|
14.03.09 22:45 |
Куруфин | Мысли вслух |
ru |
Наблюдая за логом, подумалом: старались-старались геймдизайнеры Клуба, а статусные битвы все равно остались доступны только для сильных мира сего, обычные игроки все так же убиваются кнопкой... И непонятно, что с этим делать - видимо, нужно перестраивать систему еще глобальнее.
|
Comments: 12 | |
|
|
|
updated 12.03.09 15:53 09.03.09 20:51 |
Куруфин | Забытые Лица |
ru |
Задумал реализовать старую идею и создать-таки "Музей БК", в котором экспонатами будут сохраненные хтмл-страницы за 2002-200* годы: инфы, форум, библиотека и тд. Благо, в интернете есть ресурсы, позволяющие вытащить из небытия закэшированные страницы - срабатывает далеко не со всеми страницами, но хоть что-то уже лучше, чем ничего. Собственно, теперь в свободное время собираю базу для последующей публикации, постепенно разбираюсь с 2002-2003 годами. А пока буду скидывать материал в скролл маленькими порциями - заодно и проверю, нужно и интересно ли это кому-то вообще. :)
CUT: Продолжение
Update: 11-03-09 23:48 Подводя промежуточные итоги, хочу отметить, как повелось, хорошую и плохую тендеции... Идея была принята с одобрением, а значит кому-то это интересно и можно развивать ее дальше. Но веб-архив оказался настолько дырявым, что у меня не получилось удовлетворить и половины просьб найти чью-то инфу... Обидно, исправить ситуацию я не в силах. Но буду работать, с чем есть. :)
Отдельное спасибо ДаркКлану и Ордену Света, упомянувшиммою затею на своих новостных лентах - без вас я бы не смог проверить ее на прочность. :)
ЗЫ. Заявки на восстановление страничек все еще принимаются, хоть кому-нибудь постараюсь помочь. :))
ЗЫЫ. Если нужны снимки за 2006-ой и дальнейшие годы, рекомендую ознакомиться с ресурсом Сталкеров, автоматически сохраняющим странички персонажей - находится он здесь. Он гораздо надежнее и вернее моего способа. :) Единственный его минус - база старых снимков была утеряна, здесь-то я и стараюсь восполнить пробел.
|
Comments: 143 | |
|
|
|
updated 11.04.09 16:49 09.03.09 00:21 |
Куруфин | [art] Bobby Chiu |
ru |
CUT: Продолжение
|
Comments: 12 | |
|
|
|
updated 29.10.09 22:22 07.03.09 18:29 |
Got_DREAMs | Правила для прицепчиков в пещерах |
ru |
Конкретно по каждой пещере. Если правила похода не оговорены заранее, то по умолчанию:
Пещера тысячи проклятий
1-4 этаж (пешком)
1. Прицеп идет без дропа*. То есть не принимает участие в его розыгрыше.
2. Прицеп может набрать элик на 1м этаже в фонтане Океана.
3. Вещь, упавшая из Дарьяны Корт/Стража Крантона/ДПГ достается проводнику.
4. Прицеп может набрать элик на 2м этаже в фонтане Зелья Стойкости.
5. На сундук, стоящий за Изгнанником Тьмы (2й этаж), нажимает проводник.
6. Пропуск, упавший из Маула Счастливчика (3й этаж), достается проводнику.
7. Прицеп может набрать элик в фонтане Зачарованных гор/Отрицания на 3м этаже только после проводника. (Чистить всех ботов, чтоб набрать элик, проводник не должен)
8. Проводник помогает в выполнении задания, если это оговорено до похода.
9. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.
10. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп вправе этого не делать. Но если вы будете человеком, то скорее всего зайдете помочь :)
11. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.
4-5 этажи (портом)
1. Все Потерянные сундуки принадлежат проводнику.
2. Если из Стражей Сокровищ/Мастера Грита падает свиток «Зачаровать Оружие: ***» на имя прицепа, то прицеп может поднять данный свиток чарования только после разрешения проводника.
3. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.
4. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп вправе этого не делать.
5. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.
6. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.
Бездна
1. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.
2. Прицеп может набрать элик на 1м этаже в фонтане Снадобья Разума.
3. Прицеп может взять Лучистый Топаз в сундуке на 1м этаже, НО если там окажется Сущность Вещи, то она достается проводнику.
4. Вещь, упавшая из Стража Дайтона/ Гарла Йонни Салистона достается проводнику.
5. Нажимать на Котел-Ловушку(2й этаж), сундуки за Большым Тяжёлым Молотом, расколоть Сущность Ресурса на Наковальне(2й этаж) может только проводник.
6. Все, что находится в Казармах (Кровати и сундуки) – принадлежат проводнику.
7. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.
8. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп вправе этого не делать.
9. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.
Пещеры Мглы
1. Прицеп может набрать элик на 1м этаже в фонтане Зарева.
2. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.
3. Прицеп может нажать на сундук за марками Рабочий Мглы (2 шт).
4. Сундуки на 2м этаже забирает проводник.
5. Прицеп может набрать элик на 2м этаже в фонтане Океана/Недр.
6. Прицеп может набрать элик на 3м этаже в фонтане Урагана/Отрицания.
7. Вещь, упавшая из Рульф Хрумпта/ Краппта, достается проводнику.
8. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.
9. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.
10. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп вправе этого не делать.
Катакомбы
1. Прицеп идет без дропа*. То есть не принимает участие в его розыгрыше.
2. Свиток Спасение на 1м этаже берет проводник.
3. Прицеп может поднимать лут (Сгусток Астрала, Троекорень и пр.), который падает именно ему.
4. Прицеп может нажимать на Камень (1й этаж), Кучи мусора (1-3 этажи).
5. Вещь, выпавшая из любого пещерного бота, достается проводникам. Это может быть свиток, чарка, эсска, уник, Эликсир Восстановления - 300% НР, Молот Забытых Времен (мф), ингредиент, предметы из комплектов 9го уровня.
6. Чеки в сундуках на 1м этаже достаются проводникам. Элик в Фонтане Легкой жизни – тоже.
7. Прицеп может нажимать на Алтарь-Ловушку, сундук за Епископом и Чернокнижником, НО все остальные сундуки на 2-3 эт. Принадлежат проводникам.
8. Антидот и Сыворотку прицеп может брать только с разрешения проводников.
9. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник.
10. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп вправе этого не делать.
11. По умолчанию проводники идут, не зачищая Зомбятню. Если до похода не было это оговорено, про проводник не обязан чистить Зомбятню. Если только прицеп идет не за сборку чарки или за кр. Если за сборку, то выполненное задание=сборка чарки.
12. Прицеп может набрать элик на 3м этаже в фонтане Былых Побед.
13. В бои лучше не входить, т.к. вы можете испортить задание или бой.
14. Эссенции, выпавшие из Древних Стражей, достаются проводникам.
15. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.
Потерянный Вход
1. Прицеп идет без дропа*. То есть не принимает участие в его розыгрыше.
2. Прицеп отказывается от Мутного Изумруда, если только иное не было оговорено до похода.
3. В бои не входить, пока проводник не позовет добить задание.
4. Прицеп идет до конца, т.е. может выйти тогда, когда скажет проводник. (Если вы выкупили Мутный Изумруд, вы можете спокойно выйти из пещеры.)
5. Если проводник попросит зайти в бой и помочь, прицеп вправе этого не делать.
6. Главное правило – прицепу задание, проводнику дроп.
___________________________________________
* Дроп – это то, что находится в сундуках, падает из пещерных ботов. Это может быть вещь, чарка, ресурс, свиток.
спасибо за написанные правила La princesa [10]
Mood: нейтральное 
|
Comments: 8 | |
|
|
|
updated 05.03.09 01:25 05.03.09 01:15 |
Куруфин | Вестник Администрации |
ru |
Подумалось, что давненько Администрация не радовала нас новым Вестником - даже если закрыть глаза на обещание сделать газету ежемесячной, с момента прошлого выпуска прошло больше полугода... Хорошее ведь начинание, если подойти к делу всерьез - плохо, если заглохнет... Да и актуальных тем хватает вроде: например, я с удовольствием почитал бы интервью с Шершембиевым, какие-нибудь рассказы геймдизайнеров по поводу грядущих нововведений или что-нибудь РПГшное о канонах мира вокруг. А вас что из подобных публикаций могло бы заинтересовать? ;)
|
Comments: 18 | |
|
|
|
updated 04.03.09 23:58 04.03.09 18:01 |
Куруфин | Lie to Me (сериал) |
ru |
Доктор Лайтман, считает, что все врут. И чтобы доказать это, ему достаточно лишь пару минут пообщаться с человеком. Любое движение, жест, любое неосторожное слово могут выдать в вас лжеца. Надо лишь уметь это увидеть. Среднестатический человек врет три раза за десять минут разговора. Задача доктора Лайтмана и его коллег — распознать эту ложь, и, используя свои таланты, они спасают от тюрьмы невиновных и сажают за решетку преступников. К Агентству Лайтмана обращаются за помощью федералы, правительство, Конгресс и даже премьер-министр Узбекистана. Но может ли человек быть счастлив, если видит, что все вокруг постоянно лгут? © Википедия.
Everyone lies © истина, ушедшая в народ
Представьте себе, что доктор Хаус (не могу удержаться от этого сравнения) с его проницательностью и тягой к знаниям стал бы заниматься не медициной, а психологией человеческих эмоций - и получите доктора Лайтмана, героя Тима Рота из сравнительно нового сериала "Lie to Me". Он тоже крупный эксперт в своей области, порядком циничен, обладает своеобразным чувством юмора, небезосновательно считает всех вокруг лгунами - все та же сильная неординарная личность, за которой интересно наблюдать на экране. Не говоря уже о том, что сфера эмоций куда ближе обывателю нежели медицина... Рекомендую сериал к просмотру. :)
|
Comments: 7 | |
|
|
|
updated 30.03.09 10:44 25.02.09 17:15 |
Gorby DS | Beta test |
ru |
Вроде бы решил все проблемы
|
Comments: 55 | |
|
|
|
updated 26.02.09 10:57 24.02.09 09:53 |
Gorby DS | Домбай-2009 |
ru |
Собственно, вернулся Небольшой фотоотчет тут
Mood: замечательное 
|
Comments: 6 | |
|
|
|
updated 03.03.09 14:01 23.02.09 02:33 |
Куруфин | Depeche Mode - Wrong |
ru |
|
Comments: 2 | |
|
|
Total posts: 2054 Pages: 206
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|