login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Тмутаракань | Владычица-ГЕРА Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 27.02.08 11:53
01.12.07 04:26   |  MAUGLY Open user info Open user photogallery |   Письмо Дедушке М.
 ru
 Ищу соратников в написании письма Дедушке М...
На календаре - 1 декабря, за окном - зима, на стартовой странице БК выпал снег, а не за горами - Новый год.
А дети верят, что Новый год - это повод для чудес и подарков. А у нас нубы, с таким-то положением дел, рискуют без этих самых подарков остаться.
Предлагаю "большим" писать письмо Дедушке М... с просьбой хотя бы перед НГ дать возможность поздравить "маленьких" и сделать им подарки. А "маленькие" пусть обещают весь год усердно пить эликсиры и слушаться "взрослых".


Дабы не потерялось за выходные...

http://capitalcity.combats.ru/forum.pl?id=1196471570&n=index

Mood: Ночное
tags: БК, НГ
Comments: 27 | Post comment
30.11.07 21:52   |  adminion Open info : Повелитель Вечности Open user info Open user photogallery |   Новый сервис в Скроллах - плагин для Winamp  ru
 Внимание! Сервис работает в эксперементальном режиме.

Итак, в своем скролл-профайле находим строку Winamp Combats Scrobbler plugin version 1.0: cкачать, качаем scrobbler.zip и читаем инструкцию. Чтобы не растекаться по древу, беру описание сервиса прямо из README.txt:

====================================================================

Combats Scrobbler - это плагин, предназначенный для считывания информации о проигрываемых треках в проигрывателе Winamp и отправки ее на сервер проекта Бойцовские дневники (scrolls.ru) для сбора статистических музыкальных данных.

Для работы плагина, Вы должны быть зарегистрированы в проекте Бойцовский Клуб (БК) combats.ru
и проекте Бойцовские дневники (Скроллы) scrolls.ru, а также иметь установленный проигрыватель Winamp,
начиная с версии, поддерживающей General purpose plugin.

КАК РАБОТАЕТ ПЛАГИН:

После установки и настройки, плагин начинает собирать данные о проигрывамых в Winamp-проигрывателе треках
и отправлять их по сети интернет на сервер scrolls.ru, привязывая проигрываемые треки к персонажу в проекте БК.

- Какие данные собирает и передает на сервер плагин?

Только данные, относящиеся к проигрываемым трекам (название трека, исполнитель, альбом, время звучания, битрейт), информацию о проигрывателе Winamp (версия проигрывателя), вид источника звучания (аудио-файл или аудио-поток(радио)), а также авторизационные данные пользователя плагина логин/пароль (подразумевается пароль для авторизации плагина, отличный от авторизации пользователя в БК и Скроллах).
Никакую другую информацию, не относящуюся к проигрывателю Winamp, плагин не считывает и не передает.

- Что дает использование плагина Combats Scrobbler?

На основе полученных данных, на сервере scrolls.ru строится статистика, исходя из которой в профиле пользователей
отображается информация о текущем, ранее проигранных, наиболее часто проигрываемых треках,
стилизованное графическое изображение последних проигранных треков для републикации на других ресурсах и т.д.

Планируется использование данных при составлении чартов, "облака тэгов" по исполнителям и композициям, поиск друзей по музыкальным предпочтениям и многие другие вариации на основе статистики.

Также статистика может влиять на ротацию композиций нашего ресурса Комбатс-радио (combatsradio.com).

ИНСТАЛЛЯЦИЯ И НАСТРОЙКА ПЛАГИНА:

1. В профиле скролла заведите пароль для winamp-плагина. (Вы должны быть авторизованы в Скроллах).
Пожалуйста, заводите пароль, отличный от Вашего пароля в БК.

2. Распакуйте содержимое архива scrobbler.zip в папку для winamp-плагинов.
Например, если программа Winamp расположена в C:\Program Files\Winamp, распакуйте плагин в папку C:\Program Files\Winamp\Plugins.
После этого следует перезапустить Winamp.

3. При первом запуске появится окно с предложением ввести логин и пароль. Логин - как в БК, пароль - см. п.1.
Нажмите ОК для сохранения данных. В дальнейшем Вы можете поменять пароль и управлять плагином
через: настройки Winamp -> Options -> Preferences -> Plugins -> General Purpose -> Combats Scrobbler WinAmp Plugin [gen_combats.dll], нажав на кнопку Configure selected plugin или по нажатию на появившуюся после запуска Winamp иконку в windows-trey -> Конфигурация.

ВНИМАНИЕ! Скачивайте плагин только с официального сайта Скроллов scrolls.ru.
Во избежание взлома паролей в БК и Скроллах, никогда не ставьте плагин, скачанный из других источников
или переданный Вам сторонними лицами.

Comments: 105 | Post comment
29.11.07 19:33   |  Повелитель Вечности Open user info Open user photogallery |   Half-Life Episode two  ru
 Просто в восторге от свежей игры.
Как хорошее кино - не оторвать глаз. И пальцы от клавиатуры.
Comments: 28 | Post comment
29.11.07 04:44   |  Мусорщик Open user info Open user photogallery |   Не всякая песня до конца допевается...  ru
 Сегодня знаменательный день, закончилась очередная эпоха в этом мире. Хотелось бы сказать спасибо всем бывшим vip-персонажам за понимание и сотрудничество. В данной ситуации целиком наша вина, и мы ее понимаем и приносим Вам свои извинения.
Отдельное спасибо персонажам Di Abolo [6] , Махмуд герой [],  Император [12] и  Медведь [12] за помощь.

P.S.
Всем у кого должен быть уникальный образ, он обязательно будет.
Еще раз спасибо.

Всегда Ваш Тёмный Ангел.
Post comment
28.11.07 23:32   |  adminion Open info : Лорд Разрушитель Open user info |   Знахарь 2007!  ru
 На смену старому Знахарю пришел более молодой и энергичный костоправ.
Вооруженный новейшими знаниями и острейшими инструментами, он готов к своей нелегкой работе.
Итак...
1. Перераспределение статов стоит 5 кредитов за стат!
2. Перераспределение умений и особенностей - 25 кредитов! (или как 5 перераспределений)
3. Исцеление от одного выбранного пристрастия - 25 кредитов! (или как 5 перераспределений)

На данный момент в Кепе, Ангелсе и Демонсе.
PS.: На тестовом сервере все точно работало, но все же дисклаймер: Внимание! Тестовая версия.
Update: 28-11-07 23:45
Ах, да... травмы после любой операции 5-15 минут. Бесплатные распределения - как раньше.

Mood: задумчивое 
Music: Agonoize - God for sale
Comments: 143 | Post comment
28.11.07 20:00   |  Mixailo Open user info |     ru
 The_Jove:
"Мне лично очень хотелось бы, что бы сайт Мерков попал в "правильные руки". Нет, я лично не собираюсь делать из него антиадминский информационнй портал, я просто хочу писать. "

*пытается вылезти из под стола*
Comments: 11 | Post comment
28.11.07 10:40   |  Gorby DS Open user info Open user photogallery |   Beta test  ru
 События последнего обновления клиента (когда скрипты подземелий поменялись как раз в тот момент, когда я выкладывал обновление) сподвигли на очередное бета-тестирование. Итак, встречаем обновление версии 1.16.61.776. По сравнению с 775 билдом исправлено (вроде бы) только перемещение по карте подземелья. Что и прошу протестировать.

Mood: уставшее 
Comments: 36 | Post comment
28.11.07 09:59   |  dungeon Open info : Доброжелатель |   Подумать..  ru
 21:33 [Уворот-М] С Вашего счета списано 10.00 кр. за назойливость. Желаем удачной игры! - гагага) поитрал круто
21:34 [Мышь Убийца] to [Уворот-М] это как?
21:34 [Bucher] to [Уворот-М] Да жесткий прикол!
21:34 [Bucher] to [Мышь Убийца] Это гон
21:35 [Уворот-М] на грибочки всякие на полу понажимал


©

Так Гон или нет? Оо

Mood: разговорчивое 
Comments: 7 | Post comment
27.11.07 03:59   |  Mixailo Open user info |   Лошадь сдохла - слезь!  ru
 Казалось бы все ясно, но:

Мы уговариваем себя, что есть еще надежда.
Мы бьем лошадь сильнее.
Мы говорим «Мы всегда так скакали».
Мы организовываем мероприятие по оживлению дохлых лошадей.
Мы объясняем что наша дохлая лошадь гораздо «лучше, быстрее и дешевле».
Мы организовываем сравнение различных дохлых лошадей.
Мы сидим возле лошади и уговариваем ее не быть дохлой.
Мы покупаем средства, которые помогают скакать быстрее на дохлых лошадях.
Мы изменяем критерии опознавания дохлых лошадей.
Мы посещаем другие места чтобы посмотреть, как там скачут на дохлых лошадях.
Мы собираем коллег, чтобы дохлую лошадь проанализировать.
Мы стаскиваем дохлых лошадей ,в надежде, что вместе они будут скакать быстрее.
Мы нанимаем специалистов по дохлым лошадям.

Отсюда: http://psyworld.org.ru/2007/10/17/esli-loshad-sdohla-%e2%80%93-slez.html
Comments: 9 | Post comment
27.11.07 00:35   |  The Hangman Open user info |   Как убить Лучший развлек.проект за пол года?!  ru
 Это писал месяц назад:

Надеюсь, что вы знаете, что вы делаете...

Давайте вместе задуемаемся, что держит игроков в клубе, что держит клуб, что заставляет начинать играть новых людей, и из-за чего они уходят...
Итак, что держит:

1. Цель, как и везде, человек жив, пока у него есть хоть какая-то цель в жизни, которую он пытается достичь, а после достижения ставит следующую.
2. Друзья и знакомые, сеть отношений с другими людьми, которая полностью или частично порвется, если он решит уйти из игры
3. Результаты, достигнутое тут, уйдя в другой проект-он всего лишится, и придется начинать с начала.
***

В чем особенности клуба, что держит его на плаву?

1. Конфликты, на злобе и неприязни людей друг к другу, можно очень многого достичь... интерес пропадет, если как таковые конфликты и противостояние исчезнут, представьте на миг, что исчезли все свитки нападения и кровавых, кнопки на цП .и.т.п сколько людей сразу уйдет из проекта? Мы все тут скорпионы в банке, пытающиеся забраться чуть выше, чем остальные, и зажалить до смерти тех кто будет мешаться, тут нет тех, на кого бы мы могли выплеснуть всю агрессию, не как таковых мобов, за исключением подземелий, и мы выплескиваем ее на других игроков.

2. Конкуренция, с целью стать сильнее, добиться чего-то доползти до верха банки мы исспользуем любые способы, кидаем в игру реальные деньги, потому что и другие это делают, кто захочет разлагаться внизу среди гниющих останков... многих выбивает из игры осознание того, что банка закрыта, и конца нет, остальных же держит цель-продержаться как можно дольше наверху.

3. Свежая кровь, рано или поздно но все-таки скорпионы погибают, и с ними погибает сама игра, для этого в банку попадают все новые и новые насекомые, кто-то ползет по следам своих собратьев на песке, а кого-то просто прельщает яркая обертка банки, и так в нее попадают новые игроки.

Процесс бесконечен, если стимулировать процесс борьбы, чуть увеличивая высоту банки, и привлекая новых игроков... Задавать новые цели, чтобы ползущие вверх насекомые видели хоть какой-то смысл всей этой борьбы.

***
Что заставляет новых игроков начинать игру?

1. И основное-стрые игроки, заманивающие и зовущие в игру своих друзей/родственников/знакомых. С намерением помочь им и вместе чего-то достигнуть.

2. Яркая обложка банки, ее популярность... Допустим если бы я начинал играть сейчас, я бы выбрал самый популярный и ползующийся спросом игроков проект, самый обширный, самую большую банку, чтобы те результаты которые я достиг, не оказались ненужными и безполезными, приведу пример с ВоВ-ом..многие поймут..можно быть 60кой в 4ом сете, но мля это обломно, зная что уже вышел аддон. Добиться результатов во чем-то второстепенном не так важно, интересно и привлекательно для игроков, стоит бойцовскому клубу хоть год не взять премию рунета,а взять какой-нить другой браузерной игре..и все... приток свежей крови резко спадет, как и желание у кого-то вернуться....
Для новых игроков так же важна не сколько популярность банки, сколько яркая обложка. (а далеко не то на сколько хорошо продуман проект, на сколько развит внутри него социум ит.п.)

***
Из-за чего люди уходят?

Для кого-то цель доползти до вершины банки.. они доползают, бьются головой об пластмассовую крышку, или видят ее недоползая, теряют всякий интерес и прекращают что-либо делать.
Кого-то тупо до смерти загрызают остальные, или обстоятельства...
Кончились кр после 8лв.. для 50% из тех кто не может или не охчет кидать еки-чар труп.
Потерял интерес, с потерей любимой работы в каком-нить ордене, все то чего ты достигал, и для многих -это смерть.
Лишился клана который развивал год или полтора, в результате угона-к черту это БКи.т.п.
Хочешь уничтожить человека-убей его душу: уничтож его дело, знакомых..и он сам не захочет жить
так и тут.
Что есть жизнь для нас? кому-то форум, флуд, общение с друзьями, они уйдут только тогда когда это все надоест, или уйдут друзья, разрушится сетка
Для кого-то кач, училение и развитие перса- ползти вверх по стенкам банки.
Для кого-то клан и его развитие, да и куча-куча всего.


Почему именно сейчас все кричат о закате проекта? нееее.неее я знаю что кричали всегда..это норма.. но за почти 5 лет игры я ни разу не создал подобного топа... Я почти никогда не сомневался в действиях администрации, даже если они давили на меня, я тупо 4ый год голосую на премии рунета, хотя админы вызывает скорее отрицательные чувства, чем положительные... мне плевать на тех кто создал банку, с крышкой, мне важна сама банка, я не хочу чтобы она стала второстепенной, не хочу чтобы ее место заняла какая-либо еще бразуерная игра.... я реал этого не хочу и сильно боюсь... Мне не приятно развитие стороннихп роектов, пустьо ни в 100раз лучше и достойнее...я не хочу остаться последним скорпионом, и то что нас сейчас травят тем, от чего дохнут другие, разрушается соц сетка, но что не страшно для меня как такового...Итак к чему я веду...

Сделать всем хорошо-не возможно(да и не нужно)..сделать всем плохо-эллементарно(и тоже уж точно не нужно).
Админы... если не ошибаюсь ваша задача поддерживать процесс, держать на плаву клуб, делать так, чтобы в банку попадали новые скорпионы, причем именно в эту... это в первую очередь нужно вам...

А что происходит сейчас? я могу понять предпоссылки тех или иных решений..но блин.. банально взглянем на пару ходов вперед
Вот ввели задержку на все кланы после хаоса, кому лучше? ну да.. больше через тех хос туда-обратно никто не ходит.. зато 90 дней игры при 3 часах в день =2 года ожидания для вступления в какой-либо клан.. блин.. вы подумали сколько людей из-за этого уйдет?
А репрессии, по законам? не вы ли выпустили пол года назад закон о реге под любым полом? не вы создали дизбаланс и + 10 статов бойцам женского пола с тортов? а потом хаос ЛвК за неверный пол(извините..это личное..накипело..но и просто пример)... ЗАЧЕМ запрещать переводы до 8ого лв? ДА! классно меньше мультов +, А теперь подумаем, про тех,кто зовет в игру своих друзей, и о том что они понимают,что ни чем им до 8ого тобиш несколько месяцев помочь не смогут, да они зацепят, люди поиграют, но удержать их не выйдет... вы представляете как это убивает приток новых кадров? На кого расчитываем на техк то идут на яркую обложку? может тогда стоит ей заняться хоть немного, в то время как другие браузерные игры уже по дизайну на много нас превосходят, может стоит хоть немного обновить тускулю наклейку? не придумать пару образов, а наконец убрать сплагиаченные картники в правом углу экрана посреди боя и добавить более нормальные, а главное в тему, и изменить хоть капаль диз городов? или думаете на это всем плевать? тем кто играет 4 года-да ..а вот те кто начали могут из-за таких мелочей забить и уйти в другую игру! да обновите вы их в конце концов... ведь не сложно же! Вы вмешиваетесьв открытое противостояние в игре изменяя перевес то в сторону света то в сторону тьмы.. и это понятно...и это правильно.. но люди должны думать что и они на что-то в силе повлиять, у вкорпионов не должно бытьи мысли что они в банке,и когда надоест их просто выкинут, или перевернут, и придется ползти в другую сторону.

Посмотрите что мы имеем в результате:
Вы убиваете цели у людей, убивая людей и выгоняя из проекта
Вы отнимаете инициативу звать в игру друзей, вы теряете новых скорипонов
Вы не хотите обновить наклейку на банке, и привлечь хоть кого-то ей.

приток новых кадров умер практически полностью! а старые уходят, вымерают и.т. п.

На чем держатся все остальные? на результатах, и сетке общений и связей, но только наступит момент, когда слишком много насекомых уползет в другую банку, результаты станут второстепенными, и социум, сеть связей и зваимоотношений все больше будет давить и перетягивать оставшихся в другие проекты...
Браузерные... Это не нормально, что за сегодня 3 раза мои друзья предлогали мне забить на БК и уйти в Двар... я не буду..не хочу и не стану этого делать... мне не приятно чтотот проект развивается, па что будет если таких, зовущих туда,в один миг станет слишком много? что тогда?

Нет... вы умные люди, и я искренне надеюсь что вы этого не допустите, я надеюсь что все что я написал на самом деле не так... Но даже если так, я знаю и верю в то,ч то это можно изменить, более того приблизительно представляю как, но почему-то васе что происходит строго обратно этим представлениям...
Я не думаю что вы как-либо отреагируете на этот топ, прочтете, но никогда открыто не признаете-признай вы это, станет только хуже...и мне это не надо... мне не нужна паника на корабле...(пусть я ее сейчас и поднимаю)

Я прошу...если возможно, так же по пунктам доказать мне, что все ок, хотя вы врядли это сделаете... а если вдруг, все на самом деле так плохо, как я написал, просто кому-то связаться в приват, возможно именно те несколько простых вещей,к оторые я предложу -смогут решить проблему... Открыто тут писать их не буду, т..к если предпримут в ближайшее время именно это, то это открыто подтвердит мои слова и создаст панику.. а оно нахрен не надо.

С уважением, ветеран бойцовского клуба The Hangman.

Да..знаю..опечаток море... да и на эмоциях писал...может и не правильно и не серьездно...но это мои мысли..просто мысли.


Прошел месяц:
Че мы имеем:
Премия слита, причем в тупую... факт
Введена грибница, а теперь давайте дружно спросим: кому эта Хня нужна? никому! или почти никому, а Нахрен ввели? а хз... Кого-то приспичело нарисовать плоды своих обкуренных кашмаров? Или думаете кому-то оч нужна, эта пещера и то чтов ней ща есть, для кого-то она придала смысла игре, или облегчила игру? или, заманила новых участников? А ХЕР! Лучше мы будем рисовать эту муру, чем таки сделаем норм дизайн городов, или картинки справа в экране...
Лан.. давайте о +... Ввели вокзалы.. удобнее..красивее..правильнее. удобно нубам.да и не только +
Ввели дрим и Лоу.. может идея нормальная но реализация-полное Г, эликов в хранилище нет..в общем нубы тока в основном и ныли, из-за города введеного для них.
Убитые передачи ничем не компенсировали -
Удобно и большой + -параметры бутербродов..теперь они как-то боль-менее на уровне с тортами... нет смысла особого регать мульта бабу ради 10 халявных статов.
Ладно-ладо...так давайте подумаем:

Зарегестрировавшиеся-забивают на игру, благо диз Г. а мноим при реге он и важен.
Нубы ноют.. передач нет,с зубами ниче не сделаешь, эли в 2 раза дороже.
Средние Игроки ноют.. постоянные фиксы, нет возможности норм зарабатывать креды, если кредов 0, части фулла нет, возможности кинуть еки-то ты труп
Продвинутые игроки ноют.. хаос-запрет на все кланы, задержки замораживаются в обще..баланс постоянно скачет.
Артники ноют.. купил арт а через пол года обычные шмотки его лучше а он полное Г, деньги вливать после такого особо не тянет.
Фулларты оч нравится шо то, шо они покупали за 50-90 к евро, просто так админы пачками дарят, Трояну, Басу, СирХаку, Максу и.т.п

И.т.о.г.о.
1. Регаться не тянет и с первых минут серый зал и дерьмовый диз явно цепляют не так сильно как другие проекты
2. Играть на младших лв.. хреново и тяжело да и не особо интересно, передач нет.и.т.п
3. Играть без особых вложений.. быть мясом пищей для артов, но просто играть и брать усердием,тоже без еков нельзя
4. Хаосы задержки,ит.п отбивают у людей целью игры которых кланы-желание играть после чуь ли не полугодовых(в обще) запретов
5. арты покупатьо собого смысла нет, ад и закидывать особоне тянет, после того как твое развитие или пророка глобально опустят фиксами, а заодно и ЧР процветает. Артники стоят в комплекте в 2-3 раза дешевле их фулла
6. не особо тянет купить фулларт, посмотрев на массовые подарки онного.

А разве тяжело:

(1). Сделать таки вместо сраной грибницы норм картинки в правом углу экрана, прогрейдить гоорода, сделать 3-4 улицы, поделить магаз отдельно на оружейную, какую-нить мастерскую волшебника и лавку алхимика, раскидать по улицам, сделать так шоб чек,как у норм людей сдавались в банк, добавить атмосферности хоть чуть-чуть..что привлекло бы новых игроков... сделать пару квэстов с подсказками на 0ом лв. .ит.п. Сделать красивее обертку.. после разговоров с гредингером, я понял шо половина дизайнов валяется на серваке БК и их просто в падлу поставить.. это вам ничего не стоит.в конце концов.. есть еще неск способов как сделать это не напрягаясь.

(2). Т.к. БК основывается не только противостоянии,войне,конфликтах,нои на политике,интригах, заговорах..именно по этому у него крайне интересная история,если вчитываться... а что если сделать нормальную библиотеку БК, здание, Где выложить бы летопись, избранные произведения про БК или статьи, типо читеров со сталков..то что было бы интересно читать..то чего нет дваре и других онлайн проектах... увидетьк ак игроки делали историю..у многих новенькихп рочитав это, появится желание-оставить свой след на этих страницах...

(3). Раз торговать до 8ого нелья... может нововведение и не плохое..а почему ыьб не компенсировать это,введя торговлю за зубы? торговлю зубами и.т.п. ведь зубами никак на большую игру не повлияешь, и ничего страшного даже если возрастут прокачки и передачи...зато Возможносто помогатьи втягивать начавшим игру,своих друзей будет более развита, а это опять таки удобство игрокам и новые кадры проекту, без удара по карману.

(4). Что делать с игроками среднего класса играющих без вложений, и протсо не способных играть когда кр=0. Можно ходить на 1ый этаж демона и чеками делать 20кр раз в 3 часа.. но далеко не каждый станет это делать/как и ходить в кэп за стойкой итп.. да и гемор со сбором команды и.т.п а что если ввести что-то типа проф, нет не то,как это было тупо сплагиачено у вова дваром..а проще в 100раз... в тех же зданиях, раскиданых по городам, дать возможность подвисать на той или иной работе, по окончанию которой будут стабильно даватьк р или эли или апкаст.и.т.п к примеру:
Устраиваешься к оружейнику.. там у него расценки:
8ой лв -10кр за 3 часа 9ый 15, 10ый -20 и рутинная работа типа простых арифмитических действий раз в 20-30 мин, + задания на беготню по городу.. то что не смогли бы делать боты, то что было бы геморно но не требовало бы вложений...и макс допустим 2 раза в день по 3 часа. Этих кр явно не хватило бы чтобы нормально играть и рулить..но чтоб играть вполне, и быть как и раньше мясом для сильных бойцов,что бы подталкивало и подедрживало бы интерес у сильных...на покупку фулла 9ке пришщлось бы работать не 1ин месяц.. но тэо дало бы надежду..
Или та же фигня с эликами. устроиться к алхимику и работатьно зарпу получать эликом неуязвимости стихийки и востановления хп на 8ке, стойкой,отрицанием,востановлением на 9кеи, и тем же но + Морковки на 10ке
В магическую лавку, чтоб получить сокр или усиление стихий/жж/защиту разной силы и степени, на 3 часа разной силы и степени дял разных лв...
Факт.. человеку кидающему екры будет легче их кинуть, и толку от этого не будет.. эликами и копейками кр состояние не заработать и серьездную конкуренцию не составить,но это даст возможность нормалльно играть тем,кто уже кажется забил на Бк, или поводом вернуться.
Млин.. и наконец уберите долбанные задержки после хаоса

(5) Человек купил арт.. Арт стал говном, челвоек передумал покупать дальше арты,потому шо боится шо они станут говном и не юзает этот..а шо если ввести возможность плавки и обмена артов? допустим каска развития 2000екр -10% цены -200екр, - Цена ремонта допустим 500екр -1300екр, а-ля палтарь, добавь еще арт на нужную сумму, или екр и обменяй леввый арт на новый нормальный любой.. скока людей доплатят,шоб обменять барахло? как подскочит цена на дохлых артников на ЧР? ударит и по ЧР и прибыль админам принесет, и счастье многим артнегам,а т ак же стимулом братьи дальше арты.

(6) Ну блин.. слабо было дать фулларт одному трояну, а Сир хаку и Басу тупо че-нить индивидуальное и бабло на норм игру... бас ваще качается на 10ку и ниче кроме удбины не юзает.. дали бы дубину тока уникальную типа троянской и было бы счастье..и сир хаку -шонить типа пера саныча..уникальное и с мощнывми МФ..и им удобнее, и фулларты счастливы.


И последнее. все это сделать очень легко? в падлу писать летопись и рисовать города: Нарисуйте 4 образа..только не сраных грибков, а игрокам. 2 мужских 2 женских, на летописца и созидателя..можно объединить и просто 2.. и объявить о сборе команды добровольцев.. вы знаете..таких, желающихп олучить уникальный образ наберется достаточно..а вам нихрена делать не надо будет.. и всем в +
все в +..и вам денег больше и игрокам больше удовольствия.. и уверенности в завтрашнем дне...
Хорошо шо прогрейдили Бс. благо давно надо было...НО

Запрет заходить темному против темного,как понимаю и светлому против светлого это писец какой бред(тож самое что и еслди запретить нападать тоже.)... По-мойму проще было бы сразу закрыть БК... (кто не согласен..отпишитесь кв коментах-разжую...но благо там все долго разжевывать.. кто не тупой-думюа поймет.)
Короче.. вместо того шоб делать что-то нормальное,мы гробим проект.. Рисуем сраные грибницы и дрим сити.. а параллельно гробим еще больше... объясните мне одно... НАХРЕН????

(Писал опять на эмоциях, с кучей ошибок.. может реал угробите проект побыстрее уж, че там мелочиться.. давайте ваще нападения запретим и сделаем клуб пацифистов... а я наконец перестану тратить уйму времени нервов и денег на эту игру, как и мои друзья и кланеры.)

Mood: Застрелиться хочеццо.
Comments: 90 | Post comment

Total posts: 2293 Pages: 230
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230 » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback