login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Скролл Astrofaes | Astrofaes Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 05.02.10 21:03
10.12.09 20:40   |  The FOX Open user info Open user photogallery |   Моя любимая журналистка в недоумении.))
 ru
 Иногда, даже легендам стОит вспомнить историю.

Леся младшая [] (10.12.09 19:59):
Цитата:
Два момента.

Первое - всегда было интересно, как ответственные лица из администрации определяют НКД. За руку там явно никого не ловили, НКД вычисляли по косвенным данным. Схема оплаты через депозиты - вообще очищяет по существующему законодательству. Понятно, что доказательства явные администрации и не нужны, тут было бы желание... но все равно смотрится не очень.

Второе - мне определенно нравится позиция администрации и варлока в данном случае. Она позитивная. Такое ощущение, что полгода Поднебесная проводит корпоративные вечеринки, но однажды утром просыпается, заходит в БК и (о ужас!) - благородные идеи опошлены! И идет мочить всех. Логики - ноль. Но, блин, что-то позитивное в этом укладе жизни есть.

Следует верно расставить акценты - я не говорю о том, что мочить не надо было, я говорю о том, что надо было думать и тормозить. Эм закрывали со скандалами, как рассадник зла! Но проходит пол-года - и открывают низины. Кто-то логику в этом маятниковом решении видит?


Ответ был дан еще в далеком 2006-м:

 Падальщик [21]:
Цитата:
Я вообще против пристутсвия артефактов в этой игре. Просто так ошибочно сложилась экономика.


Вот тебе и корень всех происходящих ныне событий...
tags: Old Times
Comments: 3 | Post comment
updated 09.12.09 22:49
09.12.09 22:40   |  The FOX Open user info Open user photogallery |   Красотки, секс и реклама (Видео)
 ru
 Использование в рекламе чуткость человеческого либидо, уже стало старым проверенным способом привлечь телезрителей к экрану. Как вы уже, наверное догадались, сегодня речь пойдет об этом незамысловатом рекламном ходе:



Итак, сегодня сам Майкл Бэй снимает нижнее белье - не свое, а чужое. 8) Режиссер недавно отснял рекламный ролик для бренда Victoria Secret с основными моделями в главных ролях. Секс, белье и рок-н-рол - таков рекламный стиль Бэя для “ангелов” бренда




P.S. Спасибо персонажу   Модификатор [10] за маленький FAQ по использованию тэга
Post comment
updated 08.12.09 23:29
08.12.09 23:04   |  The FOX Open user info Open user photogallery |   О будущем с долей юмора
 ru
 Представьте, что то, кое-кем обещанное завтра уже наступило. Пока трудно представить? Тогда читайте наш новый рассказ: http://old-times.info/comments.php?id=704&lp
Comments: 3 | Post comment
updated 05.02.10 21:02
07.12.09 17:15   |  The FOX Open user info Open user photogallery |   Тайны Mercenaries
 ru
 Вот уже несколько лет, они держат в строжайшем секрете древний прием ужасающего по мощности принудительного прогиба. Потерпевшие сами не понимают как ОНО так выходит. Но мы бесстыдно раскрываем всю подноготную Волков: http://old-times.info/comments.php?id=696&lp

tags: Old Times
Comments: 5 | Post comment
updated 05.02.10 21:02
06.12.09 17:02   |  The FOX Open user info Open user photogallery |   Сколько стОит молчание закона?
 ru
 Мерценариес и закон. Совместимы ли эти два понятия? Подробности читайте на http://old-times.info/comments.php?id=688&lp

tags: Old Times
Comments: 3 | Post comment
updated 05.02.10 21:00
29.11.09 23:26   |  The FOX Open user info Open user photogallery |   Внимание! Вам нагло впендирюривают рекламу!
 ru
 Дорогие граждане БКшники! Недавно была возобновлена работа над Общественной Библиотекой Бойцовского Клуба:
http://scrolls.combats.com/community/~OldFAQ. Все, кто желает нам помочь в этом кропотливом труде - МИЛОСТИ ПРОШУ!
tags: Old Times
Post comment
updated 05.02.10 20:58
29.11.09 15:03   |  The FOX Open user info Open user photogallery |   Rand-приколист
 ru
 Новости с пометкой "Срочно" : В БК появился новый админобот [pers]Автозакрытие [/pers](character not found). Сейчас, скорее всего, именно такими сообщениями пестрит аська любого активного новостника. Народ на форуме с жаром принялся обсуждать --кто-же все-таки рулит новым ботом? Но мне интересно другое... Почти всегда невозмутимый гвардеец вдруг разродился довольно-таки забавным перлом:



Заскринил на память..))
Напомню для непосвященных. Намедни, наша Принцесса, на пару с Верховным, была публична уличена в подделке скринов. Так сказать сфальшивоскринничала... кхе, кхе...))

Дай Бог, эта молодая особа, все-таки когда-нибудь отмоется от этого нелицеприятного шлейфа насмешек. А Ранду... Ранду + 5 за остроумное парирование ))

Update:

Нет, БК сегодня определенно жжет))
tags: Old Times
Comments: 9 | Post comment
updated 05.02.10 20:57
29.11.09 14:38   |  The FOX Open user info Open user photogallery |   Subj...
 ru
 Пока работаю на библой, можно и пофлудоскроллить маленько 8))
tags: Old Times
Comments: 20 | Post comment
updated 02.09.09 20:30
02.09.09 19:32   |  LoneWolf_E Open user info Open user photogallery |   Скрипт.
 ru
 Буквально несколько дней назад Дарки показали какими будут баннер и осенняя картинка на входе в БК, просто переведя часы на нужную дату. И услужливый скрипт сразу же подставил необходимые изображения. Практически никем не замеченное, можно даже сказать, рядовое событие заставило задуматься и слегка пофантазировать.

Шли годы, БК развивался и рос, но никто даже не догадывался, что руководство проекта давным-давно покинуло игру. Не важно как, не важно куда - в другой ли проект, или вообще ушло из Сети, занявшись добычей нефти и освоением космоса.

- услужливый скрипт все так же подставлял картиночки времен года;

- все так же выдавались , , подарки на Новый Год, рандомно меняя мф. водки «Тарманка» и подставляя новую календарную дату;

- появлялись распланированные на 15-20 лет вперед нововведения, вызывая у игроков жаркие споры на форуме;

- попеременно фиксились то криты, то маги, то увороты или танки;

- вводились новые вещи, книги и свитки, временно передавая руль от одного класса бойцов другим;

- и стирались, стирались, стирались из базы люди, олицетворяющие историю Клуба, его мифологию и его дух;

- сами того не зная, своими действиями, участием в великих битвах, покупкой артов, вступлением в кланы игроки запускали триггеры, отвечающие за особый, скрытый рейтинг, по результатам подсчета которого раз в 6 – 15 месяцев менялись ВП и ПТ;

- поседевший   Rand [12] обрабатывал Ошибки Мироздания, в то время как умный скрипт отлавливал и исправлял критические ошибки, выдавая их за замену оборудования;

- вводились 12, 13, …, 17 уровни;

БК жил своей жизнью, умирали старики и рождались дети, игроки приходили и уходили, но никто даже не догадывался, что всю игру давно делает услужливый и молчаливый скрипт.
Comments: 2 | Post comment
06.08.09 22:28   |  LoneWolf_E Open user info Open user photogallery |   Ветеранское. Оглянуться назад.  ru
 Когда БК только появился и развивался, то прежде всего он привлек людей творческих, интересных, образованных. Тех, кто выделялся из общей массы, тех, кто умел даже текстовый геймплей раскрасить всеми цветами радуги в силу своей фантазии и желания играть. И это создало свой микрокосм, то что сейчас мы называем социальной составляющей, "социалкой" БК. На мой взгляд - уникальной и неповторимой - ни одна браузерка не может похвастаться таким количеством журналистов, аналитиков, тестеров, талантливых игроков, читеров, писателей, тоговцев и музыкантов.

Удивительнейшим образом социалка вплеталась в геймплей, делая его сложным, но насыщенным и интересным. Дополняя его, расширяя границы мира БК. И немалую долю как в социалку, так и в геймплей вносят мод. структуры, безусловно.

Вот только массовым это проект не сделало бы никак. Чтобы охватить большую целевую аудиторию - геймплей нужно упрощать. Это положительно скажется на продажах, а горстка критиков-олдфагов никому не нужна. Вернемся к БК. Первой волной, массово пришедшей в БК стал офисный планктон и студенты. Под студентами я понимаю студентов, а не тех, кто получив корочку в заборостроительном превращается в лучшем случае все в тот же планктон. Уравновешивая друг-друга эти две группы мирно сосуществовали, давая возможность одним развиваться самим и развивать проект, а вторым - получать ту самую жвачку, которая скрашивала просиживание штанов в офисе.

Потом в проект пришли дети. Потом - неграмотные дети. Школьники, вместо уроков гонявшие в ближайший интернет-клуб. Всех возрастов от начальной школы, до выпускных классов. Одновременно пришли все вышеперечисленные, но из бывших союзных республик. Первых - меньше, последних, понятное дело, больше.

И вот тут стало ясно - геймплей нужно упрощать. Упрощать потому, что процент тех, кому было интересно развитие проекта и социалка стал резко падать, а тех кому все эти вещи были абсолютно до фени, естественно, стал расти. Очевидно, что те, кому играть слишком сложно прибыль проекту не приносят.

Дальнейшее хорошо известно, примеры у всех на слуху и на виду - встройки, идентификация, кланы (реликты), торговля, таможня, передачи, законы, литклуб, березки везде, ветераны, нубогорода, снова кланы, теперь вот проверки, в будущем - мульты и т.д. Ветераны, уверен, примеров подбросят еще много. Все это примеры упрощения геймплея. Зато аудитория, поражающая безграмотностью - огромна. А воспитательных и обучающих функций для нее никаких. В идеале игру можно свести к сидению на стуле, нажатию на одну кнопку и осознанию своей крутости владения техникой на эту кнопку нажатия.

Вообще говоря, тенденция к упрощению геймплея заметна сейчас во всех играх. За примерами далеко ходить не нужно, вот лишь несколько из сотен: Fallout1\Fallout3, NWN\SW KotOR, Morrowind\Oblivion, Baldur's Gate\Mass Effect и т.д. Смысл прост - более широкая целевая аудитория. Хотите, чтобы игру купило как можно большее количество людей - сделайте ее доступнее к пониманию, а значит упростите (иногда до абсурда).

Я не говорю - хорошо это все или плохо. Я просто описываю то, что происходит с любимой мною игрой на протяжении всей ее истории и моего опыта в ней.

Mood: задумчивое 
Comments: 10 | Post comment

Total posts: 175 Pages: 18
«« « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback