login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
~WilD CHilD~ | Эльфа Open user info
Friend page
24.12.07 01:52   |  Argona Open user info Open user photogallery |     ru
 Куда бы ты ни ушёл - всегда с тобой
Мой голос живой.
Скажу тебе я - прощай, но ты знай,
Всюду будет с тобой,
Повсюду будет с тобой моя любовь,
Мой голос живой.
Лишь ты его позови.

С тобой я буду всегда,
Как путевая звезда, как хлеб и вода.
Лишь с тобой вдвоём
Каждою ночью и днём. Потому что люблю.

Во мне живут снег и лёд, и жар огня -
И всё это я
Я буду вечно такой, каждый раз
Неизменно другой.
Порой смеюсь всей душой, порою злюсь
И ссорюсь с тобой,
Но всё равно - я твоя, да я твоя и только твоя.

С тобой я буду всегда, я буду всегда,
Как путевая звезда, как хлеб и вода.
Лишь с тобой вдвоём
Каждою ночью и днём. Потому что люблю.


Mood: влюбчивое 
Post comment
24.12.07 01:51   |  Argona Open user info Open user photogallery |     ru

Я улетаю за Пределы
Пространства, Времени, Любви...
И там... срываю плод свой спелый
С нектаром божеской Яви...

Сама... я Время выбираю,
но иногда, Оно меня...
Я мир иной в нем обретаю,
часы в года переведя,

Фантазия играет мыслью,
а иногда ... наоборот.
Меняю я ландшафт
и числа страниц Времен.

То мчусь вперед,
То погружаюсь в мир ушедший.
И нет границ нигде, ни в чем.
То разговор веду неспешный,
То амазонкою с мечом.

Могу быть девочкой смешною,
Русалкой Моря, сказкой дня,
Могу быть верною женою,
или гетерой Короля...

Могу звучать я арфой чудной,
или Гомеру подпевать...
Могу царицей Савской мудрой
я Соломона развлекать...

Но... лучше буду я с Тобою.
В том Времени, что любишь Ты!
На шхуне плыть иль над Землею
Парить в мгновеньях высоты.


Mood: романтичное 
Post comment
24.12.07 01:50   |  Argona Open user info Open user photogallery |     ru
 МЫ МНОГОГО ДРУГ ДРУГУ НЕ СКАЗАЛИ...
Я НЕ О ТОМ МЕЧТАЛА СТОЛЬКО ДНЕЙ!
НЕ ВЕРЮ! МЫ ЕЩЁ НЕ ОПОЗДАЛИ!
ОПОМНИСЬ И ВЕРНИ МЕНЯ СКОРЕЙ!

ГДЕ ТЫ СЕЙЧАС? КОГО ОБНИМЕШЬ НЕЖНО...
КОМУ ТЫ ШЕПЧЕШЬ ЛАСКОВО "ЛЮБЛЮ"...
Я ТАК ХОЧУ, ЧТОБ СТАЛО ВСЁ, КАК ПРЕЖДЕ!
Я ВСЁ ЗАБУДУ, ВСЁ ТЕБЕ ПРОЩУ!

РАЗБЕЙ СВОИМ ЗВОНКОМ МОЛЧАНЬЕ НОЧИ!
Я ЖДУ ЕГО, ТЫ СЛЫШЕШЬ? Я НЕ СПЛЮ...
Я СДЕЛАЮ ВСЁ ТАК, КАК ТЫ ЗАХОЧЕШЬ!
ВЕДЬ Я ТЕБЯ ПО-ПРЕЖНЕМУ ЛЮБЛЮ...
Post comment
24.12.07 01:28   |  Argona Open user info Open user photogallery |     ru
 Мне хочется своим тебя назвать
За то, что бесконечны дни разлуки,
За то, что никогда мне не узнать,
Как ласковы бывают твои руки...
За то, что, уходя поспешно прочь,
Ты честно не поделишься любовью,
За то, что сон в измученную ночь
Тебя ко мне приводит в изголовье...
Как будто нет долгов и нет границ
У времени, что нам дано судьбою,
И только из-под сомкнутых ресниц
Скользнёт слеза, слегка грозя бедою...
Мне этим счастьем не переболеть...
И даже горем вдоволь не напиться...
В своём огне самой же и сгореть,
Упав на землю опалённой птицей.
Неначатый роман не дописать...
Со временем и тему позабудешь...
Но хочется тебя своим назвать
За то, что ты им никогда не будешь...
Post comment
24.12.07 01:27   |  Argona Open user info Open user photogallery |   ты  ru
 Ты


Я зачем-то шепчу твое имя.
Тихо-тихо, одними губами,
Я все помню, я не забыла
Как измерили жизнь мы шагами!

Мы измерили и начертили,
Тонко-тонко, чтоб никто не заметил
Как с босыми ногами ходили,
Как хлестал по ним северный ветер.

И как острые камни врезались,
Нет, не в ноги, а прямо в сердце,
Одичавшие волны бросались,
Разрывая в клочья одежду!

Я устала…, ты ринулся дальше.
И теперь… я шепчу твое имя,
Я забуду, всех тех, кто был раньше!
Ты - есть Бог для меня, отныне!
Post comment
23.12.07 17:48   |  KENHSO Open user info Open user photogallery |   Неигровой персонаж!  ru

Пойду заказывать себе такую футболку


Mood: грустное 
Music: Despina Vandi feat Phoebus - - Come along now
Comments: 1 | Post comment
23.12.07 15:24   |  Эфириус Open user info Open user photogallery |     ru
 О ней знает почти каждый игрок нашего игрового мира, но много ли?
Она покрыта паутиной тайн и загадок…
Ее ждут уже почти 5 лет, но знают ли они что ждут?
А сможешь ли ты похвастаться знанием о ней? Можешь?
Тогда добро пожаловать… добро пожаловать в Combats World.





По крупицам…

Вернемся в 2003 год. В тогда еще молодой игре "Бойцовский клуб", начинают ходить слухи о новом детище администрации - под названием CombatsWorld (далее CW). Никто конкретно ничего не знает. Говорят, что продолжение, что будут замки, катапульты, но не более. Все очень размыто и непонятно. Уже в конце ноября на прилавках магазинов прессы появляется свежий журнал «Игромании», с красующимся на обложке главным героем киберпанк-игры Tron 2.0. Именно в этом журнале многие и прочитают статью с громким названием Бойцовский клуб 2 (к слову, автор статьи - Торик [8] ). Именно с нее и начинается публичная жизнь CW.
Статья быстро вызвала всплеск интереса у публики. И неудивительно! Уже набравший обороты, БК имеет солидную публику и достаточно известен в Рунете (подтверждением этому были многие клоны игры). А что нам обещает в CW? Все те же прелести только в более красивой упаковке и с порцией, аппетитных нововведений. Описывать их смысла нет, т.к. при желании их можно прочитать в этой статье. Могу лишь отметить, что игра обещала стать намного разнообразнее и интереснее, а некоторые ее моменты были воплощены в нашем БК. Помимо этого, игра должна была быть браузерной и без абон. платы. И главное – релиз был назначен на начало зимы!
Кстати примерно в это же время, а точнее чуть раньше, появляется интервью с Мусорщиком, в котором мы узнаем новые подробности о CW. Главное, что стоит отметить:
- Платная регистрация в размере 50екр (которые правда сразу перечисляются на счет игроку);
- Достигнув определенного уровня, игроки БК смогут переходить в CW;
- Персонаж, потративший Х денег на арты, получит эквивалент в еврокредитах в CW. Кстати, они будут первыми зарегистрированы в CW, как и все люди, которые помогали в развитии БК и CW.
У игры также появляется собственный сайт. Правда ничего кроме короткого ролика и трех обоев на нем нет.
Приходит зима, а с ней... ничего не приходит. Игра не "выходит в свет". Из-за чего не состоялся релиз почти уже готовой игры? Об этом можно только гадать и одному Мусорщику известно, что случилось на самом деле. Можно предположить, что просто отпала необходимость выхода игры. БК уже приносил солидный доход, а смысла просто разделять аудиторию не было. Но и оставлять кучу идей тоже неразумно, поэтому имея постоянное финансирование в образе БК, решили делать более масштабный и дорогой проект. Но ладно, оставим догадки. Как бы там ни было, мы знаем, что судьба проекта на этом не заканчивается, а даже наоборот, начинается новый эатп ее развития.

Новый год, новый виток...

1 июня 2004 года на пресс-конференции с Мироздателем, из уст ангела мы узнаем, что CW более никакого отношения к БК не имеет, но многие идеи таки перекачивали в проект. Ну и главное - действие игры перешло в мир 3D.

Цитата:
13:16 [Dark NeoN] а литорический вопрос что будет в БК-2 )
13:17 [Мироздатель] БК2 = Combatsworld - и это уже совсем другой мир 8))
13:29 [O6E3b9IHA_C_rPAHATOu] Будет ли открыт combatsworld? - Ведь судя по всему, что сейчас, можно сказать, что его и не будет, всё переносится сюда.
13:30 [Мироздатель] Комбатсворлд - независимый проект с 3д клиентом он пока в разработке
13:30 [skylink] Будет ли введены в игру замки, лабиринт хаоса и.т.д?
13:30 [Мироздатель] да

Не грех предположить, что распространение информации о проекте было строго запрещено, т.к. еще в мартовском интервью сталкеров, tiger force [9] отказался обмолвиться даже словом о проекте.
В конце этого же года появляется информация о том, что одним из главных игровых персонажей CW будет, не малоизвестный в нашем мире, Падальщик [20] .

Неизвестность...

2005 и 2006 были не особо богаты информацией о CW, многие уже даже перестали верить в жизнь проекта. Но в начале декабря 2006 года, зеленоглазым шпионам удается раздобыть некоторую информацию о проекте. Во-первых, подтвердились мои догадки о закрытости проекта. Но главное - мы получили самую ценную информацию за все это время - два скриншота и один концепт-арт(1, 2, 3), на которых мы, кстати, можем увидеть год - 2005.

Первая мысль, что у меня возникла, глядя на скрины: "А движок хорош. Интересно куплен или сами писали?". Действительно, для онлайн-игры эта была очень неплохая графика. Пиксельные шейдеры, оживляющие стены башни, не могут не радовать глаз, вызывает также подозрение, что используется HDR. Картинка в целом очень приятная и мне, если честно, напоминает Guild Wars. Если движок не куплен, то все вопросы о задержке CW снимаются. В том дело, что движок становится камнем преткновения для многих молодых разработчиков. Гораздо проще купить уже сделанный движок, но другое дело, что новый обойдется в кругленькую сумму, а старый есть ли смысл использовать? Поэтому гораздо разумнее написать свой, но при этом возникает много трудностей. Во-первых, это требует некоторое количество профессиональных программистов. Причем, чем их больше, тем соответственно лучше 8) Но помимо этого ставится проблема гибкости движка, он должен быть легко модифицируемым, дабы к моменту выхода игры "идти в ногу со временем". Весь этот банк проблем может отложить выход игры на неопределенный срок. Но естественно это только догадки, могли быть и совсем другие причины, вызвавшие задержку релиза игры.

Вскоре появляется новый сайт игры, впрочем, как и предыдущий, обилием информации он нас не радует. Ничего кроме лаконичной фразы "Coming soon" и парочки обоин мы не увидим. С другой стороны даже из этого можно почерпать некоторую информацию:
- работы над игрой ведутся (это уже радует);
- подтвердилась информация, что какое-то отношение к игре будет иметь Падальщик [20] (Именно он красуется на обоях).
К слову, на момент написания статьи, страница сайта была недоступна.

Нет ничего хуже ожидания...

На данный момент о игре ничего нового не известно. Самая свежая информация датируется концом 2006 года - началом 2007. На конференции с Мусорщиком 14 января 2007 года, Темный ангел отказался отвечать на вопрос о сроках выхода CW. Правда уже буквально через три дня, на сайте событий БК появляется новость под названием Combats & CombatsWorld, которая еще раз подтверждает, что проект никак не связан с БК.

Такой дефицит информации о CW наталкивает на некоторые размышления. Ближайшее время, выходы игры, я думаю, ждать не стоит. Все дело в том, что онлайн-проектам нужны пользователи, т.к. именно от их количества напрямую зависит доходность игры. Именно поэтому большинство разработчиков объявляют о разработке еще за 1-2 года до релиза, дабы заранее обеспечить себя потенциальными пользователями. На опыте - около половины, а то и больше пользователей подключаются в первый день. Поэтому хорошая рекламная компания брэнда никогда не была лишней в этих делах. Кстати о брэнде! Не буду делать никаких выводов, но для общего ознакомления выкладываю.

P.S. О смерти проекта говорить пока глупо. По крайней мере, я в это не верю. Просто я вижу несколько причин, по которым администрации нет смысла спешить с релизом. Как оно на самом деле? Пока тенденция плохая, шанс это узнать крайне низок, но надеяться смысл есть. Проект очень амбициозен. Только то, что он из браузерной игры превратился в настоящую MMORPG придает ему уникальности. Будем надеяться, что мы вскоре сами его сможем увидеть воочию. Такие проекты не должны пропадать! А разработчикам хочется пожелать, что бы у них все получалось и они таки довели дело до конца.

Mood: мечтательное 
Music: Theatre of Tragedy - Universal Race
Comments: 49 | Post comment
updated 23.12.07 13:46
23.12.07 13:38   |  Дисгармония Open user info Open user photogallery |   
 ru
 ловкость упала - образ слетел, снова поменять смогу через 11 часоф :((( с такой картинкой даж в скролле писать не хотся :(

Music: Christina Agilera - Stripped Intro
Comments: 10 | Post comment
23.12.07 13:18   |  KENHSO Open user info Open user photogallery |   Увеличение емкости рюкзака  ru
 То, что анонсировал ПО наконец свершилось:



Mood: приветливое 
tags: бк
Post comment
updated 23.12.07 04:53
23.12.07 03:43   |  Мироздатель Open user info |   И снова Новый Год 8)
 ru
 Скоро Новый Год и он будет, как всегда, неповторимым. Говорят, желать другим надо того же, что хочешь пожелать самому себе. Поэтому, в Новом Году мы хотим пожелать Нам с Вами:

- Чтобы у Нас были желания и они исполнялись
- Чтобы Наше хорошее настроение зависело только от Нас самих, а не от каких-либо обстоятельств
- Чтобы Наши друзья и близкие принимали Нас такими, какие Мы есть и, по возможности, понимали Нас
- Чтобы Мы всегда находили решения проблемам, с которыми сталкиваемся в жизни
- Чтобы Мы умели радоваться каждому дню
- Чтобы Нам было интересно и весело жить
- Чтобы Мы достигали поставленных целей
- Чтобы у Нас было очень много сил и терпения
- Чтобы Мы были здоровыми и красивыми
- Чтобы Мы жили в гармонии с собой и со всем, что нас окружает
- Чтобы Мы учились и открывали для себя что-то новое
- Чтобы у Нас всегда был выбор

Всех с Наступающим Новым Годом!
Comments: 45 | Post comment

Total posts: 6158 Pages: 616
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. 540.. 550.. 560.. 570.. 580.. 590.. 600.. 610.. » »»
 
 


« 2025 july »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback