login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Янис | ЯНИС Open user info Open user photogallery user RSSЯНИС
15.04.08 17:27   |    Стратегия и тактика часть 4 !  ru
 Как совместить несовместимое (стань мечником увертчиком и дубинщиком критовиком одновременно)

Заходим на БК (умеем уже). Что делать? Мелюзгой себя ощущаем, мелюзгой и являемся. Не ныть, начинаем путь к вершине!!!
Так…имеем 3 параметра. Кидаем 2 на ловкость и одно на выносливость. На выносливость можно больше, но более высокие уровня будут бить, а равные бояться.
И имеем 1 умение. Куда его деть? Трудный вопрос. Принципиальный, можно сказать. Есть 2 пути: уверт и крит. Значение этих слов объяснять не буду – после 10 боев сами поймете. Забудем о кастете. Остается молот, топор и меч. Если выбор молота - то только крит. Топор – тоже Крит, а если уверт - то только для темного брата. Меч – и уверт и Крит. Кстати - стандартные артефакты - мечи. Но наиболее сильное повреждения наносят молоты. Поэтому предлагаю сделать смесь. К 7-му уровню будет 8 умений. Будем считать, что 200 кр за вступление в темное братство непозволительная для нас роскошь. Поэтому на 7-м уровне (жутко далеко, кажется, да?) должно быть 4 на мечи и 4 на молоты (заметьте - все МиБы ходят с молотами). А когда наступит 8-й, там и решение само придет. Всего умения можем поднимать до 5-ти.
Дубины в самом начале в дуэлях имеют определенное преимущество. Поэтому умение на дубины.
Тактика - не в этой статье. Драться учитесь сами (ну или спросите совета у кого-нибудь). Развиваемся так, чтобы перед первым уровнем было (сила, ловкость, интуиция, выносливость, дальше всегда в такой же последовательности), (3,6,4,5). 1-й уровень! Красота! Денег 7 кр. Тратить не спешим. Три параметра пришло и одна выносливость. Кидаем их так (4,6,5,7).И продолжаем кулачные баталии. Весь уровень. К концу уровня выходим такими(4,8,7,7)
2-й уровень! Сила! Денег 22 кр. Три параметра пришло и одна выносливость. Кидаем их так (6,9,7,8). Стали доступными групповые и хаотичные бои. Но лезть туда не надо. Если пришло большое наследство, то полностью одеваемся, забываем про эту статью и сразу в хаоты. Наследства нет? Тогда умения на дубину (аж 3) и в ножевые бои. Ножевым боем считается бой, где у противников оружие до 16 кр. Берем шипованную дубину(13 кр). И весь уровень бьем ей по…(ну кому куда нравится). Кстати, дубинка отнимет 1 ловкость, поэтому вы будете выглядеть так (6,8,7,8).К концу уровня выходим такими (7,10,9,8).
3-й уровень! Ух ты! Денег 51 кр. Три параметра пришло и одна выносливость. Кидаем их так (7,11,10,10).Покупаем кольцо силы и гранатовые серьги ловкости. Почему их назвали так непонятно – ловкости они не дают. Все, денег нет. Можно пробовать в хаоты, но будут бить танки. Хотя и сами вы будете наносить достойные ударчики своей маленькой дубиночкой. Параметры в начале станут с учетом колечка силы (10,11,10,10).Умение (сейчас удивитесь) на мечи. К концу уровня выходим такими (14,11,11,10).Денег тратим только на ремонт, максимум 1 кр.
4-й уровень! Это уже серьезно! Пришло аж 5 параметров и одна выносливость. Кидаем их так(15,11,11,15).Умения кидаем на мечи. Денег с учетом потраченных 2 кр на ремонт (сохранили, ну и правильно) 74 кр. Покупаем меч красоты! Дубинку в рюкзак (пригодится еще, может в ножевых захочется погонять). Имеем параметры (15,12,11,15). Можно дуэль, можно хаот (только танки – они и в Африке танки). Один параметр на ловкость прибавился, так мы ж дубинку сняли, а она 1 у ловкости отнимала! За уровень приходит 73 кредита! Жуткая цифра! Ну да ладно, отбросим эмоции. Покупаем сначала сандалии рыцаря(17 кр), потом шлем крестоносца (36 кр и 3 на идентификацию). Ну и 1 кр на ремонт. Больше трогать нельзя..27 остается. Параметры кидаем так (15,15,15,15). Два дополнительных параметра дает шлем крестоносца.
5-й уровень! Просто песня! Три параметра пришло и одна выносливость. Кидаем их так (15,17,16,16).Умения на мечи. Денег 67 кр. Тратить не спешим. Есть такая вещ, экзотический нагрудник, стоит 74 кр, плюс 3 кр за идентификацию. Копим на него. За уровень приходит 226 кредитов! Итого получается 303 кредита! Много денег! Тратить их так. Экзотический нагрудник 77 кр, щит пегаса 76 кр, 2 кольца неуязвимости 60 кр. Кулон призрачного дракона 65. Остается 25 кр. Придется честному войну (каковым без сомнения вы являетесь) заняться презренной торговлей. Продаем гранатовые серьги ловкости (благо товар ходовой, купить должны, правда, с потерями) ну, например за 26. Потом за 46 кр покупаем Царские серьги. Остается 7 кр. Тратить не надо. Параметры 5 на силу (призрака одеть сил надо 20) и 2 на ловкость. Выходим на 6-й так (20,21,18,16). По 2 к ловкости и интуиции имеем с колец неуязвимости.
6-й уровень! Могучий стал воин! Три параметра пришло и одна выносливость. Кидаем их так (20,22,20,17)денег стало 87 кр. Покупаем перчатки мечника 30 кр. Умения кидаем на мечи. Тратим 3 апа на силу и меняем кольцо силы на кольцо неуязвимости(20,23,21,17). Потом 1 ап на интуицию и 3 на выносливость. Выходим перед 7-м уровнем (20,23,22,20). Кольцо силы меняем на кольцо неуязвимости с небольшой потерей примерно 12 кр. Из денег начала уровня остается 45 кр. И по апам приходит 269. Итого 314.
7-й уровень! Ну, вы просто супер! Пришло аж 5 параметров и одна выносливость. Кидаем их так ( 21,23,22,25). Умение кидаем на дубины. Снимаем 3 кольца неуязвимости, и получается (21,20,19,25). Пришло 90 кр. Итого стало 404 кр. Три кольца неуязвимости уйдут по 27 (81 кр) и экзотический нагрудник продадите за 70. Всего получится 555. Покупаем Тяжелую броню печали (145) и три кольца ужаса (156). Остается 254 кр. Продаем царские серьги (43 кр), и покупаем серьги брони великана (98+2) идентифицировать сами можем. Остается 197.Печаль висит сама на себе (дает 4 к силе). Чтобы ее одеть покупаем кулон близнецов драконов(85 кр). Вы одеты как лучший увертчик. Далее всего 2 апа на 7-м (какая мелочь) и получаем 101 кр. Оба апа на ловкость. Покупаем молот оправдания (120 кр). Остается 93.из них на ремонт 3 кр. И, наконец, изумрудные серьги (60 кр). И шипованные перчатки великана(30). Все!
Дальше вы лучший из возможных увертчиков (серьги брони великана, кулон призрачного дракона, меч красоты, перчатки мечника) и критовиков (изумрудные серьги, кулон драконов близнецов, молот оправдания, шипованные перчатки великана). В остальном они одинаковы. Броня печали, три кольца ужаса, шлем крестоносца, щит пегаса, сандалии рыцаря. Оставшиеся деньги по апам идут на заточки. Дальнейшие 3 апа кидаем на ловкость. А остальные на интуицию. Можно купить три кольца ума (дают и жизни 99 для скорейшего отмокания и 15 интеллекта для заработка, заточки и т.д.). А в рюкзаке лежит шиповка для ножевого боя, если вдруг случайно захочется. На 8-й вы придете овеянные славой и почестями. Но не забывайте об артефактах (но это уже другая тема статьи).

Автор: Янис
Post comment
15.04.08 17:26   |    Стратегия и тактика часть 3!  ru
 Молоты
Молот - наиболее мощное на данный момент оружие в БК. Несмотря на низкий уровень минимального дамажа (у всех дубин аж до клевца), по максимальному они превосходят любое другое оружие равного класса. Можно сказать, что топоры им мало в чем уступают, и выигрыш в 1-2 пункта по максимальному повреждению не компенсирует пропасти между их минимальным дамажем... Оно, конечно, так, но молот - это оружие с дальним прицелом. Молот Оправдания - более чем достойный соперник всей пятерке "крутых рубильников": топору Боевому и Жестокости, Секире печали и еще двум топорам со склонностью. Его минимальное повреждение лишь чуть ниже, чем максимальное у топоров и мечей!
Имейте в виду, что Молот Оправдания не имеет склонности и доступен всем - а это означает, что вполне могут появиться молотки темные и светлые, с еще более высокими характеристиками! (Если вы только начали свою карьеру в БК и выбираете, что качать - вполне возможно, что к моменту получения вами четвертого-пятого уровня они уже появятся в природе.)

Ассортимент молотков невелик и не оставляет дубинщикам никакого выбора: дубин одного класса просто нет. Покупай то, что тебе по статам и по карману - вот и вся премудрость.
Что же касается максимального дамажа, использовать это обстоятельство можно лишь одним способом: раскачивая себя до крит-мастера. На ранних уровнях вам помогут в этом серьги и колье страшилки, на более высоких - гранатовые серьги ловкости, царские и - мечта любого критика - изумрудные. Кстати, маленькая деталь: легкая боевая дубина и молот страха дают +10% к криту, а молот дробления - 10% антикрит, зато аж 30% против уворота. Решать вам, я же пока не успел опробовать их в деле и от комментария воздержусь.

Статы. Молотки требуют прокачивания разу трех статов: силы, ловкости и выносливости. Не забудьте, что реальные требования к ловкости - выше, чем указанные в инфе! Ровно на столько, сколько отнимает у вас выбранная вами дубина. Например, малая боевая требует не 9, а 10; а молот дробления - уже 15.
Есть лишь одно исключение: да-да, тот самый вожделенный Молот оправдания! он требует аж 20 СЛИВ! И хотя в его инфе указан минимальный требуемый уровень - 4, сами понимаете, набрать столько статов на четвертом практически нереально.

Если вы хотите купить его как можно раньше; уверены, что у вас хватит кредов и на него и на матобеспечение к нему; короче говоря, если вы - танк и всю стратегию строите исходя из этого, тогда...
Первое, что нужно качать - ловкость. Без нее вы на начальных уровнях далеко не уйдете. Второе - выносливость; плюс к выносливости не дает ни один предмет. Третье - интуиция; каюсь, я слишком поздно начал ее качать и на середине 3-го лева имею всего 5 ее пойнтов. Этот молоток мне светит не скоро...
Сила - если у вас есть средства, советую силу просто закупать. Кольцо дает +3 к силе, что ставит его на первых уровнях на пьедестал; кулон дракона дает +2 к силе и к ловкости, а нормандский щит добавляет аж +4! Возможно, я что-то упустил - но и этого достаточно, чтобы качнуть силу только 1 раз, на 0-м (для рукопашки) и забыть о ней навсегда.

В общем, молот - тяжелое для прокачки оружие, и если вы не танк - это не ваш выбор. Качайте лучше топоры и не создавайте нам, истинным дубинщикам, дефицит в магазине :)

16-08-2002
Post comment
15.04.08 17:24   |    Стратегия и тактика часть 2!  ru
 Советы по БК.
Я думаю, разобраться в игре вам помогут всевозможные подсказки и FAQ, а я же хочу дать вам советы по тактике ведения боя. Дело в том, что тактик существует множество и стопроцентно выигрышной нет. Вообще замечено, что:
· Существуют периоды везения и невезения. Бывают моменты, когда вы проигрываете 5 раз подряд, особенно обидно, когда у вас и у противника оставалось по 1-5 жизней. – Рекомендую, если вы проиграли подряд три раза и более, перестать играть в БК: лечь спать, или заняться другим делом и часика через два попробовать еще раз.
· Существует так называемая специфика уровня. Большинство бойцов разных уровней дерутся по-разному, то есть выбирают разные тактики. Так например 4 дерутся не так как 2-е. Хотя и тут не без исключений. – Получив новый уровень изучите особенности боя именно этого уровня.


Советы.

1. Групповые бои:

Выбор противника: Мой вам совет – если вы не танк, то не заходите сразу. Объясняю: обычно бывает такая ситуация, при превосходстве бойцов в одной из команд, за другую для уравнения заявки входят бойцы, в результате такая «балансировка» идет до самого конца. За 0,3 до начала боя начинают заходить танки и прочие «бойцы за справедливость» – естественно они заходят за команду, где мало людей, чтобы набить побольше опыта. Поэтому не шакальте, входя за сильную команду.

Бой: Не хотите бить противника, который заведомо сильнее вас? Нажмите кнопочку «инвентарь» внизу, будет обновление и перед вами на выбор предстанет тот из соперников, которого вы еще не били.

2. Физические бои:

Выбор противника: Перед тем как начать бой – посмотрите на разницу ваших статов.
На малых уровнях (2) – разница в сумме интуиции и ловкости более, чем на два – это заведомый проигрыш вне зависимости от силы и выносливости. На 3 и 4 уровне имеют большое значение вещи. Но разница статов не должна быть слишком высокой. крит в % = разность интуиций *2
уворачивание при одинаковой интуиции в % = разность ловкостей *5
антиуворот в % = разность интуиций *3
антикрит в %= разность ловкостей * 4
На старших уровнях – обратите внимание на свои модификаторы и модификаторы противника. Если его крит больше вашего антикрита на 20% - не лезьте в бой. Если ваш антиуворот меньше чем уворот противника –не лезьте в бой!

Бой:
· Очень часто (90% случаев) используются всевозможные комбинации типа пояс – голова и ноги – корпус. Это основные удары.
· Примеры «троек»: голова – голова - пояс, голова – пояс – голова и т.п., То есть, для всех остальных, комбинации будут строится по этому же принципу. Обратите внимание на ту особенность, что одни люди повторяют удар, а другие наносят его в противоположную точку. Что делать?
· Запоминайте, куда ваш противник наносит удар после точного попадания, и куда он бьет после промаха. Так, например, большинство любят повторять удар, после удачного попадания.
· Используйте только два блока пояс - корпус и голова - ноги.
· Во время боя, особенно на 0-2 уровне очень редко бьют в корпус.
· «Игра в крит». Если у вашего противника высокая уворачиваемость, а у вас высокий крит – играйте в крит. То есть вы должны угадывать то место, куда он ставит блок и стараться попасть именно туда, чтобы нанести удар через блок. Проверено и всегда выходит.
· Как обойти блок противника? Используйте тройки типа голова - голова –голова ( и т.п. н-р: ноги – ноги - ноги). Большинство бойцов на младших уровнях не повторяют удар в одно место более двух раз. Но иногда человека может «клинить», и он начинает бить в одну точку. Не упустите момент и старайтесь не уходить на другой блок. Обычно он прекращает бить в одно место, как только вы ставите удачный блок более двух раз.
· Чаще меняйте свою тактику и следите за тактикой соперника: противник редко делает такие серии, как голова – голова – пояс – пояс. Если ваш противник долго не повторял удар в одно место дважды – ждите, обязательно нанесет. Особенно, при неудачной атаке.

Особенности высоких уровней (5-6-7)

1. Кулонный физический формат:

Выбор противника: Ваше снаряжение: Призрак предпочтительнее близнецов, так как дает более высокие статы (увертывание – 20%, антикрит – 50%). Практически он дает вам возможность противостоять оружию с показателем крита 50% (Топор, меч Жестокости, молот Оправдания)
Дракона (4 сила, 2 ловкость, 2 интуиция, антикрит - 15%, антиуворот - 15%) выгодно использовать при большом значении ловкости и интуиции (выше 25).
Если у противника меч красоты или карающий топор у вас почти нет шансов, если у вас другое оружие. Единственное, что вам может помочь – это «игра в крит», если ваш противник одел на себя Дракона.
Еще раз обратите внимание на ловкость противника. Если его ловкость выше вашей на 4 и более пунктов стоит задуматься…

2. Хаотичные бои:

Бой: Обычно люди в групповых бьют наугад. Здесь полезно использовать анализатор логов (ДаркЛау). Но! В анализаторе удары отображаются в неправильной последовательности. Обмен ударами засчитывается, когда оба противника сделали выбор. Ударив сначала одного, а потом второго, можно получить ответ от второго, раньше чем от первого – это необходимо учитывать. Посмотрите в анализаторе логов, как бил ваш противник до этого. Очень часто противник использует только однотипные удары, которые легко предугадать. В начале боя подождите, пока соперники сделают первые удары и убедитесь, куда предпочитает бить враг (обычно это связки корпус - пояс и голова – ноги)
В начале предпочтительней (лично мне) ставить блок голова – ноги. После двух кругов обмена ударами – необходимо подключать второй тип блока. Теперь они будут чередоваться. Так как противников останется меньше – то следить за битвой будет удобнее. Ориентируйтесь по тому, какой блок ставит соперник на ваши удары и удары ваших союзников. Смотрите, какие удары соперник наносит по вашим союзникам. Естественно есть индивидуальные особенности, зависящие от надетых на вас предметов. Если у вас закрыта голова, а открыты ноги – вас могут ударить туда. Сами же вы старайтесь бить в закрытые участки – попадание гарантировано. Как только соперник заметит это – наносите удар в открытую область.


Автор: Янис

Mood: решительное 
Post comment
15.04.08 17:23   |    Стратегия и тактика  ru
 Логика действий 0-го уровня. В помощь новичкам.
Данная статья предназначена для новичков.
Итак, 0 уровень. Пройти его можно за 2 дня (а может и меньше). Для начала рассмотрим влияние параметров на исход поединка. Есть несколько путей распределения статсов, но чаще всего люди выбирают эти два – либо вы вкладываете статсы в силу и выносливость, либо в ловкость и интуиции. Первый путь позволит вам иметь не плохой урон и много жизней (думаю тут не трудно разобраться). Ну а ловкость и интуиция даст вам возможность увертываться и критический удар соответственно. Многих заинтересуют эти параметры, поэтому я задержусь на них немного. Итак, ловкость. Если у вас этот параметр выше на 1 или 2 единицы, то в вас могут не попасть (независимо от поставленных вами блоков) от 2 до 8 раз (эти цифры я взял из собственного опыта). Если этот параметр больше на 3 или более единиц, то упаси вас бог встретиться с таким соперником. За игру он сможет увернуться от 6 до 14 раз (шанс попасть будет очень мал). Интуиция (просто инта). Этот параметр увеличивает шанс нанести критический удар (крит, как называют его). Такой удар пробивает блок и наносит не малое повреждение сопернику. Если вы превосходите врага в этом параметре, то вы сможете нанести удар с уроном от 3 до 14 (опять же личный опыт). Хочу сразу сказать, что количество попаданий на прямую зависит от формул, о которых нам с вами, простым смертным, остаётся только догадываться.
Ну а теперь продолжим. Я бы посоветовал вам быть в числе тех, кто избирают второй путь развития персонажа (ловкость и интуиция), хотя многое зависит, прежде всего, от мозгов игрока.
Лично я успешно прошел весь нулевой уровень за 3 дня, используя лишь одну стратегию. Начиная с первого удара и заканчивая последним я бил в одно место – в корпус. Бить туда куда хочется, но об этом мы поговорим позже. Конечно, я иногда бил в другие места, в ноги, например. Теперь я расскажу о том, каким образом такая стратегия тупая и на первый взгляд легкая стратегия пропирает в бою со логической стороны противника. Итак, вы наносите первый удар в корпус. Предположим, что вы попадаете. Соперник меняет блок, на то место, в которое вы по его мнению будете бить, скорее всего он поставит блок на пах, ноги. Очень редко ставят на ноги, голова. Заметьте, самое незащищенное место в данном случае корпус. Что остается делать?=) Конечно, повторить удар в корпус. Предположим, вы снова попадаете. Соперник не сменит блока! Он думает, что это простой повтор и все, далее вы будете атаковать по другой стратегии, к которой он якобы готов. При таком раскладе мы снова видим незащищенное место – корпус. Бьем третий раз. Могу вас уверить, этот удар – совершенно не ожидаем и шанс попасть около 90%. По логике лишь идиот продолжал бы бить в корпус, поэтому соперник не снимет блока (все знают двойной, тройной, но четверного повтора нету как бы=)). Мы снова бьем в корпус и снова попадаем (к примеру). Сопернику это надоедает и он ставит заветный блок на «голова, корпус», думая, что перед ним совершенный новичок и бить он будет только в корпус. Тут-то мы и меняем стратегию – бьем в ноги. И естественно попадаем. Далее соперник понимает, что не дурак перед ним и потеряв как минимум 15 жизней, он так и не понял стратегии соперника. Именно в этом вся прелесть этой стратегии: к середине игры ты используешь лишь одну точку, и предположить следующий ход не возможно. Однако вернемся к стратегии. После удара в ноги соперник находится в полном замешательстве: «куда он будет бить дальше? Развивать стратегию и бить в голову, в корпус или будет куча повторов в ноги?» - почему-то 100% людей думают, что будет куча повторов в ноги. В принципе эту мысль можно оправдать: «в корпус после стольких повторов ударил бы только идиот, опять же после стольких повторов он мог бы столько же раз повторять удары ноги, бить в пах просто не удобно, туда попадает тот самый нижний блок пах\ноги, развитие стратегии ударом в голову можно допустить» - после этих строк напрашивается блок ноги\голова. Мы же не будем бить в голову и ноги, из выше написанного можно увидеть дыры в пахе и корпусе. Можно ударить и туда, и туда, но я бы посоветовал оставить пах на потом (об этом позже). Ударяем в корпус – попадаем. Соперник снова в замешательстве, он снова думает: «повторит или нет в корпус?» - выберет «нет», ведь очень и очень глупо с его точки зрения. Мы снова бьем в корпус. Попадаем. Соперник понимает, что происходит и дабы предотвратить ужас начальной части игры ставит блок на корпус. Мы же бьем снова в ноги. Попадаем. Соперник почти мертв - ему надо нанести последний, решающий удар. Тут-то мы и должны вспомнить о забытом пахе. Я всю игру играл, ни разу не ударив в пах, и последний удар явно не ожидаем. Можно иногда бить вместо корпуса в голову, тогда успех последнего удара обеспечен. Затяжной удар в пах можно использовать и в других частях игры – 100% попадания вам будет обеспечено. Вот такая вот стратегия. К сожалению, данная стратегия не даёт своих плодов ближе к первому уровню, поэтому я расскажу ещё об одной, с которой можно продолжать успешно побеждать на том же первом уровне.
Начинаем с корпуса. Далее повтор в корпус. Потом в голову. Заметьте, противник не ожидает такого хода, после второго удара он наверняка поставит блок на пах\ноги. Продолжаем, после третьего удара противник убеждается в том, что стратегию вы сменили, теперь по логике вы должны бить в ноги или пах. Видим дырку – корпус, бьем. 100% попадания. Далее соперник наверняка будет ставить блок на голова\корпус или ноги\голова. Напрашивается удар в пах – бьем. Обычно попадаем. У противника остаётся около половины жизней. Соперник в замешательстве. Сейчас лучше всего бить снова корпус либо в ноги. При ударе в корпус мы закрываем себе возможность продолжить стратегию, после этого удара противник может предсказать ваши атаки. При ударе в ноги мы остаемся непредсказуемыми. Далее противник думает: «куда будет следующий удар? Повтор в ноги? Или перейдет на корпус и пах?» - в любом из этих случаев есть дырка – голова. Бьем и попадаем. После этого удара противник при смерти. Дальше вы можете сделать любой удар на своё усмотрение, со 2-3 раза вы добьете соперника!
Теперь немного о хитростях игры. Как вы уже заметили я бью почти всегда в корпус. Так вот все это из-за того, что в корпус бьют немногие и данная зона почти никогда не защищается. Могу ещё сказать вот что – при первом ударе в пах легко предсказать следующий удар, он будет направлен либо в ноги либо в голову, куда можно поставить блок. Однако если соперник ударит свой второй удар в голову, то перед нами образуются две мертвых зоны – корпус и ноги. Из-за первой причины я бы посоветовал ставить блок на пах\ноги.
Теперь пару советов – не советую с самого начала тратить кредиты. Во-первых, эти деньги вам понадобятся позже, а во-вторых вам будет довольно сложно найти соперника с оружием на 0 уровне. Так же посоветую не обучать своего игрока при первой возможности (имею ввиду обучать владению оружием), а оставить драгоценные очки до второго, третьего уровня. Тогда они будут полезнее. Будут вопросы пишите! Успехов вам в боях!

Автор: Янис


Mood: уверенное 
Post comment
15.04.08 16:57   |    Законадательство  ru
 Правила применения мер ответственности за нарушение правил общения в форуме.
Нарушение Правил общения в форуме влечет за собой применение мер ответственности в виде наложения Паладином заклинания молчания сроком до 3 суток на игрока, допустившего нарушение, и удалением сообщения из форума, либо удалением всей ветки сообщений из форума. Совершение нарушения повторно (рецидив) в течении дня настоящих Правил - наказывается наложением заклинания молчания большей продолжительности, чем за последнее нарушение.

1. Использование в форуме грубых слов запрещено.
2. Использование в форуме мата запрещено.
3. Оскорбление в форуме паладина и/или Ордена Паладинов запрещено.
4. Обсуждение действий паладина и/или Ордена Паладинов в форуме вне специального топика, который создан паладином не иначе, как в разделе "Жалобы", запрещено.
5. Прямая или косвенная реклама сайта в форуме, включая сайты кланов, запрещена.
6. Прямая или косвенная реклама в форуме сайта, содержащего информацию о порнопродукции, либо наркотиках, запрещена.
7. Прямая или косвенная реклама в форуме сайта, заведомо содержащего вредоносный код, либо вредоносную программу, запрещена.
8. Спам в форуме, т.е. неоднократное повторение одного слова, сочетания слов, либо фразы в одном сообщении, а равно повторение одного сообщения более 2-х раз подряд, запрещено.
9. Оскорбление Администрации Бойцовского Клуба в форуме наказывается наложением заклинания смерти.

Права посетителей Бойцовского Клуба

Вы имеете право:
1. Разговаривать с посетителями БК. Однако не пытайтесь обратить на себя внимание приемами, нарушающими правила (например повторением реплик) или жалобами на недостаточное внимание к вашей персоне. Это вызовет лишь отрицательную реакцию у окружающих. Учтите, что никто не обязан Вам отвечать. Попытайтесь заинтересовать присутствующих вежливыми, но небанальными фразами, своим интеллектом и остроумием.
2. Знакомиться с другими посетителями БК и поддерживать с ними отношения. При этом Вы не обязаны сообщать кому-либо свои точные паспортные данные и иные сведения, позволяющие идентифицировать Вас за пределами БК.
3. Флиртовать с посетителями в открытом чате. Однако обратите особое внимание на выполнение пунктов правил, касающихся вежливости, уважительного отношения к собеседнику и присутствующим, а также на соблюдение правил приличия.
4. Обсуждать в открытом чате любую тему, не противоречащую данным правилам. Общаться в чате втайне от окружающих с помощью приватных сообщений. Будьте уверены, что никто не может стать свидетелем вашего разговора иначе, как по инициативе самих собеседников. Тем не менее, учтите, что тайная беседа может стать предметом жалобы на ваше недостойное поведение.
5. Основывать свое общение на личном отношении к собеседникам, а не на их положении в иерархии БК. Однако это не отменяет обязательства любого посетителя проявлять уважение к Администрации и Паладинам.
6. Жаловаться на форуме, в разделе "жалобы" в топике "жалобы на Паладинов" на случаи необоснованного модерирования чата и выяснять причину применения в чате любых санкций.

Обязанности посетителей:

1. При общении в БК всегда сохранять вежливость, соблюдать правила приличия и хорошего тона.
2. Выполнять в чате требования представителей Белого Братства, вне зависимости от частного мнения о соответствии этих требований настоящим правилам.
3. Проявлять уважительное отношение к Проекту в целом, сообществу его посетителей, а также к администраторам и модераторам.

Недопустимые формы поведения в БК

1. - Личные оскорбления в адрес посетителей БК и иные формы поведения, унижающие их человеческое достоинство.
2. - Мат в чате или в приват собеседнику.
3. - Хамское поведение и грубое отношения к посетителям.
4. - Ссоры с собеседниками в прямом эфире, провоцирование конфликтов между посетителями и распространение ложных сведений, порочащих их человеческое достоинство (клевета).
5. - Пропаганда физического насилия, расовой и национальной дискриминации, нацизма и экстремизма, а также употребления наркотиков и токсикомании.
6. - Сексуальные домогательства к посетителям, в том числе с помощью приватов.
7. - Высмеивание самого БК, его правил, Паладинов и Администрации.
8. - Провоцирование нарушения настоящих правил.
9. - Игнорирование или публичное обсуждение требований администраторов и Паладинов.
10. - "Спам" (захламление экрана) в любой форме.
11. - Создание помех для общения других посетителей - "флуд" (повторение реплик) .
12. - Реклама любых сайтов (включая клановые странички) кроме как в разделе "Кланы" на форуме.
13. - Торговля, кроме как в Торговом Зале.

Модерирование чата

1. - Модерирование чата осуществляется Белым Братством в соответствии с данным ему полномочиями.
2. - Возможности Паладинов включают в себя временное лишение посетителя права слова (молчанка), ограничение в игровых возможностях (хаос) , а также полное отключение от БК (блок).
3. - Объектом модерирования является виртуальный персонаж , определяемый его уникальным логином.
4. - Модерирование осуществляется в случае проявления посетителем недопустимых форм поведения в БК либо в случае невыполнения посетителем своих обязанностей.
5. - Интерпретация настоящих правил и квалификация нарушений являются прерогативой Белого Братства.
6. - Поведение посетителей Проекта вне рамок виртуального общения в БК (e-mail, icq и пр., а также реальная жизнь) не должно быть причиной применения средств модерирования чата.
7. - Любые действия Паладинов могут быть обжалованы на форуме (раздел "жалобы" топик "жалобы на Паладинов")
Правила применения мер ответственности за нарушение правил общения в чате.
Нарушение Правил общения в чате влечет за собой применение мер ответственности в виде наложения Паладином заклинания молчания сроком до суток на игрока, допустившего нарушение. Совершение нарушения повторно (рецидив) в течении дня настоящих Правил- наказывается наложением заклинания молчания большей продолжительности, чем за последнее нарушение , а так же , в некоторых случаях , присвоением склонности "хаос". При общении в чате запрещается:

1. Использование ненормативной лексики в отношении другого игрока, а равно безадресно.
2. Использование матерных слов в отношении другого игрока, а равно безадресно.
Примечание №1: В случае, когда ругань следует как ответ на ругань - обе стороны виновны в нарушении правил общения в чате в равной степени.
Примечание №2: Здесь и далее под матерными словами и выражениями понимаются: собственно матерные слова или матерные выражения (мат), а также и завуалированные матерные слова, либо матерные выражения (матерные слова и матерные выражения с заменёнными на спецсимволы и/или пропущенными буквами).
3. Оскорбление Паладина, а равно призывы против Ордена Паладинов.
4. Осуществление торговой деятельности вне пределов Торгового Зала.
Примечание №1: Персонажи, осуществляющие дилерскую деятельность, имеют право рекламировать дилерские услуги в любой комнате БК.
5. Флуд (повторение одной фразы более 3-х раз подряд), либо спам (повторение одной фразы, не несущей информации, более 3-х раз подряд), а равно повторение более 3-х сообщений в минуту в Торговом Зале.
6. Злостный флуд (повторение одной фразы более 6-ти раз подряд), либо злостный спам (повторение одной фразы, не несущей информации, более 6-ти раз подряд), а равно повторение более 6-ти сообщений в минуту в Торговом Зале.
7. Реклама любых боёв одним чаром в одной комнате чаще, чем 1 раз в 10 минут.
8. Прямая и косвенная реклама сайтов, относящихся к Бойцовскому Клубу, в том числе клановых сайтов и персональных страниц, а равно прямая и косвенная реклама сайтов, не относящихся к Бойцовскому Клубу. Примечание 1: Прямая и косвенная реклама сайтов кланов, а также прочих ресурсов, относящихся к БК, разрешена только на форуме в разделе "Кланы".
9. Реклама порно-сайтов, а равно сайтов, пропагандирующих наркотики.
10. Предложение о продаже или покупке реальных товаров и/или услуг за кредиты. Персонажу выносится предупреждение о возможности присвоения склонности "Хаос".
11. Проявление расизма и провозглашение националистических лозунгов.
12. Реклама, а равно прямая либо косвенная пропаганда наркотиков.
13. Лица, мешающие проводить свадебные церемонии или иные торжественные мероприятия, наказываются наложением заклинания молчания сроком 15 минут. По окончании соответствующей церемонии заклинание молчания подлежит снятию. Запись в личное дело об этом правонарушении не учитывается при проведении паладинской проверки.
14. Провокация конфликта, т.е. совершение умышленных действий с целью принудить другого игрока совершить правонарушения, предусмотренные п.п. 1 - 2 настоящими Правилами.
15. Сексуальные домогательства, т.е. понуждение к разговору/переписке на темы, относящиеся к сексуальной и/или половой сфере (-ам) заведомо и вопреки воле другого лица.
16. Умышленное распространение информации, относящейся к сексуальной и/или половой сфере (-ам), о другом лице с целью доставить ему нравственные и духовные страдания.
17. Попрошайничество, т.е. призывы к пожертвованию безвозмездно в любой комнате либо помещении Бойцовского Клуба, а равно предложение заключить договор кредита/займа вне пределов Торгового Зала .
18. Реклама сайтов заведомо содержащих вредоносные программы и вредоносный код, в том числе способный завладеть паролем персонажа путем введения в заблуждение.
Правила подачи заявок на прохождения паладинской проверки.
Что такое паладинская проверка?

1. Паладинская проверка дает возможность вступить в клан или приобрести склонность. Без проверки это невозможно.
2. Паладинская проверка действует трое суток.
3. Паладинская проверка проводится паладинами из отдела по работе с кланами и отмечается паладином с белым крестом.
4. Паладинская проверка дается только тем, кому это необходимо (лицам, вступающим в клан или покупающим склонность). Поэтому подавать вашу заявку на проверку имеют право только официальные представители клана, который вас хочет принять. Просьба не тратить свое и наше время на проверку «ради собственного спокойствия» или «на будущее».

Кто подает заявку на проверку?

Заявки на паладинскую проверку принимаются ТОЛЬКО от глав кланов и торговцев склонностями.

Как правильно подать заявку на проверку?

1. Перед подачей заявки на паладинскую проверку убедитесь, что у претендента в анкете объяснены все подозрительные моменты, из-за которых вам могут отказать паладины. Помните, что обман будет наказан очень жестко!

1а. Какие вопросы могут возникнуть у паладинов? Во-первых, "вторые никнеймы". Если вы играете из клуба или с некоторой компьютерной сети, в которой ваш IP-адрес совпадает с IP-адресами других игроков, обязательно объясните это в анкете

2а. Во-вторых, подозрение могут вызвать переводы с игроками, с которыми вы играете с одного IP. Если вы, скажем, хотите обмениваться с друзьями по работе или из клуба - то знайте, ЭТО ЗАПРЕЩЕНО. В случае, если "нельзя, но очень хочется". Все переводы с одного IP должны быть отмечены в анкете, независимо от ваших потребностей в паладинской проверке. Приемлемы только сделки об аренде или долговые обязательства.

3. После того, как вы проверили данные претендента, внесите ссылку на неё в топ с заявками на проверку (находится в разделе «кланы»)

Заявка будет рассмотрена только форме "Прошу проверить" + линк на проверяемого персонажа.

Пример:

"Прошу проверить для вступления в клан (присвоения склонности) персонажа:
http://городcity.combats.ru/inf.pl?login=ник

Заявки по форме: http://devilscity.combats.ru/inf.pl?1027094334 рассматриваться не будут.

Удаление заявки из темы означает:

1)Вы прошли проверку, о чем будет написано на форуме, раздел «Паладины сообщают», тема: «Прошли проверку на чистоту»
2)Вы не прошли проверку, о чем с указанием причины будет написано на форуме, раздел «Паладины сообщают», тема: «Не прошли проверку на чистоту»
3)Неправильно подана заявка.
4)Вы подали повторную заявку до истечения испытательного срока, назначенного проверяющим паладином во время предыдущей проверке, или не выполнили прочие просьбы проверяющего. При многократной переподаче заявки до окончания испытательного срока или без требуемых объяснений также получите хаос на два дня с пометкой «мешает работе паладинов».

Сроки проведения проверки: от 3 часов до 7 дней.

Если Вашему претенденту отказали в проверке, то перед переподачей заявки убедитесь, что чар внес необходимые изменения в анкету или выполнил другие необходимые условия, выдвинутые паладином в отказе.

Топ с заявками на проверку просматривается работниками отдела по работе с кланами регулярно, поэтому не надо им сообщать в чате о том, что Вы подали на проверку.
Не надо интересоваться точными сроками проведения проверки – более точный срок, чем указано выше не назовут; результаты проверки не задерживают: как только закончили – сразу же пишут в соответствующий топик.
Также, не надо ничего им объяснять в чате – все должно быть описано в анкете.

Вне очереди проверки не проводятся. Если удалили заявку после Вашей, то для этого есть свои причины, интересуясь которыми Вы лишь задержите проверку Вашего персонажа.

Если Вашему претенденту отказали в проверке, и Вы считаете отказ необоснованным, то Вы можете задать свои вопросы или изложить жалобу на форуме, раздел жалобы в специальном топике.

Между появлением ссылки на данные претендента в топе «прошли проверку» до проставления проверки может пройти несколько часов.

Удачного вам прохождения проверки!
Глава 1. Условия и порядок заключения брака.
Статья 1. Заключение брака
1. Заключение брака производится паладином на Центральной площади города в личном присутствии лиц, вступающих в брак.
2. При наличии уважительных причин заключение брака может быть произведено вне Центральной площади.
3. Запись о вступлении в брак и расторжении брака производится паладином в личном деле персонажей.

Статья 2. Порядок заключения брака
1. Заключение брака производится паладином в личном присутствии лиц, вступающих в брак.
2. Выбор паладина для заключения брака производится лицами, вступающими в брак.
3. Для заключения брака лица, вступающие в брак, подают заявление о заключении брака.

Статья 3. Условия заключения брака
1. Для заключения брака необходимы взаимное добровольное согласие персонажей, вступающих в брак, и достижение ими 4-го уровня.
2. Брак заключается между лицами как разного, так и одного пола.
3. Брак не может быть заключен с лицом, состоящим в другом зарегистрированном браке.
4. Брак заключается между лицами 4 уровня и выше.

Глава 2. Прекращение брака.
Статья 4. Основания для прекращения брака
1. Брак прекращается вследствие наложения заклинания смерти на одного из супругов, если наложение подобного заклинание не было произведено с целью защиты от взлома, либо по иным уважительным причинам.
2. Брак может быть прекращен путем его расторжения по заявлению одного или обоих супругов, и при условии обоюдного согласия супругов.
3. Брак может быть прекращен путем его расторжения по заявлению супруга без согласия второго супруга, оказавшегося в хаосе.

Глава 3. Недействительность брака.
Статья 5. Недействительность брака
1. Брак признается недействительным в случае нарушения условий, установленных ст. 3 настоящего Кодекса.
2. Брак признаётся недействительным в случае, если хотя бы один из персонажей, вступавших в брак, на момент заключения брака был взломан.
3. Брак, признанный недействительным, не порождает никаких юридических последствий для лиц в него вступивших. Все полученное друг от друга лицами, чей брак был признан недействительным, подлежит возврату друг другу (двусторонняя реституция).

Глава 4. Законный режим имущества супругов.
Статья 6. Понятие законного режима имущества супругов
1. Законным режимом имущества супругов является режим их совместной собственности.
2. Брачным договором может быть предусмотрен иной режим имущества супругов.
3. Законный режим имущества супругов действует, если брачным договором не предусмотрено иное.

Статья 7. Совместная собственность супругов
1. Имущество, нажитое супругами во время брака, является их совместной собственностью.
2. К имуществу, нажитому супругами во время брака, относятся доходы каждого из супругов от любого вида деятельности, предпринимательской и иной вида деятельности, любые денежные доходы, не имеющие специального целевого назначения. Общим имуществом супругов являются также приобретенные за счёт общих доходов супругов вещи, вклады, и любое иное нажитое супругами в период брака имущество независимо от того, на имя кого из супругов оно приобретено либо на имя кого или кем из супругов внесены денежные средства.

Статья 8. Владение, пользование и распоряжением общим имуществом супругов
1. Владение, пользование и распоряжение общим имуществом супругов осуществляется по обоюдному согласию супругов. 2. При совершении одним из супругов сделки по распоряжению общим имуществом супругов предполагается, что он действует с согласия другого супруга.
3. Сделка, совершённая одним из супругов по распоряжению общим имуществом супругов, может быть признана паладином недействительной по мотивам отсутствия согласия другого супруга только по его требованию и только в случаях, если доказано, что другая сторона в сделке знала или заведомо должна была знать о несогласии другого супруга на совершение данной сделки.

Статья 9. Собственность каждого из супругов
1. Имущество, принадлежащее каждому из супругов до вступления в брак, а также имущество, полученное одним из супругов во время брака в дар, а также имущество, полученное одним из супругов во брака в дар (как подарком, так и простой передачей), или по иным безвозмездным сделкам, является его собственностью.

Статья 10. Признание имущества каждого из супругов их совместной собственностью
1. Имущество каждого из супругов может быть признано паладином их совместной собственностью, если будет установлено, что в период брака за счёт общего имущества супругов или имущества каждого из супругов либо труда одного из супругов были произведены вложения, значительно увеличивающие стоимость этого имущества (заточка оружия, ремонт вещи суммарной стоимостью 200% от долговечности этой вещи).

Статья 11. Раздел общего имущества супругов
1. Раздел общего имущества супругов может быть произведен как в период брака, так и после его расторжения по требованию любого из супругов, а также в случае заявления кредитором требования о разделе общего имущества супругов для обращения взысканий на долю одного из супругов в общем имуществе супругов.
2. Общее имущество супругов может быть разделено между супругами по их соглашению. Условия раздела такого имущества заносятся в личные дела супругов.
3. В случае спора раздел общего имущества супругов, а также определение долей супругов в этом имуществе производится паладином. В случае, если одному из супругов передается имущество, стоимость которого превышает причитающуюся ему долю, другому супругу может быть присуждена соответствующая денежная или иная компенсация. 4. Паладин может признать имущество, нажитое каждым из супругов в период их раздельного проживания при прекращении семейных отношений, собственностью каждого из них.
5. В случае раздела общего имущества супругов в период брака та часть общего имущества супругов, которая не была разделена, а также имущество, нажитое супругами в период брака в дальнейшем, составляют их совместную собственность.
6. К требованиям супругов о разделе общего имущества супругов, брак которых расторгнут, применяется месячный срок исковой давности.

Статья 12. Определение долей при разделе общего имущества супругов
1. При разделе общего имущества супругов и определении долей в этом имуществе доли супругов признаются равными, если иное не предусмотрено договором между супругами.
2. Паладин вправе отступить от начала равенства долей супругов в их общем имуществе исходя из заслуживающего внимания интереса одного из супругов, например, если один из супругов расходовал общее имущество супругов в ущерб интересам семьи либо не получал доходов по неуважительным причинам.
3. Общие долги супругов при разделе общего имущества супругов распределяются между супругами пропорционально присужденным им долям.

Глава 5. Договорной режим имущества супругов.
Статья 13. Брачный договор
1. Брачным договором признается соглашение лиц, вступающих в брак, или соглашение супругов, определяющее имущественные права и обязанности супругов в браке и (или) в случае его расторжения.

Статья 14. Заключение брачного договора
1. Брачный договор может быть заключен как до регистрации брака, так и в любое время в период брака.
2. Брачный договор, заключенный до регистрации заключения брака, вступает в силу со дня регистрации заключения брака.
3. Брачный договор заключается в письменной форме и подлежит регистрации.

Статья 15. Содержание брачного договора
1. Брачным договором супруги вправе изменить установленный законом совместный режим собственности, установить режим совместной, долевой или раздельной собственности на все имущество супругов, на его отдельные виды или на имущество каждого из супругов.
2. Брачный договор может быть заключен как в отношении имеющегося, так и в отношении будущего имущества супругов.
3. Супруги вправе определить в брачном договоре свои права и обязанности по взаимному содержанию, способы участия в доходах друг друга, порядок несения каждым из них семейных расходов; определить имущество, которое будет передано каждому из супругов в случае расторжения брака, а также включить в брачный договор любые иные положения, касающиеся имущественных отношений супругов.
4. Права и обязанности, предусмотренные брачным договором, могут ограничиваться определенными сроками либо ставиться в зависимость от наступления или от ненаступления определенных условий.
5. Брачный договор не может ограничивать право супругов на обращение к паладинам за защитой своих прав, регулировать личные неимущественные отношения между супругами; содержать иные условия, которые ставят одного из супругов в крайне неблагоприятное положение.

Статья 16. Изменение и расторжение брачного договора.
1. Брачный договор может быть изменен или расторгнут в любое время по соглашению супругов. Соглашение об изменении или о расторжении брачного договора подлежит регистрации.
2. Односторонний отказ от исполнения брачного договора не допускается.
3. По требованию одного из супругов брачный договор может быть изменен или расторгнут по решению паладина по основаниям и в порядке, которые предусмотрены ГК БК для изменения или расторжения договора.
4. Действие брачного договора прекращается с момента прекращения брака, за исключением тех обязательств, которые предусмотрены брачным договором на период после прекращения брака.

Статья 17. Признание брачного договора недействительным
1. Брачный договор может быть признан недействительным в случае, если он был заключен взломанным персонажем.
2. Брачный договор может быть признан недействительным полностью или частично по основаниям, предусмотренным ГК БК для недействительности сделок.
3. Паладин может также признать брачный договор недействительным полностью или частично по требованию одного из супругов, если условия договора ставят этого супруга в крайне неблагоприятное положение. Условия брачного договора, нарушающие другие требования п. 5 ст. 15 настоящего Кодекса ничтожны.

Глава 6. Ответственность супругов по обязательствам.
Статья 18. Имущество на которое может быть обращено взыскание
1. По обязательствам одного из супругов взыскание может быть обращено лишь на имущество этого супруга. При недостаточности этого имущества кредитор вправе требовать выдела доли супруга-должника, которая причиталась бы супругу-должнику при разделе общего имущества супругов, для обращения на нее взыскания.
2. Взыскание обращается на общее имущество супругов по общим обязательствам супругов, а также по обязательствам одного из супругов, если судом установлено, что все, полученное по обязательствам одним из супругов, было использовано на нужды семьи. При недостаточности этого имущества супруги несут по указанным обязательствам солидарную ответственность имуществом каждого из них.
3. Если решением паладина установлено, что общее имущество супругов было приобретено или увеличено за счет средств, полученных одним из супругов преступным путем, взыскание может быть обращено соответственно на общее имущество супругов или на его часть.

Статья 19. Гарантии прав кредиторов при заключении, изменении и расторжении брачного договора
1. Супруг обязан уведомлять своего кредитора (кредиторов) о заключении, об изменении или о расторжении брачного договора. При невыполнении этой обязанности супруг отвечает по своим обязательствам независимо от содержания брачного договора.
2. Кредитор (кредиторы) супруга-должника вправе требовать изменения условий или расторжения заключенного между ними договора в связи с существенно изменившимися обстоятельствами в порядке, установленном ГК БК.
Post comment
15.04.08 16:52   |    Новичкам  ru
 Создание персонажа и распределение боевых способностей
Для начала познакомьтесь получше с созданным вами персонажем. Рядом с картинкой вашего героя вы видите параметры способностей: сила, ловкость, интуиция, выносливость. Первый параметр влияет на силу удара в бою (сколько единиц жизни вы сможете снести за 1 удар у противника), второй - на шанс увернуться от удара соперника, третий позволяет нанести так называемый критический удар (крит) - в логе боя такой удар будет выделен красным цветом - и пробить защиту партнера по бою. Выносливость - это жизнь персонажа.

Когда выносливость (ее называют также HP) становится равной нулю, вы проигрываете сражение. Пока что все эти параметры равны трем, но вам дается возможность повысить некоторые из них прямо сейчас. В запасе 3 единицы. Можно сразу вложить 3 плюса в какую-нибудь одну из способностей. Но опыт показывает, что лучше развиваться равномерно. Придумайте свою стратегию развития персонажа и в соответствии с этим распределяйте, как сейчас, так и в будущем, ваши способности, нажимая плюсики в соответствующей строке. В дальнейшем такая возможность будет представляться при каждом переходе на подуровень (в игре его называют <АП>) и уровень. Если плюсиков не видно, нажмите в правой верхней части экрана кнопку <настройки/инвентарь>.

На старших уровнях прибавятся новые параметры интеллект, мудрость, духовность, воля, свобода духа и божественность. Но пока до этого далеко. Сейчас необходимо определиться с еще одним параметром - владением оружием.


Владение оружием
Эти показатели располагаются под списком ваших способностей и также становятся видны при нажатии кнопки <настройки/инвентарь>. При переходе на каждый новый уровень вам будет предлагаться повысить мастерство владения на выбор - ножами и кастетами, мечами, топорами и секирами, дубинами и булавами. Каждый меч, топор, молот, кинжал или кастет имеет параметры минимального и максимального удара. Каким он будет - как раз и зависит от мастерства владения оружием. Поскольку на 0 уровне вам доступны только кулачные бои, советуем повременить с выбором оружия хотя бы до 1, а то и до 2 уровня, а потом повысить сразу на 2-3 единицы.

Вы успеете сходить по магазинам, посмотреть различные энциклопедии оружия (они есть на сайтах многих кланов БК) и выбрать, что вам по душе. Оружие, доспехи, магические кольца, серьги и ожерелья, повышающие ваши основные способности или мастерство продаются за кредиты. Пока их у вас нет, но не расстраивайтесь, кредиты выдаются на АПах и при переходе на новый уровень. Есть и другие способы заработать игровую валюту - писать тексты или выполнять работы по графическому дизайну для БК, делать ставки на паладинском тотализаторе, стать оптовым торговцем, купив соответствующую лицензию. Обо всем об этом мы расскажем позже.


Как сделать заявку на бой
Теперь в бой. В правом верхнем углу вашего экрана есть кнопка <Поединки>. Если эта кнопка не видна, нажмите кнопку <Вернуться>.После того, как вы ее нажмете, появится новое окно: <Бои: Новичков: Физические: Договорные: Групповые: Хаотичные: Завершенные>. Сейчас вас пустят только в <новичковые>. С переходом на 1 уровень в <физические>, со второго во все остальные. Бои в комнате новичков ведутся только на кулаках, физические возможны, как кулачные, так и оружейный. Договорные бои - это бои на деньги. Игрокам до 4 уровня это запрещено. Групповые - бой стенка на стенку, в котором вы сможете выбрать, за какую команду играть. А хаотичный бой - тот же групповой, но без возможности выбрать команду. Компьютер автоматически распределит игроков по группам так, чтобы команды были примерно равны по силам.

Итак, вы выбрали разновидность боя. Теперь надо подать собственную заявку или согласиться на бой с другим игроком, который подал заявку раньше вас. Если вы выбрали первое, посмотрите на кнопку "Подать заявку". Прежде чем ее нажать, в окошке рядом с ней выберите оружейный бой или кулачный (нажимая на стрелочку справа от окошка). Если вы надели рубашку (подарок Мироздателя), которая есть в вашем рюкзаке, выбирайте бой с оружием, если нет - кулачный. При кулачном, рубашка просто автоматически с вас снимется, как и любая другая одежка и оружие, равно как и с вашего противника. Точно также как, если в оружейный бой зашли 2 <раздетых> игрока, бой считается кулачным. Напомним, что на 0 уровне бой в любом случае будет считаться кулачным. Помните, что вы не можете снимать и одевать предметы во время боя.

Теперь надо выставить таймаут - время, которое вы согласны провести в ожидании хода противника. Если за это время он так и не сделал ответного удара, бой заканчивается, а вам предлагается выбрать - победа или ничья. Это вопрос чисто этический и зависит всецело от вашего желания. Единственное, что важно помнить, что игрок 2 уровня и выше, проигравший по таймауту получает инвалидность (временное понижение одной из основных способностей). По истечении срока инвалидности игрок выздоровеет, и его показатели станут прежними. Таймаут не означает, что каждого следующего удара вам непременно придется ждать 3 или 10 минут. Обычно все происходит очень быстро. Повторимся, что таймаут - это аварийный случай. Если у вас хорошая связь, выбирайте 3мин., если плохая, то и все 10мин, чтобы вы гарантированно успели <дозвониться> до провайдера и повторно запустить игру. Если вы все выбрали, нажимайте на кнопку "Подать заявку". В новичковых и физических боях вы имеете право в любой момент передумать и отозвать свою заявку. В групповых и хаотических - нет.

И вот, заявка подана, надо только подождать пока кто-нибудь из игроков клуба не решится побиться с вами. Кстати, кричать в это время в чате "кто на меня???" и что-то в этом роде совершенно не имеет смысла. В нашем виртуальном городе 4 комнаты для новичков, а призывы услышат только в одной (кричать вообще не имеет смысла, у нас принято уважать присутствующих, а стражи порядка наказывают за ругань, маты, флуд и прочее). Заявки общие, и вашу заявку все желающие увидят. Когда вашу заявку примут, в верху появится ник игрока, который хочет померяться с вами силой. Рядом с именем игрока будет маленькая синяя кнопочка с буквой "i" и большие кнопки "Принять бой" и "Отказать". Прежде чем принять решение, нажмите на "i". Вот тут начинаются первые секреты успешной игры. Выбор соперника очень важен. Посмотрите на его способности - силу, ловкость, интуицию и выносливость - и сравните со своими. Если сумма этих параметров одинаковая (в самом начале игры она у всех равняется 15), то жмите <Принять бой>. Если отличается больше, чем на 1 - лучше жмите <Отказать>... На младших уровнях единица - существенная разница. Если вы отказали - ждите, заявку обязательно примет еще кто-то.

Если вы не сделали собственной заявки и хотите выбрать пару для боя из списка игроков, заявивших о себе ранее, точно также посмотрите сначала параметры игрока с помощью кнопки [i] рядом с его ником, а затем поставьте мышью точку слева перед выбранной вами заявкой и нажмите кнопку <Принять вызов>. Если сервер сообщает, что вы не можете принять эту заявку, обновите экран (кнопка <Обновить>) и попробуйте подыскать себе нового соперника. Это значит, что ваше окно не обновилось и выбранная вами заявка уже была принята кем-то раньше вас.


Бой
Теперь собственно бой. Когда вы примите заявку (или кто-то примет вашу), в верхней половине экрана появится 4-хзначный код и окошко, в которое этот код нужно будет ввести. После этого начинается собственно бой. В центре возникнет двухколонная табличка управления боем. В левой колонке вы будете выбирать куда ударить противника, а в правой на какую часть вашего тела поставить защиту, иначе говоря, блок. Вот тут и начинается самый важный момент игры. Как сделать так, чтобы вы попадали по противнику, а он нет? Этого точно не знает никто, но методик и советов существует множество. Самое главное - раскусить тактику противника, и в то же время удивить его своей, менять тактику несколько раз в течение боя, старайся не проводить одинаковых серий ударов. Иногда полезно ударить 2 или даже более раз в одно поле, например, ноги, иногда перескочить через поле, т.е. с ног на корпус, т.к. блоком можно защитить одновременно всего 2 зоны. Пробуйте, экспериментируйте! И пусть вам повезет!
Post comment
15.04.08 00:18   |    Стихи про Палладинов  ru
 Паладин
Я был рожден в часы страданий
В лачуге старой и простой
Я был лишен мирских познаний
И жил лишь библией святой.
Прошли года, окрепли руки,
Мой разум светлый возмужал.
И я ушел от этой скуки
Оруженосцем в замке стал.
И я работал…ночью темной,
В палящий не терпимый зной
Да все мечтал о жизни вольной,
Что бы нести в руках покой.
И вот случилось, я свободен!
Барон пустил меня домой
Дал мне коня - "Доспехов годен.
Мой милый друг - гордись собой".
Узнал я много в эти годы.
Я понял что везде лишь смерть
И нету света лишь уроды
Вершат над судьбами завет.
И я хочу сломать устои,
Посеяв на земле рассвет.
Я на коне - доспехи, сбруя.
Хочу сказать страданьям нет.
Я паладин - один во веки.
Несу в мече своем судьбу.
И пусть дрожат гнилые реки -
За Бога и за Свет умру!
Но если будет час страданий,
Не будет мира на земле.
Придет защитник где - то с далей.
Воскликнут…Паладин! - Конец войне!

Баллада о Паладинах.
Чьей отваги личи все боятся,
Дроу трясутся от страха во тьме,
Кто готов со злом всяким сражаться,
Чьему имени не быть в забытье.
Он защитник твой и хранитель,
В каждой дыре побывал,
Назови мне такую обитель,
Где бы наш Паладин не бывал.
Лезет он в подземелье к Фиркраагу
Не для того, чтобы трежуры собирать,
Лезет он для того, чтоб Гаррену
Ребенка помочь отыскать.
Опыт, армор мечи и другое
Паладину не надо искать,
И в поход он себя снаряжает,
Чтобы правду на земле отыскать.
Паладином нельзя уродиться,
Паладином можно лишь стать,
В тех, кто хочет Паладина добиться
Нужно мужество, честь воспитать
Post comment
updated 21.02.08 03:47
20.02.08 02:40   |    КТО ЗА ГОЛОСУЙТЕ!
 ru
 КОМИСИОНКА ДЛЯ ЗУБОВ Так как для вещей купленых за креды есть камесионка! так почемубы не сделать так же и для вещей купленых за зубы!?
КТО ЗА
КОМИСИОНКА ДЛЯ ЗУБОВ
За ( 114 / 75% )
Против ( 38 / 25% )
Only authorized users
Vote status: vote are opened for users
Republication tag: [vote=740]
Уважаемые админы отнеситесь к итому серьёзно
tags: [vote=740]
Comments: 4 | Post comment
20.02.08 01:40   |    Девушки о парнях (Часть 1\??...)  ru
 взял от куда-то давным дааавно, вот сегодня убирал нашел) это только часть если хорошо попросите вставлю вторую часть!)

Вредные привычки мужей (цитаты с форума)
Какие у Ваших мужей мелкие недостатки которые время от времени раздражают?

Мой ногти грызет. Откусывает их и есть по кусочкам, как карамельки, причем с чавкающими звуками. Страшно раздражает, я его по рукам шлепаю. А еще очень любит после ванны свои яйца сушить. Сядет на кухне, ноги раздвинет, развесит все это дело. И рукой теребит - типа сушит. А я обедаю, например. :)) Очень приятно.

а мой еще периодически любит танцевать стриптиз для меня Танцует так, что клоуны отдыхают, причем с непринужденным видом и наивно пологает что меня это безмерно возбуждает, да, возбуждение есть - истирического смеха Танцором ему не быть

А мой, когда посуду моет, упирается как ..хм... в шкаф посудный головой.. забавно :)) и трёт, трёт...

А мой любит песни петь, особенно в ванной. Это просто ужасно, ему же медведь на ухо еще в детстве наступил:)Вот и слышится такое подвывание, что аж пожалеть его хочется:)

Это еще что! Приходит домой, садиться в кресло перед телевизором, стягивает с одной ноги носок, но не до конца, а чтоб на одном пальце болтался. И вот так "непринужденно помахивая" носком смотрит телевизор. Счастье, что хоть носки не воняют:)))).

А мама рассказывала, что когда они были помоложе, то отец любил в магазине прикалываться. Подходит к витрине, лицо такое сделает глупое и читает ценник: "Пшу...не...пшш...пша...." Какая-нибудь бабуля всегда не выдерживала: "Пшено! Сынок, пшено!"

Мой тоже чихает громко ужасно! Hо он при этом еще и кричит и ногами топает:) Окружающие очень пугаются и прям отпрыгивают от него. Сколько раз ему замечания делала, а ему нравится, блин. Еще он сидит в туалете по 40 минут. Берет с собой ноутбук и его не дозавешься. Я уже под дверью туалета танцую. А еще он как-то в туалете заснул!!! Представляете картину? Очень устал на работе, а потом немного выпил. Я проснулась среди ночи - его нет! Обошла все комнаты-нету! Я испугалась даже. И тут слышу храп из туалета:) Вот ведь чучундра:)


А я как то познакомилась с парнем (28 лет), пришли в ресторан, сделали заказ и он начал говорить, говорил как одержимый, мне даже казалось, что он не успевает воздуха набрать в легкие:) А когда принесли еду он оборвав рассказ начал есть не поднимая головы (как будто меня рядом вообще нет:)) причем запихивал усердно все себе за обе щеки и тряс головой, как ненормальный. Я наблюдала за этой картиной и дабы ужержаться от смеха сползала под стол стиснув зубы. Хотя наверное он бы и не заметил:)) А еще помню как он из за моей шутки закатился смехом причем это был медвежий ржач плавно перетекающий в тишину, т.е. я вижу его перед собой с открытом ртом и закатывающимися глазами но звуков уже не слышно, только нечто переодически похожее на еле уловимое "гыыыыыааа-а-а-а":)))

А мой любит смотреть в микроволновку, особенно когда там гриль готовится и еда крутится:) Это прикол, берет табуретку, садится и не отрываясь смотрит в окошко микроволновки, типа там фильм какой показывают:))



А мой муж просто склад странных привычек: он очень любит орать на своих сотрудников по телефону, сидя в туалете, при этом характерно кряхтя и попердывая. Еще он очень любит крутиться перед зеркалом голым, принимая различные позы культуристов на конкурсах, при чем самое смешное в этот момент это его лицо (серьзное такое). Еще он любит голым танцевать и при этом свое хозяйство наяривать. Писает мимо унитаза и потом брызжет слюной, уверяя всех, что это наш кот мимо надул:))) А самая дурацкая привычка - это какать в обществееных туалетах. Hе успеешь прийти в магазин или ресторан какой-нидь так он сразу туалет ищет и сидит там минут по 20, ладно если мне есть где подождать в кафе, например, так ведь иногда приходится стоять как бедной родственнице около туалета, пока он там просрется. Столько скандалов из-за этого было:)))

а мой спит только в шапке.

Вспомнила,мой ещё перед тем как я готовить начинаю,сырое мясо пробует,может пол кило съесть,что потом готовить не из чего,как в анекдоте-Сегодня у нас плов без мяса...и без риса).Раньше ещё пельмени сырые ел,но я теперь их не делаю, об этом я раньше писала.

Помогите!!! Мой муж никогда ничего не выбрасывает! Я тут начала проводить ревизию, много чего повыкидывала, а потом нашла коробочку с билетиками на транспорт за три прошлых года. Хотела выбросить, а он обиделся: сказал, что это все билетики, по которым он ездил ко мне на свидания и он их будет хранить вечно! Он даже сохранил пустую коробку из-под торта, который мы съели два года назад в знак примирения после ссоры! Вот такой он у меня романтик. Я его очень-очень люблю, но куда же мне девать все эти коробочки и бумажечки???

А мой вечерком когда расслабляется пивко попивая..Степень опьянения - выглядывает -Писю покажи! ну покажи...ооооо! Мимо проходит с себя трусы снимит - потрясет -"Хочешь тебе писю покажу!!" И так весь вечер..мимо меня тудым сюдым в туалет пивко выссывать...и каждый раз писю мне показывает..Hа утро - "ОЙ болею с похмелья!!! Я писю тебе вчера показывал? ДА? ЗHАЧИТ ПЕРЕЖРАЛ ОПЯТЬ!!!" И еще в шкаф какждое утро как баран! смотрит на вещи..и спрашивает -"А где мои брюки..? Опять переложила???" то же самое на коробку носков! HЕ видет!

А у меня один молодой холостой пока еще человек изобрел смешной способ стирать носки. В бутыль из под воды (6 литров) заливается горячая вода и пару ложек порошка, а затем закрытая бутыль кидается в багажник и он с ней катается днем. Говорит, что потом остается только прополоскать...

мой супруг тоже сучит ногами. Во сне. Просыпаемся, простынь задирается и скатывается на уровень коленок. Додумалась прикалывать ее концы булавками. Он так сучит , что булавки растегиваются. Потом уже напокупала простыней с резинкой, так и те умудряется засучить. Я не ругаюсь, со временем прывыкла. В детстве, до 12 лет спал на дивание с клопами, такая нищета была у его родителей. Раздражает, то что если что-то открыл (шкаф к примеру) то стопудово не закроет. Так и стоит распахнутый, а муж в упор не видит.


крутит соски как будто радио настраивает, больно ! и думает что если сунет мне холодную руку между ног и нажмёт посильнее пальцами - то я схвачу многочисленные оргазмы

а мой ковыряется в носу, еле отучила его это делать во время еды

А мой съедает все, что наковырял.

Мой ковыряется во сне пальцем в поппе.....у меня причем. вот

блин......постоянно тоже норовит мне засунуть в задницу палец. У меня конечно тоже поно недостатков таких. Например когда дома обедаем, я всегда закидываю под столом ногу на ногу и всем мешаю. Ну и наверное много чего такого

А мой не уснет, если не положит свою руку, а точнее пальцы мне промеж ног, да так чтобы клитора касались, бесит прям немогу((((((((!!!!!!!!!!!!

Та же фигня… только руку кладет на грудь, пролезная под ночнушку или лифчик. Засыпает и нервно непроизвольно сжимает руку вместе с моей сиськой

Всё время просит меня повилять задом. Сиськи мои так вообще наверное скоро или открутит или вырвет с корнем. Кусается больно. И если я вдруг поранюсь, ломится меня лечить. Больно. Но очень люблю!

А мой засыпает только когда на него одет ночной колпак и рядом стоит ночная ваза. Температура в комнате должна быть ровно 22 градуса.

а мой иногда поскуливает во сне....... жалостно так.....

ой, а еще первый муж, как-то в холода завалился спать в тельняшке, свитере, трениках и под кучей одеял,а я голая сплю , иначе не могу, короче просыпаюсь - муж одетый лежит в куче одеял, как, блин таджик на вокзале или бомж какой-то.... ужас...


мой храпит, хорошо еще есть возможность уйти спать в другую комнату. И соски крутит - говорит, настраиваю радио. Госпидя, все одинаковые....

Мой имеет дурацкую привычку дрынькать пальцами у меня по ребрам как по стиральной доске, гусляр хренов. Ночью ссучивает всю простынь книзу, даже если я ее на метр заправлю под матрац, к утру у него она на уровне щиколоток собирается, а у меня на уровне талии. Сиськи тоже обгрызанные, это вообще как я понимаю, они все любители. Засыпает тревожно, поцокивает. Ну а ногти?? Ногти это классика жанра, он когда их стрижет, собирает в кучку на стиральной машине в ванной, потом выкидывает, но иногда забывает.

Один в один! Переодеться не могу совсем. Обязательно подскочет, руками схватит, играется с ними, целует -покусывает. Такое впечатление, что первый раз разрешили.

Мой постоянно подкараулит, когда я чуть нагнусь, потом, подскочит сзади, типа пристроится и давай пол. акт имитировать. Чувсвтую себя жЫвотным! [youtube ""]CUT: Продолжение

Mood: веселое 
Post comment
19.02.08 01:30   |    Немного юмора. Банально, но смешно :)  ru
 Если мне в почтовый ящик валится 1000 писем спама в сутки, должен ли я зарегистрироваться как почтовое отделение?


а где ты работаешь?
b нигде.
a а что делаешь?
b ничего.
a ей-богу, афигенно устроился, друг мой!!
b да, но конкуренция заебала!


Заварила чай. На ярлычке написано: "Королями не рождаются, ими становятся благодаря всеобщей галлюцинации. Б. Шоу"
Весьма странная надпись для пакетика с сухой травой.....


Вчера папик (родился в год Крысы) доказывал, что Крыса - самое мудрое животное, причем самым главным аргументом было: "Ну ведь у черепашек-ниндзя кто наставником был?"


Дачники в электричке:
- Вот у меня выросло яблоко, положил на табуретку - сломалась табуретка, такое большое!
- Это что. Я свое яблоко положил на стол - развалился стол!
- А у меня выросло яблоко, так я его положил на телегу...
- И что - сломалась телега?
- Нет, но вылез червяк и сожрал лошадь!


Юрий Куклачев привозит породистых кошек с Украины и Молдовы, отбирает у
них родословные и заставляет работать!


Стая пираний съедает быка за 19 минут, оставляя только барсетку и
спортивные штаны.


Женская логика:
"Такая погода хорошая, надо себе что-нибудь купить."


Иду мимо рабочего места коллеги. Он увлеченно набирает текст письма по
электронной почте. Мельком бросаю взгляд на экран. Первая строка гласит:
"Hello, gays". Дальше наш диалог.

- Ты че с пидорами переписываешься?
- Да нет, это наши клиенты - англичане.
- Вообще-то "парни" или "ребята" надо писать как "guys".
- А я что написал?
- А ты их голубыми обозвал.
- Мама рОдная! Я же уже с ними две недели так переписываюсь! Хм... и они
не возражают, вот что странно.


На учениях.
- Рядовой Бельдыев, у вас ещё осталось немного воды во фляжке?
- Конечно, братан!
- Как это вы отвечаете старшему по званию!
Повторяю вопрос: У вас есть вода?
- Никак нет, товарищ сержант!



Mood: смешное 
Comments: 3 | Post comment

Total posts: 21 Pages: 3
«« « 1 2 3 » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback