If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
Версия вторая, исправленная и дополненная. Хочу выразить благодарность комментаторам, которые указали на недочеты и ошибки.
Грех, будучи осадой, не ковыряться в Изломе.
У меня нет 100 силы, я не пью эли от урона, что не мешает мне через раз доходить до 9-10 волны и, если рэндом не подводит (а рэндом, нехороший, подводит нередко), набирать по 30-40 образцов за поход.
Обвес и статы Обязательно: - 50 выносливости; - ПАЗ:Структура [8] (Антикритовый); Я долго тестировал оба паза. С антикритовым я прохожу гораздо дальше. Защиту можно повысить Круговой, а вот антикрит поднять - никак. Для осады очень важны тактики защиты. Получаем криты - не получаем щитов и умираем на 6-7 волне. Если говорить об уникальных ботах, то Фанатика Хаоса без антикритового паза убить проблематично, а некритующий Валентайский Охотник убивается и без антиуронного паза
Рекомендую: - Чарки "Вытягивание души" в кольца (при попадание по вам есть шанс срабатывания -10 ХП у противника, +10 ХП вам). Кольца сейчас почти у всех пещерные (+66 ХП или +5 силы), они в любом случае с привязкой. Их можно смело чаровать "Вытягиванием души". У меня зачарованы все 3 кольца единичками. Заклинание срабатывает раз 15 за поход. - Снимать екровые перчатки забвения перед походом. Да, мы жертвуем частью урона, но, если не снимать, перчатки с долговечностью 0/20 быстро раскрошатся. Лично мне их жалко. - Кольца осады (мф) на +5 силы. Хотя они стали баснословно дорогими. Когда-то я покупал кольца по 200 кредитов, теперь у людей и ставки на 600 перебивают; - Родной пояс. Многие меняют осадный пояс на горный, экономя 2 стата и получая мф. мощности дробящего. Но хаоты хаотами, а в Изломе все не совсем так. Мы должны жить долго, чтобы собирать щиты и на хиляние, и на возмездие; - Родные серьги. Серьги нападения сделают нас уязвимее, а урон поднимут не принципиально; - Печатный молот. Хоть "грибной" молот и не кушает статы, +20 мф. мощности дробящего пересиливают. С введением рун, огненный молот перестал быть актуальным даже под землей: проще заруниться на дробящий и бить больно и под землей и над ней.
Не советую: - Двуручный молот. Без щита вы будете легкой закуской для ботов Излома; - Одевать ожерелье осады, когда есть ПАЗы. Причина идентична предыдущей.
Приемы Обязательно (на текущий момент мой набор приемов выглядит именно так): Глухая защита; Возмездие. Танковый кол для многих ботов (особенно для уворотов) и хороший способ слить лишние тактики защиты; Круговая защита. Натиск нам ничем не поможет - мы не с ударов хиляемся, а вот круговая заметно продлит жизнь; Путь щита; Ярость; Стойкость; Отменить. Не факт, что понадобиться, но этот прием всегда должен быть под рукой; Выжить; Полная защита; Удачный удар. Магическая защита. Если зайдет бот, бьющий магией, этот прием вам пригодится. Очевидный пример - СБ. Камнепад и 2-3 Проклятья Бездны за бой гарантированны. Их лучше ловить на Магическую защиту. Менее очевидный пример - Заблудшая Душа, каждый ход бьющая Темным ударом. Убить Душу не выйдет (она стреляет каждый ход, да еще и уворачивается), но Магической Защитой можно оттянуть скорую смерть, убивая других ботов в группе и избегая Темного удара. Превосходство. Этот прием хорош тем, что при накоплении х3 дает в том числе +15% защиты от магии. Против ПГ8, РГ9 и других, переодически бьющих стихийными ударами, это помогает. Повышение антикрита и антиуворота на 75 я никак не чувствую. Может возникнуть сложность при изучении, так как книга требует 25 интуиции (сам прием не требует). Делаем так. В Канализации достаем 3 Кольца Мыслей. Выпиваем Предчувствие, надеваем кольца и у нас 27 интуиции. Точный удар. За долгий бой тактики контрудара копятся медленней тактик парирования, но всё же копятся.
Если много лишних слотов под приемы: - Контузия. Я не пользуюсь. Прием оправдан в хаотах, чтобы противник отменял не крит на 400, а вашу контузию :) В Изломе, имхо, этому приему не место. - Выбор противника. Редко, но может пригодиться. - Последний удар. Жаль, но ничьей в Изломе больше не бывает. Но прием, хоть и очень редко, может быть полезен. Вас покромсал какой-то бот (у него уже красные ХП), и вы вынуждены были использовать "Выжить" с духом 10+. У вас остается часть духа. Бот такой, что Полную защиту с ним нецелесообразно использовать (например, Валентайский Охотник). А добить его Возмездием с Последним ударом вполне реально.
Ни в коем случае: - Утереть пот. Выбрасывать 5 сердец ради 16 ХП - преступление для танка; - Все приемы, тратящие дух (кроме вышеуказанных): все призрачки, прорыв, воля к победе. Дух и щиты - наше все. Их выбрасывать на ветер нельзя; - Агрессивная защита. На свалку истории. Возмездие и только оно;
Выжить и тактики парирования За поход набирается немало тактик парирования и контрудара и возникает мысль о применении их в бою. Так вот, можно использовать Превосходство и/или Точный, а можно копить их . К концу боя у вас накопится 10-20 тактик парирования и 5-10 тактик контрудара. Можно припасти их для приема Выжить. Тогда не придется жертвовать кровью, ударами и щитами во время Выживания.
Эликсиры О статовом эликсире и бутербродах, думаю, рассказывать не надо. Я не пью элики против урона. На 10-ой волне мне не хватает духа, а не защиты. Но ничего против них не имею. Пейте -- это поможет. Главное тут другое. В Изломе бои проходят как обычный хаот: элики сгорают не от времени, а от количества ходов. В итоге по выходу из Излома, у меня сгорает 2-2.5 часа. Так что забудьте Великанов и бутерброды из Катакомб на 90 минут. Перед походом нужно злоупотреблять. И только той синькой, которая действует не меньше 3-х часов.
О тактике боя На первых волнах копим до х3 Путь щита, Ярость и Стойкость. Стараемся не уходить в глухую до появления сильных ботов-девяток. Если уворот один или в группе он - сильнейший бот, то сливаем его Возмездием, если уворот в паре с более сильным ботом, то копим на нем щиты. Критовать вас почти не будут. Не заморачиваемся с этим. Танкуя сильного бота, можно копить тактики удара и защиты с запасом в 2, чтобы всегда можно было отменить сильный удар. Глухая защита тратит примерно 1.5 духа. Это 13 глухих защит и "Выжить" на последних 0.5 духа. Когда ХП мало, не торопимся применять Круговую защиту при каждых 10 сердцах. Смотрим на свои тактики. Выжить за набитые восстанавливает до 25% ХП. 1% за каждый удар, щит, контрудар и парирование и 0.5% за сердечко. Если у нас нет 25 тактик, не используйте Круговую защиту. "Выживаем". Когда дух кончился, Полная защита (реже возмездие) - наша последняя соломинка.
Боты Рубаки, Надзиратели, Литейщики, Смотрители, Убийцы, Маньяки, Атаманы, Служители Глубин - мясо, не зависимо от их уровня. Сторожа и Рабочие жирноваты на 9ке, а Рабочие могут и ударить больно. Служители Бездны не создают проблем тем, кто умеет пользоваться Магической защитой. Изя убивается небыстро, но без проблем. Слизи. Ничего сложного в них нет. Копим на других ботах удары и щиты и бьем Слизь связкой Удачный удар + Возмездие. После набирания Пути Щита, Ярости, Стойкости и нескольких Круговых защит, Слизи не должны вызывать ощутимых трудностей. Механический Голем легок в общении. Каменные Големы и Хранители Очага - наказание. Убивать сложно, лучше в группе с ботами попроще. Главная проблема с ботами 10+ - отсутствие духа. Если духа много, то некоторые Зомби и Некоторые Проклятые (Скиталец точно), Дух-хранитель вполне убиваемы. С Душой чуть сложнее.
Уникальные боты Осада с антикритовым ПАЗом выносит без труда любого уникального бота 8-го уровня. 9-ки гораздо сложнее. Требуют грамотного использования приемов с расчетом на особенности бота. Например, не сливать Возмездие под Грацию боя Валентайского Охотника. Ну и желательно 15+ духа.
Написано красиво, но на счеть паза можно поспорить. Да и еще не советую тратить точный удар на Слизь (с ним удар намного меньше чем удачный удар).
Ну о точном я коротко написал, хотя да, надо бы больше. Я надеюсь, что никому не придет в голову сливать Точный на Слизей :)) Слизи выносятка с Возмездия и Удачного.
А вот Рабочий 9, все уникальные боты (кроме Лика, пожалуй), все 10-ки, все големы и много еще кто боятся точного.
Хм... Может, конечно, это излишество, но можно обкастовываться защитой от оружия. Это поможет, на мой взгляд, в купе с защитным эликом экономить тактики на лечении на первых парах. Это не сильно ударит по карману, зато поможет немного дольше продержаться.
очень хорошая статя.умоляю пожалуста немоглибы создать такуежу как хорошо бюджетно одетса и как правильно дратса в хаоте начинающему танку 8 левела .спс!
не буду претендовать твоей опытности....если ты 9-10 волн идеш....то после х3 стойки, х3яроста, и круговой защиты...чего буш делать красными сердечками так как макс кол 25.....а можно использоваться Утереть потом так--когда у тя 25 сердц...возм 1 раз утерт...после ударов у тя будет еще раз 25 серд и еще раз..... и еще можно взять приём второе дыхание если 9-10 волн получается
Хорошая статья , конечно , в некоторых моментах можно действовать иначе , но вцелом то что нужно.
Критом Хлебнуть крови вообще не юзал в изломе - слишком невыгодно по затратам духа выходит , глухой защитой отхил на порядок выгоднее выходит при 600+ хп
Да и еще не советую тратить точный удар на Слизь (с ним удар намного меньше чем удачный удар).