|
updated 26.08.09 21:31 26.08.09 21:30 |
Ex*Фергард | Почему БК лучше, чем WoW |
ru |
Там нет такого:
Ну не пиздец?
|
Comments: 7 | |
|
|
|
25.08.09 23:47 |
Archusha | Стихия воды |
ru |
Вот отняли обилки у темных.
Отняли обилки у светлых.
Когда появятся стихии хочу быть в стихии воды :)
|
|
|
|
|
updated 12.09.09 14:36 25.08.09 17:30 |
Consistaim | Социально Положительные Качества Бойцовского Клуба |
ru |
Об этом точно никто не писал, в такого рода статьях всегда отмечались только отрицательные качества. Поэтому я решил попробовать найти "положительные". Начнем, и думаю, стоит начать с того, что же это такое и с чем его едят.
И так, Бойцовский Клуб (www.combats.com) — популярная русскоязычная многопользовательская браузерная онлайн-игра. Среди подобных игр Бойцовский Клуб на просторах всемирной паутины был одной из первых. Теперь плавно перейдем к социальной составляющей, Бойцовский Клуб это браузерная игра, и помимо поединков (боев), которые являются основой игрового процесса, предполагает социальные отношения, и разного рода взаимодействия. Это вкратце.
Теперь перейдем к сути. Довольно часто мы натыкаемся на статьи в журналах и газетах, слышим от друзей и знакомых которые критикуют нас, что последние время мы слишком много сидим за компьютером и играем в “бестолковую и бесполезную игру ”, но редко кто, прежде чем утверждать данное высказывание обращает внимание, на полезные качества данной игры. Ведь за просиживанием сутками напролет за игрой, есть и польза. И пользы на самом деле много, но ее порою просто не замечают, или не хотят замечать в связи со своими личными убеждениями и сложившимися представлениями о виртуальности. Но ведь и люди старше тридцати и сорока лет любят посидеть около компьютера и поиграть, особенно в такого плана игры как Бойцовский Клуб. На данный момент глобальная сеть быстро набирает обороты и в связи, с чем появилось множество разнообразных онлайн игр, но не все они обладают темы полезными свойствами которыми обладает Бойцовский Клуб. И так, теперь по подробнее рассмотрим, какую же пользу можно получить от онлайн игры Бойцовский Клуб:
Как вы видите, в Бойцовском Клубе есть достаточно положительных черт. Можно назвать еще много пользы от данной онлайн игры и от игр данного типа в целом. Но лучше стоит самому попробовать и понять на практике. Конечно же, как играть, и по каким принципам - решать вам, а ровно и оценивать те, или иные "положительные", так и "отрицательные" качества.
Mood: нейтральное
|
Comments: 12 | |
|
|
|
25.08.09 12:55 |
Archusha | Этож как так умудрился я? |
ru |
БЛИИИнннн этож надо пересесть с ноутбучной клавы на обычную сломать ноготь на мизинце?????
помоему такое творить умею только я :))))
|
Comments: 10 | |
|
|
|
updated 23.08.09 21:34 23.08.09 21:31 |
Модификатор | О снятии склонностей |
ru |
Ладно. Раз Rand [12] так не приветствует обсуждение без аргументов, распишу всё подробно.
CUT: Про склонности
Снимать склонности с кланов в БК?
Only authorized users
|
Vote status: vote are opened for users
|
|
Comments: 16 | |
|
|
|
updated 01.09.09 23:58 22.08.09 21:17 |
Пересмешник | В понедельник. (с) |
ru |
В городе песков предполагается провести эксперимент, новая игровая локация Озеро Возрождения.
Все погибшие в городских боях, после смерти будут попадать в эту область, где запрещены любые нападения. В локации будет, стоять лич - философски относящийся к жизни и смерти, возможно в будущем он будет уметь снимать негативные эффекты(травмы и т.д.) и накладывать позитивные с игроков и на них. )
Update: 23-08-09 00:26
Update: 26-08-09 03:26
Update: 01-09-09 23:57
Mood: Пересмешливое Music: Andrew Oldham Orchestra - Bittersweet Symphony
|
Comments: 93 | |
|
|
|
updated 23.08.09 00:37 22.08.09 09:48 |
Модификатор | Автокомбатс |
ru |
В жисть не пользовался автокомбатсом. Для меня, привыкшего к старому доброму IE, разнообразие бесполезных плагинов и функций поражало. И чёрт его знает, стал бы я пользоваться клиентом, если бы не чувство патриотизма.
Самая непривычное место - это, пожалуй, открытие "расширенной" инфы по умолчанию вместо "стандартной". К счастью, это легко меняется в настройках. Сейчас, пользуясь своим знанием js, пытаюсь писать всякие плагины. :-) Идей много, а знаний ноль. Приходится курить маны и учить чужие исходники.
Приветствую любые советы. :-)
|
Comments: 25 | |
|
|
|
22.08.09 00:32 |
Крестег | Не понос так золотуха (с) |
ru |
При попытке отправить сообщение на форуме пишет: "Зайдите в БК".. Перезашел уже раз 5 - все равно не отпостить.. Гг..
|
Comments: 4 | |
|
|
|
22.08.09 00:16 |
Archusha | блин! |
ru |
вот ей богу я всегда верил в паладинов. Верил искрени и с надеждой. Всегда помнил 2002-2004 годы (играл тогда) тогда палы разжовывали и в рот клали все... (покрайней мере мне...)
Когда начел играть в этот раз, был в тарманских городах, читал дарков и как то не сталкивался с палами. Даже очень любезно прошел проверку у палов.
Но сейчас сколько играю, такого пофигизма не видел. При этом во всем.
При этом тарманам можно скинуть лог флудера или матершиника и они его молчат. А палам раз 5-7 отправлял нее один матершиник не был наказан даже на 15 минут.
А ведь с 2002 года я мечтал стать паладином, творить добро и все такое... Когда пробывал вступать меня ласково отшивали...
у darkevina есть песня Паладин, жаль что все не так как там поется...
вообщем я расстроился...
Music: жена поет
|
Comments: 2 | |
|
|
Total posts: 3601 Pages: 361
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | | |
|
2. На втором месте стоит индивидуальность игры. При игре с другими игроками, не программами и скриптами, а вполне живым человеком приходится продумывать свою тактику, стиль игры и не только.
3. Третий фактор, это реакция. У человека повышается скорость реакции, потому что данная игра требуют быстроты принятия решения.
4. Четвертым фактором является стрессоустойчивость. Во многих играх, к сожалению, нет модераторов, тем более такого количества как в Бойцовском Клубе. Получается, в итоге, что игроки могут писать абсолютно любые вещи и слова, но в рамках закона, и, не нарушая прав других игроков. В конце концов, человек смотрит на все это и, в конечном счете, переводит все это в шутку, потому что другого выхода здесь нет.
5. Пятым фактором, он же и в ходит тоже в основные, это друзья, связи и знакомые. В Бойцовском Клубе можно найти человека, который будет близок вам не только по душе, но и как по национальным, идеологическом и политическом признакам. С которым будет приятно общаться, и обсуждать не только как взять быстрее 11 уровень, или где и как достать на халяву артефакты, но и жизненные, можно сказать социальные и личные проблемы как в чате/форуме, так и в реальном мире.
6. Шестым фактором является лидерство, командный дух. В Бойцовском Клубе можно создать кланы, альянсы, объединения. Создав их, вы можете начинать отдавать приказания другим игрокам, показать себя лидером (проявить свои лучшие качества) или быть наравне с игроками. При любой атаке врага – у вас будет чувство защищенности, ведь с вами будут “братья по оружию”.
7. Вхождение во взрослую жизнь. На форуме Бойцовского Клуба и в скроллах вы научитесь писать новости, статьи, рассказы, истории, грамотно выражать мысль. Все эти навыки вам пригодятся в дальнейшей будущей жизни (виртуальной/реальной), в работе с различной сферой жизнедеятельности.