login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Profile Friend page
ru
updated 26.05.15 12:21
22-05-15 @ 20:01

Twinangel Open user info Open user photogallery
Eternal League of Nefia. Мегаобзор
Тут я даже не знаю как начать. С создателя начну. Он известен под ником Noa, японец, и любит кошек. Вот и все что известно. :-) Ну и конечно, после выпуска, стал известен в узких кругах как создатель очень своеобразной игры. Писать о ней - пожалуй, честь.

Игра выходила абсолютно без рекламы и шумихи - японский контент, как правило, довольно закрыт. Но вышел фанатский перевод на английский, об Элоне заговорили, была попытка на русский перевести - но язык оказался глубоко зашит в код и не вышло. Как бы то ни было - русскоязычная аудитория и база знаний есть. Дальше о самой игре. Я буду проводить параллели с БК, они немного похожи. Многогранностью, да и есть эти самые аналогии.

Сюжет. Сюжет не особо силен и влияния на игровой процесс почти не оказывает. Далее я поясню, почему. Как и в БК - сюжета тут особо нет. Просто в королевстве начались странные проблемы с погодой и все винят эльфов, дескать с их земель пошло злое колдовство. А главный герой плывет на корабле с письмом королю, попадает в шторм, кораблекрушение - и оказывается спасенным парой эльфов, но практически голым и без денег. Все. Вот и вся завязка. И сюжет вполне ждет пока герой занимается своими делами.

Теперь о геймплее. Спасенному полагается жилье. На первое время его вполне заменит пещера, потом могут появиться собственные дома (БКшное: лачуга, апартаменты). Эльфы могут научить новичка основам - управлению, базовому бою. А дальше - свободное плавание по землям Северного Тайриса. То есть совсем свободное - игрок волен делать что хочет в огромном море возможностей. До 6-го уровня считается ребенком, не платит налогов, не штрафуется за смерть. После - налоги, и смерть нежелательна. Впрочем и зарплата тоже. Два раза в месяц - и что положат в сундук, кроме денег, не знает никто - слишком велик диапазон возможного. Смерть, как и в БК, вполне обратима. Впрочем нежелательна - после воскрешения убывают статы, если это не поражение на арене.

Игрок - приключенец (БКшное: герой). Такой же как десятки других на континенте, выполняет задания, получает награду, прячется от непогоды, сидит в барах, обставляет жилье. Вот только детализация куда выше. Успехи игрока зависят и от диеты (маги должны есть рыбу - она интеллект повышает), и от того где он спал и какие ему снились сны. Приснилось божество которому поклоняешься (БКшное: ангел)? Радуйся, твой день, сегодня можно играть в лотерею и безнаказанно мухлевать в карты.

Мир живет. Собратья-приключенцы также выполняют задания, могут пойти в наемники, могут подружиться с игроком и делиться новостями. Могут прийти домой с бутылкой виски и с подарками и распить ее на пару с вами. Просто так, без повода. Стоит подарить медное колечко девочке-наемнице и она зардеется от смущения - ведь колечко простое, но что-то значит. А при попытке потом заменить его на другое с бОльшими мф - жутко оскорбится, три дня не будет разговаривать и скорее проглотит старое, чем отдаст обратно. Дом также в полной власти игрока. Все эти симообразные элементы очень оживляют игру, жанр которой вовсе не сим.

Боевка довольно простенькая, сродни БКшной. А вот классов нет, как таковых - все определяют вещи. Генерация диаблообразная - то есть вещей огроное множество. Лучшие из них не продаются, а находятся глубоко под землей. Лучшие из них настолько сильны, что сработавшая встройка из топора вполне может побудить мобов в линии сойти с ума и совершить ритуальное самоубийство. Но, в отличие от БК, один в поле не воин - и социалка (общение с НПС и наемниками - это ведь сингл) поставлена на широкую ногу. Мир живет, даже когда игрока нет рядом.

Фирменной фишкой Элоны является весьма своеобразный юмор. Смеются над игроком постоянно, но добродушно. И мир. Удивительный, таких еще никто не делал. Там соседствует многое, даже простое упоминание иногда вызывает веселое недоумение. Кажется, это чисто японское: панки с ручными козлами, король, отвешивающий чужим люлей скипетром, хеллоуинские тыквы, кидающиеся бутылками в народ, взбесившиеся шахматные фигуры, бумажный пулемет, выдающий очереди леденцами, гонки на маленьких девочках, съедобные гранаты, метательное нижнее белье и многое другое. Не говоря уже о веселой ферме (где ее нет?), блекджеке и прочем.

Все, описанное в абзаце выше там так или иначе есть и вплетается в общую канву очень гармонично. Именно поэтому сюжет вторичен. Именно этим многообразием она и цепляет. Ну и ситуации, разные, смешные. Мой герой получил в награду за квест фонарный столб. Зачем? Его в пещеру не затащишь - полгорода ухохатывалось. Но это было. И именно по вышеописанным причинам я считаю Noa гением - он делал это один. Годами. На данный момент он перегорел - работу закончил, исходники отдал. Его работу продолжают энтузиасты японцы - но пока тормозят переводчики - японский понимают куда хуже чем английский в мире. Как бы то ни было, продолжение есть.

Дежурно про графику и стабильность. Графика - тайлы. Милые, как и сам мир. К слову, мир только кажется ванильным и няшным. Внутри - это вполне себе серьезная РПГ. Стабильность - 5+ - за сотни часов ни одного вылета (XP SP3) плюс автосейв регулярный. Ну и я иcпользовал последнюю стабильную версию от Noa - есть еще девелоперские и собственно, продолжение. Ну и недостатки - управление немного нестандартно - к нему привыкаешь. Также есть имба-классы и комбинации, увы. Есть недоделанные идеи. Но плюсов куда больше - я не упомянул и половины что там можно.

Доступна пока еще тут: http://homepage3.nifty.com/rfish/index_e.html
1.16кfix2b - последняя стабильная. Остальное - гугл поможет. Пробовать однозначно стоит.

P.S. Кто не хочет заморачиваться - есть Elona Shooter от того же Noa, это флешка, с Элоной общего - только создатель и тот же фирменный юмор, проживете дня до 25-30-го - оцените. Тут:
www.kongregate.com/games/noanoa/elona-shooter





Я думаю, что это: Scrolls.multiLike:)

view mode: linear threads

Post reply | Post reply with quote



 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback