login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Profile Friend page
ru
updated 21.05.15 21:48
17-05-15 @ 15:33

Twinangel Open user info Open user photogallery
CogmindRL. Обзор
Cogmind делался как побочный проект, дабы отдохнуть от основного. Делался на конкурс 7DRL - то есть за неделю, с нуля. Но конкурс он перерос, более того, сейчас автор выпускает HD коммерческую версию. Сюжета как такового нет, но это не мешает игре быть своеобразной и интересной. Главный герой - робот в механизированном городе, который вдруг обрел собственную волю. Цель - выйти из этого города. Мешать будут многочисленные подчиненные командования. Точнее сказать не смогу, так как за многочисленные попытки так и не прошел :-)

Но по порядку. Город населен роботами, различнейших профессий, опасными и неопасными. Все они снуют по своим делам и занимаются своей работой. Боевые - стараются отловить главного героя так как приказ о его уничтожении уже отдан. Помимо свободной воли, главное отличие робота играющего - он может сам себя формировать. Запчасти как лежат на земле, так и падают с поверженных соперников. Стратегий развития - огромное множество, как и самих деталей, стоит перевалить середину игры.

С разведчиков падают сенсоры, позволяющие видеть сквозь стены. С солдат - теплоотводы, позволяющие охладить горячие лазеры, с охотников - компьютеры наведения, повышающие меткость и системы постановки помех, снижающие меткость врага. Системы распределения нагрузки с грузовиков, бронеплиты, и т. д. - компонентов огромное множество, а слотов для их установки - увы, нет. И инвентарь очень ограничен, бесконечно собирать и таскать все барахло не выйдет.

Проблема выбора остается постоянно. Ни один проход не похож на другой. Мой личный рекорд - 9 уровень из 10 возможных. С 8-го враги настолько многочисленны, что надо кардинально менять тактику. Игра относительно недолгая. 2 часа максимум на прохождение или смерть. Проходить достаточно весело, хоть и жаль осознавать что из-за неверного выбора пройти не удалось.

Ну и дежурно - графически - псевдографика с анимацией, стабильность - 5, вылетов не наблюдал. Доступны внешние изменения баланса если игра слишком сложна, я их не трогал. Пробовать стоит однозначно, идея свежая.

P.S. Боевка поставлена не абы как, а очень хорошо. Забыл упомянуть.

P.P.S. Бесплатная версия доступна тут: http://cogmindrl.blogspot.ru/p/files.html
Автор также переходит в Стим.

Я думаю, что это: Scrolls.multiLike:)

view mode: linear threads
Total disscussion threads: 2 Pages: 1
«« « 1 » »»

Post reply | Post reply with quote
Nordeo Open user info Open user photogallery
21-05-15 @ 13:47
Re: CogmindRL. Обзор
copy link to clipboard
Интересно.
Скриншоты обязательно нужны.
Post reply Ответить с цитированием
Twinangel Open user info Open user photogallery
21-05-15 @ 21:22
Re: CogmindRL. Обзор
copy link to clipboard
Скрины, сами по себе, к сожалению, ничего не дадут. До меня дошли новости что создатель делает новую версию, уже выпустил свежую альфу. Правда она платная уже, скорее всего.
Скрины не дадут, потому что там псевдографика, в основном. К ней правда привыкаешь быстро и анимация на совесть.
Post reply Ответить с цитированием

Post reply | Post reply with quote

Total disscussion threads: 2 Pages: 1
«« « 1 » »»


 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback