HideII. Подбираем комплект.1. Начальный уровеньНадо сказать, что если бы имелась такая возможность, я бы купил билет в один конец и навсегда бы остался критовиком на 10 уровне, участвуя в групповых и хаотичных боях, поскольку большего удовольствия и драйва в БК3 я пока не испытывал.
С чего начать? Необходимо понять, что же в первую очередь покупать из комплекта критовика за екры. Тут следует остановиться и пояснить, что на 10 уровне у Вас нет выбора,
придется потратить реальные деньги на покупку минимально необходимого комплекта за екры, чтобы игра доставляла удовольствие, а не разочарование и негативные эмоции, другого пути нет. Заработка в БК3 практически нет, и даже если кто-то будет утверждать об обратном, то у него стоит поинтересоваться, сколько он времени убил на это пустое занятие.
Ко всему прочему, я призываю новичков на 10 уровне не играть в “царя горы” или у кого “хвост длиннее”, обвешивая себя с ног до головы желто-оранжевыми картинками, то, что Вы получите от игры таким персонажем, вряд ли можно назвать удовольствием или хорошо проведенным временем. В этом случае Вы упустите соревновательный, состязательный момент в игре, а он куда важнее Вашего надуманного статуса “царя горы”.
На начальном этапе, с тем чтобы сэкономить на кредитах, можно приобрести следующий комплект (см. ссылку ниже):
а) часть комплекта покупаем в госмагазине, это шлем, наручи и два меча, при этом обратите внимание, что меч вечного путешественника имеет показатель по характеру удара – режущие атаки часты, колющие редки, то есть при нанесении удара им существует 90% вероятности того, что удар будет режущим,
поэтому мы ставим его в бьющую руку, в которой у нас умелок больше всего, а в другую руку в качестве второго оружия – меч стального ящера, который имеет неплохие характеристики, но удары им будут режущими только временами (66,67%), рубящие малы, а колющие редки (мощности режущего удара в данном комплекте, несомненно, намного больше, чем рубящего);
б) доспехи быстрой расправы (амуль, перчи, боты), а также кольчугу черной крови покупаем в комиссионке и/или с рук и/или заказываем комплект быстрой расправы у копателей (старателей) туманных низин Devils city,
не покупайте дорого эти вещи, ими перенасыщен рынок, и они должны стоить дешевле, чем аналогичные вещи из госмагазина,
торгуйтесь;
в) пояс чести можно купить в рыцарском магазине Demons city, получив репутацию этого города в размере 5 000 единиц и собрав в катакомбах 12 жетонов чернокнижника и 12 жетонов епископа, поэтому на 9-ом уровне будучи прицепом следует особое внимание уделить, в том числе, и этой пещере;
г) за очень героическим плащом отправляемся в Abandoned Plain, в сторожевую башню, где Вам предложат сдать “трофейные жетоны от 10 командиров и 45 рядовых”, данный квест выполняется командой и/или с более сильным игроком;
д) древние поножи жесткого стража и древние серьги удачливого стража можно купить в рыцарском магазине Moon city, получив репутацию этого города в размере 10 000 единиц и собрав в сумме 53 фрагмента древней плиты,
при этом не забываем, что фрагмент древней плиты можно выбить не только из ботов ПТП, но и в пещерах мглы Sand сity, обменяв знаки признательности города на данные фрагменты у непонятного нечто;
е) покупаем три
разных кольца для критовика качества Rare (которые сразу дают бонус) и рубашку для воина в магазине березка, потратив на это 120 екр. – и это минимальное вложение на первоначальном уровне.
Каждый игрок начинает с раскопок грибницы San city, вместе с тем, заглядывайте почаще в ПТП. В случае если что-то из предложенного в этом комплекте Вас не устраивает, то при покупке (приобретении) других вещей следует уделять вниманию показателю мф. критического удара, нужно стремиться к тому, чтобы этот показатель у Вас был больше 2000 единиц.
Мастерство владения мечом и вторым оружием. Мастерство владения вторым оружием уменьшает за каждое очко на 2% штраф при расчете урона со штрафной руки, штрафы на урон со второй руки сокращаем, вкладывая родные умения в мастерство владения вторым оружием, сколько именно? - подбираем в бою, пробуя различные варианты. При этом раскидывание умелок происходит так: +1 к мечам и потом сохранить; +1 ко второму оружию и потом жмем сохранить и т.д. Не забываем, что основные умения дают, как и прежде, у воинов увеличение к урону.
Статы на первоначальном уровне должны, на мой взгляд, быть такими: сила 4, ловкость 4, интуиция в бою со зверем (совой) 150 (не меньше), выносливость 50 (или больше), в данном случае мы жертвуем силой и выносливостью для более эффективного результата, потом следует наращивать (увеличивать) выносливость до 75 за счет "выкопанных" статов.
Как рассчитала переодевалка darkclana (
http://www.darkclan.ru/dressroom/?set=15101216), в предложенном мною комплекте:
мощности критического удара 121; мощности режущего урона 49; мф. критического удара 2043, что уже неплохо.
Как один из примеров удачно подобранного комплекта (наручи адаптации [10] можно "выкопать" в изломе (см. описание
http://www.darkclan.ru/cgi/lib.pl?p=izlomhaos), часть информации о персонаже удалена (представлена частично):
2. В итогеПрокачав своего персонажа, мы на подъеме и берем следующий комплект (екровые вещи покупаем постепенно, последнее что приобретаем это серьги):
Когда играл критом на 10 ур. (см. ссылку далее)
статы были распределены следующим образом: сила 25, интуиция 175 (со зверем в бою), выносливость 75 (можно сделать 25-150-100).
По поводу рун, рунить вещи, конечно же, следует на мф. мощности режущего урона по Вашему усмотрению, сойдет и на мф. мощности урона, недорогими рунами и то только вещи за екры, поскольку они на Вас остануться на начальном этапе 11-ого ур.
Как получить у Шейлы защитный заговор на рубаху читать тут
http://www.darkclan.ru/cgi/lib.pl?p=izlomhaos#tab2.
На этом по комплекту для критовика все. Комплект 11-ого уровня рассматривать не будем, поскольку он требует неразумных затрат в гипертрофированном размере, что совершенно неинтересно(.
3. Статья на дарк кланеhttp://www.darkclan.ru/cgi/comm.pl?p=publ&id=995725982В свой статье, опубликованной на сайте дарк клана, игрок с ником Arahmid предлагает помимо всего прочего использовать в комплекте для критовика 10 ур. в двух предложенных вариантах кровавый клинок [9] и сапоги кровавой росы [9] (прим. не дают мф. критического удара), а также в одном варианте комплекта – кольчужные поножи порчи [9] (прим. не дают мф. критического удара).
Итак, чтобы получить
сапоги кровавой росы [9] мы идем в грибницу к Хищнецу, который находиться аж на 3-ем этаже грибницы, последний нам предлагает заняться рыбалкой, одна попытка закинуть удочку стоит 5 целых грибов, шанс вытащить что-то путное практически отсутствует, как правило, рыбалки проходят в пустую, можно выловить грибочки, кольца и пр., но нам нужно поймать Испорченное Разрешение Грибницы

, процесс трудоемкий и затратный, но это еще не все. При ловле нам еще необходимо случайным образом попасть в яму и, положив на лопатки Того, кто живет в яме, отобрать у него Магическую коробку

, которая может и не выпасть, вместо нее после боя наградой может быть грибочек. После изнурительных многочисленных безрезультатных походов держа в руках заветное Разрешение Грибницы

, которое Вы можете заполучить у Хищнеца, отдав взамен Магическую коробку и Испорченное Разрешение Грибницы (улучшение Испорченного Разрешения), держим свой путь к Грибоеду, где приобретаем сапоги кровавой росы [9].
Теперь решайте сами, нужны Вам такие сапоги или нет, к слову сказать, в БК2 у Хищница ничего хорошего я так и не поймал, 2-3 средних кольца на мага, если не ошибаюсь, может быть что-то изменилось, и нужные ингредиенты запросто попадают на крючок, попробуйте. Однако, учитывая, что в комиссионке аббадона такие сапоги стоят не менее 750-800 кр. (и цены не падают) вряд ли.
К чему я веду, если Вы испытываете жуткое желание спустить все свои целые грибы этому хапуге Хищнецу, пожалуйста, но если Вы цените свой время, я бы не рекомендовал Вам заниматься ерундой и на 9 ур., и на 10-ом, сапоги эти не стоят столько времени, усилий и денег, ну это мое мнение... имхо
По состоянию на 25.11.2011 г. сапоги быстрой расправы [10] в комиссионке аббадона стоят 150 кр. (можно найти дешевле), автору статьи не нравятся сапоги быстрой расправы тем, что они не дают показателя “анти-увёртывания” (точнее мф. против увертывания), между тем, увороты (кинжальщики) не соперники критовику, не нужно за ними гоняться и делать их своей целью, это “пустые” размены под профильной защитой и/или активной защитой, от них нужно защищаться, уходить от размена с ними
*.
Сапоги кровавой росы [9] и кольчужные поножи порчи [9] в целом дают мф. против увертывания (%): +120, сапоги быстрой расправы [10] и древние поножи жесткого стража [10] - мф. критического удара (%): +130, для критовика я бы выбрал последнее
*.
Относительно
кровавого клинка [9], требует молот безды, который состоит из трех разных частей

,

,

, они выбиваются из боссов бездны (выпадают рандомно), в том числе из Кошмара Глубин [13], самостоятельно получить молот у Вас не получится, также (для прохода на 4 эт. бездны - исправлено) требуется собрать

Страницы с № 1 по № 40 включительно и найти (выбить)

обложку для книги, но даже не в этом проблема, молот глубин собирать нужно, несомненно, для прохода на 4-ый этаж бездны, я считаю, что на любом уровне, начиная с 7-8 ур., оружие должно быть качества не менее Rare и соответствовать Вашему уровню, приобретая Меч стального ящера [10] в качестве второго оружия, мы его в последующем сдадим в комиссионку или в скупку, это временное приобретение, в конечном итоге в качестве второго оружия все же следует использовать Sword of Suppression [10] за екр., старайтесь в БК3 не делать лишних движений и действовать разумно.
У автора сатьи получается так, что в итоге нужно будет собрать три молота бездны (в том числе для прохода на 4-ый этаж) - бессмысленная трата времени.
кольчужные поножи порчи [9] и вообще вещи 9 ур. критовику на 10 уровне уменьшают получаемый опыт, об это можно почитать тут
http://news.combats.com/1027_6.html. Кроме того, древние поножи жесткого стража [10], несомненно, лучше.
3.1. Тактика боя, предложенная в статье на дарк клане.
- обреченность (

2

3, задержка: 3),

- магическая защита (

3),

- шокирующий удар, с последним всем понятно, ставить его в слоты ни в коем случае не нужно, с магической защитой тоже все более менее ясно, прием для любителя, уже писал об этом в первой части статьи
http://scrolls.combats.com/~Gromitus/1005081.html (используется редко, пользы приносит мало), но вот с обреченностью совсем какие-то “непонятки”, может быть сейчас на 10 ур. действительно какое-то засилье уворотов, но лишать себя активной защиты ради этого приема это несколько неразумно.
Посудите сами, щиты нужны для приемов отменить, разгадать тактику, скрытая ловкость, выбор противника, то есть так или иначе для защиты критовика (под "защитой понимается любой прием, снижающий или исключающий урон, наносимый по критовику), а тут мы их пускаем на атакующий прием, чего делать категорически нельзя, ни в коем случае нельзя пренебрегать защитой - об этом я говорю с самого начала статьи.
Более того, автор говорит о необходимости применения

полной защиты (

5), но критовик же не танк, щиты ему даются с трудом
*, поэтому в связи с тем, что все вышеперечисленные приемы вступают в прямую конкуренцию с

активной защитой (

3), их следует отсечь - активной защитой мы будеть пользоваться гораздо чаще, полная защита забирает две лишних тактики щита (блока), которые бы мы могли пустить, например, на разгадать тактику и др.,
всегда во всем старайтесь быть уравновешанным, полная защита (из-за большого количества тактик) будет только мешать в бою.
Рекомендованные мной приемы:
Заключение. Без екровой ювы и оружия за екр. - одетый автором в переодевалке боец будет скорее всего отхватывать по полной и не только от уворотов, и не только в хаотичных боях.
Нет денег - не играй в БК. На уши не надо вешать то, что "на 11 уровне, чем больше екровых вещей тем лучше. На других уровнях они необязательны – потом объясню почему…" - это глупость. То, что в сильного бойца сливают все атакующие приемы, бесспорно, но и в ответ ты отхватываешь не кисло, поэтому большинство пассуют перед сильным соперником, предпочитая размены с ним "сваливать" на согруппников, "а екры вложить много ума и аналитика ненужна" (цитата) - улыбает!. В 2-х минутный бой, как предлагает автор статьи, не рекомендую ходить - разорвут маги, лучше одноминутный невидимый хаот со смертельными ранами.
http://mooncity.combats.com/zayavka.pl?logs=26_11_11&filter=Rusion - не нашел здесь того огромедного урона, который якобы регулярно наносит игрок с ником Rusion в хаотичных боях. Почему он не пользуется выбором противника и разменивается со всеми подряд - загадка), почему не пользуется приемом разгадать тактику (!), ах да, ему ж надо на полную защиту и на обреченность набрать щитов, юзает 1-2 раза за бой. Общий его урон в статистике тем не менее впечатляет.
* Если бы автор назвал статью (отдельную ее часть) "Тактика ведения боя против уворотов" (бррр) было бы хоть как то понятно о чем идет речь, а его статья (в том числе отдельные ее части) о критовике вообще для новичков, в связи с чем мной дан сжатый ответ на данную статью. В остальном статья написана по делу и не вызывает вопросов), за исключением критовика 11 ур. (замечаний очень много) - его я не рассматриваю в настоящей статье.
Плюсы статьи:
1. Подмечено относительно сумок из санд сити
http://scrolls.combats.com/~Изумрудная/739063.html (Лут/дроп в Санде), четыре штуки дают +40 к защите от дробящего, что немаловажно. Дополнено, для того, чтобы получить четвертый слот под сумку, нужно стать рыцарем демонс сити -
http://scrolls.combats.com/~Изумрудная/939802.html (про рыцарское задание).
2. Подмечено - тактики критического удара в начале боя быстро выбиваются из танков.
(в редакции надолго).