If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
За время 2-х месячной форумки очень болела душа относительно того, что происходит в Бк, поэтому как появилась возможность писать, хочу поделиться несколькими рациональными предложениями по развитию проекта в целом и геймплея в часности.
1) Склонности. Год прошел как официально нет свето- тьмы. Чего добилились? Ничего не поменялось, кроме появления у некоторых новых картинок перед ником (не ясно чего дающих). Выход прост, всего лишь нужно уделять немного времени этому. Первое- опиум для народа. Люди должны понимать смысл убивания лбом об икону. Почему не ввести обладателям склонностей маленькие абилки? Сразу станет ясен смысл- например, последователям Повелителя Огня- одну нападалку в сутки(т.к. они беспредельщики по описанию Ангела), Мироздателя- хилку на +900 хп, работающую в бою, пацифистам- выход из боя, у кого- то лечилка травмы и так далее- придумать не сложно. Проект от этого врядли прибыли потеряет, наоборот думаю оживится геймплей и следовательно потоки екр. Далее, ввести 4-х сторонний бой, Ангелов разбить на 4 группы по стихиям, тоесть кто дружит с ПО, а кто дружит с ПВ и так далее. Заменить Мастеров очищения стихий на играющих персонажей, которые готовы вести своих преспешников в бой. Ибо так смысл с мастера очищения земли скота? Не было в Бк 3 месяца, мастер очищения воздуха- тоже самое и так далее. Если есть возможность- пусть Ангелы вмешиваются даже за своих преспешников, когда как в недавних великих, идет перевес одной стороны по численности в 3 раза.
2) Пещеры. Демо- версия игры какая- то получается, год Эм не работает, в низинах нет заданий, в Ангеле ввели 4-ый этаж и снова - заданий нет. А ведь в Сане с введением третьего этажа, задания на второй круг появились- почему в Ангеле не ввести? Почему низины в этой игре позиционируют себя все время только как фарм- пещера? Нужны задания, нужны. Я понимаю, что видимо недостаток времени или работников не позволяет сделать все и сразу, но ведь мы готовы помочь, мы любим эту игру! В Бк играет достаточное количество программистов, которые могли бы помочь, уделять часик- два в день на помощь любимому проекту. Рисовать ботов, писать код, да что угодно! В замен например можно было поощрить кредами или екрами, ведь администрации врядли много труда займет нарисовать пару цифр типа "500 кр". А ведь темпы развития пойдут семи- мильными шагами. Осуществить это легко, например создать в палладинском ордене отдел разработок и набрать туда желающих и умеющих под руководством представителя администрации.
3) Фиксы. Странно получается, пользователи на данный момент как бесплатные тестеры, да еще и доплачивающие за услуги. Нужно закончить фиксы, прийти хоть к какому- то балансу и объявить мараторий на фиксы на год. А-то получается, дядька купил себе мерс, а утром в гараже обнаружил Ладу калину, пошел в авто- салон, а ему говорят: Не хочешь- не езди, ты в контракте пунктик видел? Табу вон уже 4 фула оранжевых купил в погоне за рулем.
4) Прогресс. Это Бк, здесь игроки набирают опыт и повышают левел- в этом главная идея. Зачем их прогонять в другие проекты, ставя перед ними тупик в виде 12 левела? Пропишите нереальные цифры опыта, нужные для повышения уровня до 13, пусть народ влажует екр и качается себе на здоровье. Но конечно возникнет вопрос, а чем круче 12 или 13 лвл от 11- ого к примеру? Тут нужно снова прибегнуть к отделу разработки, который нужно создать при пал. Ордене. Пусть они нарисуют ап 11-ого шмота на 12-ый с небольшим увеличением параметров, как это было в Бк-2. О прописании кр за апы после 30 лямов я даже и не говорю.
5) Вестник администрации. Был такой помнится, голем каждый квартал говорил что сделали, какие планы. Он нужен, безусловно. Нужен здравый диалог между представителями администрации и пользователями, помните как раньше давно-давно. Собирали представители администрации конференции с тарманами, мерками, главами других топ- кланов?
6) Создание при пал. Ордене отдела обработки предложений (подобный был раньше). Куда игроки смогут писать свои подобные предложения, а вы оценять.
7)Излом. Наручи это круто, чарки тоже, но вот реально это месяц делов, наручи достать, выбить заговор чисто на весь урон например как у меня- этого хватает. Что потом? Куда девать десятки, а у некоторых и сотня редких? Нужно розширить асортимент в маге изломовском, ввести хилки на +300 хп за несколько редких. Выиграют все- и народу весело и проекту замануха для народа чтоб хилки тестили, а потом крупнее покупали.
8)Реформа клан варов. Уже достаточно много альянсов, тоесть союзов, в которых 3 клана. Но они не могут помогать друг- другу в клан варах, это не логично- нужна возможность варов союзами, альянсами.
9) Нельзя так втупую кидать людей, нужно дать возможность сдать в березку сундучные свитки, удачу с березки и т.д. Понятно, что проект в таком случае пару месяцов получит меньше прибыли, т.к. появятся новые екры в обороте, но по крайней мере будет восстановлено доброе имя. В той ситуации что есть, люди влаживавшие реальные деньги на сундуки, оказались на данный момент просто кинутыми.
Есть еще куча идей как у меня, так и у других игроков, было бы желание услышать. Конечно можно и дальше ложить болт и на пафосных лицах говорить мол: "Не нравится - не играй." Но кому от этого лучше? Почему нельзя сотрудничать и развивать наш любимый проект- ветеран вместе!?!?!
Mood: excited
Вам запрещено комментирование в скроллах. Причина: Character level to low
красиво написал))согласен со всем,кроме 4 пункта,если зделать 13,то это рассплатит ботов,пытающихся взять побыстрее 13 напами,а потом возьмут и опять тупик))
но почему? кому от этого будет хуже? нам веселей и у них прибыли возрастут я не сказал что будет хуже, наоборот я даже уверен что будет лучше - НО вспомни когда они нас слушали)
Плевать они хотели на все желания , фантазии и просьбы !!! Я хрен знает сколько прошу обновить мне свитки , топики закрывают и плевать они хотели на нас !
Плевать они хотели на все желания , фантазии и просьбы !!! Я хрен знает сколько прошу обновить мне свитки , топики закрывают и плевать они хотели на нас !
Да, видел твои топы, у самого так же лежат свитки снять проклятье, материалы из низин, чарки в оружие с птп
В принципе всё по сути. Медленно раскручивается бк3, люди теряют интерес возвращаться. У меня 2 кланера даже ушли в реал, увидев, что стремиться почти не к чему...
Ощущение такое, будто админы искренне считают, что выгоднее имея, скажем, 1000 игроков, заставлять их регулярно платить. Меняя баланс, меняя дроп/фарм, меняя клан-систему, склонности. Можно было бы прислушаться к предложениям (да они и сами наверняка всё это могут придумать), увеличить тем самым количество игроков и через это - прибыль. Но пока отношение не поменяется, слушать никого не будут и количество игроков будет уменьшаться.
Что положительного и действительно разнообразящего геймплей произошло за время БК-3? Кроме открытия низин и излома? зато сколько смен руля, вынуждающих людей метаться в поисках оптимального класса и вливать-вливать-вливать...зато вывод мага в разряд недостижимого для 90% игроков...зато убийство злода как класса и иных возможностей собирать смешанные классы и нестандартные сеты...зато кража у граждан БК заработка...зато тупой заработок как на откровенно читерских приёмах (Стремительные стрелы), так и на жизненно-необходимых для магов (голем для земли)... Йа нуп в БК, играю ток полтора года -- но уже успел полюбить этот проект. Мне больно видеть, как его убивает халатное отношение руководства и банальная жажда наживы, причём моментальной. В некоторых изложенных выше предложениях заложены возможности привлечения реала в игру, но в перспективе. А нежелание админиона планировать перспективу и быть дальновидными провоцирует вымирание этого небезразличного нам мира.......................
Царь Небес [11] (06.04.11 15:18) > Ворлок [11] (06.04.11 15:17): круто) чубайс помогал? нед, самостоятельно, если есть минутка- прочтите, вдруг сможем сделать проект лучше Ворлок [11] (06.04.11 15:19): огромное спасибо
И ДАЛ ОН МНЕ СПАСИБО В ВИДЕ НОВОЙ ДВУХМЕСЯЧНОЙ ФОРУМКИ