|
29.11.09 18:02 |
Pollyanna | Творчество (2004 г) |
ru |
Юмористичкский топик про нашу уважаемую Администрацию
Ozon-X [7] (28.12.04 20:19)
1. Кто такие Администраторы БК
HideМаленькая группа умных людей залезшая на 21 уровень и выше для получения бессмертия и дополнительных возможностей. То есть, если вам попался кто то, кого вы шаронули молнией, несколько раз огрели булавой, а ему все равно - это явно Админ БК, со всеми вытекающими от сюда последствиями (будьте уверены, в том, что вы смертный, вы убедитесь очень быстро).
2. Чем занимаются Администраторы БК
В основном подглядывают за игроками и делают им всяческие пакости, обожают болтать и издеваться над смертными. Хорошим тоном считается создать еще одного смертного персонажа и прикрывая его бессмертным резать всех на право и на лево.
Само собой пресекая на корню все подобные выходки смертных.
Придумывать новые правила и подлости, общем делать все возможное, что бы не умереть со скуки, и максимально усложнить жизнь смертных.
Еще бессмертные занимаются раздачей квестов, но как правило квесты они выдают настолько сложные, что справиться с ними никто из игроков не может, а поэтому Боги сами же выполняют собственные квесты, еще раз показав смертным кто тут по настоящему крут.
3. Хобби Администратора БК
Самое безобидное из хобби Богов, это смена титула игрокам на более подобающие. Например взять и выдать всем Жукам титул "Первомайские", или всем троллям "Дети подземелья".
Перегружать сервер без причины, иногда просто выключать.
Любимым развлечением является изъятие ценных вещей у игроков, причем в самый ответственный момент (например перед боем). Боги со стажем любят поиздеваться с особым цинизмом (просто украсть вещь смертного это слишком банально), они устанавливают на некоторые вещи смертных флаги "Нельзя надеть", “В место надеть выкинуть предмет”. и т.д. Из особой подлости выбирают пару "друзей" и снабжают их всевозможными сверхмощными вещами.
А лучшим развлечением над новичком является изъятие у оного купленного им на последние деньги свитка и наслаждение воплями ньюба "Что значит, моя элеманталь вышла из боя ???".
4. Правила Администратора БК.
Соблюдаются строго и безприкословно до тех пор пока они не мешают заниматься работой или своим хобби.
Одно из важных правил, это не устраивать разборок в стане Богов ("Мы же свои, мы братцы боги - не горшки же нам обжигать..."), лучше сорвать злость на каком ни будь смертном, сразу всем легче станет.
Единственное назначение правил для бессмертных, это убедить смертных, что Боги существа, полезные, трудолюбивые, очень занятые, сильно ограниченные в своих возможностях и времени, но не смотря на все эти сложности - постоянно заботящиеся о благе игроков и не преследующие никаких личных целей.
5. Обязанности Богов
Одна основная - следить за тем чтоб смертные соблюдали "законы смертных", в том числе и новопридуманые о которых еще никто не подозревает, нарушение карается очень быстро и жестоко.
Если кто то за пару часов набрал 3-4 уровня, значит надо организовать дружескую встречу этого умельца и Умертвия. А лучше устроить между ними длительные переговоры (разумеется в пользу Умертвия). Или просто постоянно подлечивать следующего бойца, на которого нападет сей специалист, причем обязательно проследить, что бы игрок не убежал.
Следить за тем, что бы смертные обращались к богам со всем положенным почтением и уважением и не допускали фамильярности, и строго наказывать за проявленную непочтительность (имя Бога написанное с маленькой буквы расценивается как смертный приговор).
На все просьбы смертных о помощи (не зависимо от причины просьбы), делать вид, что никого из Богов нету, или отвечать - "Бог подаст".
Уважаемая Администрация надеюсь вы это положительно расцените. =)
http://forum.combats.com/ang_forum.pl?id=1104254362&n=creative
|
|
|
|
|
29.11.09 13:14 |
Крестег | шикарненькое с уютненького. |
en |
иногда очень похоже на наш форум:)
|
Comments: 6 | |
|
|
|
updated 28.11.09 12:54 28.11.09 12:49 |
Consistaim | Идея и Мироздание |
ru |
"У всех есть своя история и Бойцовский Клуб не исключение. Его создание привело к бурному притоку молодой крови в ролевом движении. Кто-то уходил, а кто-то приходил, кто-то богател, а кто-то бросал игру ввиду отсутствия денег, но есть те, которые остались, но уже не помнят того, что было в самом начале. Вновь же прибывшие не знают тех, кто были первыми, тех, кто в самом начале просто "был", другие же хотят вспомнить те старые времена, когда они шли вслепую, не зная, что будет дальше. История Бойцовского Клуба это и наша история так давай те же вспомним, как все было, как всё началось..."
Закрыть
Бойцовский клуб — на сегоднишний день очень популярная русскоязычная многопользовательская браузерная онлайн-игра. Среди подобных игр на просторах рунета была одной из первых. Первой была " Путь Воина", игроки которой и основали Бойцовский Клуб:
Закрыть
Я вам покажу как зарождалось то, что мы видим и есть на сегоднишний день:
Теперь посмотрим конференцию новости, которая была на первых парах разработки Бойцовского Клуба:
Идём дальше:
Ну и в заключение:
Закрыть
Великое событие произошло 17 марта 2002 года. Был создан Бойцовский клуб. Мир, который со временем обретет реальные очертания, о чем свидетельствовало появление первого города – не имевшего названия, центральной площади, улиц. Все существовало в виде ссылок на первой странице, даже вид его не соответствовал тому виду, который мы видим сейчас. Сегодня это виртуальный мир, в котором отдыхают и живут люди со всех стран планеты Земля. В этом мире теперь свои законы, интересы, правила и знаменитости. Бойцовский клуб очень стал разнообразен со временем. В этом сказочном мире живут свои герои, и есть авторитеты. Бойцовский Клуб объединил людей разных возрастов, от 10 и свыше лет. И хотя со времени рождения « Бойцовского Клуба» прошло уже 7 лет, его популярность невероятно велика. Все находят здесь, что то свое, для кого то это просто чат, для других форум, третьим важны сами поединки, а четвертые выплескивают здесь накопившиеся эмоции из реальной жизни и делятся впечатлениями, но большинство умеет гармонично объединять эти вещи, создавая в своем воображение картины мира с отважными рыцарями, светлыми магами, принцессами и, конечно, ангелами, повелителями и вампирами. В первые месяца своей жизни в Бойцовском Клубе не было понятие валюта, были только кредиты, сейчас же многие вкладываю свои реальные деньги, кто то считает это глупостью и с презрением говорит про « покупку картинок за несколько тысяч евро», кто то просто матерится и ругается, видя « разодетого» персонажа, а другие и вовсе не обращают на это внимание, но не это главное, главное, что в Бойцовском Клубе, как бы нас не подталкивала администрация клуба, нужно играть честно и с достоинством, да это труднее, но если есть желание, и тем не менее талант, то все получится и ваши цели буду достигнуты. В Бойцовском Клубе есть и своя « милиция», т.е. модераторы, здесь они носят гордое имя Паладинов и достаточно удачно вписаны в концепцию игры. Правила Бойцовского Клуба достаточно просты, и основываются на понимании игроков и уважении к другим игрокам, а также некоторых этических нормах: как и везде, запрещен мат, личные оскорбления, флуд и конечно некоторые специфические вещи, например которые позволяют развивать персонажа, обходя все установленные рамки, незаконно.
В процессе развития и течение времени в Бойцовском Клубе появлялись разные города, новые. Самым первым городом, появившимся на просторах этого мира, является Capital City, 18 апреля 2002 года. В этом городе появились самые великие войны и проводились самые первые нововведения.
Так же в Capital City родились два самых первых и великих война Merlin (01.04.02), и lel (01.04.02), но где-то в середине июня в информации о персонаже у них появилась надпись - " до начала времен", так же вместе с ними появились и два бога, это Мироздатель [21] и через некоторое время Мусорщик [] . Они являлись высшим звеном в Бойцовском Клубе. Мусорщик с Мироздателем были как два брата, они не признавали друг друга и вследствие чего всегда воевали между собой. Они устраивают кровавые и суровые бои между Светом и Тьмой, где побеждает всегда только сильнейший.
Конечно, можно еще писать и писать про тех, кого с нами нету уже, про те первые города и события, про то, что было в начале, после и что на сегодняшний день, но эта не летопись…
Однозначно можно сказать что Бойцовский Клуб создавался и развивался благодаря игрокам, т.к. именно они осуществляли и осуществлсяют как спонсорскую, так и идейно творческую помощь.
Так же советую почитать:
http://zox.ru/content/catalog/bk.php - "Бойцовский клуб" эпоха Ренессанса.
http://www.archivarius.do.am/publ/9-1-0-104 - Заметки в СМИ России. Бойцовский клуб (опуб. в журнале "Секрет фирмы").
http://zlobyn.livejournal.com/795.html#cutid1 - "Бойцовская Правда", или кто управляет Бойцовским Клубом.
Mood: вредное 
|
Comments: 20 | |
|
|
|
updated 28.11.09 05:17 27.11.09 23:47 |
Крестег | Отряд не заметил потери бойцаа (с) |
en |
Леся младшая []
когорта бывших тарманов все брутальнее.
Ах да, посмотрел 2012. Сюжет понятно высосан из пальца, но настойчивая тенденция в кинематографе оставлять в живых ну просто сказочных долбоебов начинает напрягать..
Кстати, нахрена в постапокалипкическом мире дрянной писатель, миллиардер, и негра-искусствовед? Да один слесарь куда нужнее.. Ну девки с сиськами хоть на размножение пойдут. Сколько там выжить должно было? 200 000? Да, баб ебабельного возраста явно придется обобществлять..
А теперь дорогие либерасты берем калькулятор в руки и считаем, сколько бы удалось спасти людей, если бы все ресурсы цивилизации за два года направить на постройку ковчегов. Никаких пожертвований, зеленых билетов и прочей фигни. Автомат у затылка достаточно стимулирующее буржуя средство. Впрочем, деньги сейчас даже не фантики, а циферки на экране. Нахрена вообще этот цирк с продажей билетов?
Нужны технологии, ресурсы и общая цель.Несогласных с этим можно даже не расстреливать, а отправлять в какие-нить ебеня на глобусе ждать конца света.
Да, спаслись бы все-равно не все. Но на порядок больше точно.
Кстати, интересный вопросик: кого с точки зрения здравого смысла надо брать на ковчег в первую очередь?
|
Comments: 6 | |
|
|
|
26.11.09 18:01 |
MAUGLY | Карибский цикл, |
ru |
HideНу, допустим, это Кипр,
Офигенное бунгало
(Сто шагов от побережья),
Шум прибоя слух ласкает.
Я сижу в кресле-качалке.
Трубка. Виски. Где же кружка?
На коленях томик Ницше...
Я читаю yahoo.news.
Раздобревшие акулы
Снова просят водолаза.
Что поделаешь – в ответе
Мы за них, раз прикормили.
Может быть, махнуть в Ларнака?
Иль взобраться на Олимпос?
Даже Пафоса руины уж не манят...
Где же выход?
До свиданья, Средиземье,
Улетаю на Карибы...
Вы бывали на Гаити?
Добрый день, Санто-Доминго,
Как пройти в залив Самана?
Говорят, там на досуге
Размножаются киты.
А потом... нет, не Кубу -
На недельку я в Лас-Вегас.
Там меня уже заждались
И просили заглянуть.
И вот так вот, худо-бедно,
Зиму мы перезимуем...
Да, всегда приму в подарок
Карту мира. Можно две.
Крым не Карибы. Я проверил лично.
Песок не тот. И море там чернее.
Вы видели рекламку? Что ж, отлично!
Я в фотошопе и не так умею:
Акулы те: Ну, да: обнять и плакать.
Котенка много им, куда там водолаза!
Вай-фая нет: лишь ветер, дождь и слякоть,
По ходу, надо мною ржут, заразы.
В Крыму бунгалы нынче не в почете.
В фаворе съемные квартиры. Право слово,
Я не туда хотел: Ну, что ж вы все так ржете?..
Пойду мечтать я о Карибах снова.
За окном бушевала природа.
Нет, не та, что зовется стихией,
А обычная Минская осень -
В Минском море штормов не заметил.
А еще не прижились там рыбки.
Нет, конечно, там кто-то завелся...
Только местные самородки
Не покатят даже под пиво.
И нет смысла там строить бунгало
(Про вай-фай вы и так все в курсе),
Даже в трубку забитый «кэптан»
Лучше курится на Гаити.
Календарь мне опять напомнил:
Мол, зима скоро сменит осень,
Так что мамонты были правы,
Не стремясь попасть в нашу эру.
Где-то там кто-то курит сигару,
Хлещет ром и горланит песни...
Ничего, наши танки быстры.
И стоит где-то наш бронепоезд!
Если утром карта мира
Показалась слишком скучной,
Предсказуемой, банальной…
Ты не куксись и не хнычь.
Лучше в руки возьми маркер,
Карандаш простой и ластик,
И уже где-то к обеду
Франций точно будет две.
Три Германии и Польши,
Чехий пять – иначе мало,
Подерутся жеж за Прагу…
Разнимай их всех потом.
И теперь ты полководец,
Фараон и император,
И чуть-чуть тиран и деспот,
Ведь без этого никак.
За окном уж вечереет,
Пред тобою странный свиток,
Но зато он не банальный
И на сто процентов твой!
Mood: не определилось
|
Comments: 7 | |
|
|
|
26.11.09 13:01 |
Крестег | О форуме. Постскриптум. |
en |
Упаси б-г меня от наставлений. Просто размышления, большинству из которых больше года. Модерция форума дело мутное, зависит от персональных шариков (если таковые имеются) в голове конкретного человека с кнопками, но все-таки удержаться и не написать несколько строк о том «как нам обустроить Россию(зачоркнуто) форум » я не смог. Лебединая песня, мативо.
Итак, первое, что сразу бросается в глаза - это почти животный страх что паладинов, что тарманов старой закалки перед словами Армада или там ОС. Такие топики почему-то сразу воспринимаются как личное оскорбление, посягательство на святыни и прочая лабуда. Зачем? Почему? В 90% топиков с «вааще офигели» над автором поржут пару страниц добрые форумные жители. Потом автор сам над собой поржет и топ благополучно утонет. Не надо бояться.
Во-вторых, клиническое нежелание что-то объяснять со стороны МС. Метать бисер перед троллями (с), так сказать. Мол, в законах БК, как в Торе, все написано, а все , что не написано в Торе, тьфу ты, в законах БК не существует. Отчасти это происходит от боязни вступать в какие-либо дискуссии, отчасти от того, что тех, кто реально может что-то объяснить польтора человека. Но надо же как-то стараться что-ли…
В-третьих, закрытость. Не понимал и сейчас не понимаю, зачем надо казаться «толстыми и важными». Ореол, блин, таинственности хорош для институтки вымирающего вида на первом свидании, а не для модератора форума. Модератор форума должен быть если не «свой в доску», то хотя-бы открытый для общения и понимающий в этом общении толк. Причем должен , просто обязан быть не кретином (на чем погорели многие) и не хамом (в чем многие упрекают меня, хотя на форуме я просто заинька).
В-четвертых, ну хватит уже этого формализма, больше смахивающего на онанизм. Иначе пока ты будешь стремиться к порядку, остальные будут стрематься тебя. А у испуганных форумчан как у стада баранов (зачоркнуто) слонов лучше на пути не вставать. Затопчут нафег. А потом будут тыкать пальцами и гоготать.
В-пятых, иногда форумному модеру просто необходимо зажигать. Встать на тумбаретку и прочитать стишок, рассказать рассказ про «лампочку Патриарха», анекдот хотя-бы. А то токое ощущение, что в МС не живые люди , а мумии с кнопками.
И последнее: Настоящий форумный модератор- это тот, чье присутствие на форуме видно, а модерацию – нет (и не потому, что она отсутствует )
Будьте здоровы, не хрюкайте/
|
Comments: 4 | |
|
|
|
25.11.09 22:18 |
MAUGLY | Ребята, будьте осторожны... |
ru |
Сегодня возвращалась с работы домой. По дороге разменяла деньги на оплату издания кафедрального сборника. Оплатила телефон. Зашла в магазин. По дороге из магазина в банк ко мне подбежал испуганный мальчик, вцепился в руку, пытаясь что-то объяснить, мол, его кто-то там пытается избить. Вслед за ним прибежал мальчик постарше, ругаясь матом и, с ходу, ударяя первого. Шоу длилось с минуту, потом мальчики как-то "успокоились", а вот я переживала за "их судьбу" ровно до того момента, пока не поняла, что кошелька у меня в сумке нет.
|
Comments: 35 | |
|
|
|
25.11.09 08:39 |
Bernhard | Краткий пересказ "Сумерки, новолуние" |
ru |
Начало фильма
Девочка: Обрати меня
Вампир: Нет!
Смотрят ромео и джульета
Девочка: Обрати меня
Вампир: Нет!
Девочка порезалась, её хотят покусать.
Девочка: Обрати меня
Вампир: Нет!
Гуляют по лесу
Девочка: Обрати меня
Вампир: Все я сваливаю, больше так не могу! кстати ты мне не нужна, но это на всякий случай не натвори глупостей.
Девочка: А ты не делай мне больно.
Вампир: Дура я ради тебя!
Девочка: Сам дурак!
Появляется индеец-оборотень ( о втором пока ещё ничего никто не знает)
Индеец: Смотри какой у меня торс.
Девочка: Ох нифига себе, но тебе же 16!!!. Ладно пока давай собирать мотоцикл.
Собирают мотоцикл.
Индеец: Он козел тебя бросил, я не такой!
Девочка: Да? *разбивается на мотоцикле* Ану покаж торс!
Начинается самое интересное.
Девочка встречает плохого вампира (из первой части), вампира съедают оборотни (ибо нефиг)
Девочка приезжает к идейцу
Девочка: Я знаю кто ты индеец!
Индеец: Я не виноват меня таким родили!
Индеец дерется с другим оборотнем, не плохо так дерется!
После девочка решает что ей мало адреналина и сигает со скалы в воду. Почти пипец но её спасает индеец.
Вампир (тот что был в начале) думает что девочка померла. И решает оголится на публики в полдень.
Девочка летит к вампиру, накрывает плащем.
Вампир: Ты жива? Вот я ...
Девочка: Да ты... Обрати меня!
Вампир: нет!
Ведут к главному вампиру их, красиво дерутся опять.
Главный вампир: Девочку надо убить!
Сестра нашего Вампира: нихрена! Я вижу что мы её обратим.
Вампир и Девочка: Опана.
Короче со всеми разобрались и стоят в лесу (девочка и вампир)
Девочка: Обрати меня, я хочу чтоб это был ты!
Вампир: Нет!
Девочка: Обрати меня!
Вампир: Нет!
Девочка: Обрати меня!
Вампир: Через 5 лет!
Девочка: ты не охренел?
Вампир: ну ладно через 3! Но я нифига не простой парень!
Девочка: Чаааго?
Вампир: Женись на мне!
|
Comments: 31 | |
|
|
|
24.11.09 22:25 |
MAUGLY | Как я ловила барабашку и устанавливала ие (; |
ru |
Утро началось где-то в 5 часов, когда я, проспав не больше часа, проснулась от непонятных звуков. Больше всего они напоминали скрип половиц. По крайней мере, в деревне, в доме бабушки, они скрипели именно так. Еще полчаса я пыталась уснуть... Окончательно осознав тщетность данной попытки, вылезла из-под одеяла, укоризненно посмотрела на сонного кота - мол, для приличия, мог бы и оказаться источником звука, а не дрыхнуть тут, - включила свет и отправилась исследовать квартиру. Звуки особенно раздражали своим постоянством: так раздражает капающая из крана вода.
В первом раунде барабашка победил: я его не нашла. Во втором раунде победила я: все-таки уснула.
Утро. Вредная привычка сказать себе после звонка будильника "еще пять минут". Сборы на работу. О барабашке временно было забыто.
Вечер. Я дома. Кот изображает из себя самого голодного и несчастного... и тут раздается этот скрипописк. Видать, барабашка тоже голодный, - думаю я и в очередной раз начинаю осмотр квартиры. Постепенно поиски сужаются до шкафа. До конкретного участка шкафа. Несколько секунд я выбираю между ножом, бейсбольной битой и бильярдным киеем - и иду за табуреткой.
Барабашка найден и обезврежен! Он больше не будет мешать мне спать! Дадада, я победила пожарный извещатель, в котором разрядилась батарейкка! (((;
А еще я поняла, что мне нужен эксполорер. Ну, вот в скроллах, например, писать (;
А такого зверька, как ие, на моем ноуте не то что бы давно нет... его тут никогда и не было.
Поняла я этот факт в десять вечера на работе. Ноут дома. На рабочем компе винда. Да, у меня диплом филологического факультета. С отличием, между прочим! В смысле, в общении с линуксом не помогает ни разу. Ставить виртуалку с виндой на моей маленькой hpшке - насилие над личностью. И моей, и ноута. Но я же знаю, что ие под линукс существует. Я его видела. Он урезанный, сирый и убогий... но он же есть! Вспомнив, где я его видела (ага, пользуюсь случаем передаю гуглу привет), я почувствовала себя гением! Теперь я точно знала, что сегодня вечером на компе будет эксплорер! Дадада, я - умничка и гений - собрала вещи, удрала с работы (ага, удрала... в десять вечера), пришла домой (ну, про барабашку вы уже в курсе), приготовила вкусный ужин и позвонила другу-программисту (((;
Представляете, все работает! (;
Mood: Я - умница и гений!
|
Comments: 23 | |
|
|
Total posts: 4905 Pages: 491
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
|
Однажды в мою аську постучался человек и сказал, что у него есть ряд идей по сайту delphimaster.ru. Собственно, идеи сами по себе были грамотные. Так мы понемногу и сошлись. Потом встретились в реале, на очередной встрече "дельфистов". Он называл себя Лел. Потом была идея издавать журнал по программированию, собрали людей, определили, кто и чем будет заниматься. Но дело не пошло, в последний момент Лел все бросил и исчез на пару месяцев. Потом вновь объявился - вместе с новыми идеями. Я давно подумывал сделать игровой сайт, после delphimaster.ru, но не знал какой именно. Причем я склонялся к шахматному порталу, даже начал делать наброски. Лел тогда жил у меня (было туго с деньгами), помогал мне в развитии сайта по Delphi. Тогда же вместе и думали, какую именно игру делать, и тогда он как раз случайно натолкнулся на "Путь воина" и сказал: "Вот такую игру надо делать". Мне "Путь воина" не понравился: реализация ужасная, хотя сама идея простенькой боевки, совмещенной с чатом, была интересной. У меня уже был опыт создания игры с чатом, я делал на заказ покер и блэкджек, которые были достаточно популярны. К тому же общение в игре дает огромные плюсы. Так что после недолгих раздумий мы сошлись на аналоге "Пути воина". Делалось все совместно, по вечерам, за одним компьютером по очереди... Я делал весь программинг, Лел придумывал формулы, производил расчеты, создавал параметры и писал тексты. Уже примерно через месяц была создана система заявок, самый простой бой и чат. Все это тогда называлось battle.mastak.ru, и появилось оно в апреле 2002 года. Кстати о "Мастаке". Постоянно ходили слухи, что это контора Лела - полная чушь. Компания "Мастак" к БК не имеет никакого отношения. Я работал тогда у них, денег на свой сервер, естественно, не было, так что приходилось вначале все размещать на mastak.ru. Мне, как ценному работнику, это разрешали. Проще говоря, "Мастак" - не более чем провайдер, и все слухи о его причастности к БК - вымысел. Финансировалось все из своего кармана, спонсоров не было, финансы вкладывали сами, делили все пополам. Хозяина не было, но изначально - и это важно - было принято решение, что все расходы и доходы делим между собой пополам. Первое время проект хостился бесплатно, но как только пошел народ, начала расти нагрузка. Встал вопрос о выделенном сервере и, собственно, об оплате за него и трафик. У нас тогда уже были первые прибыли, но мы с грехом пополам сводили концы с концами.