login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Аззбука | Азз Open user info
Friend page
updated 15.03.08 16:46
14.01.08 01:25   |  Ex*Фергард Open user info Open user photogallery |   Про компьютерные игры
 ru
 С новым компо-ноутбуком возникло желание поиграть в новые и современные комп. игры, в которые поиграть на старом компе не удавалось чисто по техническим причинам. 8) Щас напишу кратенький обзор того, во что мне удалось поиграть посл. время.

1. Deus Ex 2 - Invisible War
Самая "ожидаемая" мной игра, т.к. является продолжением моего любимого Deus Ex. Игра безумно красивая, с интересной физикой... Но те кто играл в первый Deus Ex и проникся им согласятся со мной - игра не та. Она стала очень линейной, навязчивой, пропала RPG-составляющая, теперь это стал 3д-экшен от первого лица с элементами стелса. Раскачки навыков/умений нету, такого выбора AUG-апгрейдов нету, "тетрис предметами" в инвентаре пропал... Ролевая составляющая диалогов пропала... Даже деление на отмычки/мультитулы пропало - теперь есть единый инструмент, взламывающий как и замки, так и цифровые кодовые двери.
Первый Deus Ex я прошел около 10 раз, самыми изощренными способами и на самых разных уровнях сложности - от Easy до Realistic, от "максимального исследования игры" до "самого быстрого прохождения", от "используя все что можно" до "только ножи, оружие ближнего боя и гранаты", от "убить всех" до "убить минимум народу/ботов". Это - интересно, потому что игра суперская. С Deus Ex 2 такого нет. Обычная игра. К сожалению.

2. Need For Speed - Most Wanted
Являясь поклонником серии Need For Speed, очень хотел купить эту игру, т.к. первый НФС в который я играл был Hot Pursuit (который был 3 по счету). Гонки от полиции мне так понравились, что за игрой в свое время было проведено немало времени. С НФС-3 я не пропускал ни одной игры. Был НФС-4 (кстати один из лучших НФС старой школы), НФС-5 Порше (благодаря которому я так подробно узнал историю автомобилей этого концерна (без шуток, игра была сделана очень качественно), НФС-6 (который HP2 - поиграл я в него недолго, т.к. не затянул), НФС Underground с его навороченным тюнингом и нелегальными гонками... После этого следить за серией я перестал, т.к. не позволял компьютер.
И вот, Мост Вонтэд. В игре я не разачаровался, игра очень понравилась. Красивая графика, классные улицы города, интересные погони против полиции, самый лучший саундтрек - что еще нужно для счастья? В игре я не разачаровался, очень понравилось. Рекомендую.

3. Unreal Tournament 3
Великий и могучий Анрыл, на который меня подсадил в свое время папа.
Был и первый Анрил Торнамент, где я тратил часы, дни, недели на штурм зала с пушкой в Assault - Overlord (помните такую карту?). Был 2003, который дико тормозил на моем компе и не давал насладиться красивой графикой и интересными боями (очень понравился режим Double Domination и Bombing Run). Турнир-2004 пришлось пропустить опять же из-за компа. И вот, UT3. Игра красивая, интересная. Классические оружия времен первого торнамента, персонажи из первой игры (Malcolm, превед!). Некоторые карты частично узнаваемы, появились транспортные средства (особенно порадовал Раптор, Гадюка и Манта). Очень понравился режим "Война", в котором надо захватить несколько точек, после чего уничтожить ядро. Интересно и динамично. Отчасти компенсирует собой отсутствие любимого Assault-а (эх, какой классный режим был!), CTF на машинах тоже очень динамичен.
В общем, красивая игра, полностью себя оправдала. Ассаулт бы добавили, и вообще шикарно.

4. Supreme Commander - Forged Alliance
Стратегия, продолжение незабвенной и сносившей башню Total Annigilation. Что такое ТА? Это самая чумовая, безбашенная и супер-геймплейная стратегия в мире. Честно говоря, я нигде не видел стратегий, где в реал-тайм режиме сражаются сотни самолетов и торпедных гидропланов, КБотов, танков и машин, которых с моря прикрывают подлодки и линкоры, на подмогу идут ховеркрафты, со своей базы ведут огонь "Большие Берты" - дальнобойные и точные артилерийские пушки, все это дело заправляется многочисленными ядерными ракетами, которые сбиваются системами ПРО, а на вкусненькое на захваченной вражеской базе строится парочка эксперементальных киборгов Krogoth-ов, которые смогут вынести все вышеперечисленные войска в одиночку. Забудьте про хранилища и пропитание армий, забудьте про "рудники" и "лес" - есть только война. Любимая моя стратегия 8)
Так о чем я? SupCom. В первую очередь, поразился прожорливости этой игры. 8 Гб на жестком диске - уже не мало. Во-вторых, запустив игру на макс. настройках, поразился ее тормознутости - конечно, красивые рельев и здания с юнитами, однако тормозила игра на ноуте безбожно. Установка минимально-средних параметов спасла положение.

Начав разбираться что и как, был немного огорчен - юнитов и зданий стало меньше, не стало универсальности. Если раньше строив Defender (такая дешевая защитная башня с ракетами), я был уверен, что она меня прикроет и от земли, и от воды, и от воздуха, то сейчас появилось четкое разделение на землю, воздух и воду. Во вторых, количество армий - уменьшилось количество разнообразных танков и киборгов, самолетов, кораблей. Если раньше глаза ломились от количества всевозможных роботов и танков, то сейчас - нет. Есть штурмовик, есть тяжелый осадник, есть ПВО-киборг, есть разведчик, есть анти-радар. Все. Обидно.
Из положительного - удобнейшее управление, понравилась фишка с "видом со спутника" - в игре нет миникарты, зато одно движение колесиком, и перед вами вся карта, на которой можно управлять вашими войсками. Понравились энергитические щиты, прикрывающие строения - банальная задумка, но выполненно на ура.
Глобальность... Не знаю, учитывая что в ТА я просто обожал играть "от защиты", то в СупКом мне этого сделать не удалось. 2 вида башень - ПВО и ПЗО. И все. Юниты стали медленнее - самолеты не летают так быстро, юниты не бегают так шустро... Да, игра классная, но в ней нет такого духа, как в ТА. Разачаровался, хотя одна из лучших стратегий прошлого года.

Фуф. Все. Хотел еще Морровинд поставить, но лень взяла свое, да и времни мало,чтобы в нее играть. Сессия и работа дают о себе знать 8))
Post comment
updated 24.06.08 19:57
12.01.08 22:46   |  Куруфин Open user info |   Близость Муна к Абадону
 ru
 Интересно, кто-нибудь замечал, как ландшафт Муна схож с ландшафтом Абадона (буду пользоваться этим именем, хоть это и несколько неверно)? Сравните изображения: №1, №2. Скорее всего это просто совпадение, но мое больное воображение уже нарисовало куда более привлекательную картину: это может объясняться тем, что Мун находится неподалеку от покинутых равнин, где-то рядом с границей нашего мирка. Ближайший к Хаосу город. Лично мне эта версия нравится куда больше, чем та, что Мун находится на Луне - иные планеты плохо укладываются в концепцию игровой вселенной. Все, на этом бредить прекращаю. :)
Comments: 18 | Post comment
updated 26.12.08 09:54
12.01.08 11:01   |  Кузнец счастья Open user info Open user photogallery |   
 ru
 Ну вот и начались занятия в 11 наборе...

CUT: Продолжение

Mood: приветливое 
Comments: 4 | Post comment
updated 21.10.09 23:37
10.01.08 17:16   |  Denkend Open user info Open user photogallery |   Голод
 ru
 Взведя курок на здоровенном кольте, она села в засаде. Надо же было облегчиться перед делом. Завершив своё мокрое дело, девушка встала и взглянула на дорогу. Клиента пока что не видно. Можно перекурить.

CUT: Продолжение
Post comment
updated 15.01.08 02:47
10.01.08 17:16   |  Litera Open info : Denkend Open user info Open user photogallery |   Голод
 ru
 Взведя курок на здоровенном кольте, она села в засаде. Надо же было облегчиться перед делом. Завершив своё мокрое дело, девушка встала и взглянула на дорогу. Клиента пока что не видно. Можно перекурить.

По данным заказчика, клиент будет один. Обязательное условие – не повредить тело – показалось ей сперва странным, но когда она узнала, что доставить его нужно ко двору одного латиноамериканского генерала, всё стало немного понятней. Скорее всего его запекут и подадут на стол заговорщикам. Показательное съедание. Ибо не фиг бастовать против режима. Что касается разных режимов, рыжая так и не определилась, какой из них ей импонирует больше, но меньше всего ей нравился режим её мужа. Он всегда говорил: «Дорогая, у меня режим – водки выпил и лежим.» А деньги кто зарабатывать будет? Кстати, о деньгах... Странно, что за клиента обещают тройную оплату. Видать, сильно насолил наш клиент латиноамериканскому генералу по кличке «Дедушка». А Дед был известен тем, что, когда его злили, начинал скрежетать двумя оставшимися зубами, выхватывал маузер из кобуры и кричал: «Врёшь! Не уйдёшь!» Похоже, что клиент от него всё таки ушёл. Серьёзный крендель попался. Девушка посмотрела памятку с описанием клиента. «Жёлтый. Вы его сразу узнаете. Серьёзный боец. Профильное оружие – кол. Будьте осторожны.» Мда, офигенное описание просто... Понятно только, что он азиат какой-то. Охотник на вампиров? Нафиг ему колья-то?

Внезапное движение на дороге привлекло внимание наёмной убийцы.
- Мать моя женщина... Руки вверх! – Заорала нечеловеческим голосом Лиса. Было бы странно, если бы она заорала человеческим голосом.
- Солнышко, тебя что бес попутал? Какие руки? – спросило её невиданное существо и начало подкатывать к ней.
- Стой! Не подходи! Стрелять буду! – выдавила из себя офигевшая Лиса.
- У меня нету ног, я не могу ходить. Могу только подкатиться. Девушка, Вы только не паникуйте, дышите глубоко, всё нормально, ситуация под контролем. – попытался успокоить её Колобок.
- Ты вообще кто такой??? – Лиса всё не могла придти в себя.
- Колобок. – Сказал он первое, что пришло в голову.
- Это меня??? Меня, значит, колом в бок??? В печень мне кол решил засадить? Да я тебя сейчас!.. – Закричала Лиса и прицелилась.
- Только не в голову! – попросил Колобок, почуяв неладное.
- А что у тебя ещё есть? – Лиса начала впадать в ступор.
- Милая, ну, что за вопрос? Конечно же, кроме головы у меня есть так же кол и бок. Кол мне жалко, так что стреляй в бок.
- А где у тебя бок?
- Может мне ещё и самому в себя выстрелить?
- Блин, как всё сложно... А ты, вообще, откуда взялся?..
- Знаешь, есть всякие чебуреки, Чебурашки... Так я вот там где-то рядом. Так же как и птица Говорун, я отличаюсь умом и сообразительностью, умом и сообразительностью...
- Не надо два раза повторять,я не дура. – перебила его Лиса и нахмурила носик.
- Ладно, как хочешь, тогда про Баден-Баден я тебе тоже ничего не расскажу...
- Чего???
- Ничего. Так вот, у меня есть голова. Одна. Я в неё ем и иногда думаю. Есть бок. Я на нём лежу. Он служит мне средством передвижения. Я на нём подкатываюсь. А когда я на нём подкатываюсь к какой-нибудь симпатичной даме, я тут же применяю самую загадочную часть моего многофункционального организма – кол. Что я им делаю, можешь догадаться сама, чай не маленькая уже.
«Сексуальный маньяк. Вот так попала я... Сейчас как подкатит, как заколобочит...» - подумала с надеждой Лиса.
- А чем ты Дедушке насолил-то? – заинтересовалась Лиса.
- А, ну, так это проще пареной репы, которую Дед, кстати, до сих пор не вытянул. Я просто ушёл от него.
- Но как??? – Не могла поверить свои мохнатым ушам рыжая.
- Ой, это целая история... Напился Дед как-то... Пьяный был настолько, что отличался от столбов лишь нестоянием. Даже яйцо разбить не мог. Представляешь? Кащей ещё злорадствовал по этому поводу. Так вот, напился он и говорит мне: «Катись-ка ты, мой круглый друг, ко всем чертям...» Ну я и покатился. Засел на дороге и начал разбоем заниматься.
- Как так? У тебя ведь рук нет...
- В этом деле главное – смекалка... Я тут у корифея Соловья пару трелей подслушал, разучил их, ну и поехало оно... Путники идут, а я как свистну, глаза выпучу, как будто на горшке сижу, и говорю им: «Фигли вы прямо пошли? Надпись на камне не читали?» Ни фига они, конечно, не читали, потому что нет там никакого камня. Ну я им и говорю потом: «Отдайте мне барахло ваше и проваливайте, а то сделаю я одно могучей движение и весь из-под земли вылезу. Тогда-то вам и наступит великий Гаплык.» Наивные люди верили.
- И что, всегда верили и отдавали всё, что у них было?
- Ну, не всегда... Илюша вот, не поверил. Провоцировать начал... Сволочь... Зато был тут какой-то Дункан, не то Исидура, не то МакДональдс, так тот тоже не испугался. Сразу шашку выхватил и на меня попёр. Я быстро смекнул, что дело керосином пахнет, и совершил великий откат. Так у него после этого нервный срыв произошёл. Пришлось успокаивать...
- И многие интересуются твоим феноменом?
- Да не то чтобы очень... Ну эта, как её... Год сэйв зэ Куин. А! Вот! Точно, королева английская. Бабка, в смысле. Но я от неё тоже ушёл. Она колом моим интересовалась, но он не отвечал ей взаимностью.
- Так ты ведь ходить не можешь?
- Знаешь что, Лиса, ты меня не путай. Хочешь слушать – слушай, а не хочешь – катись на все четыре стороны, как будто тебя четвертовали.
- Слушаю. Говори. – приняла решение Лиса.
- Так вот, приходил тут Маклауд какой-то и просил меня раскрыть секрет хрустящей корочки для каких-то гамбургеров. Я так и не понял, нафига секрет всему городу раскрывать...
- Скажи, а на тебя пытались совершать покушения?
- А то как же! Вот недавно Лондонский Душитель приходил. Давно я так не смеялся... Слушай, что это мы всё обо мне, да обо мне... Давай о тебе немного. Девушка, а чем Вы занимаетесь сегодня вечером кроме секса со мной?
- Вот так сразу? – смутилась Лиса. – Ничем.
- Ну и замечательно. Тогда пошли. Вернее покатились. И то, что Вы не бреете ноги, тоже не так уж страшно... – сказал Колобок и подмигнул Лисе.
«Чем чёрт не шутит, – подумала Лиса, – такой интересный мужчина, умный, предприимчивый. Одним словом – голова. Но главное – кол! Мужчина – мечта...»
И жили они долго и счастливо, пока голод не соединил их, но это уже совсем другая история.
Comments: 25 | Post comment
10.01.08 12:30   |  Кузнец счастья Open user info Open user photogallery |   Хранители тотемов Демонса ПРЕДУПРЕЖДАЮТ...  ru
 Хранители тотемов Демонса ПРЕДУПРЕЖДАЮТ, чтобы Вы не попадались на различные уловки взломщиков, приславших Вам на e-mail письмо от admin@paladins.ru с вложенным вредоносным материалом.

Ордену Света не принадлежит указанный e-mail адрес. Это всего-навсего попытка вредителей заполучить Вашего персонажа. Будьте осторожны!!!

(с) http://www.paladins.ru/news_comments.php?NewsID=4922981295#comments


Mood: боевое 
Comments: 1 | Post comment
10.01.08 12:27   |  Азз Open user info |     ru


таки я это сделал, хотя, признаться уже не верил))) Не очень сложная и дико скучная подземка ангелса заманала еще больше, чем в свое время ПТП. Там хоть пыги носились туда-сюда, все ж таки какой-то фактор неожиданности был, а в бездне все настолько предсказуемо... отмучился короче)))

Теперь в сан за грибной рубашкой ловки, а потом санд брать. Надеюсь, тамошняя подземка интереснее бездны)

Mood: довольное 
tags: Метро
Comments: 4 | Post comment
10.01.08 02:46   |  Ex*Фергард Open user info Open user photogallery |   Это по-нашему 8)))  ru
Comments: 4 | Post comment
updated 09.02.08 12:55
10.01.08 01:49   |  Aster Open user info Open user photogallery |   маленькая прелесть))
 ru


Mood: улыбчивое 
Music: Машина времени .Перекресток семи дорог
Post comment
updated 10.01.08 01:23
10.01.08 01:05   |  next_one Open user info Open user photogallery |   60 # ОСТАПА СНОВА НЕСЕТ
 ru
 Форум Бойцовского клуба | ОСТАПА СНОВА НЕСЕТ

enfant_terrible [7] (05.12.03 15:53)

Хм, я долго-долго и много писал, но почему-то не запостилось. Видимо, много
написал :-)

Ладно повторяю, ибо задело. Задел меня топ одного гражданина, который болтается
тут неподалеку (топ болтается:-), в котором он назвал проект Комбатс Ворлд
"проектом для полоумных мешков с деньгами".

Вот на их защиту, тех самых "полоумных", как один из них (я втюхал в екр очень
немало в свое время) я и хочу встать.

Мы ОБАЖАЕМ считать деньги в чужих карманах. Кто сколько заработал? Кто чего
купил? Кто сколько украл? Кто куда кому когда и что продал? Почему мне не
сказали? Можно заметить, что все наши граждане - отличные финансисты по природе,
стараются держать руку на всех финансовых потоках, до которых могут достать :-)

Я не буду долго мазать сопли по топу - все уже тысячу раз было сказано, давайте
рассмотрим два примера.


CUT: Продолжение

Форум >>

Mood: нейтральное 
Comments: 1 | Post comment

Total posts: 3601 Pages: 361
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. » »»
 
 


« 2025 february »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback