login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Profile Friend page
ru
 11-11-07 @ 20:24
Shurshik Open user info Open user photogallery
Пещеры... пару идей
2 варианта похода в пещеру, стандартный и Сплочённость (Лидерство) - вместо быстрого боя

Рассматриваем поход с Лидером.

Как выглядело бы окно у такого лидера 10+ левела:


В пещере у Лидера и команды есть приёмы (см. рисунок и описание):
1 строчка доступна в походе с "Лидером" самому Лидеру 10+лвл.: выгнать из тимы, изменить лут
2 строчка доступна в походе с "Лидером" самому Лидеру 9+лвл. Передать лидерство, Агрессия, Глухая защита, В атаку! (действуют на всю команду)
3 строчка доступна всем: Бег, передышка, отдых, привал, злость, безрассудство
(свои НЕ рисовал, всунул просто похожие)

Усталость:
максимальная усталость = выносливость*2
бой начатый нападением на монстра или вмешательство в бой поднимает усталость на 1
бой начатый нападением монстра на игрока поднимает усталость на 2
игрок усталость которого достигает 100% - замедляет скорость передвижения на 100%, мф мощности урона, магий стихий уменьшается на 70% на 5 минут, при этом усталость падает со скоростью 3% (но не меньше 3 поинтов) в минуту, все командные и личные приёмы отменяются.
Можно также сделать зависимость урона и защиты от усталости
Update: усталость так же подымается во время боя, за каждые n разменов в бою (где n = левел игрока) добавляется, к примеру, 0.2 усталости
если игрок не находится в бою, и не передвигается по пещере, то за каждую такую минуту усталость падает на 1%, но не меньше 1го поинта



КОМАНДНЫЕ ПРИЁМЫ:
доступны лидеру группы 9+ лвл, задержка в использовании командных приёмов 5-10 мин

Передать лидерство
думаю тут всё ясно, задержка 5 мин


Агрессия
скорость передвижения увеличивается на 20%
мф мощности урона, мф магии стихий +10%
защита от урона -50
время длительности: 5 мин, время восстановление 30 мин
увеличивает усталость на 5 (но не больше чем 5% ) каждую минуту


В атаку!
скорость передвижения увеличивается на 70%
мф мощности урона, мф магии стихий +25%
защита от урона -150
время длительности: 5 мин, время восстановление 90 мин
увеличивает усталость на 10 (но не больше чем 10% ) каждую минуту


Глухая защита
скорость передвижения уменьшается на 40%
мф мощности урона, мф магии стихий -10%
защита от урона +100
время длительности: 5 мин, 1 минута защиты восстанавливает 3 мин задержки агрессивных приёмов
уменьшает усталость на 4% (но не меньше 3 поинтов) каждую минуту



ПЕРСОНАЛЬНЫЕ ПРИЁМЫ (не совместимы с командными приёмами, которые имеют превосходство, если уровень лидера >= уровня игрока):
доступны всем в команде
общая задержка на приёмы 5 мин
только 1 приём может быть активен на игроке.


Бег
скорость передвижения увеличивается на 60% на 2 минуты
усталость увеличивается на 10 за каждый шаг.
Задержка: 10 мин


Передышка
задержка при передвижениях увеличивается на 100% на 1 минуту
усталость падает на 4% (но не меньше 2 поинта), время не считается в бою


Отдых
нет возможности двигаться в течении 5 мин
мф мощности урона и магии стихий -70%
защита от урона -200
Усталость падает на 5% каждую минуту


Привал
нет возможности двигаться в течении 15 мин
мф мощности урона и магии стихий -80%
защита от урона -300
Ваша усталость обнуляется.


Злость
3 минуты
скорость передвижения увеличивается на 20%
мф мощности урона, мф магии стихий +20%
защита от урона -100
Задержка: 60 мин. Усталость: 20, но не больше 20%

Безрассудство
2 мин
скорость передвижения увеличивается на 50%
мф мощности урона +(кол-во выносливости)%
мф магии стихий +(кол-во мудрости)%
защита от урона -300
усталось: 60%


При выборе Лидером об изгнании с пещеры одного из участников команды должен получить подтверждение согласно след. принципу:
2 чел - вылетает сразу или невозможно выгнать ?
3 чел - подтверждение второго
4 чел - сумма согласившихся левелов > суммы отказавших в изгнании (пример 10ка и 9ка больше 2ух 9ок)
5 чел - подтверждение 2их
при этом если игрок в течении 5 мин не делет выбор поддержать лидера или нет - его голос засчитывается как отказ


Вариант дропа:
окошко с возможностью выбора:
() Стандартный
() Кто первый поднимит - обычный дроп падает и не разыгрывается, поднять может любой
() Аукцион - доступна панель отметки "кто в доле" (показана на 1ом скрине). простые вещи падают как обычно, а те что на розыгрыш - выдают окошко: в доле сейчас n человек включая вас, пожалуйста укажите вашу ставку. Принцип как у обычного аукциона что мы делаем в чате, но кр в данном случае будут автоматом переведены между игроками
[ ] Кто первый поднимит - обычный дроп падает и не разыгрывается, поднять может любой из "доли" (возможна только при включеном аукционе)



Дополнения:
- отображать разные значки боя, если бои разные, как показано на рисунку (добавлением цифр 2,3,4)
- при любом изменении лута / активации приёма писать системку в чате + у каждого игрока на главной панели, к примеру "Ярость управляет вами..."
- при тиме 5 чел у лидера тимы 10+ левая чать экрана будет больше чем система навигации в пещере, можно компактнее сделать, 1 и 2 строчку скрестить, к примеру. (в данном случае рассматривалось расширение экрана 1024*768)
- описание примеров образное, чтоб дать понять смысл направления мыслей, есстественно все цифры нужно тестить на ходу, да и сами приёмы
- в подсказке описать интерфейс окна в пещере, и значения некоторых кнопок, имхо, 30 мин работы :)


Смысл:
Смысл предложения не именно в вводе этих приёмов, а в направлении развития пещеры, новые ощущения от командной игры.
Логическое использование отдыха и бега внедрится в пещеры, появится тактика не только боёв но и передвижения.
+ наконец-то турнирные забеги смогут быть разнообразние, зависимость не от инета, а он правильного использования приёмов, рассчитав и использовав всю усталость правильно



Для примера скрин отображения пещеры у Лидера тимы 9го левела:



скрин вида в пещеры у не Лидера или у любого в стандартной пещере:



Пользуясь случаем, так же хотелось бы - в чате, в настройках добавить выбор "Отмены автоперехода на закладку Логи при начале боя", мешает в пещере. А так же убрать зависание боёв в кеппещере, когда после боя лишняя инфа не удаляется а накапливается, или дайте кнопку очистки данных о бое. Ну и ещё бы статусы afk и dnd у модераторов переносить в кнопку "Друзья", ну это уже оффтоп :)



Хотелось бы послушать предложения от других диггеров, а что мы хотим от наших пещер? Давайте сами придумаем, и предложем Администрации наши идеи

Mood: lightful 
Music: Радио БК

Я думаю, что это: Scrolls.multiLike:)

view mode: linear threads
Total disscussion threads: 61 Pages: 4
«« « 1 2 3 4 » »»

Post reply | Post reply with quote
Dark Nosferatu
13-11-07 @ 11:08
copy link to clipboard
Кнопка изменить лут и все что с ней связано на данный момент вообще не нужна. Не так уж много действительно ценных вещей падает в пещерах на сегодняшний день. В демонсе 8 вещей( вещи лича, кулон, тапки, щит, меч, бронь), в ангеле только сушки (еще надо умудриться найти эти вещи), остальной лут либо продается на аукцион и креды раздаются по ровну всей тиме, либо один член команды его выкупает. Я бы еще понял если бы у нас с каждого боса падала редкая вещь, да не одна, а по нескольку сразу, тогда да, имело бы смысл вводить. Из -за десятка ценных вещей никто не будет перелопачивать код что бы ввести подобное.

Против лидерства есть аргумент, не ходить с незнакомыми людьми. Хотя конечно сомнительный:)

Насчет всего остального. Если вводить усталость, отдых и тп, то делать это надо во всем БК, а не только в пещерах, так как персонаж перемещается не только в подземельях, но и на поверхности. Вне пещер эти приемы будут бесполезны.


ЗЫ: про турнирные забеги вообще не в кассу как говориться. Не так часто они проводяться и не будут часто проводиться.

Ты видишь это со своей стороны, как сделать что бы тебе было проще. Админы смотрят со своей, что бы польза была, но с наименьшими трудозатратами.
Post reply Ответить с цитированием
Shurshik Open user info Open user photogallery
13-11-07 @ 12:58
Re:
copy link to clipboard
да, падает много. попробуйте сходить в дем где есть чарки и решимость, и которые разыгрываются именно аукционом в чате.
Усталость во всём БК возможно, когда-то, но там ты не устаёшь, там есть и так осслабление после боя при сливе, да и ждать надо, а вот в пещере бой идёт за боем.
з.ы. турнирных и есть мало ибо нету смысла тестить у кого быстрее инет и кто быстрее убивает ботов
Post reply Ответить с цитированием
Богиня магов Open user info Open user photogallery
13-11-07 @ 14:38
copy link to clipboard
нечего не поняла)
Post reply Ответить с цитированием
Dark Nosferatu
13-11-07 @ 16:01
copy link to clipboard
Я говорю именно о тех вещах которые нужны тебе непосредственно, не для продажи, расплавки или еще чего нибудь. Остальное мелочи. Сколько сейчас стоит чарка 1 или нулевка, реш? Копейки, по сравнению с тем что ты тратишь на кач до 11. Это не стоит тех трудозатрат которые ты предлагаешь.
Post reply Ответить с цитированием
Shurshik Open user info Open user photogallery
13-11-07 @ 16:07
Re:
copy link to clipboard
смешно... а удобно по твоему после каждой чарки переводить тиме креды новой системой? сколько стоит решка? от 70 кр на рассплавку, опять же удобно её делить?
Post reply Ответить с цитированием
Dark Nosferatu
13-11-07 @ 16:09
copy link to clipboard
Хорошо. Что измениться при той системе которую ты предлагаешь?
Post reply Ответить с цитированием
Shurshik Open user info Open user photogallery
13-11-07 @ 16:13
Re:
copy link to clipboard
прочитай и поймёшь.
1. интерес и почти все рыцари это оценили, ты же им не являешься.
2. кр будут переведены автоматом, да и сам аукион будет уже не в чате.
3. ну и тд, всё тут видно
Post reply Ответить с цитированием
Dark Nosferatu
13-11-07 @ 16:24
copy link to clipboard
Я не рыцарь, ты прав. Но меня как будующего рыцаря не привлекают те изменения, которые ты пытаешься принести в проект.

ЗЫ: тут написали далеко не все рыцари БК , а лишь еденицы.
Post reply Ответить с цитированием
Shurshik Open user info Open user photogallery
13-11-07 @ 16:28
Re:
copy link to clipboard
с многими я общался по асе, и знаю мнение. не привлекает ибо просто наверное ленивишься продумать его, но и переубеждать я тебя не хочу
Post reply Ответить с цитированием
Dark Nosferatu
13-11-07 @ 16:44
copy link to clipboard
Уверяю. Подумал. Даже несколько раз:)

О чем тут можно размышлять? Большинство из того что ты предлагаешь есть в других проектах( по крайней мере в одном точно). Все кто играл в WoW знают зачем это надо ( я про лидера пати и мастер лут), не применимо это здесь на данный момент, не тот маштаб.
Post reply Ответить с цитированием
Shurshik Open user info Open user photogallery
13-11-07 @ 16:52
Re:
copy link to clipboard
я предлагаю разве только это? а усталость и новые приёмы? это где есть? походы однотипными хоть не будут
Post reply Ответить с цитированием
Dark Nosferatu
13-11-07 @ 17:04
Re: Re:
copy link to clipboard
Усталость есть в том же WoW. Когда ты *свежий* тебе дают в два раза больше опыта. Когда *нормальный* 100% опыта. Когда уставший 50% если не ошибаюсь.
Новые примемы судя по твоему топику доступны только лидеру. О лидерах в пати я уже писал.
Post reply Ответить с цитированием
Shurshik Open user info Open user photogallery
13-11-07 @ 17:14
Re: Re: Re:
copy link to clipboard
это сааааавсем не усталость)))) и 50% не дают там. совсем разные вещи, усталости нету.
Post reply Ответить с цитированием
Dark Nosferatu
13-11-07 @ 16:52
copy link to clipboard
Я не против развития пещер, так как на данный момент меня они тоже не устраивают(однообразие). По мне так лучше что бы вещи из комплекта лича падали случайно после убийства какого нить игрока нападалкой, хаотом, на цп и тд.
Post reply Ответить с цитированием
Dark Nosferatu
13-11-07 @ 17:05
copy link to clipboard
Я спать, завтра дочитаю. Удачных боев:)
Post reply Ответить с цитированием
Гость БК
14-11-07 @ 13:58
copy link to clipboard
) Аукцион - доступна панель отметки "кто в доле" (показана на 1ом скрине). простые вещи падают как обычно, а те что на розыгрыш - выдают окошко: в доле сейчас n человек включая вас, пожалуйста укажите вашу ставку. Принцип как у обычного аукциона что мы делаем в чате, но кр в данном случае будут автоматом переведены между игроками

можно тут по подробнее а то не ясно кому кто денег должен? дроп выпал он уже чейто, ставки сделали, кому денашки падают, кто в шоколаде то?
Post reply Ответить с цитированием
Shurshik Open user info Open user photogallery
14-11-07 @ 14:19
Re:
copy link to clipboard
дроп что разыгрывается. такой как чарки, вещи и тп. те кто в доли аукционят
Post reply Ответить с цитированием
Гость БК
14-11-07 @ 17:11
copy link to clipboard
Интересно, но поддержу чье-то высказанное мнение, что если бы сделали все нормально - то за, а если как обычно - то против. Насчет усталости смущает выносливость Х 2. Под Хедю, что ли сделано? ) Неубиваемый и неумирающий? ))

Крайне понравились - возможности изгнания игрока (боитесь за Сакра - пусть не ходит с паладосами), быстрый и удобный аукцион.

А вообще командные походы в непростых пещерах - это интересно. И действительно - нерыцарям этого не понять ))

Также очень хочется новых пещер!!! А то старые у многих закончились.

Post reply Ответить с цитированием
Йоннифэр Open user info Open user photogallery
14-11-07 @ 17:16
copy link to clipboard
Предыдущий пост был мой ))

Йоннифэр )
Post reply Ответить с цитированием
Shurshik Open user info Open user photogallery
14-11-07 @ 17:27
Re:
copy link to clipboard
а что у нас отвечает за выносливость игрока?)) сам вынос... им сложнее получить пристрастие, будет проще в пещере немного :) но и приёмы рассчитаны что при отдыхе у магов быстрее восстанавливаться будет
Post reply Ответить с цитированием
Sir Quentin RedBlade Open user info
15-11-07 @ 16:14
В целом неплохо, но минусы, конечно, есть...
copy link to clipboard
Во-первых, не понятен смысл этой строки:
уменьшает усталость на 4% (но не меньше 3 поинтов) каждую минуту
Это чтоли на случай, когда у людей не 100 усталости а другие цифры? Может, для равнества старших и младших всё в %-ах сделать?

Далее, совершенно не понятно, зачем нужен бег, если усталость увеличивается на 10 за каждый шаг. То есть 9 шагов, и я упал, с нулёвой усталости [у меня 45 выноса].

Не понятно, для чего нужны задержки на использование атаки, агрессии и т.п., равно как и их длительность - не лучше ли сделать их просто "активируемыми и деактивируемыми"? Ведь в реальности ты никогда не дашь солдатам команду "атакуйте 10 минут"

Далее, передышка и отдых. При передышке скорость передвижения падает на 100% на 1 минуту - то есть скорость равна нулю, не то же ли это самое, что и при отдыхе нет возможности двигаться в течении 5 мин. Опять же, зачем 5 минут? Я что, не могу отдыхать 4.5 минуты? Но про это я уже говорил, не буду повторяться.

Привал - забавная штука, смысл похоже в том, что если нападут в это время - будет плохо, и это правильно. Но тупо сидеть 15 лишних минут я не вижу смысла. С другой стороны, если его можно было бы отключить - монстр не подкрадется незамеченным, поэтому смысл теряется - такое противоречие.

Безрассудство чисто прикололо увеличением мощности магии на мудрость. Можно делать очень сильные касты, если я под безрассудством, а меня щитует танк без активированных приемов (или вообще под глухой защитой, включенной лидером). Но если не щитует, то такой маг на 2 удара))

Еще такое отступление, почему все приемы только увеличивают урон и понижают защиту, либо наоборот? Почему нет приемов, понижающих и увеличивающих МФ крита, уворота, и пр.? Я полагаю, потому, что тогда будет слишком много приемов Но все на урон и защиту - скучно.

Про изгнание с пещеры - лучше сделать неответ лидеру "воздержанием", тогда учитываются голоса только оставшихся, и расчет идет по системе на 1 чел меньше.

Да, еще, почему обязательно лидер должен быть 10+ ? ИМХО, пусть будет любой, хоть даже 8-ка. Ибо 10-ки с 8-ками не пойдут бесплатно, а зачем 8-ок обделять нововведениями? Я-то понимаю, что каждый пишет для себя ))

дайте кнопку очистки данных о бое - то есть, очистка лога? Она есть, левее кнопки "нанести удар", с крестиком такая.

А от пещер хотелось бы рандомайза, чтоб она генерировалась случайно в том числе боты, дроп, сам лабиринт, телепорты между локациями... Иначе эта фиксированная карта сотню раз рассмотрена топ-кланерами и очень быстро надоедает.

PS: И все-таки даже у паладинов не мало грамматических ошибок в тексте))
Post reply Ответить с цитированием
Shurshik Open user info Open user photogallery
15-11-07 @ 18:58
Re: В целом неплохо, но минусы, конечно, есть...
copy link to clipboard
Отвечу по порядку на всё.


> уменьшает усталость на 4% (но не меньше 3 поинтов) каждую
> минуту
> Это чтоли на случай, когда у людей не 100 усталости а другие
> цифры? Может, для равнества старших и младших всё в %-ах
> сделать?

да, если разная усталость. всё в % - тогда магам уж очень долго восставанивать в отличии от танков, поэтому уменьшается у танка 4% (от 100 это 4, от 200 это 8), а у магов с 25 выносом будет 3 поинта падать, цифры образные как я и писал, надо тестить.


> Далее, совершенно не понятно, зачем нужен бег, если усталость
> увеличивается на 10 за каждый шаг. То есть 9 шагов, и я
> упал, с нулёвой усталости [у меня 45 выноса].

Да, с этим я долго думал сколько дать:) рассчитывалось на "скорую помощь" сокоманднику, а не пробежку по пещере, ибо для пробежек есть екровый свиток. Подбежать оч быстро к другу и помочь в бою в критической ситуации, опять же цифры образны :)


> Не понятно, для чего нужны задержки на использование атаки,
> агрессии и т.п., равно как и их длительность - не лучше
> ли сделать их просто "активируемыми и деактивируемыми"?
> Ведь в реальности ты никогда не дашь солдатам команду "атакуйте
> 10 минут"

задержка между приёмами, Агрессия может быть активирована раз в 30 мин на продолжительность не более 5 минут, чтоб постоянно под арессией не ходили. Это что-то команды: "атакуйте" и команда исполняет это минут, а дальше отдыхает от таких атак


> Далее, передышка и отдых. При передышке скорость передвижения
> падает на 100% на 1 минуту

тут я может неправильно выразился.. Имел ввиду удвоение времени перехода, 10 сек --> 20 сек.
По поводу сильных отдыхов что хорошо опускают усталость - хотелось бы всё же 5 так 5 минут, и прервать отдых нельзя, отдыхайте тогда, когда уверены что помощь в бою никому не нужна. Или используйте мелкие передышки. з.ы. как обычно, цифры надо тестить

По поводу привала, это перекур танкам и тем у кого под 100 выноса, 200 усталости если уж набрал то отдохнуть полностью нужно. Заодно можно и от компа отлучиться.
По поводу левелом решать админам, да, если уж стоит такое ограничение на изгнание игрока можно и 8ым давать..


> дайте кнопку очистки данных о бое - то есть, очистка лога?
> Она есть, левее кнопки "нанести удар", с крестиком такая.

нет, я не об этой, в кепе на 4-5 есть такой баг, проведи 10-15 боёв и ты дальше ели шагаешь, ибо вся информации о предыдущих боях висит в твоём окне БК и не очищается... всё просто глючит, я не о самом логе боя, а обо всём.


> А от пещер хотелось бы рандомайза, чтоб она генерировалась
> случайно в том числе боты, дроп, сам лабиринт, телепорты
> между локациями... Иначе эта фиксированная карта сотню раз
> рассмотрена топ-кланерами и очень быстро надоедает.

это уже бы не плохо в новых пещерах ввести, рендомное изменение пещеры каждый день, к примеру, или каждые 12 ч, где одна дверь закрывается, открывается другая и тп..


> PS: И все-таки даже у паладинов не мало грамматических ошибок
> в тексте))

Знаю, я не проверял текст на ошибки, да и долгое проживание заграницей нанесло ощутимый удар в правописание :) да... и эти ответы что я написал, не перечитывал, ошибок ещё больше ;)


> Почему нет приемов, понижающих и увеличивающих МФ крита, уворота, и пр.?

имхо, если эта система понравится админам - приёмов будет много интересных, я же придумывал только для демонстрации, и то сделал за несколько часов.

з.ы. Спасибо за комментарии, вот такое я действительно люблю
Post reply Ответить с цитированием
Гость БК
16-11-07 @ 07:39
copy link to clipboard
Бред, это тебе хорошо будет а остальные будут мучаться и плакать на форуме
Post reply Ответить с цитированием
Фейнхир Open user info Open user photogallery
18-11-07 @ 14:36
copy link to clipboard
Баян.
Про дроп понравилось. Остальное в топку.
Post reply Ответить с цитированием
Shurshik Open user info Open user photogallery
18-11-07 @ 17:38
Re:
copy link to clipboard
баян???)))) вау)
Post reply Ответить с цитированием
Фейнхир Open user info Open user photogallery
18-11-07 @ 19:32
Re: Re:
copy link to clipboard
От твоего "вау", баян не перестаёт быть баяном. Тебе же уже сказали, другой он-лайн проект. Идея оттуда.
Реагируй, как хочешь. Принять всё равно придёЦЦо ))
Post reply Ответить с цитированием
Shurshik Open user info Open user photogallery
19-11-07 @ 01:36
Re: Re: Re:
copy link to clipboard
КАКОЙ проект? двар? ГДЕ там есть это, покажи мне
Post reply Ответить с цитированием
Otli Open user info Open user photogallery
08-12-07 @ 20:33
уже отчасти было
copy link to clipboard
http://lowcity.combats.ru/forum.pl?id=1195999551&n=rebuild

вот тут мой соклан предлогал кое что похожее
Post reply Ответить с цитированием
Shurshik Open user info Open user photogallery
08-12-07 @ 23:23
Re: уже отчасти было
copy link to clipboard
плагиат!)))) просто написать это одно, а оформить и немного продумать другое. Да, впринципи тоже самое, у меня правда больше разностей, надеюсь хоть что-то из этого возьмут
Post reply Ответить с цитированием
Otli Open user info Open user photogallery
10-12-07 @ 15:29
шуршику
copy link to clipboard
ну я хз плагиат-не плагиат, но вроде, как он мне сказал, цитирую: "скролл шуршика до того как написать свою идею в глаза не видел и подобных идей от кого-либо не слышал".
Post reply Ответить с цитированием
футболистка_Спб Open user info
15-12-07 @ 03:46
copy link to clipboard
Как страшно жить....
Post reply Ответить с цитированием
Фильтор Open user info Open user photogallery
24-12-07 @ 02:05
вот что хочется сказать...
copy link to clipboard
=идея на счёт боёв мне понравилось....бои разделяются, а то и вправду путаешь иногда и думаешь, что все в одном бою...
=идея на счёт лидерства - это супер!!!....только что-то там про левелы не понятно...."цыфра+"....лидер тот, кто собирает тиму.*в конце стоит точка*....лидер может убирать из тимы кого-либо, но руки ему особо развязывать не стоит....например когда в Бездне вальнут бтм, то лидер может воспользоваться привелегие и всех выкинуть из тимы и может быть захапать чек себе, поэтому, чтобы выкинуть из метро человека нужно, чтобы большенство человек, находящихся в тиме согласились бы с мнением лидера....как призедент и думма....есливсего 1 лидер и 1 человекчек, то не судьба...лидер может свободно выкинуть последнего.
=идея а счёт приёмов и задания под никами:
1) если 5 человек в тиме, то как ты дроп собирать будешь????подумал????
2)для заданий существует dnd....те кто умееет - пользуется, не умеет - научим....не хочет - пусть на себя пиняет - демократия как-никак.
3)что это за приемы???какая-то усталость....морковку заюзал и в бой......вопще эти нововведения о которых мы мечтаем админам бабосов не принесут, поэтому маловероятно, что они будут над этим работать...кто-нибудь стал бы трудиться за даром?умный человек наврят ли...только ради сбственной выгоды, а где она тут для админов?

помечтаем ещё о чем-нибудь))))как-никак Новый Год скоро)))
Post reply Ответить с цитированием
Duro Open user info Open user photogallery
24-12-07 @ 11:00
поправка
copy link to clipboard
Глухая защита
скорость передвижения уменьшается на 40%
мф мощности урона, мф магии стихий -10%
защита от урона +100
время длительности: 5 мин, 1 минута защиты восстанавливает 3 мин задержки агрессивных приёмов
уменьшает усталость на 4% (но не меньше 3 поинтов) каждую минуту

может там добавить зашиту от магий +100?
Post reply Ответить с цитированием
Shurshik Open user info Open user photogallery
24-12-07 @ 12:25
Re: поправка
copy link to clipboard
приёмы образные
Post reply Ответить с цитированием
Фильтор Open user info Open user photogallery
29-12-07 @ 00:25
важное
copy link to clipboard
на самом деле если и нужно какое дополнение в метро, так это, чтобы показывало левел бота при наведении мышкой, а то, например, когда пыги бегают, то не разобрать где какая
Post reply Ответить с цитированием

Post reply | Post reply with quote

Total disscussion threads: 61 Pages: 4
«« « 1 2 3 4 » »»


 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback