|
updated 15.05.08 21:26 15.05.08 19:37 |
Инви | ))) |
ru |
Я обещала маме больше никогда не встречаться с неудачниками! (с)
Update: 15-05-08 21:26 P.S. К бывшим не относиЦа..)
|
Comments: 21 | |
|
|
|
15.05.08 14:30 |
Лорд Принцесса | Предложение, затрагивающее систему статусных битв. |
ru |
Для увеличения популярности среди рядовых игроков участия в статусных битвах предлагаю ввести систему так называемых «кругов оцепления». Это значит, что сражающиеся смогут вести поединок соответственно их уровню силы. Например, начался поединок бойцов 10-го уровня. В это время входят за обе стороны воины 8-11 уровней и пока дерутся вместе, но при общем количестве человек 20, поединок делится на первый и второй круг. Во второй попадают 10-11 игроки, а в первом остаются остальные. Теперь, вмешивающимся бойцам любого уровня необходимо нужно будет попасть сначала в первый круг, набрать какое-то определенное количество выбитых нр, чтобы пробиться во второй. Т.е. малоуровневые бойцы не смогут «клевать» более сильных, так как они будут изолированы от второго круга. Еще плюс в данной системе, что вмешивающимся придется пробиваться к эпицентру сражения, и они будут туда попадать не с полным уровнем жизней (манны), а порядком потрепанными, так как во втором круге бойцы к этому времени должны быть естественно уже «подуставшими».
Вероятно, нужен и третий круг, в который попадают самые стойкие, где, например, самые сильные получают знамя лидера и будут иметь возможность контролировать бойцов из нижних кругов.
Возможно, стоит получение битвой статуса стоит использовать как передышку в изломе – живые игроки восстанавливают какой-то процент жизней и духа, чтобы сражаться еще яростнее.
Мне кажется, в своем предложении, пусть слегка сумбурном, я смог донести основную идею улучшения битв. Хотелось бы услышать мнения, предложения или критику простых игроков по улучшению или недостаткам моей системы.
|
Comments: 8 | |
|
|
|
12.05.08 22:01 |
Зойберг | А я иду шагаю до Шута... |
ru |
И бывает же такое - приехал из нудной Бездны за интерактивом и освежением старческий воспоминаний в тёмный городочек Демонс ради небольших диггерских походов во поддержание формы, да и так просто - повидаться с городом, где прошла наибольшая часть моей виртуальной жизни. Да даже, не столько, за поддержанием пещерно-копательной формы и предупреждения вислопузия, сколько за необходимым мне камешком (или не камешком - бес его разберет, что это, вообще такое) под названием Ралиэль. Ингридиент сей зело необходим мне для приема, коим я желал обзавестись на следующий день в Библиотеке Столицы.
Думал, надыбаю по-быстрому сей ресурс, ан нет - первый раз упал в конвульсиях на первом же этаже и был нагло выдворен из метро не менее наглыми бородатыми ботами. Решил, не останавливаться на одном фиаско и пройтись на следующий день с командой молодцев-десяточек, коие взяли с себя обещание довести и вручить сей (простите, но, мать его) ралиэль. Сосбтвенно и здесь полная Цусима, ибо Шут поставил всех на место, а если точнее - на "Вход в катакомбы". Кстати говоря, была в этом походе одня "дама" бакинской национальности, что неуёмно со всеми спорила, грозилася внести в ЧС по причине осмотра другими прицепами её сундуков. Почему-то она часто именовала себя в мужском роде, из чего я сделал заключение, что мульты-женщины еще входят в систему "престиж" у гостей из солнечного Азербайджана, приемущественно мужского полу.
И в этот раз череда поражений меня не "убила" и решил я попытать счастье, как в сказках русских третий раз. Здесь следует сделать отступление о том, что те, кто меня знают в реале с лёгкостью подтвердят мою крайнюю рассеянность и, поситине мистическую невезучесть. Видимо, можно догадаться уже. что и в третий раз не посчастливилось мне найти ралиэль в Катакомбах, ибо, падает он приемуществеено, на 4-м этаже, а команда артников, что попалась мне и казалась надежною, просто не захотела туда ийти.
Эх, пускай и тяжела судьба неудачника. зато есть стимул снова вернуться в Тёмную столицу. Вобщем, прощай команда, прощай новый прием, я уезжаю копать далее Город Ангелов.
ЗЫ: кстати говоря - совершенно не вижу разницы между ЦП Ангелса и Демонса - мистика какая-то...
|
|
|
|
|
updated 10.05.08 23:23 10.05.08 23:21 |
Asm | хаос |
ru |
эта игра - это гонка вооружений, чтобы победить неприменно придется искать союзников, больше союзников - больше силы. но проблема лишь в том, что любой союз это компромис, жертва на которую идет одна из сторон(а может и обе) и главное, не потерять себя в этих союзах, непожертвовать своими духовными ценностями ради силы, главное никогда не заключать союза с хаосом
|
Comments: 1 | |
|
|
|
10.05.08 18:54 |
Зойберг | |
ru |
Просветленье дано лишь однажды -
Не постигнуто мною оно
Пусть душа завывает от жажды -
Ей напиться не суждено
И от странной мелодии млея
По дороге песчаной иду
Под давлением крепкого хмеля
Ухожу от судьбы в тишину
Я, наверное, просто романтик,
Дилетантски испортивший лист
Может, лишний беспечный фанатик,
Но зато, пред собою - я чист...
Вернулся в Демонс после более, чем полугодового отсутствия, а тут такое. Ужас и страх, как говориться - везде светлые, да и Катакомбы мне не улыбнулись, мягко говоря =)
|
|
|
|
|
updated 10.05.08 14:14 10.05.08 14:12 |
Зойберг | Зело удивлён. |
ru |
Случается же такая оказия, что полгода не авторизирует в "Бойцовских дневниках", и, вдруг - вот те на - пишу тут совершенно в нормальном состоянии, авторизировав скролл. Мда-а. Видимо, везение к везению, ибо, не далее, как вчера играли в Шотландский футбол в Удельном парке, где победа трижды пришла к нашей команде. Как говорят в кругах, не обремененных интеллектом - айс.
Ну, да не буду расписывать этот день уж очень подробно, ибо пока попривыкну к роли скролловладельца. Всё равно никто не читает :)
P.S: Отчетам быть.
Mood: удивленное 
|
|
|
|
|
updated 24.06.08 19:49 29.04.08 22:44 |
Куруфин | Сбылась мечта идиота |
ru |
План по приведению персонажа исполнен процентов эдак на 75 - купил и заточил сегодня пару мечей Непостоянства (хорошо еще, что жаба опомниться не успела). Надеюсь, админы не станут выдумывать других екровых комплектов для критовиков-девяток, а то так и разориться недолго. :) Раньше думал, что с обновками пойду в хаоты и начну равномерный кач (благо, бонус к опыту все еще висит), но теперь понимаю, что туда совсем не тянет... Но выводить персонажа из заморозки все-таки надо - совсем скучно стало. В ближайшие дни вылечу в Ангелс копать Бездну. :) И в топку эти бонусы, еще успею покачаться. :)
|
Comments: 25 | |
|
|
|
updated 31.01.09 22:10 24.04.08 19:09 |
Куруфин | [art] Travis Thammer |
ru |
CUT: Продолжение
|
Comments: 7 | |
|
|
|
updated 24.06.08 19:49 18.04.08 00:50 |
Куруфин | Маразм крепчал |
ru |
С вашего позволения продолжу тему кино... Друг скинул ссылку на очередной "шедевр" Голливуда... Встречайте - "Война Миров 2: Следующая волна". Не знаю, кому пришло в голову дописывать за Уэллсом книгу, но захотелось пару раз крепко приложить этого человека о что-нибудь твердое. Откровенное кощунство - написать продолжение классическому сюжету, скормить хлопающему глазами зрителю и хорошо на этом навариться. А ведь основная масса наверняка проглотит фильм и еще спасибо режиссеру скажет... Как-то... мерзко что ли... Может я зря злюсь, но такое отношение к классике не укладывается в голове.
|
Comments: 15 | |
|
|
Total posts: 977 Pages: 98
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60.. 70.. 80.. 90..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | | | | | | |
|