login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Мда... А вот и Я | Матахара Open user info
Friend page
updated 24.05.08 18:13
22.05.08 13:43   |  Till Open user info Open user photogallery |   Бонус опыт +200%
 ru
 Вчера наконецто докачался до 20 лямов.
Когда получил бонус, одел воздух, провел пару десятков боев и переоделся в землю.
И так все эти 10 лямов, я качался, можно сказать, землей.
Упитие и обкасты: Камнестойка, Нектар от Магии, Хол Разум, +22 Интелекта, Будерброд, Усилок.
В день старался брать по 500 000. Кто говорит мало, а я хз... я ж не виноват что больше не получалось :)

З.Ы. Еще осталось 5 часов бонус опыта. Устал.. но продолжаю бой... :)

Update: 24-05-08 17:11
Бонус закончился. Опыт: 20859252 (30000000)

Music: Горшок - Розовая Вода
Comments: 7 | Post comment
30.04.08 14:35   |  Till Open user info Open user photogallery |   Шаг Третий...  ru
 Посидев, немного подумав.. Решил изменить политику своего Скролла..
Вообще (мое слово паразит) недавно захотелось заново вести свои дневнечки.
Так вот для реальных собитый, буду юзать свой старый ЖЖ.
А здесь буду писать все мысли и собития в БКшной жизне. Писать все буду в первую очередь для себя, интерестно через пол годика, годик.. Зайти и почитать старые записи. Посмеятся, со своих граматических ошибок и т.д :)


Mood: никакое либо свое
Music: Вместо колонок пришлось втыкнуть свитч...
Comments: 3 | Post comment
updated 24.03.08 23:21
15.03.08 07:19   |  magic Open info : Sparking wisp Open user info Open user photogallery |   Сила подавления... или подавление силы?
 ru
 Не понятно... неужели 15 подавления так решали... касты подняты на 30-40% а урон тот же.

http://demonscity.combats.ru/logs.pl?log=1205550591.41816 - сегодня
http://demonscity.combats.ru/logs.pl?log=1205508224.04891&p=1 - вчера

но если так посчитать, урон поднят на 40% + понижение 150 стало, заместо 75... = -15% защиты?

Вот в этом я и хочу разобраться... есть ли теперь вобще смысл гнать подавление?
Имхо теперь евро посох не так крут... + невозможность использования всех знаокв... а они неплохо помогают... Нужны ли теперь наручи ярости... штаны решимости... не лучше ли одеть модные и наручи реши? +_+ вот главные вопросы

Mood: хитрое 
Comments: 1 | Post comment
updated 10.03.08 11:06
09.03.08 17:25   |  Till Open user info Open user photogallery |   Геймплей.. Мораль..
 ru
 Хорошие, плохие.. ЦПшные крысы.. Вц... Мораль.. Пофик на это все. Главное, что бы человеку весело было играть ..
Вот не качаюсь я на ЦП... скучно... а защищать на ЦП устав не позволяет..
Все гонят на Колхоз.. плевать.. реально плевать. Им весело играть, Я за них рад..
Я всегда придерживался "чести и морали", пытался отыгрывать роль.. Но сейчас мне все равно... Я хочу геймпея.. хоть какого-то, который можно вытянуть из этой игры....

Mood: Грустное...
Music: In Flames - The Mirror's Truth - Eraser
Comments: 2 | Post comment
updated 24.03.08 23:22
16.02.08 15:54   |  magic Open info : Vritra Open user info Open user photogallery |   И снова минитест.
 ru
 Итак, сравниваем наручи решимости, ярости и валентая на примере бездны. На полноценное тестирование это конечно не тянет, но все же:
Post comment
updated 24.04.08 19:52
04.02.08 14:32   |  magic Open info : DHARMA Open user info Open user photogallery |   Больше магов... красивых и разных © Sparking wisp
 ru
 Статья будет дополняться по мере новых тестов и наблюдений
Может быть факты всем известны, но пишу это для магов-новичков, которые еще не определились со стихией
В конце 7 лвл решил я заняться тестами стихий, не зря ж накупил книжек на все стихии.

Статья завершена. Может малость отформатирую) Приобретение приемов, требующие пещерные ресурсы рассматрю в следующей статье. Статья была написана для молодых магов, которые сомневаються в выборе какой-либо стихии. Стихии огонь и вода были рассмотрены без маг критов. Удачи вам, побольше маг критов и поменьше травм;)
Update: 24-04-08 18:51
В связи с изменениями приемов: оледенение:разбить, заряд:поражение и маг барьера статья буде либо изменена, либо отнесена в архив.
Comments: 19 | Post comment
updated 24.03.08 23:25
26.01.08 15:00   |  magic Open info : Vritra Open user info Open user photogallery |   Подавление защиты от магии.
 ru
 В последнее время я приобщился к походам в Каты. Развлечение довольно ресурсоемкое, как по стоимости (если идти не прицепом), так и по времени – походы редко длятся менее 3 часов. Зато щедро наливаемая награда за задания окупает всё: что и говорить, в этом плане КПД Катакомб уступает разве что Изюму.

Как известно, в Катакомбах активно сыпется шмот решимости. Впрочем, не всегда. Иногда там еще падает и шмот ярости в виде наручей. Наручи ярости проигрывают наручам решимости по всем параметрам: и абсолютно ныне бесполезные +2 интуиции, и меньшее кол-во манны, и меньше кол-во хп. Тем не менее, есть причина, по которой маги обращают на них свое внимание: это +2 подавления защиты от магии, отсутствующие на наручах решимости.

Сегодня утром мне довелось протестировать, что же дают лишние 2 подавления на практике:
Comments: 10 | Post comment
updated 17.01.08 13:05
16.01.08 01:18   |  Till Open user info Open user photogallery |   Антивирусы
 ru
 Появилась у меня такая "маничка" выяснить какой же антивирус лучше. Как где-то читал, обсуждение антивирусов дело не благодарное и никогда никто к общему решению не придет. В общем, пользуюсь я некоторыми антивирусами и стараюсь пользоваться другими, ставить у знакомых, других рабочих компах, для сравнения.



Music: Шум процессора
Comments: 7 | Post comment
updated 24.03.08 23:26
14.01.08 18:13   |  magic Open info : Vritra Open user info Open user photogallery |   Магия Тьмы - мысли вслух.
 ru
 Концепция магии Тьмы в БК, на мой взгляд, так до конца и не определена. На роль ДД класса в его сегодняшнем виде маг Тьмы не тянет просто никак. На качественного дебаффера/суппорт класса, цель которого в бою помогать своей команде, ослабляя команду противника, тоже как-то не очень. Что мы видим в сегодняшней концепции магии Тьмы? У мага Тьмы много хп, но очень слабые касты. С другой стороны, основной каст, разрушение, лечит мага частью урона. Если оставаться в этих рамках (основной упор на выживаемость, а не на максимальный урон), то в голову приходят такие вот приемы:

CUT: Продолжение
Comments: 8 | Post comment
updated 03.01.08 03:32
03.01.08 03:27   |  Till Open user info Open user photogallery |   10!
 ru
 03.01.08 03:23 Till достиг уровня 10!

Я рад :)
Comments: 8 | Post comment

Total posts: 41 Pages: 5
«« « 1 2 3 4 5 » »»
 
 


« 2025 march »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback