login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Credo | Ardenn Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 26.04.20 14:22
19.02.20 13:29   |  Изумрудная Open user info Open user photogallery |   Демонология'2020 (кратко)     pinned
 ru
Цитата:
Смотритель и исследователь Катакомб Юверриат дошел до определенного этапа в своей работе и готов представить широкой публике результаты.
Теперь любой выполнивший рыцарское задание второго круга может получить в свое распоряжение три реликвии демонов:

В начале каждая реликвия будет бесполезна. Но их можно улучшать, если проводить бои с демонами, когда реликвия нужного демона будет экипирована. Игрок за каждый бой с демоном I-II ранга, будет получать сгустки, с помощью которых у Юверрриата будет улучшаться одноименная реликвия. В зависимости от ранга демона, игроку будет падать различное количество сгустков (1 сгусток на I ранге и 6 сгустков на II ранге).


С каждым улучшением реликвия будет давать все больше и больше бонусов.
Бонусы у реликвий следующие:

Кровожадное око Гнева — позволит вам, при нападении на другого игрока понижать ему здоровье на определенное количество процентов (не работает при нападении через заявку). Этот прием будет использоваться только при первичном нападении. То есть вступление в уже идущий бой никак не будет отражаться на здоровье защитника. От степени улучшения реликта зависит процент отнятого здоровья у противника.

Жадный взгляд Алчноcти - при убийстве в подземелье бота старше 10 уровня, игрок получит предмет, который затем можно продать за 1 кредит. Количество полученных предметов в неделю лимитировано. От степени улучшения реликта зависит лимит получаемых монет.

Высокомерный взор Гордыни - позволит игроку получить доступ к особому шрифту в чате и новом оформлении страницы информации о персонаже. От степени улучшения реликта зависит количество дополнительных опций игрока (при первом улучшении, доступен только шрифт в чате, при последнем — новое оформление страницы).

Реликвия должна быть экипирована в слот реликвии (тот же слот, что и у Гриба хаоса), чтобы она давала необходимые эффекты. Кроме этого для прокачки реликвий, в Катакомбах персонаж с выполненным рыцарским заданием второго круга будет иметь один дополнительный слот реликвии (если у персонажа уже есть второй слот, то новый слот не появится).


Рассмотрим, что надо сделать для самостоятельного апгрейда 1 итема на примере Жадного взгляда Алчности:


1. Репутация Demons city - Рыцарь второго круга, 24999

Получить у Юверриата и выполнить рыцарское задание второго круга:
Цитата:
Уничтожить Демонов, которые пугают помощников Юверриата. 0/3
Убить Демона Алчности. 0/3
Убить Демона Гнева. 0/3
Убить Демона Гордыни. 0/3


Подробно о призыве Демонов и необходимых расходниках написано здесь.
Рекомендуется заранее заготовить жемчужины (а также собирать в походах каждый раз при наличии расходных материалов) и ходить на задание с напарником.

По мере выполнения этого задания собирать выпадающие из Демонов обрывки свитков - они пригодятся в дальнейшем.

Сдав выполненное задание Юверриату - получить у него "первичные" реликвии Верховных Демонов.

2. Для продолжения потребуется как минимум по 3 обрывка свитков, которые выпадали из Демонов (см. п.1):


Необходимо в диалоге с Владыкой Немодаток соединить 3 разных обрывка в Ветхий Манускрипт. Подробнее о его вызове написано здесь.
Можно сходить с командой, идущей на "размножение" жемчужин (если при этом есть и собранные демонические жемчужины, то в одном походе можно и собрать свиток, и поучаствовать в "множке" (максимальная ставка - 4 шт.); рекомендуется иметь в наличии свиток из Горы Легиона - Призвать Тоннельную Гончую, регалии в оружии - воинам, приемы серой магии - магам).

Первый Ветхий Манускрипт отдать Юверриату.
Второй и третий Ветхие Манускрипты нужно будет преобразовать в "Пылающие". Для этого нажать на свитке кнопку "Исп-ть" и получить задание для выполнения:
Цитата:

Вы рискнули прикоснуться к запретному и оно жаждет крови. Силы заключенные в свитке требуют жертв. 0/38 (рендомно от 30 до 40)

Для выполнения задания - участвовать в боях и убивать соперников (засчитываются противники 10-12 ур. в случае победы в поединке).
Когда задание выполнено - вновь "Исп-ть" Ветхий манускрипт и получить взамен Пылающий Манускрипт.

С одним из Пылающих Манускриптов нужно подойти к Вождю в Бездне и получить задание на поиск Скрижали Памяти (выпадает из беса на 4-м этаже). А уже со Скрижалью - вернуться к Юверриату. После выполнения этих действий репутация в DemonsCity будет на отметке ~26100 и должен открыться доступ к получению заданий на входе в пещеру.

Оба Пылающих Манускрипта понадобятся в дальнейшем именно для апгрейда Реликвии Верховного Демона.

3. На следующем этапе необходимо собрать в инвентаре по 18 Демонических жемчужин Гнева и Гордыни + 6 пирамидальных ключей + активная Благодать Алхимика для +1 доп.похода в Катакомбы + монеты Риска.

Нужно будет положить один из Пылающих Манускриптов на Жертвенный Алтарь в Катакомбах и собрать за сутки активного эффекта 6 Демонических Жемчужин Алчности EF.

4. Наконец, результат всех выше перечисленных подготовительных действий - походы на Верховного Демона Алчности 1 круга.
Чтобы гарантировано получить необходимые для апгрейда Реликвии материалы, нужно собрать команду для 6 походов в течение суток (под эффектом Пылающего Манускрипта). Каждому игроку нужно быть под активной Благодатью Алхимиков для +1 доп.похода в Катакомбы и иметь в наличии: Демонические Жемчужины Алчности EF (х6) и Молот Глубин, а также монеты риска и свитки-расходники, в т.ч. Волевой Барьер - обязательно на каждый бой. Главное - не умереть в бою с Демоном!


Когда будет собрано Сгусток Алчности R (х6), Юверриат взамен "первичной" реликвии Алчности выдаст улучшенную - Жадный взгляд Алчности I R, при наличии которой за убийство в пещере монстра 10+ уровня может создаваться Золотая слеза Алчности R (сдается в магазин по 1 кр., лимит на данный момент - 500 шт в неделю).


P.S. За подсказки и разъяснения непонятных моментов спасибо персонажам   Воздушный [12],   Ушастый Гоблин [12],   Дядя Гафыч [12]
Post comment
updated 13.03.20 13:14
19.08.18 17:10   |  Изумрудная Open user info Open user photogallery |   Торговый уголок     pinned
 ru
 ЦВЕТЫ/БУКЕТЫ







Dagger of Expectation R (Масса: 5)
Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто наденет его.
С этого предмета можно сделать теневую копию.
Цена: 5000 кр.
Долговечность: 16/62
Уровень предмета: 11
Усиление: • Зачаровать Оружие [3]
Мф. мощности урона +5

Выгравирована руна [1]:
Дека Регладо EF
• Мф. критического удара (%) +3
• Мф. увертывания (%) +1
• Мф. парирования (%) +1
• Мф. мощности колющего урона +4
• Мф. контрудара (%) +3
Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто наденет его. Предмет будет нельзя передать другим персонажам.
Вы первый владелец

Зачаровать Щит [8] VR
Действует на:
• Мф. против критического удара (%): +5
• Защита от магии огня: +4
• Защита от колющего урона: +4
• Защита от рубящего урона: +3
• Защита от дробящего урона: +1
• Защита от режущего урона: +5
• Защита от магии воды: +11
• Защита от магии воздуха: +2
• Защита от магии земли: +1
• Уровень жизни (HP): +5
• Сила: +1
• Броня пояса: 1-2 (d2)

Дам в АРЕНДУ карту шахты Арилло:

Post comment
updated 16.08.18 21:44
11.09.17 17:39   |  adminion Open info : Справедливость Open user info Open user photogallery |   Покуда есть на свете дураки...
 ru
 - Вопрос?
- Ответ.


- Да?
- Да.
- Да?
- Да.


- 1?
- 1.
- 1?
- 1.

- +?
- +.
- +?
- +.

- Пиво?
- Пиво.
- Пиво?
- Пиво.
- Пиво?
- Пиво.

- Вопрос 1?
- Вопрос 2.
- Вопрос 2?
- Вопрос 1.

- Да?
- Нет.
- Нет?
- Да.

...

CUT: Продолжение


Эти и подобные примеры взяты из РЕАЛЬНЫХ случаев "взлома" персонажей через CTU.

Единственное, с чем я не могу согласиться, так это с термином "взлом" применительно к CTU.
Со всем другим, что ожидаемо последовало бы в комментариях к этой публикации я, наверное бы, согласился.
Особенно рьяно соглашусь с тем, чего здесь не будет написано, но о чём однозначно будет додумано, ибо в данном случае, лучше подумать, прежде чем что-то писать. Комментарии от греха подальше отключены.

А ведь когда-то, очень подробно, я об этом уже писал здесь:
http://scrolls.combats.com/community/~adminion/960183.html

Но случаи из реальной практики говорят мне о том, что клиповое мышление в ряде случаев, является всё же преобладающим у некоторых людей.
И с этим ничего не поделаешь.


Печаль.


Post comment
updated 18.07.17 12:47
13.07.17 09:14   |  Изумрудная Open user info Open user photogallery |   Дирижабль (AngelsCity) ***многабукафф***     pinned
 ru
 Крысолов: Прямо - Направо - Назад - Прямо
Клевер: Направо - Назад - Налево - Налево
Волшебное дерево: Прямо - Прямо - Направо - Назад
Нора: Прямо - Прямо - Прямо - Налево - Назад
Репка: Прямо - Налево - Прямо - Направо
Лесной Автомат: Прямо - Прямо - Прямо - Прямо - Налево
Бобер: Прямо - Прямо - Прямо - Направо - Налево

_______________________________________

Один из вариантов прохождения квеста

* Идем к Репке (Прямо - Налево - Прямо - Направо), пробуем вытащить - получаем подсказку, что нужен кто-то для помощи.
* Идем к Крысолову (Прямо - Направо - Назад - Прямо), берем задание привести подмастерье (награда: Мышка).
* Летим в Мун в ремонтную мастерскую, берем инструменты (задание: принести древесину, награда: подмастерье).
* Возвращаемся в Ангелс, идем к игровому автомату (Прямо - Прямо - Прямо - Прямо - Налево), расчищаем инструментами, играем (10кр/1-я попытка, 50кр-100кр-500кр-1000кр-10кр... последующие; можно играть по 10 кр каждые 24 часа, т.к. счетчик сбрасывается), нужно выиграть Волшебную Трость.
* Отвозим трость в Мун, получаем подмастерье (таймер: 6 дн. 23 ч.)
* Возвращаемся в Ангелс на дирижабль, идем к Крысолову, получаем Мышку.
* Идем к Мафи в гос.маг. (Ангелс), берем задание на засаду.
* Идем в Бездну, разговариваем со Шпионом (литейщик на 3 этаже), у него узнаем, что у Вождя есть питомец (убив Вождя, можно получить дроп: Жучка).
* Находим в пещере Мастера Фунгуса - берем задание-продолжение на засаду (награда: манипулятор).

* С помощью Манипулятора ловим Бабку (в госе Ангелс - засада у Мафи в период с 01:00 до 02:00, с 16:00 до 17:00, с 20:00 до 21:00), Дедку (около Фонтана Возрождения - клик на озеро за Личем), Внучку (в Девилс в Заброшенной Хижине на Опушке Поединков).
* Выбиваем в боях Кошку (или покупаем на аукционе). С полным комплектом (Дедка, Бабка, Внучка, Жучка, Кошка, Мышка) идем к Репке. Вытягиваем. Съедаем. После этого сможем понимать язык зверей.
* Ползем в Нору, ищем Крота, получаем Колотушку (поможет меньше тратить риска на перемещения по Лесу; поможет выбраться из Ямы (см.ниже "Клад Леприкона")).


Разветвление: путь помощи Дереву или Бобрам.

* Помощь Бобрам.
Идем к бобрам, соглашаемся помочь с деревом. Идем к дереву, командуем бобрам "налетать".
1 этап: задание на лечебную сыворотку, кол-во рендомное; делается в Лабе (1 сыворотка = 1 пустая бутыль + 3 странного порошка за цехины). Делаем нужное кол-во, возвращаемся к дереву, командуем бобрам продолжать.
2 этап: задание отогнать пчел (собрать 30 пылающих углей (пещера мглы в санде). Собираем нужное кол-во, возвращаемся к дереву.
Далее бобры делают свое дело и приглашают посетить их спустя несколько дней. Можно вернуться к ним сразу, расчистить автомат (если ранее не расчищали) и разграбить подношение (получение по 3 монеты каждые 24 часа).

_______________________________________

Клад Леприкона

На Волшебной Поляне можно найти Четырехлистный Клевер или наткнуться на пчёл. Если бой с пчёлами проиграть, задержки на поиск клевера нет. Если выиграть - след.попытка через 24 часа.

Используя Клевер, в диалоге получаем задание Леприкона - принести ему из автомата 4 вещи (Цилиндр, Кувшин, Сюртук и Трость). Когда всё собрано, надо вновь найти Клевер и поговорить с Леприконом, отдать ему вещи (вино НЕ пить - упадете в яму - НЕ свистеть - матерится - вылезти с помощью колотушки из ямы (есст-но она у вас УЖЕ должна быть)).
Потом: юзаете клевер, ловите Леприкона - угрожаете - он сдает клад - идете по маршруту "налево-направо-прямо-прямо-направо-налево-прямо", получаете 15 монеток (не всегда достаточно одной попытки).
Внимание! Клевер после каждого использования (диалога с Лепреконом) пропадает. Но можно запастись ими заранее (ограничения на кол-во в рюкзаке нет).
_______________________________________

Альтернативное прохождение квеста

* Набираем много палок-копалок (порядка 50 шт, плюс-минус): "право право выход" или "прямо назад выход" (по 1 палке через ровно 24 часа после нахождения предыдущей). Предназначение - выкопать Репку.

* Ползая по Норе (Прямо - Прямо - Прямо - Налево - Назад), можно в погоне за кротом получить Кирпич. Предназначение пока неизвестно.

_______________________________________
Post comment
03.11.16 12:52   |  Endorphin Open user info Open user photogallery |   Что Злой ?  ru
Post comment
updated 09.06.16 16:36
09.06.16 15:28   |  Мусорщик Open user info Open user photogallery |   О скитаниях вечных и о земле…
 ru
 Никто не забыт, ничто не забыто.

А может ничего и не менялось...

Mood: темное 
Music: Света и Олег
Comments: 24 | Post comment
updated 02.03.16 22:26
29.01.16 17:58   |  Изумрудная Open user info Open user photogallery |   Без слов...
 ru
 ...или Сказ о том, почему бОльшая часть записей в скролле закрыта от просмотра, а я не только не пишу мануалы, но и никогда в будущем писАть не буду:


Mood: уставшее 
Comments: 11 | Post comment
updated 22.03.15 17:27
22.03.15 15:59   |  adminion Open info : Справедливость Open user info Open user photogallery |   И снова о мошенниках
 ru

Уважаемые игроки!

Относительно недавно, часть наших игроков столкнулась с относительно новым видом мошенничества (известным уже примерно 10 лет).

Принцип базируется на желании некоторой части игроков взломать другую часть игроков при помощи метода, в котором они сами ничего не понимают. Иными словами - мошенники обманывают тех, кто в свою очередь хочет обмануть других.

Суть метода:

На некий e-mail адрес (якобы робот по отправке забытых паролей) предлагается отправить письмо примерно следующего содержания:

id := \"НИК ЖЕРТВЫ\"
id$ := \"ВАШ ЛОГИН\"
pass := loadpwlfile(account\\password\\\'id\'.pwl)
pass$ := \"ВАШ ПАРОЛЬ\"
q1 := loadfile(account\\password\\\'id.q1\'.txt)

function backpassword(id,pass,q1,q2,i,k)
if id= true and pass$=loadpwlfile(account\\password\\\'id$\'.pwl)
then
if q1 = true
then
send.file.pass: \"ВАШ ПОЧТОВЫЙ АДРЕС, КУДА СЛАТЬ ПАРОЛЬ\"
end if


Первое что бросается в глаза это требование указать свои данные:
id$ := \"ВАШ ЛОГИН\"
pass$ := \"ВАШ ПАРОЛЬ\"
send.file.pass: \"ВАШ ПОЧТОВЫЙ АДРЕС, КУДА СЛАТЬ ПАРОЛЬ\"

Ну и ID персонажа, которого предполагается "взломать" - id := \"НИК ЖЕРТВЫ\"

После заполнения этих данных письмо отправляется на подставной e-mail адрес (НИКАКОГО ОТНОШЕНИЯ К ПРОЕКТУ НЕ ИМЕЮЩИЙ!)

Таким образом, мошенник получает от вас письмо, в котором вы ДОБРОВОЛЬНО указали данные от СВОЕГО ПЕРСОНАЖА!

И всё.

Понимаете о чём речь?
Кто не понял - ВЫ САМИ, ДОБРОВОЛЬНО сообщили взломщику имя своего персонажа и пароль от него.

Идиотизм?
ИДИОТИЗМ!

Mood: уставшее 
tags: idioteia
Comments: 7 | Post comment
02.12.14 19:28   |  Мироздатель Open user info |   А может ничего и не менялось...?  ru
 Всего то 7 земных лет прошло...
Comments: 14 | Post comment
updated 10.04.16 16:46
28.06.14 16:19   |  Изумрудная Open user info Open user photogallery |   Коллекция "Проворство Ласки": кратко!
 ru
 В Devils берем у Брута (вход в пещеру) задание. Собираем части коллекции, каждая - на +5% к скорости передвижения (ощутимо только в подземельях):

Кожаное Седло - 1-я часть: Берем в таверне (где бонус за ежедневную активность) задание убить 5 чел. Идем в бои, добиваем и выигрываем.
Игрушечная Лошадка - 2-я часть: На почте в OldCity берем задание принести 1 из сувениров из списка или выкупаем за 1000кр.
Алхимический Ускоритель - 3-я часть: У Дария в AbandonedPlain берем задание принести предметы за цехины (нужно 242 цехина - для "малышей" долго и муторно) или выкупаем за 300-350кр.
Прокачанный Скакун - При желании можно объединить 3 в 1 и получить бонус +30%, а не +15%. Потребуются ER-сапоги 8 ур. (48екр) - отнести Бруту.

Update: Вместо ER-сапог 8 уровня теперь просит принести сувенир - Сапоги Исследователя (45 екр).
Update: 2-я часть делается в DreamsCity.
Post comment

Total posts: 753 Pages: 76
«« « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. » »»
 
 


« 2024 april »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30

 
 © 2007–2024 «combats.com»
  18+  
feedback