If this is a first time you visiting Scrolls, please register in Fight Club. If you already registered, please authorize on Fight Club start page with your login and password.
Mrakoboy Утреннее Солнце (9) в хаотах. Стратегия и тактика.
Вы хотите рулить? Хотите набивать по 1500-2000 хп в каждом бою и получать по 8-10к опыта без особых затрат на обкаст? Хотите иметь положительное соотношение «победы/поражения» в хаотах? Тогда вашему вниманию представляю комплект Утреннего Солнца(9). Вариантов комплекта много. Поэкспериментировав, я пришёл к следующему комплекту, которому уже не изменяю – родной комплект + ПАЗ-антимагия, чёрное кольцо перемен, наручи одарённости, молот инконстанси (как второе оружие), воинское кольцо алтаря (до постановки 6 меток) Обкаст – птп, великан, восстановление хп +100%, бутер +90хп, сокрушение, жж5. Зверь – чертяка, достаточно 7-го ур. Статы – нужно постараться получить 125/30/30/50. Книга – лучше пещеры копать отдельно, а хаотиться тоже отдельно. В этом случае имеет смысл взять Белый том знаний, и перекинуть лишние 5 ловкости и 5 инты в силу. Получим +15 силы за счёт книги – уже неплохо :). Хватит на 60 часов, что в режиме бой-сон-бой-сон даст нам примерно 550-600 боёв и около 3 млн опыта (при 110%). Стоимость обкаста на те же 60 часов – примерно 720 кр. Ну и на ремонт понадобится около 270 кр. Сюда же можно включить ещё 100 кр на всякие непредвиденные расходы (травмы, напр.). Итого для начала нужно иметь 1100 кр.
Линейка приёмов – призрачная защита; призрачный кинжал; призрачное лезвие; призрачная земля; прорыв; магическая защита; скрытая ловкость; точный удар; отменить; очиститься кровью; разгадать тактику; выжить Даже несмотря на то что у меня имеются 2 дополнительных слота под приёмы, всё равно места хронически не хватает :) Ещё бы 4-5 приёмов в самый раз было бы :)))
Теперь рассмотрим кратко сильные стороны наших соперников (всё нижеописанное – урон по мне под птп): 1) луна (мечи) – урон режущий, обычный удар никакой (если не зарунен по уши), крит на уровне 200-300, дикая 500-700. Дикая представляет собой очень неприятный «подарок», поэтому с критом размениваемся только под профилькой или под призрачкой; 2) луна (молоты) – урон дробящий, послабее чем с мечами. Если получается защитится призрачкой – не помешает; 3) луна (топоры) – «живое ископаемое», очень редко встречается; 4) скорпион (любой) – если не супер-пупер упит-зарунен-зачарен, то особых неприятностей не предоставит, урон никакой; 5) злод (кинжалы) – урон колющий, без дикой, усиленных и поступи сравнительно безобидный, но лучше поставить профильку; 6) паук (кинжалы) – то же что и злод, за исключением того что фиг попадёте J)) 7) танк (ЗВ или УС) – способен доставить не меньше проблем чем «дикая» от луны. Тут можно рассматривать следующие ситуации – юз скрытой ловкости, призрачки или в крайнем случае «отменить»; 8) земля – в арсенале гравитация (особенно крит на 200-250), каменный удар (дробящий на 100-110), метеорит 60-160, в зависимости от силы мага. Против метеорита – стоит юзнуть магзащиту – урон 0 а маг защита стоит дальше :). А дальше просто – убивать :) 9) огонь – убиваем просто и без всякой тактики :))) 10) воздух – не бить первым, иначе туманка и -400хп в свои ворота. Убивать. 11) вода – самая гадкая стихия для меня из-за «оледенение разбить». Если еще и крит проходит – то это 250-400 урона, что в концовке боя радикально меняет расстановку сил. Ну и нельзя забывать об «острая грань» на 100-110 колющий урон. Ну а если водник ещё и с валентаем – тогда вообще караул :)))) Убивать в первую очередь.
Поскольку наш любимый противник – маг, соответственно лучше заявляться в 2-3 мин хаоты.
Ну вот мы уже обкастовались, заявились, и дождались момента начала боя. 1) Дебют – садимся под призрачку, и не вылазим из под неё максимально долго. Не забываем, что «покраснение» ника соперника длиться 20 сек, не спешим. Оптимальным вариантом является хаот 4 на 4, или 5 на 5 чел. Тут можно держаться командной стратегии. Пока сидим под призрачкой, есть время посмотреть на союзников и соперников. Если в соперниках увороты – просим своих магов выжечь их как можно быстрее. Если маги с валентаем – опять же просим своих магов пореже кастовать через них. Смотрим кого больше в соперниках для того чтобы определится с профильной призрачкой – какую именно и когда юзать. 2) Разгар боя – дождавшись макс покраснения – делаем первый размен. Желательно сделать его с наиболее опасным противником (помним что мы под призрачкой), то есть никак нежелательно первый размен делать с магом. Дальше смотрим на кого из соперников нас бросило, и юзаем профильку. Очень хорошо, если профильку юзнем не во 2-м размене, а в третьем – тогда у нас не будет 5-го размена без профильки. Стараемся поменьше использовать выбор противника – помним что их всего 3 а в слотах у нас этого приёма нету. На магах набираем тактики, сливаем на воинах. С прорывом не спешим. 3) Концовка – если всё сделано грамотно – в концовке боя остаёмся мы с 1-2 магами, в соперниках 2-3-4 мага без маны и возможно 1 воин. Сливаем на воина прорывы, скрытую ловкость, точный, следя чтобы он не был под призрачкой (хорошо кастануть прорыв сразу же после размена) Добиваем оставшихся магов и с довольным лицом бежим спать в общагу, попутно благодаря своих напарников и принимая поздравления типа: ... private [Mrakoboy] молодец, здорово бой вытащил! ... private [Mrakoboy] ну ты и читер!!!! ... private [Mrakoboy] да ты не воин, ты руль :)
Парочка действий, которые вызывают шок и нервный срыв у соперника: :))) 1) если приходится делать размен с критом, который сидит под призрачкой – юзните «разгадать тактику» (особенно еффектно выглядит, если попасть с обеих рук, а у соперника это первый размен :)))) Недавно в сумме со скрытой ловкостью я так луне за размен 650 хп снёс, из 980 :))) ) 2) если вы остались 1 на 1 и бой идёт к ничьей – осталось по 1 попаданию – есть смысл дождаться выставления удара от соперника, потом быстро выпустить зверя и тут же ударить. Итог – вы оба убиты, а зверь терзает тела врагов :). Помните, что юзнув в это время точный – нанесёте урона примерно на 360 хп, (если не вылезет стихийный удар, ибо тогда нервный срыв у вас :)))), что позволяет довольно хорошо относится к этому варианту окончания.
Маленькая хитрость при использовании подарочных неуязов с ДР персонажа – если юзать неуяз от оружия +ПАЗ от магии и неуяз от магии + ПАЗ от урона – можно растянуть неуязвимость на 8 часов (!!!) вместо 4-х.
Вот вроде и все. Удачных боёв и до встречи на 10-м :)))
Update: светлый город захлеснула волна тёмных качков… Режим бой-сон-бой-сон теперь не проходит. Лучше обкастоваться на 3-4 часа и провести их полностью в боях, не вылезая из здания БК. Совет – имейте побольше морковки, пригодится чтобы обкаст зря не сгорал (во время отхила между боями).
Re: Re: Утреннее Солнце (9) в хаотах. Стратегия и тактика.
по-моему ты по ошибке не тем персонажем зашёл ;) Или это уже 3-ий левел будет учить 10-й? ;)))
Авенсис
16-10-09 @ 10:50
Re: Утреннее Солнце (9) в хаотах. Стратегия и тактика.
все правильно написано. Респект. Я знаю, что такое УС :))
Гость БК
20-10-09 @ 15:30
Re: Утреннее Солнце (9) в хаотах. Стратегия и тактика.
как насчет приема осторожность? сам использовал на 9ке частенько. 2 контудара не проблема в хаоте с магами, особенно юзая скрытую ловкость. Насчет усиленных не могу согласиться, маги частенько ложились с одного размена, когда крит проходил. Имеет смысл поставить слепую удачу, таким образом можно неожиданно снести крита, набрав тактики крови на магах. Всегда полено держать тактики крови2 в запасе (цена вопроса 2 глубинных камня).
Re: Re: Утреннее Солнце (9) в хаотах. Стратегия и тактика.
Осторожность даже не изучал. С ПАЗом от магии - урон от магов(9) смешон :) Да и тактики контрудара жалко - лучше на точный. Об усиленных - по магам это одно, а по пауку например? Лучше накопить тактик и снести паука прорывами чем слить бой пауку у которого осталось 5 хп но по которому ты попасть не можешь. Слепую ставил, но по закону падающего бутерброда слепая чаще всего была стихийкой :) - отказался :)
Гость БК
20-10-09 @ 16:08
Re: Утреннее Солнце (9) в хаотах. Стратегия и тактика.
помоги мне с комплектом!! дай свою асю, скинь пожалуйста сюда, или телеграфом мне, ник Граф Поднебесья!!!\
Re: Утреннее Солнце (9) в хаотах. Стратегия и тактика.
вот честно всегда считал УС нубами. даже нашел ЗВ который умудрился убить меня.. я луна был со статми 50-20-152-50 и полностью зарунен был на +3.. а в УС я вообщ не видел бойцов. нормальных. у меня соклан даже убивал солнце которое было под неуязами.
Re: Утреннее Солнце (9) в хаотах. Стратегия и тактика.
лучший танк на свете это паук и я таму доказательство =-))))
говориш 2 оружия на 9 нуну передаём пламеный превед паукам излодам собирая за размен от вышще указаных по 3-4 размена ШИКАРНО как сказалбы картман из соуспарка
ктомуже когда я сражался на девятки для шибко умных танков у меня в кормане сидел кот 9 как никак 100 инты у кота озадачивало даже злодов когда те откатывались в тяж
так должен бегать со щитом и доставтаьв сех возмездием =-)
Гость БК
20-10-09 @ 19:16
Re: Re: Утреннее Солнце (9) в хаотах. Стратегия и тактика.
+++ насчёт лога, ЗВ и УС против магов конце это просто замечательно) а так маги с головой как тока призрак слетел обработать должны были) а там не такие(чего тока стоят куча кастов пока ты в призраке) давай другой лог в студию)
Re: Утреннее Солнце (9) в хаотах. Стратегия и тактика.
Пометил в закладки.... Читаю как Библию...) 8-ка - крит...уже купил все вещи солнышка (кроме ювы) нашел в нем еще 1 плюсик...на все провсе потратил 500!!! Кр осталось еще 500 на юву 150 на одаренки и 2500 на пушку непостоянства) (учитывая то кол-во апов которое мне осталось и выбивание рубинов - это не проблема)
Re: Re: Утреннее Солнце (9) в хаотах. Стратегия и тактика.
маги - 1 земля, 2 воздуха из них 1 с валентаем, 1 огонь с валентаем
Гость БК
20-10-09 @ 21:36
Re: Утреннее Солнце (9) в хаотах. Стратегия и тактика.
на 9ке играл критом с топорами ("живым ископаемым")))), с танками с двумя пушками разменивался скрытой ловкостью с усиленными, суммарный урон приближался к 1000, не всегда - не спорю, но очень поднимало настроение)))
Re: Утреннее Солнце (9) в хаотах. Стратегия и тактика.
играю ЗВ, сколько физился с УС, даже с худщим обкастом почти всегда выигываю, было дело что случайно зашел в реген комплекте в хаот, остались с УС одинаковыми хп - я выиграл http://demonscity.combats.com/logs.pl?log=1254160831.55387
Re: Утреннее Солнце (9) в хаотах. Стратегия и тактика.
автор мяско. 12 слотов всего - ппц. у меня на 9 уровне уже было 15 слотов и раскатывал таких как автор легко. упитость автора в логе более 500 от магии - тоже хуйня.
Re: Утреннее Солнце (9) в хаотах. Стратегия и тактика.
УС - конечно руль в хаотах, если против магов и без маны, но есть много НО - маги с маной и увороты с ХП... так что народ не мучайте разум - УС полная ерунда по сравнению с магом - маг дешего, просто и рульно... пример - я был УС на 10ке две екровые пушки (с заточками)+ екр броня, полное солнце (бонус комплекта) - полная зарунка на + 5 дроби и зачарка двойками на статы и разные МФ - и что? хаот под ЖЖ 5 сокр и прочими усилениями (васи, зверь, ПТП, велики, бутеры) - макс от 1 К до 4К, как повезет, причем от меня ничего не зависело - полнейший рандом (полбоя в призраке, потом быстро 5 разменов, затем призрак с профильками до смерти - ВСЕ!) 4К набивал, как я сказал, по магам без маны - это один бой из 10ка или 20ки, остальные от 1К до 2К не больше, гарантии победы от слонца нет зато счас маг - нубо эли или ПТП значения не имеют, бутер и отсутсвие усилений (зверя, ЖЖ, ХР) - набиваю от 1 К до 3К в хаотах не парясь, но есть действительно НО - ты действительно играешь в хаоте - ИГРАЕШЬ, а не тупо сидишь под призраком и следишь за магами...
Re: Утреннее Солнце (9) в хаотах. Стратегия и тактика.
Ты Всё написал красиво тока незабывай у тя -30 и нетоко утибя а у всего комплекта сонца защита от Воды никакая и попадись умный но можно сказать бедный на посог маг воды .! Я те просто сочуствую ....
Re: Re: Re: Утреннее Солнце (9) в хаотах. Стратегия и тактика.
согласен
Гость БК
21-10-09 @ 11:01
Re: Утреннее Солнце (9) в хаотах. Стратегия и тактика.
Иду танком ,пока что малыш 7ка . На 8 однозначно осада . После прочтения втоих обоих статей реально задумался и дальше продолжить путь танка =) . Спасибо .
Не слушай недовольных . Нормальный человек поймет что ето личное мнение от которого автор был в восторге !
Гость БК
21-10-09 @ 11:02
Re: Re: Утреннее Солнце (9) в хаотах. Стратегия и тактика.
ЗЫ . Кастунишко
Гость БК
21-10-09 @ 12:27
Re: Утреннее Солнце (9) в хаотах. Стратегия и тактика.
Физился тут с солнышком, обычный каст оледенения критовой входил на 450, про разбить и говорить нечего )
Re: Re: Утреннее Солнце (9) в хаотах. Стратегия и тактика.
Прочти статью, плз, во-первых статья про хаоты, во-вторых ПАЗ-антимагия, в-третьих есть понятие танк, а есть - мотоцикл с армированным стеклом, это разные персонажи, поверь :)
Re: Утреннее Солнце (9) в хаотах. Стратегия и тактика.
Вобще в идеале УС должно быть с ритрибом, щитом и пазом на антикрит , но реалии нашего Маг клуба такие что единственый вариант рульного УС ето магоубийца с 2 инкомолками и статами порядка 125-30-50-50
Re: Re: Утреннее Солнце (9) в хаотах. Стратегия и тактика.
Обьяснял вроде в тексте - 7 статов, 50 хп и +30 антимагии - для комплекта антимага самое то. С ритрибом и ПАЗ антикрит - сожгут, глазом мигнуть не успею. Действительно, реалии таковы :)))
Re: Re: Re: Утреннее Солнце (9) в хаотах. Стратегия и тактика.
Ну барахло а не кольцо , с родным во первых бонуса добить легше, во вторых антикрит, в третих парир, на который почемуто никто не обращает внимания. С ритрибом и ПАЗ антикрит - сожгут, глазом мигнуть не успею - если так будет то знач маги очень тупые, а умные буду пользовать как подставу
Re: Re: Re: Re: Утреннее Солнце (9) в хаотах. Стратегия и тактика.
Не, не барахло. Если внимательно читал - это антимагкомплект. А зачем мне против магов антикрит, антиуворот или тем более парирование? Реалии таковы, что со всеми классами драться можно а с магами - нельзя, ибо сжигают между 1 и 2 разменом. Потому ПАЗ антимаг - и магов на кол :)))