login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Бесшумные мысли | Vdemon Open user info user RSSVdemon
Tag: приемы
27.07.07 10:23   |      ru
 Паук ( классический уворот 9+ уровня)

В своей базе этот комлект имеет ряд критических слабостей – защита от урона , нестабильность уворота, отсутствие стихийных ударов, проблема по набору защитных тактик ( щита).

Предлагаю следующий набор приемов :

1) Подставить – Требования: 1крови, 2 контра, 1сердце задержка 5 ходов

Следующий нанесенный вам удар будет нанесен случайному союзнику.

2) Жажда цели - 2 контра, 1 парир 1 удар 1 сердце задержка 3 хода

Ваш следующий удар игнорирует любые защитные приемы противника ( включая приемы на избегание урона и магические щиты всех видов).

3) Комбо-прием: Паутина – 1 контр , 1 удар , 1 парир , 1 щит сила духа 1 задержка 5 ходов Бонус комлекта Паука за 7 вещей

При наложении на себя защита от урона на 100 единиц выше на 3 хода.
При наложении на противника снижает у него защиту от урона на 100 единиц на 3 хода.
Является обязательным начальным приемом серии Паутина.

Паутина: Запутать! – 1 контр 1удар

Прием можно использовать только при действии Паутины на противнике.
С 35% шансом следующий удар инициатора приема по противнику под действием Паутины будет безответным. Размен снимает метку с противника.

Паутина: Ослабить магию! – 1 удар 1 щит 1сердце

Прием можно использовать только при действии Паутины на противнике.
C 50% шансом следующий удар по противнику, который находится под действием Паутины, ослабит мф мощности магии стихий на 15% до конца боя. Размен снимает метку с противника.

Паутина: Яд! – 1 удар 1 кровь 1 сердце
Прием можно использовать только при действии Паутины на противнике.
С 35% шансом , следующий удар в противника, который находится под действием Паутины, нанесет урон магией воды в размере от 5-10% хп противника и уменьшит все статы противника на 5 на 3 хода. Размен снимает метку с противника.

Паутина: Связать щит! - 2 удара 1 парир

Прием можно использовать только при действии Паутины на себе.
Мгновенно дает 3 тактики защиты владельцу.

Т.е. предлагаю 2 независимых приема + набор из 5 приемов из серии Паутина.
Все приемы отличаются достаточно не высокой ценой , а комбо Паутина дает возможность при достаточном количестве тактик 3 хода существенно ослаблять любого противника или получить возможность защитить себя.

Кровавая Луна ( классический критовый комлект 9+)

Основные слабости этого комплекта – проблемы с выживаемостью собственной , отсутствие возможности помочь команде выжить , слабый не критический урон, отсутствие способов избегать урона, слабые критические удары при высокой защите от урона у противника.

Предлагаю следующий набор приемов :

1) Скрестить оружие : 3 крови 1 парир ( 50 силы ) задержка 2 хода

Ваш мф. парирования увеличивается на 5 единиц до конца боя ( можно использовать 3 раза)

2) Кровавый таран: 1 крови 1удар 1 щит задержка 5

При удачном попадании в следующем размене у противника уменьшаются показатели Мф. антикрита на 50 единиц и уворота на 25 единиц.

3) Кипящая кровь: 5 крови 1 удар 1 сердце задержка 4

Следующий удар по противнику будет критическим и снизит защиту цели от урона на 75 единиц до конца боя , но не ниже 0.

4) Кровавая жертва: 3 крови 3 удара 5 сердец 10 силы духа 1 использование
Ценой собственной смерти, вы восстанавливаете выбранному союзнику 150% оставшихся у вас на момент активации приема жизни, но не более 50*уровень ХП.

5) Комбо-прием Бойня : 1 крови 1 сердце задержка 5 ходов ( 7 вещей комлекта Луны)
Дает возможность наложить метку Бойня на себя или противника.
Если на себя: У вас есть 3 хода чтобы нанести критический удар.
Если критический удар нанесен , на вас автоматически накладывается прием Дикая Удача, которая ипользуется как обычный прием при 1 следующем критическом ударе.

Если на противника : 3 хода висит метка для целей комбо из серии Кровавое слово.

Кровавое слово: Уничтожить! - 5 крови 5 силы духа 5 сердец

Требование: На противнике лежит метка Бойни.

Дает возможность нанести противнику Сокрушающий удар , который убивает противника если его ХП ниже 10% от общего количества его жизни , если нет то просто наносит 10*уровень урона. Размен снимает метку с противника.

Кровавое слово: Сила Луны! - 1 крови 1 силы духа

На себе лежит метка Бойни.
Все полученные очки тактик в следующем размене удваиваются. Размен снимает с вас метку.

Кровавое слово: Выжечь! – 1 крови 1 силы духа 1 сердце

На себе лежит метка Бойни.
Следующий критический удар по противнику игнорирует магические щиты и бьет вместо жизни противника по его манне, сжигая 50% от нанесенного урона. Размен снимает с вас метку.

Солнце ( классический антикритовый комлект 9+)

Основные слабости Солнца – слабый антиуворот , проблема с магическими противниками, уязвимость для магии воды, тактическое однообразие.

Пробуем фиксить:

1) Комбо-прием Луч Солнца: 2 удара 1 парир 1cердце 1 силы духа задержка 5 ходов ( 7 вещей комлекта Солнца)
Создает на себе или на противнике метку Луч Солнца.
Если на себя то на 3 хода повышает мщ. магии огня на 15 единиц, если на противника то на 3 хода понижает защиту от огня на 75 единиц.

Является обязательным условием для старта серии Луч Солнца.

Луч солнца: Ослепить! – 1 удар 1 парир 1 сердце

Следующий удар по противнику с меткой Луч Солнца с 50% шансом будет безответным. Размен снимает метку с противника.

Луч солнца: Ожег! – 1 удар 1 парир 1 щит 1 сила духа

На вас лежит метка Луч Солнца. При размене и удачном попадании в противника он теряет 10% ХП за следующие 3 хода. Размен снимает с вас метку.

Луч Солнца:Тепло! – 1 удар 1 парир 1 сердце

На себе лежит метка Луч Солнца. Восстанавливает 15% ХП в течении 3 следующих разменов. Размен снимет метку с себя.

2) Осветить путь – 1 щит1парир 3 хода задержка

В следующий размен есть 50% шанс получить 2 дополнительных тактик удара при результативном размене (т.е. ударе противника).

3) Внутренний свет – 3 удара 2 парира 5 ходов задержка

На 3 хода увеличивает защиту от магии на 50%.

4) Точность – 1 щит 1 удар задержка 3 хода
От следующего вашего удара не возможно увернуться , но его можно заблокировать щитом , парировать и просто заблокировать. Висит до результативного размена или парирования или блока щитом.

Забытые времена ( классический танковый комплект)

Основные слабости тактическая не гибкость , низкие антикрит и антиуворот. Отсутствие стихийных ударов.

1) Комбо-прием Мощь - 2 удара 2 щита 1 сердце ( 7 вещей комлекта ЗВ) задержка 5 ходовНакладывает на себя метку Мощь.

Является обязательным требованием к серии приемов Мощь.

Мощь: Древний удар! – 3 щита
На себе лежит метка Мощь.
С 50% шансом наносит противнику критический удар.

Мощь:Древняя сила! – 3 щита
На себе лежит метка Мощь. Следующий удар в противника при с 50% вероятностью при удачном попадании нанесет на на 30% больше повреждений.

Мощь: Древняя ловкость! – 1 удар 1 щит

На себе лежит метка Мощь. Вы увернетесь от следующего удара.

2) Твердыня – 3 щита 2 удара задержка 2 хода

Увеличивает антиуворот на 50 единиц и антикрит на 25 единиц ( можно использовать 3 раза)

3) Вобрать магию – 2 щита 1 удар 1 сердце задержка 4 хода –

Следующий удар нанесший повреждения противнику уменьшит количество манны у противника на 50-150 единиц, ваш следующий удар будет стихийным магией земли.

4) Зажать - 5 щитов 5 ударов 3 сердца

Смены противника сбрасываются в 0 и он не может использовать прием выбор приотивника. До конца боя только вы становитесь его противником. Вы получаете удвоенной количество тактик от размена с этим противником. Физический и магический урон наносимый целью под воздействием приема увеличивается на 5%.



Mood: Креативное
Post comment

Total posts: 1 Pages: 1
«« « 1 » »»
 
 


« 2024 april »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30

 
 © 2007–2024 «combats.com»
  18+  
feedback