете от него призрачку и другие защитные приёмы. Чтобы НЕ бить других людей юзайте "сменить противника" и выбираете раздора. Делается это для того, чтобы как можно больше снести раздору (ведь удары по нему идут по -1) и тянется для того, чтобы как можно больше людей прилетело и тоже его дамажило.
2. Если вы сурьёзный дядька и претендуете на сундук выжившего, то после системке в чате о появлении раздора ждем еще и системку о начале боя с ним. В таких системках еще и ссылка на лог боя даётся. Остлеживаем лог. Часто бывает, что вроде много раздору снесли, но в итоге проиграли. Поэтому ждем самый конец боя - примерно, чтобы меньше 70ти хп у раздора было. Ваша цель уже не сам раздор, а просто остаться последним выжившим, поэтому по минимуму разменов с раздором. Тянем, чтобы люди побольше сами себя побили, а потом всех добиваем. Да, вы так получите меньше репутации раздора, но зато топовый сундук. Репу уже покупайте на аукционе.
З.Ы. Пока так. Считаю было бы интереснее, если бы каким-то образом приходилось сразу всей толпе попадать в бой против раздора. И чтобы смен противника не было. Всем бы тогда приходилось бить раздора. И люди бы юзали приёмы за его репу против друг друга.
http://prntscr.com/lzh3mm тогда не спеши идти, возьми одержимость, в низинах возьми 5 черных плюшек, гнев мясорубит тьмой, их все юзнешь перед боем в пещере иди в танке, в приемы купол обязательно, в карманах одержимость, еф щит от магии, парал для разгона свитки длинные кинетики, кц хилл, змея, свиток толстой кожи с низин/кц, кристалка сбиваете с бота 3-4 процента руками, юзаешь свиток доп хп на красных хп+змею+одержимость, и дальше купол-кинетика-юзумрудный щит-кристалка-призрак по очереди и гасите бота
вызов 3 демонов 1 игроку - напарнику или заказчику
1. вызывающий уходит первым на 2эт к черному - потом только заказчик на 2эт верх к эпу 2. заказчик убив 1ого демона делает слив (или перезаход если 50+ риска есть) , при сливе упадет на 2эт к черному 3. вызывающий идет на 3 эт вызывая 2ого демона 4. пока заказчик находится на 2 или 3эт вызывающий переходит на 1 эт через 4эт 5. оказавшись на 1эт идет верхом вызывая 3ого демона который будет на 3 эт
========== 1. минимум 2 игрока 2. один игрок на любом этаже 1-2-3 3. второй игрок переходит на 4 эт - не заходя в инвентарь , не передвигаясь , не вступая в бой сразу ПЕРЕЗАХОД. = окажется на 1 эт
напарник или напарники также могут повторить эту процедуру
фича не сработает если на 4эт уже кто-то перешел и начал движение или в инвентарь зашел.
п.с. при перезаходе смотрите наличие риска не менее 50 чтоб было. п.п.с. фича работала еще в те времена когда были тарманы.. они то и показали.
1. Работа с аукционами (обычный и алхимиков) В Исте можно 2. Прилавки магазинов 3. Прилавок ремонтной мастерской 4. Врата душ 5. Прилавок почты 6. Сейф 7. Залы ожидания 8. Портал 9. Регистратура кланов 10. Очередь на конфликтные бои 11. Гостиница (лачуга-хоромы-апартаменты) 12. Спуски в пещеру 13. Сеансы знахаря 14. Казино (где расположены столы) 15. Все улицы ангелов. 16. Сторожевая Башня 17. Вход в Излом Хаоса 18. Алтарь бракосочетаний 19. Капитанский мостик Дирижабля 20. Беседка для торгов в East City 21. Драка в таверне Дримса 22. Вокзал (Мун)
Внимание, список безопасных локаций может изменяться и дополняться.
Если посчастливилось найти палку – следующую можно найти не раньше, чем через сутки.
Далее нужно пройти в тупик: Прямо » Назад
В тупик также можно попасть и другими способами: • Прямо » Прямо » Прямо » Направо » Прямо • Прямо » Прямо » Прямо » Налево » Прямо • Направо » Направо
1) Окова - 7 кр 2) Каждый молоток - 5 кр 3) Шанс чарки -по факту кр (т.е сколько стоит шанс, Вы платите) 4) Передачи за Ваш счёт. Условия не измены ! Соглашаясь на услугу Вы соглашаетесь с этими условиями в ином случае сделка отменяется. Я передаю Вам назад чарку с выпиской. Могу шансить с демонстрацией экрана в скайпе.
Хорошее коммерческое предложение, решил себе оставить. Автор: [pers]Thresher[/pers](character not found)
11:32! [Агент Джек] private [klan] to [Благочестие] 5% от текущего рейтинга)) если не снижать 11:32! [Агент Джек] private [klan] to [Благочестие] за каждого вошедшего -0.5% 11:33! [Агент Джек] private [klan] to [Благочестие] максимум до 2.5% можно снизить