| 
	
		|  |  
		| 29.08.07  14:33   | 		  Противостояние | ru |  	
		|  Как сделать так, чтобы играть стало интересно даже в существующем игровом поле? 
 1. минимизировать черный рынок (практически уже частично сделано).
 черный рынок фактически и являлся одним из генераторов негатива в игре. по одну сторону водители с фуллартами, не тратящие ни рубля на игру. а даже наоборот. по другую сторону живые люди.
 
 2. произвести амнистию для всех "свободных" чаров.
 поскольку черный рынок минимизирован, "свобода" как таковая себя исчерпала. персонажами будут играть, а не зарабатывать.
 
 3. вывести свитки нападения из госмагазинов. оставить/добавить только в берёзке.
 на сегодня: свитки нападения - способ, не давая денег администрации, быстро себя прокачать.
 будет: способ действием обозначить свою позицию.
 
 4. игроки, нападающие/вмешивающиеся бесплатной кнопкой в локации, не должны получать опыта, если нет статуса.
 
 5. разрешить в боях убивать флагом ботов (животных). флаг должен появляться с самого начала боя.
 
 6. убрать лимиты на опыт в статусных боях.
 
 7. ввести свитки лечения +1000HP, на один размен дающие ауру защиты, наподобие призрачки. пусть едят чуть больше духа.
 
 8. ввести более эффективную защиту от урона и от магии.
 |  
    	| Comments: 17 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 29.08.07  13:23   | 		  ролевых элементов жажда | ru |  	
		|  Две стороны, Тьма и Свет... схлестнулись. Но минули века.
 Война старушечьи черты
 Приобрела.
 
 Благородство с обоих сторон не в чести,
 Грязи побольше, побольше желтизны...
 Подвиги протухли, ценности
 Извращены.
 
 
 Mood: по горячим следам Music: Theatre Of Tragedy - Der Spiegel |  
    	|  |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 10.07.07  03:40   | 		  про быдло | ru |  	
		|  просто мысли, навеяло: Самое забавное, что быдло рулит. даже когда вокруг реально умные люди.
 
 
 Mood: философское Music: Bon Jovi - To Whatever You Are |  
    	| Comments: 4 | |  |  |  |  |  
	
		|  |  
		| 24.04.07  19:37   | 		  Миссии в пещерах | ru |  	
		|  Кстати, что мешает ввести в пещерах задания с элементами action-игр? 
 1. Типичный вариант: режим V.I.P. из Counter-Strike:
 Один из членов команды случайным образом оказывается голым, не может одеваться, но может ходить.
 Задача команды - довести его до точки выхода.
 
 Чем не квест... делается достаточно просто. Сложность выполнения легко варьируется.
 |  
    	| Comments: 27 | |  |  |  |  |  
 Total posts: 4 Pages: 1«« «        1 » »» 
 |  |   
 
 
 
                
                  
                    
                      
                      
                      
                     
                      | Mo | Tu | We | Th | Fr | Sa | Su |  	|  |  | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |  	| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |  	| 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |  	| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |  	| 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |  |  |  
 |