|
updated 25.07.08 19:30 12.10.07 02:54 |
Дивия | |
ru |
Mood: слушая чудесную музыку Music: Timbaland - Apologize, Nickelback - Far Away
|
Comments: 2 | |
|
|
|
updated 06.03.09 21:55 11.10.07 18:39 |
Alex Nomad | Секретная информация |
ru |
Поступила информация, что тарманы разрабатывают систему электронной торговли, вот только непонятно чего, может индульгенциями, а может наказаний....
Система электронной торговли Армады
Как вы думаете, что Армада будет продавать в разрабатываемой системе электронной торговли?
Only authorized users
|
Vote status: vote are opened for users
|
|
|
|
|
|
11.10.07 07:55 | adminion :
Лорд Разрушитель | Разные приемы... |
ru |
Свернуть опять1. Ошеломить.
Цитата: "Ваше следующее попадание ошеломляет противника снижая его урон вдвое на один ход".
2. Защита от шока.
Теперь действует вплоть до полного иммунитета. Видна противникам.
3. "Защита Света", больше не снижает время шока.
4. Приемы "Испепеление [11]", "Оледенение [11]", "Молния [11]" и т.д.
5. "Призрачный Огонь/Вода/Воздух/Земля"
Уменьшает урон от Магии Огня/Воды/Воздуха/Земли в два раза на 3 хода.
6. "Очиститься Кровью".
Стоимость снижена, добавлено время восстановления.
7.  получаются даже с "серых" противников, но вдвое меньше, чем с нормальных.
8. "Ярость" и "Стокойсть" теперь меняют % наносимого или получаемого урона. Т.е. Ярость x 3 повышает урон на 15%.
Это не отражается в хинтах к приемам, к сожалению.
Update: 11-10-07 15:42
1. "Сокрушающий Удар" теперь увеличивает урон следующего удачного удара вдвое, вместо безответной атаки.
2. "Контузия". Стоимость снижена.
3. "Прорыв". Стоимость снижена.
3. "Воздушный Щит". Эффективность повышена, снижено влияние мастерства магии воздуха.
4. "Оледенение", урон от последствий оледенения снижен и считается теперь эффектом, а не магией.
5. "Оледенение: Разбить!", добивающий урон незначительно снижен.
6. "Хватка Льда", начальная задержка 5 ходов.
7. "Магический Луч", урон на уровнях 5+ снижен.
8. "Превосходство". Снижает урон от магии на 5% (x3)
Update:
Защита от магии применяется последовательно. "Призрачный Огонь" + "Осторожность" снизят урон до 25%, а не до 0.
Защита Света увеличивает эффективность лечения получаемого персонажем на 10%.
|
Comments: 293 | |
|
|
|
11.10.07 04:41 | dungeon :
De Sada | диггеры-осадники,подскажите... |
ru |
я пока что 6ка,дойти до 8-вопрос времени,но пока не тороплюсь,так как мало инфо имею. всевозможных аналитик и статей полно, но вот в каждом крохи интересующей информации. поэтому просто прошу совета и ответов на интересующие меня вопросы( если никого не затруднит,конечно)
ну..планы такие-как взять 8,так сразу же отправится на покорение пещер. планирую,как уже догадались, осадой.по шмоту. вообще,в планах такое: комплект осады(10 предметов)за исключением одного кольца-одену могущества,чтоб достичь 75 сил+ кузнечный браслет+ рубаха силы+перчи забвения+ максимально пристрастие силы(+15). разброс статов-50 выноса,75 сил. как возьму несколько апов,или повезет найти колечко осадное на силу,так кольцо могущества-в топку.Броню подгоню сразу же,увеличив НР. теперь
вопрос 1.подбор шмота нормальный? стоит ли что то менять? или тут все самое необходимое есть??
как вы заметили,я не указала оружие. ходит много споров,что лучше-печатный молот или огненный. как все же поняла,огненный лучше в хаотах,а если моя цель-только подземелья? поправлюсь-основная цель-подземки.собственно
вопрос2 . Что лучше диггеру огненный молот или печатный?
теперь по приемам.у каждого своя тактика в боях,но все же, не совсем понимаю,какой толк от некоторых приемов,которые так упорно все советуют? вот тут
вопрос 3 подскажите,какие приемы вставлять,как а) для походов соло б)в команде
и еще по приемам.
вопрос 4 не совсем поняла назначение приема исцелить. какого его действие? полное восстановление НР,или убирает все негативы(типа отравления)?
вопрос5(должен же присутсвовать глупый вопрос)) хоть ясно везде написанно,что для начинаний диггерства лучше всего кеп и ангелс,причем в ангелсе можно соло бегать,ностоит ли пытатся делать первые шаги в санде?(просто живу я тут,уезжать как то не особо хочется...да и уехать проблема-билеты раскупают на вокзале в доли секунд )
спасибо за внимание,надеюсь на помощь вашу
Mood: задумчивое  Music: Шамиль *я хочу быть*
|
Comments: 14 | |
|
|
|
updated 06.03.09 23:13 10.10.07 15:26 |
Alex Nomad | Начинающим клановым программистам. Часть III. |
ru |
В свете последних событий с взломами клансайтов настало время поговорить о безопасности клановых сервисов. К сожалению, я не являюсь специалистом по информационной безопасности, поэтому рассуждения буду вести исключительно исходя из собственного опыта. В этой статье я затрону исключительно вопросы противодействие взлому клановых сервисов.
Как правило, хакеры действуют в следующей последовательности:
1. Сбор информации о сайте
2. Проникновение (взлом) сайта
Разберем способы противодействия, затрудняющие выполнение намерений хакера. Хочу заметить, что разработать исключительно надежные средства защиты от хакера практически невозможно. Но вот затруднить ему свое черное дело мы просто обязаны. Начнем с конца.
CUT: Продолжение
|
Comments: 16 | |
|
|
|
updated 06.03.09 23:14 09.10.07 13:40 |
Alex Nomad | Карты торговца и запрет shop.pl?contents=... |
ru |
С недавних пор перестала работать ссылка http://capitalcity.combats.ru/shop.pl?contents=.... Эта ссылка используется в Картах Торговца для загрузки информации о наличии товаров в магазинах. В настоящий момент парктически все карты торговца БК показывают устаревшие данные или не работают совсем. При этом ссылка загрузки информации из комиссионок работают по прежнему нормально.
Если данный запрет установлен навсегда, то будет совсем плохо. Придется ботов рассылать по магазинам.
Меня посетила ужасная мысль: если причина запрета вызвана появлением второй части статьи "Начинающим клановым программистам", то получается, что как мужщина я должен покончить жизнь выстрелом пистолета в висок.
А умирать совсем не хочется.
П.С. Сделана копия поста в разделе developers.
Mood: непонятное 
|
Comments: 3 | |
|
|
|
07.10.07 02:33 | adminion :
Лорд Разрушитель | И еще немного о магах. |
ru |
Знаки стихий заменены на нечто более полезное магам, чем раньше, используются только на себя и доступны с 4го уровня.
Магический Барьер стал более барьеристым.
Магическое Исцеление подешевело до 125 маны.
Цены на многие заклинания 4-6 уровней снижены.
Необходимый минимальный навык стихии (навык, при котором нет ни критических промахов, ни критических попаданий) теперь считается так: Уровень Цели * 2 - 7 (ранее был Уровень Цели +3).
убратьДля целей 4го уровня: Был 7, стал 1
Для целей 5го уровня: Был 8, стал 2
Для целей 6го уровня: Был 9, стал 5
Для целей 7го уровня: Был: 10, стал 7
Для целей 8го уровня: Был: 11, стал 9
Для целей 9го уровня: Был: 12, стал 11
Для целей 10го уровня: Был 13, стал 13 (нет изменений).
Максимальный шанс критического урона: 30% (достигается на +10 навыке относительно минимального для цели)
|
Comments: 111 | |
|
|
Total posts: 1720 Pages: 172
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140.. 150.. 160.. 170..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|