login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Аззбука | Азз Open user info
Friend page
updated 10.01.08 01:02
10.01.08 00:56   |  next_one Open user info Open user photogallery |   59 # Розовый Слон
 ru
 Форум Бойцовского клуба | Розовый Слон

Каспер_ [7] (20.11.03 19:34)

Посвящается одному хорошему доброму человечку, которого сейчас с нами нет, но
надеюсь она вернется. Для С.С.


В темных свинцовых сумерках,
Когда желтый свет пробивается из окон,
Выходит в город и бродит по улицам
Маленькая девочка и Розовый Слон.


CUT: Продолжение
Comments: 3 | Post comment
updated 10.01.08 03:01
10.01.08 00:23   |  next_one Open user info Open user photogallery |   58 # Рассказ. Посвящаеться ветеранам.
 ru
 Форум Бойцовского клуба | Рассказ. Посвящаеться ветеранам.

Panzerabwehr [8] (01.12.03 06:12)

На форумах Столицы и ангелсов был, надо и тут оформить. Не судите строго :)

Две легенды.
Глава 1.
На темной улочке, под шипящее шелестение листвы редких деревьев, тихо сгущались
сумерки. Керосиновые фонари своим тусклым светом бросали унылые блики огоньков в
запыленные окна грязных маленьких домов на самой старой улице города
Capitalcity. Редкий прохожий, торопливо пробегая по мощеными булыжниками дороге,
спешил домой. В свою маленькую квартирку, к семье, детям, после тяжелого дня на
пашне, или после каторжного труда на золотоносных шахтах, принадлежащей холдингу
горнодобывающей компании МиБ и К0. Маленькие магазинчики, «Мастерская Джимми»
или «Заточка мечей от Ларри» уже закрыли свои витрины тяжелыми деревянными створками.


CUT: Продолжение
Post comment
updated 10.01.08 00:14
10.01.08 00:10   |  next_one Open user info Open user photogallery |   Про людей и зверей
 ru
 Недавно я уже писал про темы для базара, есть еще телега про кота - теперь в открытом доступе. Про кота читать не стоит, многабукаф и мало что будет понятно, потому что основная часть требует знания контекста происходящего, да и писался рассказ для конкретного человека, который прочитал и сразу все понял..)

Если объединить все мысли этих двух записей, можно сделать простой вывод:

Mood: коварное 
Comments: 3 | Post comment
updated 24.06.08 19:57
09.01.08 22:05   |  Куруфин Open user info |   ...
 ru
 После длительного перерыва продолжил писать на новостной ДаркКлана. Связано это вовсе не с финансовыми трудностями, о которых упоминал ранее, как кто-то мог подумать. Я бы и за деньги не вернулся, если бы ситуация осталась той же... Когда уходил оттуда, дал себе зарок не прикасаться к ленте ДК, пока не произойдут определенные кадровые перестановки. Так вот, они произошли (имеющий глаза да увидит). Хочется верить, что теперь клан поднимется из той лужи, в которую его усадило прежнее руководство. Еще не знаю, стану ли одевать значок, но ситуацию с новостной всеми силами постараюсь исправить... В общем, я снова в деле. ;)
Comments: 32 | Post comment
09.01.08 11:23   |  Лаки-Лаки Open user info Open user photogallery |   влааааааааааааадимирский централ  ru
 ветер северный... девушка, еще 300
Comments: 11 | Post comment
09.01.08 09:22   |  Don Rumata Open user info Open user photogallery |   Истории Арбата  ru
 Стоял теплый осенний вечеp. Бульвар жил своей обычной жизнью - художники pисовали с натуpы "поpтpеты за пять минут", гоpластые пpодавцы жевательной pезинки, "Сникеpсов" и фенечек нахваливали свой товаp, с pазных стоpон доносилось бpенчание гитаpы, волшебные звуки скpипки... поpой пpобивался одинокий голос флейты. Раскpывшие pот зеваки бpодили от одной стоpоны улицы к дpугой, впитывая ту неповтоpимую обстановку, котоpая есть только на этом, единственном в миpе кусочке земли. Вкусно пахло "хот-догами" и почему-то поpтвейном.
Одинокий юноша стоял на кpаю улицы, пpислонившись к стаpой стене. CUT: Продолжение

Mood: мечтательное 
Comments: 25 | Post comment
09.01.08 07:48   |  Hellraiser_ru Open user info Open user photogallery |   Ik ben ullieden Schpiegel  ru
 Стены ... каждый сам стоит свои бастионы ... иногда это дано от рождения,
иногда это сваливается с неба ...иногда небо сваливается само ...
Говорят – родился в рубашке ... жизней- как у кошки ... девять...
для кого-то магическое число...с днём рождения говорят выжившим...
кто-то выживает на столе, под ножами хирургов... кого-то успевают
вынуть из петли...память на все эти события реагирует по разному.
Первый раз был в полёте вверх... удар об ветку , рыжая грязь на камнях ...
Почему то следующий миг был полон незнакомых лиц ...смущенная улыбка и
опять качели... недоумённые глаза расходящихся людей ...
второй раз это был чужой район...
Как в кино... когда бьют толпой ...счёт ударам... 15, 16 , 17 вспышка ...
наверное это и есть выброс адреналина ... крепкая голова... или там
были поддельные гриндерсы.. прыжок из положения лёжа ... и бег...
лица людей, которые с ужасом на тебя смотрят... брызги разлетающейся крови.
... зеркало ... страх в своих глаза...
Подсознание само выбирает, что оставлять в памяти, а что заменить на чёрный экран
или вспышку. Но если программа сбоит – начинаются проблемы ... избирательная память
становится слишком избирательной ...забываешь поздравлять родственников... забываешь
приходить в гости ...забываешь поесть ... забываешь отвечать, реагировать.. забываешь вопросы
...забывашь себя.
закурить не найдётся ? – мысленное нет никто не услышит ... вспышка ... как будто моргнул...
звон стекла и выстрелы ..сразу же сирена ... удар дубинкой .. холодный кузов милицейской машины
...проверка бумаг.. а в голове только - вы напали ночью на детей...
Улыбка дома .. да.. всё в порядке ...кровь.. не помню, наверное поцарапался где-то ..
не помню...
Зеркало.. страх в глазах ...страх и ненависть к себе .. к своему страху ...
страху ожидания вспышки в глазах...
к тому что помнишь только как это больно...
умирать ...


Слово утонет в голосе минутной боли
Больше не осталось ничего
Больше не осталось ничего
Теперь мне путь свободен...
(с) Ночные снайперы...

Mood: уцелевшее
Music: Nochnye_Snaipery_-_12_-_Ya_raskrashival_nebo.mp3
Comments: 9 | Post comment
09.01.08 03:27   |  Aster Open user info Open user photogallery |   Пусть будет тут....  ru
 09:30 Внимание! 08.12.07 09:25 Сообщение по телеграфу от ......... из Angels city:
Улетай , улетай словно птица , в небесах ты свободно кружится выше солнца и звёзд , выше только знай , никогда я тебя не забуду , буду ждать , буду вновь верить в чудо , вот и всё , а теперь улетай , улетай...




Mood: темное 
Music: Belle(радио)
Comments: 2 | Post comment
updated 15.01.08 02:46
08.01.08 00:40   |  Litera Open info : Denkend Open user info Open user photogallery |   Конкурс
 ru
 Поздравляем всех с Новым Годом и Рождеством Христовым! Всех благ и творческих успехов.

А теперь о конкурсе.


Приглашаю ознакомиться с идеей от нашего хранителя Января



Доброго начала года.)
И по делу.
Конкурс, - далеко не моя идея. Что-то похожее уже проходило на сайтах разных авторов.
У Никитина, Фрая, Панова и других, были похожие проекты и я только применил к БК наиболее удачные, на мой взгляд, моменты таких конкурсов. Отличия есть. Раньше всё это делалось на основе уже опубликованых и популярных произведений, здесь же основу попробуем сделать сами.) А ведь должно получиться!)
-
По условиям.

Начало. Задаются несколько персонажей,(оптимально 4-5) - только самые краткие характеристики. К примеру пол, возраст, уровень в БК, страна.
1 этап. С участием этих персонажей пишутся несколько рассказов. Отбирается только один рассказ и несколько(5-10) авторов с наиболее удачными вариантами. Требований практически никаких. Нет ограничения по размеру и стилю, нет ограничений по форме. Условий только два. Персонажи должны взаимодействовать между собой. И в тексте должна быть какая-либо полезная информация про БК.( Возможно, самая очевидная,-что до второго уровня 410 опыта, или про кристалл знаний, или про мф комплекта паука.)Ну и конечно, это должно быть интересно. И не только для БКшников.Эту фразу надо подчеркнуть много раз. Характеры, ситуации, всё что угодно... НЕ ТОЛЬКО ДЛЯ БКшников должно быть интересно. Фантастика, детективы, сказки...Что угодно, только хорошо.))
2 этап. Авторы распределяются по списку. Первый из отобранных "штатных авторов", должен сделать "условно продолжение" рассказа. Это может быть далекое прошлое или ближайшее будущее, реал или игра, могут вводиться новые персонажи и становиться основными. Условие, - надо чтобы, как минимум, двое из первых-основных персонажей появились в тексте. Так же на этом этапе подключаются "рассказы из народа". Любой может написать расказ в соответствии с условиями и лучшая из этих работ будет сравниваться с рассказом "штатного автора". Победившая работа дополняется к основе,-рассказу первого тура. А если победила работа "претендента", то он смещает "штатного автора" и сам становится таковым.
3 и последующие этапы похожи на второй. Добавляется условие "не вредить чужим персонажам". Только автор может их "убить", "заблокировать", "посадить в реальную или игровую тюрьму" или "отправить в армию",- т.е надолго вывести из сюжетной линии. При этом упоминание чужих персонажей и взаимодействие с ними, -только поощеряется. Обычно кому-то удаётся колоритный персонаж, про которого хочется писать всем, - поэтому следующие этапы строят сюжетную линию цикла рассказов до глав романа.
================
А вот получившаяся работа, при условии что она будет достаточно качественной, может быть отдана в серьёзное издательство. (После "гениев и злодейства", в качестве, сомневаться не приходится.)А если люди кроме серьёзного, "взрослого" авторского гонорара получат административную плюшку за популяризацию проекта,- это стало бы неплохим стимулом.
Есть контакты с серьёзным издательством. Там тоже заинтересованы в стабильно поступающих текстах. Как и во многих других издательствах. Если всё пойдёт нормально, -это их хлеб, -их заинтересованность. Контакты здесь не основное. Надо рассчитать сроки, чтобы полный цикл, -а это два-три круга по списку "штатных авторов", укладывался максимум в два месяца. И чтобы конкурс шёл постоянно. При той же основе. Тогда издательству будет ещё интереснее,- цикл историй на порядок дороже, чем один хороший роман, - а гонорары авторов будут расти.
=====================================
Вот художникам здесь места не нашлось. Как и командной игре.( Это минусы. Но и для командных игр, и для художников, в формате он-лайн проекта, и так слишком много возможностей.)

================================================
Попробовать, в любом случае, стоит.
А поправки, в любом случае, стоит вносить и обсуждать.




Как говорят наши маленькие албанские друзья "апсуздаем поцоны".
Comments: 119 | Post comment
updated 24.06.08 19:57
06.01.08 23:04   |  Куруфин Open user info |   Мясорубка
 ru
 Последнее статусное сражение в Дримс сити почти до слез развеселило. :)) Насколько же вожделенна была кнопка нападения для новичков - умудрились навалиться друг на дружку такими силами, что всего за полчаса бой стал великим... Устроили настоящую бойню, даже мясорубку - не то, что размеренные бои, к которым мы все уже привыкли... Жаль, хайлевелы испортили все впечатление от сражения. Надеюсь, что доступ к кнопке у персонажей старше 7-го уровня в нуб-городах отберут.
Comments: 18 | Post comment

Total posts: 3601 Pages: 361
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. » »»
 
 


« 2025 february »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback