|
12.10.07 08:03 |
Фретка | Ахтунг: виртуальный педикулез! |
ru |
Доброго времени суток, дорогие мои читатели и поклонники.. Доктор Фретка начинает прием..
Да, вы не ошиблись.. Сегодня известная и горячо любимая вами всеми журналистка выступает в роли доктора.. медсестры. В халатике, кружевных трусиках и белой шапочке. И уж поверьте мне, это не просто так.
Все дело в том, дорогие мои, что наш с Вами Клуб захлестнула волна новой, доселе невиданной болезни. Заградотряды из числа самоотверженных сторонников Ордена Света и Темной Армады борютя с заразой на границах. Некоторые малодушно дезертировали, другие - пали жертвой напасти. Моя задача - призвать гражданское население к сознательности, растолковать вам методы контрацепции, дабы никого больше в Бойцовском Клубе не постигла печальная судьба жертв эпидемии. Так что пусть слушающий да внемлет!
CUT: Продолжение
Mood: романтичное 
|
Comments: 28 | |
|
|
|
12.10.07 03:07 |
next_one | Про выбор |
ru |
Поиграл тут недавно в игрушку одну, оффлайн РПГ - Fable.
Там прикольно сделано - с самого начала игры ты начинаешь зарабатывать себе репутацию, светлую или темную. Практически в каждом сюжетном эпизоде у тебя есть выбор - быть светлым и поступать в соотвествии с понятиями чести, порядка, альтруизма, или наоборот - быть темным и делать все как тебе хочется, убивать и грабить. В первом случае, ты постепенно становишься благородным рыцарем, защитником слабых - примером для подражания. Во втором случае, в тебе все видят отрицательного героя и боятся тебя, а значит и уважают, хоть и не любят.
Так вот, в этой игре можно стать настолько светлым, что над головой нимб появляется, а потом еще и маленькие прозрачные феи летать начинают, как бабочки Что там летает у темного героя еще не видел (знаю что рога вырастают), проходил по светлому пути, теперь попробую наоборот..
Что важно - это будет уже совсем другая игра!
Форум >>
Mood: нейтральное  Music: Агата Кристи - Oпиум для никого
|
Comments: 4 | |
|
|
|
12.10.07 02:09 |
Леся младшая | Вот пауки и дождались изменений. |
ru |
Жаль, что ослабляющих.
"Шокирующий Удар" и "Ошеломить" всегда значили для нас больше, чем для прочих комплектов. Стиль боя строился на ослаблении команды противника. Многие классы бойцов (если не все) имеют более сильные профильные приемы, чем пауки. Не дать эти приемы юзнуть было непростым, но необходимым, для нас, занятием.
Вывод двух замечательнейших приемов (да-да, по сути - именно вывод!) ставит крест на старой идеологии боя. Ошеломить, требующий три меча и действующий хз как всего на 1 ход, непонятно вообще зачем нужен сейчас.
Шокирующий удар просто не будет окупать себя. Пауку нужно по-любому более 2 разменов, чтобы собрать требуемые тактики.
В сухом остатке, нашей сильной стороной все еще можно назвать Поступь, Осторожность и Усиленные. Приемы, бьющие "в лоб". Груснинько.
|
Comments: 18 | |
|
|
|
12.10.07 01:35 |
next_one | 34 # А не спеть ли мне песню... |
ru |
Форум Бойцовского клуба | А не спеть ли мне песню...
-Олмер- [7] (12.11.03 00:12)
А может вместе? ;))
CUT: Продолжение
Music: Каста - На порядок выше
|
|
|
|
|
11.10.07 21:32 | flood :
Менестрелъ Ночи | Фотоальбом Форумных Жителей vol. 2 |
ru |
Обновленная версия фотоальбома готова. Добавлены несколько людей, а также поменяли название альбома на "Форумные Жители", дабы прекратить пререкания со старой гвардией :)
CUT: Продолжение
|
Comments: 44 | |
|
|
|
11.10.07 20:49 |
LIhoradka | Блииин... |
ru |
Вот обломали с этими нововведениями, если вчера я могла спокойно набить свои 1500 в хаоте, сегодня только 300-600...Если вчера было 20 сердец за бой щас 8 - потолок. Сносят в раз....Ну что за нах?
Mood: подавленное 
|
Comments: 10 | |
|
|
|
11.10.07 09:30 |
Konek_Gorbunok | Удобную религию придумали индусы |
ru |
Просто фигею. Тарманов за ошибки штрафуют. Но пострадавшим от ошибок тарманов игрокам не платят ни копейки компенсации. Иными словами - Армада наживается на ошибках тарманов и ей выгодно, чтобы тарманы ошибались. Совершеннейший абсурд - ошиблась армада, пострадал игрок, армада же на этом наварила, а игрок только пострадал.
Когда в топах жалоб требовали компенсации, в ход шла стандартная отмазка, что в кодексе компенсации не предусмотрены. Так предусмотрите! Ибо при таком раскладе ваша позиция очень удобна, но нечестна по отношению к игрокам.
P.S Заранее прошу, не рассказывайте мне про паладинов, их наказывали совсем по другому. Так что такого абсурда там не было.
|
Comments: 2 | |
|
|
|
11.10.07 07:55 | adminion :
Лорд Разрушитель | Разные приемы... |
ru |
Свернуть опять1. Ошеломить.
Цитата: "Ваше следующее попадание ошеломляет противника снижая его урон вдвое на один ход".
2. Защита от шока.
Теперь действует вплоть до полного иммунитета. Видна противникам.
3. "Защита Света", больше не снижает время шока.
4. Приемы "Испепеление [11]", "Оледенение [11]", "Молния [11]" и т.д.
5. "Призрачный Огонь/Вода/Воздух/Земля"
Уменьшает урон от Магии Огня/Воды/Воздуха/Земли в два раза на 3 хода.
6. "Очиститься Кровью".
Стоимость снижена, добавлено время восстановления.
7.  получаются даже с "серых" противников, но вдвое меньше, чем с нормальных.
8. "Ярость" и "Стокойсть" теперь меняют % наносимого или получаемого урона. Т.е. Ярость x 3 повышает урон на 15%.
Это не отражается в хинтах к приемам, к сожалению.
Update: 11-10-07 15:42
1. "Сокрушающий Удар" теперь увеличивает урон следующего удачного удара вдвое, вместо безответной атаки.
2. "Контузия". Стоимость снижена.
3. "Прорыв". Стоимость снижена.
3. "Воздушный Щит". Эффективность повышена, снижено влияние мастерства магии воздуха.
4. "Оледенение", урон от последствий оледенения снижен и считается теперь эффектом, а не магией.
5. "Оледенение: Разбить!", добивающий урон незначительно снижен.
6. "Хватка Льда", начальная задержка 5 ходов.
7. "Магический Луч", урон на уровнях 5+ снижен.
8. "Превосходство". Снижает урон от магии на 5% (x3)
Update:
Защита от магии применяется последовательно. "Призрачный Огонь" + "Осторожность" снизят урон до 25%, а не до 0.
Защита Света увеличивает эффективность лечения получаемого персонажем на 10%.
|
Comments: 293 | |
|
|
Total posts: 3426 Pages: 343
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|